最先拥有两款金币涂装银币战舰世界金币换银币是谁吗

飙车飙起来!你知道最先拥有两款金币涂装的银币战舰是谁吗?
塔什干最近战舰圈里经常弥漫着这样一个声音:谁他喵敢说塔什干不强我就打爆他的狗头!让我一再怀疑游戏里的塔什干是不是加强了,然后才发现他们只是在讨论新的老婆......正好,提到了塔什干,那么就让我们来看看,这个算是苏联大驱先驱的历史名舰,究竟为啥沦落到游戏中无人问津的地步,顺便来给大家一些过此(坑)船的方法。第一个金币涂装便是塔什干加入苏联时候保留的意大利海军传统保护色作为游戏里最早拥有两个金币涂装的银币战舰(另一个涂装带一些条纹),塔什干外线简直是没的说,跟之前丑比的苏联驱逐舰完全不像一个国家的作品,富有美感的线条远比苏联早期的驱逐舰的方块形态好看多。这不得不夸赞一下塔什干的制造国意大利了,即便毛子在设计之初提出超多恐怖的要求(甚至都有些过分),但是意大利人最终竟然大部分都实现了,结果就是塔什干的经典设计影响了之后所有苏联驱逐领舰设计(包括游戏中8级驱逐舰基辅)。阴差阳错加入黑海舰队服役的塔什干一开始就立刻成为黑海的明星,硕大的身躯加上来自意大利的天蓝色保护色,让其获得得了蓝色巡洋舰的昵称。既然被称作巡洋舰,那么就得有巡洋舰的样子。塔什干的血量终于可以算充沛了,一举摆脱了基辅那甚至被同级其他驱逐血量高出一头的尴尬。21800的血量如果能有加血技能加持,那绝对是9级小巡洋舰水平。不过,与10级抗打能力出众的哈巴狗相比,塔什干却少了一个重要的东西,厚实的外板。哈巴狗强,很多时候就是这个50mm外板带来的自信,大胆漏侧却不会被对面he打穿,自然强,而塔什干却没有这个优势,所以即便有血量优势,也要谨慎开启驱逐内战哦。而另一项近乎是巡洋舰的属性,那就是转舵和隐蔽了。
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十二根管子的巨炮重巡!源自雄鸡的自豪之作
最多元的等级
如果要说游戏里战列最丰富的等级,那么6级绝对称得上前几。在6级你可以看到种类繁多的战列舰,每个拥有战列线的国家,在6级都至少拥有2条战列,(哦,TMD拖后腿的德国,快出一条6级金币战列啊)而且他们各有特色,基本上让之前都是铁王八,难以分辨的战列们,瞬间变得各个与众不同。
不过,有一个问题,虽然他们开始各个具有特色了,但是总感觉缺少了点什么,尤其是机动上面。主炮数量,口径,防空,乃至装甲,都有相应着重发展的战列,但是似乎没有一条6级战列将着重提升点放在机动上。
高速怪兽?
但是也有些例外,有些人可能会想到鲭(陆奥),作为6级最大管子的战列舰,她的速度确实要快人一马,但是也仅限于一马。
就航速这个优点来说,陆奥只能算马马虎虎,要到爱鹰和天城的等级才值得大书特书一番
27.8节的挂旗速度,也就比那些挂旗刚25节左右的铁乌龟好了一点,这就好比你仅仅是买了一辆带涡轮增压的高尔夫,是比一般高尔夫好,但是仍然是小钢炮水平啊。不过是提升了一点点,怎么能让人满意,开战列的玩家也是拥有一颗想海上飙车的心好吗。
不过,这个问题交给浪漫的法国人,总有解决办法。
虽然极速很高,但是墩子各种方面的约束让她很难在实战中飙起来,展现机动的优势
敦刻尔克,绝对的高速船型,流线型身材加上更现代化的动力系统,能让她轻松达到31节的挂旗航速,这绝对是高速,而且不是那些最快才27节的所谓高速战列的宿敌,实打实的快,只要你有需要,不管是转场还是追击,如此高速必定能与其他战列拉开数个船位的差距。但是...很多时候,敦刻尔克,并不能发挥出其真正的高速优势。
是的,流线型长船身造就了敦刻尔克的高速,但是很多时候这个高速属性是鸡肋的。大船体让墩子难以机动,而且其特殊炮塔布局也让人懒于机动,撤退时候也是硬伤,宽大舰体更是让隐蔽极其差劲,与其机动,不如卖头前后摩擦。结果就是虽然有不错机动属性,但是更多时候如同肌肉车一样,根本派不上用场。
登陆诺曼底
不过现在,我们有了更好的选择——诺曼底,如同法国著名汽车品牌Alpine的传奇赛车A110一样,他的出现绝对能让你各位舰长体验到无时不刻在飙船的快感。
※低矮、轻量而灵活的车身,使得A110成为了当时拉力赛车手的新宠。让其在众多汽车赛事中都表现出色,甚至还斩获过勒芒耐力赛冠军,这点与我们今天的主角诺曼底有几分相似。
既然提到了速度,那就来看看她到底有何能耐,首先最高挂旗航速与敦刻尔克齐平,6级第一绝对是没问题的,转弯半径和转舵时间上,却比敦刻尔克优秀了不少,确实有一种小巧灵活的感觉。而且,虽然隐蔽依旧不算优秀,但是总比敦刻尔克好上一些。不过其实最关键的是,她小了。
是的你没有听错,这就是法国人式跑车经验,小船体加高航速,而且更加合理的炮塔布局方式,让诺曼底高速起来效果绝对不是笨笨的敦刻尔克可以比拟的。高速扭成花?一定都不难。
不过代价也是高昂的,最差的血量,和同样可以称之为最差的防护。
48300的血量,甚至之比5级国王多1000血,简直是同级之耻。280mm超级细长最厚主装,也绝对是同级最丢人水平,更可怜的是,在7级里昂还能秀秀的180mm上装带,也只有前部是全部覆盖上层,后部就偷工减料了25mm-30mm的外板...天秀的裸奔战列啊。(其实这是一艘6级的战巡啦
所以如果想要玩好这艘船,那么发挥绝对机动优势,规避炮弹那绝对是第一个要重视部分了,所以这艘船在不少秋名山老船长手中异常强大,而在懒得机动的咸鱼提督手中,就完全是一团破铜烂铁了。
当然了,有些难以掌握的奇特主炮可能也会让不少第一次使用的提督难以掌握,毕竟较小口径和奇特的穿深,让诺曼底的340与7级里昂一样,实在难用一句话概括其使用特色。不过比起敦刻尔克,你大可放心喷火,虽然效能不足以与英战媲美,但是当个同级纵火狂也是很容易的事情,毕竟恐怖的he初速。
不过ap就相差甚远了,两种不同初速要多去适应适应。毕竟敌方战列巡洋要是作死露出侧面,ap还是更加有效。多使用,你就会渐渐掌握其面对不同敌人时所需要的攻击方式的。而那时,你就会成为无伤虐掉对面几条线的人形自走挂。
对了,还是要夸夸法国人,这副炮真不错。
舰首数量众多还都是高点火率射he的副炮,实在是太棒了。
所以呢,如何驾驭这台轻量级高机动战列,就全看你的御舰术了。机动是诺曼底的灵魂,当然也是每一个想要飙船舰长的灵魂,如果你与她灵魂相吸,不妨来试试吧。
[编辑:叶子猪小秘书]
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器飙车起来谁与争锋,战舰世界一艘银币船,却拥有最贵两个金币涂装
最近战舰圈里经常弥漫着这样一个声音:谁他喵敢说塔什干不强我就打爆他的狗头!让我一再怀疑游戏里的塔什干是不是加强了,然后才发现他们只是在讨论新的老婆......
正好,提到了塔什干,那么就让我们来看看,这个算是苏联大驱先驱的历史名舰,究竟为啥沦落到游戏中无人问津的地步,顺便来给大家一些过此(坑)船的方法。
第一个金币涂装便是塔什干加入苏联时候保留的意大利海军传统保护色。
作为游戏里最早拥有两个金币涂装的银币战舰(另一个涂装带一些条纹),塔什干外线简直是没的说,跟之前丑比的苏联驱逐舰完全不像一个国家的作品,富有美感的线条远比苏联早期的驱逐舰的方块形态好看多。这不得不夸赞一下塔什干的制造国意大利了,即便毛子在设计之初提出超多恐怖的要求(甚至都有些过分),但是意大利人最终竟然大部分都实现了,结果就是塔什干的经典设计影响了之后所有苏联驱逐领舰设计(包括游戏中8级驱逐舰基辅)。
阴差阳错加入黑海舰队服役的塔什干一开始就立刻成为黑海的明星,硕大的身躯加上来自意大利的天蓝色保护色,让其获得得了蓝色巡洋舰的昵称。
既然被称作巡洋舰,那么就得有巡洋舰的样子。塔什干的血量终于可以算充沛了,一举摆脱了基辅那甚至被同级其他驱逐血量高出一头的尴尬。21800的血量如果能有加血技能加持,那绝对是9级小巡洋舰水平。不过,与10级抗打能力出众的哈巴狗相比,塔什干却少了一个重要的东西,厚实的外板。哈巴狗强,很多时候就是这个50mm外板带来的自信,大胆漏侧却不会被对面he打穿,自然强,而塔什干却没有这个优势,所以即便有血量优势,也要谨慎开启驱逐内战哦。
而另一项近乎是巡洋舰的属性,那就是转舵和隐蔽了。
仅有隐蔽插件的情况下才8.2km的隐蔽,即便加了隐蔽技能,依旧是差的要命。对驱逐仅有7.3km的隐蔽真的是很难在驱逐内战中占据先机。而与隐蔽同样很差的,便是塔什干的转舵了,真是巡洋级别的舵,在9级驱逐一票都能在鱼雷海中各种跳舞时候,塔什干却基本上只能DuangDuangDuang的接雷。唯一值得欣慰的,就是塔什干不错的航速了,挂旗子就可以达到44.6节,这确实是一个不错的优势,完全可以体会飙车的快感。
船体如果算喜忧参半的话,那么火力就完全不给面子了,三门射速不算很快的130主炮,8%裸点火率,唯一值得一吹的也就是能叠到15km的射程了。而主炮由于是老款,于是还不如无畏能进行对空作战,这就很惨了,作为一个绰号巡洋舰的炮驱,火炮却优势没有多少,很尴尬。
而鱼雷呢,贯彻了尴尬。能用,肯定不算好用,8km射程和低伤害是主要问题,不过由于其过快装填速度,没事在自己拖刀撤离时候甩一个弧面,蹭个1-2发命中还是没有问题的。
不过要骑脸一些战列舰的时候,那就要考虑一下对方防雷带的问题了,防雷带好的船可能硬吃你9雷都不会死。
防空无视就好,很差。
所以大家能够看到,塔什干现在尴尬之处就在于顶级驱逐哈巴狗有的问题基本上他都有,然而哈巴狗有的优势他又没有,在哈巴狗当前版本依旧疲软情况下,造成塔什干无人问津情况,那么真想要尽快过这艘船的玩家有什么办法能玩的轻松点呢?如果是单野,个人推荐将射程点上,有驱逐舰协同帮你内战点亮你就去支援一下,没有就公海拉开开心袭扰敌方战列吧,这总比暴毙对战局有帮助的多。
而如果能组上队友,带个美驱或者日驱(或者雷达亚驱),那么你就可以考虑纵火加血等肉搏技能,在队友烟雾雷达视野等一系列帮助下,直接与敌人驱逐搏个痛快!
不过比起这些,我还是更希望塔什干能和哈巴狗一起稍微buff下啊~
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