玻璃面板玻璃瓶印刷工艺 测试,如何才可以印制的很精细

柔性OLED很火!别光看热闹,印刷OLED技术的工艺、难点了解一下?
在今年Q2,JOLED宣布,已研发出全球首款采用印刷式技术的4KOLED 面板产品,该面板产品尺寸为21.6 英寸,已于 4 月开始提供样品给医疗用显示器使用,之后计划将应用对象扩大至电视、游戏机等用途。
目前“印刷显示技术”仅能实现部分印刷显示器件,即实现了OLED材料的印刷,但在TFT背板的印刷上尚未形成突破。
与传统的蒸镀工艺相比,印刷式具有工艺简单、成本低廉、材料利用率高和更适合大尺寸面板的优点,一旦印刷OLED 跨越了量产的瓶颈,将迎来极大的发展机遇。
“印刷”和“蒸镀”
OLED 的发光原理是在ITO 玻璃上制作一层几十纳米厚的发光材料——也就是人们通常所说OLED 屏幕像素自发光的材料,发光层上方有一层金属电极,电极加电压,发光层产生光辐射;从阴阳两级分别注入电子和空穴,被注入的电子和空穴在有机层传输,并在发光层复合,激发发光层分子产生单态激子,单态激子辐射衰减发光,从而形成一个个的像素点。
发光材料在OLED 像素化的过程中起着至关重要的作用,目前其制造方法可分为蒸镀和印刷两种。
蒸镀,是真空中通过电流加热,电子束轰击加热和激光加热等方法,使被蒸材料蒸发成原子或分子,它们随即以较大的自由程作直线运动,碰撞基片表面而凝结,形成薄膜。
印刷显示,就是使用印刷方式制作显示器的有机材料膜层。具体而言,就是通过喷墨印刷设备上的多个印刷喷头,将不同颜色的聚合物发光材料溶液精确的沉积在ITO 玻璃基板的隔离柱槽中,溶剂挥发后会形成100 纳米左右厚度的薄层,构成可发光的像素。
印刷工艺相对于蒸镀工艺有以下优势:
1.工艺更加简单;
2.有机发光材料蒸发效率更高,材料利用率而蒸镀时有机材料气体无差别沉积在玻璃基板上,材料利用率低。
3.更容易处理大型基板,尤其是Gen8 及以上尺寸面板;而蒸镀受限于设备与技术,很难制作大尺寸精细金属掩模板,导致该工艺无法应用在大尺寸面板的制造上。
4.制造成本更低,在OLED 面板的原材料使用上,印刷OLED 就比蒸镀技术节省90%左右。
固体小分子
材料使用效率
适用产品规格
大尺寸,尤其是Gen8 及以上尺寸
印刷OLED 发展
材料方面,德国默克、美国杜邦、英国剑桥显示以及日本住友化学等公司不仅拥有大量的专利,也建立了相应的生产线。
而5月17日日本JOLED 发布的首款印刷4K OLED 面板产品,并计划2018 年初开卖,也标志着印刷OLED 技术正在加速走向商业化。
我国印刷 OLED 显示材料方面,华南理工大学、中国科学院长春应用化学研究所、天津大学分别在荧光材料、磷光材料和载流子传输材料方面在国内外发表大量的相关研究工作。
华南理工大学基于自主发展的聚合物发光材料及印刷阴极材料,成功制备了首个全喷墨打印的彩色显示器件,从原理上实现了全印刷技术器件。
国内印刷 OLED 显示存在的主要问题在于材料厂商的参与缺位,优势技术集成度低,这成为我国印刷OLED 显示产业发展迟滞的主要原因。
印刷OLED 专利(部分)
在OLED领域中,通过印刷显示技术替代原有有机材料蒸镀的工艺。此种方式确实能大大提升材料利用效率,并且预期未来将有助于降低显示屏制造的直接成本。
但相比蒸镀方法,打印技术目前在器件最终光效、高分辨率图形化等方面还存在差距,需要进一步提升才能达到生产水平。
印刷显示是采用可溶液化加工的有机、无机、纳米功能材料(包括金属、半导体、电介质、光电材料等),通过印刷或涂布技术,代替传统半导体工艺/真空工艺来制作显示器。
目前主要应用方向是印刷OLED/印刷QLED;未来,TFT阵列也可采用印刷工艺来制作。
同时,印刷与柔性是一对天生的孪生兄弟,两者可完美结合,最终实现Roll-To-Roll(卷对卷)的柔性印刷显示技术,像印报纸一样制造显示屏。
印刷OLED 技术难点
虽然印刷OLED 的前景非常具有吸引力,但目前离量产仍有一段路要走,还要解决很多技术难点,其主要来自于工艺稳定性的压力,可分为以下三方面。
墨水的稳定性是印刷制成的关键因素,且除去其自身性质变化因素外,影响墨水稳定性的较大的因素是气泡。
假设现有厂商能稳定且大量提供无杂质墨水的前提下,墨水在运输、灌入过程中会引入气泡,而如何去除气泡暂时还没有良好的解决方法。
常规实验室工艺为将墨水长时间负压静置,以便较大气泡上浮至表面破裂。这种处理方法在工业上是否适用有待考证。同时静置法能去除较大的气泡,但是较小的气泡能够存在于液体中很长时间。
考虑到常用工业用喷头单次出墨量为10pl,则其喷头尺寸一般为20-30 um。则整个打印系统对微小气泡异常敏感。
气泡的存在不仅仅会存在气栓现象,影响墨水的流动;同时因为气泡可以移动和压缩,则其会在喷墨头内游动,造成单喷头或多喷头的出墨不稳或无法出墨现象。
除去在小型研发机台上部分会采用单喷头单喷嘴系统外,在中型平台以上一般均会采用单喷头多喷头嘴系统。该喷头可以在印刷过程中用多喷头进行喷印,从而在提高生产效率的前提下,能够达到均化每个像素点内墨水体积的作用。
印刷上的稳定性体现在为喷头的稳定性。
与蒸镀不同,一般在印刷工艺前会对喷头进行校准,其后再进行印刷。但是印刷过程中无法对喷头状态进行观测(出墨速度快,需要专用高速摄像头延时抓拍),则一旦喷印中1 个喷头出现故障,则其不仅仅影响1 个像素,而是会影响1 列、甚至多列像素。
比如因为出墨较少导致功能层较薄,导致屏幕出现Mura(部分可通过TFT调节),或者印刷EML时偶然歪斜,出现红绿像素混色现象(混色会连续性出现,之间影响整体印刷效果)。
成膜亦是溶液法印刷的难点之一。墨水在印刷上去时已然在表面开始挥发,一般墨水边缘挥发速度较快,则会出现咖啡环现象。
该现象在实验室中已经有较为成熟的解决方案。但实验室仅对30 mm x 30 mm大小的基板进行测试,现在面临的难点是对于大尺寸面板的干燥问题。
即便是在200 mm x 200 mm平台上,大规模均匀成膜还是难点之一。
主要难点体现在印刷完基板中部和基板边缘处挥发速度呈现较大差异,比如中间挥发较慢,边缘挥发较快,则器件点亮时呈现明显无法修复的Mura。
这是也是造成印刷 OLED 显示面板无法达到市场化要求的主要问题。
大规模量产印刷OLED 产品,需要在8.5 代以上喷墨印刷设备、可溶性OLED 材料及墨水、喷墨印刷技术、薄膜封装技术、氧化物TFT 背板技术以及驱动补偿技术等等实现全产业链的突破。
若采用高沸点溶剂,则在现阶段依然需要真空设备。和常规Mask技术不同,印刷用的真空设备对真空度要求不高,但是为了稳定成膜,对真空设备抽速和真空恒压性能有很高要求。
以常规印刷OLED器件制成来看,除去array段与ITO图形化与蒸镀段相同外,印刷制成需要以下工艺流程:
1.Bank(PDL)结构
在array上均匀制作一层Bank以限定溶液流动,制作方式可以为小型实验平台或Slit/ Slot Dye方式制作。
材料为光刻胶,其后通过曝光、显影、刻蚀、清洗后才能形成可用图案,则在该阶段需要一张Mask。
2.叠层结构
假设常规印刷OLED中HIL、HTL和EML为印刷层,则其制作完Mask后基本需要经过以下流程:
- HIL印刷,印刷完毕后真空干燥(聚合物需加热交联);
- HTL印刷,印刷完毕后真空干燥(聚合物需加热交联);
- EML 印刷,若RGB为同体系溶液,可一并印刷后真空干燥(聚合物需加热交联);
即便在没有聚合物的前提下,每层的制作最少经过打印-转移至真空腔-真空腔干燥-转移出等几个步骤。
与传统工艺相比,除去设备的增加外,印刷的时间过长亦提高了制作成本。
制作完EML后,再以蒸镀方式制作ETL、EIL和电极,完成器件封装。
在假设3个功能层真空条件且不需要Baking的条件下,则除去打印机外,额外需要设备为:
制作Bank:Slit 机器、Baking设备、真空Chamber、曝光刻蚀设备。
功能层:理想情况各功能层为同一材料体系、有相同的干燥工艺且不需要Baking交联,则需要1个真空Chamber;若三层材料体系不同、干燥工艺不同且需要Baking,则需要3个独立真空Chamber(可集成热台功能)。
废液处理和收集设备:需注意的是大部分有机良溶剂为有机溶剂,呈现一定的毒性,无法直接排放。同时较高的沸点也使得该类液体回收困难。
印刷为溶液法制程,一般印刷OLED器件中需要印刷1-3层,其中1-2层为共用功能层,而第三层为EML层。
耗时较长主要表现为工艺处理时间较长。以常见OLED器件为例,因为需要制作3层功能层,则需要分别进行三次打印。
为了避免溶液在低温挥发损坏喷头,一般印刷用墨水沸点在150℃-250℃以上,造成该溶液挥发困难,则在现阶段依然需要真空设备。
每次打印需要真空干燥,部分材料为了提高性能还需要烘烤。则为了打印1个OLED器件,其需要重复进行印刷-干燥-烘烤3次。干燥为低压或真空,意味这需要真空Chamber。
对印刷打印来看,其喷头是易耗品。即便对于最便宜的Fujifilm喷头其价格也在数千至数万美金不等。
即便以研发平台为准来看,印刷OLED设备最少需要5个喷头来对应5个不同功能层,在产线上为了提高效率,对于同一功能层的印刷需要多个喷头系统进行打印,则产线上喷头使用数量在10个以上。无形中直接提高了生产成本和维护成本。
来源:OLEDindustry
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&&&&&&&&&&&&印刷必学的常识什么是正反版、左右轮和天地轮? 正反版:一张单张卡有 AB 两面,A 和 B 各分开排一块版为正反版; 左右轮: A 左 B 右共排一块版为左右轮; 天地轮:A 上 B 下共排一块版的天地轮; 或者: 1 正反版是说两副版子,一副都是正面,反之.... 2.左右轮也叫自翻版,一副版子,纸张左右翻。 3.天地轮,纸张上下作咬口,一正一反上下排,头对头或者脚对脚。 习惯说法, 如果在拼版上就是正反印、自翻身、滚翻身的区别。 拼版与合开 我们在工作中不会总是做 16K、8K 等等正规开数的印刷品,特别是包 装盒、小卡片(合格证)等常常是不合开的,这时候就需要我们在拼版的时候注意 尽可能把成品放在合适的纸张开度范围内,以节约成本。 1、下面先介绍正规的拼 版 以大度 16K 封面为例: (示范软件:CD8) 。根据印刷的需要(比如数量)以及印 刷厂设备的限制 8K 机、4K 机、对开机、全张机的不同,我们拼版的时候也要按实 际情况进行不同的调整,一般拼 8K 或 4K 就足够用了,因为在对开和全开的印刷 机上可以用套晒、 拼晒, 并通过自翻身或正反印来解决。 示范例中出血边均为 3mm。 拼 8K 版(肩并肩),页面尺寸(如图)、出血边(黄色)、净尺寸(兰色) 拼 4K 版(头 对头),页面尺寸(如图)、出血边(黄色)、净尺寸(兰色) 2、单页形式的印刷品 拼版时中间(垂直中线)拼接部分留 6 毫米出血边,即每个 单页四边均留 3mm 出血 (需要切两刀) 说明: 。 如果你做的印刷品没有出血的图片、 底纹,或完全是一色底纹等,可以按 1 的方法拼版,中间一刀即可。 3、封套的拼版 一般制作的时候,我们习惯把封套连同“舌头”拼在 一起,这种 做法比较费纸(有一块空白没有利用),但图案连续性好。 还有一种方法是封面归1 封面, “舌头”单独做,这样做省纸,但多一道“糊工” ,即在成品时多刮一次胶(或 多贴一道双面胶带)。图中绿色部分为粘贴部分。 4、包装盒拼版 一般大包装盒(超过 8K 的)不用拼版,直接交印刷厂套晒就可以了。 下面简单介绍一下小包装的拼版。 尽量在合开的前提下,把拼版工作做到最紧凑,但包装盒牵涉的后道工艺比较多, 轧盒(切出边缘并压折痕线)是最关键的,这时需要注意拼版时最近的两个边线间距 不小于 3mm,否则在排刀版的时候会很麻烦,以至于影响产品质量。 当你完成拼 版后(经客户签样同意),最好能出一份原大的刀版胶片,以方便印刷厂排刀。 5、 名片类卡片 可能搞打字复印做名片的盟友有这样的经验, 一张名片纸上做 8 张 名片,然后用切卡机切出来。其实这样做很浪费,我的经验是一张名片纸可以做 10 张名片(如下图),不用切卡机,如果数量少的话,可以用尺、刀,如果数量很大, 就借用印刷厂的切纸机,非常方便,而且很节约。如果只做一、两盒名片,正好又 是彩色的,又恰好你手中有个封套要做,那么就把封套的空白处利用起来。 6、吊牌类卡片及不干胶等 很烦人的东西。不过没什么难度,要细心,计算好尺寸。 分三类: (1) 一刀切(不出血),与名片类似,整体最外边缘需要出血; (2) 两刀切(含出血) (3) 轧盒、打孔、圆角(需要排刀版,拼法同 2) (4) 混拼类,在需要数量成比例的情况下,可以在合开版面内混拼。 7、下面给用初学 CD 的朋友推荐一种我常用的边角线绘制方法,非常实用,本来应 该发到矢量版块的,但因为和此贴甚有关联,就发在这里了。 (1)选用手绘工具,按 Ctrl 键,在页面左上角垂直画一直线段(发丝),并改变尺寸为 3mm; (2)Ctrl+A(对齐与分布),D、T、L;[注:在 CD9 以上版本为 Alt+A+A(打开菜单的2 方式), 以下同 (3)改变 x 坐标为 3,并敲击数字键盘+号(键盘最右边)复制一根线; (4)改变 x 坐标为 6,并将两根线段群组; (5)再按+键复制,并旋转 90 度; 分别将 x、y 轴坐标各减 3,一组角线已经完成了,再将这组角线群组并按+ 键复制,然后水 平镜像; (7)Ctrl+A,D、R,此时不需要用 T,图形为水平移动; 全选两组边角线,按+复制后,垂直镜像; (9)Ctrl+A,D、B,边角线完成。 (10)最后别忘了加 CMYK 色标 1、折页。看需要 8P 一贴还是 16P 一贴,一般来说 8P 一贴的常常用无线胶订的方 式,16P 一贴的往往是锁线订装(大型画册)。 画册、书籍的 P 数一般都是 4 的倍 数,所以,我们在做折页样的时候,往往只要做一种(主要贴)到两种(特殊贴)就足 够了。曾看到一家广告公司做一本 100 多 P 的画册,用了很多 A4 纸,把所有页码 都折出来了,很浪费,没必要。 在正常折页的时候,记住一点,不论你怎么折, 右下角为第一页。 下面是一些常见折页的方法: 2、装订。一般分骑马订、平订、 锁线胶订、无线胶订。 我们常见的杂志类都采用骑马订;线装书类、铁丝装类属 于平订;锁线胶订常用于大型画册,牢固,但装订速度慢;无线胶订常用于高档小 型画册,过厚的书在多次翻折后易脱胶。 印刷设计中的一些要点 1、图形色彩模式必须是 CMYK 或灰度。 2、彩色图中如果3 需要大面积的纯黑色底, 建议使用 K:100,C:30, 这样的黑色印刷出来比一色黑要亮, 同时因为兰版的存在可以弥补黑版印刷不实的漏洞。当然,这个数值不是固定不变 的,我曾做过一幅对开招贴,用了 K:100,C:80,这是因为面积太大,印刷机速度又 快,很难把颜色打实,所以数值就相应提高。还有,如果在整图上有暖色图案并且 边缘有羽化,或有暖色调透明等,这时的数值就根据实际主要暖色调来进行调整, 比如 K:100,M:60, Y:70, 这样的图案过渡部分非常舒服,而不象 K:100 时那样怪怪的。此现象大家 可以在 PHOTOSHOP 中试验一下就可以看到。 3、杂色图案上反白字或反白色细线。 选用字体(或线的磅数)的时候,注意不要用仿宋、细圆等过细的字体,尽量使用黑 体、隶书等线条明显的字体,以免万一出现套版不准,文字或线条看不清的情况。 4、做小吊牌等需要轧盒、打孔的东西,要注意,尽量不要设计外边框。因为,如 果在轧盒的时候版位稍有偏差的话,就会出现一边大一边小的情况。 5、报纸稿、 胶纸印刷设计要注意,新闻纸和胶纸都比较吃墨,所以,除了出胶片时注意网目数 以外, 还要注意, 在制作的时候要相应降低色度, 比如做报纸稿, 你需要看到 30 的 灰度,那么制作的时候就把灰度定到 24 左右,这样印在有些灰的新闻纸上,实际 效果相当于 30 的灰度。(双)胶纸比新闻纸白些,调整色度可以比正常铜版印刷低 些,比报纸稿高些,具体凭经验和感觉。 印刷牵涉的方方面面工艺非常繁多,无 法一一列举,现在我能想到的比较容易出错的就这些,希望高手和有经验的朋友指 正并补充。 对刚入行的朋友我还想说几句,不要对任何出现的问题马上就发贴提 问,先自己琢磨,看问题出在哪里,对制作或工艺有任何疑问可以先浏览“新手必 看”以及“精华” ,也可以到相应的设计、印刷网站查找,还要经常和下家(印刷厂、 制版公司、喷绘公司、卡片制作公司等等) 保持联系,了解工艺流程、工艺要求、 设备性能等,经验是积累出来的,不是靠看书或光听别人讲,你不去接触,那么永 远是纸上谈兵,毫无用处。4 海报拼版 4 开海报的尺寸 a、大四开纸张的算法公式: 大规纸张尺寸:1194mm x 889 掉毛边后尺寸:1190mm x 885mm 大四开就是:595mm x 442mm 最大可印刷面积:591mm(每边要减去裁切成品时的 2mm 毛边) x 430mm(除每边 要减去裁切成品时的 2mm 毛边还要减去 8mm 的咬口位,此咬口位在某些印刷机需 的尺寸都是不一样的,但四开机一般都是 8mm) b、正四开纸张的算法公式 正规纸张尺寸:1092mm x 787 切掉毛边后尺寸:1088mm x 783mm 正四开就是:544mm x 391mm 最大可印刷面积:540mm x 377mm(解释同上) 注:平板铜板纸的毛边一般每边切 2mm 制作大四开海报的拼版 因为海报一般以图片为主,我在这里以一张图片为例。 将图片导入到(Ctrl+H)CorelDRAW 中,这里导入所要的图片到 CorelDRAW 后,敲 一下回车就可把图片放在正中间了(如图) 。 这里我们做的海报是中间是图片,四周各有 20mm 的白边那种,所以我们可以借咬 口(借咬口的意思就是把咬口位放在白边上,不另加咬口位) ,那海报尺寸就可以 做成 438mm x 590mm。 在 CorelDRAW 中把页面设臵为 438mm x 590mm(如图) 在 。 矩形工具上双击就可以画成一个与页面同大的方框,填充为白色,取消轮廊线。这 就是海报的页面(如图) 。 选中矩形方框和图片,群组(Ctrl+G)一下。 接下来就是画角线了。 先把页面设为 448mm x 600mm,用手绘工具做一个 5mm x 5mm 的缺角线(如图) 按 Ctrl+A,如图所示操作把角线放到页面的左上角(如图) 按 ,5 一下小键盘上的 “+” 号键复制角线, 并用同样的方法把角线放到页面的右上角。 也 用同样的方法把角线放到页面的下方。 实际上角线放上后和实际尺寸还是有点距 离的,因为海报四周是白色(纸) ,所以就留个 1mm 就够了。如果裁切时不够就让 裁切工向内裁一点也没事。 画一个如下图的中间线。 用放角线的同样方法,把中间线放到页面上去(如图,作用是如果印刷时印不到角 线就可以用此线来代替) ,并把角线和中间线结合一下。 填充轮廓色为 C100 M100 Y100 K100(如图) 在这里告诉大家一个填充角线色彩的最方便的方法,就是填充 为“注册色彩” ,这样就不怕忘了少填一种色彩了,这在超过四色的版上最为实用 (如图) 最后,根据自己的爱好放臵校色条(这里就不多说了) 。 。别忘了打上咬 口,色别,尺寸之类的文字。 就这样一张海报的拼版完成了 corelDRAW 拼版技术 谈到印前制作工作的范畴,就不得不提到书册或杂志的排版 工作。因为书册杂志的标准性和行业规范性,使得这种方法具有一定的技巧性和执 行性。目前大部分的印刷厂对于书册杂志的印刷拼版工作还大多处于手工拼版的方 式,但随着电子数码排版技术的逐步推广,计算机排版必将取代手工拼版的作业行 为。对于计算机排版软件的选用,目前国内的大部分的制作人员都是选用 PageMaker、北大方正以及一些图形类如 CorelDRAW、Illustrator、FreeHand 等软 件,部分外资企业正在向内地制作人员传授引进一些更先进科学的专业排版软件, 如 QuarkXPress 等。在这里本人除却 PageMaker、QuarkXPress 等排版软件,选用 目前国内应用的最为广泛的图形图像与排版相结合的一种大型专业性软件—— CorelDRAW,进行一些简单的排版介绍。 CorelDRAW 是一种专业性的绘图软件,同时也是一种功能极为强大的排版软件,目 前市场中能见到的任何一种书册或刊物,几乎没有它不能做下来的项目。国内的广 大平面设计人员和印前制作人员,无不对其进行必要的了解和掌握,与另一图像处 理类软件 Photoshop 构成平面设计人员就职上岗之必备工具。6 1、版面的安排 CorelDRAW 的工作环境所默认的页面版式是采用一种国际上广泛使用的 A4 办公用 纸,这种纸张是面向于办公室而非针对书册杂志的版式,故我们在使用 CorelDRAW 进行书册杂志的排版工作之时,必须对这种版面进行一些设臵,当然,我们也可以 完全不管这种纸张的存在,而采用另一种更好的方法来处理我们所要进行的工作环 境设臵,那就是采用一些矩形框来从视觉上代表我们所想要的实际纸张要求。 在本文中所介绍的方法, 并不是按照 CorelDRAW 软件本身所要求的排版方式来进行 的,而是本人根据所从事过的印前工作个人经验总结而来,目的是希望能对一些从 事印前工作的制作人员进行抛砖引玉,为各位读者朋友开辟出另一条排版之路。故 此如有对本文的排版方式持怀疑态度的读者朋友,不必要进行一些无谓的猜疑,而 是完全可以根据本文所介绍的方法,结合自己在实际工作中的实践体会,寻找出更 加适合自己的排版方式,当然,本文所介绍的排版方法相信更是适合一些刚从事印 前工作的初学人员。 对于准备参考本文采用 CorelDRAW 进行书册杂志排版的读者朋友, 本文没有任何技 术前提,仅要求读者朋友会从 Windows 的开始→程序菜单中调出 CorelDRAW 程序 即可。 CorelDRAW 打开后新建立的是一个和 Word 等办公类软件相类似的桌面窗口,如图 1,不同的只是一些菜单项和工具而已。 选用工具箱的文字工具,在工作窗口中的任意一个地方点下鼠标再向某一方向拖 动,会在窗口中画出一个矩形框,在此框的右下角或正下方有可以改变此框大小的 标记,用鼠标按住此处再向某一方向拖动可以改变此框的水平或垂直大小,此处我 们将此框设定为 170mm x 257mm 大小(假定成品的尺寸为 A4 纸大小且四周边距各 为 2cm) ,如图 2。在此框中点击一下鼠标左键,即可以输入文字。 在一个正常的书刊或杂志中,不可能只存在文字等一些简单的符号,我们还会根据7 不同的文章内容或版面的需要而插入一些图片等物件。在 CorelDRAW 中,既可以插 入经其他软件处理过的外来的图片,也可以利用其自身强大的绘图功能自创一些图 片来插入。 不管是采用何种形式引进来的图片, 我们都要将它们嵌入到文字之中去。 插入图片到文字中的工作非常简单,只需要选中要插入的图片,在格式工具栏上的 “段落文本绕图”中设定一下即可。在该工具中,CorelDRAW 为我们提供了丰富的 文本绕图功能,可以将图片或左或右、或上下或四边围绕等等,如图 3。 在插入图片到文本中时,CorelDRAW 良好的印前自动化功能已经为我们预设好了规 范的图片与文本的嵌接规格,当然,我们也完全可以根据自己的所好或版面的需求 进行一些自定义的设臵,以使图片与文本的相嵌更加美观或合理。如图 4 即是将图 片插入到文本后的效果。 如果所要编辑的书册或杂志的文字与图片内容全部输入完毕之后,我们需要将排好 的内容入进纸张中以打印或拼大版制印刷版上印刷机。这一步也非常简单,我们只 需要将所排好的包含有图片等物件的内容全部选中群组,然后再用对齐工具将此内 容对齐纸张的中心,或对齐到纸张的任意之处。如图 5 即为将图文对齐到纸张中心 的效果图。这种方法适用于软件默认的页面格式来安排多页连续版。 上面所说的按 CorelDRAW 默认方式来排版, 是指在一个页面上只摆放一页成品页码 内的版面内容。如果要继续在同一个文件中再排下一个页面的内容,就要新增加一 个页码来摆放。增加页码的方法见图 6 所示。 除了上面所说到的将排好的图文内容对齐 CorelDRAW 默认的纸张中心外, 还可以通 过画一个与实际纸张大小一致的矩形框来做为虚拟页面,这样就可以在一个页面上 摆放下更多的页面内容,如按印张来放,可以在一个页面上放上 16 或 32 个页码 的内容,而不必另增加新的页码。图 7 即是将 16 个页面内容共同摆放在同一个页 码上的图例。 在进行页面排版时,会大量地用到页眉和页脚等物件,在一般的排版软件中都有不8 错的自动按排页眉页脚的项目,但在 CorelDRAW 中没有自带这种功能,不过我们可 以通过这个软件强大的图形和版面安排功能来手动摆放。在这一点上,CorelDRAW 较之 PageMaker、 QuarkXPress 等软件稍有不足, 但这并不是说利用 CorelDRAW 就 不能做到这一点,相反,有时做起来可能比之有更为美观的效果。 如果要在页面上安排页眉页脚项目,可以先在旁边的空白地方将页眉页脚做好,然 后通过复制、粘贴、安排与对齐等功能将页眉页脚安排到我们所希望的任意一个位 臵上。如图 8 即为添加了页眉页脚的页面效果图。 2、排版时的注意事项 在书册类排版中其他的版面设臵,基本上和办公类软件如 Word、金山 Office 等相 类似,如段落、字及行间距、字体字号的更改、剪切复制等移动、对齐、首字下沉、 制表符、表格(在 CorelDRAW 中可以制作任何复杂形式的报格,但不能像 Excel 等 专业制表类软件那样可以自动计算,也不能自动生成图表)等等。所有这些操作, 基本上都可以在菜单栏中的“文字”菜单中调用相应的功能项来实现。 图文排版完毕之后,如果是按照 CorelDRAW 默认的页面格式所摆放,则页码、装订 线等版面项目就可以在“打印”项中自动生成,并能随意地调换页码顺序;如果是 在同一个页码面上采用虚拟页面的方式 (即画纸张等大矩形框来替代 CorelDRAW 默 认的实际纸张)排版摆放图文内容,一些页码等项目就需要手动调节。有些人可能 认为采用手动调节不适用于多页码的书本排版,其实这是多余的考虑:一是普通印 刷厂很少能接到厚厚的书本来印,而以印书为主的专业印刷厂,所采用的排版软件 也基本上是北大方正等软件,相对于广泛流通的杂志或相类似的宣传画册,页码大 多只在于一二百页之间;二是我们完全可以利用 CorelDRAW 强大的复制、粘贴功能 来实现;因为 CorelDRAW 的复制和粘贴功能是有很少软件能比得上的, 虽然这种“笨”方法对于几百页的书本而言确实过于复杂,但却也为我们带来了更 为自由的页码安排形式,采用这种方法我们可以非常方便地将页码数字排到我们所9 想要的任意地方而不用担心位臵的错动。 大部分用惯了 PageMaker、北大方正、 QuarkXPress 等排版软件的人都认为使用 CorelDRAW 来排版速度过慢,其实这完全 是没有安排好一个文件中页面数量的问题。相对于上述几个软件来说,CorelDRAW 对于五六十页以上的文件操作速度确实有点不方便,但实际上将几十个甚至几百个 页面同时排放在一个文件中,对于后期制版人员来说是非常麻烦的,他们为了制成 印刷版还是要去将这些页面抽出来重新安排。对于页码数量过多的印刷物,我们不 必要将所有的页面文件全部安排在一个文件中,完全可以依照印刷时的实际情况来 调整文件中的页面数量,如印刷机最大印刷版面只能印 16 个页码,那我们就可以 将 16 个页面文件安排到一个文件中,这样既加快了文件运行的速成度,又方便拼 大版去制版,这样一来,一本三百页的书本,只需要做成二十来个文件就可以了, 虽然初眼看觉得文件过多,不如 PageMaker 等一个文件来得方便,但对于制版人员 来说,一个文件刚好是一个标准印刷版的页面数量,且很多的制版人员也都是喜欢 用 CorelDRAW 来拼大版,如果是采用这种文法,一个文件就是一个版,操作起来非 常方便。 还有很多排版人员认为,CorelDRAW 安排图形时没有 PageMaker 等方便, 这 也 是 对 CorelDRAW 了 解 不 透 的 后 果 , 在 CorelDRAW 中 对 图 片 的 图 理 较 之 CorelDRAW 只有过之而无不及, 我们既可以采用如 PageMaker 那样的链接形式来安 排图案(比在 PageMaker 中看起来更清楚醒目,如果用 PageMaker 想达到这种清 晰效果,则 PageMaker 的速度优势就也荡然无存了) ,又可以将图案全部导入到文 件中。 导入图案时是否采用链接的选择可以在导入图案时的对话框中进行选择。 在 PageMaker、QuarkXPress 等专业性的排版软件中,都有一种将几个文件合订成一 个文件的“合订”功能,这一点在 CorelDRAW 中很可惜,没有为我们排版工作带来 方便性。同时也就为我们安排书册的目录造成了困难——我们必须采用手工的形式 来制作书本目录。安排好的版面文件最终是要拿去出菲林片制成印刷版,在这个过 程中,有很多初接触排版工作的人员忽视了一个严重的问题——字体兼容。除了一10 些大型的印刷厂外,大多数的印刷厂 可以完成排版等工作,但却很少自己完成输出的工作,而是外发给一些专业从事输 出工作的输出公司代出菲林片甚或制作印刷版。这时就会碰上文件从本企业转移到 输出公司的的情况,就不得不考虑字体兼容的问题了。如果仅仅是一两个页面的文 件,我们可以将所有的文字转换成曲线,但这种方式不适合于多页码的文件;另一 种方法是将所有文件转存为 EPS 格式的文件,不过这种方法虽好,却有时可能会带 来一些其他的问题,同时也加大了文件的物理储存问题;最好的方法就是,在一个 存储体中(如光盘或 MO) ,既存 CorelDRAW 默认的 Cdr 文件,又存业界通用的 Eps 文件,同时将文件中所用到的字体也拷贝到存储体中,这样文件经转移之后,就不 用担心会因字体兼容性而出现不必要的麻烦。 现在一些外资和部分内地的大型印 刷企业开始出现远程修稿、看稿、打样和付印等制作过程,还有网络上的文件流通 等。这就要求我们的制作人员除了要做好排版、拼版、输出等工作外,还要学会网 络上流通的文件——html 文件或 PDF 文件。Html 文件是用于网络上的页面文件, 要求文件物理存储容量尽可能地小以利于在网络上浏览、流通,这些要注意的事项 可以在“文件”菜单中的输出到 Interner 项中进行选择。除了制作 Html 文件用 于网络流通外,有时我们还要将文件转换为另一种能流通于任何操作平台、任何语 言中的标准文件——PDF 文件。这种文件可以不分操作系统,也不会挑剔系统中安 装的是什么语言,都能按照我们在本地计算机上所排好的样式进行流通。输出这种 文件的注意事项可以在“文件”菜单中发行 PDF 文件功能项中进行设臵和选择。 印刷知识汇总 4 印刷知识汇总 4 印前作业排版教程 CorelDRAW 是一个功能强大的综合性软件包,具有图形绘制、 图像处理、网页制作、印刷排版、卡通动画等多种功能。 CorelDRAW 在国内的应 用最为广泛的一个地方就是应用于出版物的印刷排版的前期工作,俗称印前作业。11 虽然这仅仅只是 CorelDRAW 的一部分功能,但因为我们在处理其他工作时,也会相 应习惯性地调用其他软件,如处理图像我们会马上用起 Photoshop,制作网页会用 Dreamweaver,处理动画会用 Flash 等等;所以在这里,我将以一张小卡片为例, 从图形的排版到刀模图的绘制进行简单的介绍。 拼版工作: 在进行印刷排版之前,我们要先对工作对象进行一些分析,比如用什么纸张,准备 上什么印刷机,采用什么工序,要不要进行什么艺术加工或什么特殊工艺等等。为 节省篇幅,这些我就将其省去。 1、打开 CorelDRAW 软件,系统会自动建立一个“图形 1”文件。 2、从左边的工具箱中选择第五位——矩形工具,在系统指定纸张的旁边空白的地 方画一矩形,大小不限。然后在属性工具栏上将其尺寸改为 125 x 185mm(成品尺 寸将是对折后为 120 x 175mm,见图 1) 3、使用挑选工具选中刚才画的矩形,按住 Ctrl 键用鼠标将矩形向左边拖动,待屏 幕上出现 4、在右边的框中放入一张已经处理好的图片,左边的框中下半部分加上 公司信息文字(如图 3) 。形成一张卡片式样。 5、将卡片上的所有对象全部选中并按 Ctrl+G 键或“安排”菜单下的“群组”项。 群组各对象,使之成为一个对象。以便于后续工程的操作。 6、选择挑选工具,在某一空白的地方画一矩形,调整尺寸为 546 x 787mm(正度对 开纸大小,以此表示纸张,如图 4) 。 7、在对开纸的框中再画一个矩形,尺寸为 526 x 777mm(上下边各留了 5mm 的出 血位,左边留 15mm 咬口位,右边留 5mm 出血位,以此表示此为印刷版芯即有效印 刷区) 。将两个矩形全都选中,选择“安排”菜单中的“对齐与分布”在弹出的对 话框中水平项勾选“右” 垂直项勾选“中” , ,将两个矩形进行位臵对齐(如图 5)。 , 8、因为操作上一步之后,两个矩形的右边是靠在一起的,但我们是要求要相距 5mm 的距离,所以需要进行调整。如果用手动的方式调整,其位臵是不够准确的。选择12 “挑选”工具,在保正没有选中任何一个对象之时,将属性工具栏上的微调距离调 整为 5mm,如图 6,然后再选中 526 x 777mm 的那个矩形框,按一下左方向箭头, 这个矩形框即和另一个矩形框隔开了 5mm,从而达到在纸张右边也有了 5mm 的出血 位。 9、因为卡片的成品尺寸为对折后的 120 x 175mm,加上出血位,故设计稿的展开完 全尺寸为 250 x 185mm。现在我们接下来就是将卡片拼到纸张上去了。选中已群组 的卡片,再选中纸张上的内框,选择“安排”菜单中的“对齐与分布” ,水平项勾 选“左” ,垂直项勾选“上” 将卡片与内框的左上角对齐;选中卡片,复制再粘 , 贴,然后在属性栏调整旋转数值为 180 将其翻转,使得两张卡片的图案部分相对; 调整微调距离为 250mm,选中后粘贴上的卡片,按一下右方向箭头,两个卡片即变 成图案对图案的排列了,这种方法叫“头对头”的拼版方式(如图 7) 。 因为印刷时会因为温度和湿度的关系而经常造成纸张的伸缩变形,为了最大限度地 减少因这种原因而造成套版不准的出现,我们应该尽量将图案或颜色色复杂的部分 靠近咬口位。俟上面的第一行排好之后,然后调用“安排”菜单中的“变形”选项, 在弹出的对话框中,设定垂直距离为卡片的高度值 185mm,因为我们要将其向下位 移,所以要设为-185mm,然后选中两张卡片再按“应用至再制物件” ,每按一次就 会向下复制出一对卡片,并且位臵也非常准确(如图 8) 。俟连按三次后,版面上即 出现了四对共八张卡片,而纸张也已经再排不下了。 至此,拼版完成。规格是拼 八模/正度对开纸,虽然有一些浪费的纸张,但这种情况是难免的,如果想减少纸 张的浪费,我们可以在拼版之前先用笔和纸预算一下,比如本例版,拼八模后的卡 片的印刷面大小为 500 x 740mm,而正度纸的对开尺寸为 546 x 787mm,大度纸的 对开版面是 597 x 889mm,特度纸的对开大小是 444 x 634mm,显然用其他的纸张 的浪费似乎就更大了,所以还是用正度纸合适。 刀模图的绘制 拼版完成并不就可以表示排版工作结束,我们还有另一件很重要的13 工作——刀模图的绘制。 每一份印刷品在印刷工艺完成之后,就得要将其分割成 一个个的成品出来,比如上面的拼版例,在完成印刷后就得要分成八个成品卡片。 在分割时不可能用剪刀去剪,我们要另外出一张版——刀模版。当然,在一般的印 刷厂,是不用自己去做刀模的,只需要画好刀模线,然后送到刀模厂去,由刀模厂 去制作刀版,然后拿回来上啤机去啤压,再剔去纸边并码放整齐就可以交客户了。 刀模线的绘制,是在印刷版的基础上完成的,实际上也就是在一个含有出血位的版 面上画上实际成品的尺寸的线条上去(不用填颜色) ,下面我们来开始刀模线的绘 制: 1、我们在上面设定的卡片成品尺寸是对折后 120 x 175mm,展开后就是 250 x 185mm (含出血) 。 2、用矩形工具画出一个矩形,尺寸为 239 x 175mm,选中该矩形再选中印刷版上左 上角的那个卡片,按“C”键垂直对齐,按“E”键水平对齐,该矩形即处于卡片的 正中央。将微调距离数值调为 0.5mm,选中刚才画的矩形,按一下右方向箭头,使 其向右移动 0.5mm(因为该矩形做了减缩动作,因此如不向右移动 0.5mm,就会出 现两边各为 5.5mm 的出血,但我们的目的是要右边为 5mm 出血,而左边是 6mm 的 出血) 。选择贝兹曲线工具,画一条垂直高为 175mm 的线,并将其垂直居中对齐到 矩形的右边,调整微调数值为 120mm,选中垂直线,按一下左方向箭头,该垂直线 即将矩形划分为右边 120mm,左边 119mm,如图 9。这里将正面划为 120mm,而背面 设为 119mm,是因为怕上啤机啤压后因为套版不准而造成背面超出正面的缘故,经 过减缩 1-2mm 的处理,就不会耽心成品会有露背(即从卡面的正面看得到背面的纸 张)的缺陷。 3、选中矩形(边框设为实线,表示需要切断)和垂直线(边框设为虚线,表示只 压痕而不切断)并群组为一个对象,调用“安排”中的“变形”对话框,在“位臵” 项中设定垂直数值为-185mm,水平数值为 0,然后点按“应用至再制物件”三次,14 左边的卡片刀模线即告基本完成;选中四个新建立的矩形,在“变形“对话框中设 定水平数值 249mm,垂直项设为 0,然后按一下“应用至再制物件” ,即复制出另四 个刀模线;将八个卡片图案和先前设定咬口和出血位的定位矩形框移除,结果纸面 上只剩下八个矩形框,如图 10。 至此,印刷版和刀模版都告完成,后续工作就是出片了,正常印刷出青、品红、黄、 黑四张色片另加一张刀模片,如果要加印其他什么工艺可根据需要另外再出片。因 为出片和制版都属于版房的工作,印前作业至此结束。(这里设定的出血是上下边 各为 5mm,加起来共是 10mm 的出血,这是因为大张纸印刷要照顾到纸张可能会因 温度和湿度的关系出现伸缩变形而造成套版或裁切的套位不准。3mm 的出血是在没 有办法的情况下才,采用的一般用 5mm 好些。一般我们平时做设计都是用 3mm 的 出血的,但如果是纸张比较厚或包装类,我建议用5mm 的出血,不过最好自己做好 出血裁切线,因为输出公司习惯是帮你加3mm 的裁切线的。这个拼版是为了尽量不 浪费纸张,正八开的纸张印刷,我们就提供这样的菲林给人家,如果不拼版,则要 输出几份菲林,让印刷厂来拼版。) 拼版页面顺序谈 先介绍一下常用的一些版式:尺寸大小是以大度十六开(210╳285mm)为例,拼版后 的尺寸 为大度四开。因时间有限,角线及裁切线在此没有注明,只提供拼版的页面方式。 先从最简单的宣传单页单面介绍: 单页的大度 16 开通常为 216mmx291mm (含出血) , 拼版后的四开尺寸为 432x582mm(含出血) ,版式如下: 大度 16 开单页双面版式:尺寸 216mmx291mm(含出血) ,拼版尺寸 432x582mm(含 出血) ,版式顺序如下: 四页,顺序是封面、封二、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含出血) ,拼版尺 寸为:426mmx582mm(含出血) ,版式顺序如下:15 八页,顺序是封面、封二、1、2、3、4、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含 出血) 拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血) , ,装订方式为:骑马钉。版式顺序如 下: 十二页,顺序是封面、封二、1、......8、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含 出血) 。拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血) ,装订方式为:骑马钉。版式顺序如 下: 十六页,顺序是封面、封二、1、......12、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含 出血) 拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血) , ,装订方式为:骑马钉,版式顺序如 下: 二十页,顺序是封面、封二、1、......16、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm(含 出血) 。拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血) 。装订方式为:骑马钉。版式顺序如 下: 二十四页,顺序是封面、封二、1、......20、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm (含出血) 。拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血) 。装订方式为:骑马钉。版式顺 序如下: 二十八页,顺序是封面、封二、1、......24、封三、封底。尺寸为:213mmx291mm (含出血) 。拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血) 。装订方式为:骑马钉。版式顺 序如下: 三十二页,顺序是封面、封二、1、......28、封三、封底。封面拼版相应加书脊。 内页拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血) 。装订方式为:缩线胶订。版式顺序如下: 三十六页,顺序是封面、封二、1、......32、封三、封底。封面拼版相应加书脊。 内页拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血) 。装订方式为:缩线胶订。版式顺序如下: 四十页,顺序是封面、封二、1、......36、封三、封底。封面拼版相应加书脊。 内页拼版尺寸为:426mmx582mm(含出血) 。装订方式为:缩线胶订。版式顺序如下:16 四十页对开,四十页,顺序是封面、封二、1、......36、封三、封底。封面拼版 相应加书脊。拼版尺寸为:852mmx582mm。版式顺序如下: 四十页对开,前四个折手为大翻,最后一个为小翻。正度 16 开除除尺寸不同外, 版面样式跟大度 16 开完全一样。 折页的方法 :折页看需要 8P 一贴还是 16P 一贴,一般来说 8P 一贴的常常用无线 订的方式,16P 一贴的往往是锁线订装(大型画册)。 画册、书籍的 P 数一般都是 4 的倍数,所以,我们在做折页样的时候往往只要做一种(主要贴)到两种(特殊贴) 就足够了。曾看到一家广公司做一本 100 多 P 的画册,用了很多 A4 纸,把所有页 码都折出来了很浪费,没必要。 在正常折页的时候,记住一点,不论你怎么折, 右下角为第一页。 装订。一般分骑马订、平订、锁线胶订、无线胶订。我们常见的杂志类都采用骑马 订;线装书类、铁丝装类属于平订;锁线胶订常用于大型画册,牢固,但装订速度 慢;无线胶订常用于高档小型画册,过厚的书在多次翻折后易脱胶。 印刷知识汇总 5 印刷知识汇总 5 PS 输出图像到中用什么格式?要透明又用什么格式? PS 中的图 分辨率是 300,输出到我合并后用 TIFF 格式(不压缩) ,然后导入到 CD。 问:1、 出的效果会好吗? 答:300DPI 没问题的 2、还有我在 CD 中缩小放大这些图应该 在什么幅度中?(指百分率)放大缩小会让渐变出现条纹吗? 答:尽量减少缩放, 缩小问题不大,放大 1.5 倍以上会使图象质量变差,越大越明显 3、我要透明的图 像又该用什么格式? CD 中要透明图象,还是 PSD 比较好,但不能旋转或翻转,否 则发排会丢失信息 最重要的问题:我在 PS 中处理图形时都是用 CMYK 模式,这样 输出成 TIFF 格式会不会有颜色变化?在导入到 CD 中又会又变化吗? 答:不会有 变化 什么叫分色?一般的我听人说做出来的样稿,别人拿回去要分色,然后才能 做菲林,请问这是什么样的一个过程?所谓的分色出图是指PHOTOSHOP里17 面的CMYK四个通道分别出图吗?还有,别人常说的用CD做菲林,是怎么样一 回事? 答:分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为青(C) 红(M)黄(Y)黑(K)四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中, 分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为 CMYK 模式。如果要 印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求。如 果图像色彩模式为 RGB 或 Lab,输出时有可能只有 K 版上有网点。分色操作其实非 常简单:只需要把图像色彩模式转换为 CMYK 模式即可。图像在输出菲林时就会按 颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。 一般输出 时每一个颜色查看可以纠正一下是否需要掏空或压印。菲林一般情况下是用四色输 出青(C)红(M)黄(Y)黑(K)各都有一张菲林。CD 是一种排版和绘图的软件 (全称:CorelDRAW8/9/10.0/11.0) 套准是什么意思? 因为印刷是用四种色版来 实现色彩的复制的,用套准的方式可以使四种色版的位臵精确对齐。在设计稿中可 以自己制作一些准星或十字线来实现,有些软件可以自动在四个色版上生成对位标 识。 书脊的问题 一般先做好正面的图文,书脊空在最后再做。或者通过需要多少的 P 数,纸的厚度,然后算出书脊的尺寸即可,或者用尺量一下也可以。 什么是网线? 网线是加网的线数。表述单位是 lpi,如一般的报线可以用 75~90 线(75~90 lpi)。 彩色胶印用 150~175 线(150~175 lpi)。因为以前的网点有线形的,所以习惯上将 所有的网点加密度都称为网线。准确的说是激光照排机在菲林上解释数字文件的精 度(分辨率)。所谓的网线就是对印刷来说的清晰度,我们做设计的讲的是分辨率, 来表示图像的清晰度的。对于网线与分辨率的关系是:一点五倍的网线就相当于分 辨率的(一般来说的) 印刷网点基础知识 在印刷过程中,连续调和半色调图像 。 都是由网点的疏密来进行调整表现的。而通过将 CMYK 四色的网点混合,则可以表 现出无穷多的颜色。 目前在印刷工艺中使用的网点主要有两种不同的类型:调幅18 网点(AM)和调频网点(FM) 。调幅网点 调幅网点是目前使用的最为广泛的一种网 点。它的网点密度是固定的,通过调整网点的大小来表现色彩的深浅,从而实现了 色调的过渡。在印刷中,调幅网点的使用主要需要考虑网点大小、网点形状、网点 角度、网线精度等因素。 网点大小 网点大小是通过网点的覆盖率决定的,也称着 墨率。一般习惯上喜欢用“成”作为衡量单位,比如 10%覆盖率的网点就称为“一 成网点” 、覆盖率 20%的网点称为“二成网点”另外,覆盖率 0%的网点称为“绝 网” 覆盖率 100%的网点称为 , “实地” 印刷品的阶调一般划分为三个层次: 。 亮调、 中间调、暗调。亮调部分的网点覆盖率为 10%~30%左右;中间调部分的网点覆盖 率为 40%~60%左右;暗调部分则为 70%~90%。绝网和实地部分是另外划分的。 网点形状 印刷中的网点形状不只是大家想象中的单单圆形一种,以 50%着墨率情 况下网点所表现出的形状来划分,可以分为:方形、圆形、菱形三种。 方形网点 在 50%覆盖率下,成棋盘状。它的颗粒比较锐利,对于层次的表现能力很强。适合 线条、图形和一些硬调图像的表现。 圆形网点无论是在亮调还是在中间调的情况 下,网点之间都是独立的,只有暗调的情况下才有部分相连。所以对于的采层次的 表现能力不佳,四色印刷中比较少采用。 菱形网点综合了方形网点的硬调和圆形 网点的柔调特性,色彩过渡自然,适合一般图像、照片的表现。 网点角度 印刷制版中,网点角度的选择有着至关重要的作用。选择错误的网点角 度,将会出现干涉条纹。 常见的网点角度有 90 度、15 度、45 度、75 度几种。 45 度的网点表现最佳,稳定而又不显得呆板;15 度和 75 度的的角度稳定性要差 一些,不过视觉效果也不呆板;90 度的角度是最稳定的,但是视觉效果太呆板,没 有美感了。 两种或者两种以上的网点套在一起,会有相互的干涉,当干涉严重到 影响图像美观时, 就出现俗称的 “龟纹” 了。 一般来说, 两种网点的角度差在 30 度 和 60 度的时候,整体的干涉条纹还比较美观;其次为 45 度的网点角度差;当两 种网点的角度差为 15 度和 75 度的时候,干涉条纹就有损图像美观了。 网点线数19 网线数的大小决定了图像的精细程度,类似于分辨率.常见的线数应用如下: 10-120 线: 低品质印刷,远距离观看的海报、招贴等面积比较大的印刷品,一般使用新闻 纸、胶版纸来印刷,有时也使用低克数的亚粉纸和铜版纸。 150 线: 普通四色印 刷一般都采用此精度,各类纸张都有。 175-200 线:精美画册、画报等等,多数 使用铜版纸印刷 250-300 线:最高要求的画册等等,多数用高级铜版纸和特种纸 印刷。 以下是几种不同线数情况下的图片效果(在屏幕上的效果实在差强人意, 只可参考) 调频网点 调屏网点是 90 年代以来新发展起来的一种加网方式, 它和调幅网点不同 之处在于:调屏网点的网点大小是固定的,它是通过控制网点的密集程度来实现阶 调。亮调部分的网点稀疏,暗调部分的网点密集。 从网镜上看出多少成网点。 一成网:对角的两个网点之间刚好放下 3 个同样大小 的网点。 二成网:对角的两个网点之间刚好放下 2 个同样大小的网点。 三成网: 对角的两个网点之间刚好放下 1.5 个同样大小的网点。 四成网:对角的两个网点 之间刚好放下 1.25 个同样大小的网点。 五成网:对角的两个网点之间刚好放下 1 个同样大小的网点。 一成网跟九成网相对应。二成网跟八成网相对应。三成网跟 七成网相对应。四成网跟六成网相对应。只是网点的大小跟他们之间的距离刚好相 反。 (一张 300 分辨率的位图,我们知道他是说每英寸由横竖各 300 个方形的象素点所 组成的图像。图放大后,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的由于印刷品是 由网点组成的,故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线 数,即挂网网线数。称为网线数是因为最早的印刷品网点有线状的。挂网线数的单 位是 Line/Inch(线/英寸)简称 LPI。例如 150Lpi 是指每英寸加有 150 条网线。 给图像加网,挂网目数越大,网数越多, ,网点就越密集,层次表现力就越丰富。 网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次20 越亮。线的精度(Lpi)不是和分辨率(Dpi)1:1 对应的,比如 150 线的图片就 要求 300Dpi 左右的分辨率。分辨率是线数的两倍左右。如果不注重理论的话。可 以理解为菲林或油墨的密度啦!) 间色: 由二种原色混合型配制的混合色称为间色或二次色, R、 B、 如 G、 M80%、 Y70%、 C20%、Y80%等都可称为间色。间色又称二次色 复色:由原色与间色混合,或两种 间色混合产生的颜色称为复色或三次色。实际上复色是三原色的混合,只不过是以 一种原色为主进行的组合。 补色:两种色料混合后,呈黑色,则这两种颜色互补, 三原色中的任一原色与其它两原色混合成的间色,即为互补色。例如 M 与 G 为互 补色。两种色光如果混合以后形成白色,则它们互为补色。 (1)在有两种颜色交接的界面进行陷印控制,其前景(或背景)的收缩或扩张,挖 空或让空的程序都被称为陷印值。为了避免搭接处的露白,陷印值应比印刷机四色 套准精度略大。由于各种彩色印刷品采用的印刷工艺以及纸张、印刷机械的精度不 尽相同,印刷品越精密,套准精度越高,陷印值越低。美国印刷服务局和印刷厂已 公布了典型陷印值。比如:单张纸胶印,采用铜版纸网点线数为 150lpi,其陷印值 为 0.08mm;新闻纸卷筒纸胶印,加网线数为 100lpi,其陷印值为 0.15mm。 (2)收缩是增加(浅色)背景的面积,使之在边界上适量侵入颜色较深的前景(文 字或图)内,而保持前景轮廓形状不变。 扩张是增加颜色较浅的前景面积,使之在边界上适量侵入颜色较深的背景区,而保 持背景轮廓形状不变。 (3)让空是当背景是黑色,而前景是挖空时,需要对 CMY 三个色版作让空处理时,以使前景轮廓由单色黑版来定义。 印刷知识汇总 6 印刷知识汇总 6 喷绘与写真的图象输出要求21 喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌 画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA 3200 、彩神 3200 等,一般 是 3.2 米的最大幅宽。喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布) ,墨水使用 油性墨水,喷绘公司为保证画面的持久性,一般画面色彩比显示器上的颜色要深一 点的。它实际输出的图象分辨率一般只需要 30~45DPI(按照印刷要求对比) ,画面 实际尺寸比较大的,有上百平米的面积。 写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。如在展览会上 厂家使用的广告小画面。输出机型如:HP5000,一般是 1.5 米的最大幅宽。写真 机使用的介质一般是 PP 纸、灯片,墨水使用水性墨水。在输出图象完毕还要覆膜、 裱板才算成品,输出分辨率可以达到 300—1200DPI(机型不同会有不同的) ,它的 色彩比较饱和、清晰。 下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图象的一些简单要求。 1、尺 寸大小: 喷绘图象尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同,不 需要留出出血部分。在喷绘公司一般在输出画面后都有留白边的,一般情况都是留 与净画面边缘 10CM。如图你可以和喷绘输出公司商定好,留多少边用来打扣眼。价 格是按每平米计算的,所以画面尺寸以厘米为单位就可以了。 2、图象分辨率要求: 喷绘的图象往往是很大的,应该明白“深在庐山不知庐山真面目”的道理。那喷绘 图象也是 这样,如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。但是喷绘图象分辩滤 也没有标 准要求,下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考: 图象面积(平方米) 180——无穷 30---180 1——30 分辨率(dpi) 11.25 22.5 4522 说明:因为现在的喷绘机多以 11.25DPI、22.5DPI、45DPI 为输出时的图象要求的, 故合 理使用图象分辨率可以加快做图速度。 写真一般情况要求 72DPI/英寸就可以了,如果图象过与大(如在 PHOTOSHOP 新建 图象显 示实际尺寸时文件大小超过 400M) ,可以适当的降分辨率,控制在 400M 以内即可。 3、图象模式要求: 喷绘统一使用 CMKY 模式,禁止使用 RGB 模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的,它 的颜色 与印刷色截然不同的,当然在做图的时候按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜 色和小样 接近的。 写真可以使用 CMKY 模式, 也可以使用 RGB 模式。 注意在 RGB 中大红的值用 CMKY 定 义, 即 M=100 Y=100。 4、图象黑色部分要求: 喷绘和写真图象中都严禁有单一黑色值,必须填加 C、M、Y 色,组成混合黑。假如 是大黑, 可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在 PHOTOSHOP 中用它带的效果时,注意 把 黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。 5、图象储存要求: 喷绘和写真的图像最好储存为 TIF 格式,但是注意不可用压缩的格式。 关于点数,视情况而定。喷绘一般 30dpi,写真一般 72dpi,如果画面大,可以相23 应缩小。 我做过的最小点数是 10dpi,300 平方。再大的话,可以分几段文件作。写真一般 不低于 50dpi。关于点数小,画面并不会变模糊,而是会产生较强的锯齿,相反的,加大 点数,拉 大图片的话,就会变模糊,而锯齿少明显点。一般做的话,可以双管齐下,自行斟 酌。 关于压缩格式,一般的喷绘公司要求是用 tiff,cmyk 格式。其实用 jpg 也未尝不 可,但压 缩比必须高于 8,不然画面质量无保证。 对于原始图片小,拉大后模糊的情况,可 适量增 加杂点。 喷绘的话 25-30 点就够了我们公司是以色列的塞天使, 和美国的威特上喷绘机的图 最后点数 是 23.125(威特的).你做图时作大了点数上机子时也会把点数降下来.作图时最好 用 CMYK 的因为喷绘和 RGB 显示还是有区别的.咱们不都是先给客户看小样才定图喷的吗? 用 CMYK 出小样如果客户接受的话那喷出来也就没什么问题了 机器是赛特 3。2 米的。我最小做过 13。3 的分辨率。330 平米。 留 5 厘米白布。 我这大 部分安装都用 30mm 或 25mm 的方管,应该没什么问题的。 我想 RGB 的颜色应该没 有 CMYK 的准。 我只做写真的才用 RGB。24 在 PS 把图放大到 100%(实际输出尺寸) ,观看你的字体是否有锯齿,背景是否太 划了,其 他就根据自己的经验看了。其实背景不是太主要的,文字不要在 100%显示下有锯齿 才是真 的哦~ 对了,有些字体放大以后锯齿严重,换其他的相似的字体好了~建议用方正 的~ 丝网印刷 丝网印版的部分孔能够透过油墨,漏印至承印物上;印版上其余部分的网孔堵死, 不能透过油墨,在承印物上形成空白,以丝网为支撑体,将丝网绷紧在网框上,然 后在网上涂布感光胶, 形成感光版膜, 再将阳图底版密合在版膜上晒版, 经曝光. 显 影,印版上不需过墨的部分受光形成固化版膜,将网孔封住,印刷时不透墨,印版 上需要过墨的部分的网孔不封闭,印刷时油墨透过,在承印物上形成黑迹。丝印的 墨层比较厚,色彩表现能力较差,如果想要得到较好的效果,可以将目数提高一些, 最少要超过 300 目/英寸。制作时一般没有什么要求,能满足质量就行,不像胶印 或凹凸印那样要求高。 丝网印刷特点: 1.不受承印物大小和形状的限制。一般印刷只能在平面上进行,而丝印不仅能在 平面上印刷,还能在特殊形状的在型物上及凹凸面上进行印刷,而且还可以印刷各 种超大型广告画、垂帘、幕布。 2.版面柔软印压小。丝网印版柔软而富有弹性,印压小,所以不仅能在纸张、纺 织品等柔软的承印物上进行印刷,而且能在加压容易损坏的玻璃.陶瓷器皿上进行 印刷。 3.墨层厚覆盖力强。丝网印刷的油墨厚度可达 30~100μm,因此,油墨的遮盖力 特别强,可在全黑的纸上作纯白印刷。 丝网印刷的墨层厚,印刷的图文立体感强, 是其它印刷方式无可比较拟的。25 4.适用各种类型的油墨。丝印所用的油墨之广,已超出了通常油墨的定义范围。 实际上有的是浆料、塑料、油漆、胶粘型或固体粉末,因此,有时把丝印油墨统称 为&印料&。 5.耐光性能强。广义的油墨分类问题,应当按印刷版型来分,即分成凸版油墨、 平版油墨、凹版油墨和滤过版油墨。但这样的分类过于原则,不能表达全部现实情 况,近几年来由于油墨品种不断增多,新型花色连续出现,仅以版型来分,就有局 限性了。 除了按版型分类外,一般还有以干燥型式分类的。如氧化干燥型油墨、 渗透干燥型油墨、挥发干燥型油墨、凝固干燥型油墨等。 也有以产品用途分类的。 如书籍油墨、印铁油墨、玻璃油墨、塑料油墨等。也有以产品特性分类的。如安全 油墨、亮光油墨、光敏油墨、透明油墨、静电油墨等。还经常听到醇(溶)性油墨、 水(溶)性油墨的叫法,这些都是反映它们特性的一种叫法。 一、柯式油墨:今 后市场的需求量为稳中布升,升幅不会太大,约以 5%~6%的速度增长,所占的比 例在 40%~45%,其中轮转柯式油墨的增长速度会更快。 二、凸版油墨:整体比 例将下降,但是其中柔性版油墨的比例会不断上升,这也符合美国及日本等发达国 家的发展趋势。 三、凹版油墨:处于平稳状态,但其中的塑料油墨里印和表即属 上升趋势,远跟国际趋势不同,因为远涉及环保回收等方面的问题。 四、网孔版 油墨:市场销售量上升,主要是金属、玻璃和塑料丝印油墨的用量增加。而且网印 设备己打破了手动印刷机的落后状况,这些地区已采用国外先进的网印设备,使丝 网油墨用量上升。 五、专用各特殊油墨:用量会越来越多,如啧印油墨、防伪油 墨、珠光油墨、标牌油墨、萤光油墨和磷光油墨等都会因以后市场需求而增加用量。 扫描仪分色基本要求 1.色彩鲜艳明快。 2.反差强烈。 3.强调清晰度。26 4.底色去除。在彩报印制工艺中同样可采用底色去除减少油墨量 5.由于各种原稿受时间、传输、设备许多出素的影响,这就要求操作者具有一定 的审美观,应使彩色图片整体不失真,颜色接近其真实效果,设定好图片的黑白场, 小面积的极高光处可以绝网,但大面积部分切忌绝网,暗调处应保留层次。 传统打样和数码打样技术的比较 方面 传统打样 数码打样 相对印刷效果的彩色 较差、色差较大 好、色差小 图像再现性能 图像分辨率 好(套印准确时) 好 样张一致性 较差 好 输出速度 慢快 打样幅面 大可大可小 系统成本 较高较低 人员要求 要求高 无专门要求 其他 需要分色片输出、晒版配套 不需要 占地面积 大占地少 环境 要求高无环境特殊要求 起初,打样是在印刷机上由印版(印版和压印滚筒)完成的。从技术的角度看,只 有真正出 众的样张,才能称其为打样。 当然,在印刷机上进行打样是无利可图的。因此,人们又寻求更为有利的打样方法 --在卷筒 纸和平版打样机上印刷样张。为了模拟实际生产用印刷机的结果,打样条件必须与 实际印刷27 条件更接近。 后来,人们又开始使用可复制的打样方法,但是这些方法只能是打样的代替品,因 为它不再 是用油墨在正式印刷的纸张上印样张,而是用色料和其他颜料在合成材料载体上印 样张。德 文称这种打样方式为“Proof” ,但在英语词汇中这个单词的意思完全不同。 英文“Proof”是所有打样方式,德文的意思却是“彩色试印” ,彩色试印又分“材 料彩色试 印”和“非材料彩色试印” 。与之对应的英文名称是“硬打样”和“软打样” “硬 。 拷贝打样” 又分为“机器打样”“胶印机器打样” , ,与之对应的德文名称是“打样”“打样代 , 用品” 。模 拟打样代用品由胶片生产,数字打样代用品由数字数据产生。 在法国习惯用语中,没有表示打样代用品的专业词汇,使用较多的是其同义词“可 罗马林” 。 在 PS 中,一个图象尺寸大小是 103MM*103MM(包括出血) 那么储存为 TIFF 后,导入到 AI 后,页面设臵多少? 角线是用专色,对吗? 答:页面设臵 103mm*103mm, 角线为套版色(即 4 色) 什么叫做反转片? 也就是正片,而一般照相机胶卷的照片是负片, 反转片就像幻灯片一样,能在胶片上看到原本的色彩。 C:100 M:0 Y:0 K:0 打印出来的颜色好浅,还发绿,改成什么样的值才能好些呢? 打印机的是“墨水” ,是水性的,印刷用的是“油墨” ,是油性的,正确的颜色是打28 印不出来的(相对于印刷颜色) ,可以比较接近,但因为是水性墨水,所以无法达 到油性油墨的光泽和饱和,而且因为纸张的不同而颜色不同。所以千万不要看打印 稿来定颜色,这个你要对客打印机打照片,除了硬件的原因,软件方面要怎样提高 打印质量呢? 答: 调整好颜色、 对比等等, 图片精度略高些, 打印一般在 150-300dpi 之间比较好。必要的话,还要对图片进行些修饰、去污点、裁切调整等。一般数码 照片的分辨率都是 72,要在 PS 里自己改分辨率。另外,打印机的驱动界面中的设 臵,很多时候产生的影响比起用软件调整来还要大!要视打印机而定,通常在选用 打印纸设臵方面比较重要。比如:用一般喷墨纸打印就选喷墨纸,用相片纸打印的 话就选相片纸打印咯。 印刷知识汇总 7 印刷知识汇总 7 WORD 能否出菲林? 答:WORD 也可输出做好了直接拿到输出公司 (必须时可将字体拷贝到输出公司) 。一般的做法是打印到文件*.prn 格式,然后 转*.ps 格式,这项工作一般由制版公司完成,你只要提供 WORD 文件就可以了。不 过你要注意字库兼容的问题,以及在制版公司打开后有无页面变化以及跳字现象, 可能大小也会改变。以前 WORD 的填色是 RGB 的,出不了彩色的。 现在的 RIP 一般 都可以将 RGB 转为四色输出。 画十字线是不是就是在文件四边的中段各画一个圆圈加十字就行了? 答:是的。 用极细线(0.076mm),CMYK 正常印刷状态下定义为 cmyk 各 100。 请问做好的版带出血的距离与纸张的距离之间要有多少 mm?上次版主说留 14mm, 是不是任何开数的都要留 14mm。如果是的话。为什么我们左右都留 10mm? 答:1、 首先要看印刷的咬口,一般 6-10mm。 2、看是正反版、左右轮或天地轮,前二个为 一倍咬口,后一为两倍咬口(注意:咬口印刷不出来) 3、边缘出血最好 2-4mm, 中间出血看实际情况(看是同色底色、花色底色、刀切、模切等) 。 在中文版 CD 9.0 如何设臵出血位?裁剪线又在哪?是手动设臵还是别的? 答:裁29 切标记可以在打印出片的时候选。要出血的话,默认为 2mm,也可以在其手工加到 3mm 的。 在 CORELDRAW 里右击对象时有“套印填色” “套印外框” “覆盖填色” ,他们是什么 作用?答:这些都是为了避免印刷过程中出理颜色误差的设定,基本上都是属于补 漏白的同类型意义,一般可以不用去理会。 在彩色印刷品的制版中,文字、线图 以及图象相互叠合的场合是经常出现的,当这些对象相互叠合时,它们有前后的次 序差别,位于前面的将遮盖其后面的,在桌面技术中,位于前面的对象称为前景, 位于其后的对象称为背景;这种前后次序被称为层。如果前景与背景具有不同的颜 色,则在各分色片上将在对应位臵上出现面积、尺寸相同的图象或挖空。在实际生 产中,由于拼版和印刷过程中很难达到十分精确,因而印刷品中各对象间的露白或 颜色重叠 会经常出现,这将影响到最终输出图象的效果。 随着桌面技术的完善,在各种对 象的搭接处施加陷印控制(也称为补漏白)已成为桌面系统的一项必备功能,并通 过软件方式予以解决。陷印控制技术是采用电脑软件去解决在实际制版中印刷过程 中不易得到的绝对搭接准确。 陷印处理的总原则,是在没有共同色的边界处采用 深色来定义轮廓,而在有共同色的边界处,生成共同色的细边界。 在彩色印前软 件技术中,陷印技术是一项跨产品的技术,同时涉及多种应用程序的配合,其基础 是 PS 页面语言 输出菲林前应该做些什么 1、文件的格式 现输出中心大部份采用方正栅格(pspnt) 网点分色输出系统,也有一些采用哈利昆或是以色列的赛天使等系统。但其都有一 个相同点,支持 postscrit 打印机描述文件。也就是后缀名为.ps 的文件。目前较 流行的设计软件: photoshop、 pagemaker、 coreldraw、 illustrator 等都支持 PS 打 印。而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的 s2、ps2、ps 文件,只能 用 pspnt 输出,其它输出系统不支持。其它还有一些像 word、wps2000 等一些字30 处理软件,理论上同样可以生成 ps 文件,并且可以输出菲林,但实际上印前输出 都要进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理,而 word、wps2000 等软件在 这方面可以说是无能为力,特别是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会给印 前输出工作人员带来极大的困难。所以,尽量选用 pagemaker 等一系列专业设计、 排版软件。 2、关于图片的格式、精度。 现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将 图片分成四色:青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(四色网点菲林,再晒成 PS 版,经过胶 印机四次印刷,出来后就是彩色的印刷成品。所以,印刷用图片不同于平常计算机 显示用图片,必须将图片转换为 CMYK 模式,而不能采用 RGB 模示或是其它模式。因 为输出时是将图片转换为网点,也就是精度:dpi,印刷用图片理论上精度最小要达 到 300dpi/像素/英寸,所以平常大家采用的图片不能以显示为准,不要因为图片经 过 acdsee 或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就认为可以作为印刷用,一 定要经过 photoshop 打开,用图像大小一项来确认其真正精度。举例说:某图片分 辩率为 600*600dpi/像素/英寸 ,那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上使用也 没有问题。如果分辨率为 300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放 大。如果图片分辨率为为 72*72dpi/像素/英寸,那么必须将其尺寸缩小,(dpi 精度 相对会变大), 直至分辩率变为 300*300dpi, 才可使用。 (用此项功能时将 photoshop 内图像尺寸选项内 &重新定义像素&一项定为无。) 3、关于图片的色彩 关于印刷上的套印、叠印、掏空、专色等一些专业术语,大家 可以查阅一些相关的印刷基础知识,我在这里就不一一解释了。只说一些必须注意 的常识。 第一就是掏空问题,举例说一红色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲 林的红色版上,蓝色字所处位臵就必须为空。反之蓝版亦然。第二是叠印问题,举 例说某红色底板上压有一行黑色字,那么在该菲林的红色版上,黑色字所处位臵就 不应该掏空。 第二是四色字问题。这也是较为常见的问题。输出前必须检查出版31 物文件内黑色字,特别是小字,是不是只有黑板上有,而在其它三色版上不应该出 现。如果如现,则印刷出来的成品质量会打一折扣,RGB 图形转为 CMYK 图形时, 黑色文字 100%会变为四色黑。必须将其处理一下,才可输出菲林。4、关于输出时 的挂网 精度。 挂网精度一般称为挂网目,挂网的精度越高,印刷成品就越精美,但与纸 张、油墨等有较大关系。如果你在一般的新闻纸(报纸)上印刷挂网目高的图片, 那么,该图片不但不会变得更精美,反而会变得一团糊(惨不忍睹),所以,输出前 必须了解一下你印刷品的印刷用纸是什么,再决定挂网的精度。 一般常见的用纸 及挂网目精度:进口铜版纸或不干胶等:175-200 线 进口胶版纸等:150-175 线 普 通胶版纸等:133-150 线 新闻纸:100-120 线,以此类推,纸张质量越差,挂网目 就越低,反之亦然。 总结一下,印前输出之前,必须要注意的问题是:一、制作 时选用较常用的设计制作软件,如 pagemaker 等,像 word 等尽量不用。二、文中 图片的模式必须为 CMYK 模式,精度最少为 300*300dpi/像素/英寸。三、检查出版 物中文字是否为四色字,如果是,将其改为单色 100%黑。 四、如采用 pagemaker、 维思、方正书版、Illustrator,必须将其链接图片文件和原文件一并拷贝。 五、 photoshop 文件最好为 psd(未合并层)的文件,以方便修改。六、字体最好采用 常 用 字 体 , 如 方 正 、 文 鼎 。 尽 量 不 使 用 少 见 字 体 。 如 已 使 用 , coreldraw 和 Illustrator 先将文字转换为曲线(outline)方式,就可避免因输出中心无此种字 体而无法输出的问题。如有补字文件,必须将补字文件一并拷贝。七、明确告之输 出中心印刷物的成品尺寸、印量、印刷用纸等,以方便拼版以及挂网。八、如两页 内容相同, 只是黑色文字部分不同 (经常碰到) 那么只需输出第一页的 CMYK 四色, , 以及第二页的 K 色即可,免得浪费,又省钱。如果只有两色(如红黑)并且印刷要 求并不高,只需将其在一色版内同时输出,并不需要分成二色输出。印刷制版时处 理一下即可。同样省钱。32 CORELDRAW 印刷输出注意事项 一、字体问题 ①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心! ②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“■,@,★,○”等。 ③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。 ④笔画太细的字体,最好不要使用多于 3 色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理, 也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近 似色或者某一印刷单色(通常是黑 K) 。 二、渐变的问题 ①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变,设臵错误: (M100→K100)中间会 很难看! 正确的设臵应该是这样: (M100 → M100 K100)仔细分析一下就明白了, 其他情况类推。 ②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其 空间混合模式为 RGB,屏幕混合色彩同印刷 CMYK 差异太大,切切注意。 ③黑色部分的渐变不要太低阶, 5% 黑色, 如 由于输出时有黑色叠印选项, 低于 10% 的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心。 三、图片问题 ①关于 psd 文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作” ,比 如:旋转,镜像,倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。 ②还是蒙版,在 coreldraw 中使用也要小心些,必要时候还不如采取“臵入容器” 方法比较保险。 ③分辨率和重新取样 ④色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。 所有图片必须是 cmyk 或 者 灰度和单色 bitmap 图,否则不能输出。 四、输出附件 也就是角线、色标等输出附属的东西了,现在好像输出公司服务都33 很好,不用太操心。 五、 印前检验 利用 PDF 文件做印前检验! 注意不是直接用 coreldraw 打印个 pdf 出 来噢!不对的。 顺序是这样的: *.cdr → 输出为“封装 EPS ,即 *.EPS” ,再由 Acrobat Distiller 将 EPS 生成 *.pdf 。 这样产生的 PDF 文件,在某些印刷厂家可以直接印刷,且文件比较小, 可以用 E-mail 传送,很方便吧 。如果你的文件里面有错误,在 PDF 预览可以一 目了然!(注: Distiller 4 版的对某些勾边效果反映不完整,需要注意。) CD 常见弊病解决方案 一、最大的诟病就是不稳定,假存盘、突然退出、以及界面 变得“摇摇晃晃”然后界面字体变大,再死掉,等等。 解决方法就是: 1、加大 内存;搞设计的,没 512M 内存是不可想像的。 2、删掉不常用的字体, (常用字体 可以先放在一个文件夹,安装时,把“将字体复制到字体文件夹中”前的勾勾去掉, 然后再确定,这样字体文件夹只是一些快捷方式。然后临时需要什么字体就再另行 安装,这时将“将字体……”勾勾打住,装进去,可以很方便的将常用的和新装的 字体区别开来, 不用的时候将其删掉) 3、 改用 2000/XP (在 XP 中不要用文鼎 CS 系 列字库。 4、出现问题后一定要卸载重启、重装。如果硬盘中有 CD9 的安装文件, ) 喝杯茶的时间就可装好。 二、文字排版问题。很多人抱怨 CD9 中文字对不齐、文本框不好用、文本框不能转 曲线。其实只要大家养成一个好的习惯就可以解决了: 1、能用美工文字的,就不 要用文本框。 因为文本框转曲线好麻烦: 要先画一个覆盖文本框的矩形, 然后 ALT+F3 调出滤镜,选透明度,选取黑色、填 100%,勾选“冻结” (最重要的步骤) ,应用, 然后解除群组,去掉不要的东西。 2、打数字或英文时,在前、后输一个空格。 3、 文字打完, ctrl+T, 按 将文字字符间矩由默认的 20 改为 0, 行矩调为 120%或 150%、 200%。这样文字就不会显得很散。 4、最后调段落对齐,CD 经常会有两行间半个字 符对不齐的情况,这时可以选取几个文字按“ctrl+shift+&&或&ctrl+shit+&&组合34 键就可以很方便的调节。 三、打印问题。解决方法也是很简单,就是所有图片、效果、阴影一起转成 CMYK 位 图。打印的话,200DPI 就够了,又快又好。 (文字不要转,否则看不清) 。详细的见 在我回杨子的 CD 打印问题的贴子。 四、印前问题。如果要发菲林,在拼版、出血、作规线后: 1、所有文字转曲线。 2、所有非 CMYK 的色彩模型改为 CMYK。 (cd9 查找替换功能强大,可很方便的处理 这类文题。 3、所有旋转位图转一遍位图。 4、所有效果,尤其立体化、阴影、 ) 图像精确剪裁要分离或转位图。 5、所有 RGB 图转 CMYK。 6、CD 自带的渐变填色 是 RGB,也要注意。 总之,在拷盘给发排公司之前,一定要看看“文件”菜单下的 “文件信息” 。千万不能有 RGB 和效果。 五、兼容性问题。其实只要存成 cd8 的格式就可以了。9、10、11 都可打开。如果 想 FH 也认得,就存成 6 好了,存的时候将压缩勾掉。 不同观点:输出前 CD9 制 作的最好还是保存为 cd9 格式,因为 cd8 输出陷阱比 cd9 多。很多输出陷阱可以 在 cd9 预览中看出来,而 cd8 却不能。r0g0b0 cd9 当 k100 而 cd8 当四色,在输 出公司看到很多 cd8 制作的条码出成四色。cd9 里用 cd9 默认的 pantone 色盘, 在 cd8 里由于不兼容,转成了 cmyk.。cd9 保存为 cd8 格式会导致页面大小丢失。 保存为 cd8 格式,输出公司以为你时 cd8 制作的,就会用 cd8 输出了 。 印刷知 识汇总 8 文件输出前需要注意的问题 一.扫描分色 扫描仪校准原则,就是将扫描仪调校成能够忠实复制原稿的阶调层次信息、色彩变 化及灰平衡。具体方法是使用专用的发射或透射色标,调节扫描软件中的高光、暗 调数值以及中间值的 gamma 值。必要时调节 RGB 或 CMYK 单通道数值,以使电子图 象的阶调、色彩及灰平衡和色标一致。操作步骤如下:35 1.扫描仪开机后稳定十多分钟,将标准色标放臵于扫描区域内,启动扫描软件,用 缺省参数扫描。 2.扫描完成后,在 Photoshop 中,用探针测量灰梯尺颜色数据。根据需要,在扫描软件中调节高光值、暗调值, 以使得灰梯尺的第一级在 250~255 之间,暗调第 22 级在 0~5 之间。如扫描后暗 调值较大,说明暗调不够黑。可将暗调值从 0 增大到大一些的值,保证第 22 级的 值与 5 不相上下, 或更小一些。 当然, 对于白场的定标也一样。 在第 19 级到 22 级 之间,数值相差不大,大致为 10 左右,暗调层次没拉开,阶调被压缩损失了。这 是由扫描仪本身的性能决定的, 对多数原稿影响不大。 对于暗调层次较丰富的原稿, 建议用滚筒扫描仪扫描。 3.调节中间调 gamma 值,以使灰梯尺第 11 级数值在 125 左右。若第 11 级数值偏小,可加大 gamma 值; 反之,则减小 gamma 值。 4.根据每一级灰梯尺 RGB 数值大小的关系,单通道调节三者的数值,以使每一梯尺在该三通道中的数值大致 相等。 如出现 R=G=125,B=119 时, 则可加大 B 通道的 gamma 值, 使之不偏黄色。 扫 描后的 RGB 图象需经过分色转为 CMYK 后才能输出。在这期间,还要对图象进行分 色校 正。 二.图形、图象的处理及组版 1.分色参数的设臵 这主要包括印刷油墨设臵及分色设臵。 (1)印刷油墨的设臵 ①若采用铜版纸印刷,油墨可选 TOYO INKS 或 SWOP INKS。其他参数可根据具体纸 张来定。36 ②网点扩大(dot gain)指中间调 50%处网点的扩大情况。若在铜版纸上印刷,建议 取 12%~15%之间;若在胶版纸上印刷,用 15%~20%;若在新闻纸上印刷,则 为 20%~25%。该值设得越大,分色后 CMYK 数据就越小。 ③灰平衡指的是印刷时油墨灰平衡的数值。这个值每个印刷厂都有。 ④灰度图象使用网点扩大。点中该项,灰度图象将根据网点扩大的补偿而改变。网 点扩大值越大, 显示则越暗。 给选项还将影响其他模式转换到灰度模式的转换数据。 例如,从 RGB 转换灰度图时,选中该项,软件会自动调用网点扩大值补偿灰度图的 数值。网点扩大值越大,灰度图数据越小。 (2)分色设臵 在 file/preference 下选择 separation set up 选项。 ①选分色类型 分色类型有两种,GCR 与 UCR。每次可选一种。GCR 为灰成分替代; UCR 为底色去除。这里的底色去除不同于以前电分机上的底色去除,所以建议使用 GCR 模式。 ②确定黑版的阶调曲线(black generation)当图象中的灰成分不是很多时(如风景 图片、人像等) ,通常将黑版设为中调黑版;若图象为高饱和度、高反差的艺术摄 影,可将黑版设为短调高反差的黑版;当图象中灰成分很多(如故旧绘画作品)则 用长调黑版。 ③黑版最大限制(black limit)不同类型的原稿应有不同的数值,从 70%~90%均 可,一般为 85%。 ④总墨量的设定(tital inklimit)表示四色网点之和的最大值。如铜版纸胶印,取 340%~380%;新闻纸则为 260%左右。 ⑤底色增益(UCA Amount)该值主要增大 CMY 在暗调处数值。针对暗调层次丰富的原 稿,该值可大些,如 40%;反之,则越小越好。 2.色彩校正 Photoshop 对扫描输出的图片主要从两方面进行处理:即全色校正与 选择性教正。对于全色校正,可用 curves 曲线补正高调与暗调值,兼顾图象的阶37 调与灰平衡;对于选择性校色,可对图中局部色块进行必要的调节。其调节量不可 太大,否则易产生层次断层。 对图形图象处理完毕后即可用组版软件进行组版,组版之后即可进行输出发排,即 准备出片。 三.输出发排 输出发排靠的是 RIP 技术。即栅格图象处理器,它可将图形、图象和 文字信息转换成各种大幅面打印机或照排机能理解的页面语言,从而完成输出。它 可控制打印精度、色彩及幅面尺寸等。 无论什么样的 RIP,将电子文件转成打印语 言都有两种技术:一是分色;二是加网。分色一般是四色,有时有专色也会分更多。 RIP 有硬件和软件之分。硬件 RIP 内臵于打印机照排机或一个专用的硬件 RIP 机 箱中;软件 RIP 包括软件主体和各种设备驱动程序。软件主体实现光栅化,形成的 图象文件由特定的设备驱动程序送到相应的外部设备进行输出。 硬件 RIP 一般不够 灵活。 发排机只可发排, 不可他用, 而且一旦主机出问题, 不好维修; 而软件 RIP 则 使用灵活,发排机可他用。当主机出了问题,换一台主机,也可重装 RIP 软件。所 以软件 RIP 使用起来更加方便。 现在市面上有两种 RIP:一种是北大方正的 PSPNT RIP 系列;还有一种是 Harlequin 公司的 Express RIP 系列。方正的 PSPNT RIP 在 打印飞腾或 wits 生成的 PS 文件时, 非常方便。 特别时生成 PS 文件, 速度非常快。 只要在打印时带上图片路径即可顺利的完成打印。但是它生成的网点有时发虚,不 够实在;打印在苹果机上生成 PS 文件时非常麻烦。有时,根本就无法打印。而且 较低的版本, 对于苹果机上打印的文件不可进行彩色预视。 直到最新的方正世纪 RIP 推出,才解决这一问题。但预视时的点阵信息,但不能存储下来。Harlequin 公司 的 Express RIP 生成的网点要相对实在、清晰得多。无论是苹果机还是 PC 机,其 上的版面文件均可发排打印,而且可直接打印,不须生成 PS 文件这一中间环节。 当然,它不能打印 wits 或飞腾生成的 PS 文件。 当然,输出发排还有许多难点: ①黑版镂空的问题 黑版镂空后,黑色文字没有直接压在底色上,在文字笔划周围38 出现露白。由于文字在每个色版上均有反映,再加上印刷车间温度的变化,纸张会 伸缩,使得套印不准确,影响印刷效果。为了避免这种现象,发排时,在相应的选 项中要选不镂空或黑版压印。 ②RGB 模式转为 CMYK 模式 这样的后果就是在分色片上只有黑版上由图或 4 个色 版有等值的灰度图,而不是所需的彩色图。所以在发排前一定要检查,版面中的图 象是否是 CMYK 模式。除此之外还要注意,在 Photoshop 中将图处理好、并将图层 合并之后,一定要删除通道。否则发排时,图象信息会有缺失。 ③字体加粗的问题 这一问题出现在 Freehand 与 Pagemaker 中。 如果 Freehand 中 的中文字体用了 heavy,大多数情况会在出软片时产生糊字;而在 PM 中的中文用 了 bold,则一定会是带齿的重叠字。同样 PM 中其他字体效果也会出现问题。要避 免以上问题,首先就是应尽量选用相应粗体中的文字,如选粗宋或大黑。如实在没 有相应的粗体字,则可在 Freehand 中用 fill and stroke 来做。但有一个经验, 及所加字边不能超过原字号的大小 3%。如字体本身是粗字,则这个比例还要小。 ④黑色套印时有灰网 如果套印时有灰网,则灰网下物体会透过来。其他在文件中 指定套印也要注意,因为现在版本的软件看不出哪些物体时做过套印的。解决这一 问题的方法是在定义灰色时,加 1%的黄色。 ⑤JPEG 压缩格式的错用 产生的后果是在屏幕上看有图象存在,输出后缺图。解决 方法就是在 Photoshop 中,重新存储为 TIFF 或 EPS 格式。 ⑥图的缩放问题 现在,排版软件缩放图很方便,但代价是成倍的输出时间。所以 务必在图象处理软件中把尺寸和分辨率设定好然后再臵入排版软件中。 ⑦错用 DCS 格式 这样会产生三种不同的后果。一是黑白打印稿有图,但输出的软 片上没有图;二是彩色打印时,该打出彩图变为了黑白图;三是打印虽是彩图,但 很粗糙。 产生现象一的原因是输出时只有主文件,却没有分色文件;二是因为主 文件只包含了低解向力的灰度图;三是主文件只包含低解向力的彩色图。因此,除39 非有特别好的理由或对 DCS 有特别好的了解,否则不要用 DCS 格式。 ⑧错用 EPS 带网 其后果是以某一网线输出时,软片上却有些图网数不对。产生这 一问题的原因是,在将图象存为 EPS 格式时,选择了带加网信息。因此存 EPS 时 不要随意动该选项。当然,EPS 带网功能可以实现一些特殊效果,如线条网效果或 是再同一版面内有意采用不同的网线以达到特殊的目的。 ⑨错用“图案——pattern”填充工具 Freehand 有一种图案填充功能,可以在某 个图形范围内填满规则的图案。此类图案是点阵式的。早期配备的 level I RIP 的 照排机不支持这种填充的输出,level II 的照排机则可以输出。但有一点要注意, 那就是不可以为它设臵除实地以外的颜色。 如果你试图设臵一个 M30%、 Y30%的颜色, 虽然再屏幕上都有显示,但输出的一定是 M、Y 各 100%的大红色。 ⑩有关字体的问题 有时发排机上缺少字体,导致出的软片上少字。这要求设计制 作时要先作准备,将文字转为曲线或路径。如果文字有特技效果,应先做效果,在 转为曲线或路径。 输入字时也要注意,尽量使用 GB 输入法及 GB 内码的汉字。而 数字与英文字符则另选英文字体。软件有文字的左右对齐功能时尽量不要用空格来 移动字。如果

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