魔兽争霸地图3里面的一张图,中间有个女的可以上升层数或者下降层数,每10层有BOSS,第一个天赋打过5层可以学

魔兽争霸3里的【少一个人都会输的超难防御战】有谁通关过?_百度知道
魔兽争霸3里的【少一个人都会输的超难防御战】有谁通关过?
这是一个很难很难的图,看似图很简单其实很难!怪物的攻击力很差,但是攻击速度惊人。第一批:僵尸,3批小僵尸序序刷来,4个boss刷来。
第二批:食尸鬼,3批小食尸鬼,4个boss食尸鬼。第三批:火枪手(最可怕的队伍)3批火枪手,4个boss火枪手。(远程的排在...
我有更好的答案
战术:一开始血魔法师给左边道上的树少开个口 让大法师进去,一会树木会长起来,大法师就在里面卡怪,白虎之类的就去引怪,拉着怪物跑 第三关不拉 第四关继续第二关boss死的时候,大法师有传送技能自己传送回来,赚到的钱帮没钱的主力买装备(自己留几个血牌就行)第三关 白虎买一身血牌 一开始队友可以炕一抗火枪手 后来就不行了 导致2 3波的火枪在围成一个圈打基地 (基地血很多 因为前期大法师减少了队友负担) 白虎倒基地下面放流星(火枪目标还是基地),一会就死的只剩下10几个 好办了 深渊上去打打就行了。第四关 大法师回去卡怪 血魔也一起卡(右边已经有足够的实力了) 这时候力量英雄都很强力了 扛得住。 等boss的时候 白虎继续拉boss 左边剩下两个boss 右边都被拉 ;;左边血魔把boss驱散一个 boss会往上面走 全体人员就去打 这时候深渊魔王已经可以用残废技能了 用了之后差不多不掉HP了 然后就这样一个一个把boss全杀了。
采纳率:100%
目前试过的。剑圣、守望者、恶魔猎手、地狱火、这几个都单通过。一楼说的窍门,往老家仍装备!知道了这个就没什么难度了!估计这个作者设计的时候都没想过吧!!
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恶魔猎手,圣骑士,地狱火
恶魔猎手一开始吸血,圣骑也是
三人站在中间
恶魔猎手大批引怪,快没血时候闪烁回家加血,两边地精店有经验买的,到3J就不会死了,基本满血,圣骑也是关键是地狱火!地狱火到9J派上用场了,BOSS恶魔猎手圣骑主攻,地狱火踩踏震晕,BOSS要优先攻打有狂战士的
恶魔猎手到6J翻身,主学吸血,辅助闪避
小怪没啥,对了还有一批小怪吸收魔法的恶魔猎手要买好魔法瓶子,闪烁
,使用瓶子
好想玩过一次,不是这个地图确实太难了,只要有一个队友不怎么会,那马上就输了,估计没什么人过了这个地图的,那怕是4个比较有配合的有很有难度
要放到魔兽replay文件夹,用魔兽程序观看录像
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。魔兽争霸3 好几年前的一个地图了,就是一开始选英雄,选完后出现在一个小村然后要去下面的一个城市,_百度知道
魔兽争霸3 好几年前的一个地图了,就是一开始选英雄,选完后出现在一个小村然后要去下面的一个城市,
城市的路上一走过就会出现怪。英雄可以转职,然后地图有很多boss,到了不知几级就生不了了,要去一个打一石碑,打完后会出现准备有一个是剑带在身上会扣血,要在某种情况下才不会。。。希望有人知道吧!找了2年了,多没找到。。。
我有更好的答案
麻烦您再想想具体的细节,看看还有没有更有用的线索,地图的风格是什么类型的?武侠?古风?现代?动漫?
有没有什么英雄名字的印象,类似你说的这种类型的地图也是有几幅的。
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19:59 编辑
前言:此为原创,各有打法,拒绝作弊,小心翻车,喷子自重,有论点或纠正欢迎回贴讨论,24小时内扣这么多字没功劳也有苦劳啊亲。西部兄弟群名字为:Lucifer&&平台游戏名字为:x路西法x
& && && &以下所提到的血量百分比要自己把握,以BOSS等级或存在地来区分顺序,只杂谈单甩团甩时BOSS流程!
【对应版本:4.20eee】
【野外BOSS】
【NO.1】〖金牙〗
所在:闪金镇右上方矿洞
BOSS技能一:金币范围爆炸攻击,金币可被物理法术破坏。
(近战)单挑流程:没AOE的角色先近身攻击骗取技术施放,再引到金币稀少处输出。
(远程)单挑流程:远程骗取技术施放,以左上角和右方跑位,技能CD好了的时候就施放技能,没技能时大可跑位,等CD中尽可能不给BOSS攻击,也尽可能不攻击BOSS引发技能。
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:萌新要面对的第一只BOSS,建议单甩的话5级以上前去,某些职业前期吃香可以无视等级,虽说不值一提,但全BOSS攻略少了它就不算全了。
【NO.2】〖野猪少尉〗
所在:闪金镇右上方矿洞
BOSS技能一:范围箭攻击
(近战)单挑流程:应先用较远的技能骗取BOSS技能,站远处,两波箭后可上去输出,输出一定时间后(约15-20秒)就跑位施放远程技能继续骗取后输出,几轮可破。
(远程)单挑流程:建议多利用召唤技能,法师的话前期水元素,平A骗取BOSS技能后两只水元素和法师一起齐攻,时间差不多时分散水元素,让没CD的水元素前去吸引第二波技能火力,术士猎人参考此打法,萨满多带药不硬上,牧师前期法伤低自奶能力不足,只能再高级些才能去。
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:曾一度称为少量萌新杀手,第一次玩这图时很多时候都能看见某某某被这货击杀,其实前十只BOSS写不写攻略都没关系,只为人道。
【NO.3】〖口水蜘蛛〗
所在:闪金镇通往前方哨岗主路径复活点上方。
BOSS技能一:会生蛋,蛋在数秒内会自动变成小蜘蛛。
(近战)单挑流程:没AOE战近角色来说,先近身输出引BOSS下蛋,再吸引BOSS到左边单体输出,防止小蜘蛛上来,因为前期小蜘蛛对某些职业所造成的伤害还算高,右边引一波,输出不够的话左边再引一波跑到右边输出,一般两轮可破,这样BOSS就是白板了,但不建议低级时去,约7级-9级单挑算为安全。
(远程)单挑流程:同样战术,可参考上面。(另类一点的话,前期低级时某些职业可快速升级,如1系水法师可利用范围技能杀小蜘蛛升级。)
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:大神们或老玩家们练新号时最喜欢拿来装X的低级野BOSS之一,没有之二。
【NO.4】〖食人魔大王〗
所在:前方哨岗上方,复活点的右边瀑布山洞里
BOSS技能一:召唤雷电云,随机对较接近的玩家进行攻击。
(近战)单挑流程:此BOSS基本无法骗取技能,也没打法可言,除了站桩还是站桩,建议先升到10级以上再单甩,清除杂兵,多带点药为好,如第二批杂兵刷新时BOSS还没被打掉半血以上,建议暂时放弃攻略。
(远程)单挑流程:尽管召唤物上前骗取也无法拥有很好的输出环境,等级较高(约15级)拥有更好的装备时再打。
(共通)团队流程:建议残血时退下来,让血量多的伙伴上前抗技能,3人以上难度不大。
点评:最有心无力的一只BOSS,除了法师的紫杖和板甲的蓝锤,基本没有打的价值,升级的话也不如哨站到24副本那路程的小怪多经验,带升的话不如打山洞10级的克莱伯。
【NO.5】〖克莱伯〗
所在:闪金镇右上方矿洞,野猪少尉身后那不起眼的山洞里
BOSS技能一:十字型范围远程技能伤害。
(近战)单挑流程:用较远的技能先骗取BOSS技能施放,十字型的话只要跑远点基本能无损躲过,之后再上前输出,15-20秒后可从复此法,因此BOSS血量不同于以上几只所以建议单甩15级时再去,战士打它较为容易。
(远程)单挑流程:以前期输出问题不可观,缺蓝,远程基本跳过这BOSS了,15-20级后可回来单甩,打法同上。
(共通)团队流程:要是3人或以上,每人8-10级的话基本骗一波技能,第二波硬吃也轻松打过,残血时退下来,让多量多的伙伴领跑,这BOSS前期没多大仇恨可言也没什么值得注意的地方。
点评:这货除了板甲的火焰盾和绿耳环前期还算好用外,除了带升打它升级外,一般开荒都会略过它,虽然伤害一般,但血厚费时,缺蓝是个问题。
【NO.6】〖豺狼人头目〗
所在:24级副本前,前方哨岗通往阿斯特兰主干道上可见
BOSS技能一:类似萨满的蛇棒,四个棒子随机对较接近的玩家进行攻击。
(近战)单挑流程:此时如达到15级以上部分职业可以站桩,实在不行就先骗一下技能,扯BOSS出来右上方脱离棒子射程再输出,建议清小怪,用持续技能容易扯。
(远程)单挑流程:参考同上。
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:这BOSS难度不大,没值得拿的装备,只为等副本CD闲时打一下凑经验,没什么值得一提的地方。
【副本】〖海潮之殿〗
所在:前方哨岗左上角
简称:海潮副本,T0副本
【NO.7】〖克苏里〗
所在:海潮之殿
简称:打肩甲了,我缺肩部
BOSS技能一:约500码的群体范围混乱技,我方持续掉血,无法很好控制角色。
普通级别:
(近战)单挑流程:除了百夫的野猪和忍者分身可骗BOSS技能外,其他战近无法骗取技能,尽管是远程技能也难以骗取,因为是普通级别硬上没什么大难度,中了混乱可吃绷带,角色右键点击BOSS可强制在混乱中平A几下,虽说只有几下。
(远程)单挑流程:除萨满外,其他远程职业都有召唤物可骗技能,能抗平A的话尽量瞬间输出,不能抗的话尽量边跑边输出,降低BOSS对你造成的平A伤害间隔。
(共通)团队流程:利用召唤物骗取技能,或利用单体队友先上前吃一波技能,其他人等BOSS施放技能后再上前输出,懒的话也可以强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:参考普通副本。
(远程)单挑流程:参考普通副本。
(共通)团队流程:参考普通副本,开荒的话最好别懒,为了省药还是卖一下队友,总会有这么一两个小伙伴急着去吃技能,你后来居上就好。
点评:这BOSS评为T0副本最为简单BOSS之一,没值得捡的装备,此BOSS掉落全职业T0套装肩部。
【NO.8】〖树熊长老〗
所在:海潮之殿
BOSS技能一:狂暴加速攻击。
BOSS被动技能:对随机角色施放树根缠绕,持续少量掉血与无法行动,4.20a-4.20eee版之后更是施放频率过高。
普通级别:
(近战)单挑流程:此BOSS被动技能都很坑,但伤害不高,目的只让玩家动不了而已,近战不值得骗取技能,强行碾压。
(远程)单挑流程:清小兵,同近战打法。
(共通)团队流程:强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:参考普通副本。
(远程)单挑流程:参考普通副本。
(共通)团队流程:参考普通副本。
点评:普通副本只打它到14级,15级后一般只刷有套装的BOSS而都跳过它和它的小伙伴,因为没啥经验也不顺路,英雄副本更是没人会去找它娱乐,此BOSS不掉落任何套装,也没有值得拿的装备。
【NO.9】〖基尔〗
所在:海潮之殿
简称:战士队长
BOSS技能一:约45%血量以上时,会施放约450-500码范围内群体持续抽蓝,虽说是持续但和瞬间抽蓝没啥分别。
BOSS技能二:约45%血量以下时,会施放单体角色指定范围技,但BOSS自身周边和被指定角色的初始位置会带范围伤害。
普通级别:
(近战)单挑流程:面对第一个技能抽蓝,板甲流可碾压它,反正本身也没啥蓝,带几个蓝药抽完蓝吃一口就好,百夫野猪和忍者分身可以骗一下这抽蓝但15级前打它还是很吃力,建议15级出了S大招再去就省时一些,而第二个技能的时候,& && &&&有两个范围伤害,一个是BOSS施法时你所在的位置会形成圆形约100码范围伤害,出现时脱离这位置就好,第二个范围伤害就是BOSS自身也出现同样的范围效果,如果等级不够的话可以先引BOSS跑一下不然略痛,但只是普通副本的能耐,前期很多板甲喜欢抗着打。
(远程)单挑流程:有召唤的应先上召唤骗一下抽蓝技能,不然远程系都靠蓝输出,也可以利用某些距离远的技能骗取BOSS的抽蓝,但对反应略高,因为要起手就跑,BOSS技能二参考近战打法。
(共通)团队流程:为了美观还是骗一下好,懒的话可以卖一个队友上去吃技能,其他人就安全输出,技能二参考上面打法,散开打就好。
英雄级别:
(近战)单挑流程:在英雄副本面前,抽蓝更是提高得可怕,一下子就空了,所以能骗就骗,不能骗就卖队友,其他参考普通副本打法。
(远程)单挑流程:同上。
(共通)团队流程:参考普通副本打法,还是值得注意抽蓝方面。
点评:很多萌新都先打它,因为最近是它,萌新杀手之一,值得拿的装备是白银戒和白银锤,此BOSS掉落全职业T0套装的护手。
【NO.10】〖海龟领主〗
所在:海潮之殿
简称:乌龟
BOSS技能一:会随机施放数团持续型扣血抽蓝定点光波。
BOSS被动技能:无间隔近战物理伤害反弹。
普通级别:
(近战)单挑流程:先用远程技能或召唤物骗取一下BOSS技能,实在没有就平A也要骗一下,再引BOSS到技能之外输出,前期没自奶的近战略为吃力,因为抗着平A还得吃反弹,但没血时多跑几圈路吃几个红药还是能撑过,注意扣血抽蓝的技能,不要硬上是重点。
(远程)单挑流程:和近战打法一样要骗技能,远程平A骗就好,唯一不同的时,远程角色不会反弹平A伤害,清小兵后一边跑一边输出,扯着BOSS游花园,在血量充足的情况下可以考虑站桩施法,因为那BOSS技能范围略扩,跑不到哪去。
(共通)团队流程:骗取技能,强行碾压!
英雄级别:
(近战)单挑流程:面对英雄副本的乌龟,它的施法技能又强大了,尽管满级满神装也不会有人想抗着打它,反伤没明显提升许多,只是英雄副本BOSS血量X2后,反伤更久而已,其他参考普通副本打法便可。
(远程)单挑流程:可以无视反伤,其他同上。
(共通)团队流程:参考普通副本。
点评:英雄副本乌龟一直是无视大神的BOSS之一,尽管大神级带人打它也会略为小心,不然躺了不是一声尖叫能下台,不什么值得一提的装备,此BOSS掉落全职业T0套装腰带。
【NO.11】〖九头蛇领主〗
所在:海潮之殿
简称:九头蛇
BOSS技能一:随机范围扩散型毒素冲击波,百分比持续掉血,伤害会叠加。
普通级别:
(近战)单挑流程:近战的话,百夫的野猪和忍者分身可骗取技能,当然也可以用其他远程技能骗取,而自己就在远处躲子弹,输出一定时间后(约15-20秒)就要跑动到远点的地方继续骗一波,虽然普通副本这技能就算中了两波也不一定致命,但有时候运气不好连中三到五波就得葛屁了,还是稳打稳扎的好。
(远程)单挑流程:大多远程角色打它在骗技能方面还是很轻松,值得注意的是血量。
(共通)团队流程:骗取技能,一齐输出,如输出不够再跑位骗一次,再一齐输出。
英雄级别:
(近战)单挑流程:英雄副本可要注意了,随便中一波也不是开玩笑的,百分比掉血不是闹着玩,毒素冲击波的数量略为增加,但还算好躲,只是多打几轮而已,参考普通副本打法。
(远程)单挑流程:参考普通副本。
(共通)团队流程:参考普通副本。
点评:英雄九头蛇也是无视大神的BOSS之一,尽管你有神装你也不想硬吃它技能,尽管你战士1万血量开盾开大1300法抗也抗不了三波毒,它也没有值得一提的装备,此BOSS掉落全职业T0套装腿部
【NO.12】〖哈默〗
所在:海潮之殿
简称:海主人,海巨人,巨人
BOSS技能一:约45%血量以上时,会施放单体定点小范围带炫晕伤害,效果是一艘破船在远处袭来。
BOSS技能二:约45%血量以下时,会施放全体定点地泉冲伤害,效果是从地下喷出水泉。
BOSS被动技能:物理攻击招数机率带晕炫。
普通级别:
(近战)单挑流程:远程骗一下技能,要注意的是这技能范围要比预想中要扩,不过是单体指定,也很慢很好躲。半血以下时(约40%左右)BOSS会施放地泉冲,当你看到地上出现水泉时再躲 就有点来不及了(除了强化过腿部的人),所以当你看到BOSS动作是施法动作时就跑还是能轻松无损,这两技能在普通本伤害都偏低。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:技能伤害略有提高,打法参考普通副本。
(远程)单挑流程:参考普通副本。
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:尽管是英雄副本也不值一提,但值得一提的是某些持续技能第一击对着BOSS施放,BOSS的技能会指定它自身而对自身造成炫晕和伤害,没值得提的装备,此BOSS掉落全职业T0套装护腕。
【NO.13】〖拉齐奥〗
所在:海潮之殿
简称:娜迦,大鱼人
BOSS技能一:随机大范围冰爆炸。
普通级别:
(近战)单挑流程:这BOSS谈不上骗技能,因为这范围略扩,只看地上的冰点躲好就行,普通本的话伤害略低,但冰点爆发速度略快(约5秒内),看到冰点就躲就行,注意别站冰堆里,中一两发不是问题,但要是站冰堆里前期这点血量还是得躺。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:躲好技能,强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:打法同普通副本,但不同的是,冰爆数量略感增加,威力略有提升,但意外的是,冰爆的速度下降了(约8-10秒内),可以很好的躲避。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:躲好技能,强行碾压。
点评:除了血量高,没什么值得一提,也只有少量脆皮萌新会站冰堆所以会躺,一般不阵亡。值得拿的装备是统御猎弓(能与飓台合成),此BOSS掉落全职业T0套装头部。
【NO.14】〖伊莎贝尔〗
所在:海潮之殿
简称:女海妖,女娜迦,也有人直接称她为娜迦,一般称这只为娜迦的人都会称拉齐奥为大鱼人。
BOSS技能一:约70%血量以上时,会对单体角色施放数学题,在限定时间内要按回车键回答正确数字的答案才能免去伤害。
BOSS技能二:约40%-60%血量时,会对单体角色施放强行吸飞到BOSS面前的技能,此时角色会变为黑色,效果结束时会对角色造成伤害。
BOSS技能三:约30%血量以下时,会让自身变为无敌状态,对约700码内所有角色造成范围伤害。
普通级别:
(近战)单挑流程:面对第一技能要是小学毕业了的话估计这两位数的数学题并不难,无损很容易,等级高了后可以不答题,直接硬吃也可以,当然也可以用召唤物来骗取技能,技能二的话也算是躲无可躲的了,兴幸的是伤害并不算太高,技能三的话感觉她要施法的时候就略略退后一点较好,不然太近的话要退到700码外可是很痛的,搞不好会躺。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:注意第三阶段技能,强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:和普通副本不同的是技能一变为三位数或四位数的数学题,对数学有心算自信的人可以无视,当然用召唤物骗一下第一波技能还是不错的,而技能三伤害更高,分分钟秒杀血量不多的前期近战角色,其他参考普通副本。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:注意第三阶段技能,强行碾压。
点评:注意的是某些持续技能第一击对BOSS施放的话,BOSS的数学题技能就变成对它自身施放了,值得拿的装备是祈福(能与叶基亚的裁决合成),此BOSS掉落全职业T0套装衣服。
【NO.15】〖伊利诺斯的化身〗
所在:海潮之殿中间那十字路口的传送门里
称简:凤凰,火鸡
BOSS技能一:约50%血量以上时,BOSS会变成一只无碰撞体积的蛋,在变蛋过程中约550码内都会对所有玩家造成伤害,变蛋过程结束后会回复一定量生命值,而英雄本提高了伤害和回复量,
BOSS技能二:约45%血量以下时,BOSS会施放出四只小凤凰来定点轰炸,每只的伤害都不高,英雄本会提高小凤凰的数量与伤害,也有很低的机率让所有小凤凰集中在一点爆炸,让你成为幸运儿。
BOSS被动技能:BOSS物理攻击带有浅射,注意别扎堆。
普通级别:
(近战)单挑流程:此BOSS无法骗技能,只能是躲开变蛋过程的伤害,其实都很好躲,因为它变蛋就不会移动,而技能二的话蛋可能在它施法时跑开,这样就轰炸不了你,有自信也可以硬上,尽管轰炸有时也炸不到人,分体伤害不高而集中轰炸出现的机率极低,给集火了也只得认命,有25级左右普通副本的话这只打起来并不太难。
(远程)单挑流程:相比近战,远程打起来更为安全,但本身皮脆要注意平A时的血量,必要时多跑动。
(共通)团队流程:注意别扎堆,强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:打法同普通副本,但英雄副本的话小凤凰数量翻倍上升,给集火一次的话以前期血量就是必躺,板甲也得去掉70%血量了,建议穿起T1套装再去打稳一点。
(远程)单挑流程:建议穿起T1套装再去打稳一点,参考普通副本。
(共通)团队流程:注意别扎堆,强行碾压。
点评:一般30级尽管穿了T1某些职业输出还是低了些,所以不建议30级就去单刷它,不然连第一阶段变蛋都难打破,凤凰满身好东西,值得拿的装备是主宰(能与灰尽使者合成),熔岩纹章之盾(能与大地之盾合成),上古烈焰传说,此BOSS掉落全职业T1套装衣服。
【野外BOSS】
【NO.16】〖本迪特〗
所在:阿斯特兰下方
简称:强盗,土匪
BOSS技能一:召唤一定数量半透明小强盗,围击伤害不低。
(近战)单挑流程:只能硬上,骗了技能也没用了,因为小强盗CD消失后又会来第二波,反正就是硬上,有AOE的话就最好打了。
(远程)单挑流程:远程硬上不科学,虽然打得赢也很痛。
(共通)团队流程:出卖队友,强行碾压。
点评:这BOSS并不是很多经验,虽然技能单一,但前期它还算有点硬,也没什么值得拿的装备,一般20-24级前路过招呼它一下或者直接略过。
【NO.17】〖斯奎尔克〗
所在:阿斯特兰下方往主干道一直走直到小鱼人的据点的右上角
BOSS技能一:会单体施放持续伤害技能。
(近战)单挑流程:除了角色站800码外用召唤物能骗一下技能外,其他近战都是硬吃这招,一般24级前都不惹它,谁惹谁躺枪。
(远程)单挑流程:远程职业多数有召唤,可以先用召唤物骗一下技能,但输出不够的话还是建议不惹它。
(共通)团队流程:出卖队友,强行碾压。
点评:这货绝对是一等一的萌新杀手,很多萌新24级前无数次躺在它的一发入魂技能里,尽管是23级中了它这招都得躺了,24级以下是一击必杀的节奏,24级以上就是持续掉血,它掉落的金珍珠耳环还可以。
【NO.18】〖老瞎眼〗
所在:阿斯特兰下方往主干道一直走直到小鱼人的据点的左下角
BOSS技能一:会召唤五个定点雷图腾,对随机玩家进行攻击。
(近战)单挑流程:24级前打它还算容易,可以先骗它施放技能后再引出来击杀,或者强行碾压。
(远程)单挑流程:远程职业的话,尽管不引出来输出,也可以找个好位置站着施法,反正只吃两个图腾的伤害也不痛。
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:不提一值,没啥好装备也没啥难度。
【副本】〖暗语峡谷〗
所在:前方哨岗通往阿斯特兰的主干道上,树萌旅店的旁边
简称:T1副本
【NO.19】〖奈莎〗
所在:暗语峡谷
简称:女猎手
BOSS技能一:会施放出550码内随机定点圣光伤害。
BOSS被动技能:BOSS的物理攻击会弹射1次。
普通级别:
(近战)单挑流程:拼脸的输出,尽可能以最快速度最高伤害地输出,不要想着骗技能,这波完了下一波又要来了,平A伤害不高,但圣光伤害不低,兴幸的是普通本。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:尽量不扎堆,强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:打法和普通本一样,但圣光伤害变得很高很强大,脸不好的话神装板甲都难抗四波,唯一要做的事“祈祷”。
(远程)单挑流程:参考近战打法,还有别忘了“祈祷”。
(共通)团队流程:尽量不扎堆,强行碾压,“祈祷”。
点评:作为这么一只BOSS,很多时候都会无视脸黑的大神,直接打脸,但意外的是它等级不高,装备并不难爆,此BOSS掉落全职业T1套装护腕。
【NO.20】〖索罗斯〗
所在:暗语峡谷
简称:科多兽
BOSS技能一:会施放出550码内随机定点落雷伤害,被击中后带减速。
普通级别:
(近战)单挑流程:拼脸的输出,尽可能以最快速度最高伤害地输出,不要想着骗技能,这波完了下一波又要来了,平A伤害不高,但落雷伤害不低,兴幸的是普通本。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:尽量不扎堆,强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:尽量输出别移动角色,因为这是看脸的世界,“祈祷”就对了。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:尽量不扎堆,强行碾压。
点评:此BOSS技能类似女猎人奈莎,但感觉落雷频率没有奈莎的圣光快,伤害倒是差不多,值得拿的装备是飓风(能与统御猎弓合成),此BOSS掉落全职业T1套装腰带。
【NO.21】〖加塞林〗
所在:暗语峡谷
简称:风骑士
BOSS技能一:BOSS会正面施放出约400码的单方向范围伤害。
普通级别:
(近战)单挑流程:单甩的话不用在意方向,直接用召唤物或远程技能骗一下就跑开,又或者硬吃都可以,普通本伤害并不高,其他没什么值得一提了。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:要是开荒队,那得用召唤物或炮灰把BOSS的脸向移到队友的另一边,队友在BOSS背后进行群体齐攻,这样的话队友很安全。
英雄级别:
(近战)单挑流程:参考普通副本。
(远程)单挑流程:参考普通副本。
(共通)团队流程:参考普通副本,强行碾压。
点评:没有什么重点可以说,也没有值得拿的装备,此BOSS掉落全职业T1套装肩部。
【NO.22】〖德拉克苏尔〗
所在:暗语峡谷
简称:术士
BOSS技能一:约300-350码的范围树根缠绕,不能行动,持续掉血,普通本很快消失,英雄本范围增加到500-550码,掉血伤害约增加到3.5倍之多,更持久。
普通级别:
(近战)单挑流程:这BOSS一直以来都有个BUG,就是上前第一击用的是平A的话,BOSS就不会放技能,就算放技能了,只要达到27级左右单甩也不是问题,没什么值得注意。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:肉盾尽量向BOSS背后跑动,如果远程先上的话,那也尽量向BOSS背后移动,不要堵后方队友的路,远程当然可以在桥的两边输出,前提是BOSS不向后退的话。
英雄级别:
(近战)单挑流程:参考普通副本。
(远程)单挑流程:参考普通副本。
(共通)团队流程:参考普通副本,强行碾压。
点评:此BOSS没什么要点可说,套路比较简单,够等级就可以碾压,值得拿的装备是大地之盾(可与熔岩纹章之盾合成),此BOSS掉落全职业T1套装腿部。
【NO.23】〖叶亚基〗
所在:暗语峡谷
BOSS技能一:约75%血量以上时,会对单体玩家施放诅咒,对于26级以下角色要是中了诅咒后施法,吃药,切技能,都会造成大量伤害,这伤害等同秒杀。
BOSS技能二:约55%-75%血量时,BOSS会对攻击范围内的玩家身边召唤出复数蛇棒。
BOSS技能三:约35%-55%血量时,BOSS会对攻击范围内的玩家施放抽蓝技能,对26级以下角色明显有吸蓝效果,26级以上可以说是无损。
BOSS技能四:约35%以下血量时,会对攻击范围内的全体玩家施放一个从天而降的单发高伤害轰炸式技能,26级以下玩家必须起手就跑,不然伤害等同秒杀。
普通级别:
(近战)单挑流程:建议达到27级才好单甩,前期有召唤物最好还是用召唤物骗一下技能,果然伤害不够必然会引出四大技能,还好是普通副本,注意的是技能二出蛇棒的时候,对前期玩家伤害不低,最好在蛇棒出现后角色跑后一点,这样BOSS还有施法抬手中,然后先砍掉蛇棒或直接引BOSS到另一个安全的地方继续输出,能技能四的话前期还是要躲一下好。
(远程)单挑流程:参考近战打法副本。
(共通)团队流程:注意蛇棒,尽可能留AOE清一下蛇棒,因为蛇棒的血量并不多一下就清了,让队友安全一点,技能四要么集中一点,要么分散一点,别来个中距离,当然也可以直接硬上BOSS。
英雄级别:
(近战)单挑流程:参考普通副本。
(远程)单挑流程:参考普通副本。
(共通)团队流程:参考普通副本。
点评:满身是宝的BOSS,有27级打起来也不太难,值得拿的装备是狂战士指环,叶亚基的裁决(能与祈福合成),此BOSS掉落全职业T1套装护手。
【NO.24】〖克尔苏加德的化身〗
所在:暗语峡谷
简称:巫妖,巫王
BOSS技能一:约75%血量以上时,会对单体玩家施放一记缓慢而必中的冰飞弹,单体玩家中了后只中一发,要是旁边还有别的玩家就会来回反弹数次,伤害可观。
BOSS技能二:约50%-75%血量时,BOSS会在自身约500码范围施放随机出现的水波伤害,频率略高,这水波会跟随BOSS的位置移动,而无法用“祈祷”来神闪避。
BOSS技能三:约35%-50%血量时,BOSS会施放约六发的扩散型冰飞弹,此飞弹在最后射程会转弯,要躲就前期躲,英雄本单发伤害不低,中三发的话非法抗型板甲都要躺。
BOSS技能四:约35%血量以下时,BOSS会对自身施放冰盾技能,普通副本的话此技能起到加防作用,英雄本的话此技能除了提高了加防作用还增加了100%反伤作用。
普通级别:
(近战)单挑流程:第一阶段近战的话上去平A一下并不会有太大损伤,因为这BOSS也有个小BUG,受到第一击是平A就很大机率向右上方施放冰飞弹,并不到会打中人,尽管中了也只是单发伤害,不用理会。第二阶段的话要算好时间,BOSS起手施法就要向后跑,不然BOSS带着水波来追你就不好玩了,第三阶段的话也要算好时间,施法前跑开,不然尽管是普通副本要硬吃三波也很痛,第二第三阶可以用远程技能骗一下BOSS的施法,施法完了再上去拼命,第四阶段时就可以淡蛋的站着输出了。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:团战要注意的是第一阶先卖一个队友或召唤物上去骗一下或者硬吃一下,队友一会儿再上来,不然出现弹弹乐就很痛了,第二阶如果没骗成或团队合作不配合,那有仇恨的的玩家就要把BOSS引离队友,第三阶除了近战不好躲远程都很轻松,而近战不好躲是因为尽管你停手了,你的队友有时候还在输出,无法很好把握CD,所以你得先跑开一小段距离,反正仇恨你是够了的话,你的队友在输出期间会引发BOSS技能,第四阶段就是站桩了。
英雄级别:
(近战)单挑流程:第一第二第三阶段还是和普通本一样打法,第四阶段的话冰盾出现后千万别输出,因为你输出多少你就受多少伤害,还得要抗着英雄级BOSS的平A,所以冰盾出现后要么来回跑动,要么按H站着一边吃药一边等冰盾消失,如果自身血量不够尽可能不用持续技能,因为BOSS冰盾尽管消失了也会很快再施法,尽量先加状态,一消失就一套上去,几轮可破。
(远程)单挑流程:基本参考近战打法,但远程多数脆皮,如果真抗不住平A的话,可以跑边线游花园,用风筝战术,BOSS追着追着就会回去原地,你只要在800码内粘上去BOSS也不会重置。
(共通)团队流程:基本参考普通本打法,冰盾时要注意一下,团队较弱时适合留一个玩家在边路发呆不碰BOSS,让队友堆尸可破。
点评:对大部分35级以下角色来说,巫妖还是有些难度,而没有45级去打的话,英雄级巫妖还是让人一阵冷汗,值得拿的装备是巫妖的戒指,寒冰项链,里贝里魔法书(能与德莱尼祖先之书合成),灰尽使者(能与主宰合成),此BOSS掉落全职业T1套装头部。
【野外BOSS】
【NO.25】〖莱夫史帝勒〗
所在:林中树居左边
简称:食尸鬼,小狗
BOSS技能一:约45%血量以上时,会在约550码所有玩家身边召唤半透明小食尸鬼,小食尸鬼在输出时有机率对玩家造成炫晕,一定时间内召唤出来的小食尸鬼会消失,建议优先击杀。
BOSS技能二:约45%血量以下时,会施放大范围随机定点毒雾,英雄级食尸鬼的话在毒雾未结束前击杀BOSS会造成部分毒雾特效永久存在的BUG,虽然那毒雾不再带有伤害。
BOSS被动技能:自带吸血光环。
普通级别:
(近战)单挑流程:如有召唤应先用召唤物骗取第一波技能,有自信也能用AOE站桩,又或者在小食尸鬼出现时瞬间击破小的,又或者在小食尸鬼出现时炫晕它一下,再跑远处和BOSS一对一单甩。而第二阶毒雾很好躲,手板工功我就不说了。
(远程)单挑流程:值得注意的是远程除萨满外都很脆,猎人的话还算轻松,因为有狼能抗打,血量实在不够抗或中了几下毒雾不够血时建议多跑动游花园,减少BOSS吸血和自身受伤的间隔。
(共通)团队流程:第一波打得华丽点就是卖队友上去引一只召唤物后全体上前碾压,或者用召唤物骗一下技能都可以,懒人可以考虑全程碾压,反正人多就是力量。
英雄级别:
(近战)单挑流程:参考普通级别打法,毒雾伤害略高,优先躲辟。
(远程)单挑流程:参考普通级别打法,毒雾伤害略高,优先躲避。
(共通)团队流程:参考普通级别打法,毒雾伤害略高,优先躲避。
点评:很多人刷的一个BOSS,虽然只有30级但满满是宝,是宝不是装备,一般刷紫和橙LV1珠宝的都去刷它的了,值得拿的装备有保护者迦萨斯,反击者桑萨斯(两者能合成为惩罚者苏萨斯,而惩罚者苏萨斯也能与博宁之手合成)。
【NO.26】〖玛库拉潮汐领主〗
所在:林中树居通往砂石营地主干道上,赞迦河谷的晶石旅店左上方
简称:龙虾
BOSS技能一:BOSS会施放出约500码内的随机范围地刺伤害,被击中后会炫晕数秒。
(近战)单挑流程:其实打到这里的近战都不用骗它这个技能了,为了省时都会直接上去站桩。
(远程)单挑流程:远程不好站桩的话就先远程输出骗一下技能,确定安全再输出,前提是要先清小怪。
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:没什么值得拿的装备。
【NO.27】〖编织者领主〗
所在:砂石营地通往林中树居主干道旁,赞迦沼泽副本的左边
BOSS技能一:约40%血量以上时,会施放单体技能伤害,此技能血眼难以看清,只能用耳朵听,伤害极低。
BOSS技能二:约40%血量以下时,BOSS自身会发动隐身技能,未发觉有伤害加成。
(近战)单挑流程:没什么好说的了,这BOSS除了血厚点之外就没啥特点,上前碾压就是。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:可以当作升级来杀几只,或等副本时无聊上去招呼一下,没什么值得拿的装备。
【NO.28】〖编织者女王〗
所在:砂石营地通往林中树居主干道旁,赞迦沼泽副本的左边
BOSS技能一:BOSS施法时它自身会变成黑色,会在攻击范围内所有玩家身边召唤出一只小蜘蛛,总体来说没啥伤害。
(近战)单挑流程:没什么好说的了,这BOSS比编织者领主血还少上一半,碾压就是。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:可以当作升级来杀几只,或等副本时无聊上去招呼一下,没什么值得拿的装备。
【副本】〖赞迦沼泽〗
所在:沙石营地左边
简称:35本
【NO.29】〖暴怒的阿迦赛罗斯〗
所在:赞迦沼泽
BOSS技能一:约45%血量以上时,会施放让自身无敌的技能,在无敌期间会在固定路线上进行带有伤害的冲撞,英雄本比普通本的伤害高很多,而冲撞次数也多了两小次。
BOSS技能二:约45%血量以下时,BOSS会召唤出蓝色的花来代表食物,一定时间内食物的生命值会消失,消失后BOSS就会回复一定量血量,在食物消失过程中要是在站食物旁边会受到伤害。
普通级别:
(近战)单挑流程:此BOSS不用骗技能,就以一发平A引它施法就好,它会暴走,但左上角是安全点,你就站那里看着它耍疯,耍完了后就全力输出,第二阶段时候最好留有AOE技能,比喻百夫和忍者这种AOE就很好用了,战士的E也可以在普通本混一下,切记不要站在食物旁边,也不要光打食物,如果感觉打不动它的回血就及时放弃,高级些再回来。
(远程)单挑流程:远程角色没什么AOE,尽管有也没有玩家去点,1系猎人的R一般不会多点,2系法师的E也不会多点,2系萨满的Q和W也不会多点,术士也不会有人用2系打这里,牧师的输出也暂时不乐观。
(共通)团队流程:躲好食物,强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:英雄副本的话,那冲撞伤害提高不少,站位不好会去掉大量生命,还是站左上角好了,食物这个环节还是很难打破,非要单甩英雄级这BOSS的话建议45级后有了法伤附魔和适量秘石再来,尽管是这样还是百夫和忍者能比较轻松,全输出熊猫的话也可以凑合一下。
(远程)单挑流程:除了担心能不能打破第二阶段,其实并不用担心受多少伤害的问题,只要躲开了冲撞和食物自爆伤害,除了平A其他就是无损,还是有了法伤附魔再来随便用几个技能就可破。
(共通)团队流程:躲好食物,强行碾压。
点评:没必要打的BOSS之一,没啥好装备值得一提,英雄本的话非法伤2系战士和没法伤的圣骑是打不动它的了,尽管满了51级。
【NO.30】〖拉姆塔斯〗
所在:赞迦沼泽
BOSS技能一:全程会随机施放出技能,让玩家中毒素伤害。
BOSS技能二:全程会随机施放出约400-500码范围的群体散箭伤害,类似野猪少尉技能,施法时会喊话。
BOSS技能三:全程会随机施放一记飞石来砸晕玩家数秒,施法时会喊话,喊的是角色职业。
普通级别:
(近战)单挑流程:全是躲无可躲的技能,兴幸普通本伤害不高,除了站桩还是站桩,建议先清小怪。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:残血时向桥边撤退,其他人全力输出,最好在被飞石砸完之后再施放要读秒的技能。
英雄级别:
(近战)单挑流程:参考普通副本。
(远程)单挑流程:参考普通副本。
(共通)团队流程:参考普通副本。
点评:没必要打的BOSS之一,没啥好装备值得一提,但喜闻乐见的是很多玩家都是在读秒时被砸。
【NO.31】〖血领主曼多基尔〗
所在:赞迦沼泽
简称:巨魔,巨魔首领,血领主
BOSS技能一:约65%血量以上时,会施放出两个图腾,就是萨满的闪电图腾和生命图腾,英雄本图腾伤害和回复量略高,而只计单图腾的距离约有600码。
BOSS技能二:约45%-65%血量时,会施放出毒雾,一般就在BOSS的正前方出现,英雄本毒雾略痛。
BOSS技能三:约25%-45%血量时,会施放狂暴形态,此时BOSS旁边会出现雷球,攻击速度有明显提升。
BOSS技能四:约25%血量以下时,会对所有在约1000码内的玩家施放火雨,类似术士火雨技能,英雄本伤害略高,正中心的话可以说无限炫晕,时间很久,偏一点的话可以不停按右键跑出来,在施法间期BOSS不会进行物理攻击。
BOSS被动技能:受到伤害后对伤害来源施放诅咒,中了诅咒的角色如果施放技能,切换技能,吃药等,就算是打开装备栏都会受到大量伤害,英雄本更是分分钟秒掉90%血量。
普通级别:
(近战)单挑流程:单甩的话建议45再去,普通本的话没有太多讲究,就讲究诅咒和火雨这一环节,虽然中了普通本的诅咒不一定躺,只是去掉小部分血量,但最好记住这两点,第一点是先上状态再输出,第二点是在装备吃药的期间不要惹BOSS,要把药吃了再去输出,这样的话稳定系数就高许多了。火雨的话40级中了火雨还是很大机率要躺,感觉血量差不多的时候又或者雷球消失了的时候,你就得找得空圹一点的地方跑位,利用召唤物和远程技能去骗BOSS施法,必须起手就跑,才能无损,慢一点的话火雨是偏了,还可以跑出来,要是再慢一点的话,你就只能尖叫了。
(远程)单挑流程:远程不同于近身,因BOSS的闪电图腾是在上面,要是不引BOSS出来的话远程输出中就会给打断,先引BOSS出来,那怕是引两步你也能安心地在BOSS正下方输出,不用管闪电图腾带给你的麻烦,第三阶在没自信没血量的时候就先骗它施法,等自己的生命回复得差不多时再来一波,第四阶和诅咒方面与近战同理。
(共通)团队流程:如果团战阵型里没有远程角色的话大可不用移位,要是有远程那怕是一个远程也好,那也必须把BOSS拉出来一点,理由与远程流程同理。然而第四阶火雨感觉要来时,除了领仇恨的玩家,其他人应先跑到右边的桥上或右桥下,千万别一人站一个位,也不要堆在上面的主通道上,就算躺也要找个好位置,因为墓碑也会设定为火雨目标,让主力吸引火雨,单发火雨还好躲,一堆火雨的话还能跑哪,尽管主力不幸躺了,还有队友上来补刀。
英雄级别:
(近战)单挑流程:建议51级后有了附魔强化过装备后再去,还建议用圣骑或百夫等职业打起来轻松一点,打法略和普通本不同,尽管很多穿神装的人都不知道自己为啥打不动,首先诅咒躲避就不谈了,上面已说过了,就论第一阶打得破就代表利胜在望,而想单甩过第一阶就得利用CD时间,先全力输出,在BOSS的图腾消失后你的CD也差不多要没了,那你就站着不要打它,只要不打它,它就不会放技能,没图腾就代表他回不了血,你也不用受雷棒的伤害,当你一套CD好了之后,你就再上去拼脸,还是切记要开了状态再输出,不要拼一时幸运A两下再开,这A两下有可能就成为你的最后举动。过了第一阶后第二阶的毒雾基本可以无视,第三阶的话没大没奶自身也中了诅咒的情况也不要输出,诅咒结束了再去引发BOSS的加速雷球,不然平A可是很痛,老样子雷球消失后你CD好了之后就可以考虑骗它的火雨了。
(远程)单挑流程:有了神装的回血型萨满,回血型术士可以用以上打法试试,萨满倒是没压力,什么叫回血型?这个是秘石问题,其他远程不建议。
(共通)团队流程:参考普通本打法。
点评:曾一度让无数大神损命的BOSS,至今还有不少自称为大神的伙伴不相信单挑论,因为他没干过这勾当,但对我来说不堆尸单英雄巨魔那是分分钟的事,这BOSS也是满满的神器,值得拿的装备是死亡冲锋之石,卫士护符,古巴拉什唤灵者(听说下个版本才能合成另一把橙锤)。
【野外BOSS】
【NO.32】〖赞迦暗影巨魔领主〗
所在:赞迦沼泽右边,砂石营地左下方
BOSS技能一:BOSS会在自身周围约150码内施放出单次群体范围伤害。
(近战)单挑流程:远程技能骗一下BOSs施法,上前碾压便可。
(远程)单挑流程:更为轻松,BOSS物攻不高。
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:存在感很低的BOSS,所以堵在路中间混脸熟去了,相比之下金牙的价值还比它高,也没什么值得拿的装备。
【NO.33】〖半人马可汗〗
所在:砂石营地右方
简称:半人马,半人马首领
BOSS技能一:BOSS会在自身周围约150码内施放出的群体炫晕伤害,在施法后地上有明显震击。
BOSS被动技能:自带近战物理反伤光环,这光环号称近战恶梦。
(近战)单挑流程:某些职业就不好打了,比喻1系战士,2系百夫,只能是一边放技能一边跑,不要用近身的物理输出,慢慢磨死它就可以,很多萌新一言不合就去送了。
(远程)单挑流程:相比之下远程更为轻松,基本边跑边放高输出技能是没压力。
(共通)团队流程:远程队友强行碾压,全战近团伍慢慢磨。
点评:曾一度称之为近战恶梦,因为其血量虽然也不是算很高,但也不低了,非常适合45级以下小伙伴去送的血量,没什么值得拿的装备,路过也不想杀。
【NO.34】〖卡加斯酋长〗
所在:奥胖据点右上方
BOSS技能一:约40%血量以上时,会正面施放出约400码距离的范围地刺伤害,在路径上的角色都会受到伤害,被击中后会炫晕数秒。
BOSS技能二:约40%血量以下时,会在自身施放出龙卷风,而这龙卷风伤害系数和效果有点零乱,近战的话BOSS并不会消失,要是远程的话有机率会消失,基本都不会有难度就不要在意了。
(近战)单挑流程:可以骗第一阶技能,但要眼明手快,不然地刺速度很快,不过尽管中了也是毛毛血,一般是站桩打。
(远程)单挑流程:可以骗第一阶技能,基本也不会有难度,没战术可言。
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:40-45级里最弱的野生BOSS,感觉比同等级的鹰身人女王弱,存在价值就是任务需要,没值得拿的装备。
【NO.35】〖鹰身人女王〗
所在:荆齿城左下方
简称:鸟人
BOSS技能一:会正面施放约700码范围的群体音波扩散型伤害,伤害适中,类似T1加塞林技能。
(近战)单挑流程:有自信可以硬吃,反正平A伤害不高,不然就先用召唤物比喻野猪或分身将BOSS正面扯向另一边,引发技能后再上去站桩。
(远程)单挑流程:参考近战打法。
(共通)团队流程:美观一点的话就先引BOSS面向,再和队友一起强行碾压。
点评:值得拿的装备是轻羽毛之锤(能与火花之锤合成)。
【NO.36】〖奥古雷斯〗
所在:砂石营地上方
简称:奥胖,胖子
BOSS技能一:约70%血量以上时,会施放一个由三个旋风刀组成的技能,约150码内会受伤,虽然看起来很霸气很远,英雄级别更是增加了大量伤害和数量。
BOSS技能二:约35%-70%血量时,会对单体玩家施放一个减速持续伤害技能。
BOSS技能三:约35%血量以下时,会对约350码范围内进行随机轰炸,连续给炸中几次可是很痛,所以英雄级别自身残血时为了减少伤害最好还是跑一下。
BOSS被动技能:全程随机对自身施放狂暴化技能以增加自身的攻击速度,但是有间隔,以发动时间来算约40-45秒后会再发动。
普通级别:
(近战)单挑流程:这个级别的话建议45左右的板甲单甩可以,第一波不想抗可以远程技能或召唤物骗一下,以单甩的输出还是得吃一波到两波技能一,注意血量其实就好办,第三阶在普通级别下也伤害不高,但值得注意的是战士,圣骑,百夫,忍者,熊猫这类十几秒真男人角色,还是等BOSS狂暴化后再开盾开大开吸血开醉酒等技能,就能减少很多伤害,打起来也坦克般的帅气存在,因为你的技能完了,它的狂暴也完了,他的狂暴好了,你的技能也好了,尽量引到狂暴化出来再拼命是重点。
(远程)单挑流程:相比之下远程更难打,因为尽管是普通级别那一棒子下去都是很痛,建议远程脆皮到51满级后有了附魔再打,尽量边跑边输出,除了第二阶减速难骗一点之外,第一第三阶包括狂暴化都能骗,多练几场就稳过普通奥胖,猎人打的话就轻松一点,狼抗物理平A还是很耐打,注意躲掉一阶和三阶就好。
(共通)团队流程:板甲在前脆皮在后,别站太密集的话第三阶不会有人阵亡,轻松站桩。
英雄级别:
(近战)单挑流程:这个级别对职业有明显限制,战士,圣骑,百夫,忍者,熊猫这类单甩的话还是不太难,重点还是BOSS狂暴化时再开神技,没狂暴化时打死不开,百夫忍者熊猫在第一阶得要躲一下,因为没什么法抗又要抗着BOSS平A,第二阶明显要吃些红药和绷带,第三阶就战士,百夫,忍者,熊猫就要边打边上下跑动了,尽量避免在中了轰炸后还给受BOSS攻击,圣骑在没大的情况也是边打边跑,在没有把握的情况情愿给BOSS打几下也不要对BOSS输出,凑好技能CD再说,你不输出BOSS,BOSS就不会放技能,身为板甲那几下平A还是可以无视的,而奥胖只有在开始第一发技能时,第二发技能时,或二阶第一发技能时容易引出狂暴化,这也是要注意的地方了。
(远程)单挑流程:猎人高手可以试一下猥锁打法,反正我不看好远程单甩英雄奥胖(除了卡位)。
(共通)团队流程:其实说配合好还是比单甩快,但配合不好会害人,所以就不说配合这两字,因为没几个是天天配合一起玩的,都是凑数的路人,现在就说团战了,注意以上说的几点就好,奶好板甲,板甲没大时队友输出可以,但适当在主力跑位等CD时卡一卡奥胖的路线,做到这点就输出吧,尽管主力躺了也不会怪你。
点评:很多萌新都怕它,因为长得又胖武器又大个,叫声大技能又霸气,还常有两个小弟来帮助他虽然起不了作用(旁边的小兵),值得拿的装备是奥古耳环,战争利刃碎片(能与战争狂刀碎片合成),此BOSS掉落全职业R0套装腰带。
【NO.37】〖达拉内尔先知〗
所在:荆齿城左上方
简称:下层,下层BOSS
BOSS技能一:约40%血量以上时,会指定单体角色来施放范围爆炸伤害,团战的话极有可能会对攻击范围内最弱的角色施放。
BOSS技能二:约40%血量以下时,会指定单体角色来施放单体技能伤害,团战的话极有可能会对攻击范围内最弱的角色施放。
普通级别:
(近战)单挑流程:这级别相对在45时打还是有点痛,因为都是法术伤害,但要赢就是很容易,因为以相同级别来说现在都有好几件装备了,全程只能是站桩,除了第一阶光球在爆炸前跑开能躲之外,第二阶是技能可以说必中的了。
(远程)单挑流程:45远程职业打它都略痛,自身法伤也不全,51去刷它的话又太晚,真想单挑的话全远程基本勉强能过,不要啥战术,就冲着能自奶而来。
(共通)团队流程:强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:这级别相比普通级单甩的话就久了些,而BOSS技能伤害更明显,打法如普通级别,想不被小兵打扰就到BOSS右上输出。
(远程)单挑流程:只建议满级有附魔后再去单甩。
(共通)团队流程:强行碾压。
点评:没什么要点,刷这BOSS算是必经之路,值得拿的装备是下层之书(能与上层之书合成为莱德尼祖先之书),下层之弓(能与上层之弓合成为莱德尼祖先之弓),此BOSS掉落全职业R0套装腿部。
【NO.38】〖达拉内尔暗黑屠杀者〗
所在:荆齿城左边
简称:上层,上层BOSS
BOSS技能一:施放类似地震形的技能,在自身约150-200码范围内所有玩家续持掉血,尽管技能特效是对很远的玩家施放,但伤害还是在BOSS自身周围,要是英雄级技能掉血效果倍增。
BOSS被动技能:自带机率倍击效果,虽然很多BOSS都有暴击,但暴击和倍击感觉是两个世界的产物,英雄级上层BOSS倍击效果我说有5倍之多估计也不夸张。
普通级别:
(近战)单挑流程:普通级的话还是建议有了一定装备才去单甩,利用地形也就是利用周边来跑动,如果能扯着跑周边的话就扯,要是扯不了这么远就里外来回跑,因为BOSS跑动范围也并不是一定固定多远,有时候会跑很远,但有时候就很近,一般是第一只BOSS都感觉很能跑,很远,刷多了就跑不远了,不知道是不是错觉,但如果能跑远了这就是运气,没血时就跑,它不一定追得上,有大时就上前输出,要是里外来回的打法,得多吃药,不用想着骗技能了,近战打这只是站桩的节奏。
(远程)单挑流程:只能是利用周边地形,粘着建筑物边上跑就行,来个顺时针跑法,回头砸一套然后继续跑,想站桩?可以,神装萨满,牧师,耐久吸血型术士,耐久吸血型法师,脸好没出啥暴击的话还是能站得过,猎人用狼堆还是满轻松。
(共通)团队流程:注意别堵在BOSS门口把前面想跑出来透气的主力堵死在里头就行,其他就一起强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:能不堆尸单甩的角色有限,战士,圣骑,熊猫,百夫,都是板甲能打,尽管是神装但也不轻松,都是里外来回跑等CD,要是跑路过程中给连续几下暴击就不好玩了。
(远程)单挑流程:不堆尸的话还是很难单甩,尽管是扯着周边游花园战术,但给抓到A几下估计也就没戏了,但猎人猥锁一点用狼去堆还是能打赢,但你角色最好别上去输出。
(共通)团队流程:有奶就奶好主力,没奶就全体狂输出,没血时散开别等下一刀一个,别太接近BOSS,某些近战脆皮法抗低的不要在BOSS放技能时粘上BOSS,除非队友的奶很给力又或者你能自奶,也不要看地上的特效去划分伤害在哪,上面提过了伤害就在BOSS周围。
点评:除了野外世界BOSS外,这就是最可怕的野外精英BOSS之一,地形也不好,小怪又多,也是近战大神的恶梦,值得拿的装备是上层之书(能与下层之书合成为莱德尼祖先之书),上层之弓(能与下层之弓合成莱德尼祖先之弓),此BOSS掉落全职业R0套装肩部。
【NO.39】〖鱼斯拉〗
所在:荆齿城上方鱼池,沙漠之脊副本门前,玩家必须达到285以上钓鱼值才能在鱼池里机率钓出来,有三个鱼池,以现版本来说右下角的那个鱼池钓不出BOSS。
简称:鱼BOSS,鱼老大,鱼
BOSS技能一:约65%血量以上时,会在可视范围约550码内的所有玩家身边召唤适量小鱼人,小鱼人皮溥但攻击力不弱。
BOSS技能二:约35%-65%血量时,会对约550码内的所有玩家施放持续吸血技能,百分比掉血。
BOSS技能三:约35%血量以下时,BOSS会在自身周围施放出流星雨技能,被击中后会有短暂炫晕,而技能是由里到外不停扩散,但密度会越来越大,扩散越大就越容易躲避,约有650码左右的扩散范围,所以不建议中了第一发的伙伴继续向外跑,因为是向外扩散的,向外跑只会继续中第二发,所以得往鱼BOSS身边跑就安全了。
BOSS被动技能:鱼BOSS物理平A自带正面浅射伤害,范围约正面500码,很痛很强大,而受到伤害时对伤害来源机率施放冰封术,在冰封期间不能行动与持续掉血,但冰封术对召唤物无效,值得一提的是忍者1系忍术的分身可以破解鱼BOSS第二阶技能吸血,曾经试出分身去砍BOSS而令到BOSS的冰封术改变成群体禁咒,这也算是万中无一的BUG了,而对着BOSS施放持续技能的角色冰封机率大大提高,因为每一下持伤都是来源,请在残血时或BOSS技能CD快到时尽量使用单发技能,这样的话输出了又能跑开避掉BOSS所有非被动技能。
普通级别:
(近战)单挑流程:按普通鱼来说,第一阶骗不骗,第二阶吸多少,第三阶躲不躲也没什么重要的,重要的是你多少级,有什么装备附魔秘石,和你是什么职业,按近战排名来说,单甩容易的就圣骑,忍者,百夫,熊猫,打法我等下会在英雄级别里讨论。
(远程)单挑流程:远程打普通鱼也不算太难了,重点我在英雄级别里会提到。
(共通)团队流程:因为这BOSS有点特别,重点我也是在英雄级别里提到,会打英雄级那普通级根本也不用多想了,设立普通级也只是为了保持队形。
英雄级别:
(近战)单挑流程:首先拿圣骑作为主力来讲解,尽管是神装圣骑脸不好还是得躺一两次,但一般操作得好打稳一些就不会躺,单甩打法很讲究,先讲解钓鱼位置,在左边两鱼池里都能钓鱼BOSS,单甩不堆尸或堆尸都推荐钓最上面那个鱼池,粘在树林旁边钓就好,因为钓出来的BOSS都会因为树林作用而失去追击你的威力。现在讲解流程,当你钓出英雄鱼时别紧张不要输出它,因为你还在钓鱼中,鱼会打你几下很正常,你就先进沙漠副本或跑远处脱离一下,回来后好好整理战术,一般来说圣骑单就骗不了技能,上去就一个Q后开S硬抗第一阶,而全程只需打BOSS一个不用理会小鱼人,它们打不破你的盾,而小鱼人消失后你会发现你的大招S还在,但不要恋战,赶紧跑路,你的CD也快没了,跑哪去呢?就跑上面树林里,就在树林交叉口里有只红色的小怪螃蟹会老堵你的路线,你有空就多送小怪几个Q或锤死它,免得多事,然后安心地在树林里上下跑动,这时的BOSS不管跑哪边都追不上你,它也只好上下来回跑动,这样你在等CD期间不用硬吃英雄级BOSS的物理攻伤,CD好了就重复以上战法,基本不用躺尸,但不幸连冰四次躺了呢?不打紧,因为复活点就在上面,跑一下就能复活,然后借着树林的地形,你就算虚弱状态BOSS也碰不了你半根毛发。说到这里要注意的是圣骑的格伤和法伤,格伤不高抗起也吃力,法伤不高第二阶吸血你也打不破,全程记得多吃绷带,红药是用来救命用的,一般自奶就好,而躺尸千万别躺在复活点,不然一复活就给拍死,无限重复就不好玩了。
(近战)单挑流程:远程打法堆尸的话和上面近战打法一样,建议用术士,法师,猎人堆,不建议萨满和牧师,因为萨满输出不高,主力Q又是持续,而牧师主力输出的W也是持续,给冰封了就没戏,想不堆尸?不好意思,我暂时也做不到非板甲不堆尸,你们试试。
(共通)团队流程:现在论讨团战了,这里也很讲究,首先本人感觉萌新越多,团战打英雄鱼就越难打,为啥呢,因为一吸血就吸一群,一下又满了,而他们又躺了,和单甩也没啥分别,单甩也不用给吸满呢,更不用打乱节奏响影CD留程,所以团战注意以下几点,第一阶你可以用召唤物骗,但那几只小鱼管不管也没关系,除非你一堆人冲上去给刷个30只小鱼,如果一个板甲先上去输出顶多就几只小鱼,在小鱼消失后,除抗打中的板甲其他人都要跑开,而板甲也要跑开等CD了,队友也要注意在小鱼差不多消失了,而感觉BOSS快到达第二阶段时就不要放持续技能了,不然持伤能触发BOSS发动技能,这样就活活把等CD的板甲坑死,当吸血时板甲还在,就让板甲先回大量血或回满,让BOSS吸他一个人,你们就全体输出,想放持续的可以,但只能放一波,别浪着放第二波,因为你第二波没结束估计BOSS的吸血又要来,过了第二了阶第三阶就是送分的,胜利就在眼前。那团战的要点是这几个,第一个是禁止打BOSS周边的其他小怪,除非主力没躺,因为一但主力躺了,BOSS搞不好就会冲着你来,因为就算你没打BOSS你打小怪它也会看不爽,这样的话分分钟BOSS会脱战重置生命,第二个是禁非手控的狼,在板甲跑路中拿只狼上去乱凑也不是办法,打乱节奏,第三点是板甲没输出之前谁也只能呆看不能在他之前输出,尽管板甲跑近了BOSS也不代表就要开打了,要等他先动手,第四点是打鱼要打背后,抗鱼要让队友在背面,不然让脆皮吃浅射,分分钟躺枪一堆人。
点评:这是历来最强大最坑人的野BOSS,当然现在萌新们都不怎么认识他,以前每个职业都抢着刷他,特别是用弓和用杖的职业,而鱼斯拉能爆出45秘蓝和各职业中后期装备,还是曾经一度的王者,现在尽管是神装打不好都会打出各种开荒节奏,别说以前了,那它值得拿的装备是沙漠统治者(可与幻彩魔杖合成),奎尔萨拉斯金弓(能与达拉内尔死亡凋零合成),此BOSS掉落全职业R0套装衣服。
【副本】〖熔岩之心〗
所在:荆齿城左上
简称:熔本,40本
【NO.40】〖高阶祭司维尔〗
所在:熔岩之心
简称:蜥蜴
BOSS技能一:约65%以上血量时,会对单一玩家施放单体定身持续伤害,不能行动,对召唤物无效,但第一击为平A的话,BOSS的第一次技能往往变成无效果。
BOSS技能二:约35%-65%血量时,会引发以BOSS自身为中心的范围爆炸伤害,爆炸击中叠加数为随机,有可能一次也有可能数次,在英雄本给炸一下命不好分分钟躺一个神装板甲,尽管有900法抗。
BOSS技能三:约35%血量以下时,BOSS会对单一玩家施放地火特效的持续伤害技能,但不要看特效,因为地上的火圈是无伤害的,BOSS真正的技能是献祭,尽管火圈在很远的地方,伤害只在BOSS周围约250码内,英雄本这种掉血量略高,貌似百分比掉血与法抗没挂勾,很多萌新说为啥地上的火烧不到我我也躺了,就是这个原理,而BOSS就算被击杀了,在击杀前的效果还在,路过它身旁也会掉血。
BOSS被动技能:攻击是混乱伤害,格伤无效。
普通级别:
(近战)单挑流程:以普通级来说伤害并不可怕,只要达到45级就能打得很轻松,第一阶第一次技能平A上去很容易就让BOSS技能无效化,而第二次就必须硬吃了,到了第二阶时,算好时间(怎么算?多打就懂了),在远处跑动多用远程技能骗取BOSS的技能二,听到声音时就跑还是来得及躲开,建议在上面打,不要到下面,下面地方不大不好跑,第三阶45的近战就得怂一下,因为技能是献祭,谁近身谁伤,差不多时候就上去打一波就好,不要一开始就冲上去,到了51级的话可以无视这招了。
(远程)单挑流程:打法和近战一样,只是第二阶更好骗技能,不建议45时去打,因为终究是脆皮。
(共通)团队流程:躲好第二阶和留意第三阶,全程就可碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:参考普通级别打法。
(远程)单挑流程:不建议没法伤附魔时去打,想不堆尸就多跑动,骗技能已经不是个问题,多跑动就不会给平A至死,因为这BOSS腿短跑不远,跑一定距离约离BOSS有700码的话来回小跑不输出,BOSS打几下就会回原地发呆,这时你大可回血回蓝,别真往外跑了,BOSS不爽就会重置血量。
(共通)团队流程:参考普通级别打法。
点评:技能三是让很多人误会的技能,尽管有些人玩了一年半年也没发觉这回事,值得拿的装备是火花之锤(能与轻羽毛之锤合成),熔浆耳环,维尔利甲护盾,火蜥蜴箭袋,此BOSS掉落全职业R0套装护手。
【NO.41】〖凋零者莱文恩特〗
所在:熔岩之心
简称:莱文,电棍
BOSS技能一:约65%血量以上时,会施放约500码的范围随机定点落雷,此技能有两发,没记错的话第一发只对45级以下角色造成中等伤害,第二发是真实的雷击,两发同一地点,对于一般人来说第一发只是告知地点,第二发才是技能,而然尽管是普通本没有法抗的话给击中都快秒人了,英雄本直接带走。
BOSS技能二:约35%-65%血量时,会对单一玩家施放单体技能伤害,虽然有闪电环效果,但对旁边队友不会造成伤害,只有被击中者有伤害,英雄本伤害略高。
BOSS技能三:约35%血量以下时,BOSS会对自身施放加攻速的技能,人称疯狗模式,模式发动时BOSS身边会出现一小个闪电球,英雄本里攻速快的同时另加暴击让很多脆皮心寒。
普通级别:
(近战)单挑流程:第一阶技能谈不上骗了,本为就是送分技能,第二阶的话普通本伤害还不算高,各近战都能凑合站桩,第三阶有自信就站桩,没自信的话就感觉差不多时跑远点用远程技能引出BOSS的疯狗模式,你就站一边静静地等待模式的CD,约10秒后就算不消失你也得冲上去硬输出了,不然等太久下一波疯狗模式又要出现了,重复几轮可破。
(远程)单挑流程:参考近战打法,多利用700码的来回跑动,如果全程都用远程技能骗一下的话(非持续技)那么只会在第二阶段时有点压力,第一和第三阶是很安全了。
(共通)团队流程:躲好第一阶,全体强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:第一阶还是要注意,这落雷每一个点比目测的范围还要大那么一点,站得太近还是会秒,而第二阶要保证自身血量在一半以上不够一半最好还是跑路一下,700码你懂的。
(远程)单挑流程:远程单挑的话,建议术士和法师这种输出一波就跑路,在来回跑的期间吃绷带和药,就是第二阶抗起来有点伤,只能对骗,什么叫对骗,那就是你引它技能的同时,它也对你放技能,然后大家等CD,但它的二阶技能只有一个,而你有很多个,CD也比它快,而你一击过后也中了他的二阶闪电,但你没继续输出,所以他就不会追着你来,你回了血继续上前输出,一轮后再回去700码玩猬锁,再来一波对骗,对站,上前输出就到第三阶了,第三阶的话是玩命的节奏,只能用“祈祷”来祈求少几下暴击,祈求BOSS打几下就跑,不然还是很悬。
(共通)团队流程:躲好第一阶,全体强行碾压,实在不行,就把板甲卖了,信我,不然板甲会先卖了你。
点评:总体来说用板甲打还是没啥难度,控好技能时间就好了,而值得拿的装备有莱文恩特之戒,莱文恩特之坠,凋零之石,凋零之弓(能与莱德尼祖先之弓合成为达拉内尔死亡凋零),此BOSS掉落全职业R0套装护腕。
【NO.42】〖火焰领主博宁〗
所在:熔岩之心
简称:博宁
BOSS技能一:约65%血量以上时,会施放让自身加攻速的技能。
BOSS技能二:约35%-65%血量时,会施放约700码范围的随机定点爆炸,如果把画面移到上方就可看到火雨落下点,不然以这个地型设计来说并看不到落点,尽管是随机定点但也算是连体式的了,爆炸点并不会太分散,英雄本的话伤害略高,连体击中两发的话就躺一个脆皮了。
BOSS技能三:约35%血量以下时,会召唤出四个可破坏的棒子,这些棒子不带伤害,但会给BOSS增加攻击力,有AOE的情况最好留着出棒子再开,不然不建议打棒子。
普通级别:
(近战)单挑流程:第一阶的话不管你是先骗一下还是直接上去抗,感觉还是差不多,一般打法就是先骗一下,BOSS效果还有一半时冲上去开大开盾等,BOSS的第一阶第二波就吃药硬抗,实在不行就在快残血时往下跑,然后第二波也快结束了,又或者第二波感觉要发动时,把握好时机退后一下,用远程技能骗出第二波,你就跑下面发呆等你的CD,接着输出到第三波时你的大或盾应该好了,直接打到第二阶段,第二阶段的话BOSS起手放技能你就跑,要么引到下面单挑,要么你自己到下面发呆,等CD,两轮也到第三阶了,这阶就不好骗技能,只能冲上去拼命,幸好这是普通本加攻效果不明显,很快你就击破了BOSS。
(远程)单挑流程:前期不建议在没装备的时候跑去用远程单甩,因为你抗不了几下,后期满身神装就可以参考近战打法了。
(共通)团队流程:躲好第二阶,强行碾压。
英雄级别:
(近战)单挑流程:参考普通级别打法,值得一提的是第二阶得躲远点,中了不是开玩笑,第三阶尽量在BOSS绿字上升到2000左右内就击破BOSS,不然你再硬也抗不住了。
(远程)单挑流程:想多了。
(共通)团队流程:开荒队躲好第二阶,实在不行就把板甲卖了,自己活下来守尸,但队友复活后你要跑远一些,不然BOSS会追你,因为仇恨在你身上,跑到莱文里就差不多了。要是没板甲,那你就神配合,第一阶在没板甲的情况实在可怕,只能留一个活的守尸其他人去送,要送就送彻底了,别跑到队友身边让队友陪你吃饭盒,有人守尸就能堆赢。
点评:身为熔本最后一只BOSS常常没让脆皮们失望,开荒队各种尖声鬼叫,而值得拿的装备是博宁之手(能与惩罚者苏萨斯合成),幻彩魔杖(能与沙漠统治者合成),战争狂刀碎片(能与战争利刃碎片合成),此BOSS掉落全职业R0套装头部。
【副本】〖沙漠之脊〗
所在:荆齿城上方
简称:45本,沙漠副本,T2本
【NO.43】〖帝王蟹凯撒〗
所在:沙漠之脊
简称:螃蟹,海鲜
BOSS技能一:约65%血量以上时,会施放出大范围可移动雷电方块,接触到雷电方块的玩家角色会持续掉血,英雄本伤害更为可怕,要是跑位不好跟着方块跑的话就是真的会方了。
BOSS技能二:约35%-65%血量时,会施放一波从上到下的冲浪伤害技能,唯一的躲法是躲在左边的石头里或左下角的石头里,中间的石头是老司机专用位置,不建议萌新去站,要是躲不了也不要向下跑,得向左上跑,那你只会中一发,因为跑得不好你得多吃两发,要是非得向下跑你就得跑到门那边,因为冲浪很远,英雄本两发就能打掉大半血,三发秒脆皮。
BOSS技能三:约35%血量以下时,BOSS会让自身消失,取而代之的是约400码内随机位置的定点水泉冲,被击中后会带炫晕,英雄本多中几发就秒人了。
BOSS被动技能:当受到伤害后有机率对伤害来源的玩家进行点名,被点名的玩家瞬间人物无法操作,只是瞬间,你还能强制右键强行操作移动的,只是想输出或放技能就难了。
普通级别:
(近战)单挑流程:普通本的话BOSS技能伤害不算高,有个300法抗稳打稳扎的了,尽管0法抗躲好了也是能成事。第一阶得注心留意方块的走向,尽量别上边路,要逃就逃目标方块的反方向,要是同方向的话搞不好方块会转弯,优先躲再输出,第二阶的话就躲左边和左下方石头里,100%安全,要是中招了的话就证明你站得太上了,得下来一点,中间还是建议老司机专用,而第三阶段的话最好算准时间就跑,专心观察BOSS,BOSS整个平着不动时就是要放技能的时候,你就跑了,不然中几个水泉就不好看,虽说普通本秒不了人,几轮可破。
(远程)单挑流程:大至按近战打法,唯一不同的是要边打边跑,反正大多远程平A伤害也不高。
(共通)团队流程:躲好第一阶和第三阶,第二阶硬吃也没关系,因为你的血能回过来,BOSS只冲着高仇恨一方打。
英雄级别:
(近战)单挑流程:这里提一下T2本的英雄本不同别的副本英雄本,T2英雄本和T2普通本是不同次元的产物,所以这只BOSS要不堆尸单甩就有很多制限,经亲测近战只有战士,圣骑能不堆尸打掉这英雄级BOSS,但还是得看脸,而百夫和熊猫有待各位去测试,因为我只有六个角色,不能每个角色都去测一下,说流程的话就第一阶段要更加专心留意走向,还是躲避优先,不要想着差一点没打着就能输出了,要确保安全了才好输出,尽量用1系战士的Q,2系战士的E,2系圣骑的Q和E去骗技能,骗不出就继续骗,不要怀着平A后就跑的心里,不是每次都这么好命,搞不好方块就出现在你身边,也搞不好刚好给点名了无法很好控制人物而躺了,第二阶还是很好躲,99%安全,死活粘着左边石头里就好,而第三阶段要留意血量,尽管你前面打得多好后面把第三阶误认为第二了阶就前功尽弃了,几个冲击能秒一只板甲,还是建议远程骗技能,不要近战用平A骗。
(远程)单挑流程:经亲测远程的话,用全法伤双修牧师,全耐久双修萨满,全耐久双修主2系术士可不堆尸打掉英雄BOSS,但还要很好的操作,萌新就不要试了,绝对让你尖叫一晚上,只是可行的话只发现这几个职业,其他的不敢设想。
(共通)团队流程:团战就躺得多了,因为人多,在第一阶中招的人也多,各种躺还是有的,要是在第一阶两波方块而你光跑位不逃命而不躺的伙伴,喜欢你联系我加入我的队伍。团战就没什么讲究,第一阶就躺得人多,第二阶因为知道躲哪相对也好躲了,第三阶的话远程吃香,其实打这BOSS全程玩远程都很吃香,因为很安全,第三阶要躲也是近战去躲。
点评:其实没事没什么人想惹这只出了名血多皮厚的海鲜,一般都直接略过,只是感觉无聊想练练技术找它就对了,它并没有值得一提的装备。
【NO.44】〖岩石傀儡格雷奈特〗
所在:沙漠之脊
简称:石头人
BOSS技能一:约65%血量以上时,会以自身为中心施放出随机位置的定点龙卷风,范围约500码内左右,而英雄本更是提高了不少伤害,站位不对运不好的话中一发就躺了。
BOSS技能二:约35%-65%血量时,会随机在地形里头的四个角上召唤一个小石头人,此小石头人不带任何伤害,当走近BOSS时会回复BOSS生命值,英雄本更是提高了非常多的回复量。
BOSS技能三:约35%血量以下时,会在地形上的方格位置施放出烟雾,位置有规律并不随机,但不管哪里出烟雾也好,你就站在方格与方格之间的左上左下右上右下等等的交叉点上就能100%安全无视这技能,当技能出现时在角里有小鸟出现,据说看小鸟也能看到烟雾位置,本人感觉很费时,有时画面不一定到角边上,英雄本激战中也不好分神,更不会留意这些一瞬间的细节,死活在交叉点不跑就永不中招,这是自我研发的100%无损躲法,如有不对请明示。
BOSS被动技能:当受到伤害后,会对伤害来源随机而有间隔地施放一记飞石来造成伤害,被击中后带炫晕。
普通级别:
(近战)单挑流程:尽管是普通级单甩但BOSS还是很硬,第一阶可以先用远程技能骗一下或者近身平A骗也可以,尽管给技能打中也不成问题,但如果是先中被动再给技能一打中就很痛了,要是英雄本就直接带走了,重点在第二阶小石头身上,单甩没输出的角色还是建议先打小石头,一边打一边跑,注意别打BOSS引发第二个小石头和别跑太开,跑得太开BOSS就往回跑了,这时就很容易碰上小石头,有人问光打小石头那还有时间输出吗?确实是有,就是在BOSS召唤小石头的那瞬间开状态,就在BOSS的技能CD期间一口气输出一会儿,感觉差不多就去打小石头了,打完小石头重复再来,顶多5-8轮就打破第二阶,而第三阶是送分的,站在交叉对角线上无损的了,而只要烟雾出现了你就好跑了,也知道跑哪了,BOSS也明显追不上你。
(远程)单挑流程:远程相对比较好打,因为不用来回跑太多路程就能轻松对BOSS或小石头进行输出,缺点是较脆皮,要是给晕住了几下平A还是痛的,用以上打法基本全远程职业都能单挑。
(共通)团队流程:躲好第一阶技能和第三阶技能,其中没有重点,因为这只是普通本,全力输出就是。
英雄级别:
(近战)单挑流程:英雄本的话,近战除了百夫有点儿希望之外其他近战职业是没啥希望能单甩英雄头石人了,因为输出那是要在石头人CD期间,那时候就有小石头跟着来了,你打不了几下就得跑,然而你打的过程小石头都拉近距离,要是你跑的时候给晕住了,BOSS直接能回满的节奏,你能跑一次跑不了十次,总有那么几次回满,这是虐心的节奏,不建议近战单甩英雄BOSS。
(远程)单挑流程:先拿牧师来说,在第一阶内可以说远程都无视第一阶,而第二阶段小石头牧师也能很好的利用W和Q去造成输出,E没自信就少用,因为这技能很可能会引发BOSS的技能,一边奶一边输出还是很稳定的,要注意的就是跑位时候要有被晕的心理,因为你对BOSS输出的招数必然是2暗牧W,间隔到了的时候也差不多会送你一个飞石晕一下你,这时要是你血量过低或小石头太接近,你就黑了,所以这个要注意,要是2系术士的话Q就对小石头施放,小石头击杀了后先别碰BOSS,确保自己血量和蓝值后和技能CD后,再一套S+W+Q上去,当然要有被炫晕的心理,因为全是持续伤害来源。
(共通)团队流程:团战有两种打法,一种是输出够的情况下,躲好第一阶,第二阶就以一个有仇恨的主力吸引到处跑,队友可以去输出BOSS,不管多少个小石头也不用去管,一个劲边跑边打就行,队友要做的就是小石头快接近BOSS时而这时候主力被炫晕了,或跑错方向了,你就得用晕技晕一下小石头让它无法接近BOSS,没晕技也要来个减速,连减速都没?好吧你用角色上去卡位,而这种打法到了第三阶时有两个分支,第一个分支是输出够的情况下,而主力拉得又稳的话,可以考虑直接击破BOSS,而另一个分支是当达到第三阶时全队除了主力仇恨的那个角色之外,输出全部转向所在小石头,接近BOSS的优先,一堆人一起输出还是很快的,这样就能安心打第三阶了,而第二种打法就是参考单甩打法的了,先杀小石头,这种打法专为没自信的主力板甲和输出低没仇恨的板甲设计,很人道。
点评:很难击杀的BOSS之一,因为第二阶段一失足可是千苦恨,也算是个很有挑战价值的BOSS,拿它练技术就对了,而值得拿的装备是砂岩耳环,格雷手杖(能与埃索达祭祀者合成),此BOSS掉落全职业T2套装护腕。
【NO.45】〖沙王古兰可〗
所在:沙漠之脊
简称:沙王,蝎子
BOSS技能一:约65%血量以上时,会施放出以地形为中心从外到内以逆时针式地刺对指定范围内的所有玩家造成伤害,英雄本的话此伤害略高。
BOSS技能二:约35%-65%血量时,BOSS会在公屏上喊话:“这些令人反感的家伙们,让烈火灼烧你们的身躯吧!”之后地图的上下左右各有一处火堆,此时必须要到火堆烧一下,不去烧一下就会秒人了,烧一下就好,英雄本的话烧两下可是很痛的,因为每一下都会掉血,还会间隔伤害2-3次,那间隔伤害略低。
BOSS技能三:约35%血量以下时,BOSS会在公屏上喊话:“我是无敌的存在!你们对我的侵犯我会偿还的!”之后地图的上下左右各有一处光环,此时必须拉BOSS进光环里输出,不然在外头输出伤害会变成反弹伤害,而BOSS在外头也不会掉血,值得一提的是,要是刚进入第三阶段BOSS第一次喊话时要是站在光环里,那很多时候都会默认在光环外,这时就要拉一下BOSS,那怕是走两步,只要它动一下就算进入光环里了,不然在光环里也会一个劲无敌反伤。
BOSS被动技能:BOSS会有机率对伤害来源玩家喊话:“我为你亲自调试了毒药!某某,这真是你的荣幸啊”,看字面意思很霸气,但普通副本没明显效果,英雄副本约有2-3次间隔伤害,伤害略低。
普通级别:
(近战)单挑流程:首先要上前但不是输出,引BOSS下来,距离多远就看地面的边界,边界再下面一点就好看,这样第一阶段就可以无视BOSS技能了,当然也可以选择在下面两根柱子旁边也是无损,但还是不建议这么做了,人多的时候只是坑队友,人少的时候站哪都一样,而下面相对安全一点,拉下来也不用管柱子旁边的位够不够用,下面站三个近战都够位的了,第二了阶段的话就专心看一下血量和喊话就好,出现火堆就去烧一下,第三阶段引到第二阶段的火堆旁,因为光环就出现在火堆里,喊话后水环出现直接拉进光环单挑就好,近战在这时候面对普通蝎子估计也不会怂了。
(远程)单挑流程:参考近战打法,第一第二阶抗不起平A就游花园跑位,一边跑一边吃药,第三阶实在抗不了平A就先拉它出光环,逃命要紧,反正它反伤是它的事,你不输出就没反伤,有自信了再回头拉进光环里输出,重复可破,而技能帝可以在BOSS进光环那瞬间单发输出后再跑到别的光环里再重复输出来减少站桩带来的伤害。
(共通)团队流程:团队要注意的不是打法而是站位,各自站好就不要乱动,前期第一阶时别拉BOSS到火堆位置里输出,不然等下第二阶到来时烧不到下面的火堆要山长水远跑到左右两边烧了,手慢的直接领饭盒有没有,而近战较多的情况下没仇恨的近战别站光环里,不然主力想调整都被你堵了路线。
英雄级别:
(近战)单挑流程:在普通级别没提到的是,反伤有多痛,在英雄级别就提一下,在这级别下反伤可说达到了100%,你打它1万你就受1万伤,然而要注意的是第二阶火堆别站着烧两下,不然半血就没了,第三阶BOSS进光环后,不要急着输出,应先用几发低输出或平A几下看看是不是反伤状态,有时候位置不正还是反伤,位置不好的时候你要是全力出击受伤的总是你。
(远程)单挑流程:远程在第一第二阶没什么压力,能一边跑一边输出,但在第三阶就是站桩的节奏,你跑它也跑,跑开光环你也不敢输出,经过我长期练习(不就是练了半小时嘛),就在光环消失时BOSS有几秒才能再放下一波技能,这时就可把握机会对BOSS放技能了,放什么技能也很讲究,尽量放单次伤害或非持续很久的持续技能,要是暗牧的话尽量不要用暗影形态,因为牧师的一个W时间完了BOSS还没放技能,尽管BOSS放技能了W也只是反伤一点儿血量,要是暗影形态在的话,在W持续结束时都会出现一次总结伤害,那个伤害要是反弹了你确实能接受么,而2系术士的Q持久也很长,尽量用1系的S和Q,或2系的S和R输出好了。
(共通)团队流程:尽管有大神带队打H蝎子还是可以打出非一般的开荒感觉,不管你们信不信,打法参考普通副本。
点评:说难不难,说简单也不太简单,很适中的BOSS,不适合练手,适合休闲站桩,值得拿的装备是沙怒项链,古兰经,沙暴箭袋(能与凯尔萨斯箭袋合成),此BOSS掉落全职业T2套装腿部。
【NO.46】〖奥古雷斯的灵魂〗
所在:沙漠之脊
简称:奥胖灵魂
BOSS技能一:约65%血量以上时,BOSS会以所站位置为中心施放一个连续爆炸的圆型伤害技能,范围由外至内连续有规律地爆炸,约有850码之远,爆炸离中心点越近而每个爆炸点的距离就越紧密,所以要躲就要在接近圈外的地方躲,BOSS起手施法时你就向外跑就对了。还有一种躲法是100%躲避法,虽说是100%,但以我操作技术也只能是60%多无损,不论远距离,就论中距离要躲开并不容易,这种躲法就是不看密集程度,只看迎面而来的爆炸位置,但并不是要移位去躲开迎面爆炸,而是一口气突破,就在爆炸的一瞬间冲到对面,就能无损了,不过很讲究时机,萌新还是建议在圈外好躲,不用这么密集。
BOSS技能二:约35%-65%血量时,BOSS会对可视范围约800码内所有玩家施放以当前玩家位置为中心的定点持续冰雨,被击中的玩家会受到伤害和减速。
BOSS技能三:约35%血量以下时,BOSS以自身为中心施放出五个冰山,冰山在数秒内会分裂成冰弹向四周扩散,英雄本更是明显增加了冰弹的数量和伤害。
BOSS技能被动技能:当受到伤害时会有机率地对伤害来源的玩家喊话:“高处不胜寒,某某,这真是你的荣幸啊”然后此玩家地上会出现地泉冲来对玩家受成伤害,英雄本里此伤害略高。
普通级别:
(近战)单挑流程:有召唤物就先用召唤物去引发BOSS技能,没有的话就用远程技能,有自信平A也可以,BOSS施放技能后玩家应向后撤离,如果BOSS不移动面向,那么技能一的爆炸点就是固定的了,那你想躲也就容易,越接近圈外就越容易躲掉,建议一口气突破出去,然后注意的是突破出去后别一口气再冲回去,因为爆炸速度很慢,你回去太快只会多中几招。第二阶段的话BSOS起手施法就马上离开自己原先站的位置便可,第三阶段的话普通本另没多大难度,五个冰山所分裂出来的冰弹数量都不多,不调整位置也很好躲避,如果你说躲不掉那建议多练习。
(远程)单挑流程:参考普通级别,建议边跑边施法来减少BOSS物理伤害。
(共通)团队流程:尽量一人吸火力,别太浪的话不管怎样打都不会躺。
英雄级别:
(近战)单挑流程:这个级别的话打法和普通级别类似,但略有不同的地方是在没有盾没有大的情况,建议扯着BOSS游花园来减少BOSS物理伤害,因为这难度下打一下都很痛,如果BOSS回原地发呆你也不要粘上去了,反正只要你活着在旁边它就不会重置,技能一要尽可能在BOSS起手放技能时就跑外面,跑慢了只会吸引BOSS前来捣乱,技能二其实和普通本一样是送分题,只留意一下血量,技能三很多人都向外躲,然而最后都会来这么一句:“会转弯?”,其实在前期躲是最好的,因为前期几秒内扩散的冰弹不会转弯,固定路线,那你一口气突击进去就行,我也很久很久没中过技能三的冰弹了,从来都是向前冲,很华丽的一个技能,你躲得好更是很华丽的装X,全程要注意的是,那被动地泉冲技能,近战角色的话这就算是必中技了,硬吃是没商量的节奏,一下被动再加一下技能再送一个平A是BOSS连招,不注意血量就很容易躺了,非老司机的话建议带法抗附魔前去挑战。
(远程)单挑流程:远程打起来相当吃力,虽然BOSS腿短但物伤很足,两三下平A都能吓跑你,还不计被动泉水,全程尽量确保自身血量在80%以上时再输出为好,还是边跑边输出,其他打法如同近战。
(共通)团队流程:不管是开荒团还是大神队,你会见到各种尖声鬼叫,因为躺尸躺枪的不计其数,路人局里没配合,站位也不正确,第一阶尽管没人躺到了第二阶站位问题还是很重要,建议站一排,技能出现就向同一方向跑去,而第三阶在团战里建议先吸引BOSS到右上角或右下角再输出,这样的话以BOSS为中心的冰山技就好躲了,注意队友的墓碑可以挡子弹,实在不行还是那句,卖队友。
点评:想练习单甩技术拿这只也可以,三个技能都很好躲,躲起来也有成就感,而值得拿的装备是奥古寒铁盾牌(能与女神之盾合成)。
【NO.47】〖蝙蝠骑士巴特里特〗
所在:沙漠之脊
简称:蝙蝠
BOSS技能一:约65%血量以上时,BOSS发动技能的时候地上会出现一个道具,找一个人捡起来后,在限定时间内去拆掉地图上的四个炸药桶,要点击道具栏的道具才能拆,要注意的是在拆弹过程中不要粘上炸药桶,粘上就是持续掉血,英雄本粘2秒都会秒人,而英雄本会有两个道具代表的是要两个人捡,拆八个炸药桶。
BOSS技能二:约35%-65%血量时,会施放出范围约600码的随机定点轰炸,被击中后会带炫晕,轰炸伤害会叠加单次,最好别一口气中两发以上。
BOSS技能三:约35%血量以下时,召唤许多小地雷,而其中有一个黑色半透明的地雷是特别的,限时内必须先打破这个透明地雷,不然就是一个团灭,在打破后也要远离其他小地雷,不然爆炸后会去掉很多血,尽管远离了还是得去一部分血量,当然输出够的话可以考虑直接击杀BOSS。
BOSS被动技能:BOSS会有机率对造成伤害来源的玩家喊话:“我要烧烂你的皮,某某”,这时候就会对此玩家角色进行削减护甲,一段时间内就会回复本来护甲。
普通级别:
(近战)单挑流程:最好先远程骗取施法,因为只有远程骗才能让BOSS施法完之后不追着你来打,捡了地上道具从右到左的拆,要是你从左到右的拆就没多少时间输出了,拆完后就全力输出一会,重复约两到三轮就到第二了阶段,这阶段感觉要来的时候就先远处跑一会,再远程骗一下施法,不然近战不太好躲,尽管是通普本伤害还算是高的,第二阶可以打得很快,马上就进入第三阶了,单体输出一般是在限时内击杀不了BOSS,这时候就得先找到透明的地雷优先击破,要是圣骑战士这类最好把大招留着,第一波地雷击破后第二波未到之前你就可以考虑直接击杀BOSS了。
(远程)单挑流程:能自奶的角色就更好打了,第一阶拆弹期间要是BOSS追着你,你就不用客气回敬几个高输出再慢慢拆,第三阶段也是同理,第二阶段更是好躲也不用多提。
(共通)团队流程:分工合作,注意第二阶段别扎堆,最好分散打,身为远程角色的话就用站最远距离输出,别粘近去就是。
英雄级别:
(近战)单挑流程:想多了,不建议单甩,8个炸药桶你拆不了,能拆完也没时间输出了。
(远程)单挑流程:其他远程角色别想了,但据说猎人能用狼堆死,前提是先清了牛头人那边的小怪,角色就站牛头人那边的绿色草地上,狼死了角色就粘上去防止重置,CD好了又召狼,继椟上前输出,因BOSS全是物攻狼倒是能抗几下,尽管是第一阶第二阶第三阶的技能也无法对角色造成伤害,因为角色站得有点远。(因为本人没猎人号,提供此消息者为vipziper)
(共通)团队流程:分工合作,第一阶段因炸弹很多,注意走位时别碰到炸弹,而队友们最好有4000左右的血量就安全,不然第三阶拆了地雷也得去3000左右血量。
点评:很蛋痛的一只BOSS,因为目前太多职业都无法单甩英雄级的这BOSS,值得拿的装备是深红耳环(能与虚空耳环合成),此BOSS掉落全职业T2套装护手。
【NO.48】〖撼地神件艾利克斯砂德〗
所在:沙漠之脊
简称:牛头
BOSS技能一:约65%血量以上时,BOSS会召唤四只小动物出现,分别是蜻蛙,

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