守望先锋排位一直输位

守望先锋段位分布 竞技赛排位等级划分分享
前言 第六赛季结束后,竞技比赛第七赛季正式开始!当你达到25级后,如果想在比快速比赛或街机先锋更紧张刺激的模式中磨练自己的技巧,那就加入竞技比赛吧。要想开始竞技比赛的赛季,只需在主界面点击&开始&,然后在子菜单中点击&竞技比赛&即可加入匹配。你可以独自匹配也可以和好友组队匹配,《 守望先锋 》游戏系统会自动为你搜索与你水平相当的对手和队友。在正式开始竞技生涯之前,每名玩 家 需要首先完成10场定级赛,获得最初的竞技等级。竞技等级以1到5000的数字表示,数值越高说明技术水平越高。玩家还会根据各自的竞技等级被归到不同的段位中,段位包括青铜、白银、黄金、白银、钻石、大师和宗师。随着你的水平进步,可以提升到更高的段位。每场比赛开始之前,可以看到双方每名玩家的竞技等级和段位图标。随着赛季的进行,每场比赛胜利或失败之后,你的竞技等级会相应的提高或降低,具体数值会由一系列参数决定,包括当场比赛中你的表现和其他玩家的技术水平。&&规则 定级赛:每个赛季打10场竞技等级:1-5000等级变化:每场比赛胜利时可以获得15点竞技点数(从10点上调),每场比赛平局时可以获得5点竞技点数(从3点上调)。赛季周期:竞技比赛每个赛季的长度缩短至2个月(从3个月下调), 控制 地图的决胜方式将改为三局两胜(从 五 局三胜下调)。由于竞技比赛赛季的缩短,每个赛季奖励的竞技点数也将减少竞技比赛胜利或平局时可以得到更多的竞技点数组队限制 为了给各个水平的玩家都提供一个公平的游戏环境,《守望先锋》将在竞技比赛中加入组队限制。对大部分竞技段位来说,如果相互之间的竞技等级差距超过1000级,那么就无法组队比赛。而在大师和宗师段位中,这一差距被调整为500级,并且钻石或更高段位的玩家无法与尚未完成定级赛的玩家组队进行竞技比赛。&&第六赛季竞技等级和竞技点数的换算表: 竞技等级 1-1499 (青铜):100 竞技点数竞技等级竞技等级
(白银):200 竞技点数竞技等级
(黄金):400 竞技点数竞技等级
(白金):800 竞技点数竞技等级
(钻石):1200 竞技点数竞技等级
(大师):2000 竞技点数竞技等级
(宗师):3000 竞技点数第六赛季开始时间
:北京时间9月1日星期五上午8:00第六赛季结束时间
:北京时间11月1日星期四上午8:00&&竞技点数上限
:当玩家得到6000点竞技点数后,赢得比赛就无法再获得竞技点数了。然而,这一软上限不会影响赛季结束后的奖励竞技点数。&&500强
:玩家必须赢得至少50场比赛才有资格成为500强!如果想要保住自己的位置,你需要在赛季持续时间内保持活跃。任何在7天内没有完成过至少一场竞技比赛,你将自动掉出500强。&
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守望先锋排位赛哪些英雄的胜率高 竞技模式排位赛定位赛英雄推荐
更新时间: 16:24:19  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:69
游戏大小:380 MB&&&&&&&&游戏类型:
守望先锋排位赛哪些英雄的胜率高?竞技模式排位赛定位赛英雄推荐。守望先锋在开启了竞技模式之后小伙伴们是否欲罢不能呢?下面小编就为大家推荐一些容易上分的英雄,一起来看看吧。
天梯机制与强势英雄
结合这个版本和这个赛季的天梯机制来说。
输出位比较凯瑞我觉得是76,法拉,死神前3位。
先简单的说下天梯机制等会再细分析每个英雄。
大家都知道天梯目前不是单纯看每一局的胜负,会根据玩家的个人表现来评分。
这个表现虽然不是完全了解到底如何但是可以简单理解为:你输出高不高?人头多不多?几个金牌?攻防人头攻防时间等等。
在这些条件下会AOE的英雄肯定有一丢丢优势,76,法拉,死神不管是真实输出,乱战AOE,还是破大锤盾去骗(讲道理破盾不是骗伤害啊!!先破盾很要紧!)或者是拿人头都是很强大的3个英雄。
而且我有双排辅助基友基本上是天使跟着走,全程加攻,输出量有绝对优势,当然我也绝对不是那种团队吸血毒瘤。
纯靠大盾骗伤害纯粹2个人单走杀人不管局势这种行为绝对没有,我也不提倡。但是我的确也很担心以后会出现恶意只顾刷伤害和人头的人出现(参考某11平台dota天梯制度)。
总来说目前天梯机制不是很完美的确有些漏洞可以钻。看下赛季暴雪粑粑怎么调整。
这个版本76本身没有buff,但是变化的是整个游戏节奏和环境,没有麦克雷右键的支配整个游戏和6人团队可以选择点和打法完全变了。
麦克雷挨刀后76的地位与日俱增简直可以说目前的76如日中天。
以前的节奏是双麦克雷秒杀你前排,中距离可以点你,近身可以爆发秒一切。
现在麦克雷失去右键以后团战节奏没有以前那么快,76的远程输出能力就体现出来了。
再也不是上赛季的软柿子...远程挠痒痒近身被麦克雷和死神秒杀。
中远距离输出频率和输出量,奶棒站桩输出和肉搏实力...不用我多说为什么,现在打几局有以前有多少麦克雷现在就有多少76。
而且对这个版本另外强势的一个英雄法拉也有限制能力,后排有76法拉绝对不敢随便升空。
这个版本和麦克雷一起挨刀还有黑寡妇,和76号崛起的原因一样。
天敌和竞争对手被削弱,就是变相加强,法拉和76号可以说场场都能见到而且是被抢的位置。
(好几盘我都是被同队主播抢掉法拉位置玩不到....)
法拉的优势和强势之处我就不废话了游戏这些日子了攻略分析贴大家也看不少了。
我前面也有总结过天梯机制,法拉本身输出量就很强,没有错这里说的是输出量。
1个月下来相信大家都有感觉了法拉这种AOE火箭弹即使你玩的不是特别出彩。
做不到瞄准一个目标就是2发脸炮带走但是每局下来伤害量拿金不是难事。
也许这里有人要觉得我想把大家带向骗伤害的团队毒瘤嫌疑...再次声明绝对不是....法拉的输出的确会有水分。
(我相信在座各位绝对不是成天打盾骗伤害法鸡!)
目前的天梯机制和游戏节奏而言,法拉真的优势很大很能凯瑞局面非常推荐一个英雄,
单发高伤的秒人能力,AOE的优势,从天空发动攻击的长处,大招毁天灭地的AOE,还有神来一笔的击退技能破坏阵型和地形杀。
再没有黑寡妇的支配以后法拉也是上场率极高的英雄,前途无量
好好练一个法拉目前来说很有前途很强势,但是也要注意目前也是76先锋的情况...法拉虽然不用面对以前的黑寡妇支配恐怖。
但是有时候局势如果对面的76站的很稳甚至说还有黑寡妇(虽然砍了黑寡妇但是在狙击手老司机手里面黑寡妇还是很强)最好老实换人。
依旧是背景设定里面的得力手下,游戏里面的死敌麦克雷被削弱。
当前版本死神的发挥空间和地位也上来了,游走和输出的空间更大了再也不用担心以前的每一个拐角都有一个闪光弹在等你的远程输出还不如某人的尴尬之处。
内测的时候我很少在控点图之外的图拿出死神(对死神不算特别有爱),但目前来说死神也几乎什么图都能上了(要考虑到只有阵容调整)。
死神的输出也算半AOE吧...输出和拿人头能力绝对是刚刚的,当下的天梯机制之下也是上分利器之一。
而且没有麦克雷的右键支配,前排坦克们目前的日子也非常好过,但是死神这货..对这些体积相较大的前排坦克的危险绝对不小(路霸:都TM是泪)
有人会说坦克有护甲克制死神的霰弹,但是我想说就现在而言死神是坦克杀手这点绝对不会有人不认同。
而死神有神出鬼没的传送和不讲道理的无敌同样切后排能力也不低,被死神绕到或者近身了输出和辅助位基本上也跑不掉。
大招效果也是经常制造绝地翻盘和绝望团灭的。
基本上的情况就是,死神杀坦克4枪下去不死也残...和其他输出位互刚,拐角贴脸一发带走。
绕后到位就是1-2枪搞定一个输出或者辅助,大众点水平...2-3枪也差不多解决一个了。
目前的一哥76被死神盯到奶棒不及时也是有被秒杀的危险。
死神的缺点一直都只有一个,输出半径很小远程输出力几乎是0(以前还有一个缺点是麦克雷太强...)
如果对地图和局势理解不够不能有效贴脸打输出,或者枪法不济...8枪下去4-5枪才死一个人。
又或者当下局势地形不是很有利对面又有强势法拉,队伍里面远程输出严重不足(神特么都是狂鼠,死神),那还是不要拿出死神了。
以上就是斗蟹小编啊飒飒带来的守望先锋排位赛哪些英雄的胜率高 竞技模式排位赛定位赛英雄推荐,祝大家游戏愉快。
守望先锋地图分析:
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和风侍魂手游实话实说守望先锋现在最大的问题就是排位赛没有单排!
& lz是五月底购买的第一批玩家,实话实说ow当时的游戏体验是无与伦比的。但是自从开启了排位赛之后一切都变了,再加上这个游戏更新速度感人现在真心姜的不行。 & 现在ow最大的问题就是“没有纯单排!”。排除开挂因素,以lz这样的孤独型玩家,打排位的体验简直糟糕透了,排位简直就是看哪一边的车队人多,车队一样的情况就是比哪个车队更精明,完全没有参与度,感觉在被别人支配,还不如快速一起半藏来的有意思。 &
& 不知道大家是否也有这种感觉,因为我没有朋友一起玩ow的,所以我实在是不愿意玩排位赛,真的一点意思也没有。
这些回帖亮了
不知道暴雪怎么做的排位机制,一般是碰到一对靠谱队友,然后下一把必然坑
完全没觉得...单排一样挺有意思的..
不知道暴雪怎么做的排位机制,一般是碰到一对靠谱队友,然后下一把必然坑
我单排补位基本都是大锤dj天使这三个 补位想补个输出位什么的完全没可能
单排蛮考验英雄池子的,感觉很锻炼人。
几黑的很有可能带老板,当然单排更看你水平如何
引用5楼 @ 发表的:几黑的很有可能带老板,当然单排更看你水平如何我单排经常输出击杀双金奈何队友车队不行强行输,要不就是我这边五个单排玩家被对面车队堵着门杀,为什么单排就要补位玩肉玩奶,这能锻炼你什么?
一个行人被各种车队碾压的悲伤故事
一个源氏,两个半藏,我主玩黑白合,再来个迈克雷,挺嗨皮
发自手机虎扑 m.hupu.com
不知道楼主在什么段,我在白金,虽说是车队,但奶锤都是包了的,一般都是给路人留输出位,最差也留了个副T。车队阵容不会有太大问题,就怕路人不交流。
英雄太少了 新英雄出不来 很多人都打腻了
引用9楼 @ 发表的:不知道楼主在什么段,我在白金,虽说是车队,但奶锤都是包了的,一般都是给路人留输出位,最差也留了个副T。车队阵容不会有太大问题,就怕路人不交流。你自己试试纯单排不就好了,有车队当然有乐趣多了,但游戏要做的成功需要让单排玩家也有很高的参与度啊
发自手机虎扑 m.hupu.com
- 2000分定级,一直掉到1700,补位和尚大锤DJ毛妹什么都行,但是结果就是队友选76结果对面法鸡随便飞,玩死神站二楼输出,对面有天使活得比我们源氏时间要长,怎么玩?
发自手机虎扑 m.hupu.com
输我可以接受,我不接受躺输,我就玩快速了……
守望的匹配不是车队碰车队,路人碰路人的么。而且车队也不一定强啊,这两天进了一个妹子组织起来的车队,一个个瞎的不行,没思路没技术。。。玩蛇。。。。。
我这种毒瘤 没有奶,排位只有路霸猩猩毛妹dva输出就会一个法鸡,从不补位,也从2500打上3000了……既然玩奶锤没意思那就把想玩的练到绝活吧
排位赛最坑爹的是碰到自己这边六野人,对面两三黑,暴雪这奇葩匹配机制也是没谁了。
引用16楼 @ 发表的:排位赛最坑爹的是碰到自己这边六野人,对面两三黑,暴雪这奇葩匹配机制也是没谁了。这种情况基本出不了门,这种情况我十局能赶上五六次
其实最大的问题是强退没有惩罚,刚开机打就强退,有时候半天都进不来一个
引用11楼 @ 发表的:你自己试试纯单排不就好了,有车队当然有乐趣多了,但游戏要做的成功需要让单排玩家也有很高的参与度啊单排的参与度问题这没法完全解决啊,我也试过单排,还是玩锤,除非遇着相声车队还很不见外那种,不然真的想靠单排有乐趣很难的。
所以这个游戏姜了啊,如果不尽早推出纯单排估计是下一个风暴英雄
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679人参加团购769.00元&1399.00元守望先锋的排位等级?_百度知道
守望先锋的排位等级?
前面的分数是什么意思?后面图标又是啥。。 等级怎么分。。?
我有更好的答案
前面是竞技等级数,后面图标就是竞技图标。表示这是你的竞技等级。
那这个图标是什么等级?
图标就是图标。。跟等级没有关系啊
除非特别厉害了 会变成金色(?好像)
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守望先锋排位赛系统介绍 守望先锋排位规则讲解
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  守望先锋即将推出新的排位模式,在排位模式中玩家们可以挑战实力差不多的玩家来登场守望先锋的巅峰,那么这个排位赛系统如何呢?下面就一起跟随小编来看看吧!  关于竞技比赛模式(天梯排位赛)  竞技比赛是为了那些想要挑战自己的玩家而设计的,在这一新模式中,玩家可以与其他玩家相互对抗并在每个赛季为自己赢得更高的排名等级。暴雪已经对此模式进行了相当长时间的开发和调,也希望玩家们能够喜欢这一模式。  在竞技比赛中,分为几种不同的级别。如果你想要升级的话,就需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。  指南  要加入竞技比赛,你需要在主菜单点击“开始”按钮随后点击“竞技比赛”。你可以单人排队匹配也可以以任意人数组队排队匹配。开始匹配后,系统会尽可能为你匹配到和你一样单独匹配的玩家,或队伍人数相似的其他队伍。  此外,我们也明白参加竞技比赛的玩家都是会认真对待比赛的玩家,因此不希望匹配到刚接触游戏的新手或经验不足的其他玩家。因此,和我们其他游戏模式不同的是,只有达到25级的玩家才可以进入竞技比赛。升到25级并不是一个漫长的过程,并且我们也觉得当玩家达到25级后,应该已经十分了解游戏本身、地图、英雄以及核心概念了。  比赛模式  当你开始匹配竞技比赛后,系统会开始根据一系列条件为你搜索一场比赛,这些条件包括你的阶位和级别(下面会详细说明)。当搜索到两支队伍后,系统会随机选择一张地图并开始比赛。  如果系统随机选择的地图是“进攻模式”地图或“护送模式”地图,双方都将分别扮演进攻方和防御方完成两场完整的比赛。如果一支队伍赢得了全部2场比赛,那么这支队伍就会被判定为胜者。而如果双方各赢了一场,那么比赛就会进入“绝杀局”。在“绝杀局”中,两支队伍会在一张“控制模式”地图上争夺一个随机目标点。占领目标点的队伍即为胜者!  如果系统随机选择的地图是“控制模式”地图,那么双方只需完成一场完整比赛即可。但是,想要在“控制模式”中赢得一场比赛,两支队伍中的任何一方必须占领5个随机目标点中的3个(而不是快速比赛中3个目标点中的2个)。之所以这么做,是为了让“控制模式”地图所持续的比赛时间能够和“突袭模式”以及“护送模式”相同。  和快速比赛不同的是,当你完成一场竞技比赛后,两支队伍不会自动重新开始比赛,系统也不会自动为你搜索下一场比赛。你需要主动搜索并匹配每一场竞技比赛。  阶位和级别  为玩家提供升级体验是任何一款带有竞技性质游戏的关键部分——在《守望先锋》的竞技比赛中,玩家可以通过阶位和级别系统来升级。  在竞技比赛中,分为4种不同的级别:新手、高手、专家和大师。每个级别又分别设有5个阶位,从一阶到五阶。新手一阶是最低的级别和阶位(所有玩家都会从这一级别开始)而大师五阶则是最高的级别和阶位。想要升级的话,你需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。  在这种情况下,获得点数总是可以让你升到更高的级别和阶位,而失去点数则不会让你降级——无论你失去了多少点数,你只会降至更低的阶位。  额外信息  玩家将从0点点数、新手一阶开始  赢得比赛后获得20点点数  比赛失利后失去20点点数  从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数  当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数  对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数  对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数  对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数  只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配  达到大师五阶的玩家将有机会升级至一个特殊的级别:英雄!该级别没有阶位——任何达到英雄级别的玩家都将获得一个相对与其他同级别玩家的排名数字*。在未来,我们还希望能够在游戏中加入排行榜功能,表彰每个赛季达到英雄级别的顶级玩家。下面会介绍我们的赛季计划。  *请注意,该功能在季前赛测试阶段将不可用。  赛季和奖励  《守望先锋》中竞技比赛将设有赛季安排,每个月的第一天都会重置玩家的升级进度(包括阶位、级别、排名以及最终的排行榜)。我们计划在5月游戏正式上线后的某个时间开始第一赛季的比赛,届时也将开始每月轮换。我们还计划为参加赛季比赛的玩家提供外观奖励,比如喷漆、头像边框和其他装饰物品。这些奖励目前仍然在开发之中,我们希望能尽快与玩家分享更多关于这些奖励的信息。  而在第一赛季开始之前,竞技比赛将被设为“季前赛”,在这一阶段中,部分功能将不可用——包括英雄级别、排行榜和赛季奖励。季前赛将持续整个测试阶段,并且在游戏正式上线后也将持续一段时间。我们将利用季前赛阶段来根据玩家的反馈,调整和完善竞技比赛。  升级、降段规则:  想要升级的话,你需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。  在这种情况下,获得点数总是可以让你升到更高的级别和阶位,而失去点数则不会让你降级——无论你失去了多少点数,你只会降至更低的阶位。  排位赛提示:  1、玩家将从0点点数、新手一阶开始  2、赢得比赛后获得20点点数  3、比赛失利后失去20点点数  4、从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数  5、当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数  6、对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数  7、对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数  8、对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数  9、只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配
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