细数崩坏3月轮平民圣痕十大平民武器,你有哪几把

崩坏三死了,细数策划都对她干了什么。崩坏三死了,细数策划都对她干了什么。薄荷可乐百家号崩坏三一直以美工牛逼,优化好著称,可乐个人认为米哈游在美工,人物建模,以及世界观架构上面确实下了非常多的功夫。崩坏这个ip的含金量也在大伟哥的手里水涨船高。【听说大伟哥都要买别墅了,这里面也有我氪的一份钱啊233】。但是崩坏的策划却总是被玩家怒喷,那么今天可乐就带大家看看崩坏的策划究竟干了什么天怒人怨的事情。[笑】剧情线不完整,尽管米哈游在周边上下了非常大的功夫,但在崩坏三得主线剧情中确实让人感到故事剧情推动太慢。主要还是章节出的太慢。2.体力购买,对于那些用肝来玩游戏的玩家来说,一百多的体力真的不能算多了,25水晶换60体力,不是直接补满。随便一个困难图或者外传图都是10+的消耗,经常会遇到很多关卡没打却没体力的情况,尤其是在开放世界接委托任务的那天!可乐早起接任务中午领体力之后才能继续肝。。。3.氪金系统,不知道读者中有没有玩过dnf的,《就是那个没钱保护个屁的阿拉德大陆的游戏》,崩坏差不多也是这个意思,没钱保护个屁的世界,甚至这款游戏对氪金玩家和高玩来说也并不是那么的友好,一个高玩,即便再强,在深渊这种每秒烧血的地方也绝不会强于氪金玩家。毕竟圣痕女武神武器对氪金玩家来也就几次十连。但对于一般的玩家而言,可能需要积攒一两个月的人品。才能欧皇那么一次。这就是所谓的给高玩设限,高玩不充钱,也玩不下去。而对中度和重度氪金的人来说,这部分玩家砸了这些钱进去,然后发现卧朝那些个微氪一点的5%高玩可以吊打他们这些氪金1万的大佬,你觉得这些RMB玩家心里平衡吗?这也就是所谓的“给氪金党设限”,氪金党没技术,也玩不下去。4技能加点实在太烧金币了,可乐认识的大佬里面就没有一个金币是超过五十万了。听说现在的加点所消耗的金币已经是调整过的了。5.最后还是一句话美工决定了一个游戏的下限,而策划决定了一个游戏的上限。最后也希望崩坏三能越办越好吧。在最后求一波关注,听说关注可乐的人都变欧了哦!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。薄荷可乐百家号最近更新:简介:一个执着的游戏挖掘人哈哈作者最新文章相关文章【图片】【17-03-07】深夜细数一下七星战神为什么不招人待见【崩坏学园2吧】_百度贴吧
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【17-03-07】深夜细数一下七星战神为什么不招人待见
致天国的小姐姐。
好吧,期待已久的七星战神成为这个样子,在下表示蓝瘦,香菇。但是作为一个不水贴的良好公民,我决定理智地分析一波为什么七星战神不招人待见。嗯。mmp就不说了,素质为上。想要谈论七星战神究竟怎么样,我们必须先对六星战神有一个比较明确的定位,所以本帖就先从六星战神说起。六星战神一向被视为割草神技,嗯,的确,在三神技横行的年代,战神的确能够称神,不过我们要知道一件事——在那个年代,100以上增伤的徽章就俩,一个战神,一个修罗,都是触发条件苛刻,至于触发条件怎么苛刻,我们就以战神为例,讨论一下。为了更好的讨论,我们引入一下类似的两个徽章:波谱、进化论(这里就不拿狗欺负战神小姐姐了)一般而言,当我们刷图会遇到四种情况:第一种,进图被boss疯狂摩擦…咳,这种不是今天的讨论重点,因为当您遇到这种情况的时候,应该不是战神一个徽章的锅。当你打得过的情况下,分为三种情况:第一种,只有一个boss的情况(比如世界boss,各种降临本)嗯,这种情况下显而易见,战神进化论纷纷歇菜,波谱表示:嘿嘿嘿。基本上没有讨论的必要,因为这种情况机智的您应该也不会选择这两个徽章。第二种:有小怪铺垫,且boss介于可以被秒的范围内。这种时候,如果你认为速度重要,那么波普大于六星战神大于进化论如果你认为输出重要,那么进化论大于六星战神大于波普在这种情况下,三者的差距微乎其微,实际上用哪一种都不影响大局。第三种:前面打得过,精英或者boss难打(也就是所谓的攻坚情况)嗯,这种情况,波谱依然嘿嘿嘿,进化论看情况嘿嘿嘿,战神小姐姐嘿不起来。综上,我们可以得出一个结论,在这个120伤害加成遍地走,80稳定伤害加成多如狗的时代,战神小姐姐被称为割草无双,并不是因为她割草特别厉害,而是因为她基本上只能割草。Ps:同类型徽章里,疯狗稳定170左右增伤,47%常驻移速……所以说还是不拿疯狗和小姐姐比了,有点欺负人。打字慢,缓更。
7星战神非常驻移速30%加上接近20%常驻移速度,和狗搭配起来,简直爽的不要不要的
16秒(18秒,搭配其他两个七星北欧)能否在攻坚图搞定难点。没用过谁都不知道,不过我知道六星战神在19-9最后歇菜。新的掉层方式么一群精英16秒内弄死一个然后在加一层。貌似顶配可行。
既然我们已经定义了六星小姐姐目前的地位,就会明白,她现在一点都不强。加强是情理之中的。那么问题来了,该如何加强?一般来说,之前加强的成功案例不少,在这里以中二、赫尔两个比较有代表性的技能为例,来分析一下加强的思路。总的来说,扬长避短。什么是扬长:赫尔作为老牌三神技,当初它在输出端提供的帮助并不大,但贵在它有个减伤(虽然在那个只有十村难度的版本里不是很懂减个xx伤)不过我们姑且认为它的优势是生存端提供的帮助。那么七星赫尔显然就是增加了生存端的表现,在buff了原有数据的情况下,把减伤发展成了救命。这个改动让赫尔在生存端的表现更甚一筹,甚至在许多难图会被玩家拿出来使用,这样的改动可以说让赫尔翻了身,是非常优秀的七星buff(改的好的也要不吝赞美)那么什么是避短:以中二为例,六星中二短在哪里?短在它的一技能基本上和“和你开个小玩笑”差不多,大多使用中二的,看中的是它的暴击。于是中二的七星buff,在保持了原有暴击的情况下,把一技能进行了更改,让那个标记不再和开玩笑那样可有可无,而在原先表现不佳的精英boss战上,中二也有了出色的表现。中二的七星,也是一个非常不错的buff。
那么说完了七星赫尔中二的buff,我们再来看看七星战神。首先可喜可贺的是,经过了阵营战,年度撕逼大戏等一系列活动之后,战神小姐姐的一技能终于比一群120的新流氓多了5%可喜可贺。言归正传。七星战神的一技能其实没什么毛病,看了三娘的帖子(ps:三娘么么哒)之后,我们发现实际上七星之后,buff是一层一层的掉,也就是说满buff要在四十秒之后才能掉完。这个改动思路实际上就是遵循了避短的理念。之前战神限制大在哪?时间。9秒,在这个动辄boss出场就要摆两三秒姿势的时代,这短短的9秒怕是在逗我。所以一技能在我看来没啥黑的,改善了buff持续过短的弊端(然而这唯一可圈可点的思路,也因为文案的问题,压根没体现出来)还要三娘发个帖我才豁然明白了之中的猫腻。好,接下来说说激动人心的二技能。让我们暂时平复一下躁动的心情,实际上我们发现策划二技能的设计理念并不是一拍脑门瞎b乱想,实际上他还是本着避短的理念,在时间上作文章。思路没毛病。但是您听说过一个故事吗?有一天我半夜回寝室,发现一个哥们蹬被子,半只腿都露在外面了。要不是我及时打断了他的腿,他一定就感冒了。别笑,您这改动和这个故事基本上差不多。为了缓解战神时间苛刻的限制,于是您想出了一个比时间限制更加苛刻的条件。在看到二技能之后,我本能地看了一眼仓库里的七星装备,发现是这样的:
雷火呢?雷灵看见彩盾GG,火灵FFF教徒都看不上。嗜血默默七星最成功奈何上半身没有好帮手
嗯。看完之后我想了想。我记得当初听策划说,七星战神的思路依旧是以割草为主。我寻思了半天,终于凑出了一套装备:说出来你可能不信,我也是来割草的。
二技能放弃吃满。三个北欧可好?而且二技能估计策划想给以后等级上限提高留余地。
咱们先把负重之类的事放在一边。恕在下才疏学浅,当今比较好用的割草套装,我听说过暴击步枪、黑犹、华犹、日天、水电等等,然而…嗯,以割草为思路的徽章主流的割草套装一个不加成,反而大有拯救百万七星咸鱼的态势。委婉点说,是本末倒置,不委婉的就不说了,我们都是有素质的人。可能策划自己也觉得冤枉,这乍一算200%的增幅,怎么玩家还是不满意呢?现在的玩家真是难伺候。其实吧,我这么说,我是真不想用女武神割草。更何况,在如此苛刻的条件下,200加成高吗?不高吧。实际上战神有几个天然的弊端,这是怎么救也救不回来的。比如,单boss的遭遇战;比如锁血boss的拉锯战。这两个天然弊端决定了战神很难完全替代盘龙无名狗这种常驻徽章,而对于单流派的加成,它也远不及真正的专属型徽章。但是这个二技能恶心在哪呢?打难图的时候我们可以掏出赫尔保证生存,打单boss的时候我们可以拿出中二来增加输出。但是战神在什么地方有奇效,我暂时想不出。如果舍弃二技能,同类型的徽章里它完全比不过狗,能不能比过波普,那还得见仁见智,毕竟人家的输出和移速不会断电。目前唯一能想到的,就是极端竞速图里,战神狗相配。但如果只有这点用处,它的反用性恐怕远不及赫尔和中二。可战神和这两个徽章不同,它经历过年度撕逼大戏,它需要崩坏史无前例的五根粉毛这种高昂的进化条件,以及它曾经是三神技里面最不可或缺的一个。然而它七星的用途就是为了在飙车图里加加速度吗玩家恐怕不能接受这样的七星buff,不过好在现在只是测试服,一切都可能有转机。还是希望小姐姐在正式服里会有所不同吧。
拿近乎满破的疯狗出来比较,有点过分……楼主其他的论点,我都支持。
写得很好,另外6楼和我想的一样。新战神其实4层时不算2技能也有100增伤,近似可以看作16秒的旧战神buff以及剩余24秒的buff消失缓冲。所以面对精英时,如果能16秒内解决其实不必纠结持续时间。不过打一些新boss可能就不太行了。
少年~你渴望红娃么
咸鱼还等着翻身呢,中二灰姑娘保底,奏鸣曲换的,九王国昨天抽的,180之前就一个战神,陪我断断续续咸了三年的战神啊
主要是觉得二技能有等于没有,光是一技能的加成对不起五根粉毛
ps:睡前手机打字,没检查,错别字语句、用词重复的大家将就一下意思是那个意思,能理解就行
分析的不错,确实战神这种机制面对各种锁血就是天然的劣势,这个是避免不了的,不过8s掉一层已经比原来好多了,以后的图战神能否适应就看16s内能否解决关底boss了。不过想想提提丝跟英灵娘这种怪,我觉得可能性不大,狗章还是第一选项。
老是说还行,可以作为备用装备,如果海拉7星的话可以换成电枪之类的
在有惩罚机制上使得战神能对boss有持续加伤的能力不知道可不可行
二技能改成以北欧亲密度计算的话还不错,比如亲密度满100.送20%伤害,+25%×亲密度伤害,续3秒。满200,送20%暴击率.+15%×亲密度 暴击率和暴击伤害,续5秒;buff全部消失时全力一击,以一技能二技能伤害×北欧装备数量造成一次伤害。打完战神就可以去领快餐了
极端竞速图选波谱和狗,没战神什么事,里世界就是极端竞速图
战神:这不能怪我啊,是其他北欧太辣鸡了,带不动带不动
冬衣花鸟战神猎犬,狗牙水晶诅咒!貌似可行!基友夜夜!通常狗上下5破没移速衣服也有过百加成,战神155%花鸟更不用说接近200%!不比传统花鸟龙狗低多少!跑的还很快!
简单来说就是二技能等于不存在,而只是一技能的buff多了20%伤害和10%移速,就算是一层一层掉,也根本对不起6星到7星这样的转变,更不用说阵营战和五粉毛。
简单说就是加强程度不够,玩家才不满意
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细数”崩坏星河“完结后未填完的巨坑
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第18点,不能。万恶之源的第100点   ——这世上没有不灭的王朝,云国在你死后,看来也没坚持太久就灭亡了,但你对这片土地,以及土地上的生灵的爱,却守护到了你我见面时
深深的怨念
你要让他看到就去微博找他咯
去微博比较好,国王陛下的微博人本来就不多…你去评论的话应该能看到
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细数近期手游改编新番动画 剧情崩坏无法吐槽
来源:动漫星空[原创]
作者:室见立华
编辑:室见立华
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  更为过分的是,既然作为宣传片,那么游戏本体必然要弄得好一些吧?从这一点考虑,《偶像事变》显然属于本体掉渣,动画骗氪的类型。出于好奇,我在动画开播后也下载了《偶像事变》的游戏,可是那反人类的操作、粗糙的做工和显而易见的捞钱按钮都令人大失所望,玩了不到一会儿就点了删除键。
  那么最近手游改编的动画都那么不堪入目吗?当然不是,至少《Fate/Grand Order》目前是很成功的。尽管只有1集的篇幅,但动画将手游的基本背景完美呈现了出来,在角色们精彩的演绎之下,就算是没有接触过这部作品的观众也会多少萌生出入坑的想法。
  能用动画带动萌新入坑,如果这一点能达到就说明手游改已经成功了。
  根据现有情报来看,7月份还将有一批手游改编动画上线,《战斗少女高校》便是其中之一。这款出自于C社(Colopl)的游戏因循了《白猫Project》的弹性触控模式,战斗画面精美,角色可爱迷人,声优阵容强大,如果动画制作组不刻意作死,它或许也会成功为游戏续一波活力。
  更为理想的是,如果战女高动画收获成功,那么C社是否也能将《黑猫维兹》和《白猫Project》动画化的制作提上日程呢?想想就令人激动……
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从超一线到挖矿,细数各个版本S级女武神排名
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竞速最快的是谁
次元明明EX级辅助,超一线。
以为紫菀能当一线主c了,拿出来打了一圈驱魔和矩阵……算了你还是回去当看板吧
楼主什么版本开始玩的,还去评价最早的版本,知道什么叫先有强袭后有天么,我强曰天都没上榜这评个什么东西?
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