腾讯游戏没钱玩你mb有人没玩过吗?

  QQ游戏里面色情诈骗网名泛滥,为什么没有人来管???  闲暇之余,在QQ上玩个游戏是广大网友很平常的消遣方式,但现在随便点击进入,里面总是会出现很多不雅网名,          虽然没有直接传播色情,但其赤裸的性暗示对广大青少年的影响是极其恶劣的,同时对社会风气造成严重不良影响!谁人家没有孩子没有老人??!!  经常有父子一起上网玩斗地主什么的,一进去就看到这样的图片,你觉得会不会尴尬?让青春期的孩子们见到会想到什么??  广大的网友们,请您们顶起来,多转发,让“有关部门”也能够见到!  弱弱的问下,文化部的领导们,你们的眼镜是瞎的吗??能做点正事不??
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  那堆臭流氓天天在QQ游戏里,起着猥琐、下贱的名字,居然多数有“蓝钻身份”?好奇怪噢?“蓝钻身份”可是需要花钱滴。   腾讯马化腾,你的眼镜是瞎的吗?你赚了那么多的黑心钱,就不能够为社会为下一代做点好事吗?
        
  其实也没什么奇怪的
利益最大嘛。   
、李总理没有时间玩QQ游戏,但他们的晚辈们亲人们就从来没有玩过QQ游戏吗?
  最近每次玩游戏,好好的就蹦进来一些没有分数的玩家,QQ名也是取得很具有暧昧和诱惑性,甚至赤裸裸的,什么寂寞少妇,空间有A片,激情……你HOLD住了没?这类玩家一动不动既不开始游戏,也不发声的活像是死尸,让人很反感。  气愤不过,打电话去腾讯客服投诉,打了N久,每次都是等待,估计腾讯很会为大家着想,每次等待将近两分无人接听后,该系统就不让继续等待,自动挂断,又要重新拨打该号码。好不容易打通了,客服将责任推的倒是很干净,什么我们QQ游戏那么多玩家,那么多的房间,没那么多的网管,没那么多的时间和精力来判断处理。我知道最近QQ很忙,忙着和360掐架,忙着怎么继续剽窃别人成果而不被别人起诉,忙着估价怎么不涨高点,忙着……  我想请问的是QQ你有那么多的游戏,为什么配套的服务会跟不上?为什么不能安排几个专职的人员去巡查,通过每个房间玩家游戏的积分和称呼就可以判断了。或者开发套程序,财大气粗的腾讯不差钱吧?也许那些人看见了以后会修改的,但是这个确实是个好办法。  附上几张我在QQ游戏房间里随便截取的图片参考,省得无图无真相的!  马总裁,可以行动了!!
  @曾小贤家
01:48:36  其实也没什么奇怪的
利益最大嘛。  -----------------------------  唉,很现实很可悲!但孩子怎么办?
  @曾小贤家
01:48:36  其实也没什么奇怪的
利益最大嘛。  -----------------------------  作为一个企业挣钱没有错,但也应该尽到自己的社会责任!
  见多了就免疫了  
  顶。QQ游戏,是恶的化身。里面的宣言的是色情,恶霸,粗俗,有钱就是上帝,一蓝钻,霸主地位,看谁顺眼就踢。就是要你花点钱,买他的各种钻。闲着无聊的人去玩,只有受气的份。慢的不是因为断网,而是因为输了,不爽。故意让你难受,有蓝钻的,踢你,就是因为你赢了,或不是他想的。更有为了发泄的。如果你正和他玩,不幸的,你就成了替罪羊。里面宣扬的是不公,不平,人渣,社会不和谐,人际关系紧张。婊子,恶人,人渣,众多。马化腾,为了赚钱,啥也不管。
  @固始好人家
02:17:02  最近每次玩游戏,好好的就蹦进来一些没有分数的玩家,QQ名也是取得很具有暧昧和诱惑性,甚至赤裸裸的,什么寂寞少妇,空间有A片,激情……你HOLD住了没?这类玩家一动不动既不开始游戏,也不发声的活像是死尸,让人很反感。  气愤不过,打电话去腾讯客服投诉,打了N久,每次都是等待,估计腾讯很会为大家着想,每次等待将近两分无人接听后,该系统就不让继续等待,自动挂断,又要重新拨打该号码。好不容易打通了,客服将......  -----------------------------  腾迅就是这样啦,玩游戏的时候看到那些烂B进来骂他两句自己走开的还好,他妈的骂到自动退出了他还是死人一样一句不回。气不气人嘛
<span class="count" title="万
<span class="count" title="万
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)腾讯抄袭那么多的游戏为什么不倒闭?为什么还有人用呢? - 知乎29被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1分享邀请回答152 条评论分享收藏感谢收起2添加评论分享收藏感谢收起【图片】【腾讯游戏】你没有玩过的新游戏大盘点_腾讯游戏吧_百度贴吧
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【腾讯游戏】你没有玩过的新游戏大盘点
炫舞十周年金曲演唱会,华晨宇,林宥嘉,徐佳莹,王心凌,BY2,李斯丹妮,YoungG闪亮嗨唱十周年海量福利,经典永久光效免费得,升级点券全新开放,全新坐骑登场
首先是特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点令已经具备了成为超级大作的潜力。《》研发团队力邀韩国插画大师加盟,一个月3版定稿的精益求精的态度保证了游戏画面的唯美与精致;将格斗和打击的快感引入网游,《剑灵》带来崭新的战斗体验。、濒死等特色系统则是全新突破。加之以电影级的叙事风格表现错综复杂的庞大剧情、过场动画中均以真实游戏画面进行即时演算,突破想象的《剑灵》已经达到了艺术的境界。
上古世纪玩点:自由度超级高的,技能的分配,以及职业的发展多种多样。超高自由度 特色之一就是高自由度。在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在中修改天赋。《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。 玩家改变世界 《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。。 高自由的海战系统 海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!
斗战神玩点:战斗2.0系统MMORPG战斗2.0模式标准的定义是相对于传统的网游战斗设计标准而定的,其核心的含义是更加突出真实感和玩家的操作性与技巧性,从而提升玩家的操作体验,所谓2.0战斗模式是区别于传统的网游战斗的锁定站桩式简单数值交互的1.0战斗模式而言的,2.0战斗模式通过多种实时和拟真技术的引入,将玩家的游戏战斗操作体验提升到一个更高的水准上。 坐骑系统 《斗战神》中的坐骑目前是无法掉落的,在你20级的时候系统会提供一个坐骑,移动速度加成40%,当你到30级以后,可以去长安城中的坐骑商人处购买,移动速度加成70%。神将 的坐骑为麒麟;牛魔的坐骑为步光兽;灵猴 的坐骑为筋斗云;玉狐 的坐骑为阿宝熊;罗刹 的坐骑为梦魇豹 宠物系统 宠物系统这块《斗战神》分为两部分,一部分是宠物,一部分是召唤兽,下面我们就给大家来简单的介绍一下这两块系统。宠物《斗战神》里的宠物每个玩家都能带,但是它并不能帮你战斗,只会提供一定的属性加成。来源:《斗战神》里的宠物有两个来源,一个是当你到10级以后,系统会提供给你一只大众宠-小钻风,既然是大众宠,它的外型也就不那么拉风,附加属性也一般般,而且寿命也不长;第二种来源是在打副本的时候,BOSS会随机掉落宠物,掉落的宠物会变成 BOSS的Q版状态,你需要操作才能抓住。寿命:每个宠物都是有寿命的,寿命的长短决定着你能够得到多少附加属性,因为宠物每长一岁(其实就是升一级)就会给你一个技能点,普通的宠物只能长三十岁,也就是只能加三个额外的属性技能,再加上自身成长到一定程度会附加1到2个技能点,最终也就4、 5个技能点;而好的宠物可能会有50岁、60岁甚至70岁的寿命,那么宠物能够给你带来的附加属性也就越多。技能:一般宠物附带的技能主要分为属性附加,如附加攻击、血量、防御等,还有附加一些特别的属性,如减伤、对某种怪物增加伤害等。宠物技能有先天后天之分,先天是宠物自身带的技能,只要到一定程度就可以解锁,而后天则是玩家使用打到的技能书给宠物学习。在游戏中你可以给宠物洗点,但是洗点后技能点返还,技能书是不会返还的,而且先天自带技能不会被洗掉。召唤兽《斗战神》中,召唤兽只有特定的职业才能使用,目前只有玉狐有黑熊可以使用,之后的天将可能会有哮天犬。和宠物不同的是,召唤兽可以参与并且帮助主人战斗,可以分配技能点,可以控制指挥作为DPS、坦克甚至辅助使用,当然既然参与战斗。召唤兽一旦召唤就会永久存在,除非被收回或者死亡。到一定等级之后,召唤兽的外观会有所改变。正是因为有黑熊这个召唤兽,才让玉狐成为了目前斗战神的副本单刷之王。其他《斗战神》中还存在这另外一种召唤兽,准确的说是罗刹召唤的元素生物,电母、风母、火法,他们也可以参与战斗,但是存在时间有限,并且不能控制,一定时间后会自动消失,但是可以通过罗刹自己的技能强化。 装备系统 在《斗战神》中,装备在30级之前可以通过副本掉落、任务奖励等获得,但是到30级之后就必须通过收集副本中掉落的材料进行打造了。并且装备还可以强化,镶嵌符文。种类《斗战神》里的装备主要是以下几类:武器、头盔、肩膀、护腕、项链、胸甲、腰带、腿甲、鞋子、项链、戒指(2)、护符(2)。除了饰品之外,剩下的装备都可以强化镶嵌。目前饰品不可以打造,只能够副本掉落。强化镶嵌强化镶嵌分为两种,一种是属性强化,一种是符文镶嵌。属性强化是根据装备的种类(攻击或防御)会影响到加成的属性种类,如武器会加成攻击、暴击、攻速,铠甲会加成防御、血量、韧性等;而根据装备的等级会提供一定的强化上限,如30级装备有3次强化机会,35级装备可以强化4次,40级装备有5次强化机会。在强化过程中会需要各种强化材料,越高级的强化需要的材料越多越稀有,当然,强化在核心测试时候没有失败一说。强化的属性是随机的,有一定的几率可以强化出技能加成。符文镶嵌是根据装备的种类(攻击或防御)可以镶嵌不同属性的符文,如武器可镶嵌攻击、暴击、攻速等符文,铠甲可以镶嵌防御、血量、韧性等符文;而根据装备的等级会提供一定的镶嵌槽上限,如30级装备有3个镶嵌槽,35级装备有4个镶嵌槽,40级装备有5个镶嵌槽。符文是由打怪掉落的符文碎片合成的,每5个相同的符文碎片可以合成一个完整用于镶嵌的符文。打造 30级之后就可以打造装备了,不同阶段打造的装备除了以等级区分外,还以颜色区分,30级和35级装备都是绿色的,38级、40级和41级装备是蓝色的,45级以上的装备是紫色的。并且35级以后打造的装备分为不同种类的套装,有的套装属性加成比较多,有的套装可以对全种族有减伤加成,有的套装有技能加成等。打造后的装备,属性是随机生成的,并且有一定几率生成技能加成。分解装备可以进行分解,分解出材料,但是一般分解只会分解出最基础的强化材料,越高等级的装备分解出的数量和种类越多。其他还有一部分装备和强化材料普通副本无法打造和掉落,一种是PVP装备和符文,需要以PVP胜利获得的点数兑换;另外一种是高级野外副本(神源岛)中的商人处打造,此类装备属性插槽都比同等级的装备要高出不少。
疾风之刃玩点:卡通风格,动作感十足《疾风之刃》是路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D超动作网游。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能**中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。独具特色的卡通风格画面、绚丽夸张的战斗设计,延绵不断的爽快连技是游戏的魅力所在,让人如同进入到真实的动画中一般。 疾风之刃是一款全3D自由视角,具有浓烈漫画风格的超动作游戏!
充满个性的角色们演绎着波澜壮阔的故事。经典的魔法奇幻世界中,魔能**带来的战火席卷整个大陆。各种势力上演纷争与阴谋、复仇与背叛,跌宕起伏的情节让人在游戏时仿佛有一种“玩一部动漫片”的错觉,给你一种从未有过的游戏体验!游戏的最大特色是高速爽快的战斗,刀刀入肉的打击感配合极限连技,让人充分体验爽快与技巧的完美结合。技能绚丽丰富,各种派生连段和属性变化极具研究深度,格斗游戏一样深邃的战斗系统会让喜爱对战的玩家们无法自拔!再加上演出效果惊人的“超必杀技”,将又一次颠覆你对华丽极限的认识! 极限爽快的超动作 高速、流畅、华丽是疾风之刃战斗的特色。一共九种完全不同风格职业,将动作游戏的战斗风格发扬殆尽,你在疾风之刃中一定能找到属于自的爱。华丽的打击效果,每个职业富有研究深度的连续技。磨练你的技术,打出精彩无比的连招。 一部可以玩的动漫片 卡通风格的画面,动画片一样的剧情和角色设计,让游戏看起来就像一部可以玩的动漫片。同时游戏系统中还有很多动漫元素的设计在等待着你。如果你是一名游戏爱好者,同时也是动漫爱好者,那么疾风之刃必定是你梦想中的游戏。 丰富的boss战斗 疾风之刃既然是一部可以玩的动漫片,其中也当然也包括了形形色色的敌方角色。游戏中的BOSS很多都是取材自故事中的著名角色。这些人形Boss的技能充满个性,绝对让你在战斗时手心出汗,同时大呼过瘾
天刹玩点:风格,动作打击感强,和剑灵一样是无锁定攻击模式《天刹》是韩国NSE娱乐公司(原Tempest9)开发的中国风动作角色扮演网游,游戏采用目无目标锁定方式进行战斗,游戏目前种族有仙人、半妖、凡人,且玩家们可通过转职来自由地选择自己喜欢的职业。1.打击快感酣畅淋漓 《天刹》这个作品低调的重现着传统动作游戏的核心,以强有力的互动式的打击感,在人物和怪物的外观模型上都很好的展现了各种打击的状态。游戏中技能的衔接非常流畅,人物打斗没有僵硬感,酣畅淋漓的打击快感令你酷爽到底! 2.战斗策略丰富多变 《天刹》不仅注重满足玩家在操作性上体验和需求,同时还将格挡、多职业配合等要素为代表的策略性元素巧妙融入其中,为玩家提供最好的动作体验。运用独创的3种攻防体系,运营游戏中的主武器、法宝、技能的攻防转换增加战斗系统的深度,虽然上手有一定难度,但是增加了格斗中的趣味性和策略性,在酣畅淋漓的连招打击的同时,还要对对手出招进行预判,增强了紧张感和刺激感。 3.桃园独具特色 《天刹》还有精心打造的充满乐趣的副本和社交体系--桃园系统,让玩家摆脱反复刷图的枯燥,并且给玩家提供更多的交流、切磋、竞争的平台,这都将是在动作网游中前所未有的体验! 4.这一次,由我们来改变世界! 是否受够了每次总要跟随国外的脚步?是否为总是需要先行观摩国外的视频而暗暗不爽?是否憧憬着有一天我大中华可以走在世界最前,让他们对我们顶礼膜拜?《天刹》作为腾讯首款全球代理网游,将从中国出发,进军全球!《天刹》,等你来书写历史! 5.低配置要求 采用低配置的游戏引擎,令《天刹》在GeForce6系列的最低配置条件下也能顺利运行
枪神纪玩点:审判模式还不错,有点鬼泣的感觉,但是画面感觉有点渣渣,职业设定多,原创作品《枪神纪》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第三人称射击形式表现。该作品融合了大量流行和时尚元素,藉由琳琅天上已对虚幻3引擎的成熟利用,《枪神纪》具有国产游戏中数一数二的游戏画面。 在技术测试版本中,官方公布了6个职业,分别是: 刀锋
近战攻击职业,使用近战武器攻击拥有隐身技能,特定的角度和范围才会被敌人发现 拥有背刺技能,在敌人身后发起攻击一刀毙命 刀锋是最让人头疼的角色,或许已经到了让人讨厌的地步。她总是隐藏在阴影之中,突然挥出她那华丽而致命的一击。刀锋的存在,不仅仅在于后防线上几次关键的、逆转局面的漂亮击杀,她的存在更多在于,让敌人总是要提防自己的身后,当每次影子闪过,都会让他们不寒而栗。 机枪 拥有最多的血量和最慢的移动速度
攻击需要预热,但正面攻击力无人匹敌 可以释放盾墙,为自己或队友提供短暂的掩护 没有任何职业敢于和机枪正面对抗,刚猛的火力和压倒性的面伤散射弹道使机枪全面制霸正面战场。同时,机枪也是所有职业中血量最多的,这在一定程度上弥补了他移动速度较慢的劣势。在关键的时候,机枪还可以放出一面盾墙来为自己或队友提供短暂的掩护,这让他更加具有了“堡垒”的特点。“正面无敌”,无论是机枪的使用者还是和他对抗过的人都清楚,这个词来形容机枪一点也不夸张。 狙击 拥有所有职业中最高的单发伤害,但射速慢
可以通过开狙击镜的方式更好的瞄准敌人 超远距离伤害且没有衰减, 对半数职业一枪毙命 由于超远的射程和一枪毙命的特点,狙击总是被誉为“枪中之王”。狙击手并不刻意隐藏自己,但他总会让敌人在临死前的那一刻才发现他所在的位置。也许狙击并不是战场中的王者,但他的火力总是能够精准的穿透战场,在合适的时候打出致命的一击。当你经过门廊、窗口或空旷地时,请时刻小心,因为可能就在某处,一支狙击枪正在瞄准着你。 导弹 拥有喷气背包,可以在空中短暂飞行,无视地形
火箭弹有飞行时间,但作为弥补,拥有范围爆炸伤害 狭小空间中的王者,立体式的战斗策略 导弹是所有职业中特色最鲜明的一个,他的火箭弹具有飞行时间,在接触目标时产生爆炸型范围伤害。这一特点让导弹总是成为狭小空间战斗中的胜利者。而到了空旷地带,导弹独有的喷气背包,让他具有短暂的制空时间,使得战斗变得立体化。导弹居高临下的火力压制,让他成为了战场中的“轰炸机”。 烈焰 以近身持续面杀伤的方式攻击敌人
拥有冲锋技能,可以快速逼近敌人 被烈焰攻击的目标会点燃,被点燃的残血敌人即使脱离火焰的射程,也会因为燃烧而死 烈焰是近战的王者,不同于刀锋的神出鬼没,烈焰总是用他的冲锋技能,毫无保留的切入战场中,然后狂热的炙烤所有可以接近的敌人。那些想要逃跑的家伙,也会死于烈焰持续的灼烧中。烈焰是最热血的职业,她最适合那些勇敢的、充满激情的人。 双枪 拥有所有职业中最快的移动速度
可以通过走墙、翻墙、二段跳等方式无视地形障碍 中近距离伤害最高,远距离有很强的衰减 双枪是最具有游走色彩的角色。在枪林弹雨中穿梭,墙壁和屋顶 都是他们的战场。他们可以快速的在各个交火地点迂回,占据有 利地形。他奇快的速度让所有近身职业面临“被风筝”的命运; 而面对强大的远程火力,他则有足够的时间从对手视线中溜走, 然后又悄然出现在他们的侧翼或身后。从容在自己擅长的距离游 走射击,这就是双枪最具有游侠色彩的原因。 在2012年4月版本的测试中,将会公布3个新职业。分别是榴弹,医生和工程师。
生化战场玩点:生化模式母体比较多,地图也比较新,抄袭CS的地图少《生化战场》是一款以创新生化**性题材为背景的第一人称射击网游,由韩国知名游戏开发公司 Vertigo Games耗时5年潜心打造。团队模式 1.团队竞技模式 团队竞技模式为各种FPS游戏中最经典的模式之一.玩家分两个阵营相互对抗,击杀1人得1分,得分高的阵营获胜. 地图:沙漠风暴,月色夕塘,断桥,海上平台,废墟,断桥2,火车站,金矿场 2.团队爆破模式 原罪军方需要在地图上的A/B点安放C4,并等待C4爆炸或者消灭对方所有人就可获得胜利,而保卫军则需要解除C4才能胜利,如果原罪军没有安放C4,则需要消灭对方所有人才能胜利,每位原罪军方玩家身上都携带者一个C4(炸药包),到达A/B地时按E即可安放。地图:雷达要塞,研究所,粮仓,火车工厂 3.创新夺旗模式 是WOZ的原创模式,在夺旗模式中,玩家们身抗大旗,通过团队的配合,达到指定地点得分,每夺到1面旗帜加5分,最终双方根据得分多少来判断胜负,夺旗模式弱化了传统杀敌数目的概念,更加强调团队配合之上的观点,让玩家们体会到了别样的游戏感受。地图:沙漠风暴,月色夕塘,断桥,海上平台,废墟,断桥2,火车站,豪华庄园  生化模式 1.生化感染模式 是WOZ最具特色的一种游戏模式,玩家分两个阵营,游戏一开始会有1~2位玩家变为变异者,人类阵营会有一位玩家变成人类队长,并且每位玩家身上都会携带1个急救包,变异者阵营需要在规定时间内感染所有的玩家,而玩家则需要把变异者全部消灭或在规定时间内存活下来。(注:玩家只有生命值为0时才会被感染,游戏每隔一段时间会给玩家补充1个弹匣,并且地图上也会自动刷出枪械,急救包等物资) 地图:暗夜围城,恐怖超市,豪华庄园,荒寂工厂,粮仓 2.生化抵抗模式(该模式暂时被取消) WOZ最初的生化模式,和感染模式一样,不同的是没有人类队长,而且地图上增加了许多AI怪物,打死AI僵尸还会掉落补给和技能。玩家操纵的变异者生命值也被减少,但是玩家死后还可以附身在任何一个AI怪物身上继续战斗,实现“鬼附身”,其中从高处坠落死亡的玩家和中途加入的玩家无法进行附身,人类需要消灭一定数量的变异者才能胜利,而变异者则需要感染所有人类。地图:暗夜围城,恐怖超市,豪华庄园 3.生化对抗模式 是WOZ的新模式,在该模式中,玩家将分为人类与变异者两个阵营,人类方需要最大限度占领据点并通过团队合作移动至突破点,而变异者阵营则要最大限度的阻止人类的占领脚步,地图中有4个据点需要玩家占领,每开启1个据点需要进行1分钟的等待,在等待过程中会有众多变异者向人类攻击,一旦占领一个据点,敌人会被全部消灭,并出现许多补给道具,每个玩家操纵的变异者会在下一个据点处复活,当玩家全部死亡则变异者胜利,然后交换攻守,最后看哪队占领的据点最多为胜。 拯救/帮助队友:1.拯救:玩家生命值为0时会倒地,队友可以站在玩家身边按E将其扶起,不仅队友可以加血,自身也会恢复50血(上限195),但是,一旦队友倒地长时间没有人前来救援或被变异者把生命值扣完,将会直接死去;2.帮助:医疗包是可以对队友使用的,方法是:拿出医疗包,对着队友按右键,但是一定要站在队友周围。玩家可以通过消灭AI怪物获取补给,补给含:枪械,弹匣,急救包(恢复60血)地图:死亡都市,幽灵办公室。 4.挑战BOSS模式(内测模式,暂未开放) 是WOZ内测前官方公布的模式,现阶段还处于未开放状态。 5.生化复仇模式 背景故事:经过数年的研究,人类探索出了一种用于对抗变异者的神秘能量,并大规模的在军队中进行使用。人类在对抗变异者的战争中依靠这种能量屡战屡胜,然而,变异者之中一股全新的力量正在慢慢的滋生…
炫斗之王玩点:拳皇OL版,画面比较细致,其他的连招多,大招华丽,有剧情模式《炫斗之王》是由腾讯游戏琳琅天上工作室历经数年研发的一款纯正格斗对战网游,在首发仪式上,官方公布了游戏的名称及主要角色,同时还发布了由百人制作团队耗时数月制作的CG动画,游戏“激、斗、爽、炫”特点展现得淋漓尽致,一款全新的格斗对战网游至此正式诞生。游戏于2012年3月首次封测。
蛇吻 作为一名职业化妆师,sheva对美有着无尽的追求,爱美、自我、喜欢香味,收集各种香水并善于将其作为武
器使用。他个性独特,喜好也特殊,口味…偏重。听说炫斗大赛有各种实力超群的帅哥参加,自己无法控制内心的狂热激情,大有不拿下最强男人誓不罢休的架势。如果sheva不正眼看你,多半是鄙夷和不屑,那是难受的;如果sheva总是盯着你不放,多半是因为你合他的口味是他的菜,那想必更难受吧… 艾尔布鲁 ERD公司的王牌之一,能够操控电能,并且拥有吸收其他觉醒者能力的可怕力量,这也是ERD为何在预赛阶
段就高调派出他的原因。自从源脱离ERD起,艾尔受财团高层的重视程度就与日俱增。而同时,他利用自己的手腕和头脑,在很短的时间内于ERD内部拥有了相当的势力与权威。很显然,源的离开与他不无关系——艾尔必须取得ERD内部觉醒者的最高权力,否则他没有足够的筹码与自己的宿敌对决,而源是实现其目标的最大障碍。艾尔在没有万全把握除掉源的情况下,就只好用计让他自己离开ERD。 布雷泽 布雷泽是源的左膀右臂,自SHINE建立起就与源一同打拼,即使是为人多疑的源也对其颇为信任。当SHINE在
ERD与枫两大阵营之间摇摆不定的时候,布雷泽也依然毫不犹豫地跟着源,并且数次在最关键的时刻出现,将源从手中救出。在暮渐渐浮出水面之后,布雷泽通过各种渠道为SHINE收集了大量珍贵的相关情报,也因此得到了源的绝对信任,从而将原本从ERD盗出的绝密配方交给了布雷泽保管。但随后布雷泽就此失踪,等到其再次出现之时,已经是在ERD发动“第二次冲击”之后。并且让所有人万万没有想到的是,为SHINE出生入死多年的布雷泽居然是暮的核心成员之一……至此,布雷泽才彻底露出真面目,站到了人类的对立面 仓木薰 偶像歌手仓木薰其实是东亚财团LSAI(Life Science & Artificial Intelligence)出品的人造人,该财团
在东亚某国政府的秘密支持下进行各类人造人研制和开发,仓木薰是第13个研制出来的,也是第一个各方面都比较完美的女性人造人——但仓木薰并不知道自己的身份,在LSAI为她植入的记忆中,她只是一个略微幸运的日本女生:拥有一个温馨的家庭,16岁的年轻外表,受人喜爱的偶像身份和与生俱来的超能力。在XD大赛初期,熏是作为LSAI财团的选手参赛,在比赛过程中结识了赤霄和玄武,而赤霄也把这个可爱的女生当做妹妹般的照顾;而在LSAI被暮收购之后,熏被暮植入了具有监听功能的指令芯片,在增强能力的同时,也变成了插入枫集团内部的眼线。 赤炎 赤炎是枫集团首领的直系嫡孙,也是枫家族中第二个获得觉醒能力的人。他天赋异禀,能够熟练使用枫家族
特有的“枫炎流”古武术。性格直爽而富有正义感的他,深信自己的使命并不是寄托于家族荣誉感之上,而决心靠自己的努力把握命运的方向。枫财团举办XD大赛,本对赤炎毫无吸引力,然而一封神秘的信件改变了这一切,为了查明自己的身世,赤炎决定只身赴约。 克莱尔 如果有人认为赤炎的性格是典型天不怕地不怕的没心没肺,那么他们就大错特错了。目前唯一让赤炎感到头
疼的人就是克莱尔——自从在监视录像中见识过艾尔与赤炎的生死激斗之后,这个ERD欧洲部总裁的小女儿就深深爱上了赤炎。她不顾一切阻挠舍弃学业并隐瞒出身来到亚洲,为的就是让赤炎承认她的女友身份。但克莱尔过度娇蛮和狡猾的性格使赤炎这种大咧咧的人吃尽了苦头,因此现在赤炎见了克莱尔就想立刻落跑。眼看XD大赛就要开始了,克莱尔背负着代表ERD出战的责任,并且在比赛中极有可能遇上赤炎。在身份即将暴露,面临着势不两立的势力抉择,克莱尔该何去何从? 雷煌 出身枫家族姻亲--雷隐门,是掌门人之大弟子。在十五年前雷隐门分为两大派系之时,雷煌受命任其分支之
一:堕狱的首席护法。当时,年轻气盛的雷煌受到奸人挑衅,在门派年度演武大会上向同门师弟痛下杀手,连续将三人打成重伤濒死,因此而收到被流放的惩罚。在外颠沛流离的十多年里,雷煌如同河床上被流水冲刷磨平的石头,年轻时桀骜不驯的性格已经安然不见,环绕在他周围的只有挥之不去的罪恶感以及对雷隐门的思念。当同时带有雷隐门以及枫家族印记的邀请函送到他手上的时候,雷煌毫不犹豫地带着他收养的义子小虎,踏上了前往XD大赛的征程。 玄武 “什么嘛,不就是一个鬼而已”,一群混混中,一个把头发扎得像扫把并染成五颜六色的年轻男子在对着身
边朋友大声说道:“哪个鬼敢来吓唬我,我立刻把它揍回十八层地狱!” 男子身旁同样装束的拖把头女子笑得花枝乱颤,这在一定程度上成为激励他的动力,使得其越发肆无忌惮。 “什么鬼不鬼,见了老子还是得低头哈腰,有种在老子面前把脑袋掰下来看看!哈哈哈哈哈……”
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使命召唤online玩点:一流游戏不解释,貌似3杀给自爆小汽车,哈哈,超级过瘾,力荐日,中国领先的互联网服务提供商腾讯公司,与全球最大的第三方互动娱乐软件发行商动视暴雪,在上海宣布建立长期战略合作伙伴关系,并将新作《Call of Duty Online》带给中国游戏玩家。《Call of Duty Online》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《Call of Duty Online》在中国大陆市场的独家代理权。《Call of Duty Online》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化。 剧情模式:使命召唤Online拥有全新的,史诗般宏大的故事,在一个派系林立而又危机四伏的世界里,动荡不安的格局让百万计的人们生活在恐惧当中。而你就是一个刚刚加入TF141特战队的新成员——这支由精英战士组成的特种部队担负着保卫全球的重任!没错,我们就是精英中的精英,我们就是TF141特战队!
141特战队 多人模式:准备好了么?你将体验到最震撼的多人游戏模式!从刺激火爆的战斗场面,到丰富的地图、武器以及自定义系统,在这个星球上,没有什么娱乐可以与使命召唤Online相提并论!
战争前线玩点:感觉和AVA差不多,十分真实,有丰富的闯关模式,多个兵种,需要良好团队意识德国Crytek公司自主研发的首款军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室(乌克兰)开发,Crytek首尔工作室(韩国)和Crytek法兰克福工作室(德国)协力。以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE3引擎打造次世代视觉效果,结合AAA级包装质量的AI与物理特效,呈现给玩家好莱坞电影般的感官体验。2010年腾讯游戏公布代理以来,这款游戏就已备受各媒体和玩家关注。稍许带着些《孤岛危机》的强烈光环和近期《孤岛危机2》上市的强势推动,腾讯游戏在日发布会上正式公布了Warface的中文名——战争前线。 打造最逼真的战争场景 除了顶级引擎带来的高清渲染影视大片级游戏画面、最逼真的物理碰撞及超强粒子效果外,《战争前线》模拟了高仿真的战场环境,并在游戏内加入了诸多近未来元素,令玩家可畅享高智能电脑AI带来的全新游戏体验。 创新的任务及多人模式 支持多人合作的任务场景,不同职业的分工及协调,将在很大程度上影响着完成任务的难易程度;此外,多职业平衡的PVP将有着怎样的游戏特色和全新的战斗模式,也让玩家拭目以待[3]。 最真实的瞄准射击 随着FPS游戏的发展,开镜瞄准射击已渐成趋势,《战争前线》更是引入了枪械改造DIY和供应商系统进阶,将引导玩家逐渐感受其核心玩法,也令游戏更具有挑战性与可玩性。
新寻仙玩点:系统增加了很多,其他不知在2012年腾讯游戏嘉年华(简称:TGC日开幕首日,腾讯官方正式公布《新寻仙》将于12月18日正式上线,并宣布与巨星成龙新电影《十二生肖》达成独家跨界合作,共同发布《新寻仙》概念预告片。 成龙与《新寻仙》独家合作 《新寻仙》首发现场,著名中国功夫巨星成龙其自导自演的影视作品《十二生肖》概念预告片首次发布,并宣布该影片将与《新寻仙》独家合作的消息。《十二生肖》是一部围绕国宝兽首展开的夺宝影片,旨在通过精彩的剧情内容向世人传达“拯救传统文化”的主题,这与《新寻仙》坚持中国风的理念如出一辙,也成为双方合作的契机。此次跨界合作,《新寻仙》将会在游戏中加入与影片相关的角色及玩点,还独创了“十二生肖”系统,旨在打造纯正中国味的同时,给予玩家全新体验。 全新职业“乘风法师”曝光 除了巨星到场之外,《新寻仙》首度曝光的精彩游戏内容亦同样备受关注。在TGC现场,官方公布了《新寻仙》的全新职业——“乘风法师”,她是魔尊妹妹契音的化身,以传世法宝金翎扇灭九黎鼎血火,拯救黎民。“乘风法师”的造型绝类佛教文化中的人物,而天魔族的身份又让她倍感神秘
the day玩点:超级期待的一款游戏,以未来为背景,EVE类似的世界观,丰富自由的职业设定,“改变世界”系统改变世界可以称之为《The Day》的核心系统。根据玩家通过“虫洞-Warmhole”回到“过去”发生的行为,“现在”的所有一切都可能改变。看卡通片“机器猫”的话可能理解的比较快。“改变世界-Changing World”系统的适用范围很多样化,从只给自身带来变化的小规模变化,到“现在”的技术或者大型建筑消失等给全世界带来影响的多样化变化。假如回到爱迪生死亡之前,用尖端技术延长其生命,会给“现在”的电业技术带来巨大的发展。 任务和大规模PVP 玩家以跟世界政府对抗的反动派身份,穿梭在“现在”和“过去”执行多样的任务。在“现在”接到的任务大部分都是为了“生存”,阻止世界政府的侵略或者夺取物资。在“过去”接到的任务是以副本形式构成,骚扰在“过去”时代歪曲人类历史的世界政府,还可以创造给叛军有利的历史。例如叛军使用的主要是“电”类技能,世界政府会企图回到“过去”杀害爱迪生。玩家会接到阻止世界政府杀害爱迪生,并帮助爱迪生的任务。这时,玩家之间也会因为种族不同而产生“对立”,自然而然地转变为大规模PVP。如上所提,在《The Day》里不是“到满级后去做Boss任务或者战场”,而是在玩家的成长阶段里,自然地因为对立而发展成大规模PVP。 历史之迷的解释 穿越时空本就是游戏的特点,因此在《TheDay》里,对人类历史里无法解答的迷,进行了再解释。例如,纳兹夹克高原的巨大蜘蛛纹迹是“地下抵抗组织”回到“过去”采集资源时留下的,1940年以后,美国的飞快发展,实际上是因为分布在美州大陆的“Theday”组织全力支援才实现的,等。在这里,玩家可以回到“过去”,任意修改纳兹夹克高原上的蜘蛛纹样,还可以阻止美国的原子弹开发。通过玩家对这些历史事件的直接或间接的参
——来自 Windows Phone 客户端(爱贴吧)
强力要求顶
多上传点这些,让大家了解各个游戏
貌似除了生化战场刚刚公测
其他都没公测
韩服有加速外挂 不过用的人不多 最最严重的还是 韩服有脱机外挂 现在韩服玩家还有国人都大量的流失 游戏的开发跟不上玩家的开荒 月卡又贵 谁愿意花钱玩个游戏又不知道自己得玩什么 迷宫都被人打烂了 魔道才出5级 四人本各种削弱 唉 这游戏不乐观啊 哎 你说玩国服 呵呵
有和第九大陆
龙之谷差不多类型的3D游戏吗?
不要斗战神。
正在发现天涯明月刀
貌似有的要激活码
而等激战2了
表示想试试多款—————
小尾巴:念出这句话主动粉我,贴吧就要玩的起,是吧
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