帝国战锤全面战争闪退DBEditor修改之后出现闪退是因为修改的多了吗? 1.5.0版本版本号是什么

研究了一晚上,终于闹明白怎么改帝国毁灭者的国教了(求收精)【帝国全面战争吧】_百度贴吧
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研究了一晚上,终于闹明白怎么改帝国毁灭者的国教了(求收精)
手机发帖,就长话短说了,图也不好弄,不过相信有心改到国教这种细节的,都有一点修改基础了,一看就明白。有不清楚的朋友再给我私信吧,或者留言。工作忙,不常来(也是第一次发帖),看到了再回复。帝国毁灭者5.0的宗教模式是自动传教,取消了宗教建筑和牧师,我觉得这个改动挺不错的。自动传教的实现方式是通过新设一个科技,写上原来宗教建筑里的转化语句,预先根据国家的宗教,设定好同一科技在的不同势力的差异(参见原版的欧式训练),比如预先设定好,俄国就是拥有的转化科技,而就是。因此修改国教除了修改起始esf内的国教之外,还需要修改你所希望的国家的国教转化科技。相比其他MOD和原版,帝国毁灭者修改db文件最麻烦之处(包括其他修改,如其他移植单位等等),【在于DBeditor不知何故无法读取MOD文件】,只能另外想办法,此处我用的是PackFileManager(PFM)++esf修改器,的话不知道行不行。此处举一个例子说明,比如打算把希瓦汗国的国教改成1,首先是修改esf,打开lord-main下的startpos,修改campaign-env\Worrld\Faction_array下的Khanate-Khiva中的Khanate-Khiva(第2层,不用再点+打开),点击,找到并修改rel_buddhist(注意为啥不是islam或者下文说)为rel_sikh,这样国教就被改成了。2,打开faction-technology-mannager中的tech,打开找到zeal-buddhist一项,点击,第一项改成zeal-sikh。这样希瓦汗国就拥有了国教转化科技。保存退出此时还没完,进入游戏后你会发现还是会自动转化为,这就是上文所说的需要修改科技文件了。3【重点】先用PFM打开Lord-Core.pack,打开,找到technology_faction_junctions_tables下的rhev_technology_faction_junctions,在上面右键选择extract_selected解压所选文件然后,用打开,你会发现左边是十六进制代码,右边是字母,很奇葩的每个字中间都有个.,也就是空00。(下面都忽略每个字中的00,大家看的时候脑中补上就好了)下拉,找到zeal_buddhist...khanate-khiva后,开始修改。首先,修改zeal_buddist...khanate-khiva这几个字【前面面的】的【十六进制数,也就是左边一栏】0D为09,这个表示后面的宗教的字符数,因为zeal_sikh是9个字符,16进制还是9个,而zeal_buddist是13个,所以是十六进制的D。其他的宗教,以此类推。然后修改【右边一栏】,直接打字,把z.e.a.l._.b.u.d.d.h.i.s.t.改成z.e.a.l._.s.i.k.h.,后面多出来的h.i.s.t.8个全部剪切掉,注意不要剪到了...khanate-khiva前面的00 0D 00,这个0D是有用的,表示国家的字符数。修改完应该是...z.e.a.l._.s.i.k.h...k.h.a.n.a.t.e.等等等等这样保存,回到刚才的PFM的rhev_technology_faction_junctions,右键replace file,选择刚刚用修改好的文件的路径,替代原始文件,然后保存。进游戏,大功告成。.注意1,注意备份!!!!注意2,本MOD的新国家代码和宗教代码与原版有所不同,比如宗教代码rel_buddhist原版指佛教,mod改成了。rel_islam则改指,佛教则是rel_noncomformist啥啥的,是原版没用上的一条代码。新国家代码则是用的原版的隐藏国改头换面改出来的,所以代码和英语国名往往不同。注意3,MOD作者没有写佛教的自动转化科技,所以上述改法【改不出能自动转化的佛教国】!变通的方法是改,然后在英文文件里修改Sikh的名称,我改成了Oriental minor religion(Sikhism, Mahayana Buddhism, etc),一大段,其实就是【东方少数信仰(锡克教,大乘佛教等)】的意思……也算是自欺欺人了……
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码字码了一个多小时,欢迎大家捧场!
请两位吧主上眼瞧,指导指导
注意!!上文有一处漏了注意,需要覆盖恢复教堂、贸易船、方阵、刺杀等等补丁的朋友,一定要先覆盖再修改!先覆盖再修改!不然改完覆盖掉就没了!
毁灭者的新国家有两种,一种是原版隐藏国,一种是真的新国家,当然,旗子还是用的隐藏国和不使用国家的栏位帝战修改最大的问题就是CA把UI界面和按键给钉死了如果我想加东西,必须考虑到这个栏位和别的东西有没有冲突,所以才会有你说的国家和宗教拿别已有的来改的问题
好几千年没有看到技术贴了
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拿破仑全面战争。修改器用不了。。
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老是跳出这个出来。。Game could not started!Start trainer anyway?(游戏不能开始!开始教练机反正?)要啥弄呢??求大神???
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帮顶慢慢打
[]: 诸葛舌战群儒,虎虎虎朱文浩被辱急火攻心,在家修养花费 6 枚 金币.
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不知道!帮顶!
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能否請先說說,LZ用的是哪種修改器呢?
DBEditor_1.96.2&&??
EsfEditor ??
或是PFM呢?{:soso__:}
[]: bagaakira帮刘备卖草席,赚了 1 枚 金币.
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是哪个版本的说一下
[]: gk帮诸葛夔州鱼腹浦搬石布八卦阵,获得 6 枚 金币军俸.
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是哪个版本的说一下
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只是过来打酱油的
[]: Tenney_翼进宫教刘禅蹴鞠,得赏 2 枚 金币.
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拿破仑有修改器修改兵种的吗
[]: swkswkswk去王允家看歌舞,高兴之余,赏给舞女 1 枚 金币.
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关于修改军服颜色
也许关于修改军服颜色,很多人多会,或者很多人无所谓,但关于这方面的帖子很少,我正好知道一点点,于是乎拿出来现一下,希望起到抛砖引玉的作用,.请大家不要喷我首先我要说,这个军服颜色的修改,用dbeditor或者PFM都可以的,主要修改的是patch2.pack.当然我用的是DBeditor...关于DBeditor...的使用我这里就不多说了,网上有帝国兵种修改的帖子,里面有介绍怎么打开,怎么使用,不知道的可以去搜一下,当你打开DBeditor后,找到最后factions的那一条,如图所谓factions.就是势力的意思这里面有势力的名称,旗子,颜色,,,,等等其中旗子用分共和和君主整体下的旗子..这是可以修改的,但我没研究,也看不懂,它那是存放位置呢,还是什么....言归正传,我们还是说颜色.这里面的颜色分:1主要颜色primary_colour(有三条分别对应r g b),在这里特别说一下.所谓.就是构成颜色的三种主要基础颜色.这我就不在这科普了,反正三种颜色,不同的比例能搞出不同的颜色2次要颜色.secondary_colour,照样对应R
B三组数值3制服颜色 uniform_colour 照样..........
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继续,,,,,,如图大家看到,那个primary_colour三个后面出现了一个alt_primary_colour三组,.那不用管,只要数值跟primary_colour一样就行了
同理.secondary_colour后面有alt_secondary_colouruniform_colour后面有alt_uniform_colour
注意,,,注意,,,,注意,,,,,,,,,,,,,当然改过之后是有一点问题的,招募前的兵牌是显示改好后的颜色,但招募好的兵牌颜色又会变成原来的颜色........不过不要紧,你进入战斗画面之后,造型是显示改过后的哦.....如图..
我大马拉塔.也终于悦目了.....
....................................没人关注么?好吧.....
顶了。变革荷兰的军服太丑了。早就想改,没研究会。
支持,我一定要把法国的军服改成蓝色的
西班牙白色改成屎黄色军服怎么改
lz为啥我用psf改完以后进不去游戏了,又忘备份了咋办
楼主可做好了分享下么?
帝国CMS(Empire CMS)又被誉为“万能建站工具”,阿里云云市场镜像可以一键部署云服务器所需要的帝国CMS运行环境和个性化的软件应用满足建站,应用开发等个性化需求
十五字什么的最讨厌了,楼主你说是不是
改了没有效果
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会用DBEditor的,怎样保存?
为何我保存之后也没弹出失败的对话框可是依然恢复原样??还有什么1234的,可是我的1.4帝国DATE里只有一个PATCH啊?
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点保存,然后等半个小时再回来...=ω=
保存时间极长,而且如果在保存时做别的事情的话很可能死机…
很长吗?只是开始闪闪闪然后最下面一行字符呈单击状态,难道要冒出什么提示才行?
让他一直闪闪闪,总有一天会出提示的...=ω=
本来一个用来改Mb级别的软件,你们用来改Gb级的,没报错已经很给面子了
啥?其实我解决了,保存两分钟就好了,只是不用把PATCHMOD再复制到DATE下,直接就改好了……DBEditor板载!Unit Stats Editor垃圾
就是改MB级的啊,太给面子了!
我把它和PFM搞混了
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保存至快速回贴& 帝国全战1.6里想修改海军但是patch5里没找到海军数据, ...
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我单独修改了patch 和patch2&&里的舰队数据,但是不是游戏直接弹出就是里面的数据属性没有变化
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liulin1615 发表于
我单独修改了patch 和patch2&&里的舰队数据,但是不是游戏直接弹出就是里面的数据属性没有变化 ...
根据我自己的修改经验,陆军修改、武器修改、军队属性修改、建筑可造兵种修改等都在patch 5文件中,海军修改在patch 2文件中
要想海军修改成功,单选patch 2修改是不行的,用修改器改的时候,改patch5可单选中patch5文件修改,要改海军,要把patch1-5都同时选中,然后再找到海军的文件进行修改就行了!你试试吧
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本帖最后由 hulubaodian 于
09:28 编辑
顺便提一下,我用的是DBEditor1.8
09:23:32 上传
此图是教程上的截图,只有4个patch 文件,实际上有5个,把5个patch文件全部选中 ,再点ok进入,修改海军文件即可!
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hulubaodian 发表于
顺便提一下,我用的是DBEditor1.8
此图是教程上的截图,只有4个patch 文件,实际上有5个,把5个patch文件 ...
请问patch5.pak怎么修改普鲁士特有兵种0回合招募
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