植物大战僵尸2六阶以上的狐狸血量是多少?是无尽挑战的!

【02-07】【纠正观点】四阶以上僵尸血量计算【植物大战僵尸2吧】_百度贴吧
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【02-07】【纠正观点】四阶以上僵尸血量计算
吧里流传着一堆四阶以上血量计算,我虽说也被骗过,但我通过测试,发现了一个惊人的发现,二楼再详论瞎几把镇
你们是不是很期待?
讲道理这结论大前天就得出了,但是我懒得说
先等我一下
当时见证了我得出结论的人(还有几个设置了隐私不能关注所以就不at了)
这个规律简单明了,就四个字
这四个字:根本没有
想想也不怪,毕竟如果按照四阶的公式渐进,僵尸就远远不能给玩家挑战性,再者说6-10一共就6个阶段的僵尸,每个单独设置也不麻烦,看着这杂乱无章的血量我都是醉了
也是,SB要什么公式啊,不会。直接、7777777什么的
这是一张不完整的表格,它再也不会补充完整,原因不说了,你们什么都别看,就看实际血量,你们要是能看出规律来我直播风油精涂**,当然如果有数学天才什么的找出来了是最好,反正我数学渣
另外8阶僵尸其实我是测了的,但是没写,因为很明显还是无规律,大致在三万七千左右(记得不清楚,因为没记录)
顶上去造福全社会
另外垂死点=实际血量的一半,我的90只是加上一阶的,你们去算吧
有规律也就这样,无规律也无妨,我是不会再测了,你们要是能测出来我恭喜你们,我就当是起个带头作用
更正15楼,我测了7阶僵尸不是8阶,我说话都TM语无伦次了
其实就算要我测我也测不了了,因为我无尽打不到90多关毕竟上宝的神话级非法检测让我无法呼吸
4阶810吗?一直以为是720。宝开从四阶就开始耍赖了……
Snow together with timeWhich leads a refreshed dream
上宝随意设置
太爽了根本看不懂
弄个樱桃一直炸就知道多少血了
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本帖最后由
21:58 编辑
  猕猴桃挥棒辞旧岁,僵尸鸡暴走迎新春。转眼间又过了一年(好像元宵节都过了),我们的植物大战僵尸2又有了新的副本挑战-恐龙危鸡和无尽挑战。恐龙危鸡的话小编就不细说了。不过这无尽挑战听友友们说那是一个虐死玩家不收费的副本。其实无尽挑战并不难,这里小编总结几种阵容大家可以参考下。
  充能原始豆:
  充能柚子大招具有秒杀一条路上任意阶级僵尸(未来世界的特殊僵尸以及体形过于庞大的僵尸除外)配合五个瓷砖萝卜几乎无僵能挡。但考虑到一关最多获得一个能量豆所以还要加上原始豌豆射手累积一下僵尸。到最后一波就可以观看僵尸灰的好戏了。这个阵容打Boss可能会有点吃力,有条件的友友们可以考虑加上蚕豆突击队或火焰花女王和机枪豌豆这类高攻击的植物。
  寒冰强酸小队:
  这个阵容相对于上个就弱了点。不过通关还是可以的。寒冰菇大招可以招唤两个冰窟窿无视僵尸等级。强酸柠檬的普攻和大招都可以腐蚀僵尸的防具,打Boss也是很痛的。而板栗小队起到一个累积僵尸的作用,因为寒冰菇的大招天晓得会出现在屏幕的哪个角落。种个板栗小队可以做个保险。但是千万不要给寒冰菇上瓷砖萝卜,寒冰菇的大招只会出现一个。若是你指望全屏幕都是冰窟窿话那你就错了。
  南瓜生菜加黄油:
  按理说南瓜巫师和冰冻生菜都是出场率极低的植物。王米投手要不是玉米加农炮的回归它的出场率也高不到哪去。但是在无尽模式中它们可就是黄金搭档了。玉米投手和冰冻生菜负责让僵尸动弹不得,南瓜巫师负责让僵尸们互相伤害。这里小编就不得不介绍下南瓜巫师,这植物是小编第一次钻石抽获得的植物。开始小编认为魔术菇可以秒它十几条街。但是越往后小编越觉得这植物不一般。为什么呢?因为它变出的南瓜头僵尸会和原先的僵尸等级一样。十阶僵尸只要加上冰冻生菜和玉米投手那是分分钟的事。但是弱点也是显而易见的-对付Boss十分弱鸡,再加植物的话可以参考第一种阵容
  战术风扇:
  这是小编听网友说的一种阵容,还有个有趣的名字-战术风扇。据说是可以秒杀全屏幕任意阶级僵尸。具体怎么做友友们看图就知道了,不过小编认为不太靠谱。因为小编试了十次才成功两次,这几率感觉比中五百万还低。
  有友友可能会问小编巨人僵尸来了要肿么做?这个其实很简单。由于巨人僵尸出现是随机的,只要退出再进去重复几次就不用面对血量超高的巨人了。
  最后,预祝友友们通关无尽夺取第一!大家希望我下一期发布哪种攻略可以在下方留言。
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1. &充能原始豆
2. &寒冰强酸小队
3. &南瓜生菜加黄油
4. &战术风扇
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感谢悠悠分享,这个帖子的内容丰富,为大家介绍了通关技巧,总体来说比较好
&那你记得把它分类到精品帖:loveliness:&
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&:sleepy:&
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用柚子和瓷砖一次把所有僵尸吹飞,有一半的几率出无尽数据非法,之后再过关就不在计算成绩了!!!
&可以反馈给客服&
&你这算什么,我用橄榄球秒杀pvp,好几次说我非法,直到现在我不再攻打其他玩家才不出非法&
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嘿嘿~给你投票顶顶~还是比较喜欢2吧~话说玩这个你都能写出心得腻害了
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论坛人好少
&开学了,正常&
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写的真好,给你精华了,希望你再接再厉
&不过你好像是置顶&
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新手过海盗港湾困难模式的讲解一下,特别是后面五关
&三叶草和弹簧豆在那里绝对是神器。&
&没有三叶草&
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<span title="万经验
写的好棒的样子!支持一下
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楼主应该加上蟾蜍蘑菇,种俩牌!来什么等级的小僵尸都无视!还可以加阳光
&谢谢提醒&
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【01-15】没什么可说的,无尽挑战的日排名是最失败的设计之一
太长不看,说要点版本:1. 相同分数,排名靠拼手速。打通一局无尽至少一个半小时,目前无尽是以00:00为刷新时间,那一局下来至少要到夜里1点半才能睡。可以说,无尽模式对于有心玩的人来说,不仅拼手速,还要拼健康,看谁活得久。2. 每日一次允许重置挑战,没有任何必要。不是说每日一次重置次数太少,而是次数太多。虽然重置后,奖牌依旧发放,是玩家福利之一。但一局至少耗一个半小时,除了学生党,有谁愿意每天花这么多时间去做毫无挑战性的事?我是月卡党,玩了不到一个月,卡牌虽然还未成型,但无尽模式前八十局对我来讲是没有任何难度的。你让我花一小时的时间去重复挑战,即便每局有20个奖牌,我也是觉得无任何意义,不会再去挑战第二次。在没看各位吧友给的攻略前,倒在93关。紫罗兰一个未用。目前重置后,玩到40多关,但放弃了。太累。3. 花钻跳关卡,丧心病狂。如果说,每日一次重置挑战的机会是玩家福利。那么,重置之后的付费跳关,纯粹是逼你掏钱了。你不愿意继续花个把小时,就只能老老实实花钱省时间了。从这点看来,免费的服务必然是最贵的服务,这话一点没错。把门槛变为免费,后续采用内购模式,这大概是国内开发商最聪明也是最恶心人的设计了。
1个半小时?这个能实现??
pvz2刚出时,我玩了大概有几个月就连带数据一起卸载了。前段时间从冒挖里跳坑出来后,crazykings也尚未更新版本,每天花10分钟不到的时间做下日常。周末闲着就下载了pvz2中文版。不知道当时是不是下的是国际版。几年前玩的时候,火龙草、椰子炮这类当时的神器还是免费赠送。唯一的付费点也就救场急需的金手指和另外两个忘了是什么鬼的外挂。没记错的话,每一个关卡的难度分三档次,普通、简单、困难。只要这三档次全通,世界场景就能获得三星好评。刚入中文版坑时,打通埃及场景后,还纳闷为啥还缺了一个星星。直到无意间发现天空之城场景多了个星,才猛然发现,卧槽,原来要拿三星好评还得收集全当前世界的植物。我也是服。
昨天更新打了今天都懒得继续了
不说吐槽,说下当前无尽模式的改进建议。1. 拼手速拿排名的模式 改为 类冬日挑战的评分模式。目前,无尽每一局的分数都是固定的。不管这一局里一个阳光、一个能量豆没用,还是被碾压得小推车全部用完,只要过关,分数就是固定的。也就是说,当前评分系数是唯一的,就是是否过关。那这就必然会造成大量相同的比分,而排名的话,只能靠谁先到达这个分数了。也就是拼手速模式。第一名1w奖牌比后面几名的总和还多。但对玩家来讲,分数一样,只不过熬夜的时间不一样,就造成这么大的差距,换谁谁心里都不平衡。如果每一局的评分加入更多其他系数,那么雷同分数的情况必然会大量减少。不敢说一定没有,但从几率上来讲是可以忽略的。你看冬日挑战的排名里,前几名有出现过相同的分数吗?目前我没有发现。所以,玩家愿意在冬日挑战里心甘情愿地花更多时间更多钻石是钻研如何获得更多的分数。反观无尽模式,呵呵哒~无尽模式可以加入哪些评分参数,我想游戏策划的心里会更清楚。哪怕照搬冬日挑战,也都能避免当前分数一致的窘境。赌玩家嘴的最好办法是,让玩家不自信,怀疑自己的游戏技术,拼命去找攻略,而不是让玩家熬夜拼手速。
跑步去,N小时后继续。
我只想吐槽排名,同样的分数,花同样多的时间打的,排名奖励悬殊却那么大,不知道上宝怎么想的,至于其他除了说坑钱之外也没啥吐槽的,不碰就是了,就是这个排名弄得不伦不类的让人琢磨不透
有的打通关了然而和只达到二十关的人一样的奖励。
你大概是玩了假无尽
我全程加速,秒点下一波,都花了3小时,你的一个半小时怎么可能?
我打通99关也是5000名开外了!!
早上看还2000名呢。
回来了,继续更。
经鉴定。跟用时多长时间不发生关系。
我第一天打无尽用了四小时左右。一个半小时是第二次打时预估的,耗时上会不准确。忽略忽略。不过一个半小时是全程开加速最最最短的了。大家吐槽最多是就是时间这点上了。所以,第二个建议是从时间上着手。2. 关卡数量减半,关卡难度翻倍。pvz1是pc时代的经典游戏,无尽模式是pvz1的经典模式之一。几年前玩家愿意花一下午的时间去研究无尽模式,我认为有两个原因,一个是电脑没有电量困扰,另一个是除了网游这类重度游戏外,当时几乎没有相匹配的休闲游戏与之竞争。在无尽模式的8门玉米炮神阵流传开来之前,能打到五六十关,基本上能称霸一方了。但如果单纯得把这个标准复制到移动端的pvz2上来控制玩家时间的话,是极其失败的。我没记错的话,打到三四十关差不多需要一小时左右。以前即便是笔记本,也是插着电源玩,完全不用考虑电量的问题。现在换到移动端后,我第一天打无尽花了4小时,60%电量的Mini2直接打到了电量警报。之前两天一充刚好,现在还得一天一充了。更别说用手机的玩家了。谁受的了手机的电都是被一个号称“休闲游戏”给耗光的。休闲游戏一次占用玩家10-20分钟是最合理的。但目前pvz2直接蹦到了2小时以上。所以,控制时间的最好方式,就是减少关卡数量,同时把关卡难度翻倍,让玩家去琢磨如何布阵更为合理。衷心建议,去掉4阶以下的垃圾僵尸吧。它有什么存在的意义。教育萌新,有世界地图就够了。现在的无尽最多100关。我想,在没有做出相应调整之前,完全没必要继续开放关卡。100关耗时三小时,150关恐怕要直蹦六小时了。200关你得花一天的时间。这时候就连小学党也花不起时间了。
1个半小时怎么可能,基本上2个多3个小时吧
无言以对!想装逼都装不了!!
不是谁先打就第一名的,不然也不会降低名次,不过有人说和冲钱多少有关系- -。
这样打,只用复活或者补充前俩排植物,每关卡不会超过1分钟,95关boss3个豆子秒
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植物大战僵尸2无尽挑战 各世界无尽难度盘点
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无尽挑战想必很多玩家都玩过吧,小编只想说无尽挑战虐我千百遍,我待无尽如初恋。那么玩家们心中各世界哪个无尽最难?今天小编就来盘点下各世界无尽的难度!
分级为(从高到低):EX A+ A B C D E E-
第一个无尽:未来无尽
难度评价:EX
很难的无尽,机甲僵尸很多,几乎每关都有,充能柚子基本废了而且未来巨人一定要刷掉,否则无脑激光会让你的后排植物损失严重橄榄球还能无视板栗,机甲僵尸蛤蟆也吞不了,只能慢慢磨死,特别恶心,而且时不时都有可能翻车,最恶心的无尽之一刷掉橄榄和巨人,然后种2排送的3阶全息坚果加上之前PVP商店的猴子蚕豆磨吧,反正不用担心非法了。
第二个无尽:沙滩无尽
难度评价:A+
较难的无尽,海滩四巨头(巨人,章鱼,钓鱼,冲浪)必须刷掉,之前一直打酱油潜水僵尸可以无视蛤蟆和柚子大招,必须用寒冰菇大招才能秒杀。大鲨鱼有一个技能无限吸制:不停地吸植物吸到清场为止。不过用冰菜可以防住,用法同白萝卜。宝具是王之军势,以僵王身份召唤无数小弟碾压植物,包括巨人和冲浪,打法请参考满分大神。
第三个无尽:黑暗无尽
难度评价:C
黑暗四巨头(巨人,法师,大法师和盗贼)中大法师不会在普通关出现,而盗贼根本不会出现,难度降低了好多,然而上宝会让你轻松愉快地打无尽吗?不可能的(西部是失误)boss是火龙,技能:
1,骑乘:经常乱动,导致植物打不到
2,千里眼EX:可以隐约观察到你的套路并使用宝具对付你
3,魔力放出(炎):不停地喷火放出火龙小鬼,一言不合就大喷火烧2行
宝具:王之军势,效果同大鲨鱼
不知道满分大神们怎么打的反正我7个四阶蓝莓+1个磁力菇瓷砖联动用了好几个能量豆都秒不了,不秒吧,技能连发宝具连发受不了啊,具体打法请参考满分大神。
第四个无尽,西部无尽
难度评价:E
少数简单的无尽之一,PVP商店里有板栗,只要前顶两排板栗,僵尸基本过不来。之前PVP商店有蛤蟆,蚕豆和猴子,蚕豆和猴子用来打boss是极好的,而蛤蟆可以无视阶数直接中远距离吞小僵尸(某花下岗主要原因)这些植物均可免费获得高阶,只要刷掉巨人,骑牛小鬼和钢琴就可以挂机了。
第五个无尽:冰河无尽
难度评价:E-
最简单无尽,boss不会动,技能也没什么厉害的还只能招一阶小弟,刚铺好冰就被瞬间打碎,基本一直在晕。冰河四巨头(巨人,滑雪,酋长和冰鼬)其中酋长和滑雪不会出现,刷掉巨人和冰鼬就能愉快地玩耍了,这也是满分人数最多的一次。
小编持续补充中......
以上就是《》各世界无尽的难度盘点,希望看完之后对你有所帮助!同时,有不同看法的玩家评论告诉我们哦!
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