你们打游戏紧张会不会影响月经有紧张感,特别是moba游戏,有什么方法克服?

PSV有moba游戏吗,感觉moba好耐玩。首先我已经很久没玩LOL了【psv吧】_百度贴吧
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PSV有moba游戏吗,感觉m
PSV有moba游戏吗,感觉moba好耐玩。首先我已经很久没玩LOL了
没人来算了我也睡了了
万能的吧友啊,快醒醒
掌机玩moba
还不如用手机玩
Moba电脑才好玩,掌机不适合
地狱老司机比较相似。。。不要打脸
开车吧 你妹的
地狱潜行者 吧。
谁说没有,九阳神功不就是吗不过你需要一个配件,听说神之浩劫也要出了
这个手办好美
作为天使 是时候给你们看下我的翅膀了
? ?[图片][图片]
手机上一大堆,psv上出这个不实际,服务器烂得一比如何联机?
据英国《太阳你报》爆料,《DOTA》的正统续作《DOTA2》将会登陆掌机平台。这将是欧美首款登陆掌机平台的即时战略游戏。只要有无线网络的覆盖,您就可以随时随地进行《DOTA2》的对战!《DOTA2》登陆PSV  可能各位看官会想PSP上操作《DOTA2》键都不够按的,如果你真这么想就OUT了。《DOTA2》将会登陆的是新一代掌机PSV,操作《DOTA2》其实并不难,因为PSV比PSP多了一个摇杆。《DOTA2》中绝大多数英雄都只拥有最多4个技能,默认三角是技能1,方块是技能2,叉子是技能3,圆圈是技能4,而右侧摇杆可以控制技能施放的位置。学习技能的时候,只要按R键就可以呼出学技能的界面,然后再按相应的技能键就可以学习了。《DOTA2》PC版中极少数英雄的技能是多于4个的,但是这些英雄的PSV版中都不会出现。  除此之外,方向键可以控制英雄的方向,而使用左侧摇杆则可以切屏,这样玩起来基本上跟PC上是一样的了。START键可以呼出主菜单,SELECT键可以呼出聊天框,不过由于PSV上打字实在是有一点麻烦,所以玩家最好能够以眼神进行交流。这里可能各位玩家会觉得跟在PC上玩完全不同。不过为了随时随地玩《DOTA2》,还是很有必要学习一下新的操作模式的。用眼神交流也可以让你更快提升意识,早日步入高手行列。  届时《DOTA2》的PSV版将会在PSN上架,为用户提供免费下载。但是玩家需要使用《DOTA2》的账号才可以登录,这个账号跟PC版是共通的。而PSV玩家只要上网,就可以跟PC玩家一起游戏。  还有为了照顾PSV玩家在上手方面可能存在的不便,在新手场中跟PSV玩家对战时,PC玩家的延迟(PING值)会增加250毫秒,意在让双方的操作条件平等、公平,给刚玩上PSV版《DOTA2》的玩家一点信心。  《DOTA2》的PSP版将会跟PC版同时在全球发售。在《太阳你报》记者提到大陆服务器时冰蛙表示,当大陆发售行货PSV的时候,就会发售PSV简体中文版的《DOTA2》了。
moba好无聊的,就那么几个图来回玩,很容易腻
没人知道么
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保存至快速回贴走进DOTA,走进MOBA,小编将为大家介绍目前已知的绝大部分MOBA类游戏。MOBA意为多人在线竞技游戏,现在说MOBA通常指的是DOTA类游戏。除了大家熟悉的DOTA和LOL外,还有哪些MOBA游戏呢?接着看你就知道了。
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韩国游戏厂商DragonFly早在09年公布的《拳皇OL》原本是一款3D横版过关游戏,然而今年却摇身一变成了MOBA游戏。这款游戏的首测将在泰国启动,虽然看起来山寨味儿十足,但如果接受这个设定的话似乎还挺带感?
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甘道夫求中单,不给就送!从家用机平台刚刚移植到PC平台的这款指环王主题的《中土守护者》可谓指环王粉丝必玩之作,除了游戏里的一些主要英雄外,其他英雄都以DLC的形式发售,全英雄需要578RMB左右,略贵。
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由《超神英雄》开发商S2 Games制作的这款MOBA新游《Strife》宣称想要超越LOL让MOBA游戏达到一个新的水准,但近日有消息称这款游戏或将被腾讯代理了。这么做的理由大概是代理后再将其雪藏,以此保证LOL的市场吧?
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这年头MOBA游戏吃香,台湾老牌厂商华义国际也要来掺上一脚。以西游记为背景的这款名为《God of Destiny》的MOBA游戏今年在科隆展上首次曝光。目前西游记、三国都有了,之后会有水浒传和红楼梦的MOBA游戏了吧?
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《End of Nations》原本是一款即时策略游戏,但由于完全比不过SC2,于是回炉重做加入了MOBA玩法。控制多部队进行战斗的这种需要微操的游戏看起来虽然比LOL高端到哪去了,但不易上手这一点也是这个游戏的致命伤。
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《碎颅冠军(SmashMuck Champions)》这款卡通风格的MOBA游戏最大的优点是免费,而除此之外几乎没有什么能让人觉得特别的地方。这款游戏去年8月正式推出,但如今过去了一年,人气也没什么提升,可谓非常普通。
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《无尽英雄》由国内的狸猫游戏开发,看过第一期新游图槽的朋友应该会有印象。总的来说,虽然山寨感满满,但游戏的质量还算凑合,不过玩法内容方面比较欠缺,目前的可用英雄数量过少,导致游戏的人气并不高。
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由上海跳跃网络研发的MOBA游戏《300英雄》打着全3D动漫对战的噱头吸引了不少死宅,这游戏唯一的亮点在于英雄全是比较流行的人气动画中的角色。至于版权问题想都不用去想,无节操到这份上当然是捞一把就走的节奏。
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S2 Games制作的这款MOBA新游《超神英雄》可以说就是DOTA的升级版(但比起DOTA2就差远了),沿用了DOTA里大部分英雄及设定,解决了掉线、延迟以及匹配问题,较受国外DOTA玩家欢迎,但国内代理晚,不敌LOL,遂卒。
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打丧尸的游戏很流行,而MOBA也很流行,于是就有了《死亡岛:瘟疫》。与其他的MOBA类游戏不同处是:玩家不需要过于专注的攻击敌人的基地,主要玩法是生存,甚至有时候在对战过程中还得跟敌对队伍合作对抗丧尸。
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《Prime World(繁荣世界)》也是一款即时策略类的MOBA游戏,由于加入了发展城堡要素,也可以当成是魔兽争霸3和DOTA合体的玩法。但有趣的是摧毁了敌人的炮塔,获得自己的新领地时,这块土地会从干旱变得富有生机。
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华纳兄弟旗下的MOBA游戏《无尽危机(Infinite Crisis)》以DC漫画中登场的超级英雄为主题,在游戏中登场的仅蝙蝠侠就有三个版本。与其他MOBA游戏不同的是,游戏中的场景可以被随意利用,比如说投掷汽车扔人什么的。
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《魔狱军团(CHAOS OL)》是韩国Neocat公司开发的以DOTA CHAOS这块地图为基础重制的一款独立的MOBA游戏。不用我说,游戏的UI界面自然也是继承了WAR3的界面,但在画面风格上有了一些变化,简而言之就是化了个妆。
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《不朽者的崛起(battle for graxia)》由《红色警戒》的原班人马制作,除了5V5的DOTA式对抗外,也有PVE的副本。不过这款游戏火不起来的原因也非常简单,英雄过少,玩法也都是目前其他MOBA游戏中司空见惯的内容。
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根据《三国杀》改编的《战灵》乍一眼看上去还跟《英雄三国》有点像。游戏中的英雄全取自卡牌原作的人设,但让人不解的是,没有匹配系统却采用了和三国杀一样的开房间等人模式,如果说这叫特色,那还真是糟糕的特色。
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《起凡群雄逐鹿》最早是仿造WAR3的RPG地图真三国无双制作的,从游戏的界面就能看的出来。不过由于这款游戏太过于让玩家为了抢夺击杀而增加了转箱子等不平衡的设定,以及满屏的刷喇叭,令不少玩家非常反感。
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杭州电魂科技开发的《梦三国》最诚实的地方是自己宣布借鉴了魔兽RPG地图DOTA的主要特色。游戏也是具有PVP和PVE两种玩法,但实际上PVE的地图玩法反而比PVP的对战更受欢迎,至于坑钱方面完全是不逊于腾讯的LOL。
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《天翼决》由国内的盛光天翼开发,说起制作团队吹的是好像各种大牌云集,号称由WCG DOTA项目冠军领衔,加上制作AION的美术团队和实况足球的技术团队制作。但实际上画面和UI都令人觉得完全和说的不一样啊。
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《英雄三国》采用虚幻3引擎打造,至于这款游戏的画面想必不用我说,很多玩家已经体验过了。游戏的节奏比起一般的MOBA游戏要更快一些,而英雄解锁则是完全免费。据一位从来不在游戏中消费的玩家表示,他将保持记录。
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五多兰在手,对面都是狗!《英雄联盟》目前作为人气最高的MOBA游戏,在小学生中受欢迎的程度已经超过了CF和DNF。所以一旦遇上出女神之泪躲在草丛埋伏的盖伦,十有八九对面的那个召唤师一定是一个小学生。
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《LOCO》是韩国KTH耗时3年投入100亿韩元开发费用开发的3D MOBA游戏。这款游戏可以说是比较早的一款3D的MOBA游戏,死亡后可以更换英雄这一点跟射击类游戏非常近似,而战斗方式则更像是普通的动作网游。
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由《DNF》的开发商Neople制作的《超能战联》是一款3D的主打动作+塔防玩法的MOBA游戏。不过实际上给人的感觉就是群战,几乎没有推塔的感觉,但好在游戏的操作手感很好。不过模式过于单调,地图太少,容易让玩家厌倦。
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《Skara: 刀锋遗迹》号称自己是一款以街霸的战斗方式融合了魔兽的世界观的MOBA游戏。但实际上这游戏更偏向于MMO,因为这一局玩家锻造的武器防具可以在下一场继续使用,不过为了平衡考虑,游戏是没有等级设定的。
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《炽焰帝国OL》的开发商也就是制作《拳皇OL》的DragonFly,这也是一款3D的MOBA游戏,和《神之浩劫》相比较的话,就是画面风格更适合亚洲玩家一些,女性角色更多一些,玩法上的话基本上与《神之浩劫》差别不大。
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《鬼斩》原本是日本研发的一款无锁定MMO游戏,但谁叫MOBA这么流行,于是加入了对推玩法的独立游戏《鬼斩·喧嚣》就出现了。游戏依旧分上中下三路,以会喷火的蛤蟆BOSS代替了防御塔的存在,总之是很违和的感觉。
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《狼骑士》是RO之父金学圭的新作,但这款游戏中的MOBA玩法比较奇葩,以五小时为一场战斗的时限,在一场战斗后将重置等级与场景,玩家可以升到最高30级并挑战最终BOSS。听起来很棒,不过我估计这模式会死的很难看。
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3D MOBA游戏《神之浩劫》一经腾讯代理的消息传出,不少喜欢玩CF的小学生纷纷欢呼雀跃了起来。这款大胆采用第三人称视角并加入FPS元素的MOBA游戏在国外非常受欢迎,不过晕3D的小伙伴们可就得三思而后行了。
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不过话说到最后,一切MOBA的开始,都源自于暴雪的游戏。小编认为《暴雪全明星》是完全有资格说出:“DOTA由我开始,也将由我来终结”这句话的。但愿《暴雪全明星》能够再度登上MOBA游戏的王者之座,感谢各位观看。
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起初原本只是想盘点一下现在什么样的游戏都能MOBA化,但发现自己做着做着图,就变成了想要盘点一下目前推出的所有的MOBA游戏盘点(实际并没全部盘点出来)。
说实话,这里面的这么多MOBA游戏,小编自己玩过的也就十几款,但不得不说,这类游戏确实是非常符合现今网游的快节奏化发展,但发展过头了,也就显得有点盲目跟风了。
本期是由洛库哈奇为你呈上的最新一期《新游“图”槽》,以后每周一期不定时进行更新,小编吐槽的不犀利,那么你们可以吐槽小编。
------------------------------------------------献给喜爱MOBA游戏的你。
设计:蒲云飞 && 编辑:洛库哈奇 && 网易新游频道出品我觉得你们的心态都太沉重了啊,我和我朋友LOL划水都是随意玩的,反正我们菜鸡互啄,谁坑了就打字互相嘲讽一下得了
或许该来场紧张刺激的二十人imba
&他跟我绝交 我说他玩辅助不买眼 对面隐身系把我们都抓崩了 他死太多我喷了他几句 打完就删好友了
&我觉得挺没必要的,大家都是男孩子,都是打DOTA的,环境怎么样都知道,你这个朋友除非第一次玩DOTA,不然不可能没被人喷过的,而且是朋友之间的,估计你们关系也一般?我以前和我寝室哥们玩真三那会,也是喷的飞起,但是大家都没隔夜仇,打完了排下一盘还是该玩玩,我只是觉得大家都是男孩子就没必要压抑洪荒之力了,你这个朋友有点玩不起?
moba与其说是游戏,不如说是竞技比赛...太感性了。当你投入进去后潜意识就会想赢,所以输的时候会有空虚失落感,同一场体育比赛般。一个粗神经的玩家再怎么说娱乐局至上,但被翻盘的话,心情肯定不好受。dota这游戏我从小学六年级玩到高中...也是因为某场比赛,让我对moba游戏重新定义。对于友情和游戏,我选择了前者。所以我现在去玩lol了,简单粗暴还快餐,蛮欢乐的。说到底,情绪是用来调节的,莫因虚拟伤及现实啊。
我唯一可以正常一起玩游戏的就是同学了...真的,所以现实里见过面的游戏朋友一定要珍惜我和同学玩OW,我们会开自由麦聊天,赢了会“很强,哈哈哈”,输了会“接着打,咱们这回抱团上套路”,不会很浪也不会很颓,也会开开玩笑,也不会骂脏。我和网上的朋友打,他们有时不开麦,动不动就因为一次小小的骚操作膨胀得不得了,有时候大劣势干脆换不会的英雄不玩儿了这种时候我就怒退车队,然后对方删了好友,然后关系就不能修复了有些朋友珍惜不得,有些千万得珍惜能面对面交流比网上打字语音方便而且舒服多了
&十分菜吧,本来晚上计划是跟两个同事玩的,结果他跟我说他也来打,有一个同事有事要等5分钟,他进队以后抱怨一直不开,我说好吧,我就把同事T了,陪他打,结果一进去队友不给力,他心态就崩了,叫他买眼,他就回我个买个JB,我也不高兴,最后由于不买眼游戏崩了,打完甩锅甩给他,他不接,不接就不接呗,一退出游戏结果就把我好友删了,qq好友也删了,大写服
这不是很常见吗
&我是觉得这类游戏本身就是这样的吧,上次9神带妹,话也有点脏的,倒不是说大家没素质,就是这种游戏很容易上头,感觉他那个朋友挺奇怪地,也不是第一天玩这类游戏了
我以前玩游戏也经常怒喷队友。现在已经看开了,遇到不会玩的队友也不会说什么。玩游戏是为了开心,玩的大家都不愉快多不好啊。
&是,所以我说moba是感性游戏。对应的则是作为rts的理性游戏,这可是纯属分析个人的游戏类型了,不像moba出了差错锅往队友身上甩。然而rts的难上手导致如今的pc游戏圈环境都带有一种浓厚的...个人感情色彩,主观主导大脑。ps:既然是因主的朋友主动删的,那么就没啥好说的了,散就散吧,各走各的路。
辅助难当虽然我打什么位置最后都会变成辅助
&上路是比较肉的辅助,中路是会两手魔法的辅助,下路是脆皮的辅助和专业的辅助,野区是喜欢到处跑的辅助
&对面的五个人也是我们这边的辅助
嘿嘿,打游戏还不算什么,你要是扯到钱和感情。。。真的
从来不打moba,以旁观者的视角观察周围人的作息和游戏时的情绪变化、语言冲突,让我感觉自己玩了就是sb
&rts圈不是迷信色彩吗,指环王wfz、桥法医、电竞慈禧黄旭东、莽蟑螂喊我叫钱赞企就能莽得过
强行朋友,他眼里你就是个认识的人吧
玩个dead game就绝交,太不值了,我教你,到他对面玩个圣剑炸弹人什么的再绝交啊,让你不买眼,rua
打OW我也绝交一个,还是女的不过主要原因不是OW就是了……
&所以来面基吧
&来面基吧等我付得起车票钱了再说
可以多玩地狱潜者这类队友越坑越欢乐的游戏
能因为一盘游戏就绝交 的关系
其实也算不上什么朋友
他仅仅是一个你认识的人而已
游戏归游戏,该喷还是要喷,只是打完不要把情绪带进现实就好,对事不对人
本场游戏内互喷,下一场还是一起玩才是朋友吧……
听着好悲伤的样子,我玩血源的时候也差不多要摔手柄的样子了,确实是心态的问题。话说昨天卡玷污的亚米达拉卡了一个上午,不过后面总算过了
steam dota2游戏时间2000小时
经常和小伙伴们打恼dota这个游戏太重度了,一局打久了一个多小时,谁都不想输。每个人思路不一样,难免有失误,有的人还会像zhou一样喜欢神经质叨叨叨个没完。但是如果因为这个绝交太过较真了,我跟我的班子经常开黑输了气氛很微妙,然后过两三天又蹦哒着去开黑了。
&还可以我来找你啊2333
大家都是成年人,还是同学,玩个游戏发泄发泄,骂两句很正常,何况还是爷们,喷两句就受不了这也太玻璃心了我也经常和大学时代的同学玩,虽然大家三年多没见面了,玩的时候,语音喷的飞起各种草泥马 我日你/*/// 你*****
你TM**** 你个狗日的*****还是玩的飞起,一笑泯恩仇
所以我不喜欢moba,也不喜欢打moba的人【太歧视啦
&嗨嗨嗨,我也喜欢打moba,但你看我多优秀啊!不要开地图炮哇!
话说为什么你们都在说moba,我玩的又不是moba
绝交做什么,选个小精灵带他去送啊
&dota就是moba游戏...不过正是dota才衍生出moba这个说法
&dota出来的时候还没moba这个说法哦,腾讯最开始代理lol的时候用的是类dota游戏来宣传的,后来改成moba了,所以说dota就是dota,dota以外是moba
&我知道。你可以说得更帅一点:除了dota,其他都是类dota游戏
&不好吧,毕竟还有斗地主这种尴尬的moba存在
惨,我都是崩的时候吵完不说一句话,顺了就开始吹逼了
赢了吹,输了喷,欢迎来到背锅game
所以我不玩moba
&是我的错,但是打moba游戏的很多人素质都很差劲不是吗……一般来说心态不好的(像我)只会说,辣鸡游戏,但是不会说队友。看见好多moba游戏都是:“队友好差劲啊!”“对面好赖啊”然后不知道为什么就一个游戏哭天喊地,大晚上在学校里散步都能听见开窗的男生宿舍楼一阵阵哀嚎
&这种游戏,一局属于一场比赛,输了后心情确实蛮糟糕。然后糟糕的心境导致糟糕的思维...爆粗、甩锅、暴怒,与其说打moba的人素质很差,不如说是这个游戏让人变得情绪化。包括你我他。不过呢,缓过去了回头一想,也就那么回事嘛...回想当时,是不是哭笑不得?所以因此而回头道歉的大有人在!哈哈,很可爱的。说到底还是情绪的合理控制和疏导,每个人的调节期都不同,不必太在意。ps:至于哭天喊地嘛...你看过篮球比赛足球比赛吧?得分了大家就都很激动,以至于嚎叫出声,这也许就是竞技的魅力。一样的道理,毕竟moba游戏,可是电子竞技呢。
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_multiplayer_online_battle_arena_games“dota就是dota,dota以外是moba”
以前没玩LOL的时候看着他们大呼小叫对喷砸键盘,感觉莫名其妙,这帮人素质也太低了,心态好一点,输赢看淡一点,谁没有发挥失常的时候呢,不就一个游戏吗?后来等我玩的时候,妈的简直想买车票去他们家砍人,被我喷走的基佬和妹子都快能组织一场世纪佳缘相亲会了现在,有人陪我玩都感激涕零了组队开黑本来就是个增进小伙伴感情的事搞的分手绝交就有点背道而驰了可我悟的太晚了
团队游戏绝交还可以理解……我特么见过俩大学同学打炉石传说打到互相吵架的(???``)
&可是我说的不是那么可爱的人啊……你可以参考网吧里面玩游戏的人,可以说,就是喷子吧嗯如此看重输赢,是非常非常没意思的。RTS游戏我玩过帝国和星际,和朋友打赢输完全没有问题。而且我个人是愈战愈勇的类型,虽然技术很差,但是总是迷之自信的缠着朋友玩,结果自然还是输
&有的时候这个在意点有很多,比如你游戏输了,不是你的问题,但是对面一个人就是对着你嘲讽,然后你就会迁怒你的队友,主要是这种游戏的输赢功利性太大了,很容易导致心态爆炸
我和宿舍三个一起玩101,结果另外两个吵起来了突然退出游戏。。剩下我和另外两个一脸懵逼的队友
&所以也没什么好嘲讽的……
&也许moba游戏的功利性...是lowb们向往的。只有自己的胜利和他人的失败,才能从中获取快乐与成就感...当然我也只是说说,这并不是绝对。嘛,人和游戏都是在成长的,我觉得愈战愈勇的性格很棒,我欣赏你!
&我跟你一起玩啊
&祖安班德尔都有号,我带你飞。...嗯,也得等我军训结束再说
&中国网民普遍垃圾人比例高,网上各个论坛都是那种现实不得志的来打嘴炮的
玩SMITE各种神出装的老外都见过,肉出输出ADC裸暴击,已经习惯了.......
&单机游戏的话,其实一直输挫败感也很强,但是不是人为的就会好一点
&你说的好有道理
我朋友DOTA打的菜的我多不想说了,虽然我嘴上这么说,还是希望他能会玩点,什么时候一起上天梯之类的,反正大学我会亲自指导他,又不是天梯玩个游戏热血开心就好,而且dota2的风气不好有些人嬴了就发个技不如人什么的,这让我好气啊
可怕,作为一个有着1300小时的dota2菜鸟玩家
MOBA游戏是这样的,我菜鸡打电脑打不过都要敲桌子的,手残获胜心又太强我感觉那么多人喜欢玩moba类游戏是有原因的【300英雄吧】_百度贴吧
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我感觉那么多人喜欢玩moba类游戏是有原因的
moba类游戏不需要太多的操作,比如lol只需要鼠标点点点就能移动人物和攻击小怪了,fps类游戏则是非常麻烦,wdsa四个键使劲按来按去躲避敌人,还有那什么奔跑键也是使劲按跑到敌人面前送死,鼠标也要一刻不停地移动来移动去,刷刷刷的改变人物视角,有点3D眩晕症的人撑不过一个小时就吐了,还有那什么tps它只是fps的增强版,操作还是太复杂不信就去网吧瞧瞧,一眼望去基本上是lol,那所谓的大三亿也是快在网吧绝种了。
儿童节新英雄-雏鹤爱,艾尔莉丝 新皮肤-‘晓’学生,雏鹤爱童装;枪战求生模式新装备!六一超级活动上线,登陆就送绝版皮肤-绝版称号!全新RPG地图大作!
这个世界需要屁股
最近不是黎明杀机和屁股嘛
没有别的游戏了
3D眩晕路过
rts不也是鼠标点点就好吗
新客户端用的很好,我不懂你们为什么要用老客户端。谈适应?都没玩几天哪里来的适应,照着逻辑新地图也不会适应换太空地图,怎么不用13年客户端呢。说卡的,讲道理我fps基本稳定在90,已经很少有掉帧现象了,自己电脑辣鸡非要强行怪跳跃,本来感觉新界面做的相当可以,非要给自己找麻烦。
好了,我编不下去了,继续去玩屁股了,希望ty爸爸能看到我帮他洗白祝我以后能上15
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