用的是影蜘蛛漆黑的魅影大剑鬼配招.想请问有没有什么更好的漆黑的魅影大剑鬼配招推荐

为什么无法制作影蜘蛛大剑?_百度知道
为什么无法制作影蜘蛛大剑?
杀了2次影蜘蛛了,各种材料包括爪子都有了,影蜘蛛套装和其他武器都能做了,但是大剑制作列表里没有这个是为什么呢?求教
我有更好的答案
在wiki上看的是要先做奇猿狐大剑,然后升成蜘蛛剑
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15-07-20【求助】MH4g大剑的技巧
一直玩虫棍、盾斧双刀有些腻了,好像大剑比较和我口味了但总是被怪虐,觉得除了伤害高没啥优点呀求大神指导,顺便求助一下好的大剑(目前有黑丝大剑,雄火龙大剑,轰龙大剑和影蜘蛛大剑都是上位的,能用吗?)
这几把大剑都不行,大剑优点是高伤害,一击脱离,依靠高速跑位寻找三蓄点,大剑核心技能是集中和拔刀会心,匠,满斩的匠不需要,上位比较好的有千仞大剑,还有爆锤大剑。天回我感觉是大剑里相当鸡肋的大剑,攻击那么低,高会心也救不回来
大剑优点就是招式特别少打起来和弓箭一样
除了伤害高还想要什么优点
推荐千刃龙大剑,不带砥石都可以
全武器第一机动性 加高爆发 还不够吗...
大剑是最简单的武器没有之一
记得不要蓄力过头
首先你要了解怪的攻击模式,找到空隙拔刀蓄力,典型的雷娘就是,在他出招后找准位置蓄力,他一转头对着你的时候就能打中头部,一击脱离,素材大剑最好的是角王剑,黑龙大剑
回复 天台上的夜猫 :地图炮好评,猛汉果真辣鸡游戏,等我买个讨鬼传
大剑是牛b,瞎jb乱抡也能打穿集会所
前期建议上蜘蛛大剑,上位刚开始可以用盾蟹大剑,刚刚g位可以用爆岩刚剑
大剑这武器我很喜欢,高手有高手的玩法,手残有手残的玩法高手可以全程三蓄打弱点手残可以逮哪打哪,砍一刀就跑照样能把怪打死
这种威力你还嫌不够?
明明是移动最快的武器
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【大剑】MH4大剑评价【上位篇】
1L喂グなんとかさん(関系ないやろ!しかも绝対足りないやろ!
在用其他武器草草清了集会下位关键后,我也终于来到了上位(其他武器果然不会用,各种猫车)。只打关键的话的确是快啊 为了不让大家等太久同时敦促自己,我决定做出一把评论一把,卡怨念物就刷到出为止,也方便能看出我到底进度有多慢推荐度写完一个等级后统一评价
第一件事当然是去素材之旅采集,虽然很多人第一反应可能都是去日狗龙,不过个人觉得开始先把握下到了上位都能采集到什么是很有必要的随便采集两局就可以做出第一把上位大剑了 アッパーブレイズ  Upper Blaze,比较普遍的译名是高级刀,直译就是上级爆炎(跟魔法似的)攻720 绿10(蓝5)觉醒火250 会心5% 防+20 孔2 rare4攻击力和斩味已经和下位最强碎龙大剑持平了,还附带一大堆属性,这就是上位品质从爆裂刀改升级而来推荐度
外形以爆裂刀为基础,加了一些红色的纹饰,剑刃的利齿也变成了类似火龙钩爪的形状,实际上早年的作品的确是需要用火龙的翼爪强化的明明叫爆炎,3G不知为何变成了觉醒冰属性,而且还在矮子里拔高子的冰属大剑里拿了个一点都不光彩的头名 另外在旧大陆时和高级刀并列的另一条强化路线タクティクス,也就是战术。在本作和3G一样没有登场造型是给爆裂刀包上了火龙的甲壳,齿状剑刃则是金色性能比高级刀强,同时素材和金额要求也比较苛刻。例如初代MH时的战术升级需要雌雄火龙翼爪各20个,鬼人药G5瓶,钱48000z;而高级刀强化到改也只需要少量翼爪和一些燕雀石小说版主角吉格就曾在这两条强化路线中犹豫过,最后为了队友着想选择了高级刀线路
配点图吧,虽然不是MH4的,反正造型没变过↓高级刀估计很多人都见过的“战术”的仿真模型图↓对比图
爆裂刀改和高级刀的wiki截图,果然这样会直观很多?最后一个素材是独角甲虫王,原生林捕一下就有
做了强化猎弓用毒瓶去射甲虫,也算是传统了 出了浓汁后就是这把 ヴォルガベル 熔岩烈剑,攻672 绿9(蓝4) 孔1 rare4不过我并没有做,原因很简单,如你所见这完全是碎剑的弱化版尤其不久后挖矿时会多得像垃圾一样推荐度 0:按理说该统一评定的,但这个真的不用犹豫…… 俗称矿石系列武器,从tri起一直有登场,性能也一直比较微妙ヴォルガベル这个名字,和熔岩龙的学名ヴォルガノス非常像,但两者没有任何关系
tri时期的此剑
今天(凌晨)暂时到此闲的人不妨猜猜下一把会介绍什么
MH4的上位补正似乎略高,黄速龙王一个飞扑一半血就掉了,麻痹了就只能等死了虽然之前说要用下位装打,不过搞不好不久后就得做上位装了,当然三大技能至少得出一个 接下来出场这把我自己都有点意外,打几局奇猿狐后再用下位时攒的蓝速龙王爪换几个水兽爪就能做成 カタラクトソード 暴雨剑,攻720 绿10(蓝5) 水340 孔1 rare4物理性能还是跟碎剑一样,且水属颇高不过这个时期弱水的好像只有鬼蛙,效果应该不错 终于进化成了正宗的水兽大剑,裹上了成熟的海绵质的皮。这个剑的造型我还是挺喜欢的,感觉覆盖着皮的部分摸起来会很舒服此剑在P3和3G都是下位武器,本作终于变成了上位武器,不过性能却略弱于P3时的暴雨剑改(下位武器)
虾蟇の大包丁 攻864 绿5(蓝1) 觉醒水200 会心-20% rare4算上会心期望相当于821攻击力,和加匠碎剑差不多,不过因为不需要匠可以用来出攻up或别的技能,果然还是安定的性能,虽说会心率不安定,更加低了觉醒后是水属很让人费解,鬼蛙本身的确是弱水没错吧,以前也有土砂觉醒水属的情况,但土砂本身的甲壳并不弱水。说到底又是两栖类又是蛙居然会弱水……现阶段觉醒也不好出,所以这个属性暂时忽视 “虾蟇”就是蛤蟆的意思,蛤蟆也好菜刀也好,还真是毫不遮掩地说出来了呢。武器的说明文是“这对于大剑来说实在是过于奇葩的造型下,隐藏着可以把猎物‘料理’的威力”,顺便前一级的介绍写着“刀尖的漩涡花纹越精细就能卖出越高的价格”
虽然现在才说,这作的斩味表示槽似乎有些错开,尤其是加匠后很严重,看着是两格斩味的,其实是一格
ザッシュブレイド 狐猴之刃,攻624 蓝3(蓝8) 水420 孔2 rare4相当于绿斩的713,加了攻大后是720攻蓝斩,刚好和加匠的暴雨剑持平,不过此剑属性稍高还多一孔,应该算是更优秀些。当然实际还是要看配装相性 之前说过剑刃错开的情况,当时没有仔细研究这武器。现在才发现这是为了变形功能,平时剑刃向内交错收纳,拔刀时剑柄伸长的同时两片剑刃完全分离并列,将钩爪的部分面向外侧。具体结构可以分别在铁匠铺和自宅观察,也可以拿进任务里找个视角好的地方看变形过程(不过速度太快看不太清)这种变形还是很有想法的,平时的状态可以减少剑刃磨损和不小心勾到别的物体
スキュラブレイダー 影蜘蛛之刃,虽然很直接但原文确实如此攻624 白2蓝3(白7)觉醒眠300 会心30% 孔1 rare4白斩时的期望为843,终于领先了菜刀一次,有攻UP技能的话威力还能更上一层楼。和中二大剑()不同,2格白3格蓝的斩味也非常让人安心觉醒后的眠属性很高,这么高的属性却有这么好的物攻也很难得,不过主要还是这个阶段也出不了觉醒,只能继续无视属性不过虽然是上位后获得了眠属性,但我印象中上位影蜘蛛好像没喷过催眠液体而是直接猛毒,因为毒属剑已经不少了才这么设定的吧 升级后造型居然也发生了变化,而且改变还不小。更加接近冰牙系武器的风格了。剑身像是将两只前爪拼合得来,宝石也变成了红色说明文是“经过不断的改良使性能更进一步的大剑。令人感到恐怖的斩味可以将任何猎物一刀两断”
クロームレイザー 合金剃刀,攻720 绿8(蓝4白1)毒300 会心15% 孔1 rare4期望蓝斩854,白斩939,虽然白斩太短,但只考虑蓝斩也有优秀的物理性能,外加还不错的毒属,素材也很简单,非常出色的武器由爆裂刀改强化 俗称的“咬剃”,将破坏剑的剑身加厚,打了一些孔。因为铭文的原因,给人感觉不像是量产而是专用武器也是初代开始就存在的代表性毒属大剑了,详细的最终强化时说
有没有人证实下尖龙骨是不是HR4出不了啊,真出不了我就可以先完结这章了盾虫真是近战公敌,尤其是大剑的,强三蓄被弹开使不出强横扫时有多么恼火
已经全清4星,看来是不会有尖龙骨了不过灰水晶任务里居然有根丝瓜,也就是理论上相关装备都可以在HR4出……当然现在打起来太累了还是不考虑,不过用肉断个尾还是很轻松的,送钩爪辛苦了 然后综合到一起评推荐度吧 アッパーブレイズ2ヴォルガベル 0カタラクトソード 2.5虾蟇の大包丁 4ザッシュブレイド 3スキュラブレイダー 5クロームレイザー 4 顺便一提我也换上了影蜘蛛大剑,技能是攻大集中,然后发现有集中后2格斩味不太耐用,打怪的确非常暴力就是了 接下来是HR5,rare5的大剑肯定又要冒一大堆出来了,慢慢来吧
由于武器整体的进化,从HR5开始我决定把期待值的计算标准改为蓝斩,也就是遇到绿斩和白斩就分别除1.143和乘1.1后的数字 HR5紧急樱火比想象的强,不愧是面向联机的难度吗第一件事当然还是采集,没有素材之旅就去小怪任务,刚好还能去秘境 蛇剣【毒蛾】攻672 蓝1(蓝6)毒550 孔1 rare5只有一格斩味,加匠也没白,虽然毒属更高了,但这样的物理性能在这个等级恐怕已经吃不开了……素材很好收集大概也是性能弱的原因之一 初代时并没有蛇龙,所以毒蛾这个分支也是从MH2开始出现的说起来当初明明是速龙却是蛇剑就是很奇怪的设定,蛇龙出现后算是刚好找到了这把剑该前进的方向
■虾蟇の大包丁【荒砥】 攻912 绿9(蓝4)觉醒水270 会心-20% rare5蓝斩时期望866.4,绿斩折算成蓝斩期望758,顺便rare4的蜘蛛大剑白斩算成蓝斩期望为738,加了攻大后是851也就是说菜刀加匠比上一级蜘蛛加攻大强一点点,而且有更长的斩味。拔刀会心对负会心的武器恩惠更明显,所以很适合配匠拔纳混装 第一把最终强化,需要的素材除了矿石都是HR4素材,所以估计性能在rare5全体里属于中下,不过刚升上来时做一把用用应该不错 至此鬼蛙系结束,整体感觉就是下位靠攻击力独霸一时,到了上位斩味变得重要时就不行了 最后渣像素给这把剑和最合适的配装留个影
一局蛟蛇龙同时攒够两把剑的素材———————————————————— 炎剣リオレウス 炎剑利奥雷乌斯,攻720 蓝1(白1)火200 rare4为什么都HR5了这边才出rare4的剑……是因为被尖龙骨这个素材卡到了这里加不加匠都是1格斩味,物理性能还不如咬剃……想用也没法用,纯粹为了以后的过渡
真打总是在后面出场的————————————————————苍剣ガノトトス 苍剑加诺托托斯,攻768 蓝2(白3)水250 rare5匠后白斩让人惊艳,白斩时期望值845,接近攻大的蜘蛛剑,这边有3格斩味和水属优势以及稳定的会心 MHG亚种登场后应运而生的大剑,在系列作中有时和水剑不同分支,有时合并为一条线。3G时很不幸成为了睡眠属性从而被废,本作终于重回水属性行列。不过明明是翠水龙素材为什么是蓝色,MH4倒是直接连翠水龙的翠字都不提了,我个人觉得既然都是蓝色水生怪物,用点海龙素材强化也不错
グレンウォル 红莲熔岩,我们熟悉的姚明大剑攻960 绿2(蓝2)觉醒火150 防+25 孔1 rare5 最早看到是觉得啊,果然还是绿斩,不过是不是有点短,嘛反正加匠也一样……在这么想的时候,看到冒出来的两格蓝斩后,我受到了玩MH4以来最大的震撼。这把从诞生以来就是绿斩的代名词的大剑,终于获得了更高的斩味而且是960攻击力,也就是200倍率,轻松超越攻大蜘蛛和加匠苍剑100以上攻击力不妙啊,太不妙了,没想到姚明大剑居然真的有如同其外观一般闪闪发亮的这一天……3G时我黑你∞绿斩真是对不起了 另外从3到P3到3G,这把剑强化时无一例外需要红玉,而本作仅需铠龙坚壳和白鸠石,性价比完全是翻着番地上涨 もうネタ武器()とは言わせない!
■カタラクトブレイド 攻816 蓝2(蓝7)水480 孔1 rare5 ■ザザッシュブレイド 攻720 蓝4(白1)水680 孔2 rare5 之前也说过,没想到4的水大剑居然会这么泛滥,而且之前基本都是错开时间出现的,但到了HR5终于撞在了一起,短时间内可以同时造出来,所以把这三把拿来对比也是不可避免的苍剑的数据也拿出来 苍剣ガノトトス 攻768 蓝2(白3)水250 rare5 可以看出苍剑肯定要加匠,而另外两把不加的思路因为没有好护石我的匠拔集混装需要武器一孔,于是苍剑只能配匠集中攻小或者匠拔攻小另外两把可以出集中攻超,猴子剑还能出拔集攻小有集中和没集中,有拔刀和没拔刀,这个时间点想要比较已经很麻烦了……于是只能选个相对公平的配法,苍剑匠集攻小,另外两把集中攻超(别跟我说配属强)符爪(15)和猫饭攻大(7.5)也算进来 说到HR5水大剑的工作,自然就是砍铠龙假设铠龙的肉质跟2G不变的话,破腹后物理80,水属50的吸收(假设整体防御率100) 纵斩时苍剑 物理102.5 属性14 合计116.5水兽 物理105 属性25.5 合计130.5猴子 物理95.5 属性36 合计131.5 三蓄时*物理动作值用我测的数据,属性补正以前是200%,不过有可能改成300%了,括号内是300%的情况下的结果苍剑 物理307 属性28(42)合计335(349)水兽 物理316 属性51(76.5)合计367(392.5)猴子 物理287 属性72(108)合计359(395) 唔……一目了然其实我本来以为苍剑至少三蓄时能威武一些,实在没想到啊主要原因还是白斩补正太不给力,这个其实P3时就体验过一回了当然这个肉质毕竟是沿用以前,也许根本是错的,但至少物理性能完败也是同样明显的了另外两把输出差不多,但猴子剑斩味有双倍长 于是结论是这三把中最好的是物理最低属性最高的那把的确是很颠覆一直以来给人的印象 不过唯一让人感到慰藉的是,苍剑还有派生,另外两把就此绝后。绝后的武器在同级相对比较强也是传统设定了
上面又变成了只说数据,这里再说说这两把本身吧 按照挖掘装备的分法,水龙剑就是dos系列,水兽是tri系列,奇猿狐是original系列暴雨巨刃正是tri系列最有代表性的水属大剑,也是最近唯一连续四作登场的水属大剑。与很多武器在3G有了强化版不同,这把即使在那里也算是“最终强化”,派生后的冰牙和水剑完全是不同的怪物武器。虽然紫水大剑也登场了,但是没有强化关系而是新开了一条线,这点其实我一直不明所以。除了在3G被降级为下位武器外,3和P3都有很高的性价比,上位初期就能制作,加匠后出现白斩,开荒时应该都受此剑不少关照。MH4里水兽素材是用奇猿狐交换,这两把剑的性能也是一直伯仲之间 不过虽然我挺喜欢水兽大剑,有句话还是不得不说,比起增加这已经足够的水属大剑,应该有更应该添加的武器吧?比如冰碎剑,比如冰牙剑,比如刚角剑(为什么不是角王?因为只有原种素材) 而奇猿狐的大剑。虽然这怪我不喜欢,但大剑的确不错,变形机能之前说过了,并不高的物理攻击可以靠属性弥补。最重要的是斩味一直很好,这点在开荒是非常占优势的。
最后既然上面都算了伤害了,机会难得,就再请出姚明大剑,来看看物理大剑又会有什么样的表现 纵斩时匠集攻小 112.5匠拔集(拔刀攻击)134.5 三蓄时匠集攻小 337.5匠拔集(拔刀攻击) 404
虽然很多人说村天廻龙跟以前的古龙任务一样是随机出,但我这么久了一次都没见过。于是连Pride of Dark♂都没做出来,这把自然也升不了,不过既然到了这个等级还是要介绍的。 プライドofドゥーム Pride of Doom攻672 白1(白6)龙220 会心45% 孔1换算成蓝斩期望值是822,加攻小的话是881加匠后斩味终于能看了,物攻略低于苍剑,不过这个时期能用的龙属也就这一把
■レイトウ本マグロ冷冻本金枪鱼攻672 绿7(蓝1)冰500 rare4稀有度4说明了一切,性能方面我就不说了上面也抱怨过水大剑太多,同时另一个原因就是冰大剑太少,虽然后面是还有两把,不过直到那两位古龙出现之前,冰属性的的确确就这么一条鱼……冰属虽然历来不被待见,但也没有惨到过这种程度吧 マグロ,指金枪鱼カジキマグロ,旗鱼的俗称但实际上旗鱼并不属于金枪鱼,旗鱼因习性和肉质……口感接近金枪鱼而曾被当做后者的代替品食用,所以有了这种俗称。认错旗鱼的分类算是日本一个常见知识误区了,主要原因就是名称误导了人所以这武器的名称其实是不正确的 另外提到旗鱼武器不得不说的自然是同为capcom的作品战国BASARA,里面的前田利家的搞笑武器就是旗鱼,不过他是当做枪来使用的最重要的是这条旗鱼还是活的!拿在手里还会不停地蹦跶。并且因为前田利家是火属性,使用某些招式时就能看到旗鱼喷出火炎……已经完全是不知所谓了
ディオスブレイド改 迪奥斯之刃改攻768 蓝3(蓝8)爆230 rare5物理性能跟不加匠苍剑相同,完全弱于水兽剑。可以看出碎龙武器明显是被刻意压低了。除了三个铠龙坚壳,其他都是下位素材,大概也是性能平庸的原因之一我现在才做出来是因为之前直接拿12个去做姚明剑和铠龙臂混装 虽然属性另类,但造型却是很传统的大剑,剑刃处简单粗暴地涂抹着黏菌。其他的还是等终极强化时说,不过造型会变,所以这级需要放图
■クロームデスレイザー 合金死亡剃刀攻768 蓝1(白2)毒380 会心20% 孔2 rare5蓝斩期望806,白斩887因为自带会心所以拔刀就太浪费了,技能可以出匠集攻中或匠集攻小速磨所以只能跟正会心大剑比,加匠的物攻稍大于黑蚀剑匠攻小 这个最终强化其实是MHG才出现的,因为强化素材有老山龙的苍角虽然在最近的系列不管是性能还是需求素材都很平庸,但在当时可是真正的一流大剑。物攻1008加长蓝斩,属性值620;素材也很奢侈,老山龙苍角之外还需要雌雄火龙逆鳞各4枚全盛期的咬剃 クローム是“铬”的意思,也就是此剑是铬或者铬合金制成的。单价和三价铬无毒无害,但是六价铬有剧毒,所以说这把剑大概是六价铬制成的(玩MH学化学……)但这铬究竟是哪里来的呢,虽然MHG里强化用了辉龙石,但MH直接制造不需要矿石,2G甚至是毫不相关的怪物素材莫非其实并不是所有素材都是玩家负责收集,铬是工房提供的?(以当时的科技居然能精炼铬什么的就不要在意了……)
毒属大剑2连发———————————————————— ティタルニア 提塔尔尼亚,也就是一般说的仙后巨剑攻816 蓝1(蓝6)毒200 孔1 rare5这个斩味要用肯定得加匠,于是除了斩味长度,其他任何数值都完败于死亡咬剃……果然又是最终强化的胜利 这把剑的名字来自Titannia,莎士比亚《仲夏夜之梦》的仙后,译名也由此而来新大陆的雌火大剑样子变了,但樱火大剑却没有变,仔细想想是挺不可思议的事此剑的故事也放在最终强化时再说
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我在玩2g iOS 镰蟹找不到三段的机会 还有那个爪子太长 没回性 很难滚为什么我上次的帖子被删了上次的帖子好像就是求人一起联机着也要删啊
回2长枪打的路过,大剑...........好像比较难
头前打,看情况蓄几下,往壳和腿之间滚,非常安全
大剑,拔刀斩然后滚一下,不贪恋连招就行了
砍腿就行了,用大剑不是一定要三段的
试试太刀蹭
我以前用锤打的,给他一锤我就滚。然后反复就是不离开他。然后就完成了
建议用弓,嗯
盾蟹套强满,站面前蓄力,根本打不疼   ~~吾辈有100000元哦!灵梦酱酷爱到碗里来(≥▽≤)
挥刀流打掉的路过
赤镰蟹红色三倍速不疲劳比较牛逼,其他螃蟹通通锤子三本垒锤死
大剑打镰蟹最好带麻痹陷阱,不然非常难破前爪,,打死镰蟹不是难事,大多数情况下没破爪就死了,镰蟹大剑还是非常不错的
这几天貌似螃蟹贴渐渐多么,还都是大剑
换血,十瓶保证死了,续力除了那个大回转可以打断
你那么纠结要打的漂亮就看视频去
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