有米广告还能用吗

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如何在OPhone程序中嵌入盈利广告,开始挣钱了
一、国内外广告公司的比较
&&& Google最终能否收购Admob还悬而未决,不过这并不影响我们的Android Application通过插入Admob广告来获得收入。距我发布《开始Admob广告盈利模式详细教程》已有好几个月了,不知各位是否通过Admob赚到了米了呢?~ 经过这段时间Admob广告的使用,我自己总结了一下关于Admob的优缺点,大家看看是否有同感。
Admob广告 优点:
&&& 1、插入广告方便,没有什么门槛。只要你想要插入Admob的广告,唯一需要做的就是注册、下载SDK,然后嵌入广告。不像一些大的网站联盟,对质量和流量有一定的要求。
&&& 2、对于国外IP点击单价比较高。Admob对不同地区的IP计价是不一样的,对国外一些地区IP的点击单价相对较高,几倍于国内IP点击单价。
&&& 3、数据透明,随时可以查看你的APP的相关广告数据。让你做到心中有数。
Admob广告 缺点:
&&& 1、广告大多是英文的。我也曾在Admob的广告中看到中文广告,不过似乎很少。如果面向国内用户的话,这个是个问题。
&&& 2、国内收款非常不方便。现在唯一可行的方法似乎就是先将收款转入Paypal,再从Paypal提现。不过国内Paypal提现也比较麻烦,35美刀的手续费,对于我们这种小本生意来说,也非常不划算。
&&& 3、Admob点击单价不稳定。我相信用过Admob的朋友都知道这个问题吧?Admob广告点击单价经常抽风,有时候会无缘无故单价比平时低了许多,最低的时候只有平时的十分之一……
&&& 4、客服比较麻烦。这个应该也不能完全算是Admob的问题吧。我以前经常写email与Admob的客服交流,问一些问题什么的。只要你发了,他们一般还是会回的,回复时间大概在2周左右吧(我是指人工回复)……不过回复的内容经常不够切中要害(也可能是我英文表达不好,或者理解不好?)。不过,只能通过英文与客服交流,对于一些朋友来说,本身就是一件麻烦的事吧?~
&&& Admob广告更适合面向国外用户,对于软件的作者本身素质和拥有渠道(发布程序渠道、收款渠道等)有较高的要求。对于这种情况的软件,Admob能带来一定的收入。不过,对于国内大多数Android应用软件的作者来说,面向的用户主要在国内,而且相关渠道没有完全打通的情况下,Admob似乎就有些不合适了。
&&& 在写《开始Admob广告盈利模式详细教程》的时候,我就有个疑惑,为什么国内没有类似的广告公司呢?几个月的时间之后,这样的国内公司终于出现了。我在四月初的时候,收到“有米广告”公司的邮件。于是我知道国内也有类似Admob的移动广告公司了。通过近一个月对“有米广告”的使用,我也把自己总结的优缺点列出来,供大家参考。
有米广告 优点:
&&& 1、插入广告方便,没有什么门槛。这一点和Admob相同。事实上,应用程序插入有米广告的流程,以及广告的SDK使用方式都和Admob非常相似。(后面我会详细介绍如何在你的应用程序中插入有米广告)。
&&& 2、数据透明。类似于Admob,在网页中公开了你账户的广告相关数据,方便统计、查看。
&&& 3、国内收款方便。这个对于国内用户来说,这绝对是个好消息。有米广告本身就是国内的公司,提款可以很方便地通过银行转帐来实现。(关于提款,后面也会详细介绍,总之非常方便)。
&&& 4、中文广告,符合国情。这个没必要多说了吧?
&&& 5、客服比较热情且沟通非常有效率。由于是新成立的公司吧,这方面做得非常不错。有专门针对开发者的Q Qqun,也可以直接Q Q联系客服。至于有没有电话号码,我就没关心了哈……总之沟通效率相对较高,而且,绝对是纯中文交流~
&&& 6、软件推广和礼品赠送。当然,这些都不是重点了。不过对于Android开发新手来说,这绝对是非常有吸引力的。只要你的软件插入了有米广告,他们就可以帮你将此软件在网上推广,对于影响力还比较小的程序而言,这是非常有效的推广手段。另外还会不定期地有礼品赠送,给人感觉不错~
有米广告 缺点:(说了这么多优点,大家怕是以为我是来打广告的了吧?下面说说有米广告的缺点。^_^)
&&& 1、广告单价相对稳定,但是点击单价有待提高。经过这段时间的数据统计,我的有米广告的点击单价大约在0.056人民币左右。相对不抽风时的Admob低一些,不过相对抽风时的Admob就高了。我的Admob统计数据显示,平均点击单价大约在0.01美刀左右(针对国内Android应用的情况)。
&&& 2、广告数量和种类少,似乎还不支持关键词推进广告。不支持关键词可能也是因为广告数量和种类少的原因。这是因为公司刚成立不久(今年4月1号上线的吧?),广告商还不够多的原因吧?Admob早期也有类似的问题,可能需要一定时间积累广告商吧?……
&&& 3、点击率相对Admob低一些?这个统计数据,我也不太理解。我的数据显示,Admob的英文广告在国内的点击率要高过有米的中文广告的点击率。分别为5.8%、3.4% 。不过,后来我分析,可能由于在程序中对广告的刷新频率不同(我的有米广告的刷新频率比Admob广告的要高许多),所以考虑到这个因素,两者的点击率应该差不多吧。
&&& 有米广告更适合面向国内用户的中小软件开发者。特别适合还没有丰富网赚经验的开发者一试身手~ 中文广告、便利的提款渠道、帮助软件推广和与客服的高效沟通非常符合中国国情。满100元就可以银行转帐提现,使你不用担心账户上钱到不了手上~ 所以,对于国内的Android应用程序广告盈利模式而言,我觉得有米广告是一个不错的选择。(国内是否还有其他类似广告公司?还在探索发掘中……)
二、开始有米广告盈利模式
&&& 经过上面的比较,相信大家已经明白了,对于面向国内的Android应用程序插入广告的盈利模式,我们还有“有米广告”这样的国内广告公司的选择。下面我将同开始Admob广告盈利模式一样,详细介绍如何开始有米广告的盈利模式。
&&& 1、注册有米账户。
&&& 全中文的页面,我想注册账户的步骤大家都非常熟悉了吧?和注册其他的论坛之类的类似。官方网址是:http://www.youmi.net/
&&& 务必保证注册邮箱是可用的,因为需要它来激活帐号。注册成功后,会出现如下界面,一定时间后自动跳转。
注册成功,提示激活
&&& 进入你的邮箱查看邮件,就可以激活你的有米帐号了。
&&& 2、 添加应用,下载SDK。
&&& 激活过后,登录你的账户,你就可以进入开发者界面,添加应用程序下载SDK了。
填写应用程序相关信息
&&& 这里注意,下载地址可以不填写。“提交应用”之后,就可以看到你刚才添加的应用程序信息,并下载SDK了。这里要特别留意“发布ID ” 和“应用密码”。这两个的值均为16个数字和字母组成的字符串,我们在程序中加入广告时,需要用到这两个值,以此来确定你应用软件中的广告是属于你这个帐号的这个应用的。另外,还需说明的是,有米广告也支持除了Android以外的其他一些平台。这里我只讲Android方面的,所以如果你是Android软件开发者,这里记得在“应用程序平台”处,选择"Android"。
下载SDK,注意“发布ID”和“应用密码”
&&& 点击下载SDK,即可下载有米SDK,开始在你的软件中插入有米广告了~
&&& 3、在程序中嵌入有米广告。&&&&
&&& 解压下载的"UM-Android-SDK.rar",可以看见里面主要包含这样一些东西:
&&& api doc:介绍了一些定义和设置广告视图和获取广告的api。
&&& doc:里面的文档详细介绍了如何在自己的程序中嵌入广告。
&&& lib:里面是需要导入到工程中的jar库。
&&& sample:里面是一个嵌入有米广告的示例程序。
&&& change log.txt:更新日志。
&&& read me.txt:关于此份SDK的相关信息。
&&& 以上信息都是全中文的哦,相信大家都能看明白哈~ 不过为了本文的完整性,我会继续介绍如何在代码中嵌入有米广告。提醒大家,SDK文档中内容更详细,如果与本文有出入,以SDK文档为准。
&&& 导入有米jar包:
&&& jar包位于SDK目录下的lib文件夹中,名为"youmiad-android1.1.jar"(升级后,文件名可能会不相同,但是应该类似)。导入方法大家应该都清楚吧?如有不明白的,参考SDK文档。
&&& 在Manifest中标记你的账户信息:
1&!-- YouMi AD Info --&
2&&&&&&& &meta-data android:value="51cbaf421b88a84a" android:name="UmAd_APP_SEC"
3&&&&&&&&& &meta-data android:value="a4f39a3afbb0c127" android:name="UmAd_APP_ID"
&&& 注意:name属性的值是不能改的,我们唯一需要的是改变value属性的值。"UmAd_APP_SEC"对应的value就是你的应用程序的应用密码,"UmAd_APP_ID"对应的value就是你的应用程序的"发布ID"。这两个值还没忘记吧?就是我们在有米网页上添加应用后得到的两个16个字符的字符串。
&&& 添加attr.xml文件:
&&& 此文件中定义的属性,将用来描述AdView的。AdView是什么呢?就是最后显示在你程序中的广告了。所以这些属性是必需的:查看打印?01.&?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&
02.&&&&&&&
&resources&
03.&&&&&&&&&&&&&&&
&declare-styleable name="net.youmi.android.AdView"&
04.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&attr name="testing" format="boolean"
05./&
06.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&attr name="backgroundColor" format="color"
07./&
08.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&attr name="textColor" format="color"
09./&
10.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&attr name="keywords" format="string"
11./&
12.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&attr name="refreshInterval" format="integer"
13./&
14.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&attr name="isGoneWithoutAd" format="boolean"
15./&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
16.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&attr name="changeAdAnimation"& format="boolean"/&
17.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&attr name="backgroundTransparent"& format="integer"/&
19.&&&&&&&&&&&&&&&
&/declare-styleable&
20.&&&&&&&
&/resources&如果你本身就有自己写attr.xml,那么你可以将上面的这些属性加入到你原来的attr.xml中。如果你没有写过这个文件,那么直接新建一个attr.xml,再把这段代码copy进去就好了。路径是:你的工程/res/values/attr.xml 。
&&& 在Layout布局中,加入AdView:
&&& 在你需要显示广告的地方所对应的layout的xml中加入AdView,例子如下:查看打印?01.&?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&
02.&LinearLayout
03.xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
04.xmlns:umadsdk="http://schemas.android.com/apk/res/yourpackagename"
05.&&&&&&&
android:orientation="vertical"
06.&&&&&&&
android:layout_width="fill_parent"
07.&&&&&&&
android:layout_height="fill_parent"
08.&&&
09.&TextView&&
10.&&&&&&&
android:layout_width="fill_parent"&
11.&&&&&&&
android:layout_height="wrap_content"&
12.&&&&&&&
android:textSize="20px"
13.&&&&&&&
android:text="@string/hello"
14.&&&
15.&net.youmi.android.AdView&&
16.&&&&&&&&
android:id="@+id/ad"&
17.&&&&&&&&
android:layout_width="fill_parent"&
18.&&&&&&&&
android:layout_height="wrap_content"
19.&&&&&&&&
umadsdk:refreshInterval="30"
20.&&&&&&&&
umadsdk:changeAdAnimation="true"
21.&&&&&&&&
umadsdk:backgroundTransparent="255"
22.&&&&&&&&
umadsdk:testing="false"
23.&&&
24.&/LinearLayout&这里需要注意以下几点:
&&& 1) xmlns:umadsdk=http://schemas.android.com/apk/res/yourpackagename 这句话是必须要的。"yourpackagename"处需要改为你自己的工程的主包名,就是在你工程的Manifest中指明的包名。这样你在attr.xml中定义的属性才能被正确的找到,不然你的AdView使用了这些属性是编译不过的。
&&& 2) umadsdk:refreshInterval 的值描述的是广告自动刷新的间隔时间,单位是"秒"。默认刷新时间似乎是30秒,如果此处设置为0,则不自动刷新。手动刷新的接口是AdView实例对象的requestFreshAd()方法。
&&& 3) backgroundTransparent 应该是在我的建议下加上的吧~ 很荣幸啊~ 也对有米对客户的重视程度表示赞赏和感谢~ 这个属性描述的是广告的背景透明度。取值范围为0 ~ 255,0为全透明,255为全不透明。Admob默认是将颜色的Alpha值屏蔽掉的,这样在一些程序中,无论广告放在什么位置都很“丑”。有米广告这个属性的添加很大程度上改善了广告在一些程序中的美观度和外观定制的灵活性~ 这也是有米广告的特色啊,值得推荐~
&&& 4) testing 属性可千万别忘了设置对。SDK文档中说默认它的值就是"false",不过我还是建议你手动设置一下。为什么呢?因为这个属性太关键了,要是它的值为"true"的话,那你的广告数据是没法转化成money的,因为服务器以为你是在测试状态下进行调试。
&&& OK!到此你的程序已经成功地嵌入有米广告了~ 整个流程和嵌入Admob广告的流程是不是非常相似呢?现在你就可以发布你的应用软件,开始盈利啦~
&&& 4、一个高级话题:账户安全。
&&& 通过上面的步骤,你已经可以在在应用中嵌入有米广告开始赚钱了~ 不过对于一些高级用户来说,我们可能还需要注意一些其他东西。例如,账户安全。
&&& 在上面的步骤中,我们将自己的"发布ID"和"应用密码"写在了程序的Manifest.xml文件中。这非常地方便,也容易操作。不过,你是否想过这样会存在安全隐患呢?具体细节我就不透露太多了,相信已经有人被我这么一点就通了……我只说研究结果吧~ 结果就是,经过研究发现,将账户信息写在Manifest文件中是存在安全隐患的。很容易被其他动机不纯的家伙给篡改,然后他重新发布此APK的话,那么就相当于你的软件帮别人赚钱了……而且这种改变还非常隐蔽,一般情况下,你是不会发现的……
&&& 所以,为了避免这种情况出现,有米广告也提供另一种方式来指定你的帐户信息。这应该也是在我的提议下,有米加上的~ 非常荣幸啊~ 这种方式就是在程序初始化的时候,在代码里对 账户信息进行设置。这样相对来说,安全性得到了有效的提高。具体的API是用AdManager的一个静态方法:
void init(String appid,String appsec, Boolean isTestMode)
&&& 第一个参数设置发布ID,第二个参数是应用密码,第三个参数是测试模式。前面已经介绍过如何设置了~
&&& 5、提款。&&&
&& 这个可能是大家比较感兴趣的话题,在网上搜Admob提款,你可能会搜到N多攻略。不过对于有米广告来说,提款,可能是最不需要你操心的事情了。在“开发者”页面上,左侧的“账户管理”中就有“我要提款”选项。点击,就可进入如下界面:
&&& 你只需要在此填写上你的相关账户信息,点击“马上提款”,就OK了~
&&& 友情提示: *只有账户余额超出100元才能够取款,取款金额需为整数。
&&&& OK!到此,关于如何开始有米广告盈利模式的话题就介绍得差不多了。如果你正在开发Android应用,却苦于找不到好的盈利模式;或者你已经用上了Admob之类的国外广告平台,却苦于不知如何将账户中的收入兑现;再或者你开发的应用明明是面向国内用户,而你软件中的广告却显示着不合时宜的英文文字…… 你可以尝试一下“有米广告”。至少我们多了一种选择。
三、国内移动广告公司的春天
&&& 随着Admob以及Quattro Wireless等国外移动广告公司的兴起,国内的一些朋友也按捺不住了~ 最新消息是,Google因为苹果收购Quattro Wireless成立iAd,而顺利获得FTC的批准收购Admob。具有讽刺意味,终于尘埃落定。在国内,情况也差不多类似。“有米广告”4月1号上线,而最新消息表明,他们先已经获得了天使投资的青睐。
&&& 除此以外,一些国内的公司或个人也已经蠢蠢欲动了~ 各种五花八门的广告盈利模式正在不断涌现,层出不穷~ 国内移动广告行业,真的就像雨后的春笋一般,不知不觉,就暗流涌动起来,随时都会破土而出~
&&& 这真是移动广告的春天到了吗?让我们拭目以待吧~ 当然这样的竞争对我们开发者来说是”有百利而无一害“的~ 嘿嘿(偷笑中~)
yunshangbuhe
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来自: 北京
ACTION_PAIRING_REQUES找不到,强行用了也无 ...
学习了!赞一个!
哥们 求 源码啊 谢谢了
要是再附上一个例子,就完美了
只知道说,有没有看到完全做,有毛用阿
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '4773203',
container: s,
size: '200,200',
display: 'inlay-fix'有米广告为何成炮灰? 苹果下架256款APP事件全分析
来源:搜狐手游
  随着移动互联网的快速发展,人类社会逐渐步入大数据时代。手机基于及时性和随身性的特征,为个人生活带来了极大的便利。但是另一方面,当人们对移动设备的依赖逐步加强,用户个人隐私问题也得到了普遍关注。就在前几天,苹果下架了256款APP,起因于它们都嵌入了国内首家移动广告平台有米公司的SDK,以其调用私有API有由,断定他们违反ios的“游戏规则”,收集了用户的个人信息。而在事件爆出隔天,有米即前后发出两份申明叫屈。那么调用私有API是否真的涉及危害用户个人隐私问题,还只是不明事者在外围YY?而有米及其背后的行业背景又是怎样的呢?
  有米SDK:确认移动设备的唯一性,而非获取任何个人隐私
  有米在回应该事件的申明(详见下图)中表示:有米“从未在经营过程中采集任何直接的个人身份识别信息,或泄露、兜售任何个人用户信息”,而且有米的SDK插件只是用于“帮助广告主、开发者防作弊,而在实现过程中不符苹果官方的规定”,而不是“安全漏洞”。
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
  在有米申明发出后,小编即采访了有米某技术负责人,他谈到:“有米大部分广告客户是移动应用厂商,在移动应用推广的过程中,我们主要帮助广告客户寻找新增用户,有米会根据用户手机应用安装列表信息对已经安装过厂商APP的用户进行过滤,避免无效推广,节省广告主预算,提升推广效果,这是有米的初衷。简而言之,我们调用了私有API收获的是了移动设备上的应用列表,硬件列表和序列号,而非直接的个人身份识别信息。”
  所以,该事件也并非绝大多数人误解的那样:涉及到个人隐私安全问题。作为普通用户是不必过度担心的,因为调用私有API只是确认了移动设备的唯一性,不会拥有用户的姓名、电话、生日和电子邮箱等个人信息,也不会窃取各种帐号和密码。举例说明,当我们买了喜欢的面包,平台详细看了这个面包是咸的,加火腿的,那么下次如果这类型面包出了新品,或是有折扣了,我们就会被告知,但是不会知道购买时使用的银行卡甚至输入的密码。
  既是移动互联网广告行业普遍现象,为何有米成炮灰?
  就事件本身,我们是感谢苹果有如此严格的隐私政策,但是另一方面,我们又发现其审核机制并不透明,苹果的预装App iBooks也被揭露使用了大量私有API。而面对这种“只许官家放火,不许百姓点灯”的现实,难免让人唏嘘不已。
  反观国内的移动互联网广告市场,一直处于相对混乱的阶段。移动应用推广中的点击欺诈、虚假激活等问题大量存在,而为了过滤作弊流量,广告平台就需要利用硬件序列号等信息分析每一台设备是否为真实用户的设备,保证广告主的应用都安装到真实用户的设备之中。所以调用私有API来确认设备的真实性与唯一性,已经成为国内移动互联网广告行业赖以生存的运行方式。
  据了解,有米是中国首家移动广告平台,一直致力于为广告主提供精准的产品推广和品牌营销服务,为应用开发者创造公正和优质的广告收益。据网络数据,在中国类似有米这种移动广告平台已经累计帮助几十万开发者有饭吃,如果没有了这种平台,可能很多好的app,都不会生存到今天。
  有行业知情人士分析透露,苹果这次突发性的下架APP举措,很可能是想挽回之前YiSpecter和XcodeGhost恶意感染等事件用户对于苹果失去的信任,而有米作为国内首家移动广告平台,基于其较大的市场覆盖面及影响力,自然成为首当其冲的对象。
(责任编辑:刘鹏)
原标题: 苹果下架256款APP事件全分析
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网络视频正在成为一块炙手可热的蛋糕...[]
客服热线:86-10-
客服邮箱:有米手机广告平台,使用了多日的体会~~
&&作为一名android开发者,自己做了一些小应用,从当初的兴趣开始,到现在想要弄点外快。当初刚刚用了admob的时候,有些忐忑也有些不信,那时候只是试试的态度来用。当账户的钱积累到10刀的时候,那时候的那个激动,现在想想还会会意的笑笑,原来可以这样滴~~~
&&从什么时候开始,有人在网上跟我介绍有米,说是手机广告平台,和admob一样的模式,呵呵,其实当时有些不信来的,以为是打广告骗人的。不过那位客服倒是热情的很,去看了一下主页,也注册了个账号,当时并没有马上的在应用中添加有米广告。但是接下来的几天还是关注了一下,上网上搜索了一下才发现,有关有米的东西还真不少了,也看到了一些人写的有关有米使用方法的文章,看上去应该不是骗人的,就把自己的一个小游戏,嵌入了广告,发布到了网上。使用的时候发现流程跟admob真的挺相似的,那句国内的admob果然还是有点根据的。
&&有米上的广告点击率与admob比起来少些,不过还好了,都会在0.1%以上,有时候也达到1%多。虽然广告的单价比admob少了些,不过看国内的手机广告的发展还处在初期,还算可以了。
&&到现在为止,已经进行了两次提款申请,在进行提款的过程中,发现有米的办事效率还是挺高的,申请提款之后都会很快的进行打款了。就是打款的流程不是很好,要进行发邮件确认账户,这些应该在账户信息里面填好之后就可以了,系统邮件确认虽然是人性化了一些。
&&作为一名手机软件开发人员,自然都是希望自己做出来的软件能够有更多的人使用,同时能给自己带来收入,国外的admob,和国内的有米正给了开发者这么个机会,虽说国内的移动广告的发展还处于初期,国人还是希望它可以好好的发展下去的,这样至少广告行业有了发展,我们开发者也自然可以得到些东西啦~~哈哈。。。
&&说了一些他们的好处,自然用的过程中还是发现一些问题的。先说admob,这个国外的东西不用多说,广告内容是英文的,自然在国内不适合,所以才有了国内有米的发展之地。
对于有米,尚且年轻,发展还不够完善,网站平台有些地方要加以改进,网站给人的感觉不像admob那样正式,但是还是挺有亲和力的。有米的广告数目貌似不是很多,这个有米应该要加强提高咯,如果用户看到的广告来来回回都是那么几个,点击率自然就会下滑,会影响使用的哦。
&&总的来说,有米广告还是可以的,希望它能好好的发展啦,发展的更成熟些,更强大些,广告多些,单价高些,嘻嘻嘻~~~
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