万圣节新版打虎上山里面对应每条线最高组合的奖金分别是多少?

您所在的位置:
评论:事件水落石出 打虎派真的彻底赢了吗?
日15:14  
  6月29日上午,陕西省政府召开新闻发布会通报:镇坪县农民周正龙拍摄的“华南虎” 照片是一个用老虎画合成的假虎照。涉嫌诈骗犯罪的周正龙已被公安机关提请检察机关批准逮捕;“照片事件”涉及的陕西林业厅和陕西省镇坪县13名相关人员受到处理 。持续了8个月之久的陕西“华南虎照片事件”,终于撕开了“纸老虎”的画皮。
? | ?推广 |
一张华南虎照片,引起了“打虎派”和“挺虎派”两派之争、三颗人头的担保以及成千上万的相关新闻。华南虎之争也由一个环保问题逐渐上升到社会问题甚至是政治问题。华南虎事件折射出两个问题:既反映了媒体和公众对野生动物保护事业的高度重视,也体现出媒体和公众对地方政府工作的关心和监督。
现在随着事件真相大白,华南虎之争造成的社会、政治创伤正在逐步修复,导致政府公信力受到影响的相关人员,也为他们的错误付出了代价。但是,“有了一个交代”、“真相大白”,以及“挺虎派”和“打虎派”之间的胜负输赢有定,我们就满足了吗?引起人们最初关注的野生华南虎,即真正的野生华南虎呢?在尘埃落定之后,在解决了“虎照”真假问题之后,我们也应该回归到原本的华南虎身上来,回归到环境保护问题上来。
“虎照”鉴定为假,说明周正龙没有拍到真虎,位于世界十大濒危物种之首的华南虎,在原产地的中国野外究竟是否还存在?会否即将或已步巴厘虎、里海虎和爪哇虎灭绝的后尘?这个近30年以来的世界生物学界的残酷悬疑,又一次清晰地摆在了人们的面前。对叩问真相、追问真理的“打虎派”来说,我想大概不会有人为没拍到野生华南虎的照片,而欢呼雀跃,因为“虎照”鉴定之后,在华南虎保护问题上我们还有很长的路要走。对绝大部分的“挺虎派”而言,也不要忘掉在科学拨开了“虎照”迷雾之后,继续关注野生华南虎的这个初衷。
为什么没有人能拍到真的野生华南虎?说明野生华南虎已经数量很少。1964年的相关记载,是陕西对野生华南虎生存的最后一次记录,中国也已有近30年没有野生华南虎生存的报告了。《信息时报》2006年11月曾报道,“野生华南虎很可能已经灭绝!”而目前散布在全国十几家城市动物园中的68只华南虎,都是由上世纪50年代和70年代捕获的6只华南虎繁衍而来,彼此之间存在着相当亲近的血缘关系。当近亲系数达到一定高度后,它们的基因多样性就有突然崩溃的危险,从而导致华南虎种群的灭绝。1996年,华南虎被国际自然与自然资源保护联盟列为世界极度濒危十大物种之首。一个物种灭绝之后,它便从地球的生命序列中不可逆转地永远消失了,它所具有的独特基因库亦不复存在。而生物多样性方面的任何损失,都是即使花再多的钱和用再先进的科技手段也无法恢复和弥补的。
“虎照”鉴定为假,进一步提醒我们,必须增加我们人类的环保责任与义务,保护环境保护野生动物依然是全社会共同的责任。如今,包括“打虎派”和“挺虎派”在内,许多人还在为保护华南虎进行着努力。可是,在全国范围内生态环境遭破坏的局面没有得到完全遏制,滥捕滥食野生动物的行为也没有绝迹,一些野生动物灭绝的危险远未消除,谁又能保证一些野生动物不是以倒计时在向我们作最后的诀别?
如果我们对身边生灵们的灭绝麻木不仁,灾难降临到人类自己头上的日子还遥远吗?一个不能容纳野生动物生存的地球,能容纳人类的生存吗?。保护环境,保护像华南虎一样的各种珍惜动物,就是保护我们人类自己。
详情请点击专题:
同时更新资讯所属地
暂无更新,休息一会儿
白羊座(03.21-04.19)
金牛座(04.20-05.20)
双子座(05.21-06.21)
巨蟹座(06.22-07.22)
狮子座(07.23-08.22)
处女座(08.23-09.22)
天秤座(09.23-10.23)
天蝎座(10.24-11.22)
射手座(11.23-12.21)
摩羯座(12.22-01.19)
水瓶座(01.20-02.18)
双鱼座(02.19-03.20)
今日运势:
本日可多参与公众事务,将自己的意见与兴趣结合,提供同好们做参考,让欢乐的气氛添加一些趣味性...
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved战舰吃鸡!毒圈机制出现!全新玩法带你体验独特万圣节!
嗨!诸位舰长!今天我们的幸运词游戏中的奖品是欧根亲王
而关键字是:战
万圣节来袭!
俄方博客最新的消息来到!最新的万圣节战役已经在封测中,具体都有些什么呢?让我们先睹为快!(感谢NGA的翻译~)
万圣节任务
崭新的战舰!
上来的新模型总共有8个,让我们先一起看看吧!
咳咳,我想说!燃烧军团来了喂!!!
万圣节任务
独特的黑科技技能!
在活动中所有船只(译注:应该指的是所有驱逐)都会获得如下特殊消耗品:
反锁定系统:让敌方停止攻击你的船舰。
腐化引擎增压:当在腐化区域内时,增加引擎出力,并回复受到的伤害。回复量与受到伤害的总量成正比。(这叫献祭!?)
蒸汽鱼雷再装填:效果同一般的鱼雷再装填,同时减少鱼雷的装填时间。
emmmm,这是黑科技!这真的很黑!
万圣节任务
毒圈机制!战舰大逃杀!?
ST, Halloween
We're testing a new game effect - The Taint - for the upcoming special Operation. It slowly spreads across the map.
我们正在为即将到来的万圣节活动测试一项新的游戏机制——腐化。它会缓慢扩散过地图
Player-controlled ships inside the Taint receive damage over time comparable with fire effect. The amount of damage depends on ship class. Players cannot prevent it with Damage Control Party, it can be avoided only by leaving the Taint area.
玩家操纵的船只,如果在腐化区域里面,会受到类似起火的持续伤害。伤害的数值取决于舰种。玩家不能用损管来防止这种伤害,只能通过离开腐化区域来避免伤害。
The Taint affects view range and visibility of all ships and aircraft in the battle.
腐化还会影响战斗中所有船只和飞机的视野和隐蔽距离
简单来说,就是你们都懂的那个什么的那个什么圈。但是这个不一定是从外向内扩散的就是了。考虑到去年的先例,万圣节过后这个机制装在其他模式的可能性也不是没有?
万圣节任务
战斗即将开始!
如你所见,新的敌人和新的任务都出现了!魔幻战舰,施展你的技术吧!准备战斗!
万圣节任务
恭喜这位玩家在昨天关键字的活动中被抽中,获得敦刻尔克一个,请这位舰长尽快与我们联系账号大区,奖品会在十一假期后的三到七个工作日内发放。
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点查看: 872174|回复: 1215
光明与黑暗—万圣大战,单机+联机。 更新v2.873
在线时间 小时
本帖最后由 oolonglgx(老李) 于
19:15 编辑
适用于 Warband 1.168 及以上版本
光与暗的世界,一样要过万圣节,不过......这里真的有鬼哦!
泡菜坛子友情提醒您:夜晚不要出村,看见南瓜不要只想着吃,要用棍子戳一戳,搞不好它会咬人哦~
如果看见比房子还大的南瓜向你扑来,不要犹豫,用最大的嗓门喊救命吧!!!
这是一个有很多新颖元素和特色的mod,全部活动都在场景中,没有骑砍传统的大地图。
这个特别篇融合了正在制作中的“光明与黑暗”第二章的一些新特色。慢镜头特写、人物技能、潜行背刺、暴装备,海量新特色,还有吃不完的糖果等着你拿……&&一定会给你不同的游戏感受。
本MOD自带简、繁、及英文语言包。下载安装共两步:
一、先安装v2.860完整版(任选其一):
自动安装包:
手动解压包:
二、再安装v2.860~v2.873升级包(任选其一):
自动安装包:
手动解压包: (解压覆盖到Light and Darkness - Specials目录里)
另外,如果您有steam帐号并在上面激活了战团,推荐订阅“创意工坊”中的“Light and Darkness - Specials”。订阅后会自动下载mod并自动更新,非常方便:
万圣篇联机服务器(已升级到v2.873):
进入战团的联机模式在互联网列表中的“LightDarkness_Sp_S01”、“LightDarkness_Sp_S02”等即为国内的官方服务器。请将这些服务器加入收藏,以后就可以直接从收藏夹快速进入了。
每个地图都有等级要求,所以初次游戏时建议从“山边小村”这个地图开始。
玩家选择扮演“光明与黑暗”中的某个NPC英雄(NPC英雄们的个性与技能在“光明与黑暗”正篇的后续章节中会有更多表现),所有玩家都属于“光明与黑暗英雄联盟”阵营,以合作的方式对抗AI阵营“不死军团”。
一些地图中玩家还可以扮演“不死军团”的角色,使用各种怪物技能与联盟英雄们对抗。
一些截图:
联机(v2.873):
[新增]新入驻的玩家战队旗帜:UTD(光辉骑士团)。
[新增]第二个库存箱。当库存达到90格后,可以购买新库存箱来继续增加库存。
[新增]PVP地图“绿林暗哨”。
[新增]玩家决斗和PVP战斗时,“雅米拉的坚韧”传承效果不触发。
[新增]“雅米拉的坚韧”传承效果,会优先于“达瓦迦帝套装”的抵消致命攻击的效果触发。
[新增]“猎鹰套装“可减免12%远程武器伤害。
[新增]“炙炎剑”的“炎暴”性能提升。
[新增]“苍穹裂隙”的投掷模式会按发起投掷的4个攻击方向积累元素能量,可打出和近战武器一样的元素组合爆发。
[新增]“龙卷枪”、“虚妄长戟”等带有范围吹飞效果的技能,在玩家决斗和PVP中的CD时间加长。
[新增]“精灵箭”、“符纹箭”的飞行模型改为真实箭矢
[新增]“断雷”在赤备套装加成下秒杀敌人的数量更多。
[新增]“美人长剑”的挥砍伤害提高,处决动作变为突刺。
[新增]“女武神之剑”挥砍和刺击伤害提高。
[修复]“慷慨勋章”每日登录时奖励糖果数量加成的计算bug。
[修复]女性角色穿隐形衣服会使游戏崩溃的问题。
[修复]“金骷髅套装”的金币加成无效的问题。
[修复]当敌人剩余血量极少时,用弹挡反击无法杀死敌人的问题。
[修复]可切换模式的武器(如“双手/长杆”切换等),切换模式后无法使用元素连击的问题。
[修复]“赤备套装”召唤出来的长弓手无法解散的问题。
[修复]“雷切”使用瞬移斩的bug。
[修复]召唤佣兵的一些bug。
[修复]个别界面显示的bug。
[修复]一些程序优化。
单机(v0.123):
[新增]增加了几个新的探索地图,只要玩家进入过“山边小村”就会开启。这些地图中不乏强敌,可以尝试挑战。
联机(v2.871):
[新增]在战斗中损坏的装备不会直接消失,而是变成&装备残渣&,玩家可以选择丢弃、或在npc商人那里花坛子币修复它。
[新增]每日任务中增加一个通关挑战,就是完成一些关卡的“主要任务”、打通关卡。
[新增]完成每日的随机任务、通关挑战可得到坛子币。
[新增]酒馆里的抽奖机上增加一个按钮,用于选择用“金币”或“坛子币”下注。
[新增]pvp模式中所有玩家也都有弱点,弱点特性和AI士兵一样,被打中时可能导致硬直喘息、也能被“潜行侦查”等技能直接看到等等。
[新增]PVP模式中不能召唤佣兵。
[新增]佣兵误杀玩家,该佣兵所属的玩家自动送一颗糖给被误杀的玩家。
[新增]部分装备的坛子币价格略为上浮。
[新增]满级奖励的坛子币增加。
[修复]英雄传承“梅尔瓦的召唤”可额外召唤出2个女兵,穿戴多件此传承的装备会提高女兵质量,而不是数量。
[修复]捡起“嗜血投枪”有时候会将其它武器的耐久度清空的问题。
[修复]幸运短剑、美人长剑的特效只有在用其杀敌时才能触发。
[修复]“海崖哨塔”的boss梦魇出来后才进入服务器的玩家看不到梦魇问题。
[修复]一些细节优化和bug修复。
联机(v2.870):
[修复]库存容量超过60格时,背包和库存不能交换物品的bug。
[修复]程序优化。
[新增]空手、或手持远程武器时的“处决技”动作为回旋踢,手持近战武器或盾牌时按住防御键发动“处决技”动作也会变为回旋踢。
[新增]“战斗厨师”套装和处决动作。
[新增]优化“处决技”的发动判定。
[新增]在酒馆花钱吃喝时有喝酒的动作。
单机(v0.122):
[修复]使用“处决技”无法杀死敌人的bug。
[修复]程序优化。
联机(v2.869):
[新增]山边小村的克拉维斯增加新手入门任务。
[新增]一些每日随机任务。
[新增]当玩家到达100级时,可获得额外的坛子币奖励。
[新增]很多装备都可以在 Esc主菜单——泡菜坛子——部分装备概览 里用坛子币直接购买了。
[新增]玩家的库存格子上限提升至90格。
[新增]“迷雾山谷”,开启摧毁魔法柱任务后,在任务日志里可随时查看剩余的魔法柱数量。
[新增]当玩家部队士气过低时,麾下佣兵杀敌所得的经验和金币也会减少。
[新增]“指挥官套装”可增加麾下佣兵 (当前士气/10)% 的防御力。
[新增]雪原游侠套装的弓箭伤害加成提升到27%。
[新增]鹰眼射手套装的弩、火器伤害加成提升到30%。
[新增]玩家选择了称号之后,只要不返回到游戏主界面(大南瓜山头),地图刷新或进入其它服务器时称号都会保留,不用每次都重选。
[新增]具有变色效果的装备,私兵穿戴时可以和玩家同步变色。
[新增]旁观、更换角色、退出服务器时如果自己的人物正处于中毒状态,则会自动吃一颗糖果用以解毒。
[新增]火枪用的弹药筒改为每袋49发。
[修复]板砖切换远、近模式时的bug。
[修复]自己召唤的佣兵有时会刷在其他玩家附近的问题。
[修复]指挥官套装自动补充箭矢有时候会连续扣减金币的问题。
[修复]成就总数统计,现有68个成就而不是69个。
[修复]私聊和发起投票时的提示音。
[修复]一些优化和bug修复。
[新增]“虚妄长戟”在马上可以积累左、右、刺三个方向的元素能量,实现骑马时的3元素爆发。手持时按X键可虚晃武器将身边的敌人逼退。增加女性角色使用时的女声音效。
联机(v2.868):
[新增]每日任务。玩家每天登录游戏时都会随机刷新,可选择完成,有各种奖励。一些任务需要玩家等级达到要求后才能激活。此类任务随游戏版本更新会不断增加。
[新增]饰品合成。在此版本中饰品的合成效果已经开放,但负责合成、强化饰品的NPC暂时没有到场,所以需要合成饰品的话请在“泡菜坛子游戏工作室”微信公众号上留言即可。
1,目前可将2件强化等级相同的饰品进行融合:以其中一件为基础,将另一件的性能完整融合进来。例如以1级精力腕轮为基础,与1级经验项链融合,则得到一件带有1级经验项链效果的1级经验腕轮。
2,无需强化的饰品(如幸运项链等)可以互相合并,也可以兼容其它所有等级的强化饰品。
3,目前饰品合成不设过多限制,除个别情况外现有的饰品均可互相融合。
[新增]每日战队旗帜签到,连续第二天起,每天签到都奖励1个坛子币。
[新增]各种怪物服装掉在地上时可以拾取。
[新增]携带自己的个人旗帜时,可调整自己所见的旗帜位置,但不影响他人的视角。
[新增]以“万圣骑士”加入人类阵营通关“海岛遗迹”,可获得“万圣英雄”头衔。
[新增]一些可以提升等级的成就,其较高的等级需要在头衔要求较高的地图里才能有效提升。
[新增]一些任务提示文字和音效。
[修复]成就“完美通关6”的解锁条件优化。
[修复]战地急救治疗玩家时也可以直接按F。
[修复]一些bug。
[补充]日志中可能还有未提到的细节,随后再做补充。
[新增]“毒牙”发动的元素爆发“毒爆”变为“剧毒爆”,剧毒对HP的损害更强、造成更长时间的硬直。
[新增]雪原游侠套装,近战武器伤害+10%,弓箭伤害+24%。
[新增]库吉特套装特效增加:骑射精度提高30%。
联机(v2.866):
[新增]新成就:“爆头狂人”、“弹反大师”、“完美通关6”。
[新增]“完美通关5”的获得条件,对“骷髅王”施加一定伤害即可,不要求亲手击杀。
[新增]以“万圣骑士”加入人类阵营通关“海岛遗迹”,可获得“万圣英雄”头衔。
[新增]玩家要至少达成三分之二的成就数,才能选择转生。
[新增]玩家选择转生时,如果达成了足够多的成就数,就能在转生后得到额外的幸运值和技能点加成。 其中的幸运值加成只在当前转生之后有效,不会随下一次转生继续累计。
[补充]由于上面这条更新,所以之前转生过的玩家,都按转生次数酌情补发了技能点和幸运值加成。
[新增]当携带“守护之盾”,并用“龙卷枪”打出元素爆发之“神速”(地元素+风元素)时,如果爆发前所积累的3格元素槽中“地”元素数量较多则触发“守护之盾”的恢复效果,若“风”元素较多则触发“龙卷枪”的无敌效果。其它元素爆发时如遇到类似情况,触发顺序都以此原则为准。
[新增]使用“掘墓者”采矿、伐木时,得到优质矿石、木材的概率提高。
[新增]“断雷”的武器强化等级提高时,发动“拔刀术”所消耗的武器耐久度会降低,并且能秒杀更多的强敌。例如0强化时拔刀秒杀5个敌人会消耗5点耐久度、且无法一击秒杀巨魔等大型怪物,5强化时拔刀术只消耗1耐久度、甚而可秒杀巨魔首领。
[新增]“虚妄长戟”在马上可以打出直刺、左挥、右挥的元素,按X键可挥舞长戟使周围的敌人陷入硬直。
[新增]“精灵泉水”可使玩家和麾下佣兵杀敌、通关时获得200%的经验值。
[新增]玩家交易马匹时,如果库存容量不足则无法交易,有提示信息。
[新增]如自己装备栏或背包栏放有物品,当进入选择角色的界面时“使用初始装备”的选项会默认为“不勾选”。
[新增]发起投票和与其他玩家私聊时的新提示音效。(感谢Tjxw提供)
[修复]“古达尔之拳”双手模式没有下刺元素槽的问题
[修复]穿指挥官套装并与其他玩家“联协”就会一直显示自己手下佣兵名字的问题,纠正为需要按住B键才会显示佣兵名字。
[修复]先进入的玩家看不到后进入玩家的vip勋章问题。
[修复]库吉特护盔的颜色切换问题。
[修复]一些红字报错和bug的修复。
[修复]在联机游戏中向NPC商人出售自己身上或背包里的物品时,出现的红字报错信息。
[修复]古达尔之拳模型的朝向错误。
单机(v0.121):
联机(v2.865):
[新增]佣兵士气系统:
&&1, 当玩家率领士兵作战时,玩家的活跃程度(战斗、使用技能等等)会直接影响麾下士兵的士气。
&&2, 部队士气默认为100,此时士兵能100%的战斗力。当士气超过100时,每点士气可提升士兵1%攻击力。
&&3, 如果作为队长的玩家消极怠战,其部队士气就会逐渐降低,士气低于50时士兵的战斗力也会随之降低,当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。
[新增]凯教官的“鼓舞士气”技能对本阵营的AI士兵也有50%的效果,并使自己和联协队友的部队士气上升、自己部队的士气上限+10(可与其它提升士气的效果叠加)。
[新增]金骷髅、巨魔、异界魔屠套装的特效说明。
[新增]新饰品“冲锋号角”:部队士气上限提升到120,“凯教官的号令”发动时优先恢复HP最低的士兵。
[新增]新道具“精灵泉水”:放在背包里可使杀敌经验+30%,会随着时间流逝而逐渐消耗。
[新增]“投掷腕轮”可以增加投掷武器伤害。
[新增]“指挥官盾徽”可使士气对部队防御力的负面影响减半。
[新增]“耐力腕轮”可在自身气力低于某值时恢复气力。
[新增]发起投票时的提示音效。
[新增]当库存箱容量大于30格时,可以用鼠标拖动右侧的滑动条来查看库存。
[新增]“坛子超市”新增饰品分类。
[修复]当玩家率领的士兵数超过自身统御力上限时仍能召唤佣兵的问题。
[修复]凯教官只能召唤一次坐骑的问题。
[修复]异界魔屠套装中的大刀、巨魔套装中的三种大锤均无法强化的问题。
[修复]一些bug修复。
[新增]“铁环棍”的弹挡动作变为旋棍弹挡。
[新增]“古达尔之拳”的默认模式由长杆变为双手。
[修复]板砖的投掷模式存储时会清空耐久值和元素。
[修复]代码优化和bug修复。
单机(v0.121):
联机(v2.864):
[新增]除了4件防具和4件武器之外,玩家可再装备一件“饰品”。饰品可以在关卡通关、酒馆里的抽奖来获得。饰品的效果可以通过强化来提升,强化饰品的NPC会在以后的更新中加入。
[新增]指挥官套装,包含护甲、靴子、护手3件防具,可支持玩家更好的率领佣兵作战,还能和“指挥官头盔”再次叠加套装效果。
[新增]使用“陨火”打出元素爆发的“炎暴”时会变为更强的“陨火”。
[新增]金骷髅骷髅套装金币加成,玩家私兵效果可叠加。
[新增]玩家或佣兵穿巨魔套装可以使用迷你版震地攻击,需要配合巨魔的武器。
[新增]玩家或佣兵穿异界魔屠套装可以使用迷你版旋风吹飞。
[修复]佣兵使用“流星”时,“流星”模型缺失的问题。
[新增]战地急救治疗玩家时也可以直接按F。
[新增]使用“坛子币”在酒馆抽奖可得到双倍金币,并有机会获得更好的稀有奖品。
[修复]个别bug。
[新增]长杆武器“掘墓者”,可在战锤、战镐模式切换,战锤对骷髅、僵尸的不死怪物伤害加倍,战镐适合伐木以及采矿。
[新增]双手焰形剑“陨火”,一定概率发动伤害加倍、气击时附加额外火焰伤害并对动、植物有特效。
[新增]“库吉特套装”增加库吉特精锐甲、库吉特精锐靴。
[新增]“达瓦帝迦套装”的长枪威力增强50%。
[修复]审判巨斧、双手古剑发动处决技时,怪物可能变为不死身的问题。
[修复]女武神之剑的气击增强模式应提升3倍气击伤害(之前只提升了1倍气击伤害)。
[修复]单手武器配盾牌,有时打不出元素效果的问题。
[修复]个别bug。
单机(v0.121):
联机(v2.863):
[新增]巨魔类怪物的砸地震击能损坏路障。
[新增]沙漠绿洲与赫尔对话一次即可在营地复活,不用再多次对话。
[新增]“雷切”的锁定突击距离优化。
[修复]玩家麾下佣兵装备带有“凯教官的号令”传承防具时,传承效果不能正常发动的问题。
[修复]玩家麾下佣兵装备“龙卷枪”时自动弹挡率异常的问题。
[修复]一些代码优化,以及bug修复。
[新增]“板砖”可以强化、元素附魔,近战模式的挥砍伤害提升到40钝,投掷模式每次攻击花费1金币、不限弹药。
[新增]“德古拉匕首”非背刺杀敌时,一定概率恢复4%hp。
[新增]火弩箭增加到40发/袋,火箭增加到36发/袋。
单机(v0.121):
联机(v2.862):
[新增]套装在联协队友、私兵装备时的共鸣效果:
&&1、当玩家、玩家的联协队友、玩家的私兵装备某相同的套装时,该套装的伤害加成累计为“(默认伤害加成)*参与人数”,即符合条件的人越多,每个人的套装伤害加成越大。
&&2、例如:玩家、玩家的2个联协队友、玩家的私兵都装备了某套装,则每个人均可获得4倍套装伤害加成。
&&3、可共鸣的套装有:达瓦迦帝套装、黑甲套装、海盗王套装、自由骑士长套装、豪杰斗士套装、暗金骑士套装、猎鹰套装、鹰眼射手套装、库吉特套装、铁浮屠套装。
[新增]玩家可以给私兵配置坐骑、盾牌、弹矢。给私兵的所有装备都会自动修理,不会丢失。
[新增]玩家私兵使用带有特效的武器时,发动条件与“气击”无关的特效均可用。
[新增]玩家私兵穿戴任意套装时,套装的伤害加成效果均有效。
[新增]“守护之盾”,佣兵使用时“回复”、“解毒”均有效,“元素爆发”不可用。
[新增]“波光权杖”,佣兵使用时“范围减速”有效,“击溃”、“元素爆发”等不可用。
[新增]“炙炎剑”,佣兵使用时“额外火焰伤害”有效,“炎暴”、“元素爆发”等不可用。
[新增]“龙卷枪”,佣兵使用时“自动弹档”有效(发动率与所属玩家的幸运值正相关),“旋风吹飞”、“元素爆发”等不可用。
[新增]“苍穹裂隙”,佣兵使用时超大攻击范围有效,“投掷飞刃”、“元素爆发”等不可用。
[新增]可切换颜色的装备,玩家选择的颜色可以保存了。
[新增]赤备套装加入一套黑色外观,可与红色外观自由切换。
[修复]与NPC商人换购素材类物品时,可能导致自己的其它物品属性异常的问题。
[修复]用场景里的弹药补给筒补充佣兵的箭矢时,只恢复箭矢和盾牌,不再恢复佣兵HP。
[修复]斗笠、赤备战盔等几个可佩戴饰品的头盔,其他玩家有时看不到所配饰品的问题。
[修复]一些场景和模型bug。
联机(v2.861):
[新增]玩家的库存箱上限提升至85格。升级、或坛子超市的库存扩容箱都可以提升自己的库存箱容量。
[新增]“游侠”补充火器熟练度为240。
[新增]自由骑士长套装的专属佣兵“自由骑士”的武器熟练度与佣兵“豪杰斗士”一致。
[新增]赤备双雷套装的专属佣兵“长弓手”的“弓箭”熟练度提升至260,由替换“职业杀手”改为替换“雇佣狙击手”。
[新增]玩家私兵装备“麽麽茶的机敏”传承防具杀敌时,每件该传承防具使私兵给予玩家的杀敌经验固定+2。
[新增]玩家私兵装备“奥古玛的侠胆”传承防具杀敌时,每件该传承防具使私兵给予玩家的杀敌金币固定-1。
[新增]玩家私兵装备传承防具时的一些程序优化。
[新增]佣兵战斗AI优化。
[修复]玩家选择“战地急救”技能却无法治疗麾下私兵的问题。
[修复]自己有时看不到其他人的转生星级的问题。
[新增]所有角色投掷和弩熟练度上调
[新增]“板砖”增加到50块。
[新增]“德古拉匕首”,除了匕首类的弱点打击和背刺加成外:弹挡反击6倍伤害、背刺杀敌回复自身20%HP。
单机(v0.121)(需要重开新档):
[新增]攻守城战斗胜利的奖品增加。
联机(v2.860):
[新增]图洛斯废墟+海崖哨塔+海岛遗迹,幻木森林+峭壁要塞,峡谷荒镇+PVP小河湾+PVP遗城,以上3组地图分别合并在同一个服务器内。
[新增]私兵系统简介:
&&1、酒馆里会随机出现“游侠”,各个“游侠”的区别只在于性别和外貌,其它完全一致。
&&2、玩家的“统御”不低于30点就可以招募“游侠”作为自己的“私兵”。因为只能有一个“游侠”与自己同行,所以重复招募时会替换掉现有的。
&&3、召唤私兵的同时可以再召唤一个雇佣兵,2者不冲突。
&&4、玩家可以给私兵起名字、换装备、制定武器搭配方案。
&&5、强化的武器、传承防具的效果对私兵都有效。武器上的元素附魔暂时对私兵无效。
&&6、其它介绍详见游戏内。
[新增]玩家装备自由骑士套装、豪杰斗士套装、暗黑骑士套装、暗黑指挥官套装、鹰眼射手套装、海盗王套装、赤备套装时可以召唤套装专属佣兵,依次为自由骑士、豪杰斗士、黑骑士、黑骑士、雇佣神射手、海盗首领、长弓手。 其它套装也会陆续加入专属佣兵。
[新增]海崖哨塔的BOSS“梦魇”会主动骚扰玩家。
[新增]英雄传承“凯教官的号令”效果变更:玩家或麾下佣兵杀敌时,有10%概率完全恢复麾下某一个佣兵的HP。玩家或麾下佣兵合计装备2件或以上时,发动概率会累计增加。
[新增]玩家转生时不重置“英雄传承”成就,同时返还此传承已奖励的技能点。
[新增]“赤备双雷”套装完整时,玩家用“断雷”发动“拔刀术”后无敌3秒,消耗额外气力连续拔刀的CD时间不超过60秒。
[新增]手持“美人长剑”时按X可以向后跳步,可以回避攻击或拉开距离等等。
[新增]使用“马尼德”或者背包里有“器械手册”时,放置塔盾的耐久度加倍。
[新增]TK自己的佣兵不扣幸运值。
[新增]“峭壁要塞”里无法骑马。
[修复]玩家旁观时麾下佣兵不解散的问题。
[修复]一些代码优化,以及bug修复。
[新增]隐匿背刺时,如果伤害足够高,可以直接秒杀大型怪物而不受其多重血条的限制。
[新增]铁浮屠套装增加一件“重骑兵护手”,盔、甲、护手3件可使单手武器伤害+10%、长杆武器伤害+18%、“重型偃月刀”伤害+23%。
[新增]“穿心”的长度+1、速度+1,刺伤-1。
[新增]“赤备战甲”的腿防+1,“赤背护手”的防御+2。
[新增]“蓑衣甲”的身防+1,重量-1。
单机(v0.120)(兼容v0.100的存档):
联机(v2.858):
[新增]联机服务器更新,解决移动网用户的延迟和跳出问题,请在游戏的“互联网”内重新搜索万圣大战服务器并加入收藏夹。
[新增]为了避免玩家过于分散而影响联机互动,服务器房间做了一些合并精简:图洛斯废墟+海崖哨塔+海岛遗迹,峡谷荒镇+幻木森林+峭壁要塞,PVP地图小河湾+遗城,以上3组地图分别合并在同一个服务器内。
[新增]合并服务器的地图里在玩家出生点附近都有“换图路灯”,可以发起投票更换地图,与主菜单的“互动选项”——“改换地图”的作用相同。
[新增]百级转生条件增加:至少解锁40个成就且达成所有“完美通关”,转生费用为4万金币。如果转生时解锁的成就超过50个,则转生后可获得(已解锁成就数-50)的幸运值加成以及((已解锁成就数-50)*2)的技能点。
[新增]每次转生后,升级所需的总经验值都会增加。
[新增]各类勋章的经验加成:(“VIP勋章”等级/2)%,(“慷慨勋章”等级)%,“勇气勋章”固定增加10%。
[新增]地图通关时增加经验值奖励,与自己的得分、幸运值、人物等级、勋章等级、转生次数正相关。
[新增]双人或三人“联协”时,杀敌所得经验值增加10%或20%。
[新增]拥有“勇气勋章”时,气力会缓缓恢复。
[新增]近距离背刺攻击为5倍伤害,使用匕首类时10倍伤害。
[新增]修理“赤备战甲”的“金属”素材消耗降低至1/3。“断雷”的“拔刀术”如果一次灭敌不超过4人则只消耗1点耐久。
[修复]个别bug。
[新增]波光权杖的击倒cd变为5秒,[联机]元素爆发的击倒变为范围攻击,半径3米。
[新增]守护之盾免疫各种“一击碎盾”。用守护之盾格档攻击时会恢复使用者的HP,发动概率与使用者剩余的HP值成反比。
[新增]“板砖”一定概率暴击。
[新增]为了区别于普通的击倒,元素爆发的“击倒”更名为“击溃”,目标被“击溃”在地时可对其发动“处决技”。
[新增]“侠客套装”新增特效:“唐刀”在弹挡反击时造成3倍伤害,“铁环棍”一定概率的“击退”变为“击溃”
[新增]“赤背双雷套装”新增特效:“雷切”可以锁定一个2.5至12米内的目标,出招时会向目标急速突进并斩击。每次突击后如果能立刻锁定另一个目标,则可做出在多个目标间快速移动攻击的效果,这取决于目标的分布情况和玩家自己的操作。
[新增]不死军团所有弩手的弩熟练度降低10~20点。
单机(v0.120)(兼容v0.100的存档):
[新增]攻守城战斗时,不显示城门的默认血条,玩家亲自攻击城门时会提示城门剩余的HP百分比。
[新增]攻、守城战斗胜利后的随机奖品中加入“雷切”。
联机(v2.857):
[新增]玩家等级达到100之后可以找道格爵士进行“转生”,自身的等级、各项属性和技能点以及大部分成就,同时获得属性、技能、武器伤害、获取经验等增益加成,并可随转生次数而积累。
[新增]小河湾、遗城等PVP地图的头衔要求降低为“万圣士兵”(通过新手村的挑战即可)。
[新增]按b看队友名字时显示其剩余HP百分比,方便治疗等等。
[新增]概率性发动的双倍伤害、暴击伤害特效,其发动概率与玩家自身的幸运值正相关。
[新增]“赤背头盔”可附加饰品。
[新增]“面具兜帽”加入红、灰、绿三种可选颜色,在库存或装备栏里按alt+鼠标左键切换。
[新增]赤备双雷套装,赤备甲4件套+雷切+断雷,可提升拔刀术的性能、加强“雷切”的威力。
[新增]“断雷”的拔刀术耐久度消耗大幅度降低,每次发动后有60秒CD时间。
[新增]“雷切”,气击时附加额外闪电伤害,并一定概率增强闪电伤害+电击硬值。
[新增]鹰眼射手套装,提升近战、弩、火器伤害。其中头盔可以选择“金边盔”或者“面具兜帽”。
[新增]刺客套装中的刺客手套可用格斗手套或暴击手套替代.
[新增]“面具兜帽”可以分别与刺客套装、鹰眼射手套装搭配成套。
[新增]匕首类武器中的 小刀、匕首、穿心 的挥砍和上劈都改为刺伤,对应的特殊攻击动作暂时没有,待以后更新。
[新增]“凯尔德的意志”的杀敌回气量再次提高30%。
[新增]“王者之剑”能使AI敌人武器脱手更长的时间。重量提升到5(破格档能力增强)但攻击时耐力消耗减半。
[新增]“双手古剑”、“审判巨斧”的处决技威力大幅度提升。
[新增]“美人长剑”的重量增加到4,增加攻击时耐力消耗减半、弹反时伤害加倍的特性。
[新增]“月轮”弹反时暴击(数倍伤害)。
[新增]蓑衣甲对唐刀、铁环棍的伤害加成效果提升到23%
[新增]酒葫芦对唐刀、铁环棍的气击消耗减免提升到25%。
[新增]有突刺伤害的长杆武器有专用的处决动作。
单机(v0.119)(兼容v0.100的存档):
[修复]玩家的HP显示异常的问题。
联机(v2.856):
[新增]PVP模式里免费修复盾牌、补充箭矢。但主动使用场景中的箭矢筒补充弹药还是要花金币。
[新增]PVP模式中,坐骑挂掉后要打开一下库存箱才能再次呼唤坐骑。
[新增]盾牌被打暴并选择修复后,会直接恢复到库存箱而不是背包里。如果没储存空间会直接刷在地上。
[新增]处决技的威力随着玩家的等级提高而增强。
[新增]除了一些初级物品,卖掉其它武器装备时除了金币之外还可获得一些修理素材。
[新增]按F+2召唤佣兵时,增加一个“全部解散”的选项,可以直接解雇自己当前的佣兵。
[修复]PVP模式里更换队伍后无法恢复HP的问题。
[修复]一些bug修复。
联机(v2.855):
[注]主要是一些bug修复,版本号就不变了。
[修复]小河湾地图丢失武器的问题。
[修复]小河湾地图里淹没水位不正确的问题。
[修复]一个人切换酒葫芦时在场所有人都收到提示消息的问题。
[修复]弹档成功、“德朗顿的意志”触发时,不再触发或“雅米拉的坚韧”了。
[修复]几处修理装备的bug。
[新增]“风”属性圣兵器“龙卷枪”,女武神之剑,酒葫芦,蓑衣甲。
[新增]斗笠、酒葫芦、蓑衣甲可以分别和唐刀、铁环棍组合出特殊效果,整套穿戴时所有特效都可叠加。
[新增]稀有连弩“凯因的遗产”更名为“科布鲁斯的遗产”。
[新增]圣十字枪增加杀敌回气特效。
[新增]“凯尔德的意志”杀敌回气量增加。
[新增]古达尔之拳的耐力、气力消耗降低10%。
单机(v0.118)(兼容v0.100的存档):
[新增]攻、守城战斗胜利后的奖品种类增加。
联机(v2.855):
[新增]PVP测试地图“小河湾”,抢旗模式。战斗中不会损耗装备耐久、坐骑不会死亡。需要“万圣斗士”头衔(幽灵城堡通关后获得)。
[新增]图洛斯废墟、海崖哨塔、海岛遗迹均需要“万圣战士”头衔(迷雾山谷通关后获得)方可进入
[新增]峡谷荒镇恢复为单独地图,头衔不低于“万圣士兵”即可进入。
[修复]雅米拉坚韧可以在弹反失误时触发了。
[修复]吃粽子、水果导致背包格子异常的bug。
[修复]玩家血条显示长度的问题。
[修复]个别bug。
[新增]“斗笠”,可以和唐刀、铁环棍等组成侠客套装,提升武器的特效发动概率。
[新增]稀有连弩“凯因的遗产”。
[新增]鱼鳞甲套装。
[新增]“双手古剑”特效:处决的威力加倍。
[新增]“月轮”特效:弹挡反击的伤害加倍。
[新增]“盖伊伯尔加”骑马突刺也有概率一击致死。
[新增]“穿心”可以格档。
[新增]库吉特护甲、护盔可选配色新增光明与黑暗第一章中黑旗库吉特的配色。
[新增]“苍穹裂隙”的远攻模式在投掷飞刃的同时也可以直接用剑柄攻击,类似于匕首。
[新增]猎鹰套装的防具3件套的减伤效果变为增强单手、长杆武器伤害18%。同时再加上盾牌和骑枪,还可以提升骑枪23%伤害。
单机(v0.117)(兼容v0.100的存档):
[新增]攻、守城战斗胜利后的奖品种类增加。
联机(v2.853):
[新增]端午节日期间,去山边小村找肖伊,她会给你“粽子”吃~ 怪物也会掉落粽子~ 吃粽子可以恢复HP和气力~
[新增]一些落地无法拾取的特殊箭矢掉落在地上时,可以花(箭数*3)的金币将其拾回。
[新增]图洛斯遗迹的场景优化。
[新增]装备概览界面增加按套装排序选项。
[新增]黑盔可以附加饰品
[新增]“幽灵守卫”免疫远程攻击。
[修复]玩家扮演骷髅勇士时没有头领弯刀的问题。
[修复]bug修复。
联机(v2.852)
[修复]海崖哨塔的Boss隐形的问题。
[修复]“断雷”不能秒杀巨魔、食人妖的问题。
[新增]稀有武器“铁环棍”,稀有防具“骑士全身甲(金)”。
[新增]刺客套装的头部防具可使用“刺客风帽”或“面具头巾”。
[新增]刺客套装可使匕首类武器伤害提高50%。
[新增]音乐点播界面的项目中,加入关卡主题、Boss战主题。
[新增]带刺盾牌的反伤伤害减小至1/3。
[新增]凯教官的“强击”技能等级由7提升至8。
单机(v0.116)(兼容v0.100的存档):
[修复]使用旧存档可能有个别兵种出现在不正确的场景中。
联机(v2.851):
[新增]海崖哨塔、图洛斯废墟、峡谷荒镇都加入关键任务,以及Boss战。
[新增]以上三个关卡的关键任务完成后都有通关奖励。
[新增]体型较大的、Boss级的敌人受创时的“霸体”效果:其等级越高、受到的伤害越小,其动作越难以被打断。
[新增]敌人爆出的物品中增加一些新套装部件。
[新增]匕首、菜刀等武器也可以强化。
[新增]卖掉物品的组合键变更为 左Alt+鼠标右键。
[修复]食人妖踩中陷阱时的红字报错。
[修复]个别bug。
[新增]“水”属性圣兵器“波光权杖”。可使用“拔刀术”的断雷。可弹挡武器攻击的“胁差”。
[新增]新加入不死军团的食人妖族、哥布林族。
[新增]带有属性的圣兵器,在发动同属性元素爆发时会获得额外效果。
[新增]守护之盾在携带者的hp低于60%时就会缓缓恢复其HP。
[新增]带有杀敌回气特效的武器,特效的触发率和气力恢复量都有所提升。
[新增]雕花板甲战马的性能提升。
单机(v0.115)(兼容v0.100的存档):
[新增]图洛斯遗迹的场景优化。
联机(v2.850):
[新增]新地图“海崖哨塔”、“图洛斯废墟”,被食人妖族、哥布林族所占据。
[新增]“海崖哨塔”、“图洛斯废墟”、“峡谷荒镇”都在一个服务器中循环出现,完成提示的任务后即可进入下个地图。
[新增]海岛遗迹扮鬼的玩家,获得的成就、金币糖果等可以自动保存了。
[新增]酒馆里出售的各种恢复HP和气力的食物的价格大幅度降低。
[修复]玩家之间无法发起决斗邀请的问题。
[修复]马匹在HP极低时,HP图案显示有误的问题。
[修复]交易马匹时的bug。
[修复]几处bug修复。
[修复],修复部分地图的任务提示的显示错误。
()(单机游戏兼容v0.100的存档)
[新增]空属性圣兵器“苍穹裂隙”。猎鹰甲套装。新的雕花钢甲。
[新增]所有套装的加成效果增强。
[新增]所有弩的矢速提高。梅尔瓦、雅米拉、麽麽茶、马尼德的弩熟练度提高。
[新增]一些传奇坐骑的HP略微提升。“战爵”+速度-操控。
单机(v0.114)(兼容v0.100的存档):
[修复]攻守城战斗胜利后可得的装备种类增加。
联机(v2.848):
[新增]玩家等级达到100之后,每次升级可获得3个技能点。
[新增]海岛遗迹中选择阵营之后,再新一局开始前不能再更换阵营,除非放弃积分退出服务器。这个模式的玩法会继续丰富完善。
[修复]玩家之间交易的马匹会存入背包导致无法使用的问题。
[修复]幻木森林崖顶帐篷附近的勇气之石无法靠近的问题。
[修复]被枯骨巨魔复活的人类佣兵的阵营归属错误的问题。
[修复]海岛遗迹中不死阵营的成就解锁说明更正。
[修复]玩家向NPC购买雇佣兵时的花费计算错误。
[修复]查看其它玩家装备状态时,投掷武器前缀显示错误的问题。
[修复]一些优化和bug修复。
()(单机游戏兼容v0.100的存档)
[新增]多种套装、骑士盔甲,特殊箭矢、弩矢等。详见游戏中的装备概览。
[新增]所有护甲均加入女性样式。
[新增]“碎骨者”增加“刺”的攻击动作,以及对应的元素槽。
[新增]“王者之剑”的普通攻击即可触发特效,不必开启“气击”。
[新增]“铁脊点钢矛”、“盖伊伯尔加”增加突破格档的属性。
[修复]一些旗帜在纹章甲背面的颜色显示错误的问题。
单机(v0.113)(兼容v0.100的存档):
[修复]个别bug。
联机(v2.847):
[新增]玩家可选旗帜中加入一些中文站的战队旗帜。
[新增]卖东西给商人的按键组合改为“右Ctrl+鼠标右键”。
[新增]铁浮屠套装增加一种头盔,防御较高。
[新增]玩家之间的交易操作中时可以交易马匹。
[新增]酒馆游戏的奖励加入一些新增的稀有物品。
[新增]队友之间的攻击伤害降低至30%。
[修复]个别套装的伤害加成无效问题。
[修复]玩家之间“邀请决斗”无法使用的问题。
[修复]成功弹档时仍然触发“雅米拉的坚韧”的问题。
[修复]个别bug。
()(单机游戏兼容v0.100的存档)
[新增]大马士革套装,以及多种稀有武器、盾牌、头盔。
[新增]马匹骑术要求降低。
单机(v0.112)(兼容v0.100的存档):
[新增]程序优化。
联机(v2.846):
[新增]拥有个人旗帜的玩家可以在任意场景里携带自己的旗帜。携带旗帜时自身气力和麾下佣兵的HP会缓缓恢复。
[新增]“海岛遗迹”的通关奖品质量提高。
[新增]盾牌被打暴时可以选择是否要修复它,以保证盾牌不消失。
[新增]所有盾牌的修理费用大幅度降低。
[新增]稀有弓的强弓要求提升。
[新增]如果当角色的能力或技能等级低于某装备的使用要求,系统会给予提示。
[新增]道格套装的回血效果对“幽灵马”也有效。
[新增]“嗜血投枪”的耗气量降低33%。
[修复]塔盾放置在地上之后无法回收。
[修复]幻木森林里有个勇气之石无法靠近。
[修复]个别bug。
()(单机游戏兼容v0.100的存档)
[新增]暗黑军官套装,效果是近战武器伤害增强10%。
[新增]大部分双手武器的攻速提高。
单机(v0.112)(兼容v0.100的存档):
[新增]一些优化调整。
[修复]读档后直接进入攻城战斗的问题。
联机(v2.845):[新增]杀敌获得的金币量提高。
[新增]玩家的库存箱的格子上限由30提高到60。格子数可通过升级或使用道具来增加。
[新增]马的食物”水果“如果放在背包里,当马的HP耗尽被击倒时不会直接死亡并消失,而是自动吃一份水果来保命。
[新增]马匹保养费降低15%。
[新增]稀有武器的修理费降低20%。
[新增]“道格套装”的HP恢复量加倍。
[新增]“摄魂”的特效变更为“强化打击弱点的效果、一定概率使目标即死”
[新增]一些武器数据和技能效果优化。
[新增]无论“隐匿”或“暴露”等等,都可以与NPC交谈。
[新增]暂时取消库存整理中的“按价格排序”,有待修理。
[修复]使用“炼金专家”的陷阱杀伤/死敌人可以获得经验、金币和分数。
[修复]“挖坑高手”的成就没有物品奖励的问题。
[修复]“战地急救”站在佣兵身后无法加血的问题。
[修复]个别bug。
()(单机游戏兼容v0.100的存档)
[新增]传奇坐骑、武器,自由、豪杰套装以及对应特效和称号(称号只限联机)。
[新增]戴着格斗手套或暴击手套时,可以空手弹挡武器攻击!
[新增]骑马挥舞武器时的耐力消耗降低(与步战一致)、耐力恢复速度提升(略低于步战)。
[新增]马匹和AI士兵没入水中不会即死,而是先逐渐损失HP,HP低于0之后才会死亡。
[新增]黑甲套装更名为黑骑士套装,并修复其模型略有错位的问题。
单机(v0.111)(兼容v0.100的存档):
[新增]只要在“山边小村”战斗过,就能解锁“神秘海岛”和“图洛斯遗迹”以及攻守城战斗。
[新增]新增的装备道具可以通过赢得战斗来获取。
[新增]各个场景的宝箱中的物品,在每次探索时都会刷新。
[修复]在战斗场景按I键无法打开状态界面的问题。
联机(v2.844):
[新增]除“山边小村”外其它有主线任务的关卡的通关金币奖励会随关卡难度而大幅提升,“山边小村”的通关金币奖励随玩家等级提升而降低。
[新增]玩家被带有剧毒的敌人击中时,中毒率会随自身幸运值的提高而降低。
[新增]骑马时按H(默认)给马吃背包里的卷心菜或水果用以恢复它的HP。
[新增]骑马的马匹保养费降低20%
[新增]“炼金专家”用陷阱伤害敌人除了经验值之外,还可以得到金币。
[新增]主菜单里增加一项“装备概览”。
[修复]个别bug。
()(单机游戏兼容v0.100的存档)通用:
[新增]骑马攻击时的耐力消耗降低,等于步战时的1.5倍(原本为2倍)。
[新增]弓、弩矢的伤害值大幅提升,每袋箭数增加5~6支不等。
[新增]新套装和套装特效.
单机(v0.110):
[新增]攻城、守城战。投石、弩炮等器械均可自动(需要士兵)或手动操作,诸多战场新特性。玩家可加入攻方或守方、自选地图。每次胜利之后都有物品奖励。
[新增]把各种酒(禅达杂货店有售,每日刷新)放在角色的物品栏,在战斗中按Enter(默认)可以饮酒恢复HP和气力。
[新增]一些装备。
[修复]竞技场红字报错
[修复]I键开启状态界面时闪一下就关闭的问题
[修复]玩家选择旗帜的图案错误。
[修复]怪物会掉落无法拾取的道具。
联机(v2.843):
[新增]玩家进入游戏后有一次设定名字的机会,设定后不能随意更改。之后每次进入游戏都要用设定的名字,否则无法开始游戏。
[新增]当玩家携带个人旗帜时,会随时间流逝自动恢复自身“气力”和麾下佣兵(距离自己20米内)的HP。
[新增]库吉特套装的组成中,将&库吉特弓&替换为&鳞片甲臂铠&.
[新增]打中(未致死)暴露状态的队友不掉幸运,不累计TK惩罚.
[新增]达瓦迦帝套装以损失盔甲耐久抵消致命攻击的效果中,耐久度不会直接降至最低。
[新增]圣十字剑、符纹弓增加杀敌回气特效。
[新增]坛子超市新增道具、武器、设计图。
[修复]弹挡剧毒攻击时仍会中毒的问题
[修复]敌、我方AI士兵会无视硬直而使用特技的问题。
[修复]弩炮左右转向颠倒的问题。
[修复]超市物品价格显示错误。
[修复]吹口哨呼唤马匹的bug。
[修复]一些bug。
单机部分: v0.101
[新增] 部分新地图解锁条件放宽
[修复] 禅达的格斗训练里无故受到额外伤害的问题
[修复] 个别优化。
单机部分: v0.100
[新增]加入正在制作的新版本中的大量特色内容供玩家预先体验: 世界地图和主线剧情等等暂不开放,以多重场景和小规模战斗为主,包括支线故事、探险流程、战斗技巧和攻守城体验,(体验项目会随mod版本更新陆续开启),可以召集同伴、锻炼角色并保存进度,不断升级和挑战。
联机部分: v2.840
[新增]地图“峡谷荒镇”,适合中低等级的玩家日常练级。
[新增]武器招架,即“弹挡”(单人游戏里找凯教官有教学说明)。根据对手的攻击方向轻点防御键,时机合适就能以武器弹开对手的攻势使其陷入硬直且防御力降低,运用得当战斗起来拉风帅气。。。
[新增]“迷雾山谷”的难度有所降低。
[新增]素材丰富的“幻木森林”、“峭壁要塞”的怪物也掉落金币,只是概率相对较低。
[新增]补充远程武器箭矢的花费减半。
[新增]卖掉自己的物品时,按3确定,按4取消,并有特殊提示音,避免手滑误卖。
[新增]火焰攻击对动物的伤害更大,并(包括元素爆发“炎暴”)能点燃树妖使其一段时间无法攻防。
[新增]“幸运短剑”可提升杀敌所得金币数。
[新增]酒馆游戏机的奖励中增加各种稀有武器。
[新增]坛子超市大量新货上架。
[新增]个人旗帜每日登录时得到的点赞奖金提高。
[修复]玩家麾下佣兵会TK的问题。
[修复]一些bug修复。
v2.830&&()
[新增]更加灵活自由的双人联协系统,可以和三人联协自动切换组合。详见游戏内的联协技能介绍。
[新增]联协形成后除非再完全解散,否则其他人不能随意进入联协替换同类角色。
[新增]新的积分计算方式:按照玩家给予敌人的伤害值来计算分数。敌人被击杀时,会按照所有参与攻击的玩家所给予的伤害比例来计算,参与者都有机会得到积分、经验和金币。
[新增]按Tab显示的玩家列表的“杀/没”项目中只保留“没”,取消杀敌数统计。杀敌数不再作为完美通关成就的必要条件。
[新增]按Tab显示的玩家列表中,单击或双击鼠标右键可以切换排序项目。
[新增]拥有个人旗帜的玩家在游戏中可以自由携带自己的旗帜。
[新增]提高通关奖励的金币、素材。
[新增]除了山边小村,其它地图中的boss级怪物被击杀时会掉落大量金币,参与攻击的玩家都有机会得到。
[新增]新人玩家的金币和糖果的暴率有保障,不会因为幸运值较低而太受影响。
[新增]在茅草床上休息不花金币。在酒馆里的床铺休息要花金币,但恢复速度更快。
[新增]马匹维护只花费金币,不消耗修理素材。
[新增]骑行速度不再影响耐力恢复。骑马使用长枪冲刺时会消耗耐力。
[新增]重型武器在2.820版的基础上再做平衡调整,攻速和威力均略有上升。
[新增]一些轻而短的武器攻速提高,有些还添加了匕首的背刺特性。
[新增]补充箭矢的花费降低50%,与v2.812版以前相同。
[新增]两件新的单手钝器。
[新增]大部分单手剑都带有4个元素槽。
[新增]三种长斧都添加了“竖劈”元素槽。
[新增]素材地图的怪物的HP所有降低。
[新增]玩家挂掉时背包里的素材类物品按一定概率丢失,新人玩家的丢失概率更低。
[新增]旁观或更换角色后,再次刷出时会在原地重生,不用重新跑路。
[新增]TK时会自动送一颗糖果给被TK的队友。
[新增]联协元素爆发中的“折射”不会使敌人100%即死,而是有一定概率。
[新增]盾牌的购买和修理花费降低,抗击力提高。
[修复]联协时队友名字的显示问题。
[修复]弩类武器的详情中显示左斩带有元素能量的问题。
[修复]在床铺休息恢复HP和气力后退出服务器,再进入时HP和气力会回到休息之前。
[修复]一些bug。
v2.820&&()
[新增]各大战队的旗帜。玩家可以自由选择战队旗帜来签到,在同一旗帜连续签到可累积签到奖金。改签会使积累的奖金重置。只要一直有玩家来签到,战队旗帜的“活跃度”就会逐渐提高。
[新增]个人旗帜。拥有个人旗帜的玩家可以为自己的旗帜图案挑选图案、自定义名称(支持中文)。其他玩家可以给你的旗帜“点赞”,获赞次数可以增加你的金币奖励。
[新增]有主要任务的关卡,过关时都有机会得到各种素材奖励。
[新增]矿藏资源丰富的地图“峭壁要塞”。
[新增]如果附近没有库存箱,当玩家挂掉时背包里的各种素材类物品就会丢失,所以外出采集素材时要多加小心。
[新增]如果玩家达到至少5级但还没有通过新手村,则会在升级时自动获得新手村的通关头衔。
[新增]糖果暴率提高。
[新增]认真看完保沃·道格爵士讲的规矩,他会送你糖果。
[新增]玩家挂掉后会自动吃一颗糖糖果满HP复活,但气力不会自动恢复。
[新增]在酒馆里喝酒可以恢复更多HP和气力,还能买到恢复气力的食物。
[新增]在床铺休息时HP和气力会逐渐恢复,不用等一直到休息结束。酒馆床铺的恢复速度更快。在床铺休息要花金币,但若没有金币也能免费恢复。
[新增]一些场景里增加了恢复气力的“勇气之石”。
[新增]相比步战,骑马攻击时耐力消耗更多,骑行速度越快耐力恢复的越慢。
[新增]马匹也要花费修理素材来维护。维护费用不足会使马匹HP下降。
[新增]不死军团角色的技能没有友伤。
[新增]所有“联系技”的启动距离都调整至8米内。当“联协技”启动时,会自动显示联协队友的名字和互相的间距、同时会有连接特效。
[新增]凯教官的“鼓舞士气”技能,气力回复和最终强化的增强效果在第一定条件下对自身也有效,每次有效发动还可以增加自己的积分。
[新增]英雄传承“罗尔夫的荣誉”的伤害增强效果只对单手钝器有效。
[新增]英雄传承“德朗顿的意志”对装备耐久度的保护效果提升。
[新增]笕的雇佣骑兵人手不足,暂时无法雇佣。
[新增]玩家“统御”提升麾下士兵的hp,由每点提升5%增加到每点提升6%。
[新增]玩家佣兵中毒后6秒内会自动解毒。
[新增]新设计图纸、武器盔甲套装、不死族兵种。
[新增]所有重型武器的攻速大幅度降低。
[新增]补充箭矢的花费提高。
[修复]英雄传承“麽麽茶的机敏”杀敌时没有额外经验的问题。
[修复]雅米拉使用长柄锤,长柄锤会消失的问题。
[修复]三把奇型刀无法强化的问题。
[修复]南瓜小鬼要糖果的bug。
[修复]地上捡起来的武器替换身上的空箭袋或空投掷后,武器上的耐久和元素强化会消失的问题。
[修复]雇佣兵在素材地图杀敌会得金币的问题。
[修复]在“巨岩通道”难以获得通关头衔和“完美通关”成就的问题。
[修复]持盾牌攻击时耐力消耗过多的问题。
[修复]一些bug。
v2.812&&()
[新增] 把各种矿石、木材、兽皮兽角卖给商人,就能得到[金属]、[木料]、[皮革和角]共三种“修理素材”,用于物品修理。
[新增] 打猎、采矿时可获得更多素材。动物重伤时移动速度会降低。
[新增] 武器防具的耐久度损耗速递降低。
[新增] 幻木森林里有大蜘蛛。
[新增] 所有人物启动“联协”技能的有效范围都提升到10米。
[新增] 马匹不会触发陷阱,但陷阱被触发时仍然会伤害到范围内的马匹。玩家的攻击无法伤害马匹。
[新增] 新地图的配乐。
[修复] 采伐时的红字报错。采伐点的模型错误。
[修复] 树妖怪原地不动的错误。
[修复] 服务器房间超过30人就无法加入战斗的问题。
[修复] 猎弓、短弓无法修理的问题。
[修复] “设计图纸”的注释文字错误,以及在库存中消失的问题。
[修复] 玩家的自定义热键有时候不被保存。
[修复] 一些bug修复。
v2.800&&()
[新增] 本mod更名为Light and Darkness - Halloween Wars
[新增] 怪物弱点、处决技、资源采集、武器升级、耐力系统,详见游戏中的“游戏概念”。
[新增] 新界面、新地图、新怪物、新武器装备。
[新增] 武器、装备数据合理化调整,添加更多新特性。
[新增] “联协元素爆发”:正在“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(如炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内使用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,等于连续爆发三次!
[新增] 解锁成就会有更多的奖励,详见游戏中的成就列表。
[新增] 更丰富的玩家互动项目。更多高等级任务、NPC任务会在后续版本中加入。
[修复] 一些bug修正。
v2.719&&()
[新增] 选择角色界面中,会显示此角色技能的强化情况,方便查看挑选。
[新增] 玩家加入游戏时主菜单的显示优化。
[修正] 个别红字报错。
v2.718&&()
[新增] 又一个万圣节!各种暴率加倍,大boss掉宝率超高~~
[新增] 讨要糖果的南瓜小鬼,背着财宝的南瓜飞贼~~
[新增] 商店和酒馆出售万圣饰品~~
[新增]过关时的坛子抽奖优化。 “海岛遗迹”通关时的坛子抽奖更容易得到好物品。
[新增] 新武器模型。
v2.715&&()
[新增] 一些设定调整以便于国内外骑友开服和管理。
[新增] 平衡暴率。
[新增] 成就“英雄传承”记录的算法优化:获得不同的传承时,此成就的完成度才会提高;已经得到的完成度不会因为洗点而消除。
[修正] 沙漠绿洲、巨岩通道的环境色调整。
[修正] 坛子抽奖获得物品时的物品名称显示错误。
v2.714&&()
[新增] 玩家可以重复洗点便于灵活选择角色。具体条件请在游戏中咨询保沃·道格爵士。
[新增] 每打造一件“英雄传承”物品,除了积累时间,还需要至少再获得1万经验值以后才有机会再次得到“传承之石”的召唤。
[新增] 各个角色的“英雄传承”积累时间会一直累计,不会由于玩家切换角色而清零。
[新增] 同时穿戴使用三个南瓜装备头可得到称号,并且更容易保持隐匿。
[修正] 玩家气力耗尽时提示消息刷屏的问题。
[修正] 与某些npc对话的显示错误。
[修正] 库存界面里玩家名称显示错误。
[修正] 在酒馆等地放置塔盾时的模型错误。
[修正] 一些物品数据、模型的调整。
[修正] 其它bug修复。
v2.712&&()
[新增] 保沃·道格爵士可帮助玩家洗点。
[新增] 新怪物。新的测试地图会在以LND_Halloween为名称前缀的系列服务器上轮流开放。
[新增] 所有场景的日常时间重新设定,清晨、正午、黄昏、夜晚等等各具特色。
[新增] “炼金专家”的陷阱取消队友伤害,伤敌所得的经验增加。最终强化之二的效果改为“按住防御键时陷阱不触发”,可以精确控制陷阱的触发时机。
[新增] “潜行侦查”助攻队友所得的经验增加。
[新增] “逆鳞之怒”的最终强化之二“一击碎盾”的触发要求:HP低于50%,使用长杆武器发动气击。
[新增] “斗气暴击”的暴击默认伤害为2倍,最终强化之一可提高至3倍。取消暴击时的额外气力消耗。
[新增] 除骑兵之外,所有佣兵的雇佣花费减半。
[新增] 多次攻击自己麾下的士兵,会使他们自动解散。
[新增] 物品暴率适当提升。
[新增] 鳞甲战马、罩袍铁片甲的贴图改进,感谢 老楊。
[新增] 酒馆里有“月饼”出售,只限双节期间,中秋刚过,打折促销中~~
[新增] 联机角色的可选旗帜中增加一面国旗,国庆应景。
[修正] 按住B键显示队友位置,松开B键停止显示。
[修正] 混种斧枪可在马背上左右挥砍。
[修正] 解决英雄角色“雅米拉”使用巨锤时,巨锤会消失的问题。
[修正] 一些物品数据、模型的调整。
[修正] 个别场景修补。
[修正] 个别界面的红字报错。
[修正] 一些bug修复。
v2.700&&()
[新增] 为游戏的各个地图关卡开放了数个服务器,玩家的数据在所有服务器中保持同步,自由畅玩。
[新增] 每个关卡都有“头衔”要求,越难的关卡“头衔”要求越高。建议从“山边小村”开启你的冒险。
[新增] 玩家在游戏中可获得经验值并可升级。随着等级提升可以增强个人能力、开启新任务以及特别称号。
[新增] 英雄角色技能的升级和“最终强化”。获得“最终强化”后,还有机会自己任意组合打造“传承防具”。
[新增] 加入近百种供你挑战的“成就”。达成时会获得幸运值、技能点、金币甚至稀有物品。
[新增] 万圣酒馆开张,喝酒畅聊、购备干粮,还有不断增加的各种娱乐设备。
[新增] 各种新武器装备和设计图纸。
[修正] 一些bug修复。
v2.176&&()
[新增] 两种设计图纸,以及新物品。
[新增] “海岛遗迹”增加一台弩炮,双方玩家都可以使用。
[修正] 元素组合“神速”的效果在第3、4关不消失的问题。
[修正] “海岛遗迹”人类一方最终胜利后,挂掉的人类玩家没有坛子奖励的问题。
v2.175&&()
[新增] 四种新的元素连击组合:混乱、神速、闪光、折射。
[新增] “稻草人”道格爵士,向玩家提供一些游戏准则和提示。
[新增] “海岛遗迹”的地图调整,加入新废墟模型,以及保护“泡菜坛子”的新任务。
[新增] 不死族兵种新增一些长杆武器。玩家扮演它们时也可使用。
[新增] 玩家扮演不死族时,攻击本方的不死族AI士兵不会扣幸运值。
[新增]&&“海岛遗迹”中玩家扮鬼时,一些高级兵种需要在不死族进攻数波之后方可选择.。
[新增] 双手武器的压刀动作微调。
[新增] 一些新装备。
[修正] 使用元素连击时的重攻击判定优化。
[修正] 玩家交易时的物品属性错误。
[修正] 一些bug修正,程序优化,以及场景修理。
v2.172&&()
[新增] 春节到啦,来“LND_Halloween”万圣服领摔炮吧,大年三十到初一将锁定“山边小村”,这里不禁爆竹,随便扔吧~
[新增] 所有人类角色的“盾防”技能提升。
[新增] “炼金专家”所布设的陷阱的威力提升。
[新增] 更易用的弩炮准星。
[修正] 一些bug,以及场景微调。
v2.171&&()
[新增] 玩家TK(攻击友军)过多时的提示警告。
[修正] 不死族角色技能的冷却时间过长。
[修正] 骷髅神箭手的箭支自动恢复。
[修正] 个别bug修复。
v2.170&&()
[新增] 骷髅兵的新头盔。
[修正] “战地急救”的人物名字显示错误。
[修正] 私聊界面自动关闭的问题。
[修正] 修理“铁心大盾”时反复收费的问题。
v2.169&&()
[新增] 所有人类英雄在“联协技”生效时,其个人技能也会得到增益。
[新增] “嗜血投枪”每次投掷都会消耗气力。
[新增] “海岛遗迹”的地形微调。
[新增] 投票时会显示发起投票的玩家的名字。
[新增] 一些系统优化。
[修正] “嗜血投枪”整包落地时则可以重新拾起了,并修复扔光后会被新拾取的武器覆盖的问题。
[修正] 暂时关闭投掷类武器的“元素融合”,待日后开放。
[修正] 一些bug修复。
v2.167&&()
[新增] 火弩矢。投掷类稀有武器。
[新增] 一些稀有装备添加新特性。
[新增] 稀有装备的修理费提高。
[新增] 元素爆发:“闪电”的连锁伤害降低,“恢复”的效果提高。
[新增] 联机,通关奖励与玩家得分、死亡次数等数据的算法和判定优化。
[修正] 重攻击释放元素能量的判定优化。
[修正] 联机“巨岩通道”,boss骷髅王之战中的隐身敌人bug。
[修正] 联机“海岛遗迹”,等待复活的玩家有时会被系统踢出的问题。
[修正] 联机,玩家因更换人物、退出、旁观而挂掉时,不再额外降低防具耐久。
[修正] 个别文本错误。
v2.166&&()
[新增] 联机服务器LND_Halloween的人数上限提高。
[新增] 联机,玩家挂掉时,会损失一些得分以及这条命杀敌所得的部分金币,最后受创的一件防具也会大幅度降低耐久。
[新增] 联机,玩家的死亡次数会影响通关奖励。
[新增] 程序优化。
[修正] 联机,用背包或库存里的武器融合元素时的错误。
[修正] 单机,麽麽茶的潜行技能效果修正。
[修正] 英文翻译中的几个格式错误。
[修正] 其它bug。
v2.164&&()
[新增] 联协技“绿林争雄”、“骑士信念”的有效距离由7米加长到8米。
[修正] 熔炼武器时的界面错误。
[修正] 达瓦迦帝套装抵消伤害效果修正。
v2.163&&()
[新增] 设计图纸和稀有武器若干。
[修正] 盾牌的前缀显示错误。
[修正] 一些程序优化和bug修复。
v2.160&&()
[新增] “单人游戏”的可选角色增加尤蒙刚德、芬利尔两个暗黑将领。
[新增] “单人游戏”中,一些特殊角色不能直接选用,需要用别的角色通关后获得的“解锁码”来解锁。
[新增] “单人游戏”中,在流程中获得稀有物品时也会得到该物品的“解锁码”,可在重新开始游戏前直接解锁使用该物品。
[新增] “单人游戏”中,可以收集“元素之力”,随着收集的增多就可以自由设定“元素连击”了。不同的元素组合会带来效果各异的能量爆发。
[新增] “联机合作”中,武器、防具增加“耐久度”特性,随着“耐久度”下降物品的性能也会下降。“耐久度”降低为0则物品消失。商人可以修理所有物品。
[新增] “联机合作”中,玩家挂掉时手持的武器不再掉落丢失。
[新增] “联机合作”中,可以将武器与元素结晶融合,以打造由你自创的元素连击系统。
[新增] “联机合作”中,所有角色新增一或二种“联协技”,与拥有同样“联协技”的队友呼应而自动生效,获得各种增益效果。
[新增] “联机合作”中,骑马攻击时会有额外的速度伤害加成,骑兵的福音。
[新增] “联机合作”中,每次骑马作战之后都要支付一点马匹保养费。马匹在没有被召唤时会非常缓慢的恢复hp。
[新增] “联机合作”中,选择角色时如果选中“使用初始装备”,会有额外提示消息,以防玩家误点。
[新增] “联机合作”中,为肖伊增加了许多对话内容。
[新增] “联机合作”中,玩家处于“暴露”状态时,不能选择更换角色或者挂机旁观。
[新增] “联机合作”中,“隐魔鬼”被打中后,隐身技的冷却时间稍微加长。
[新增] “联机合作”中,玩家使用“不死族”战士的特技时,特技的冷却时间稍微加长。
[新增] “联机合作”中,卖东西时会有提示,避免手滑而卖错。
[新增] “海岛遗迹”的规则微调。
[新增] 各种程序优化。
[修正] 在库存处理物品和把物品卖给商人,价格都一样的问题。商人的收购价应略高。
[修正] 联机模式中因为网络延迟而导致的物品丢失。
[修正] 其它bug修复。
v2.110&&()
[新增] “海岛遗迹”,人类英雄挂掉后,也要等到下一波进攻开始才能复活。
[新增] “海岛遗迹”,新增一个NPC任务。需要收集材料方可建设路障。
[新增] 箭支、投掷等弹矢补给费用提高。
[新增] 一些特技的气力消耗调整。
[新增] 如果穿戴着破裂的盔甲,会有修理提醒。
[新增] 骷髅兵的新盔甲。 其它新武器。
[新增] 一些程序优化。
v2.100&&()
[新增] 若因为与服务器连接断线等不可抗原因而挂掉时,玩家手持的武器不会丢失。
[新增] “海岛废墟”中,“英雄联盟”的玩家在挂掉时所持武器不会丢失。
[新增] 如果有箭支、盾牌破损等消耗,则玩家在重生前要支付相关的补给费用。
[新增] 联机模式下糖果的恢复量降低,单机模式不变。
[新增] 使用床铺休息的耗时加倍。
[新增] 使用“战地急救”治疗别人时气力消耗减半,并且可以从任意角度施救,不必再面对对方。
[新增] 被“冻结冲击”打中的敌人,其硬直过程中受到的下一击的伤害会加倍、且无法发动技能(被动技能除外)。
[新增] “鼓舞士气”的恢复气力量提高,发动者本人也会稍稍受益。
[新增] “斗气暴击”的气击伤害提高至2倍,并一定概率暴击。
[新增]使用“潜行侦查”时,可使自己附近的队友也能看到隐身的敌人。
[新增]使用“念动气甲”时攻击力会降低至70%。
[新增]“不死军团”的一些角色,在捡起或使用自身装备之外的武器时,无法使用其特殊技能。
[新增] 丢弃书籍时会刷在地上,而不会直接消失了。
[新增]使用工具建造的路障改为生成在自己所站位置
[新增]达瓦迦帝套装破损时,如果自身生命值不足60%则会恢复到60%。1分钟内只能恢复1次。
[新增]所有马匹的HP加倍。
[新增]恢复投票换地图功能。暂定为在“海岛废墟”只能投票回到“山边小村”,其它地图均可投票去“海岛废墟”。
[修正] “海岛废墟”中,玩家间的抢夺计算调整,每次的损失不会过高。
[修正] 过关时坛子奖励不会再被其它菜单屏蔽。
[修正] 加入游戏后有时候不能选择角色的问题。
[修正] 一些AI优化。
v2.000&&()
[新增] 新地图“海岛废墟”。
[新增] “海岛废墟”中玩家可加入不死军团或者英雄联盟,互相对抗。
[新增] 大量不死族士兵特殊技能,玩家扮演该兵种时可以使用它们的技能。(详见游戏截图)
[新增] 英雄联盟人物的技能大幅调整,更加多样和实用。
[新增] 各种套装的效果增强。
[修正] 修复“迷雾山谷”有时没有雾气的问题。
[修正] 修复1.945版中按X键有红字报错的问题。&&
[修正] 其它一些bug修复和AI优化。
v1.945&&()
[新增] 1种设计图纸。
[修正] 胖罗宾不收设计图纸的问题。
[修正] 巨岩通道的boss战AI优化,希望能缓解人一多就暴服的现象。
[修正] 一些bug修复。
v1.940&&()
[新增] 若干装备、马匹、武器,及2种设计图纸。
[新增] 物品箱里增加存入和取出金币的功能。
[新增] 启用“念动气甲”会使自身的攻击力下降至80%。
[新增] 每壶箭矢的数量减少。
[修正] 金币总量超出一定数额就归零的问题。
[修正] 迷雾山谷,退出游戏再进入后雾气就消失的问题。
[修正] 幽灵城堡,城内旗帜偶尔无法升起的问题。
[修正] 纹章甲的背后颜色全黑的问题。
[修正] 单人游戏模式里不能使用凯教官,以避免在巨岩通道与凯教官对话时出错。
[修正] 一些场景修整。
v1.910&&()
[新增] 新增关卡“巨岩通道”,以及敌兵、BOSS、物品和场景机关。
[新增] 英雄榜。可查看所有玩家累计的金币、杀敌数等排名。
[新增] 每通过一个关卡,都会获得一个奖励彩蛋。越靠后的关卡奖励越好。
[新增] 与商人交易时,可在自己的装备界面和库存界面之间切换,方便操作。
[新增] “库存排序”增加按价格、按套装等排序规则。
[新增] 手下的士兵杀敌也会增加自己的积分。攻击手下的士兵无友伤惩罚。
[新增] 新套装物品。所有套装的附加效果提高。
[新增] 火把、火箭等武器都会附加额外火焰伤害。
[新增] 每个关卡当中都可能出现掉落稀有物品的金色骷髅,打倒它能获得大量金币。
[新增] 更新了一些关卡的背景配乐。新增4首配乐。
[修正] 恢复了弩炮的群伤效果,使用时不会再造成游戏崩溃。
[修正] 修理装备时的bug。
[修正] 玩家决斗彩金的bug。
[修正] 只有在空手时,脚踢才能享受拳套的伤害加成。
[修正] 其它一些AI优化和bug修正,以及场景微调。
v1.894&&()
[修正] 纠正修理物品的提示偶尔不显示的问题。
[修正] 个别装备数据微调。
[修正] 纠正个别“设计图纸”不能打造装备的问题。
[修正] 由设计图打造出装备不能反复购买了,必须再次提供设计图才能获得。
v1.893&&()
[修正] 友伤惩罚只在造成伤害时有效。
[修正] 自己从高处落下等不会受到友伤惩罚。
[修正] 纠正决斗中的装备损坏率没有降低的问题。
[修正] 取消联机模式下弩炮的范围伤害效果。
[修正] 个别界面优化。
v1.890&&()
[新增] 玩家战败时身上的防具有可能损坏,可以通过修理复原装备。损坏的装备如果没有及时修理,再次受创时就会彻底消失。
[新增] 攻击队友会被惩罚,并根据累计次数增加惩罚力度。累计次数会随时间减少。
[新增] 玩家之间可通过“交易”互换装备、金币、糖果等资源。
[新增] 玩家之间可以“邀请决斗”,并可下注。双方同意后决斗开始。决斗期间没有友伤惩罚。
[新增] 选择角色界面增加“使用初始装备”选项,更换角色时可自选默认装备,或者保留现有装备。
[新增] 雇佣士兵界面增加“全部解雇”项目。
[新增] 不死军团的专用旗帜。暗黑士兵的专用旗帜。
[新增] 使用“战地急救”技能时自己的人物会有一个硬直时间。
[新增] 增加一些新武器装备。增加新的设计图纸。
[新增] 一些场景内增加远程弹矢补给道具。
[新增] 加入真实金属质感音效包。
[修正] 解决在某种情况下玩家穿戴盔甲后,防御力仍为无甲状态的问题。
[修正] 解决通过投票更换关卡后,一些功能不正常的问题。
[修正] 纠正私聊界面的热键冲突和个别错误。
[修正] 解决AI打击感与实体模型偏离的问题。
[修正] 解决按L查看消息记录后返回时的顿卡问题。
[修正] 取消单机模式通关画面里的无关选项。
[修正] 一些AI优化和bug修正,以及场景微调。
v1.803&&()
[修正] 纠正“沙漠绿洲”通关时,按F键没有进入特写画面的问题。
[修正] “沙漠绿洲”,玩家远离祭坛时也能看到它的火焰,方便观察整体局势。
[修正] 纠正金币和糖果暴率过低的问题。
[修正] 一些红字报错,和AI调整。
v1.800&&()
[新增] 新增关卡“沙漠绿洲”。新NPC以及任务。
[新增] “沙漠绿洲”,玩家可购买马匹,装备马匹后可随时吹口哨呼唤它。
[新增] “沙漠绿洲”中玩家可以花钱雇用多种士兵,并可指挥他们战斗。
[新增] 玩家增加一项“统御”力,决定最大带兵数。“统御”力可随战斗升级。
[新增] 投票换地图时,只能选择之前的关卡。比如在第一关时不能直接换去第二关,但在第二关可以返回第一关。
[新增] 一些特殊物品和武器。
[新增] “幽灵城堡”里的弩炮操作方式调整(改用鼠标)。弩炮由四连发换为单发,填装加快、费用减低。
[修正] 玩家更换人物性别后进入游戏,可以继续使用之前的存档了。
[修正] 第二关木屋东面的门无法修理的问题。
[修正] 一些士兵装备微调。
v1.732&&()
[修正] 保护葡萄架的任务中,杀敌提示消息错误。
v1.730&&()
[新增] 拾取地上掉落的装备时,按E直接装备、按F存入背包。
[新增] 使用“猎鹰之眼”技能时可以看到隐藏的敌人(如隐魔鬼)。
[新增] 一些提示消息。
[修正] “幽灵城堡”的敌人增援次数由21波改为16波,并且每波增援都是分批刷出。
[修正] 修正操作弩炮时,提示消息闪烁的问题。
[修正] 恢复恢复弩炮箭矢的范围伤害。
[修正] 一些数值微调和bug修正。
v1.720&&()
[新增] “迷雾山谷”的普林斯增加一个采集药草的任务。
[新增] 战斗中获得的金币增加20%
[新增] 相比在库存中直接卖掉,商人会以稍高的价格收购物品。
[修正] 操作弩炮时挂掉,无法从弩炮界面退出。
[修正] 夺取“幽灵城堡”的旗帜后没有触发敌人的反攻。
[修正] 一些细节。
v1.712&&()
[新增] ESC菜单增加投票更换地图等项目。
[新增] 用弩炮杀死敌人的专用图标。
[新增] 连弩机关的威力增强。
[新增] 加入服务器游戏时,如果与服务器游戏版本不符会有升级提示,并会在15秒后自动退出服务器。
[修正] 给巨魔换了一身装备,看是否能避免守卫城堡时的跳出问题。
[修正] 套装的加成效果微调。
v1.710&&()
[新增] 一组“刺客套装”。
[新增] 任何套装穿戴完整后都有附加效果,其套装物品列表中会出现效果说明。
[新增] “幽灵城堡”内增加2处可操作的连弩机关。
[新增] 操作“连发弩炮”时,按住Shift键可加快转动。
[新增] “幽灵城堡”通关后有一次额外奖励。
[修正] “幽灵城堡”西南角的“连发弩炮”的位置微调,以便更容易瞄准敌方区域。
[修正] 一些细节调整。
v1.702&&()
[新增] 幽灵城堡的战斗,敌人每一波进攻的间隔期间会显示一个倒计时。
[修正] 场景内可拾取的武器盔甲堆积过多。
[修正] 幽灵城堡的战斗,在中途加入的玩家有时看不到城堡内的商人。
[修正] 连发弩炮的可转动角度微调,以便于瞄准敌人经常出没的地区。(这个希望骑友们多提改善建议)
[修正] 多个连发弩炮同时使用时,个别弩炮冷却时间过长的问题。
[修正] 单机模式中一些角色的战斗台词错乱的问题。
v1.700&&()
[新增] 新地图“幽灵城堡”。玩家联盟要消灭守城的不死族,并守护城堡抵挡不死军团的反攻。
[新增] 城堡内加入“光明与黑暗”第二章预告中的连发弩炮,玩家可以自行操作使用。
[新增] 玩家退出游戏、挂掉、通关时系统会自动保存人物数据。
[新增] 玩家的数据不会再因为服务器的重启或关闭而消除了。
[新增] 库存、背包的容量升级要求略微调整。
[新增] “迷雾山谷”关卡中,小木屋的围墙被破坏后可以花钱修复。
[新增] 一个可开合的头盔,通过任务获得。
[修正] 使用“战地急救”治疗同伴的积分计算修正。
[修正] 敌方士兵的武器熟练度略微降低。
[修正] 一些微调。
v1.653&&()
[新增] ESC打开的主菜单里显示本机mod版本号。&游戏规则&中可以看到服务器的mod版本号。
[新增] 加入游戏时,如果你的mod版本与服务器版本不同,会收到提示信息。
[新增] 生命和气力全满时不能吃糖果。
[修正] 帮助克拉维斯取回材料任务中的个别细节。
[修正] 一些AI微调。
[修正] 关于骑友在 中指出的问题,我暂时简单粗暴的处理为“玩家卖出箭矢、投掷等消耗类武器时价格均锁定为1金币”。以后更新再加入详细计算。
[修正] 交易界面中玩家金币数量变化显示拖慢的问题。
v1.652&&()
[修正] 一个敌人血条显示长度的问题。
v1.651&&()
[修正] 过关后玩家的糖果也会保留了。
[修正] 纠正与队友交谈时出错的问题。对于需要交谈才能执行的技能(如战地急救)很重要。
[修正] 玩家可以在迷雾山谷的普林斯那里买装备了。
v1.650&&()
[新增] 一个新的对话系统界面。由此解决之前与NPC对话时一定概率跳出游戏的问题。
[新增] 修理盾牌、补充箭矢、购买糖果都整合到了与NPC交易的界面中,鼠标悬停在对应按钮上会提示预计花费金额。
[新增] 迷雾山谷的关键任务完成后,怪物停止刷新,但剩余的所有怪物会向玩家们发起冲锋。
[新增] 关键任务完成后的过关延迟时间里,每当一个玩家被怪物杀死,则延迟时间增加15秒。
[新增] 玩家挂掉时一定概率损坏一件身上的防具。与幸运值相关。
[新增] 主菜单里加入快捷键一览。
[新增] 普通怪物的HP增加一倍。
[修正] 纠正卸除武器到背包或库存时,同类武器在装备界面一起消失的问题。
[修正] 因为后面的幽灵城堡等地图还没做好,所以迷雾山谷通关后暂时转回山边小村,如此反复。
[修正] 纠正一些红字报错。
v1.600&&()
[新增] 增加联机模式,玩家们可联手合作破关。
[新增] 联机模式的新游戏规则和关卡。
[新增] 凯教官、奥古玛、那巴尔等可选人物。
[新增] 一些联机模式专用的人物特技。
[新增] 万圣篇专用联机服务器,进入游戏后选联机合作--加入游戏,在互联网列表里可以找到,名称:LND_Halloween。由于性能和带宽的限制,估计这个服务器最多能满足10人左右同时在线。
[注意] 已知BUG:与NPC对话结束时有一定概率跳出游戏。这个估计是单机模式的对话系统和联机模式不完全兼容造成的,随后我会做个联机专用的对话系统来解决这个。
你也可以在自己的电脑上建服务器与互联网的朋友一起玩,具体看这里: 。
v1.260&&()
[新增] 玩家被打晕后可以选择在当前场景复活(重试次数+1),不用从头再来。
[新增] 重试次数对最终评价影响的调整。
v1.251&&()
[修正] 玩家吃糖果之后HP值的计算错误(之前把玩家的HP算少了)。
[修正] 一些AI调整。
v1.250&&()
[新增] 敌人会对你的远程攻击有所警觉。你也可以利用这个来转移敌人的注意力。
[新增] 如果自己附近视线内有同伙被杀,该敌人会立刻进入警觉状态并持续一段时间。警戒状态的敌人的视野增加1/3。
[新增] 雅米拉的弩熟练度略为提高。
[新增] 人物的杀敌台词不会在隐匿状态下出现。
[新增] 骷髅和骷髅兵会掉弩矢。
[修正] 1.200版中德朗顿的技能失效问题。
v1.200&&()
[新增] 在 I 键快捷菜单中可查看人物装备,增加杀敌数、暴露时间等统计。(详见游戏截图)
[新增] 按住左Ctrl键(可自定义)高亮显示附近掉落的防具,方便寻找拾取。
[新增] “游戏评价”中增加刺客(杀敌极少)、潜行(隐匿击杀)系列称号。
[新增] 隐匿状态下,远程攻击伤害由2倍提高为2.5倍,近战攻击伤害由4倍提高至6倍。
[新增] 隐匿状态下,用远程攻击不会立即被敌人发现,受到攻击的敌人如果仍然存活,其视野会增加1/3并向攻击来源方向搜寻一段时间。
[新增] 隐匿状态下的糖果暴率提高。
[新增] 只要敌人携带有远程武器,则被击倒后一定会掉落远程弹药。
[新增] 弓、弩的伤害值略微提高。
[新增] 所有套装物品均显示套装信息。
[新增] 流程中增加了一些可以直接拾取的武器。
[新增] 骑马时更容易暴露。
[新增] 一些优化和改进。
[修正] 以休闲难度完成游戏后没有总评等级和最终称号。
[修正] 个别场景和模型的错误。
[修正] ,修复喀拉杜斯的技能效果,更正受伤后攻击力没有提高的问题。
v1.110&&()
[新增] 音乐点播菜单中的更多选项。
[新增] 两首新乐曲。
[新增] 玩家的HP在休闲模式下增加为原来的3倍,普通和专家模式下增加为2.5倍。
[新增] 巨魔类的怪物HP降低。其它怪物的武器熟练度均略微降低。
[修正] 在第一幕的村庄场景中点播音乐无效。
[修正] 某些界面中的红字报错。
[修正] 马匹偶尔消失。
[新增]英文翻译完成,增加英文语言包。
[新增]玩家使用的人物HP加倍。所有可选人物的“强击”技能略微上升。
[新增]专家难度下的怪物攻击力加成略微降低。
[新增]钉头锤系列武器。
[新增]音乐点播里增加一首乐曲
[修正]开始游戏前的热键设置修复可用。
[修正]一些装备数据微调。
[修正]个别场景修正。
[修正]个别汉化补全。
高亮显示可拾取的护具装备
美 术: , , ,
, ,, and800
场 景: , , ,
,,,,倪羽枫,&&, ,&&
源码:脚本 point_y_toward_position
制作的武器包:
制作的巨魔怪的配套装备
的 OSP Spak_Items
的 TES4_OSP_Andragorn 2
TLD(The Last Day)中的魔多战马(mordor_war_horse)
Sir Lancelot: Fable Weapon Pack
AotE models
hellenistic osp
Narf's Transitional Armour Pack
old rebels mod
The Tripartition: china crossbow
clamsand: 腕刃
BigM: 最初的武士 枪
Eisenhouwer:Cries of War Soundpack v2.0 betaDaydream: orge, niek, boar.
骨骼动画参考:Kengek剑戟
Stunt expo 2004 - Alexandre Desplat
Bean's secert cider cellar - Alexandre Desplat
Nabbed - Danny Elfman
End title -&&Danny Elfman
Expediente X - Theme from the X Files
World Of Fantasy - Helloween
Dr. Stein - Helloween
Halloween - Helloween
I can - Helloween
妖の街 - 森英治
Love & Loss
exploration - Gladiator
paranoia - Gladiator
The Pursuer - Dark Souls II
Dragonrider - Dark Souls II
Halloween Theme Main Title - John Carpenter
Bernstein Main Title - Charles
guardians of the peace - FRONT MISSION 5
如果你喜欢这个MOD,请在此支持:
第纳尔 +166
原创内容,值得鼓励!
第三关还是经常崩溃,和弩炮以及隐身怪有关
乐于助人!
感谢发表..
没时间玩,但老李必须顶!
鲜花鸡蛋&&在 11:14&&送朵鲜花&&并说:加油!&&在 21:08&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 23:06&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 18:29&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 17:51&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 13:44&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 09:17&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 21:50&&送朵鲜花&&并说:这绝对是骑砍的一次革命性的联机mod&&在 19:36&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 20:14&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
在线时间 小时
看起来有什么不得了的事情呢
在线时间 小时
& && && & 是不是泡菜要更新了,我的老天,这真是个振奋人心的消息!
在线时间 小时
前排,有点激动
在线时间 小时
果断前排,半年没上论坛看到的最振奋人心的消息!??
在线时间 小时
是不是试玩版呀··哈哈···
在线时间 小时
李爷,万圣节快乐,太好了,愉快的万圣节啊
在线时间 小时
别怕,有怪物找我蒙面客!
在线时间 小时
老李&&能不能别没关子&&汽油们很激动啊&&别到时候你忽悠我们&&可是会引起公愤的哦
在线时间 小时
这是一个很欢乐的东东
在线时间 小时
赌十个低能儿 是跟游戏视频有关的东西!
在线时间 小时
我猜不着么样
在线时间 小时
但愿明天能发布,如果发不了就发泡菜2吧 顺便说一句:挺老李
在线时间 小时
激动啊,就等着大大你出了
在线时间 小时
赞一个。不会太恐怖吧= =
在线时间 小时
没有开始新的游戏
在线时间 小时
激动!!!!\(≧▽≦)/
在线时间 小时
给李大跪了
在线时间 小时
好期待是一个独立的模组吧
在线时间 小时
好期待哈~~~~~~~~
在线时间 小时
冒个泡,难道要出测试版?????
在线时间 小时
没看到开始游戏{
在线时间 小时
老李我不爱你!! 因为你不是女生
江山应该跟随潮流喜欢男生才对=、=&
在线时间 小时
看我的ID就知道我喜欢的是什么
在线时间 小时
真的要更新了吗
等泡菜更新已经等了好久好久啦
在线时间 小时
很期待呢=w=已经等更新等的黑暗骑士们都被我刷哭了
在线时间 小时
莫非要更新?
在线时间 小时
好像会很有意思,泡菜加强版还是第二章啊,期待
在线时间 小时
莫非是DLC(兼容旧存档,打上后原本的通关存档会有新剧情的东东)之类的东西?
目前来说应该没有这种技术。&
在线时间 小时
難道是第一頁??
挺老李,泡菜對我來說就猶如騎馬與砍殺裡的一片新大陸
鲜花鸡蛋&&在 19:36&&送朵鲜花&&并说:{:5_179:}大力支持
Powered by

我要回帖

更多关于 打虎 拍蝇 猎狐 的文章

 

随机推荐