苹果7的720p分辨率率用720p 30fprs还是用1080p 30fps?

720P,960P,1080P是什么概念?_百度知道
720P,960P,1080P是什么概念?
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高清网络摄像机中,我们通常叫成百万、两百万像素摄像机:
1080P 实际是指分辨率像素 ——计算一下就是=2073600像素 大家一般都会叫 1080p或1080i为200万像素分辨率 960P 实际是指分辨率像素 ——计算一下就是28800像素大家一般都会叫960p或960i为130万像素分辨率 720P 实际是指分辨率像素——计算一下就是1600像素大家一般都会叫720p或720i为百万像素分辨率
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。1080p 60fps和720p 30fps 分别是什么概念?_百度知道
1080p 60fps和720p 30fps 分别是什么概念?
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1080p是一种视频显示格式,外语字母P意为逐行扫描(Progressive scan),有别于1080i的隔行扫描(interlaced scan)。数字1080则表示水平方向有1080条水平扫描线。通常1080p的画面分辨率为。720P是美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的高等级高清数字电视的格式标准,有效显示格式为:fps: frame per second, 意思是帧/每秒,
数值越大,即每秒显示的帧数越多,画面越流畅。
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来自团队:
1080P画质更好
60FPS帧数更高
本回答被网友采纳
比如一集电视剧,1080P要800多M但是720P是400多M,720P就是常说的超清画质,而1080P就是大家常说的蓝光。两者差别在清晰度上还是很大的。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。摄像机有1080p30fps与720p60fps选择 哪个效果好 为什么?_百度知道
摄像机有1080p30fps与720p60fps选择 哪个效果好 为什么?
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选720p60fps。首先我们来计算一下他们的最高分辨率:720p是600像素,720p或720i为百万像素分辨率,也就是我们所说的百万网络摄像机;960p是8800像素,大家一般都会叫960p或960i为130万像素分辨率,也就是我们所说的130万像素的摄像机;60fps画面流畅真实,30fps画面真实。
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单单从效果上讲自然是1080P@30FPS的要好。同时还需要关注下面几个问题:1. 1080p占用文件会更大;2 .1080p在(解码)回放的时候,压力会比720P要大;3. 如果你的回放尺寸达不到1080,两者的回放效果不会差太多,有时甚至还是720P的要好;
本回答被提问者和网友采纳
要比较哪个好,先明白2个概念:1 1080P和720P
1080P代表拍摄的视频是(全高清视频),分辨率达到,P代表的是摄像机扫描方式为逐行扫描。 720P代表拍摄的视频是(高清视频),分辨率是960X720, 理论上来讲,分辨率越高,视频质量越好。
2 fps表示frame per second,帧率,就是摄像机每秒可以拍摄多少幅画面。视频其实是由单个画面连贯起来组成的,所以单位时间内拍摄的帧越多,视频就越清晰。不过肉眼来看,30和60帧的视频基本看不出质量差异,但是的差距,细心的话还是可以看出不少的。回归你的问题,首推1080P的视频。不过你也可以考虑后期的应用,就是说拍摄的视频终端目的是什么。如果想在一般的平板电脑或者手提电脑上播放,那么720P会比较合适,毕竟高分辨率的视频对显示器的要求还是比较高的。还有不明白的请追问,如果有帮助请采纳
下一步发展都是高清了 推荐高清1080P
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5 寸 720P 和 5 寸 1080P 的屏幕上都看不出像素点,那为什么 1080P 的能感觉到要比 720P 的舒服自然太多太多?
22:40:13 +08:00 · 3473 次点击
嘛,也不是每个人都看不出像素点,不过我是看不出来的,可能也跟屏幕材质有关。
9 回复 &| &直到
07:24:44 +08:00
& & 08:12:16 +08:00
图像和视频是看不出像素点,但是文字类应用很明显的,比如多看阅读,我的是 4.3 寸的 Sony Lt26 (720P)和 4.95 寸的 Nexus 5,(1080P),如果同为 5 寸屏则更明显。
& & 08:35:00 +08:00
这就像开不开抗锯齿技术一样
同样的分辨率,不开则每个像素都是精确显示某个物体的颜色
开了以后则是显示“平均值”,像素间颜色更加平滑地过渡
1080p之于720p的屏幕就像开抗锯齿和不开的差别,让你的视网膜细胞平均接收更多像素点的颜色,自动求“平均值”,看上去更加平滑细腻
不知道我说得够不够清楚
& & 08:39:54 +08:00 via Android
@ 但几乎分辨不出来更多的像素点了啊已经。这样,怎么谈接受更多呢?
& & 08:41:30 +08:00 via iPhone
我觉得分布分辨得出… 哪家说了都不算,相信自己眼睛就好了。
& & 09:03:55 +08:00
@ 分辨是主动的,接受是被动的
要不你去知乎问吧
& & 10:18:40 +08:00
有一种耳叫金耳,也有一种眼叫像素眼。
所以只要自己看着舒服觉得分辨不出来区别建议不用考虑屏幕的PPI
& & 10:31:11 +08:00 via Android
其实我感觉根本不是像素点本身的问题。而是因为像素之间间距不显色,导致屏幕的有效显示内容减少(相比于印刷品的100%),像素密度越高的屏幕间距越小,显示的有效内容越多,越接近于阴极显像管/背投/等离子/传统印刷技术 等不精确的模拟信号输出方式。
以上只是我个人的猜想,要验证的话可以这样,分别找一块除了分辨率之外同样技术参数的720和1080的屏幕,都切换到纯白背景,背光开到同一亮度,分辨率更高的那个应该更接近于纯白。
& & 15:43:26 +08:00 via Android
@ 我考虑的实际上是,2160P的会不会更舒服……(果然人性的贪婪是永无止境的!)
& & 07:24:44 +08:00 via iPhone
@ 没有什么像素的间距这个东西,就好像时间子之间不存在时间的缝隙一样。
应该就像2楼的说的那样,类似于抗锯齿。道理上说,图片/视频文件的原始分辨率和屏幕分辨率1:1的话,能完美的显示多媒体文件,此时最清晰锐利。当然,前提是多媒体文件本身无锯齿。但平时我们看多媒体文件,绝大多数时候应该都是文件分辨率和屏幕分辨率不是1:1,那在渲染的时候,如果能参与“平滑显示”的像素点越多,效果就越平滑,这也就等于是机内涂抹,大致相当于5D3的高感原理。
当然会存在一个临界值,超过它了,再高的屏幕分辨率也无法让肉眼看出是否有涂抹。
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