tfboys橙光游戏戏分支出现分支错乱问题?

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以下就是小编为大家带来的橙光游戏【推理解谜】女孩全攻略分享:
第一章:(双手交叉成X型、褐白蓝衣服、褐色眼睛的定义为女主1,双手向下成V型、蓝白橙衣服、绿色眼睛的定义为女主2)
第一个房间:(默认是女主1,只有剧情不同才会单列女主2,以后都是这样)
书架那里:由河流=River=18 09 22 05 18得到应该按A=01,B=02,C=03来排列26个字母
打开电视发现都是马
然后桌上盒子的密码=马=Horse=08 15 18 19 05
第二个房间:(女主2有不同剧情)
NEWS=North.East.West.South(地图方向)
然后柜子那里提示了北边的方向,北是下面,于是顺序是下左右上
(如果是女主2则会使北是右,于是顺序是右下上左)
第三个房间:
这个完全不懂,然而这种九个格子一般是1-9都出现一次的,缺少的是2,5,9
要想让259都只出现一次密码只能是952
第四个房间:(女主2有不同剧情)
坑爹的数圆圈,没玩过孤岛(也是同一作者的游戏)基本上不可能想得到
然而孤岛那游戏里面4也算有一个圈,这里却不算
就是说8算两个圈,123457算没有,690分别算一个,等号左边有几个圈右边就填几
于是根据柜子上的提示分别有2,0,3个圈,密码203
(女主2则是134)
第五个房间:(女主2有不同)
柜子那里提示了第一位是VI,也就是罗马数字6
于是第二位鸟=BIRD=I=1,第三位河流=RIVER=IV=4(PS:然而背景图的画并没有河流)
女主2则是611(同样画里也没彩虹……而且到了第二章女主2会说画的是河流)
第四个房间桌上有笔记本,冰箱有牛奶,然而什么都不拿也能开第五个房间的门,不知道影不影响后面几章和通关(懒得试了)
第五个房间左边提示密码是方块、三角、圆,而且笔记本上有三条提示
主要说一下圆%方块=1,%在某些编程语言里面用作取余运算,这里应该也是这个意思
所以得到圆=9,三角=3,方=4(然而这样密码是439,至于为什么从439变成4399我也不知道,我当初是因为有个游戏网站叫4399才瞎蒙的4399结果居然对了。话说作者也经常去4399玩游戏吗?)
(还有一个更严重的问题,事实上圆=7,三角=1,方=6也满足那三个算式,我也不知道为什么不是这一组)
下面是分支:离开-->结局1;留下-->第三章
1.第一个房间:书架那里有四本书,名字开头部分连起来是“去”“奇”“留”“偶”
2.第四个房间;桌上有数字提示,按只保留偶数我们得到2、8、4、6,箭头指向应该是开始的地方,于是应该是2XXX;然而我们还不知道其他几个数的顺序
3.第三个房间:左边镜子上有提示,于是应该是第四个房间的数字顺序,得到2864
分支:拒绝-->结局2;答应-->进入下面的剧情
分支:第一个房间的盒子胡乱输一个密码-->结局3爆炸;不作死-->继续下面的剧情
去第三个房间,左边镜子上有提示,密码是对称的,于是从152补出15251(然而为什么不是25152我也不知道)
去第四个房间冰箱那里输入密码,第五个房间柜子那里取得打火机,第二个房间调查微波炉,得到密码6127
去第一个房间,盒子那里
这个貌似是简单的12进制取个位,于是17+16=29=9,23+8=27=7,密码是97
打开盒子-->结局4
恭喜通关……恩?是不是哪里不对?四个结局都达成了没一个好结局啊,而且似乎作者说有五章来着?
的确,其实应该是五个结局,于是回到打开盒子之前
先去第五个房间调查右上的画,多调查几次直到拿到匕首(要选匕首危险)
然后再去开盒子(如果开了盒子,但之前没去微波炉那里拿密码,剧情则会在那里触发)
第五章:使用微波炉那里找到的密码。-->结局5
——————————
其他想说的话:
1.物品栏里面为什么会有很多没用的东西啊!比如牛奶、手办、怀表(其实笔记本也可以算是,因为打开物品栏就能看到那三条提示)。而一些有用的东西却不显示在物品栏里(匕首、打火机)
2.这游戏的名字不应该叫“XX逃脱”之类的吗?为什么会是完全让人搞不清状况的“女孩”
3.女主2的剧情跟女主1基本没区别啊!
下面说下用女主2时出现的bug:
第一章,从第一个房间出来时,应该是女2,立绘却是女1
第五章逃出来时类似,应该是女2立绘却是女1
4.匕首那里,考虑到剧情后面揭示的身份,为什么另一个女孩那么听话就把匕首给女主了啊!
5.第一章的长度赶上后面几章的和了吧……
6.选项那里肯定都是一位数啊!为什么有时候会出现10
7.第二章为什么不能往回走……
8.有时候读档之后物品栏会消失
9.有时候,输密码可以点下一页,但是之后只能从56789里面选,为什么没有“上一页”这个选项
10.第三章盒子输完正确的密码之后,再点盒子不应该还是输密码
11.第四章女主1路线,拿匕首的时候选“没怎么”女主1立绘不消失;
第四章女主2路线的时候,在第五个房间调查右上的画女主1立绘不消失(而且还会出现在门后面是什么鬼)
12.开始的时候说菜单那里有提示,然而并没有
13.为什么所有人的立绘从头到尾都是一个表情啊
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橙光游戏反派打脸十八式怎么玩?橙光游戏反派打脸十八式人物好感度怎么加?下面小编为大家带来橙光游戏反派打脸十八式攻略分享:
△野心——凌云止 谨慎——司夜行
让他装【打脸经验+5】
卖关子【易清霄好感度+5】【获得神秘约定1号】【打脸经验+5】
用酒泼三皇子
(加属性分支)
①扒他衣服【谨慎+5】
②扒自己衣服【野心+5】
(加属性分支)
①顺从答应【谨慎+5】
②谈条件【野心+5】【凌云止好感度+5】【获得神秘约定2号】
三人纠结三角恋
易清霄总攻
开放结局【定金六两 女子五两】
(有神秘约定2
喵?【凌云止好感度+5】)
(有神秘约定1【银两+100】)
欲擒故纵引兴趣
[回府时【打脸经验+5】]
[到后台让仆人忠心值>70]
分析敌国情势,提战胜军之策
[遇女子催稿回府中【银两+5】]
(加属性分支)
①饶他一命【凌云止好感度+5】
②恳求为你做主【易清霄好感度+5】
不接圣旨【打脸经验+15,并铲除主角背后势力之一】
走路【无变化】
骑马【触发易清霄】
①先穿好衣服【无变化】
②先帮他擦鼻血【易清霄好感度+5】
坐轿【触发凌云止】
①坐他对面【无变化】
②坐他旁边【凌云止好感度+2】
③坐死他【凌云止好感度+5】
选择画师(从左到右)
①画师甲【后期获得银两191,迷妹数量200】
②画师乙【后期获得银两251,迷妹数量500】
③画师丙【后期获得银两331,迷妹数量900】
①不理她【无变化】
②反骂回去【无变化】
③示意丫头动手【打脸经验+5】
①去书阁【触发司夜行】
我可以教你啊【司夜行好感度+5】
我可推荐些书【无变化】
②去集市【触发易清霄】
开他玩笑【无变化】
抢来看【易清霄好感度+5】
③去青楼【触发凌云止】
邀他饮酒【无变化】
喂他饮酒【凌云止好感度+5】
(加属性分支)
①是娈宠【野心+5】
②是监军【谨慎+5】
点击顺序依次为:骑——火——步【打脸经验+5】
(属性分支)
①让他去【神秘人忠心度-30】
②阻止他【打脸经验-5】【神秘人忠心度+10】
(加属性分支)(慎重考虑)
寻找声源【司夜行好感度+5】【羁绊线索一号+1】
⑴推开他【凌云止好感度-10】
⑵留下陪他【司夜行好感度+5】【凌云止好感度-25】)②白珠子【打脸经验+5】
——————养成开始——————
训练场——一起操练(随机出现依旧存档读档触发事件)——欺瞒下来【军心+15】【特殊条件+1】
训练场——做后勤(随机出现依旧是存档读档)——放过他们【属下忠心度+15】【神秘条件+1】
回房——我会的(前提陪了四妹一夜)【凌云止好感度+10】
外出——勘察地形(随机出现存档读档直到一只鸡出现)【边塞了解度+10】
训练场——旁边观摩(投骰子随机存档读档直到连赢3次)【军心+10】【银两+10】
外出——买材料(100个机匣,250个机索,500个火石)第三天
军火营(制作火器)
训练场——旁边观摩(投骰子随机存档读档直到连赢3次)【军心+10】【银两+10】
外出——勘察地形(随机出现存档读档直到一只鸡出现)【边塞了解度+10】
(到个人属性的宠将鸽子体力提到160)——帮忙送信【鸽子体力-100】【军心+10】【特殊条件+1】
训练场——旁边观摩(投骰子随机存档读档直到连赢3次)【军心+10】【银两+10】
训练场——做后勤【属下忠心度+5】
(到个人属性的仆,将属下忠心度升到60)
回房——写文——更进一步【司夜行好感度+15】
———————养成结束———————
威胁军士【打脸经验+15】【军心-50+60】
问熟悉本地的士兵【打脸经验+5】
甩开他的手
和他谈条件【引诱敌军成功】【打脸经验+5】
[游戏成功,打脸经验+10](手机端的宝贝们,一开始别按过头,看到小人往上就松手,他会往上飞,等他掉下去再按,然后其他自行调整√)打晕他【打脸经验+5】
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git之 分支切换时相互影响的问题
接触git有一小段时间,期间有过不少疑问,幸得看了很多大神博客,收获颇丰。自己也写点东西,算是省得以后自己忘啦,如果同样有人从零开始,希望本篇博客可以略有帮助。
本篇博客主要讲git使用过程中,本地仓库分支(branch)切换过程中的影响。内容不多,但因为自己也是菜鸟明白那种心情,会写的详细(啰嗦)一点,望包涵。
git下分支的应用是很方便的一个功能,但是有一个问题,如果我在分支A有工作尚未完成,想要跳到分支B,如果不注意,可能搞乱你的工作。
首先说,如果你的分支分支A工作区和缓存区是干净的(即你在A分支commit之后再没做任何更改),你随便往别的分支跳都不会有影响的。但是如果你在A分支下有未完成的工作,即你用git status看显示有没有add或者commit的内容,你往B分支checkout的时候,会把你在A分支下的工作带过去,如图:
在命令$git checkout B之后显示的A
A2意思即为提醒使用者,有未提交的工作也一起跳转到分支B上啦(前面的大写A意味着A1,A2文件是新建且已经git add的文件;如果是大写M则意味着A1,A2文件为内容有更改的原有文件;D则意味着是删除了A1,A2文件)。这个时候你如果在B分支上进行其他工作而不编辑A1,A2文件,目前来说是没问题的。然而,一旦你在B分支上完成了某项工作,运行了commit命令,A1,A2文件之前的更改也会在A分支上进行提交,而git的规矩是,在那个分支上进行的提交,就算哪个分支上的工作。
也就是说,一旦你把A分支上尚未完成的工作带到了B分支上并在B分支上顺利提交,那么你本来希望是在A分支上进行的工作,则会被提交到本地库中B分支上,该部分工作在A分支下用git log命令查看不到但是在B分支下则可以查看到。这在实际的工作中会导致你的两个分支乱掉或者出现提交冲突。不是不能补救,但是会很麻烦,所以要尽量避免。
那么怎么避免呢?事实上,在比较旧的版本的git下,你在分支A下有未完成的工作的情形下,是无法跳转到分支B下的,这就很好的避免了后续的尴尬情况,不过目前版本的git是允许你带着未完成工作进行跳转的,所以你可以通过以下手段来避免这种情况下搞乱你的工作:
1.跳转分支之前git status一下查看是不是有没有add和commit的工作,如果有,可以的话,就都提交掉。(事实上尚未add的工作带到了新分支下如果不继续对该文件进行处理,带过去也是没有影响的,大不了跳回来再带回来嘛,反正木有add过的内容在新分支下commit也不会把这部分工作提交。)
2.如果确实有尚未add和commit的工作,但是并未完成不方便进行提交,可以利用git stash进行现场保留,然后跳转。(git stash的用法也是一块比较重要的内容,这里暂不详细介绍了,可以直接百度其用法~)
3.如果1.2你都没有做,很不小心地带着未commit的工作跳转到了另一分支下,跳转之后的提示可以让你意识到你把先前分支的工作带过来了,不做任何修改直接再跳回去就好(就又带回去了),然后进行1或2步中所说。
综上,说得略啰嗦,若有谬误,望不吝赐教。希望对您有所帮助。
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橙光游戏选择题怎么合,后面剧情都相同的,怎么合在一起?
橙光游戏选择题怎么合,后面剧情都相同的,怎么合在一起?
我有更好的答案
分支剧情全部写完,往下拉还有一个分支剧情结束的提示,在下面建背景继续写就行了
分支剧情怎么点
拜托拜托加我吧
还是不太会
采纳率:45%
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