剑与家园部队转换树人部队从哪里找

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16:07 编辑
剑与家园现版本一共有巫妖族、浣熊族、矮人族和人族四个种族,以及未来会开放的精灵族。那么今天主要给大家分析一下目前的四个种族。
10:16 上传
人族简评:3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应
矮人简评:矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人
巫妖简评:巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
浣熊简评:浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了,期待正式服能有所改变。
个人总结:剑与家园四个种族各有自己有优势,人族新手种族,容易上手,学习成本比较低。矮人族机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。巫妖族所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。
单选投票, 共有 2937 友友投票
1. &喜欢人族
2. &玩的矮人
3. &看好巫族
4. &想玩浣熊
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?。。。。
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学习学习……
&借楼。人族枪兵没用,呵呵我就笑笑你看现在有多少人要枪不要剑。&
&我呀,一直用枪,很少用剑{:3_65:}&
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&至于矮子?攻城不用扳手?你傻了吧,资源够吗?机甲死了不复活的。很多人说是土豪种族虽然不尽然,但你觉得是空穴来风?&
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自己玩没意思
我想打造手游最大工会,
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谁能告诉我部队转化在哪里啊?
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猴急,我还在等呢?
亲爱的领主,目前只有先锋测试服有的,正式服还没有呢~~
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剑与家园树人阿鲁怎么样 树人阿鲁属性能力图鉴
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树人阿鲁是中的初级BOSS,那么在剑与家园中树人阿鲁怎么样?树人阿鲁厉害吗?一起来看看剑与家园树人阿鲁属性能力的图鉴吧。
【树人阿鲁图鉴】
阿鲁是一头比同类都高大的树人,阿鲁讨厌外来人
对普通体型的单位和大型单位造成额外伤害
这是一个魔法生物,它只承受50%的火焰、寒冰、闪电、圣光伤害
以上就是剑与家园树人阿鲁属性能力的图鉴,想了解更多精彩内容,敬请关注专区。
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