魔兽争霸地图编辑器3地图编辑器如何把神圣之光改成群体技能?

魔兽争霸3地图编辑器怎么制作多条震荡波,冲击波和腐臭蜂群? - 新闻中心 - 电玩巴士
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魔兽争霸3地图编辑器怎么制作多条震荡波,冲击波和腐臭蜂群?
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:04:45
  问:魔兽争霸3地图编辑器怎么制作多条震荡波,冲击波和腐臭蜂群?
  事件,任意单位发动技能效果 条件,技能等于冲击波, 动作,循环1到3做多个动作, 创建1个补兵给技能释放单位的所属玩家,位置在施法单位的位置, 设置单位3秒生命周期, 隐藏最后创建的单位 添加技能冲击波给最后创建的单位 命令单位释放技能冲击波~牛头人到45x循环整数a到技能释放点。 物体编辑器 复制兽族英雄技能冲击波,吧他改成单位技能,魔法消耗改成0,触发里面添加这个技能给小兵。
责任编辑:深海来的怪物
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魔兽争霸地图制作怎么把技能改成群体的
自己做的触发不知道哪里出错了
我有更好的答案
这个根须缠绕技能没有施放目标?
什么意思,我是菜鸟,麻烦详细点
你选取了单位组内的单位做什么动作?让他们施放技能还是以他们为目标,对他们施放技能?这你要搞清楚啊你这个触发器漏洞太多了 事件 任意单位发动技能效果条件使用技能为生命契约动作创建一个农民
为触发单位的所属玩家 在触发单位的所在位置单位组 选取 半径为500 圆心为技能施放目标点内所有符合条件的单位 (条件是 匹配单位是触发单位所属玩家的敌对单位 等于 true) 做动作添加技能 根须缠绕给最后创建的单位 (如果你在物体编辑器里已经添加,这里就不需要,记得把技能冷却改为0)对最后创建的单位对选取单位指定目标命令根须缠绕然后设置一下生命周期 我写的可能和实际的触发器有些差异,不过差不多这个意思。你的触发里有很多问题,很多细节根本不对。触发器要做严谨,差一点都无法成功。另外你要查一下怎么做马甲,不是单纯创建一个农民这么简单
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大法暴风雪召唤出2/3/4/5波的冰片轰击敌人|n伤害:100|n每波间隔:1.3/1.2/1.1/1.0|n范围:220/230/240/250|n施法距离:500/00|nCD:10|n(对建筑造成20%的伤害)传送将大法师传送到任意友军非英雄单位的附近|n施法时间:3|nCD:80/60/40/20辉煌光环增加每秒所有友军 0.75/1.5/2.25/3 的魔法恢复|n增加所有自身 3/6/9/12% 的魔法伤害|n在达拉然之盾内增加 6/12/18/24% 的魔法伤害达拉然之盾创造一个强力的魔法结界|n在魔法结界内所有友军单位收到的伤害减少15%|n素有敌人收到的伤害增加15%|n同时敌人每秒收到15伤害|n在持续时间内,大法师每秒消耗25点MP|nMP不足时结界消失|n持续时间:15/25/35
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感觉现在就不是那种“只是原版技能的”的调调了~
圣骑士神圣之光召唤一道医疗波|n治愈:100/180/260/340|nCD:13神圣护甲使用技能后英雄在2秒内无敌|nCD:20/16/12/8专注光环增加友军:2/3/4/5点护甲|n范围:300/500/700/900|n降低自身收到5/10/15/20%的魔法伤害光辉守护增加目标单位1000的护甲|n增加50%的攻击力|n加快每秒30点生命恢复|n持续:5/8/11|nCD:75
看起来简单但是不容易做到的样子。飞二腻害。
血法烈焰风暴召唤出一道巨大的火焰。|n持续时间为2秒,每秒对敌方的地面单位造成50/100/150/200点的伤害。|n在火焰慢慢熄灭的过程中,敌方单位将持续受到每秒5/10/15/20的伤害。|n持续10秒。|n范围:200|n施法时间:1|n施法距离:600|nCD:10‘能量汲取每秒汲取10/20/30/40点魔法值|n持续10秒|nCD:10驱散降低敌人50%的移动速度并增加33%的魔法伤害|n单位在持续时间内对物理免疫|n施法距离:200/300/400/500|n持续1.5/2/2.5/3
火凤凰召唤一只火凤凰|n凤凰无法移动也无法被伤害|n攻击力:70/120/170|n攻击间隔:1|n攻击距离:500|n攻击类型:混乱(范围溅射,无法攻击建筑)|n持续时间:10|nCD:60
山丘- - 这个完全是原版技能名字都省了向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成75/150/225/300点伤害并使其1.5/2/2.5/3秒内处于眩晕状态。|nCD:13重击地面,对周围的地面单位造成75/140/205/270点伤害并使其减慢 50%的移动速度和 50%的攻击速度。|n持续时间:2范围:240/260/280/300|nCD:12攻击时有20%几率重击敌人|n对敌人造成20/35/50/65额外魔法伤害|n并晕眩0.3/0.4/0.5/0.6秒增加30/50/70攻击力|n增加200/400/600生命值|n英雄对所有魔法免疫|n持续时间:6/8/10|nCD:60
剑圣使得剑圣在15秒内隐形并增加10/20/30/40%的移动速度。如果此时剑圣进行攻击的话,那么就不再隐形,但会造成50/90/130/170点额外伤害。|nCD:10使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。对200范围内的敌方的单位造成每秒40/70/100/130点的伤害。|n持续5秒。|n剑圣在持续时间内魔法免疫。|nCD:25给予10/15/20/25%的概率使得剑圣的攻击能造成2.5倍于一般攻击的伤害值。创造出2/3/4个分身同时驱散所有魔法效果|n分身拥有本体100%的攻击力|n接受250/200/150%的伤害|n持续10秒|nCD:50牛头震击地面,击晕周围的地面单位。|n伤害:50/75/100/125|n晕眩:1/1.5/2/2.5|n范围:250|nCD:12能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。|n伤害:80/150/220/290增加友军5/10/15/20%的攻击速度和3/6/9/12%的移动速度|n范围:900使当牛头人酋长被杀时,它就会自动复活。重生技能有&AOre,Cool1&秒的魔法施放间隔时间。
先知准备重做小歪妖术让目标单位在0.9/1.6/2.3/3秒内变成一只随机的小动物。|n施法距离:400|nCD:20静止陷阱创造一个隐形的陷阱。当有单位靠近的时候爆炸真晕附近地方单位。|n爆炸范围:400|n单位接近激活范围:150|n晕眩时间:2/3/4/5|n激活延迟:10|n守卫持续时间:120|nCD:20无毒幽魂召唤 8/12/16/20 个愤怒的幽灵来汲取敌人的生命值,幽灵能将汲取到的生命值补充到洛克汗的身上。|n幽魂攻击力:15|n最大生命窃取:600|n持续时间:10|nCD:40诱捕能将一个目标空中单位固定在地面上,使其在6秒内不能移动。|n释放距离:500|nCD:70/55/40
死骑死亡缠绕对敌人在成70/130/190/250点魔法伤害并晕眩0.3秒|n在5秒内目标400范围内有单位死亡对目标造成额外10/20/30/40点魔法伤害|n施法距离:600|nCD:10支配死灵从尸体上召唤出一个灵魂,灵魂拥有100HP|n移动速度200|n护甲:0|n拥有隐身、闪避、自爆技能|n闪避几率:50%|n自爆伤害:50+1%最大HP|n并在0.1秒内降低敌人50%的移动速度|n施法范围:600|n持续时间:60|nCD:20/15/10/5邪恶光环增加自身 2/3/4/5%的最小伤害值|n增加自身 6/9/12/15% 的最大伤害值|n增加友军 4/7/10/13% 的移动速度|n范围:900荒芜光环降低敌人3/4.5/6点护甲和5/9/13%的魔法抗性|n范围:300/600/900
恐惧复仇蜂群放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成75/125/175/225点的伤害。|n距离:1000|nCD:10吸血光环近战单位攻击敌人时能吸取6/10/14/18%的生命值|n范围:900残废减慢目标单位50%的移动速度和攻击速度,并减弱其30%的攻击力。|n施法距离:300|n持续2/3/4/5秒。|nCD:13/14/15/16睡眠使目标单位处于睡眠状态。该单位被攻击以后会自动醒来。|n单位在被睡眠后会无敌3/2/1秒。|n施法距离:400/600/800|n持续:5/8/11|nCD:25/27/29
小强穿刺以地穴领主的巨爪震击地面,射出一道直线形尖刺蔓藤,造成50/100/150/200点伤害力,并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中,落下后晕眩1.4/1.6/1.8/2秒。|nCD:13毒刺在攻击中附带剧毒。|n每秒伤害:5/10/15/20|n降低移动速度:8/10/12/14%|n降低攻击速度:5/10/15/20%|n持续:2|n法球效果利刃增加5/10/15/20%最大伤害值|n每次攻击造成额外5/10/15/20点绝对伤害|(建筑有效)尖刺外壳增加地穴领主4/7/10点的护甲并能将敌人15/25/35%的近战攻击弹射回去。
巫妖霜冻新星发射一次冰冻轰击,对目标与附近单位造成霜冻打击并让其在3秒内降低攻击与移动速度|n对目标单位造成50/90/130/170点伤害|n对200范围内的单位造成55/100/145/190点伤害|n施法距离:500|nCD:8
冰冷冲击攻击附带冰冻冲击,对敌人造成15/30/45/60点伤害。|n并在1秒内秒内使敌人减慢 35/50/65/80/%的攻击速度和 30/50/70/90%的移动速度。|nCD:6.5/6/5.5/5|n法球效果霜冻护甲使目标身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加2/4/6/8点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在1秒内减速。降低25%的攻击速度与30%的移动速度|n持续30秒。|nCD:8反魔法外壳建立一道屏障,为单位抵消300/500/700点魔法伤害|n持续:10|n:CD:30/25/20|n(抵消的伤害不接受任何伤害加成与衰减)
恶魔猎手使用火焰环绕全身并在攻击中附加火焰之力。|n每秒对200范围内的敌人造成18/22/26/30的伤害|n恶魔猎手伤害敌人时将附带4/8/12/16点魔法伤害|n每秒耗魔:10射出一道能量波从而消耗掉目标单位50/100/150/200点的魔法值。目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。给予10/15/20/25%的概率让恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔。|n攻击变为远程,攻击类型变为混乱并附带范围溅射|n持续时间:15|nCD:30
你发这玩意有什么意义么- -----------------------------------这就叫没有ck的时代
血法狂暴烈焰血法在攻击时同时对目标所在区域施放小型的烈焰风暴。初始对目标区域造成6/8/10/12点伤害。在火焰熄灭的过程中,造成2/3/4/5点伤害每秒。区域:125/175/225/275持续时间:2/2.25/2.5/2.75s熄灭伤害可以叠加。彩虹双吸每秒对目标吸取5/10/15/20点生命值和8/16/24/32点魔法值。持续5/6/7/8秒。施法距离:800cd:10需持续施法。虚无使目标单位进入虚无状态。并且减少35/45/55/65%的移动速度。增加对其造成15/25/35/45%的魔法伤害。持续2/2.25/2.5/3秒。施法距离:450cd:25魔耗:100/115/130/145若单位在虚无期间死亡,则会爆炸对周围250/300/350/400范围造成200/250/300/350点伤害。凤凰冲击血法骑乘凤凰绕目标点飞行一圈。期间无敌。飞行期间获得凤凰火焰技能。初始伤害25/35/45,持续伤害5/10/15。若目标有狂暴烈焰buff则持续伤害加倍。凤凰火焰持续1.5s。cd2s。同时对在凤凰飞行轨迹上的单位造成250/350/450点伤害。(只会对同一单位造成一次伤害)能在飞行期间停止。cd80魔耗300
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魔兽争霸3地图编辑器——我做了一大堆技能,一大堆英雄,是不是只能一个一个复制到另一个地图里?????
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二手房经纪人
还不错吧,蛮好用的。看广告上说的挺好的嘛
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一个一个复制技能,能累死。尤其是有变量的技能,变量不是能复制的,只能一个一个新建,还得和原变量名字,类型完全相同才行,差一点都不行。 你可以导出技能和英雄,然后再另一个地图里导入。
前面的回答挺搞笑的,告诉你, 如果你只是想要你移植地图的地形的话,直接匡选地形,Ctrl+C复制到你做了n多英雄的地图了,这样比较快,只是内存要求大点。如果想把英雄、技能、触发一个个移植过去很麻烦而且很慢,还容易出错。
不是,你可以保存数据,再在另一张地图里打开,当然,你最好自定义新单位。
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