ddr3和DDR4在ddr3 吃鸡 频率中差别大吗?

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还在纠结买DDR3还是DDR4内存,差别看这里!
随着价格的不断降低,目前DDR4 2400 8GB内存的价格已经与DDR3 1600 8GB基本相当,在这样的情况下应该如何选择内存呢?接下来我们通过测试成绩来解答这一问题。研究平台及方法介绍在本次研究中,我们选择的是两款市场上主流的内存产品:金士顿 骇客神条Fury DDR3 1600 8GB和金士顿 骇客神条Fury DDR4 2400 8GB,两款产品都是属于金士顿骇客神条Fury系列,目前价格都是249元。金士顿 骇客神条Fury DDR3 1600 8GB &容量/速度/CL值/工作电压:8GB/DDR3 .5V参考价格:249元DDR3 1600 8GB内存信息金士顿 骇客神条Fury DDR4 2400 8GB容量/速度/CL值:8GB/DDR4 2400/15时序/工作电压:15-15-15-35/1.2V参考价格:249元DDR4 2400 8GB内存信息需要注意的是,为了保证测试成绩的准确性。我们使用的主板是映泰 Hi-Fi B150Z5,这款主板的特点是同时支持两代内存,在主板上不同的内存插槽用不同的颜色进行区别,其中黑色的是DDR4内存插槽,褐色的是DDR3内存插槽,是很容易进行区分的。不同内存插槽用不同颜色区分,黑色是DDR3,褐色的是DDR4在实际的研究环节中,我们分为三个部分进行测试:第一部分:考查该平台在使用DDR3和DDR4内存时的内存性能对比,我们用的是Sisoftware Sandra 2014、AIDA64以及WinRAR 5.31 64bit三款测试软件;第二部分:考查该平台在使用不同内存时的核芯显卡性能表现,用的是基准测试软件3DMark和游戏《生化危机5》;第三部分:在平台上安装独立显卡,再用基准测试软件3DMark、游戏《生化危机5》《失落的星球2》考查该平台的游戏性能。项目1:内存性能测试延迟高是DDR4内存普遍存在的问题,在本次研究中,无论是用Sisoftware Sandra 2014还是AIDA64测出内存延迟,DDR4 2400 8GB的延迟都高于DDR3 1600 8GB。但是凭借着频率上的优势,DDR4 2400 8GB有明显的优势,几乎是对对手实现了碾压。从这个测试可以看出,尽管DDR4 2400 8GB内存延迟较高,但是这对性能的影响非常有限,在本次测试用的Sisoftware Sandra 2014、AIDA64以及WinRAR 5.31 64bit三款测试软件中,成绩均大幅领先于同容量的DDR3 1600 8GB内存。由此可见,在运行WinRAR 5.31 64bit等对内存性能要求较高的软件时,使用DDR4 2400 8GB的表现更好。项目2:核芯显卡平台性能测试由于核芯显卡在运行时会调用内存作为显存,因此内存性能对于核芯显卡的性能影响很大,这一点在项目2的测试中表现得很明显。同样是凭借着频率更高的优势,当平台使用DDR4 2400 8GB内存时,在3DMark Fire Strike模式中获得了961分,比使用DDR3 1600 8GB内存时仅得到的780分,提升幅度达到了23.2%。在游戏《生化危机5》中,平台使用DDR4 2400 8GB内存时画面平均帧速为40.6fps,比使用DDR3 1600 8GB内存时仅得到的31.8fps,提升了27.6%。使用性能更强的DDR4 2400 8GB时,整个核芯显卡平台的性能表现明显更好。项目3:独显平台性能测试看到这里可能玩家心里还是会有一个疑问:对于独显游戏平台来说,使用DDR4 2400 8GB内存时的性能表现究竟如何呢?通过项目3,就来解开大家的疑问。与之前的核芯显卡平台相比,在独显平台上,使用DDR4 2400 8GB内存时的性能提升并没有那么大。比如在3DMark Fire Strike Extreme模式中,DDR4 2400 8GB内存平台的分数仅多了134分,提升幅度仅2.6%。而在游戏《失落的星球2》和《生化危机5》中,DDR4 2400 8GB内存平台的成绩分别提升了4.2%和8.7%,提升的幅度并不算大。编辑总结:DDR4 2400 8GB更值得选择以前之所以不少玩家选择坚守DDR3内存,主要原因在于久经市场考验的DDR3内存价格更低,性价比更高。但是随着DDR4内存价格的猛降,用DDR3 1600 8GB的钱完全可以买到DDR4 2400 8GB了,DDR3 1600 8GB的价格优势已经不复存在了。从本次的研究中可以看到,性能更强的DDR4 2400 8GB在核芯显卡平台以及运行对内存性能要求较高的软件时,都有更好的表现。尽管在独显平台上,DDR 4 2400 8GB的优势并没有之前那么大,但是我们也要看到,在未来数年DDR4都将是内存市场绝对的主流产品,拥有很大的升级潜力。以后玩家在升级平台时,DDR4内存依然可以继续发光发热。电脑报新媒体
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电脑内存DDR3和DDR4有什么区别?
电脑内存DDR3和DDR4有什么区别?
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内存是2007年开始进入市场的,他直到现在还占内存市场的半壁江山,目前的主流频率是1600MHz,不过的超频条价格也不算很贵,也有3100MHz的的高频DDR3,不过相当难买到,对主板要求也很高。标准的DDR3内存电压是1.5V,低电压的DDR3L则是1.35V,内存预取8-bit,常见容量从512MB到8GB,单条16GB的DDR3是相当稀少的。DDR3内存与DDR2一样是240Pin
DIMM接口,不过两者的防呆缺口位置是不同的,不能混插。以上就是DDR3内存的简介。接下来就说说DDR4,DDR4在预取位上保持了DDR3的8bit设计,不过把bank的数量从8个增加到16个,使用Bank
Group设计,4个Bank为一组,每组都可以独立操作,使用组的话,每次操作的数据就是16bit,4组就是32bit,这其实变相提高了预取位宽。DDR4内存的标准电压是1.2V,频率从2133MHz起步,最为常见的是2400MHz,3000MHz以上的高频条也和那长剑,目前最高是4400MHz,单条容量有4GB、8GB和16GB,DDR4内存的针脚从DDR3的240个提高到了284个,防呆缺口也与DDR3的位置不同,还有一点改变就是DDR4的金手指是中间高两侧低有轻微的曲线。以上就是DDR3与DDR4内存的介绍,可以看得出DDR4内存的速度更快,容量更大,电压也更低,它现在已经成为市场的主流,DDR3只会慢慢的被时间所淘汰,然而决定你的电脑要用那种内存的是你的主板,能混用DDR3与DDR4内存的实际上只有Intel的LGA
1151接口的处理器,实际上只有Intel 100系列少数主板是同时有DDR3和DDR4内存接口的,200系列只会基本全都变成DDR4内存了,AMD方面AM4接口的全部使用DDR4,之前的都是DDR3。
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哪台手机玩吃鸡手游够煞食?《绝地求生&大逃杀》虽然采用较为先进的虚幻4(unreal)引擎,但游戏综合素质用时下的眼光看并不出众、也算不上&硬件杀手&。游戏糟糕的优化使其对机器配置,尤其对显卡有一定要求。
部分商家的标榜的&吃鸡利器&,有偷换概念之嫌。部分网友用&键盘&和&网页截图&来支招,有失偏颇。
GTX 650 、GTX 750 Ti、R9 270X、GTX 960、R9 390、GTX 1050、GTX 1050 Ti、GTX 1060、GTX 1080。
实测、再说话。
加上Steam Machine主机中的GTX 850M,个人准备了10张显卡。通过实测来判断吃鸡对硬件要求的强度。
首先&,将&游戏流畅运行&的定义&达成共识&。
衡量&流畅&与否的最直观参数是FPS&&帧率。第一/三人称视角游戏,如果帧率游离于FPS 30&,游戏体验会非常糟糕。FPS 40也只能算是凑合玩。至少要FPS 50+才算的上真正的流畅。甚至在主流@60Hz显示器下,垂直同步跑满FPS 60。&
而抛开分辨率和渲染特效等级谈FPS都是耍流氓!
如果可以&忍受&低于主流以下的分辨率,那么对显卡性能的要求会大幅度降低。反之,如果追求高于以上的2K/4K分辨率,那么对显卡性能的要求呈几何形式增长。游戏中视野、细节强度。阴影、反光、锯齿等等特效的调整开/关,都直接影响影响硬件,左右FPS帧率。
综上,将分辨率/游戏最高特效/FPS 60+定义为游戏运行流畅的讨论标准。
从性能中位的Steam Machine开始。&
Alienware Steam R1
个人这部Dell订制的主机型号为Alienware Steam R1,是较早期(2015)的Steam主机。
显卡Dell订制。GM107实际上即是移动平台的GTX 850M。&
GTX 850M FPS 20
分辨率,特效游戏预设&中&。帧率FPS 20,几乎是无法运行。另一方面,《绝地求生&大逃杀》对CPU/内存的要求并不算苛刻。
i3-4170T/ 内存8GB DDR3L。CPU&T&,内存&L&,低功耗的移动平台负载强度也不大。
对CPU/内存要求并不苛刻
藉此判断,高阶一些的lvy Bridge平台,至Haswell平台以上即可满足吃鸡。也就是3代i5/4代i3以上。内存方面,DDR3L 8GB有些吃紧。
结论一,CPU的要求不高。&
结论二,内存至少8GB。
性能相当于GTX 750的850M扑街。GTX 650、GTX 750Ti、R9 270X跳过。
B85/i5-4460/DDR3 16GB/SSD
采用B85/i5-4460/DDR3 16G平台,完成其他显卡测试。
GTX 960 4GB
注意,这张GTX 960显存为4GB。
分辨率/极致特效 @GTX 960
分辨率/极致特效。实际游戏帧率维持在FPS30&。勉强运行。&
调整游戏渲染强度/特效
将游戏效果降低。
影响游戏性的关键参数&可视距离&保持极致,其他降至中/低。打开垂直同步。
分辨率/中低特效 @GTX 960
实际游戏,可保持FPS50+。
如果牺牲掉(大)部分视觉效果,GTX 960&理论上&是可以勉强吃鸡。
结论三,GTX 960 4GB是《绝地求生&大逃杀》的最低体验标准。
GTX 1050 2GB
分辨率/极致特效 @GTX 1050
分辨率/中特效 @GTX 1050
特效全开FPS31,卡顿明显。将特效将至中/低,实际游戏FPS40+。
虽然GP107先进于GM206。但&吃鸡&上的表现却不如GTX 960。
主要来自两个方面:
第一、这个版本的GTX 1050显存太小,2GB。
第二,(大多数)GTX 1050不具备独立供电,能耗方面先天羸弱。没有&耗&,何来的&能&?当然,这是GTX 1050的设计定位。
GTX 1050Ti 4GB
分辨率/极致特效 @GTX 1050Ti
4GB显存的GTX 1050Ti。极致特效,帧率徘徊在FPS 35&。&
/高特效 @GTX 1050Ti
将特效降至&高&,接近FPS 60,游戏体验很流畅。终于算是能玩一会了&&
实际上,GTX 1050Ti较之GTX 1050同为GP106,性能上GPU主频、填充提升有限。
使吃鸡游戏流畅度大幅提升的关键,在于4GB显存。&
结论四,《绝地求生&大逃杀》显存要求至少4GB。&
GTX 1060 6GB
/极致特效 @GTX 1060
实际游戏。极致特效,平直保持在FPS 60。
/极致特效 @GTX 1060
跑动/交火等场景下依然保持FPS 60&,非常流畅。
GTX 1060达到&真&流畅&定义,/极致特效/FPS 60。随之出现一个&问题&&&这张GTX 1060的显存比先前测试的显卡都要高,6GB。
先前GTX 1050Ti 4GB/GTX 1050 2GB测试结果也说明了显存的重要性,而GTX 1050的GP107仅仅是GTX1060 GP106的阉割版。
也许&&&渣&优化的吃鸡,而更加依赖显存???
接下来的测试,可以证伪这个&假说&。
R9 390 512Bit 8GB
唯一参测的A卡,这张R9 390拥有512Bit位宽及8GB显存。Boost强度几乎是最高级别的R9 390。理论性能落后GTX 1060少许,相当于N卡GTX 980的水准。
在相同平台进行测试。
B85/i5-4460/DDR3 16GB/SSD
/ 极致特效 @R9 390
实际游戏,极致特效帧率维持在FPS 50&。
不排除吃鸡对于A卡的支持更差。优化更渣的可能。游戏中显卡满负载,而8GB显存有过半空闲。GP106层级以上的GPU,过高的显存在吃鸡游戏上体现意义并不大。
结论五,GTX 1050 Ti 4GB基本可以应对《绝地求生&大逃杀》
结论六,完全流畅运行吃鸡(),需要GTX 1060 6G(或更高)。
关于更高的分辨率。
目前,GTX 1060 是性能显卡的主流代表。6GB显存版本可满足了吃鸡/极致特效 FPS 60+。达到很高的性能水准。
但,若提高分辨率只2K/4K,GTX 1060仍显乏力。
/极致特效 @GTX 1080
2K分辨率/极致特效下追求FPS 60+,需要GTX 1080。
/极致特效 @GTX 1080
4K分辨率/极致特效,GTX 1080 8G不能流畅运行。显卡满负载,帧率维持在FPS 35&。
X99/i7-6800K/DDR4 32G/PCIe SSD
何等配置才能满足/极致特效/FPS 60。个人没有测试环境,不妄语。
至此,上述实测的结论终结了商家概念上的偷换,矫正些许偏颇的配置推荐。&
最后,再叨逼几句。
游戏被称之为&第九大艺术&,但&用X创造快乐&、&屠龙刀点就送&、&XX十连抽&等游戏&&&无意诋毁,那真的算不上优秀的游戏,至少无法承载这份&艺术&。很高兴看到《H1Z1》、《绝地求生&大逃杀》成为&现象级&的游戏,让很多人藉此接触到了Steam这个优秀的游戏平台。以此跳板,有了体验AAAAAA级、真正可以代表&第九大艺术&的游戏的契机。欢迎入坑,这会打开一扇新世界的大门,刷新对游戏的认知。还能培养正版意识,成为有&灵魂&的玩家。
但入坑Steam,对于机器配置势必会有高于主流平均值的要求。虽然只是一个平台,但它是更高素质、更恢弘、更吃配置游戏的代表。实际上,《绝地求生&大逃杀》虽然成为时下潮流,但其综合素质、或对硬件配置要求在Steam平台上很难跻身TOP100&&什么?你认为我说的不对?你是说TOP300都很勉强??
恩&&可以。
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