骑马与砍杀战团秘籍为什么我灭了一个国家但是还是不能封大臣和自立?

骑马与砍杀战团自立问题_百度知道
骑马与砍杀战团自立问题
玩的骑马与砍杀,刚开始效忠罗克多王国,然后有了一个城堡两个村,和一个伯爵的女儿私奔结婚,后来想自立,然后就自立了,结果它说让封内阁大臣,我就封了老婆,结果完了一看,我的城堡和村显示的还是罗多克王国的地盘(自立失败了么?),而且我老婆(原来在...
我有更好的答案
自立是可以的,但别封和国家有关的人物。应该有另外一个选择就是从自己的城市中选择一个人当内阁大臣!!!
采纳率:69%
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骑马与砍杀战团1.168native怎么选丈夫当首席大臣 已婚女性通过反叛自立 任命的时候没有丈夫的名字
我因为诺德国王不给我我打下来的城堡就反叛了 但是选首席大臣的时候确只有NPC的名字
没有我的丈夫(特尔格)的名字 我想让我丈夫党首席大臣
不想浪费NPC啊
我有更好的答案
你丈夫是领主,领主不能当首席大臣,16个npc封出去当了领主也一样,还有,虽然名义上丈夫或者其他领主在你国家效力,对你属于从属关系,但其实和以前一样还是不受控制型,他们不属于可控npc范围,游戏里能被玩家真正支配的只有酒馆16个npc。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。当前位置:→→→骑马与砍杀:16世纪 北半球
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:1.57GB
游戏制作:个人
游戏发行:个人
上市时间:
操作系统:WinXP, Vista, Win7
更新时间:
《16世纪:北半球》是经典策略游戏《骑马与砍杀:战团》的一个MOD,《骑马与砍杀》大家不会陌生,由其衍生的各种MOD也风靡一时,游戏里包含多个势力,从亚洲、到欧洲、再到非洲,如大明帝国、蒙古帝国、奥斯曼帝国和北非诸国。此外,还有多个野外势力。
本游戏为《16世纪:北半球》V1.6版,拥有如下重要更新:
【完成】同npc总理大臣对话,可以给手下领主送钱或酒,提升好感。
【完成】修正自立问题,以及无阵营问题。
【完成】自建城堡完成前,自建村不能分封。如果失去自建村,可以在村长处花钱买回
【完成】替换蓝色背景图?note_window,quests_window,character_window,party_window,inventory_window
【完成】12个特定城市必然有银行
【完成】修复新增脸部贴图问题
【完成】自定义兵种装备归档。
【完成】增加几个火枪音效
【完成】物品的改动:weeks的一套蒙古甲,蒙古装lod,羽毛头饰改成不覆盖头发
【完成】加强自定义战斗英雄
【完成】部分兵种修改,蒙古增加1个兵种,葡萄牙增加3个,克里木增加一个。
【完成】自定义兵种改出了一个女兵种
【完成】缩小迷你地图,如果觉得碍眼,建议把统计信息栏在mod选项里关闭
【完成】补上缺少的印加模型,感谢&&孤独的狼
【完成】阿兹特克装备修复
【完成】去掉一些无用的brf,优化了一些贴图和模型。
【完成】将食物耐久减半
【完成】增多野怪,上限加高
【完成】修改部分阵营士兵数量,如增多大明。
【完成】略微修改大地图
【完成】设置自定义兵种物品范围
【完成】银行和资助选项改在 &进入市场& 选项里了
【完成】场景修复,目前只完成欧洲部分(英国,苏格兰,法国,西班牙,葡萄牙,伦巴第)
【完成】适当加多部分小国的初始城市兵员数量(目前只加多了圣约翰骑士团),如果测试无误将陆续给其他城市加多,特别是各国首都。
【完成度未知】加多增援次数。
【完成】去掉盾击的动作
【完成】加入击打水花以及改浓火枪烟雾,不知道会不会更卡
【完成】去掉领主称号修改功能,不知道是否是造成的npc列表问题?& && && &&&
【完成】服役离队不加经验。
【完成】佣兵招募数量加多,招募费用降低。
拥有一个全球的大地图(部分区域有缩放扩大),包含长城,并且可以在特定的地方实现环球旅行。比如从南美的圣安娜港可以到达太平洋(只有玩家有效)。
游戏中包含了33个阵营,分别是:
东亚(6):
东南亚金地诸国
欧洲(13):
日耳曼神圣罗马帝国
法兰西王国
英格兰王国
西班牙王国
葡萄牙王国
伦巴第诸国
卡尔玛联盟
莫斯科公国
苏格兰王国
波兰立陶宛联邦
利窝里亚联邦
克里木汗国
圣约翰骑士团
中亚,中东(6):
奥斯曼帝国
埃及马穆鲁克王朝
阿拉伯诸国
哈萨克汗国
非洲(4):
斯瓦西里诸邦
美洲(4):
北美印第安部落
阿兹特克帝国
野怪势力:
欧洲乌克兰附近的强盗哥萨克,大量无盾步兵和极少的轻骑兵。
大西洋的海盗,火枪手。
北非沿岸的海盗,火枪手和弩手。
撒哈拉附近的非洲土著民,大量防御很低的步兵,基本是任人宰割。
印度洋的海盗,近战步兵。
哈萨克斯坦附近的准格尔掠夺者,弓骑兵和枪骑兵。
中原地带的中国乱军,少量长枪兵和骑兵。
日本的一揆,大量农夫和少量战斗力不错的僧兵。
北美的印第安原住民,一小支印第安部队。
大量新兵种,只有加入阵营后才能招募村庄的势力兵种,否则只有平民系列。
按z下蹲,战场中按m召唤马匹,不是百分之百能召唤。
铁匠铺 (与该城镇好感达到20解锁),提供一定材料,可以在此升级自己装备的前缀。
村庄驻军(与该村庄好感达到50解锁,如果村庄被洗劫了,存的兵依然存在,只要那个村子还属于你)
一些新动作,长枪可以上挑刺。
领主性格前缀:领主的性格特性会标注在名字前。
兵种树查看,可以看到兵种的外观,属性,升级路线,以及装备。
战场小地图及统计,统计可以在mod选项里开关。
海域航行,不同于native,玩家的队伍在大地图上,可以在大海里航行。
海战,在海上和敌人接战触发。可以开船绕圈对射,也可以接舷。(来自自由王国,目前还不太完善)
可以使用战团的拓展命令,比如列5列密集阵型,需要手动控制。或者使用战前命令带的阵型系统,需要在营地菜单里的战前命令选项里设置。
19个宝箱,包含一些装备等:
分别在大明的西安,意大利的米兰,西班牙的塞维利亚大厅,埃及的开罗。
英国的伦敦,大明的顺天府,大明的应天府,法国的图卢兹,意大利的威尼斯,丹麦的弗伦斯堡,俄罗斯的萨拉托夫,西班牙的塞维利亚街道,北非的阿尔及尔,奥斯曼的君士坦丁堡,萨菲波斯的德黑兰,蒙古的哈密,日本的安积,德国的汉堡,波兰的波兹兰。
马匹受伤后会减速
长杆断裂:长杆武器有一定几率在该场战斗中断掉,所以记得带副武器。(部分兵种强制使用特定装备,比如长枪兵强制使用长枪,但很近距离却会切换成副武器。)
在沙漠和海洋中呆的太久会降低士气。
给予一定金钱可以收买叛军,但会降低声望。
从背后攻击会输出更大的伤害。
npc争吵有一个开关,但并不代表npc不会离队。
部分人物可以换装,修改脸(编辑模式下):妻子,管家等&&&
花一定金钱可以犒劳部队以增加士气。
非本国士兵工资加倍
骑兵俘虏更值钱
骑兵占更多人口
拉蒙的价格随所在地国家不同而变化
在大地图围攻据点时会显示一个围攻图标
强制停战:和自己的大臣对话(大臣非本地贵族担任时),可以选择和敌国强制停战,但得花一笔钱。
赠送礼物:和自己的大臣对话(大臣非本地贵族担任时),可以选择赠送自己的领主金钱或者酒,以提升好感。
同一个国家的领主统一使用一面旗帜
进入城市时,自己的npc会作为保镖跟随玩家。
进入战斗时,可以选择更换指挥官,控制npc战斗。
酒馆赌博,不推荐使用S/L大法。
查看世界地图,报告菜单里可以很直观的查看世界形势。
战前命令及战前命令选项:诸多游戏设定,可以在营地菜单里多观察一下。
城堡拥有市场,杂货铺(好感5解锁)
玩家可以处决领主(除了国王),开启作弊模式可以在监狱里百分之百招降领主。
酒馆里会出现一些妓女,与之互动会有一些随机事件。
饥饿模式:玩家的饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降低一些属性。重新备注补给又会恢复。
可以一次性将所有俘虏卖给奴隶贩子(奴隶贩子在每个城市的酒馆都会出现)
俘虏敌国国王后可以要求和谈。
可以主动出售自己监狱里的领主。
杀人统计功能,更直观的看到一些统计。
在战胜一些强大的敌人后,有可能获得一些较好的装备。
进入大厅时会换上便装,便装放在物品栏第一格,进入城堡时会自动换上,如果没有便装,会自动换上最差的一件便衣。
战前命令的战场拓展命令,包括阵型,武器等命令。F5,F6,F7
营地菜单里有武器折断,小地图,受伤系统,牵牛的开关。
而开启作弊后,在作弊菜单里,可以设置折断武器概率,战争相关的概率,调整&与玩家阵营关系变负&的问题等。
修改自立阵营颜色,营地菜单可以设置。
开启作弊后可以在营地菜单里的作弊选项里买到所有物品。
开启急行军可以很快的行军,但会降低士气。同样也可以隐蔽行军。
可以资助城镇,城堡,村子的发展,以增加好感度,本地的繁荣度。
大量新音效,包含死亡,打击,妓女,冲锋之类
蒙古,大明,女真,日本特色兵种只出现在国王队伍。如可汗卫士,锦衣卫指挥使,忍者等。
1、银行功能
玩家拥有信用额度,与荣誉相关,越高能贷款的金额就越大。
玩家在银行存钱也会有一定利息。
债务超过信用额度且不还款的时候,银行会派人来讨钱。
2、自定义兵种系统
自立后,将会有个设置国家兵种的选项(之后可以在营地菜单里选择),左键点击兵种,出现属性界面。
在这个界面,你可以自己设置兵种属性,名称,然后保存(加点有点麻烦)。然后点击左边兵种图片,就能进入设置兵种装备的界面,左下角next换页,设置好之后保存即可。注:整个过程中右键是返回。
一般来说,自定义兵种属性较好,有针对性,但价格较高。
设置保存后,游戏时间过几天后就可以招募自定义兵种了。
并且,手下的领主会招募自定义兵种。
3、&O&键队伍命令
在大地图按&O&打开,可以看士兵,npc,玩家的属性及装备,也可以在此为npc较快捷的换装。
4、爵位,拥有5个级别的爵位,影响带兵数量。(如果爵位称号重叠,在角色菜单将名字修改好,然后在mod选项里点一下&修改名字确认&。)
5、兵营系统:
与城镇好感度超过5以后开启第一层征兵(低级),好感度超过10以后开启第二层征兵(中级);
与城堡好感度超过10以后开启第三层征兵(高级)。好感度可以由资助该地发展而获得。
招募的兵种是当地所在国的兵种。
6、特产贸易系统
在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。
应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯
7、自建村庄与城堡
拥有6统治权,200声望就可以建立村子,之后还可以在特定条件下,修建巡逻站,组建或解散巡逻队,以及在村子旁建立一个新城堡(该城堡可以被攻打)。详情请查阅游戏里&记录&菜单里的&游戏概念&。如果丢失了这个村子,可以通过和村子的对话买回来。
8、战争迷雾
游戏一开始,主角只能看到自己附近的城市城堡,其他地方一片空白。主角需要不断的探索才能发现更多的城镇(地理差的孩子可以在营地菜单里关闭该项功能)
9、小兵模式
加入了小兵之路的游戏模式,玩家可以在任意领主手下当一名普通士兵!晋升兵种有的会提示xx不够不能使用下一兵种等级的武器。就是因为个人属性不够所以不能晋升。例如:强弓,骑术,强掷之类。
玩家可以作为单个士兵的身份加入领主的军队。通常情况下,如果玩家战功够了的话,一周会有一次机会晋升。不过该模式可能会遇到不可预见的问题。
10、副本:
在世界范围内,有一些特殊场景,玩家只身进入后,杀掉所有敌人后,有几率获得一些装备。
目前开放的有:
西班牙的庄园,钓鱼屿,百慕大搁浅的运输船,马里的遗迹,沙漠里的金字塔,湖广布政使司,安条克的旅店,哥萨克的城堡,古代竞技场。
11、受伤与医治系统:
饥饿模式:食物没有后,会降低玩家力量和敏捷,进入饥饿状态。等补给了粮食,过段时间就好了。
受伤模式:有一定几率受伤,分别是手,脚,头。相应降低一些技能和属性,猜也知道是哪方面的吧。
也因此附加了一个 受伤-就医系统,每个酒馆有医生
玩家可能在战败后受伤,受伤会降低一些属性,此时需要在酒馆里寻找医生救治。
而酒馆里的医生可以救助受伤的npc队友(红血的才行)和士兵。及救治身体受重伤的玩家。
12、快速寻找npc:
酒馆老板处对话可以打听到npc的位置,或者花钱叫酒馆老板把npc找来。
在自己的城堡里会有一名城堡管家,在那里可以调整税率,修改城堡名字等。(可以给他们换装,编辑模式可以更改长相)
而在城市里,相应的功能在镇长身上。在村子里,相应的功能在村长身上。
14、各种小功能:
巡逻队:目前城市,城堡,村庄都有,人数依次递增。如果这样会卡顿,就及时反馈,可以将巡逻队弄成只有村庄有。
招降领主:在监狱里和领主对话。这里还有释放领主的选项。
城堡市场:在城堡里也会有4个商店可以进行买卖,免去了买东西要专门找大城镇的麻烦~
妓院功能:妓院系统,是由1429作者那个法国朋友提供的,改进版有许多随机事件,具体的进游戏自己看吧~
铁匠铺功能:和城镇好感度超过20会在此城镇开放铁匠铺功能用于升级你和NPC的武器、盔甲
快速战斗的添加:就是主菜单上的自定义战斗,兵种加上去了,npc做了,内含一个长城场景。喜欢快速战斗的玩家可以去玩玩~里面的人物,很多都是用世纪风云制作组组员命名的,当然也包括湖畔我。
PS:再次强调下,高级兵种占更多位置 相当于人口功能,一个高级兵占人口上限,可以招满1级兵再升级~不过可能掉士气
1、如果打开显示是英文的话,请点击登入界面上的Configure进入选项页面;
2、在Language的选项中选择Chinese(Simplified)就会切换成简体中文了。
移动攻击防守F动作跳跃E踢X使用模式切换G丢弃武器R切换第一人称视角查看命令
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警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
迅雷提示“任务出错”,请查看,下载前查看游戏说明和网友评论,游戏问题可以参考在线学习。
游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。如下载失效,请至举报。
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