LOL你们玩打野喜欢后期把王者荣耀打野刀改版卖了吗

王者荣耀:大后期卖不卖打野刀?卖完的都上王者了!许多玩王者荣耀的小伙伴都喜欢用备战装备一战到底,就算大后期多了上万的经济,也不会去更换自己的装备,导致许多战局被无限拉长,胜负难定。尤其是打野英雄,首件装备基本都是打野刀,如果等到游戏的大后期依然保留的话,只能说这个打野的意识与实力还有待提升?为什么大后期一定要卖打野刀呢?主要有以下几点理由:1.打野刀的最根本目的在于前期的快速发育,等到大后期都15级,已经不需要发育。2.王者荣耀当前版本的打野刀的被动叠加都有更优解来替代,譬如经济实在是多,AD英雄选择破军,AP英雄选择大书,坦克英雄选择霸者,都是优于打野刀的装备。3.寒冰惩戒对英雄伤害少的可怜,且影响抢龙,普通承接更方便抢buff抢龙。除了打野刀以外,后期还可以更换的装备有火甲、用过2次的复活甲等等,如果到了大后期还保留这些装备,很有可能会被队友“喷”呢。各位王者荣耀的小伙伴们,关于后期的装备选择,你们还有哪些好的建议呢?欢迎留言讨论哦!LOL8.4版本绿色打野刀告别联盟 上路部分英雄改动
测试服对于8.4版本的改动已经基本完成,这个版本的改动内容相对较多,主要分为英雄、装备、符文、野区等四大块部分。未免我们到时候难以一下接收太多信息,我们现在就来抢先看看大部分改动内容吧!
注:国服正式上线前还会有所微调,请关注官网信息。
上路部分英雄改动
诺克萨斯之手&&德莱厄斯
增强W:致残打击&&&冷却时间从9/8/7/6/5秒降低到7/6.5/6/5.5/5秒;攻击力加成从全等级1.4增加到1.4/1.45/1.5/1.55/1.6
增强E:无情铁手&&&护甲穿透从5/10/15/20/25%增加到10/15/20/25/30%
高玩点评&:减少了W技能前期的冷却时间,强化了攻击系数加成,提升了E技能的护穿百分比。战斗能力大幅提升,将成为新上路一哥、后排噩梦!
削弱&Q:枪火谈判&&&法力值消耗从40增加到60/55/50/45/40
削弱&E:火药桶&&&持续时间从60秒降低到25秒
高玩点评&:前期Q技能的使用成本提高,火药桶的存在时间大幅削弱,导致藏桶、连桶技巧都变困难。非常不利于船长的对线发育。
增强E:轻跳/猛踏&&&伤害从20/60/100/140/180增加到50/85/120/155/190
削弱&R:呐啊&!&&小型纳尔接住回力标后不再降低R技能冷却时间。
高玩点评&:提升E技能的基础伤害,但我们用E并不是主要为了伤害;移除了小型纳尔接回力标后,降低R技能冷却时间的机制,这个不重点提出来的话,可能很多人或许都不知道,有较小的影响。
削弱&W:风箱炎息&&&冷却时间从13/12/11/10/9秒增加到17/15/13/11/9秒;护盾持续时间从2.5秒增加到3.5秒;百分比伤害从10/12/14/16/18%降低到10/11.5/13/14.5/16%;易损效果的持续时间从6秒降低到3秒。
增强E:炽烈冲锋&&&基础伤害从30/50/70/90/110增加到80/125/170/215/260;护甲加成从0.3增加到0.4;魔抗加成从0.3增加到0.4;效果调整为撞到地形时,奥恩会造成一股冲击波,击飞敌人1秒,并对没有被冲锋命中的敌人造成相等的伤害
削弱&R:熔铸之神的召唤&&&易损效果的持续时间从6秒降低到3秒
高玩点评&:削弱了W技能前期冷却时间,对线期变弱;直接提升E的伤害,打一波流更强势。易损持续时间减少一半,但3秒依然够打出击退效果。
增强E:英勇冲锋&&&伤害从55/75/95/115/130增加到60/80/100/120/140;撞到地形的额外伤害从55/75/95/115/130增加到60/80/100/120/140
高玩点评&:提升E技能的基础伤害,稍稍强化前期输出能力。
增强Q:暴君狂击&&&伤害从65/95/125/155/185增加到65/100/135/170/205;50点怒气奖励伤害从95/140/185/230/275增加到100/150/200/250/300
高玩点评&:略微增强了中后期Q技能和红怒Q的基础伤害。
狮子狗小幅回调
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新赛季打野装备怎么选 解析打野刀升级选择
发布时间:15-12-23 16:32
来源:大咖
出门打野装分析
解析:每次对野怪的普通攻击造成20的额外伤害且对野怪造成的总伤害的8%用来治疗己身。
适用人群:主要是依靠普攻刷野或者本身没蓝条的英雄(盲僧,剑圣,狮子狗等)
解析:当你身在野区中时,增加150%的法力回复。
适用人群:依靠技能来作为主要刷野手段且有蓝条的英雄(天使,寡妇,蜘蛛等)
小结:有蓝条的且主依靠技能刷野的请选择猎人的护身符;反之没蓝条或主依靠普攻刷野的选择宽刀刃。
二级打野装分析
解析:主动的深寒惩戒效果:&对敌方英雄使用后,造成较少的真实伤害并偷取目标20%的移速&
适用情况:
①你是名喜欢GANK的打野玩家;
②当你们线上缺少控制技能留人且你也没有任何控制时(寡妇、剑圣);
③当对面阵容脆皮较多时。
解析:主动相当于精简版的眼石(没有生命值加成且充能数量少1)。
适用情况:
①你是名FARM性打野玩家;
②你们的阵容组合不错(有坦克有后期C位),用眼保护好C位的发育;
③当对面阵容机动能力十分强时,插眼观看对面动向。
解析:主动效果对敌方英雄使用后,标记该英雄并对其的的普通攻击造成持续3秒的额外真实伤害,最重要的是该英雄对你造成的伤害减少20%且击杀大型野怪经验相比前面2个打野刀提高10点。
适用情况:
①你是名十分喜欢GANK和反野的玩家;
②当对面线上英雄的爆发输出有点高时(男刀、剑姬等)防止瞬秒你;
③你选择的打野英雄自身有移速加成或者带控制(软硬皆可)技能;
小结:在RANK里大多数是看的玩家个人习惯,因此FARM性选手选择升级白色打野刀,喜欢GANK型选手根据以上情况选择升级红色或蓝色打野刀。
打野装附魔分析
(以红色打野刀为模版)
解析:附魔吞噬者的面板属性+40攻速和普攻加30额外魔法伤害,而它最关键的就是在于这被动&吞噬之灵,击杀敌方英雄或者提供助攻和击杀大型野怪增加层数,每层提高普攻额外的魔法伤害,待30层后习得&人狗合一&,近战每俩次普攻你的幻影会提供一次攻击特效,远程则每4次普攻。
适用情况:
①你选择的打野英雄较依赖攻速(剑圣、天使等);
②当你们处于均势或者优势 ;
PS:当你选择附魔吞噬者后,一定要将叠加层数为首任:趁对面打野在中上,单独SOLO小龙或者趁对面打野在下路,请求上单或者中单帮助,共同击杀峡谷先锋。
解析:非常直观从面板属性看出,+60AD和10%冷却缩减。
适用情况:
①以AD为主要加成的打野英雄(盲僧、狮子狗等);
②当你本是AD吞噬型打野但你们处于劣势,极度需要你提供输出的英雄(赵信、剑圣等)。
解析:面板属性提供400HP加成和最关键的15%额外生命值加成,被动类似于日炎的效果;
适用情况:
①TANK型打野英雄(蒙多、龙龟等);
②当你们阵容缺少前排时候,打野英雄可以选择附魔熔渣增加前排的生存能力。
解析:40AP加成以及250MP和10%冷却缩减,被动效果在针对野怪是造成范围性的AOE伤害;针对人物时仅针对该单位,并且在造成额外伤害的同时还提供8%已损失法力值回复。
适用情况:
①非常适用于AP加成打野英雄(寡妇、蜘蛛等)
②当你们阵容缺少输出,那么TANK型AP打野也可以选择附魔(阿木木等)
小结:&仁者见仁智者见智&,一般情况下是根据你选择的打野英雄本身定位来附魔,但为了队伍的胜利也应根据阵容或者战场局势的变化来做出相应的变化。
职业选手出装实例
千珏现在倾向于蓝色战士打野刀,幻影4层触发不太适合一般远程射手。
根据阵容选择了红色输出装挖掘机。
根据游戏进行时的局势变化选择了蓝色熔渣蜘蛛。
打野玩家不仅仅需要细腻娴熟的操作和超人的意识抉择更需要一个合适的打野装来增加自己CRAAY队伍的能力。
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lol我剑圣打野。出门打野刀。一般最后才卖但同学说后期不打野就可以卖了,请问打野刀何时卖掉合适?
我有更好的答案
看你出那个了,要是附魔战士的话,6装之后卖了换大件,要是你选择了攻速流的剑圣,打野刀附魔攻速的,清野怪加魔法伤害的完全可以不用卖的,后期刷的野怪多了附加的伤害很可观的,攻速流的剑圣,出蓝盾女妖,破败或者红叉,全完可以第一时间进去团,不用等收割,追着砍,恶心死人,,,
谢了,看来收割龙留个打野刀还是很有用的。
我一般附魔吞噬者。
采纳率:65%
剑圣打野,前期攻击装,中期打野刀升级攻速的,没事就刷野,中后期半肉,后期除了攻速打野刀纯肉,非常恶心。如果不喜欢攻速打野刀,出那个减速或者减伤的,后期不用卖的。剑圣都是猥琐收割的,就算是出肉,一般也不第一个上,除非,没有其他肉。攻速打野刀刷野、杀人都能叠伤害,而且是永久的。减速的留人,减伤的,让对面输出打你不疼。
打野刀的属性是不错的,你单挑小龙大龙有他都是首选。秒龙快,就是打野的一部分责任,不要卖掉。你带了CJ卖掉打野装,你的CJ就只能是CJ,不卖还是减速,伤害,秒龙神技。
额,打野基本不会卖,不仅是高属性加成,一个惩戒都好几百真实伤害,而且后期大龙小龙很重要都要惩戒,惩戒还附带各种效果,抓人清野必备,基本没人会卖
附魔战士后期6神以后钱多可以卖、其他都不卖
看你是什么打野刀 要是那个加攻速的 我到最后也不卖
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