弱鸡合成一个字职业玩家告诉你,明教到底弱在哪

中国炉石不弱! 弱鸡微博发表夺冠感言 _ 多玩炉石传说专区
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中国炉石不弱! 弱鸡微博发表夺冠感言
11:14:59 条|来源:微博|作者:弱鸡||
弱鸡中欧对抗赛夺冠后,在微博发表了获奖感言。
  昨天结束的第三届中欧炉石对抗赛中,Newbee弱鸡在决赛里以3-2的比分战胜卫冕冠军K神,成为了这次比赛的最后赢家。
  赛后,弱鸡也在微博发表了获奖感言,表示中国炉石并不弱,并向王小板表示歉意:开走了你的法拉利。
  微博内容:可能是第一届和第二届中欧,或者是中美的失利,国服成了公认最弱的服务器,作为一个中国选手我是不服的~虽然他们打的确实很好,但是我们也不弱,所以从开始那天,我就很认真的去准备这次的比赛,我相信每个中国选手都很看重这次比赛,不仅是法拉利,还有荣誉。总得来说这次运气比较好,我自己的失误也比较少,一步一步就走到了决赛,我也没想到会这么顺利~直到拿了冠军的那一刻,我激动的有点不会说话了!感谢所有为我加油,给我祝福的朋友~还有陪我练牌,帮我出谋划策的朋友!那么转发抽10个328庆祝一下吧~王小板对不起,你的车被我开走了~
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关于明教一些想说的话
一楼门派字号镇,图的来源忘了,倾删
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本人是13年年尾入的坑,本来还会更早不过更早那会剑三登陆界面是个长城上面有几个士兵在对砍,我天真的以为剑三进去之后就是控制的那种小人然后马上失去了兴趣封存了起来
后来架不住同学的安利,又把n久没更新的剑三翻了出来并且注册了号,当时以为一个门派只能休习一个心法,然后我看着明教的属性六芒星就暗暗选择了焚影,没想到原来是可以自由切换的。。。
一手天卦九五爻妙火喵哥,本来还只是玩玩试试看,但是玩到入门陆烟儿跳舞那里就暗暗决定了,就是这个门派,于是就一入明教一世明教了。至于门派字号,其实是很后面才懂得去看的,看到是妙火之后我是很高兴的,在我心中妙火第一
然后就是做任务升级,讲真明教是真的不适合小白作为第一个门派来玩,不因为别的,就因为轻功。我到80+级都是靠着我的双腿跟桃李马的四条腿加一起六条腿走出来的,因为轻功不会用啊,直到我到了80+级,我师父——也就是拉我入坑的那个同学终于想起了我决定带我去天子峰见见世面(估计是想看我跳山山摔死,结果我没摔他自己摔得不要不要的,想必这就是路走多了再崎岖也都不怕了吧),见世面之前我在天子山脚下那个峡谷里,然后我师父一个召请落在我面前,然后转身就飞到了副本门口,看得我一阵懵逼,我还在暗暗计算上山的路径呢,然后我师父也发现了我不会飞,就教我用轻功,说什么鼠标右键调面向然后ww空格,巴拉巴拉一大堆,也还是没教会我,因为我照他说的做了,一双击w镜头就回来了,根本飞不起来。。。之后就去打了天子峰,出本的时候我二师父(我那个大学同学的中学同学)说了句“明教轻功右键好像要摁住不放”,出本之后我就像打开了新世界的大门,就像一只雄鹰翱翔在天际
你们体会过不用轻功做昆仑的任务吗?我做昆仑任务的时候还不会轻功,然后骑马跑得烦了就想能不能从悬崖直接跳上去,于是在n次二段跳n次扶摇之后我跳上了悬崖,我以为我是第一个发现这种方法的人还高兴了一阵,没想到别人都用飞的
第七楼就是为什么我第一次去天子峰就没摔死以及为什么第一次去琉璃岛大战就会跳山山(因为我二段跳和小轻功玩得6啊)
所以说各位喵喵们教徒弟轻功的时候要注意两个点,第一是“右”键,(其实在我师父教我轻功之前我上网查过攻略,但是我把右键看成了左键),第二就是要摁住不放,摁右键调了面向之后就放掉,进入轻功模式之后面向会自动回到水平TAT
不说我的经历了,玩了这么久的喵,也对明教产生了一些看法,首先,我觉得明教应该是个外功职业,明教定位成内功除了技能会好看一些外一点都不合理
首先,到底什么是外功什么是内功?
楼主觉得直观一点,除了弓弩手或者扔飞镖的,所有远程都应该是内功;另外内功的作用机制通过名字就可看出,应该是由内而外产生作用,远程的那些幻化出的招式都应该是内功,锤子棍子之类的钝器算作内功也勉强合理,而外功就是那些用利器战斗能直接从外部伤人,让人产生伤口、流血的战斗模式
这样一看,剑三大体上还算合理,大部分拿刀剑枪弩的都是外功,田螺虽然拿弩却不是直接射人致死,秀秀气纯虽然拿剑但是是远程,他们的剑不是用来砍人的而是内功施法法器,至于少林跟丐帮,怎么设定都还说得过去——少林拿禅杖雄浑厚重,无法靠外功击伤敌人需要内功加持,而丐帮是用棍子抽击直接把人抽出血算作外功
但是——明教,作为一个刺客,竟然是内功?!!喵喵喵?策划脑子被驴踢了吧?我TM一个刺客,拿刀跟人肉搏的,你TM告诉我我一刀刀砍出去都是内功?你看看其它门派拿刀剑近身砍人的有算内功的?真是脑子进shi了。
这里有人会说“我们明教讲究阴阳啊,所以才被逼用内功。”但是为啥阴阳就必须是内功了?把明教定位成外功近战是完全可以实现的,现在所有的机制都不用变,就把伤害改为外功伤害,并且在技能说明里做下说明就行了,例如烈日斩——挥舞双刀发出阳性刀气,造成xxx点阳性外功伤害。有人说这样有些牵强,但是策划干的“牵强”的事还少吗?况且这个牵强跟强行把明教定成内功相比根本就是小巫见大巫了
别跟我说刀气就是内功发出的,我们好歹是近战,人家霸霸的远程刀气都算成外功呢
众所周知降龙十八掌是上乘内功,这赤手空拳在剑三都能算作外功,我拿刀砍的为啥要算内功?每次砍小怪的时候看着大漠刀法两位数的伤害我就心塞,人家四季剑法罡风镖法随随便便上千,讲真不是外功我都觉得对不起刺客的这个“刺”字。
大家知道游戏中为什么要区分内功外功,以及“混元性”“阴性”还有“元气”“根骨”这些东西吗?就是为了pve不抢装备,不区分这些东西大家拍装备会拍得死去活来,但是这样的话只要多打几次玩家毕业的难度就小了很多,因为反正只要出了对应部位装备大家都能用,只要团里其他人都有了这个部位你就一定能低价拿到,这样一来副本就失去了作用,也就留不住那么多pve玩家,赚不了那么多钱了,所以剑三要通过加入这些东西逐步将每件装备具体到每个门派,这样玩家毕业的难度就大了很多,必须要多刷很多次副本才能毕业,有的非酋就因为自己需求的那件装备一直不出所以要一直打本
但是策划干这种事又干得不彻底,他们就是不把装备具体到门派(现在门派套装不算,针对那些散件),所以就翻车了,之前不是就有气纯跟花间撕装备的事情吗,分开元气根骨之后才解决,包括现在都还在撕的剑纯藏剑轻剑可不可以通拍。
然而随着门派越来越多,我预言策划如果不想出别的办法迟早还会翻车的,因为分类只有外功身法,外功力道,以及内功下的元气根骨跟混元性阴性阳性阴阳性毒性的组合,加起来只有十二种,而剑三据说会出到18个门派,还有很多双心法,除去奶T也远不是12个分类能够解决的,就看策划怎么想了,到底是像我一样搞出阴阳性外功还是又在小分类里加入一些新类型抑或是不管那些因为装备通用撕起来的门派的玩家。毕竟剑网三的策划我们猜不透
另外还要再吐槽下,你TM搞了阴性阳性内功之后再搞个阴阳性内功是要闹哪样?冰心莫问还好毕竟分开了根骨元气,而大师却可以完美使用明教装备,这很好玩吗?还有五彩石上面明明写着阴阳性内功却可以被其它门派拿去使用,但是我们却不能使用单阳性和单阴性的五彩石,这很公平吗?要是把明教改成外功就完全没有了这个烦恼了,而且明教砍人的时候也会更加酣畅淋漓,才更有刺客样,至于伤害砍不砍得死人——看版本咯
提到伤害,这里专门声明一下本贴不讨论伤害问题毕竟曾经就因为伤害封过神,所谓一代补丁一代神,伤害这种东西稍微调一下就爆炸,稍微调一下又成了弱鸡,所以这种东西无关设定,咱们不谈也罢
上面讨论了内外功的问题,下面我想说的就是上面那个问题所引申出的问题了,我近战刺客竟然吃封内?喵喵喵?
封内简直就是针对我们明教的,封内对战外功没卵用,相当于内功们内战时的控制技能,近战内功有几个?明教大师,大师作为一个根正苗红的内功近战,策划给予了充分的补偿,各种控制减伤反弹,解控更是连封内都能解,理论上简直可以用来conter一切内功,唯一的缺点就是腿短(不讨论伤害问题),所以可以被风筝,但正是因为腿短才会有这么多补偿啊,要是大师腿还长的话哪个内功门派是对手?也正是因为根正苗红的原因,大师在对战明教这个不伦不类内功近战的时候立于不败之地(因为明教也是近战,大师腿短的缺陷在对阵明教的时候荡然无存)。从上面的分析中聪明的小伙伴们已经看出来了——“封内”全剑网三只有远程和明教大师吃,除明教以外的唯一近战——大师完全无惧封内。远程对轰互相封内是技巧,但是远程封近战就不讲道理了吧,食我大鼻孔
我们明教虽然追人黏人腿长但是我们跑路时全靠聂云,顶天了算上幻光步,但是战斗中摁幻光步多半会往人身上跳,也就是说明教被封内之后就只能尴尬地原地跳来跳去,好可爱哟
封内原本就应该是内功远程之间菜鸡互啄时使用的技能,近战不应该吃,吃的也会给个解的技能,但是明教呢?牵强附会的会吃封内,唯一的解封内在一个万年没人点的冷门奇穴里还TM附在一个轻功技能上,我觉得这更加凸显出明教应该是外功,策划因为阴阳的问题强行改成内功的,改的时候没注意还有个“封内”的控制类型,但是明教已经确定是内功了呀,没有办法只有让他吃封内,但是不给个解封内又不好,毕竟是近战,本就不该吃这种控制的,所以就随便设计个不可能点的奇穴放进去,“你看,你们还是跟大师一样有解封内的嘛”,而且明教刚出来的时候伤害日天,再加上别的门派不知道怎么应对,所以一个缴械其他职业封内用不出来就死了虽然我没经历过那个时代但是想象得到那时肯定被撕得很厉害,谁又会在乎明教近战吃封内这个不合理的地方呢?
前排撩个喵喵一起娱乐22 刷刷币啊娱乐娱乐 气明你值得拥有
没有的话给我个道长啊 内销大法好
到后来惨遭削弱,众门派也肯定是喜闻乐见,谁也不会去说句公道话,然后就是一代代爹一代代儿子的故事,全民加免控丐帮灭门,斩绝绝削伤害苍云灭门,懵逼圈免控盾被削长歌灭门等等,然后就到霸霸砌墙筑长城,明教窝在角落瑟瑟发抖,哪里敢出现在策划面前呢
我喵教近来唯一的一次大规模的反抗活动还沦为了83神教,83神教那次我没有发帖子,但是当时我觉得如果真的按照文案里那么砍,对明教的削弱绝不止83%,一个门派的强弱有时候就是系于一两个关键技能上,把花间的玉石拿掉再多给他们十个要读条的dot技能,你看花间有什么感觉,不过大部分吃瓜群众应该都会觉得“玉石算什么,一个玉石换了10个dot技能哦,讲道理花间应该是加强了1000%”吧。
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明教这种弱鸡职业你们也黑,是有多玻璃心
我之前玩过现在玩丐帮,玻璃心玩个蛋PVP 何况明教都被削弱成这丁日样子了,来喷我把
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在电五幽月轮,有一只手残的花萝
她没钱修装备,没草喂绿吃货,每天饿着肚子,只是为了能攒到充点卡的钱继续渣基三。如果你想让她感受到剑三的温暖,请给她邮寄一点金子吧!1金也好
路上遇到她喂一串糖葫芦填饱肚子也好,充满爱意的奶也好
记住她的ID:戚芫
又让我想起了玩家吧和NGA日常法爷和圣骑的日子了啊哈哈哈哈 是不是明教看到你们就得跪舔你们就满意了
身为一个新手唐门我以后要花两个小时组队从昆仑跑商一路后跳到龙门了,还要30秒挂一个扶摇,要不然就就有人骂我“你不会后跳躲啊”“你不会组团跑啊”“你不会扶摇跳啊”
喵  鱼唇的地球人 喵星人是不会上当的  大姨妈 时差党喵哥 骞爱因兹贝伦 (只会10人教学的蠢喵)
也什么我野外被打化蝶隐身脱不了战,明教就能脱战这真的不是bug吗
楼主这么萌,跟了我好不好!不跟就掐了你!
作为一个和尚,在野外从来没有被明教打过。
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天谕各职业点评 一个弱鸡圣堂的职业观
  首先大概介绍下自己,TY梦回苏兰圣堂一枚,从一测开始玩T,操作一般,训练场满分通关三个小时左右。  关于最近非常热门的话题职业强弱发表下自己的看法  圣堂粑粑,顾名思义,粑粑职业,专长把妹(咳咳 题外话)  这个职业相对别的职业特点是,肉+解控多。  在战场的地位很重要,一个合格的T可以把敌人聚集在一起,供己方的玉虚(天火)/炎天(笼子)爆发。毕竟一个技能砸到N个人就是N倍输出(N小于等于10)  在小规模团战(50人)中作用也非常大,完全可以当搅屎棍。效果同战场一样  在国战中的表现很渣渣,除非战斗力碾压。 本人在苏兰,打花语国战切T上去 几秒就死。。。。。 而打522服切雷刚开着绝对守护冲出去打一套锁(聚)+千列破(拍地板)扭屁股拍拍灰尘回家。  在竞技场中表现也很渣,战斗力碾压另外说,一般容易出现控制链容易断,被风筝。输出环境很恶劣。  圣堂分以下三类  平民圣堂(战斗力比平均还低两三万的)该打你的副本就去打本,别来PVP。。。。你来也是送人头的  中端圣堂(普遍战斗力比别的职业高一两万)玩好你的搅屎棍,想拿人头的念头断了吧。  土豪圣堂(战斗力比别人高五六万的) 看到谁没解控就去秒,秒不秒的掉就看对面有没解控,奶妈是否在帮她加血。一套打完就回家坚决不能停留,七进七出很正常。  光刃粑粑(从小不学好,长大奶光刃)  个人理解光刃还是比较中肯的职业  战场中/小规模团战(50人) 如果战斗力碾压可以活活追死一个布甲皮甲,战斗力差不多可以当控制打。。。  竞技场中的主要作用在于 切奶。。。。。。尤其是这个版本如果不控制奶妈,必定杀不死同战斗力玩家  国战表现:开完无敌回不了家就等死吧。  基于光刃这个职业要求操作很高,意识走位,以及对方解控技能CD(据说金色闪光大神默念CD很专业),确实这个职业不强势,唯一强势的地方就是3V3的地位。  玉虚粑粑(云垂少女的梦想)  提到玉虚,就不得不说玉虚有点疲软  1.没有闪现霸体的玉虚基本就是送人头的,被对面圣堂/光刃盯上,没有了两个解控技能活活被玩死(所以非常推荐学这本书)  2.作为一个远程(远程职业是小白最多的职业,这里不仅仅指玉虚)很多人没意识到,距离就是自己的第二条命。  3.土豪玉虚点人非常之疼,然而那仅仅只是少数。(那个9527我绝对不帮你说话了)  在我战斗力38W的时候,跟一个40W的玉虚PK ,他完全是扛着我丢技能.....  总结:玩玉虚不砸钱,你就只能畏畏缩缩在后面丢技能闪现逃命,有人来就跑(这点比圣堂光刃强多了)  炎天(最远距离的攻击)  1.绝大部分炎天遗忘了一个神一般的技能,就是机甲(这个技能夸张到什么程度呢,100射程/近身喷火/远程锁定闪电,带加速逃跑)非常推荐悟道加满这个技能。我一个的圣堂即使战斗力碾压三四万, 如果插旗不小心让炎天开出机甲,基本就是等死的节奏。  2.炎天无论在战场/群架/国战中,都在最远距离输出,属于一个非常安全的职业(神马?你觉得你老被圣堂光刃怼,拜托看看周围队友,别冲前面别落单,你要知道近战追上来切你,最起码有三四秒是被人打着上来的)  3.竞技场中,炎天非常依赖队友,可以完成一套全程基本无解的霸体链(流光墙+魔能甲+机甲+魔能甲+纤芯,然后一套霸体技能基本又好了)  4.补充一下炎天另一个技能,就是笼子,一个玩的好的笼子在战场的作用可以配合玉虚的天火杀死一片人  流光(这个版本绝大部分人都觉得应该削弱的职业)  流光这版本非常强势  1.平民对无双的依赖很小,五颗魂珠的配合距离输出,已经高出不少职业的无双技能了,  2.团战中奶量已经完全超越的奶妈,让绝大部分奶妈不满了,联赛奶量前3是流光已经很普遍了  3.在插旗中,打一套,奶满自己,再打一套。靠棒子的换位风筝近战已经很多人都会了  4.保命解控技能多,保护队友技能也多,一个无敌盾,直接让你傻眼。 现在还流行 2流光+1光刃的恶心组合。  流光大大确实二奶的沟太深了。。。  玲珑(老牌奶妈,老三区最多的职业)  一直以来奶妈都觉得PVP被削弱治疗是不合理的,(如果一场战场双方奶妈都不削弱治疗,笑的是谁?一场掠影谷刷了半小时双方还没几个人头就结束了,结果助攻2个,+4分,)  关于弱疗,现在还是一个非常不稳定的技能。  玲珑一直以来都是被削弱的职业,最大的一次削弱莫过于白露的修改(但是花游被改成1秒了)其实我认为这是增强了  玲珑的套路, 狐狸解控+拖延CD,纤芯配合花游+落樱回血,霸体盾保命经常有奇效。一个光刃怒怼你一套技能被你一口纤芯+花游奶满 很无奈的。(神马你被圣堂龙握打断了花游?那他肯定是RP好乱用技能不小心封到了,滑板鞋摩擦摩擦没办法打断了)  有五秒纤芯的玲珑 即使他战斗力少我四五万,我觉得我肯定杀不死她。 毕竟一口花游一个噩梦  对于一个玲珑,要比别的职业更加注重自己的无双数,如果没有无双在纤芯三五秒内把血线抬上来,基本就是尸体了  我认为,一个纯奶只有一颗不死的心应该满足他,然而这并不是玲珑的归属,KF想让更多玲珑提升到DPS路线上来,  (就像当年雷刚崛起一样,&大逃杀来个DPS4=1& &组,我是雷刚&#39;&#39; &对不起T满了&)  新事物的产生总是有重重阻碍的,玲珑要有一颗DPS的心重要遇到困难,别怕站起来跟圣堂一样哭着也要撸。  总结,基于剑冢套,79级 80修炼各战斗力个人见解  38W战斗力: 流光&玲珑&炎天=玉虚&圣堂光刃T&光刃雷刚  同等级战斗力情况下:流光跟纯奶基本属于无敌状态, 炎天玉虚在同战斗力近战面前并不是很虚,两个近战与人头无缘。  战斗力被碾压的时候:流光和纯玲珑奶依旧生存能力强;炎天玉虚表现的非常脆弱,基本上没解控走位不慎就是死路一条。相反两个近战天生血多肉厚还能当控制搅屎棍  建议大家在每次自己死亡之后,翻阅一下战斗记录,只有你想不到的细节,(比如技能CD,走位,配合队友), 实在想不到了只能归纳于土豪实在太有钱了没办法。。。。。
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