请问绝地求生怎么跳舞电脑版能否跳起在空中时开启瞄具?

绝地求生全军出击电脑版按键设置推荐
绝地求生全军出击
大小:874MB
绝地求生全军出击
绝地求生全军出击是最近非常火爆的一款射击游戏。很多玩家都觉得在电脑上玩才过瘾,那么在电脑上玩的话要如何才能将按键设置的合自己心意呢?大家是不是非常好奇呢?今天小编简单给大家介绍一下电脑的按键设置。有兴趣的小伙伴千万不要错过。赶快和小编一起来看看吧~~
电脑版按键设置推荐
这种战类游戏的按键设置都是有固定的参考模版的,当然玩家们也可以根据自己的习惯和喜好来设置按键!
方向键:WASD,分别是上左下右,这个应该没有问题;
跳跃/下车:绝大部分玩家都喜欢用空格键来跳。
疾跑:shift
开火模式:ctrl
拾取物品/跳伞/上车等:F
蹲下/驾驶:C
趴下/乘坐:Z
射击模式切换:X
更换子弹:R
头部转向:Q、E
接下来是数字键的设置,要注意的是这里的数字键是字母上面的数字键,而不是小键盘区域的数字键:
武器1/2:数字键1、2
武器的按键基本上没什么好改的,但是手雷和医疗包可以根据自己的习惯设置别的按键。
最后是鼠标的设置:
开镜/伸出窗外:右键
开火:左键
切换武器:滚轮
鼠标的设置也没什么好改的,基本上都是这样的。
以上就是小编给大家带来的全部内容。希望对大家有帮助。
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&&首先来看一下四种瞄具的基础属性吧。
&&总体看下来可以看出只有2倍与1倍镜增加开镜速度,其余只是增加放大倍数,下面小编就针对几个瞄具的开镜时间。
&&一倍镜(红点)
&&开镜至出现红点时间(0.23s)红点至正中心(0.39s)
&&开镜至出现准星时间(0.29s)准星至正中心(0.49s)
&&开镜至出现准星时间(0.39s)准星至正中心(0.59s)
&&与四倍镜相同
&&在瞄具的对比中可以看出一倍镜20%的优势还是非常明显的,从数据上来看四倍比起红点来说要慢了35%左右。主要是因为四倍镜瞄准视野较小,看到准心时间也相对晚了一些,也就以为着在近距离的交火下,同等条件下4倍镜很难打得过1倍镜,即便可以做到完美压枪,但始终会陷入先后手的被动中。
&&在开镜过程分为三个阶段,分别是举枪、看到准星、准星稳定。在三个阶段中,在举枪阶段中瞄具准星并不能很好指向目标点以至于不能精准的命中目标,在看到瞄具中指示的准星,便是子弹的射击点,在最早看到准心时开枪,或者凭借着游戏时间积攒下来的经验也可以做到预判瞄点开枪,该方法可以比当准星稳定后再开枪要多一些优势。
&&在高手的对决中,细节决定着成败,短距离交战中,零点几秒的时间足以决定一名玩家的生死,所以开镜速度与瞄点预判都是相当重要的。
&&以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!绝地求生新手怎么跳伞瞄准_百度知道
绝地求生新手怎么跳伞瞄准
我有更好的答案
绝地求生对于新手来说是有些难度的,首先就是从跳伞开始,还有就是对于怎么瞄准,这些都是有一些技巧的,那么,绝地求生新手怎么跳伞瞄准?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡萌新跳伞瞄准技巧。
首先讲最最基本的东西,叫做「跳伞」。跳伞在降落的时候,会看你当时的视角决定飞的方向。
如果你画面看天空,也就是水平线以上,这叫做平飞,平飞的下坠时速是126公里,可以飞得比较远。当降落到一定高度的时候,伞会自动打开,你打开地图上面会有格线,每个白线格是100米,黄线格则是1000米;平飞加上开伞,不用其他技巧的话,大约可以飞一格半。
另外一种叫做俯冲,就很简单,视角垂直向下,这个时速最高到234公里,就会比较早落地。
俯冲最高可以到234公里,这边要注意一件事情。这游戏跳伞的动能做得不错,如果你下坠时速126公里,你开伞的时候下坠速度就不会太快;但是如果你俯冲234公里,开伞的时候瞬间会有一百多,就会比人家更早降落。
如果你向右边飞,又突然想要向左飞,他会先向右边飞一段才可以折返往左;同样的,如果你先往前飞,飞一段时间才俯冲,你会多往前一点,并不会太垂直落下。
开伞瞬间速度可以到快150公里,刚有提到跳伞有特殊技巧,其实只有两个比较需要注意。
第一个叫做提早开伞。这个没什么技巧,就是提早开。提早开就提早飘,然后会飘得比较远。
另一个叫做盪鞦韆,这个就是在开伞阶段的时候,用前后来控制下降的速度,这样可以多一点往前的动能,可以飘得更远。
当然两个技巧同时用。提早开伞加上空中盪鞦韆可以盪超级远,但是到底能飘多远我没有测试过,听说可以飘到三大格;总之就是可以飘很远,但是也会更晚落到地上。
提早开伞可以让你到更远的地方,至于要跳到哪边、跳哪边比较好没有一定。有些人喜欢跳大城,有些人喜欢跳荒郊野外的小房子,但也不一定大城就人多,荒郊野外就没人。不过这不是初学者那么迫切需要知道的,反正自己玩的话,你就随便找地方跳;跟朋友玩的话,你就跟着朋友跳。
有时候大城镇,也不见得会有人跳。
一些莫名其妙的小点,有时候莫名的人多。
游戏里面按着ALT有转头功能。例如你往前走,按住ALT转视角,你可以持续往前走,但是可以观察其他方向。这个在空中飞的时候很有帮助,可以让你注意到哪个方向有谁降落,自己玩或是组队玩都用得到。
ALT转头看跳伞,对初期战况很有帮助。
因为游戏的声音方向性做得很好,枪声、脚步声从哪边来,这对你非常重要,甚至比你的枪法准度还要重要。这游戏有时候是在比谁先发现谁,枪比较硬是很棒,但是没有百分百优势。请千万戴上耳机,不然你永远在被人家偷袭。
游戏的脚步声、环境声做得非常优秀,你可以清楚听到你楼上、楼下是不是有人;听久了你甚至可以听得出来人家在蹲走,或是趴着移动。声音大小的顺序分别是站立行走、蹲走跟趴走。如果你按住Shift,不管是站立或是蹲走,都会比较快。站立状态就是跑步嘛,蹲着型态就是蹲着跑,这样声音会更大声。
跑步的声音会传很远,隔一栋房子都听得到。
如果是按着CTRL移动,则会小心行走。这样的移动速度会变慢,但是声音会很小。注意喔!是声音会很小,但是不是没有喔!就算是你趴着移动,一样会有身体擦地板的声音,尤其是楼下听楼上会特别清楚。趴着的时候刷草皮的声音,在近距离的时候也满清楚的。
顺带一提,趴着也可以CTRL移动,但是用处很少;站着也可以CTRL移动,但是没有什么意义。最常CTRL移动的是蹲走,露出的声音小,也不会传太远。城镇内要摸人要攻坚的时候,这个CTRL蹲走很常用。
趴着移动并不是无声,在同一栋还是可以听到。
蹲走在屋内战斗是比较有效的移动方式。
为什么这很重要?因为如果跟老手组队,新手最常犯的就是脚步声透露位置,这个比你跑出去送头还糟糕,因为会坑死人,连队友一起坑掉。
瞄准的三种方式
一般直接按左键,不用任何瞄准动作,这个叫盲射。这个几乎是很难打到人,而且弹道很飘。
盲射在近距离的时候扩散就有点严重,最基本的,请至少「按住」,是按住喔!按住右键之后射击,这个叫做「腰射」。用腰射其实弹道还是会飘,不一定会打在准心上,但是在近距离的时候,大概一百公尺,腰射会比较好。
腰射在一百公尺内很适合使用。
另外一种就是真的瞄准射击。当你按一下右键的时候,你的角色会切到瞄准射击,你的视角也会变成第一人称视角,你会用你枪上面的觇孔来瞄准,那个才是真的看哪里打哪里。有的人会叫这个是觇孔,有的人会说是基瞄,老实说不知道基瞄是什么的缩写。
像是这样的距离,用腰射或是瞄准射击都可以。
接着要开始讲装备了。讲装备会讲得比较浅一点,不会跟你讲哪把枪配件该怎么配,就基础的东西简单讲一下。
装备有分主枪跟小枪。主枪可以装备两把,小枪一把。基本上,绝大多数的状况,真的超级绝大多数,有了两把主枪之后,就用不到小枪了。再重复提一下,大概95%以上的状态都用不到,有了双主枪就用不到小枪。
主枪有分四种:分别是霰弹枪、冲锋枪、步枪跟狙击枪。前两把打近战,步枪打中远距离,狙击枪当然就是打远距离。
提醒一下,一般没有人在讲「主枪」这个词,多半都是讲大枪。但是有些人在问「谁没有大枪」,是包含这四种;然后有些人问「谁没有大枪」,则是只有在问步枪和狙击枪,而不包含霰弹枪和冲锋枪。
基本上不管你双主枪怎么配,通常都是会至少拿一把步枪。有的人喜欢拿两把;有的人喜欢远近配,例如一把步枪一把霰弹枪;有的人则是一把狙击、一把步枪或是冲锋枪。如果你还是不会配,不用花太多脑袋在配枪,看到什么就用什么。
装备里面有个东西叫做瞄具。瞄具是瞄准器具,这应该很容易懂。这边指的瞄具,是指红点瞄准器,或是全息瞄准器,只要有这个东西装在枪上面,你按右键瞄准的时候,会给你一个准星,让你不用觇孔瞄准,会好打非常多。
瞄具除了红点跟全息以外,还有两倍镜、四倍镜、八倍镜、十五倍镜。虽然都是瞄具,但是在讲瞄具的时候,只有全息跟红点。倍率镜一般大家会统称倍镜或是镜子。而两倍镜泛用度比较低,也比较不好用,在某种程度上,其实比红点和全息还要烂;八倍和十五倍是给狙击枪用的,一般步枪装瞄具或是四倍镜会比较好。
八倍瞄准器除了狙击枪用以外,也可以用来侦查。
两倍瞄准器瞄准示意图。全息好还是红点好?因为新手分辨不出来两个差别在哪边。
其实这两个没甚么差,红点就是一个点,全息就是一个点之外旁边有个红圈圈。差别就你看到的那样而已,你看哪个顺眼就好,但是大部分的人喜欢红点,我也喜欢红点。
另外小枪只能装红点,全息和倍镜都不行。不过这不太重要,知道就好。因为真的很少有机会用到小枪。
全息瞄准器瞄准示意图。
红点瞄准器瞄准示意图。
一把枪最多可以装五个配件,除了瞄具以外,下面有四个配件可以安装。从左至右是枪口、握把、弹匣和托把
枪口有补偿器、消焰器和消音器。消焰器可以消除射击的火光;消音器可以降低射击的音效,而且还可以减少声音传递的距离。这三种枪口都可以降低后座力增加操控性,能装的话就装起来。基本上,注意是基本上!消音器是首选,但是它的出现机率也最低。
握把方面有三角握把跟垂直握把。三角握把可以让开镜快一点,但是幅度很小,大家都是选垂直握把增加稳定度,但是只有三角握把的话还是可以先装。另外冲锋枪Vector不能装三角握把,只能装垂直;这个也是知道就好,因为Vector没什么人用。
枪托部分霰弹枪的可以加快换弹速度,叫做子弹袋的都是,KAR98狙击枪也是;托腮板或是枪托则是增加稳定度,像是乌兹冲锋枪、一些狙击枪、M416都是。
弹匣有三种,扩容、快速和快速扩容。扩容弹夹是可以让你弹匣放更多子弹,快速弹匣则是让你的射速变快,快速扩容是两个效果都有。快速扩容有的人会简称快扩,有的人会简称双弹夹。
基本上你就是有就装上去,但是有两个配件是最重要的。如果没有,就问问看你的队友有没有。第一个要问的是瞄具,第二个是扩容弹匣。
如果跟队友一起排,捡到准镜、瞄具、快速扩容弹匣这些,可以先留一下,问问看你的队友有没有缺,如果没有缺再丢掉就好。然后消音器和瞄具这种东西,就算没人要,也可以先拿着,走到荒郊野外,或是不起眼的地方再随地丢掉,减少被别人捡走的机会。
捡东西技巧
捡东西有两种方法。第一个是直接对着道具按F;第二种是按下TAB打开道具栏,他会显示附近地上的所有东西,然后你拖曳你要的东西到道具栏位里面。
这边有一点可以提一下,所有的拖曳动作,都可以用滑鼠右键代替。例如你按TAB之后,地上有个止痛药,你按右键,他会直接把止痛药放到你背包。理论上拖拉动作跟滑鼠右键捡东西是一样快,但是有时候我会觉得用拖拉比较快。我自己也不知道为什么,可能跟颜值...延迟有关。
还有一个要注意的是,如果地上有些武器配件,你如果按右键,会把配件放到道具栏上;但是如果你用拖拉的,可以直接放到装备上。
基本上大部分的状况,你都会按TAB去看地上有什么东西,然后用右键或是拖曳的方式。不然有时候在蒐屋子,尤其是初期在抢时间,捡到一些时装、防毒面具、鞋子还蛮浪费时间。或是不小心捡了一把枪,换掉你手上的枪,你重新拿回你的枪枝后,还要重新换弹。
但是如果你很确定地上的东西你要,而且附近没有什么其他东西,你靠近之后按「F」键去捡会比较省时间;还可以边捡边走,不用开TAB重新拉物品。不过其实这算是个人习惯。
然后从地上拾取物品,或是从身上要丢在地上要分东西,只要按着CTRL+拖曳,就可以分数量。例如在分急救包、分饮料的时候就很好用。
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这款游戏推出一段时间,很大多玩家都成功完成了通关,而一些高手玩家也因此总结出了一些实用的过关心得,而这里为大家分享的是绝地求生瞄准镜屏息技巧解析。
这款游戏推出一段时间,很大多玩家都成功完成了通关,而一些高手玩家也因此总结出了一些实用的过关心得,而这里为大家分享的是绝地求生瞄准镜屏息技巧解析。全自动模式注意事项大家都知道在使用倍镜的时候按屏息是可以让镜子不晃的,从而达到增加稳定性的目的,但是很多人把这个技巧用在了一倍镜上,在点射上我觉得是没毛病的,但是开全自动不仅不能增加稳定性,反而子弹更飘了,这是因为屏息状态下镜头放大1.5倍,枪口抖动更厉害了,这就跟4倍开全自动一个道理,所以各位小伙伴们以后红点全息开全自动时可以松开shift了。以上就是关于全自动模式注意事项技巧,下次有更多游戏相关最新攻略分享给大家,若你也对此这款游戏感兴趣,那么请持续关注当游网最新攻略。
类别: 射击游戏 &&&大小:8.7 GB
&&&语言: 中文
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  绝地求生怎么快速瞄准?绝地求生快速瞄准技巧一览。下面跟着小编一起来看看吧!绝地求生大逃杀系列软件最新版本  第一个:密位是什么  通过密位(mil)的调整可以改变归零距离,里按pageup,pagedown增加减少,初始值是100,说明你的瞄具中心点表示100米时子弹的位置,调到200就是子弹在200米的位置,以此类推。  狙击镜的每个小格就是一个密位,游戏里面密位的系数还不清楚,可以这样理解(不一定正确),人物身高1.8米,你用八倍镜瞄他,他占用了三个密位点,那么距离就是1.8/3*系数=距离,现实的系数是1000,但是我觉得这个游戏估计只有170,所以你八倍镜瞄着个人,他占用三个密位,那么他离你的距离就是1.8/3*170=102米左右,这时你的距离归零就调整为100,如果他占用一个密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距离归零就调整为300,具体这个游戏的密位系数要去实验才知道,这只是举例。  第二个:为什么下打上瞄上面点,上打下瞄上面点  首先你得有初中物理知识,下打上时子弹动能一部分转化为势能,其动能损失部分弥补了子弹因为重力影响下的抛物线,所以在子弹动能足以抵抗重力影响的阶段子弹不会向下落,会往上窜。  上打下的时候子弹动能并没有转化为势能,所以重力的影响会形成抛物线,造成了子弹实际位置比瞄准的低。  总结:  射程内:  低打高瞄下面点  高打底瞄上面点  射程外:  低打高瞄上面点  高打底瞄上面点  枪械定位:  绝地求生中狙击枪的特点是伤害高、射程远、射速慢、稳定性好、隐蔽性差、弹道相对较直(个人感觉距离不是特别远基本不需要抬枪,直接瞄就行)。所以在游戏中狙击枪主要用来打固定靶(头),不适合用来打高速移动单位。在单排中,主要用来在敌人没有察觉的情况下秒杀对手,所以没有爆头的把握尽量不要开枪。在组排中,主要用来威慑、侦察等,用来使敌人快速减员,但是不适合用来补枪。  关键参数和枪械选择:  基于以上定位,对狙击步枪来说伤害值=稳定性=隐蔽性&弹药量&射速。具体到枪来说中前期98K=M24&AWM&连狙,后期AWM&M24&98K&连狙,配件8倍镜&4倍镜&抑制器=托腮板&其它。  操作细节:  1、狙击步枪是用来打头的,打中了基本上都能一枪死(游戏中没有那么多三级头的)。所以你没有50%以上的爆头把握的时候,还是用自动步枪点射吧。  2、尽量不要使用狙击枪去打移动单位和超远距离单位,预判这东西真的很难。  3、在多排中使用狙击枪击倒敌人后赶紧沿着他怕的方向去找他的队友,不要试图用射速感人的狙击枪去补枪。  4、发现敌人在高速移动时使用自动步枪进行火力压制,等他停下来试图对枪时再切换到狙击枪。  中远距离对枪细节:  在游戏中受到袭击时我们首先会去寻找掩体(这时千万不要原地趴下),卡视野观察,找到敌人后再开枪反击。对枪后一般都会缩回掩体,不论是使用血包还是观察都在等待下个机会开枪。这样你的位置就会被对方锁定,容易被架死或者被敌人队友绕后。  对枪后只要没有击杀敌人立刻缩回掩体,这时不是打残的情况下不要立刻使用血包,而是根据情况更换掩体。如何敌方被打残,判定在掩体后使用血包,这是就向前或横向移动更换掩体;如何敌方没被打到,或者敌人在掩体后能观察到自己,就选择向后移动,离开地方视野后再横向移动。这样敌人经常打着打着就不知道己方位置了,而自己却能一直锁定敌人。
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