魔灵召唤如何设置头像这个任务如何完成,

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魔灵召唤社交系统 如何完成邀请好友教程
来源:作者:photogravure
魔灵召唤社交系统如何完成邀请好友教程,魔灵召唤更新了1.7.1之后,出现了邀请好友获得奖励的任务,这个奖励任务还十分诱人,但是很多人都对流程不是特别了解,下面我来简单介绍下,如何邀请好友,并完成相应的任务,魔灵召唤如何进入邀请好友界面,首先从主界面社交菜单,进入到社交界面。
点击后,进入下面的社交界面,如图二
进入图二的界面后,一般会显示公会菜单,大家点击好友菜单,之后点击邀请好友,就跟图二显示一样的内容了。
图二的右上角,红色框的位置有个&邀请好友&按钮,大家点击后,进入邀请好友界面
你会发现,里面一个好友都没有,怎么邀请啊,逗我玩呢?!大家不要着急,这时候需要完成接下来的操作。下面的部分十分重要请大家仔细看。
首先你要有好友,才能进行邀请,但是如何才能获得好友呢。这时候,需要去C社的官、网上面去添加好友了,先去添加好友吧。
进入网站页面后,你需要登录,添加好友。登录之后,你需要点击游戏菜单,会出现很多游戏选择,咱们就选择&功夫宠物&这款游戏来进行操作吧
这里需要注意一点,不要选择魔灵游戏,因为魔灵好友之间的邀请是不算数的,所以我们需要去其他游戏添加好友,而且添加的好友是没有玩过魔灵这款游戏才可以。
进入&功夫宠物&后,右侧会出现&俱乐部&按钮,点击进入,就可以邀请添加好友了。
进入俱乐部,就会有好友留言,你可以选择自己喜欢的好友进行添加。
点这个好友的头像,进入到好友界面,添加好友先。
点击完成后,你就可以等着这位好友通过,通过之后,你就可以在游戏里邀请他(她)来玩魔灵召唤游戏了。当然了,这里取决于你添加的好友是否接受你的邀请,来玩魔灵召唤游戏,如果他(她)不来玩,你也获得不了奖励。
上面这些只是介绍了如何邀请好友来玩游戏的流程,接下来大家就会想了,我自己开个小号,自己邀请自己不就能完成这些流程了吗?
接下来,我将模拟一次自己邀请自己来完成邀请任务的流程,上面那些流程不说了,直接进入添加好友之后的流程。
用自己的大号去添加自己的小号为好友,进入&我的主页&菜单,之后点击下面三个按钮中最右侧的按钮,搜索好友。
进入搜索好友界面后,输入自己小号的Hive ID进行查询,查询结果会显示在下方,直接点击后面的添加好友按钮,即可完成第一步操作。
接下来,换小号登录,同样的,进入我的主页,之后选择邀请按钮。
进入后,点击刚才添加的好友,通过即可。通过后,进入&个人中心&,好友列表里就会出现大号了。
这里完成了第二步了,接下来大号该回游戏看看了。还是进入最开始那个邀请好友界面,点击邀请好友按钮,你会发现,你的邀请对象终于有小号了。
点击小号好友,进行邀请操作。
邀请完成后,咱们还要回到网站里去确认登录小号,进入收件箱,收消息即可。
进入收件箱,你就会发现,有一条小心在那里,当你看到这则消息后,邀请工作相当于完成了80%了,接下来要做的就是点击安装魔灵游戏即可。
我就不安装了,你们自己安装安装就行了。这里需要注意一个环节,因为我用的是一台新设备安装的魔灵召唤游戏,之前这台设备从来没有安装过魔灵召唤游戏,安装后,用小号登录游戏即可完成整个邀请流程,至于曾经安装并运行过魔灵召唤的老设备是否能顺利完成任务,我就不得而知了,所以建议大家用BS模拟器来完成小号登录操作。
另外说一下,第二个打败竞技场NPC的任务,貌似得打败&泰依翰&才能完成任务。
最后说明,本教程提到的BS模拟器只用来进行小号登录以及做任务使用,不用于他用,也请各位注意,但凡用模拟器登录大号并且进行一些未知或者其他任何操作,大号出现一切问题,本教程不承担任何责任,也不对各位的行为负责。请各位正确使用BS模拟器,不要用于非法用途。魔灵召唤》是怎么做到全球通吃的?
导读:《魔灵召唤》是韩国Com2uS推出的一款3D 回合制卡牌手游,2014年在韩国上线后很快进入韩国App Store畅销榜TOP3之内,Google Play畅销榜TOP20之内,同年7月上线美国等海外地区,并取得了不亚于韩国的成绩。据统计,这款游戏在的下载量已突破1000万次。这样一款韩国风的游戏为何能在海内外取得如此成绩?拉脱维亚开发者Arturs Sosins从游戏本身、体验和盈利3个方面进行了分析。
“魔灵召唤”是一款由韩国公司Com2uS推出的手机游戏,自2014年7月上线之后,这款游戏迅速风靡于全球。这是一款召唤恶魔的游戏,玩家需要收集并养成恶魔,然后使它们投入战斗。“魔灵召唤”在游戏领域算不上是开天辟地的创新,但毫无疑问它是一款非常成功的游戏,迄今为止它在谷歌应用商店中的全球下载量已经突破一千万次。为什么这款游戏能取得如此巨大的成功呢?在回答这个问题时,我想先回顾一下游戏的新手教程和游戏体验,最后谈一谈它的应用内盈利模式。作为这款游戏的开发人员,我希望此番回顾能起到抛砖引玉的作用,帮助同业人员深度思考如何提升用户参与度和游戏体验。
在此之前,我想先谈谈我对当今手游市场一个重要问题的看法。这个问题是:所有人都专注于盈利,反倒把游戏的趣味性和用户参与性置之脑后。这一点正是手游玩家不情愿为手游付费的原因。无论是购买手游本身还是做应用内购买(IAP),玩家们已经厌倦了各种因为上当受骗被迫付费的事,手游本身的用户参与性和用户体验全都被毁了。这个市场的赢家是那些能够成功地将盈利与游戏整合在一起而不损害用户体验的游戏开发商。只有像SpryFox、PopCap、Vlambeer、HalfBrick(Flappy Bird也是一个很好的例子)这类的公司才真正专注于游戏的趣味性,然后当他们想让用户掏钱时,就会应者云集,有无数粉丝愿意为他们开发的新游戏付费,因为用户知道新游戏肯定是值回票价的。
让我们回到正题吧。
他们说最好的教程是没有教程。可惜这一条不适用于“魔灵召唤”这种复杂的大型游戏,没教程可不行。新手教程不仅仅是教程,它还界定了游戏的氛围,“魔灵召唤”在这一点上做得特别好。
进入游戏后,玩家会遇到一个叫Ellia的角色,她会带你了解游戏的基本情况。故事讲的是你过去离开了这个曾经属于您的世界,但是现在又回来了。你的朋友深信着你,看来你也能轻松地完成任务,于是你就会觉得你的技术水平很好。当然,其实是新手教程帮你完成了任务,但也许真是你的技术水平做到了把头三个召唤出来的魔灵合成一个金星魔灵?:)
这种新手体验非常引人入胜。游戏通过箭头引导玩家注意每个细节,帮助玩家了解每步行动的目的所在。这个过程被巧妙地整合进了故事。
故事、感情和信息的完美整合正是新手教程的优秀之处。游戏并没有用海量信息将新手玩家淹没,而是成功地把所有玩家需知的内容潜移默化地教授给了他们。
作为游戏开发人员,我们想让游戏更有趣,更引人入胜,想让玩家花更多时间在我们的游戏里,这样才能创造更多赚钱的机会。通常我们会考虑采用参与循环(engagement loop)的模式,先设置一个任务使玩家起步,然后通过不同的步骤完成任务,最后循环的起点,又有一个新的任务在等待着他。
o如果这个循环太大,用户可能会望而却步,最终无法完成任务。
o如果这个循环太小,用户可能很快会生厌。
通常我们使用移动数据分析(Mobile Analytics)来确定用户在参与循环中的行为模式,并确定是否需要更改或添加新的循环提升用户参与度。
所以设计多重循环给用户充足的游戏选择空间是非常重要的,在游戏开始时让用户能够轻松完成特定任务也非常重要。“魔灵召唤”在这一点上做得非常好。
我举个简单的例子来解释一下。我们拿一个标准益智游戏(参见其它例子)来举例,比如说“愤怒的小鸟”,我们可以考虑两个主要的参与循环,一个是用户完成的各个关卡,另一个是用户完成的关卡包。用户已经玩了一会儿游戏了,现在时间已近午夜,他累了,想睡了。
如果用户位于一个关卡包的开始处,他可能直接就去睡了。但如果他离关卡包的完成只剩最后一关,他很可能倾向于完成这一关。为什么?因为人们喜欢把任务清完再睡。但是最后一关通常会很难,所以如果用户想在睡前完成这一关,他可能会去买强化道具:)
所以现在让我们来想象一下,当用户完成一个关卡包时,他也同时在另一个参与循环中走到了尾声,比如说完成了一系列的收集任务。早在两个小时之前,他就想去睡了,但却一直在玩,因为他离完成另一个参与循环只差一步。
“魔灵召唤”就是这样做的。用户有多个完成任务的选项。你可以一直玩啊玩啊,只要再来一次战斗,再多一只魔灵,就可以升级了!你距离打败敌人只有一步之遥,再多挣些魔法石,强化一下符文吧!你打败了一个敌人,得到了一个魔灵召唤卷,那得看看能召唤出什么。使用召唤卷后,你可能会得到一个魔灵,或者得到一个可用于升级魔灵的材料,于是你会很想和敌人较量一番。于是你就这样一直玩啊玩啊停不了手。
玩的级别越高,参与循环就会越难,比如说魔灵进化或魔灵唤醒。起初它们看起来遥不可及,但现在你的材料只差一点就能凑齐了,很快就能唤醒三个不同的魔灵,只需要再多一点材料,只需要再玩一小会儿:)
正是这些巧妙的设计将我们的用户牢牢地吸在了游戏中,它们为用户提供了非常棒的游戏体验,这也许就是“魔灵召唤”能够风靡全球的原因。
“魔灵召唤”的盈利模式是我见过的最独特的一种。绝大多数游戏的盈利都围绕着冲动性购买或者趁用户急需时帮助用户。但“魔灵召唤”的盈利之道却截然不同。
当我升到17级时,有5个五星魔灵,它们的等级都已超过20。但此时我还不需要在游戏中购买任何东西。
在同类游戏中,有一些资源只有用现金才能买到,比如说水晶。但在“魔灵召唤”这个游戏中,水晶可以自由赚取,比如说通过日常任务,或者通过挖矿收集。
另一个有趣的地方是应用内购买价。我所发现的最低价是3.5美元左右,另外还有许多高于30美元的购买价。
要为这款游戏下明确的结论可能为时过早,但如果必须做出预测的话,以下是我的观点:
1.“魔灵召唤”希望用户真正投资于游戏,比如升级自己的角色,得到一大堆强大的魔灵。
2.当你需要做应用内购买时,30美元看起来不会是个大数字,因为你知道自己在这款游戏上已经花了多少时间,你有多喜欢这款游戏。
3.另一个可能是,应用内购买针对是那些更具竞争力的用户,他们或者希望更快达成目标,或者希望超越那些不愿掏钱的大众玩家。
简而言之,“魔灵召唤”一直聚焦于用户体验,从新手体验到参与循环的设计都精妙绝伦,从不同角度吸引用户,使他们花更多时间在游戏里。在应用内购买方面,游戏面向的购买者是“鲸鱼用户”或者潜在高消费者,致力于迎合买家的竞争本能而非冲动性购买。这一点绝对值得游戏开发人员好好评估自己的游戏。
关于Arturs:
Arturs Sosins是来自拉脱维亚的开发者。 他在 2011 年共同创立 Jenots.com,从事游戏开发和游戏设计的工作。 他在 2013 年加入了 Gideros,一个开源跨平台的游戏引擎。他写了一本关于手机游戏开发的书《使用 Gideros 引擎开发手机游戏》。
Arturs 在 2014 年加入了 Countly,一个实时和开源的移动数据分析方案。他参与许多功能开发如插件系统、转介归属和崩溃分析。他继续在开发有趣的小游戏,在博客(http://waterbreadinternet.com)分享。请发电邮给hello@count.ly以联系Arturs。
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这一关有两个BOSS,是风属性而且会放护盾,基本上你想磨死BOSS通常都会变成BOSS磨死你,解决的方法是先暴力解决左边的BOSS,可以把火地狱犬升上去并觉醒,或是用好友帮忙过(好基友不用干嘛勒?)。 第四关攻略
这关会卡住是因为火地狱犬被属性克到了,而我们的风流浪骑士伤害太低也打不死BOSS,到这关的时候我们会发现升级符文的重要性了,祝福符文是初期非常好的获得的符文性价比也很高,先来一套吧,解决的方法是这时候商店基本可以刷出风恶魔,赶紧培养起来,如果能觉醒的话就更好了,或是用好基友帮忙,不过在这里时可以准备刷水熊了,4-1就刷得到哦,掉率比较低。 第五关攻略
风属性的BOSS,火地狱犬又可以上场了,这关直接火地狱犬加好的火基友直接干掉BOSS,这时候的主要任务是刷满一套初级符文祝福、猛攻、刀刃都是初期非常好的并且可以一直用到中后期的,本关还会掉会掉2星火熊,掉率比水熊高,可以多刷升风熊水熊技能。 第六关攻略
到了这一关请开始刷2星水霍尔,因为是2星基本上不会太难掉,在刷到后觉醒加上风属魔灵(风流骑士表示终于又轮到我出场了)与水仙女跟好的风属性基友,基本上很容易,王会复小怪,但在他复活第二次小怪前你应该就杀掉他了,如果不行请提升攻击力 第七关攻略
本关的BOSS会自己回血(是以自己减益状态数量来帮自身回血),所以只要你不放减益状态BOSS回血的效果就很一般了,配上火地狱犬跟火基友上吧。 第八关攻略
这关的BOSS只要你有觉醒水霍尔和普通的水仙女再加上觉醒风熊随便一个基友,秒掉BOSS是很容易的,过了之后就准备去第九关刷火犬神吧~,本关会掉3支3星的魔灵觉得自己运气不错的可以刷来升星或刷来练都是不错的选择。 第九关攻略
许多新手的恶梦,也曾经是的噩梦,9-1~9-3只要你有水仙女+水霍尔+觉醒风熊,基本上不算难,但到了9-4以后就开始变态了,小怪不仅是无属性的而且血也非常厚,此时风熊的会心一击变的很难存伤害,暗小怪很会集火血少的,所以基本上霍尔满技跟风熊的恢复技能满是很重要的,的打法是磨~风熊尽量别满血,这样他们会比较集中打风熊,有危险就开自己的补技加霍尔补,这里水仙女如果觉醒会比较好,因为帮睡一只常常会救到一只濒死的队友,基友推荐选强力AOE,选坦没人打你也没什么用,这一关会掉落大家朝思暮想的火犬神,这里就放弃仙女用了觉醒的犬神,配合强力AOE基友完成收割,不过犬神容易被集火,不过只要不死拖到最后一个轮就基本可以过了~之后就是万恶的9-7,其实9-7还比9-4~9-6简单,打BOOS时只要注意加好血基本上都会过,然后就可以抽光暗卷轴啦~ 副本的打法攻略在这里就介绍完了,游戏里的新手玩家想要有自己更好的成绩不妨使用攻略的技巧来试试。http://www.19yxw.com/Article//93801.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章作为一款玩法非常丰富的游戏,《魔灵召唤:天空之役》中符文是一个强大的系统,包含属性、套装以及相克等诸多知识。本期小编就为玩家们介绍符文掉落、属性及搭配,希望能够为玩友们带来指导!【符文系统小知识】1、强化符文会有失败的机《魔灵召唤:天空之役》官方中文版已经登录中国大陆地区有一段时间了,今天小编主要给大家总结了一下红水晶的获得方法,红水晶可以直接用来召唤魔灵,也可以积攒到一定数量后购买礼包,只要每天抽出一点时间,就能稳定获得。每日必做:1魔灵召唤是一款魔幻题材的横版策略手游,源自韩国,免费支持中文语言,现已登录大陆安卓和IOS两大平台。魔灵召唤以精良的制作,颇受玩家亲睐,而业界则认为魔灵是传统回合制的回归。叉叉助手1.1.3IOS版一方面,魔灵在大陆手游《魔灵召唤:天空之役》巨人地下城10怎么过呢?然道没有没有火罗火吸以及暗元素魔灵就无法通关了吗?小编想说的是不尽然,小编发现有些玩家通关自己的组合搭配,还是通关了巨人地下城10,下面我们就来看看玩家们都是如何做到的吧。队魔灵召唤主线任务副本现在出了9个,只有通过主线副本才能前往下一关游戏,,1-2关副本并不难,相信大家都可以轻松过去,但是随着游戏到后面难度会越来越大,所以这里小编给出了3-9关的主线副本攻略。第三关攻略这一关有两个BOS
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每日任务全部做完算一次。一共要7天
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