有一款游戏,寻仙手游幽冥技能摆放格斗可以放技能,可以选两个角色,一个代表光明,一个代表黑暗,黑暗的那个叫但丁

两天使之光明与黑暗轮回之战游戏
两天使之光明与黑暗轮回之战游戏
两天使之光明与黑暗轮回之战游戏
  魔法世界中,有着两个天使,白莲与黑香,她们的父亲是黑暗魔王,母亲是光明公主,因此上帝不同意,强力拆散了她们,后来,光明公主为他生下了一对姐妹和一个小男孩。黑暗魔王为她们想占领整个魔法世界,可被两姐妹封印了。光明公主去世前把羽之大陆交给了白莲 ,把血之大陆交给了黑香,(在三人中白莲的法力最强)黑香不服气,十分嫉妒,可不知怎么三人进了轮回道,白莲三人在轮回道中分散。后来又会发生什么?白莲三人能否相聚?是否成为敌人?黑香选择光明还是黑暗?黑暗魔王是否打破封印
?魔法世界是否再次陷入黑暗?
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苹果平台下载黑暗与光明怎么查看地图?黑暗与光明地图详解
时间: 11:00:40
来源:下载吧
编辑:fengkaisi
黑暗与光明怎么查看地图?黑暗与光明地图详解。作为黑暗与光明手游,在超级庞大的世界地图中,生存着各种人族“人类”、“精灵”和“矮人”三大种族的主城。那么,大家一起和小编探索这神秘的世界和发现其中的秘密吧。黑暗与光明地图,本次主城区域地图的公开曝光便于玩家对三大主城的位置以及附近的山川、森林等等有个更清晰的认识。当然后续首测期间会逐步开放曝光更大的地图版块。黑暗与光明地图详解从羊皮纸地图上可以看出,主城主要分布在三个地方。人类的城市位于地图的西边,而精灵的城市则坐落在南方,矮人的主城位于北方的某块地底下,如果某个玩家受到元素或者其他任何潜藏在黑暗与光明旷野里的危险的伤害而死亡,他将可以重生在他所属于的城市内。三大主城之间被广袤而奇特的地形分开,从一个城市到另一个城市,玩家需要穿越危险重重的魔法森林、攀越陡峭而寒冷的雪山、途径活跃而资源丰富的火山等。黑暗与光明手游黑暗与光明充满魔法、怪物、神秘的奇幻世界让玩家身临其境,在这个世界里玩家会因为生存受到挑战,而通过学习制作工具、探索未知、利用强大的魔法而茁壮成长。《黑暗与光明》的世界将是一个危险而有趣的世界。以上就是小编为大家带来的黑暗与光明地图详解攻略,希望对大家有所帮助。更多有关不思议迷宫新资讯,敬请继续关注下载吧。
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《光明大陆》游戏评测
《光明大陆》是一款类似魔兽端游,且拥有无限制、深度社交、欧美风MMORPG手游,之所以拥有这样的感觉主要是因为本作有着像魔兽一样的规格。特别是本作在玩法上的结构走了“魔兽端游”的路线,像本作中的10人、20人、40人这样的PVE本也不再是端游特有,令人在手机上也能体验到端游MMORPG的感觉。
4月6日更新:团本体验,没有开荒时的团灭哪能有通关后的喜悦
  副本可以算得上是《光明大陆》的一个核心玩法了,而《光明大陆》常被称为&端游级的MMO&与游戏的副本设计也是密不可分的。在《光明大陆》游戏中,副本主要分为常规的5人本,以及10人、20人和40人的大型团队本;而通过游戏的实际体验来看,常规的5人本自然不必多说,在大型团队本的设计上,游戏确实带给我们不少的惊喜。那么下面,我们就从顶配的40人本为例,来分析一番《光明大陆》的团队副本设计。
  40人本相比较于常规MMO游戏的5人本,整整8倍的场景人数,我们首先会想到的是:手机端可以实现40人共同打本的宏观场面吗?对手机配置的要求高吗?而通过游戏的实际体验我们可以发现,游戏将40人队伍划分为4个小队,每个小队各10人,玩家默认可以看到自己小队的其他成员的情况。
游戏中40人团队划分为4个10人小队
  如果手机配置够好,也可以把设置中同屏人数提高到最多40人同屏显示、战斗。这样的设计也使得我们在大型本战斗前,需要划分好团队阵容,每个小队都要分配MT以及治疗,具体也就涉及到了团队战斗的体验。
  游戏的副本战斗走的是典型的战法牧套路。10人小队中至少需要一名玩家切T,当然了,治疗的话有2名可能会更加保险。而在副本的BOSS战斗中,BOSS的攻击有明显的阶段性。比如召唤小怪、释放护盾、强势技能打击等,在不同的阶段团队需要适时的转换集火目标。而通过游戏的实际体验,副本的难度也是十分适中的;但如果团队配合度不够,团灭则是经常发生的事情;不过由于游侠的翻滚、秘术师的闪现等生存技能的存在,躲避技能圈对于大多数手动玩家来说也并不是什么难事情;剩下的则是由MT、治疗以及输出的程度来决定。
BOSS的攻击有明显的阶段性,比如此时要求集火消灭火球
  开荒时的副本节奏大多是&清小怪&打BOSS&团灭N次&熟悉BOSS技能成功通关&,在多次团灭后最终通关的激动心情,也是在其他MMO手游中难以体会到的(毕竟大多数的MMO手游副本的战斗均是靠堆砌数据,而在《光明大陆》中,更加注重的则是10人团队间的配合)。而像是这种大型团队副本,从组织到开打以及通关,整体来说还是比常规5人的门槛更加的高。那么吸引我们玩家的自然是更加高级的装备以及稀有的坐骑。没错,《光明大陆》的大型团队本很多都是有稀有坐骑掉落的哦!较低的掉落几率以及拉风的坐骑外形,激发了参与游戏的每一位玩家的拥有欲望。
团队本掉落奖励丰厚,装备和坐骑是主流需求
  而除了稀有坐骑,以及在战胜BOSS后除了玩家自己&摸到的&战利品以外,团队竞拍系统也会直接在团队内部开拍稀有的装备道具。有权利参与的玩家(职业相匹配)则可以参与竞拍,价高者得。而最后的所有竞拍金币收益,则会平均分发给所有的团队成员。团队内部的竞拍系统,我们可以看作是官方版的&金团助手&,这样贴心的系统设计,必须点赞哦。
官方版的&金团助手&,打完直接拍卖
整体氪金度不高,货币互通没有限制
  一款游戏到底氪不氪金,我们大都可以通过商城可以看出;而提到商城则不得不提到游戏的货币策略。游戏目前的主要货币有晶石、金币以及银币,其中银币可以通过金币直接兑换,并且来源广泛(各种任务、副本),而金币则属于常规的游戏流通货币,晶石则是需要通过充值获得。
金币可以直接兑换银币,银币可以看作是常规游戏里的绑定货币
  通过游戏的商城我们可以看到游戏的大部分强化材料均是可以通过金币购买获得,而晶石更多的作用则是在于购买无关战斗的外观坐骑。而可以间接获得传奇装备的五圣物礼包(晶石购买),则有每周的限购策略控制。整体上来说,游戏的商城对于整体平衡性(主要是装备养成向)并无氪金性的影响(RMB战士并不能天下无敌);而核心的多人团队本更是解决了个人数值碾压的难题。
晶石更多是购买坐骑等外观收集道具,也可以在限购条件下购买一些稀有道具
  最重要的是,游戏的充值晶石是可以直接挂到拍卖行与金币进行兑换的哦。哪怕你是一个0元党,你也可以通过使用金币来直接购买其他玩家出售的充值晶石。并且,官方的交易平台,比其他的游戏商人来得更为安全。而通过晶石购买的可以间接获得传奇装备的五圣物礼包开出的道具,也是可以直接挂在拍卖行出售的哦。
交易行可以直接交易充值晶石,并且晶石购买的道具也是可以直接在交易行交易的哦
  相比较于其他同类型游戏商城各种养成道具(RMB专属)以及游戏币限制流通等现象,《光明大陆》的货币系统明显更加的绿色和谐。而充值货币与游戏币直接互通购买的体系设定,也极大的拉近了普通玩家与RMB玩家的距离。当然了,通过晶石的出售,RMB玩家可以获得大量的金币积累;但是要知道的是,完全的公平是不可能做到的(WOW也有各种点卡买金的),在一定程度上,官方直接提供的互通体系,对于普通玩家来说还是利大于弊的;用自己的时间和精力,来直接换取充值货币,只能说:&没毛病啊,我又没充钱&。
&&&以下是《光明大陆》首测版本评测&&&
这是一款怎样的游戏?很cool,端游级MMO水准的手游
  传统端游MMO大作有很多倍受欢迎的地方,比如庞大的世界观文化与剧情背景、打通玩家自主社交的多人PVE副本等。虽然首测阶段的《光明大陆》还不能够称之为一款顶级作品,但是本作在以感官、社交为主的设计上却走了&端游级MMO&的研发路线,这主要表现在较为细腻的剧情与10-40人不等的深度PVE副本成为体验前期的亮点。
  本作拥有的细腻剧情确实走在了手游行业后产品时代的前端,故事也展现了以&黑暗与光明&为基调的世界观。庞大的世界场景与多人的PVE社交让本作有了更多端游品质的体现。而本次测试从内容量上来看,官方似乎有意主打多人PVE副本,而从首测中的副本量来说,玩家想要获得更多成就,自主的建立组队社交、提升装备性能是必然的事情了,只是由于首测确实限号,因此能不能顺利通关还得看服务器内能有多少人。
  小编在本次内容上对《光明大陆》的整体印象:本作拥有端游级别的内容框架与视觉风格,以多人副本为特色的PVE内容也在体验上不再阉割限制,可以像PC网游一样自由去战。
需要走位的团队本,RAID更刺激一些
那玩起来会好玩吗?PC阅历的中高端玩家会更容易接受
  其实《光明大陆》职业种类、技能与装备的获取与升级以及公会、成就等这些系统与其他MMO产品类似,只是游戏在本次测试中内容主打的是社交PVE与冒险。
  游戏整体操作难度不高,也是虚拟摇杆+技能按键这样的设置。游戏拥有自动寻路,通常在野外确实能够很好的完成任务,但在副本中由于BOSS会不断移动,变更攻击模式,因此玩家的走位要比副本内自动寻路来的更加实际。
  游戏升级速度不是太难,但由于主支线任务是玩家在野外获得经验的重要方式,所以即便是数值给的少也必须要沉住气去做,当然听听故事什么的也当是散心了。
  游戏的画面主打西方魔幻,或许是为了配合世界观所以呈现的更多是暗色调,单图场景面积小编通过实际的跑路计算要比《天下手游》还要大一些,不过在画面的精度表现上对于不同的机器还不是特别的适配,即便是使用苹果IPAD MINI4这样的机器在最高画质下还是有些卡顿。
  游戏本次测试的核心玩法以RIAD这种主打PVE的团队本为主,虽然杀怪什么的没有很新鲜的感觉,但是这种大型团队本带来的感受来源于一是多人的互动,二是可以体验到端游一样战斗,这对于新玩家来说确实很有吸引力,对于有过PC与重度手游的玩家来说更是一种兴奋,起码算是一个能去体验的理由。
  游戏的成长模式主要在装备方便,装备提升需要的素材可以通过在商城消费金币获得,也可以下多人的高级团队本获得。游戏通用的任务货币为银币在商城可以获得一些基础材料,金币为活跃度与特殊任务奖励,也可以换道具。游戏也设有充值,但目前RMB也仅仅是购买非属性的装饰品,整体还是比较公平的。
  另外,游戏的生活技能也以辅助玩家需要的装备为主,而除了副本外也有类似押镖的玩法。对于内容上的体验,虽然游戏强调的PVE特别多,但体验下来后内容的表现顺序很明晰,目的性明确。
值不值得去关注?可能是深度RPG手游的代表作
  从用户体验手游的角度来说,目前除了竞技、竞速、模拟养成的产品外,以RPG为主的产品依然存在内容无法做到专精、深度这样的体验,而《光明大陆》的出现似乎是一种突破,因为小编从现版本的游戏感受来说,本作确实有RPG手游代表的风范了。
  但毕竟是首测,依然也存在一些问题,比如中国的玩家很在意画面,而目前游戏的画质精度还没有做到最好,再一个技能效果还不够炫酷,因此这也是需去改变的地方。但是整体上来说,《光明大陆》似乎为手游市场未来的产品研发开了一个好头。小编那些年在PC端游MMORPG中战斗的那份热情,这次在《光明大陆》中又重温了。
首测就开放了三个职业,虽然有转职,但也不是什么特色了,毕竟每个人都得有一个方向
技能不是很多,这一点有待加强
同WOW一样,也很重视成就系统
坐骑是需要收集哒
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龙之谷手游哪个职业厉害 职业排行选择推荐
09:01:05 作者:极速蜗牛
来源:87G手游网 (0)
龙之谷手游哪个职业好?在龙之谷手游中,目前共有四大职业分别是战士、牧师、魔法师和弓箭手,以及马上将要上线的新职业学者,每个职业都有自己独特的技能与玩法。那什么职业比较好玩呢?什么职业PK厉害呢?相信小伙伴们都比较想了解吧!下面就由小编给大家带来龙之谷手游职业排行选择推荐吧!
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龙之谷手游刺客
隐身凝息:作为唯一一个具有双重人格的职业,刺客具有独一无二的技能:隐身。无论是群体作战或是单打独斗,刺客都可以利用其隐身技能消失于黑暗中,甚至在瞬间提高自身攻击力。
强力攻击:平时是低调的精兵悍将,但在战场上往往会施展出华丽的连击,并且能给对手致以不可小视的打击。
暗系至尊:由于受到未来黑暗力量的冲击,刺客掌握到秘传之技,各种暗系属性特别高,也因此在暗系输出方面的能力值傲视群雄。
治疗高手:在为己方队友进行治疗的方面非常有天赋,是团队作战中相当可靠的战友。&
刺客可以快速追踪敌人或通过隐身速战速退,擅长追踪和回避技能,隐身后突然出现发动近距离攻击,或者使用链镰发动远距离攻击,用鬼神莫测的攻击尽情蹂躏敌人。
1.影系暗之使徒系刺客的进阶方向。是擅长使用各类暗器的绝顶高手。出招快速而又致命,中远距离的暗系牵制输出,伤害高。
2.烈系暗之使徒系刺客的进阶方向。擅长使用黑暗中无声现身的体术。近距离的火系输出,爆发高,杀人于无形之中。
3.曜系光明之怒系刺客的进阶方向。是可以利用光明之力量来治愈自己和同伴的强大治愈师。瞬间治愈量全职业第一,擅长抵御各种负面状态、提升增益状态。
4.暗系光明之怒系刺客的进阶方向。暗是由刺客内心的黑暗所创造出来的特色分支。利用宠物提供持续的恢复、增益与输出,暗系能力的提升也使他的输出不俗。
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龙之谷手游学者
远程打击:作为未来穿越而来的勇士,学者掌握着尖端的科学技术,擅长使用枪械重炮,甚至榴弹迫击炮,从远距离打击敌人。
属性大师:同样作为常年修炼炼金术的大师,学者掌握着火、水、冰、光的属性攻击,擅长在战场中寻找敌人的属性弱点,给予致命打击。
召唤战宠:掌握着先进的科学技术和炼金术的学者,可以在战场上召唤机械伙伴或炼金产物协同作战。
战场控制:学者拥有多样的控场技能,定身、减速和眩晕样样精通,在奋勇杀敌的同时还可以协助队友,提供增益属性以及治疗救援。
学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。
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龙之谷手游学者PK视频
龙之谷手游战士
力量:★★★★★★★★★☆
敏捷:★★★★★★☆☆☆☆
智力:★★★★★☆☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★☆☆
近战攻击:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
急速奔袭:战士是战场中最致命的连招组合技大师,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的连击。
华丽连招:战士拥有最强的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直状态,并可通过多样的提升体格的技能保护自己。
强壮体格:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
从以上属性值上我们可以看出,龙之谷手游中的战士和其他游戏的战士职业差不多,都是最强的力量职业。作为力量型职业,他们的位置是队伍的最前方,用自己超强的体质和力量攻破敌方的防守。近战型职业,擅长近战打击和远程剑气、旋风攻击能力。在战斗时能够给队友加护体,保护队友安全。
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能&&吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
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龙之谷手游魔法师
魔法师属性
力量:★★★★★☆☆☆☆☆
敏捷:★★★★★★★☆☆☆
智力:★★★★★★★★★☆
体质:★★★★★★☆☆☆☆
魔法师特点
魔法攻击:法师是战场上最具威胁的伤害制造者,掌握了火焰、寒冰、光明、黑暗和时空法术的她可以很好的针对不同类型的敌军进行压制,并依靠控场魔法对敌人进行牵制。
范围攻击:魔法师掌握了各种类型的魔法技能,由于魔法本身的特性她的绝大多数攻击手段都是大范围伤害技能,意味着可以对一群敌人进行伤害和牵制。
强大控制:魔法师掌握的部分法术有非常强大的控场能力,可以依赖寒冰、黑暗和时间魔法的特殊控制效果,玩弄敌军于鼓掌之中,是控制战场节奏的大师。
灵动防御:魔法师拥有多种的回避和防御技能,能灵动的在战场上来回穿梭,以及通过魔法盾保护自身。
魔法师是法术职业,擅长使用的能力是寒冰、火焰、黑暗和光明法术。群攻职业,能够对范围内的敌人造成伤害,而且也是控制型职业,能够在控制敌人的同时造成大范围伤害。
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
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龙之谷手游牧师
力量:★★★★★★★☆☆☆
敏捷:★★★★★☆☆☆☆☆
智力:★★★★★★☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★★☆
近战攻击:牧师是战场中的先锋盾,擅长近距离作战的他们体术格斗能力虽然强,但拥有游戏内最强的防御力,是战场中最坚实的盾,可以掩护后排角色保护团队。
天生队长:牧师是战场上队友的保护神,他在神殿骑士团领悟的治疗技能可以有效的帮助队友恢复体力,并通过光明力量为队友提供类别不同的增益效果,可以最大限度的保护队友增加团队的存活率的同时增加他们的攻防能力。
图腾召唤:牧师可以召唤巨大的图腾,为身边的队友提供掩护和帮助,也可以对敌人造成雷电或光明打击,甚至图腾落下的一瞬间也可以砸伤敌人!
光明大师:牧师是光明与正义的代表,他们的每一击都是以自身力量和光系魔法的结合,而领悟光系魔法达到一定境界以后,掌握的光明力量更能化为破坏力更为强大并具有的麻痹效果的雷电。
牧师其实就像其它游戏中的奶妈,自身拥有很强的防御能力,而且在战斗时能够给队友治愈、奶血。自身的攻击能力较弱,不如战士等输出和伤害高。但是她在一个团队中能够起到非常好的辅助效果。
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得&无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神,祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
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龙之谷手游弓箭手
弓箭手属性
力量:★★★★★★☆☆☆☆
敏捷:★★★★★★★★☆☆
智力:★★★★★★☆☆☆☆
体质:★★★★★★☆☆☆☆
弓箭手特点
远程攻击:弓箭手是战场上最具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供强有力的支援。
多样攻击:弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行爆炸性的魔法轰杀;同时弓箭手也可以对一条直线上的敌人进行穿刺攻击,造成致命的伤害。
快速穿梭:弓箭手是战场中最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。
强力体术:弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招,结合弓箭的速射,让敢于接近的敌人无力招架。
弓箭手是远程攻击职业,身手敏捷、灵活。能够在最远距离给敌人造成最大伤害,而且移动迅速快,不容易被敌人反攻。
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
2.魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道&技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
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哪个职业好
一、首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二、手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三、大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。
最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说&
所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。
以上就是小编给大家带来的龙之谷手游职业选择推荐了,小伙伴们是不是都有所了解了呢?那就赶快到游戏中去选择自己心仪的职业试试吧!更多信息锁定87G专区哦!
支持平台:
类型:角色扮演
语言:中文

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