我的世界基岩版下载1.9.4如何在下界基岩上制作僵尸猪人刷怪塔啊?

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想学一学僵尸猪人刷怪塔造法
Rt 新人救助啊 还想学各种刷怪笼造法
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我的世界僵尸猪人刷怪塔怎么做 如何刷金粒方法(6)
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  像这样继续铺,活塞上面放方块,方块上面放红石,然后多出两格放个四档的中继器(两边都一样)(半砖是铺满一边的缝,需要注意活塞退不动13格的东西)
  当要封顶的时候只摆两格高围墙(我这里只建了两层,层数4层左右就好,太多会卡。),还有两层之间的红石连接按图上的摆好。
  用下半砖封顶,并且上方的脉冲这样摆
  (这是后来补的一张图,这里的中继器有一个需要是4挡)
  全用下半砖盖上,防刷怪。
  控制装置就是用红石火把直接上传信号
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【详解猪人塔】多种猪人塔原理以及建造教程
大家好~ 我是来自墨鱼服的Sysier,一条渴望把生存完成创造的苦力趴。
今天跟大家交流一下猪人塔工程。猪人塔算是生存中后期的一个基本工程,由于一个僵尸猪人会有50%的几率掉落一个金粒,且被玩家杀死会稀有掉落金锭,因此一个高效的猪人塔可以量产金子资源。同时,僵尸猪人也会有50%几率掉落腐肉,因此猪人塔也会收入大量腐肉,在即将到来的1.8版本中用于交易。Minecraft中生存工程差不多都是最大化利用游戏的一些机制来设计建造的,猪人塔自然不是例外。虽然大触们都早已撸出了猪人塔,不过在这里我还是自己探究并总结了一下。并且猪人塔的设计和一些生存工程也是融会贯通的,因此和大家分享一下主流猪人塔的设计原理以及详细建造过程,并列出每种猪人塔的优缺点,供各位参考使用。也欢迎大家提出意见与改进,并事先参阅ewiki。
1.地狱猪人塔
第一大类猪人塔是利用地狱中僵尸猪人的特性设计而成。
首先简单介绍一下僵尸猪人的生成机制。这是生成算法中的一部分:每一个游戏tick也就是1/20秒,地狱中一个方块会产生一个在0到2000之间(包括)的随机数,如果这个随机数小于当前游戏难度等级,那么就会在该方块生成一个猪人(引自wiki)。同时这个方块也必须是一个有效方块,即本身是非实体方块和非液体方块,下方为实体方块(非透明方块,上半砖,倒置的楼梯等等,非基岩),上方是非实体方块。同时在以该方块为圆心,半径为24格内不能有玩家存在。猪人的生成和亮度无关,所以不必担心亮度会影响猪人塔效率。与此同时,在地狱生成的猪人数量也会有容量上限,单人模式中是79个,多人模式中由于区块加载数量增多,猪人上限会被提高。(具体计算公式请戳维基)
接下来介绍猪人的清除机制。首先被命名的、捡过物品的或者穿戴捡到的护甲的僵尸猪人不会被清除(除非和平模式)。距离玩家32格外(以玩家为中心的球体)的猪人在生成30秒后,在接下来每一个游戏tick都有1/800的几率被清除,即30秒后半衰期为27.73秒。而距离玩家128格外的猪人会立刻被清除。
最后介绍一下猪人的习性。众所周知,和狼一样,僵尸猪人刚生成时的初始状态和玩家是中立的。但是若玩家攻击了猪人,猪人会立刻变成敌对状态进而攻击玩家。在这里,说明两个范围。第一个是猪人的仇恨范围。当玩家攻击某一个猪人后,以该被攻击的猪人为32方块半径内所有猪人都会由中立状态变成敌对状态。第二个范围是追击范围。所有变为敌对状态的猪人只有在距离玩家16个方块半径内时才会追击玩家。若非玩家生物攻击猪人,比如雪人等,只有被攻击的猪人会变成敌对状态进而企图攻击雪人。在困难模式下,猪人每次能对无护甲玩家造成13血(满血20)的伤害,且奔跑速度非常快,几乎与玩家普通速度一样(稍慢)。因此,在没有准备的情况下不要轻易惹怒猪人,否则可能会被围歼致死。
说了这么多,是时候利用猪人的这些机制来设计猪人塔了。
(1)简易猪人塔
首先让我们建造一个如上图的简易猪人塔来体会一下应该如何利用这些机制。
击杀小黑,获取小黑眼若干。然后获取深色橡树树苗以及骨粉,斧头。
“我们需要更深入一些”,进入地狱。ps:坑爹地狱门,差点出门就神作。下面是岩浆湖,根据地狱门生成机制只好在半空生成地狱门。垫脚。向上挖到基岩层,我们找到一个y=125的地方,此时头顶只有一层基岩,方便我们使用两个小黑眼穿过基岩~
拿着小黑眼对着方块顶角,我们要开始玩穿越了。ps:最好记住此处坐标,防止扔多了小黑眼,上了基岩后把自己扔迷路了。
到达基岩顶层,找到刚才记录的坐标。然后利用1.7的深色橡树树顶延伸出的枝干可以洞穿基岩方便来回。ps:刚才忘记带泥土了。。大家穿基岩一定记得带齐材料!!在这里你要是不想穿透基岩也可以,因为你也可以在基岩顶层搭建地狱门传送回去,但是要是再过来,你又得拿小黑眼穿基岩过来。 现在演示一下怎么穿透基岩。放置泥土和树苗。
骨粉催熟,并砍掉树根。再次放置树苗,并催熟。成功!
上一步可能需要多次尝试。然后我们砍掉树叶,就会发现橡树枝干已经替换了基岩了。经过多次重复,我们就可以定向穿破基岩了。
以上均是地狱猪人塔的详细准备工作。介绍后面几种猪人塔时不再赘述。现在来演示一下这种简易猪人塔的建造。
向上搭到y=254的位置作为等待点。 y=255位置放上半砖防止刷怪。(地狱最高只能搭建到y=255的位置)根据地狱猪人生成机制和清除机制可知,此时基岩下方所有猪人由于距离玩家超过128格会被立刻清除,而猪人又不会生成在基岩上,因此这会儿我们可以指哪儿猪人就生成在哪儿了,比如说你在y=200的某个位置放置一层石砖,然后到y=255等待点等候,那么此时就只有这一层石砖可以生成猪人且不会立刻被清除了。
ps:大家往上垫脚的时候别忘了防止木梯。。要不然怎么下去。(无视带了黑曜石和打火机人士)接下来让我们看看刷怪平台吧。很简单,也就两层平台,上下间隔2格,从而使得猪人符合刷出条件。大家也注意到最上方我放置了一层下半砖。这是因为在地狱里,非地狱堡垒区域除了会刷出猪人以外,还会刷出地狱史莱姆以及恶魂。我放了一层半砖后,第二层的刷怪平台空间只有两格高,不适合恶魂刷出条件,且下半砖也不会刷怪,因此整个猪人塔也就避免了恶魂刷出。
等待点距离刷怪平台超过24格,之间用下半砖连接,防止刷怪。我们只要在这个等待点等待一会儿,刷怪平台便会陆续刷出猪人。
然后走到上图中栅栏的位置,向猪人扔出雪球或者鸡蛋,根据之前说过的猪人习性,猪人变成敌对状态跑过来攻击你。这里使用雪球和鸡蛋是为了不伤猪人血,保证后面的一击必杀。
注意到掉落陷阱这儿使用了活板门。猪人会把竖着的活板门当作横着的活板门,我们使用这一个技巧就可以让无脑猪人掉出平台了。而这里使用了藤蔓加按钮的设计,使得从不同平台掉落下来的猪人都在这里重置掉落高度。相信设计过小黑塔的人对这个设计一点不陌生吧。这儿掉落空间弄成2*3是为了防止大量猪人涌入堵塞通道。
再说两个高度。猪人从23格高的地方掉落剩下的血正好可以空手杀死,24格高包括23.5高的地方直接摔死。这儿猪人脚离开藤蔓后就开始掉落,记录一下高度23.往下直到高度1这样,我们就可以在激怒猪人后,让他们都掉落23格,然后我们在下面的收集平台就可以空手撸死他们了。当然用喷溅型治疗药水配合抢夺三可以获得更多掉落物。
那么怎么收集金粒呢。用半砖加漏斗肯定不行,那样猪人都摔死了。那么就用灵魂沙加漏斗的设计吧。灵魂沙算是mc中比较特别且应用广泛的方块。它只有普通方块的7/8高,因此掉落在上面的物品能够透过它进入下面的漏斗,且猪人也不会摔死。注意漏斗的朝向,使得物品都会漏到箱子里。对着漏斗或箱子放漏斗时按住shift再右键。
再说一下刷怪平台的规格。首先肯定不能非常大,因为猪人的追击范围只有16格,所以大家完全可以围绕激怒平台为中心,建造一个半径为16的圆形平台,这样所有猪人都会被激怒且都能移动,落入掉落陷阱。
这样,一个简易的猪人塔也就完成了。虽然分分钟就能撸完,但是每一步我们都用到了mc中的机制。这儿再总结一下吧。首先是选址,我们选在基岩上层y=250左右的位置,是为了减少无效的刷怪区域,使得猪人都刷在指定的平台。当然,在这个存档里,我们也可以选择在那个超大的岩浆湖上面建造,稍微清理一下周围的无效面积,效率依旧很高!然后我们根据猪人习性激怒他们,使他们掉落到指定收集位置,从而达到高效刷金的目的。
简易猪人塔的优缺点:优点:建造简易,能吸经缺点:效率相对低下,不能AFK推荐指数:★★★☆☆
(2)可AFK猪人塔
接下来我们介绍一下可AFK猪人塔。玩家只需挂机就可获得金子。
首先是一种简易AFK的设计。
选址等准备过程和前面一样,还是在基岩上面建造。 如下图是刷怪平台。这里使用了刚才说的活板门的技巧。由于猪人会无目的走动,因此当它们散步到两个宽为2的小平台之间时,自然就掉下去了。这里小平台设计为2格宽目的是为了让猪人尽快掉下去摔死,从而刷出新的猪人。
然后让猪人掉落超过23格摔死,再收集金子,便可实现AFK了。收集装置有好几种,后面再一起介绍。
简易AFK猪人塔优缺点:优点:建造简易,可AFK挂机缺点:效率一般推荐指数:★★★☆☆
(2)活塞式AFK猪人塔
以上简易AFK猪人塔是利用猪人自由走动掉入陷阱来实现设计的,效率自然高不到哪儿去。因此我们采用猪人被动摔落设计来提高效率,让猪人在生成后尽快被杀死,从而防止过早到达猪人容量上限,堵塞循环生成。采用的设计仍是普通活塞刷怪塔的设计。
仍然是到基岩上方建造,准备工作和之前一样。首先是平台部分。搭建一个宽12,长14的上半砖平台,在上图左边如图摆放14个普通活塞。右边空开一格再放置普通活塞以上就是一个基本刷怪平台单元了。虽然下半砖不能刷怪,但是上半砖仍然能够刷怪,且被活塞推动时在上面的生物都会掉下去,而普通方块被推动时只有少部分生物会掉下去。因此这样一个平台能够保证猪人有足够面积来生成,同时通过时钟信号控制活塞推动平台,使得刷出的猪人能够在短时间内掉出平台摔死,从而提高猪人生成效率。
接着是时钟电路部分。
这儿使用的是普遍的漏斗时钟电路。引出一个6*2的平台 中间放两个对着的漏斗:
如图放置比较器以及红石。
两边都放置好比较器后,再对着放两个粘性活塞。
放置红石块。
往漏斗里放置22个物品,这样一个周期为17.6秒的时钟信号就产生了。
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我的世界僵尸猪人刷怪塔怎么做 刷怪塔攻略
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我的世界僵尸猪人刷怪塔怎么做 如何刷金粒方法(5)
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  然后在某个边缘处向外造16(以上)格,然后继续造柱子,这样有多余位置做收集平台。
  向上造了25格,然后做刷怪平台。
  长为15 宽为11(其实大部分还是在做D大的刷怪塔)
  铺满上半砖
  两边都隔一格放上两排活塞,然后用上半砖添好左边的缝(两边中的一边)
  围上3格高的围墙(放活塞的边是两隔),
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