刚刚把DLC打完,不过那个刺客信条2club挑战战罗马之血没

《血源》老猎人DLC各区域全敌人打法流程攻略及建议
20:43:30来源:玩家投稿编辑:纯真
& &《血源》老猎人DLC相信大部分玩家都已第一时间体验,各区域有什么需要注意?该怎么玩?接下来带来玩家&aiyu313&总结分享的各区域全敌人打法流程攻略,希望对玩家们有所帮助。
& &开篇前言:
& &老司机发售了,然而我半年没玩这游戏了。这次选择用来开荒老司机的号是我的大(废)号:340级,活99耐30力50敏99血99秘13的弱智废物号。这是我当时用来做血质流直播时候用的号,一周目成型的点数为28 25 15 55 55 13。那么我需要说明一点的是,看起来等级很高,事实上研究过魂系列的玩家都知道,当点数过了一个临界值之后游戏的难度会不降反升。而4个数值同时超临界值之后呢?以下是我面对DLC全部BOSS的血量情况:路德维希,冲撞之后剩余血量20%,三连击之后秒杀。玛利亚3刀全中不幸GG,失败者3撸GG,打鱼人冲撞后接一锚GG&&科斯之子的伤害并不高,三下猪尿泡连砸剩死血。劳伦斯?呵呵&&大抓出连续判定满血秒杀。
& &而我对BOSS的伤害呢&&千阴480平砍,双持700.镰刀已废,不讨论。这次DLC强势登场的两把宠儿级武器:电锯+10一下打路德维希780,弓箭可爆头平砍路德维希480。至于BOSS血量我并没有计算,我个人感觉二周目之后的BOSS血量并没有特别明显的不同,反正都是很肉 ORZ&&所以公正的评价一下这个号,堪称废物绝顶。至于我另一个敏捷成型号在这个DLC的表现,只能用完美来形容,28的血量在对战路德维希的时候反而能活的更久,龙车接后退挠,死血逃生。双暴击带走路德维希,玛利亚甚至连还手的机会都没有,4次枪反按墙角强bao之。
& &OK,那么这次就用真&废物号开荒。攻略流程就不过多赘述了,置顶帖绪方大人的图文非常详尽了。
& &一、初入
& &进入DLC的方式在击杀白羊之后就会在梦境台阶前出现一个老猎人眼睛的道具,之后在大教堂区拿到高帽套装的地方站稳,就会被上方的蜘蛛带进老猎人的梦魇。
& &教堂区要点:
& &1、正篇击杀白羊女处可获得眼球坠子,为关键道具。该处开门会有一名斧头哥,和正片的黑胖子打法类似。
& &2、机关炮桥只需要攻击远处村民即可中断
& &3、血跳蚤的河往来时的方向走会有个山洞,里面有一加特林老猎人,主手武器和之前的猎人一样,枪反即可,击败获得加特林机枪,加特林看起来威武,事实上攻击有间隙,不幸中了连点X键即可逃开。继续往里走除了有旧亚南的变异村民外,还有一个咳血恶魔,对没有错,只不过弱化了,2枪搞死。洞穴里面获得亚弥达拉的手臂(力量武器,实用性很高)血河反方向尽头为一条裤子,灰常丑- -
& &4、血河中段上桥后有两个步枪猎人,刚上去就往右拐的同学小心菊花。顺着桥往里可以预见一NPC,以及通往最初灯笼的门。
& &5、继续往前击败一野兽切割刀猎人顺着梯子上去之后左手方可下,拿斧子的时候小心被害虫猎人偷袭,血量很厚虽然没枪但是出手迅捷,小心应付。
& &6、经过两个胖次之后右手方为BOSS战前灯笼。斧胖次后面有屠夫套。顺着楼梯向下走到尽头获得本DLC力量号第一神器:圆转电锯。下去之前小心被害虫猎人偷袭。
& &7、黑屋一层的轮椅老头身上有定时炸弹。前面入手爆炸锤。爪子男血很厚,击败后获得枪锤猎人徽章。
& &8、BOSS战受诅咒的路德维希
& &个人认为本DLC一周目难度方面第一的BOSS,高周目最难个人认为反而是有连续攻击判定的劳伦斯(我个人对出手慢节奏慢的BOSS非常不感冒,在加上这废号99的血量也扛不住劳伦斯的延迟一抓&&)。攻击方式分为以下几种:
& &一阶段:
& &①近身放低身形延迟双爪捞击,自右手方蓄力后抓出。这招单独讲是因为这BOSS的攻击欲望十分疯狂,但是这招却是除龙车及跃空以外出招第一慢伤害第一高的招式,躲避方法虽然异常简单,在其出招时直接后退或者直接直线向其正下方闪避攻击即可,闪避切忌带任何斜线,不然就算你躲掉了一抓也躲不掉第二抓。全中伤血百分比在80%左右。
& &②右手高抬后抓下。这招虽然比较好躲,但是请回避前不要靠近其头部,此时它头部有判定,可能会被头带到以致被右手挠中,伤血40%-60%不等。向其右手腋下回避即可。
& &③近身小前咬,之后接双咬最后右手爪击。这招堪称这BOSS三大脏招之二,由于血源的回避提前量非常重要,这招的起手几乎无任何征兆,我的建议是不要逆时针和它绕,而是顺时针,这样比较方便回避,需要极快的反应力。
& &④跳跃拍击及左手爪二连。向前回避即可。
& &⑤跃空砸。这招分两种,一种是短砸,一种是长砸。三大脏招之一,取消锁定什么的&&具体区分在于下蹲时间的长短以及叫声的些微不同,另外长跃空会取消锁定,短跃空在远距离时反而不会。不过其实可以用同样的方式应付。短跃空的距离大概为他体型计算两个身位。如果再此距离之外,往后回避即可,如果在此距离内默数1、2然后想前翻滚即可。如果不幸出的是长跃空,那么在之前回避之后连续以口字型再回避三下,这样转圈回避基本能躲开它的砸击。熟练几次即可。
& &⑥头向下微低后向前冲撞。三大脏招之三。这招的起手非常好判断,最恶心的是近身状态攻击它时这招出招非常快而且容易秒人。向其右方回避即可。
& &⑦刨土后冲撞。秒人技能,回避记得稍微延迟,回避过早的话&&duang!顺便说句如果想要追屁股,小心它踢腿。分辨的方法为攻击一刀之后它不跳开调整身位的话,那咱们自己调身位。
& &⑧喷水银。横喷如果离得近可以直接往它左手方向移动并且攻击,是大硬直。直喷只会出现在你远离它的时候,侧躲即可。
& &二阶段:马剑合一!
& &①左右横斩。此招是标准的魂系列巨剑BOSS技能,很好回避。其后续有两种变化:向前纵斩,一般在你没有躲开第二刀时出现。右手接着剐一刀后纵斩,如果你回避掉了前两斩请记得贪一刀就走吧,不然会被这一下的转身补正直直打中。
& &②远距离时左右剑气横斩接平行剑气横斩,侧身回避即可。
& &③神王赐我光明剑(雾):看清楚剑尖方向,向下则要及时远离路德维希,为圆形AOE,会覆盖其身后一小段距离,贪刀的同学记得保持距离。向上就要千万小心了,会向正前方距离之前纵斩并制造4个身位宽度的AOE,持续判定,可以秒人。在他举刀时会有一个震退并掉血的AOE,这个特技过后迅速接近他可以成功回避。
& &招式说完了,接下来是要点:
& &①一阶段保持中远距离输出,这样他只会频繁使用以上④-⑧号招式。
& &②输出请远离正后方,若攻击它的屁股一次它还不跳开,那么小心它尥蹶子。
& &③腿部失衡值很低,削韧较强的力量武器及连续攻击可以打出硬直。
& &④二阶段则要保持近身,只要不挨刀,那么连续攻击就可以直接打出暴击硬直,最多两次即可结束战斗。
& &9、击败路德维希之后和它的头对话即可获得圣剑,秘法武器加满CDA的力敏秘加成。战斗风格&&月光大剑用过么?
& &该阶段主要小怪:
& &1、猎人:分为害虫化和没害虫化两种。手枪枪反要比散弹好,毕竟他们的攻击大部分为击倒技能。
& &2、狗、乌鸦跳蚤、野兽化村民:狗怕枪,乌鸦怕莽,跳蚤怕怂,村民怕火,over
& &3、巨型胖次:举斧头可以枪反,冲锋可以枪反,投技可以枪反。开炮&&跑吧,别滚了。
& &4、爪男:建议枪反他的冲刺攻击,摆出攻击动作的时候直接按L2。
& &二、信仰
& &该区域要点:
& &1、牢里面有个家伙很阴险,小心菊花,击败可拿武器。
& &2、出了地牢来到教堂内部,身后三只老鼠可以考虑先做掉。神父套的圣剑妹子在右手方的死角,不要被偷袭。双飞战斗走位不骚枪反不好的请绕棺材。
& &3、法师妹子下跪的地方放上眼球坠子,即可开启电梯。此电梯有两层,等第一层上去之后第二层会上来一个平台,获得劳伦斯头骨。同时乘坐该平台下去可拿到教会加农炮。消耗10水银子弹一炮,但是子弹为抛物线,并不能爆头- -
& &4、此时可返回劳伦斯处奉献头骨开始劳伦斯战斗,招式如下:
& &①左手(比较壮的女朋友)砸地后爆炸,范围爆炸,伤害爆炸,速度慢得爆炸。看到其右手高抬后直接跑到它后面输出。小心回身抓。打完一套耐力就走吧。
& &②回身抓。此招后续有两种:你回避掉了,OK,它继续抓,而且瞬间转身变成三连抓,所以贪刀的少年保重。你没回避掉,OK,它还是继续抓,只不过这下是强壮女朋友之怒,带火,有连续判定,运气不好,秒死吧少年!
& &③双捶地后双手捶地。强壮女朋友之怒范围很大,回避掉拳头却被火打出硬直,呵呵- -、
& &④跳跃砸地,和圣职恶魔没什么不同,回避掉吧。
& &⑤跳跃扑击。两种后续:立马起身回身抓,带火,可焦作人。另外一种是翻身继续趴,伤害很低,动作很慢,可以追刀。建议回避掉第一下的时候稍微听一下看看动作,不要急着攻击。
& &⑥左右抓。单独拿出来讲在于低几率在左手最后一抓后接倒地扑,伤害惊人。
& &二阶段下半身瘫痪,此时他的脊椎一下会不停冒岩浆,岩浆持续时间两秒左右。
& &①喷吐岩浆,此时侧方可安全输出。脊椎向后喷射岩浆(&&),骑脸即可。
& &②三连拍和七连拍。保持距离即可,但是移动速度很快,不要被逼到墙角。三连拍完最后一下是强壮女朋友之怒,不要被秒,回避掉即可输出。七连拍的最后一拍范围很小,第六拍之后往它右手方向输出即可。
& &③左手高举2秒后砸地,强壮女朋友之怒,秒人的,无数英杰(Z总号)死在这招坑爹的追尾判定之下。默数两秒点X吧。
& &老规矩,要点:
& &①一阶段可以在①招砸地之后炮打头。可以直接出暴击硬直,DLC弓蓄力也可一箭出,可以利用。双手投技及变身时长柄武器重击打头也可出暴击硬直。
& &②菊花位输出。但是小心被秒,反正我是没法回避掉那带火的判定,恶心至极。操作牛逼的同学可以无视这条。
& &③二阶段不要离它太远,不然就是被无限追的恶性循环,喷翔站后面,拉(雾)站前面,拍击慢回避,连拍跟他绕。
& &④准备好血药,这BOSS我打了5小时,主要是号太奇葩,打他根本不掉血,又各种被一抓80%,可啪&&
& &5、夜qing病栋的场景总体思路为先往最高处走,顶上转动摇杆之后在房梁上杀掉第一个脑子拿到脑浆,回来下一层的平台有第二个脑子拿到脑浆。之后一路回到一层喂血圣女吃脑浆两次(需返回梦境),之后杀掉得到脑浆三,之后她会复活,继续喂,获得誓约符文乳香。第二次给的钥匙可以在一层阳台位置使用获得黑色眼球秘法道具。
& &6、推动机关之后三楼小黑屋获得地牢钥匙,小心被爆菊,可以开启之前几个牢门,另外在进来的大门口正上方可以获得海之盾牌,可防御魔法攻击,不过我可以很负责任的告诉各位,并没有什么卵用&&笨蜘蛛的一发直接破防可还行?!
& &7、柜子前面不要逗留太久,不然会失身
& &8、三楼大门,BOSS战失败者(们)
& &外星人化失败的直接后果就是没头吗?异常简单,龟派气功蓄力可直接绕后背刺。星爆魔法可直接攻击打断。半血一下大招躲树后保持距离即可,冰块是溅射的。打到她们身上没有明显回馈,手感很差,不要怀疑自己的直觉,就酱紫。
& &9、击败失败者们之后拿钥匙开门,面对老猎人DLC封面主角BOSS战玛利亚女士:
& &战斗分为三个阶段,区分标志为一阶段所有攻击带突进,二阶段斩击及蓄力突带血,范围增大,三阶段在血攻击之后追加火焰判定。另外三阶段大招原地跳起斜向下45&砸地这招&&好像星海的菲特啊!除蓄力突刺之外其他招式均可无责任枪反,实在是&&
& &不谈招式只讲要点的话:
& &枪反。没别的花巧,中近距离如果她不出突刺准备动作或者单手平伸接弧线冲锋那么直接大方走进她看她一动就开枪,爆肾,然后上去莽几刀砍到她使用瞬移躲开。如果她不用那么也简单。她回避之后一定是最快速度攻击,由于她的招式皆为突进招式,此时直接侧移直接是绕背状态,没什么好说的,看各位了。三个阶段都可以这么打,所有BOSS中给我造成困扰最小的BOSS。
& &击败玛利亚获得星盘,站在时钟面前使用即可开启道路。
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游戏类别:
游戏平台:/PS4/
开发商:From Software
发行商:SCEA
发行时间:2017年
游戏介绍:《血源2(Bloodborne 2)》是索尼旗下经典动作冒险游戏《血源》的续作,本作以动作要素为主,同时融合经典的RPG升级及策略元素,每一场战斗都非常刺激,让玩家神经紧绷,热血沸腾。值得期待的是,《血源2》的剧情能达到20个小时,内容非常的丰富。
目前,《复仇者联盟3》仍在火热上映中,全球总票房已超16亿美元。虽然距离第一的《阿凡达》27.88亿票房差距不小,但考虑到《复联3》在中国内地市场的火爆,加把劲超过《星球大战7》的20亿美元票房还是有可能的。
《复仇者联盟3》上映以来,各种热议话题就没间断过。在看完整部片子之后,相信每个小伙伴们都有一些自己的疑问,今天小编就给大家盘点了10个《复联3》未解之谜,不过答案仅供参考哦~
昨天,《LOL》MSI进行了巅峰对决,在经过四局激烈的比赛后。RNG不负众望3:1击败KZ后获得世界赛冠军。Uzi也凭借高超的技术获得了网友们的点赞。
刚上映的《复仇者联盟:无限战争》中出现了大量“外星人”,这些角色的特点之一就是——看不出演员是谁。而早在《复联3》片场照最初发布的时候,人们对着穿上动作捕捉服装的演员也充满了疑惑,这些角色到底是谁呢?
《LOL》MSI今天进行了巅峰对决,背负着LPL赛区全部希望的RNG对战韩国赛区的冠军KZ。而在经过了四局精彩的比赛之后,RNG终于不负众望获得了冠军
《复仇者联盟3:无限战争》自从上映后,票房是一路飘红很是抢眼。目前,该片在中国的票房已经突破了15亿元,在我们为漫威爸爸不断付出时间、金钱与心的时候。却要看到的是,这十年的十九部电影背后,每一件让人津津乐道的幕后趣事,全都浸透着所有主创人员们的无数心血。
和老婆大吵一架,老婆吼我说:“你吃屎去吧!”我心里苦,摔门而去,下楼的时候遇到邻居从老家回来,给我一个柿子,吃完发现出门匆忙没有钥匙没带纸,于是上楼敲门,我永远不会忘记老婆开门后看见我时那副震惊的表情。
截止到小组赛结束为止,有网友凭借每个每个位置上选手的个人表现评定了一组MSI小组赛最佳阵容,本次评判标准与战队战绩无关,只看小组赛选手个人表现。
如果用一句话总结漫威电影的话,那么那句话就是“铁打的超级英雄,流水的渣渣反派”。我们知道漫威宇宙中除了有英雄外还有反派,不过这些反派角色真是一言难尽……那么这些根本没人care到的反派们,到底是如何“作死”做到在电影里留下惊鸿一瞥的呢?
像马爸爸这样的世界首富,我们在街上遇见他的几率可以说是微乎其微,但这个世界上确实不乏幸运儿。日前,一网友就在香港的便利店偶遇马云了,从晒出的照片来看,大佬正在用支付宝购买一份报纸。
48小时热评资讯挑战诸神!《刺客信条:起源》后续更新内容公布
今天,育碧公布了《:起源》后续更新内容的详细信息,其中包括游戏季票内容以及将向所有玩家开放的免费额外内容。丰富的后续更新内容:长达数小时的额外剧情及任务,限时活动及自定义道具让玩家们能够继续深入探索广袤又神秘的古埃及。
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《刺客信条:起源》季票及后续更新内容公布“我们致力于为玩家们提供富有意义且内容坚实的后续更新,好让玩家们能够继续享受精彩的游戏体验。”游戏总监Ashraf Ismail说道。“由于我们将这一代作品引向了全新的RPG方向,确保我们所提供的内容可以让玩家在长时间内持续推进游戏进度,提升角色等级对我们而言非常重要。”《刺客信条:起源》季票内容包括:DLC 1 ——《无形者》:该剧情驱动的额外内容将以兄弟会的发展壮大为基础,玩家将来到《刺客信条:起源》故事发生的几年之后,并与一支占领全新的地区罗马军队发生冲突。该扩展内容将增加角色的等级上限并允许玩家获得全新的能力进一步提升角色,并预计于2018年1月推出。DLC 2 ——《法老的诅咒》:这一部额外内容将以埃及神话作为中心,玩家将对抗不死法老并探索一个全新的神秘王国。在这次的旅程中,玩家将遭遇古埃及神话中知名的强敌,如阿努比斯战士、巨型毒蝎等等,探寻那令死去的法老重回人间的诅咒的起因。该扩展内容同样将增加角色的等级上限并加入更多全新的能力,并预计于2018年3月推出。“罗马百夫长”及“荷鲁斯”套装包:2个额外扩展包,包括全新的服装、武器、盾牌以及坐骑,预计于2017年11月推出。500 Helix点数:价值5美元的游戏虚拟货币,玩家将于游戏正式发售之日获得。独家稀有武器:灾祸之刃,玩家将于游戏正式发售之日获得。《刺客信条:起源》季票内容包含于游戏黄金版中,季票同时也支持单独购买,售价为39.99美元。除上述内容外,所有玩家将在游戏发售时或之后迎接大量的免费内容包括全新挑战及游戏玩法:众神试炼:在特殊的限时事件中对抗埃及诸神,在这场史诗级Boss战中获胜的玩家将获得声望奖励。首轮“众神试炼”活动将于游戏发售15日后启动。游牧民市集:这位流浪商人将每天给玩家发布日常任务,完成后可获得神秘的外来奖励,游戏发售后即可参与。照片模式:玩家能够截取并分享美妙的埃及风光,在发现其他玩家游戏内截图的同时也满足自己作为野外摄影师的内心,该模式在游戏发售后即可使用。竞技场持久模式:玩家将在角斗场迎战无尽的敌人,在榜单上与好友比较得分并与他们进行异步挑战,该模式预计于2018年年初推出。探索之旅:这种全新的教育模式将把《刺客信条:起源》的世界变为一个鲜活的、没有战斗的博物馆,每个人都能够跟随由数位历史学家和埃及考古学家所制作的导览了解更多关于古埃及的历史,该模式预计将于2018年年初推出。《刺客信条:起源》是该系列的最新作品,包含了丰富的动作RPG元素,玩家能够升级、收集装备并选择自己的能力来自定义自己的刺客。全新的战斗系统能让玩家同时攻击或防御多名敌人,装备超级稀有的武器对抗独特而又强大的Boss。经过改良的叙事体验也能让玩家有完全的自由去根据自己的步调选择和完成任务。每一段剧情都讲述了紧张而又动人的故事,其中充满了个性鲜明的人物和意味深长的目标。从沙漠到郁郁葱葱的绿洲,从地中海到吉萨金字塔,玩家能够探索埃及的每一寸土地。并在探索这片未知大陆的同时对抗多方危险势力及凶猛野兽。《刺客信条:起源》将于10月27日登陆XboxOne、PS4 Pro、PS4以及PC平台。同时将登录于11月7日发售的全新主机Xbox One X。现在前往育碧中文商城使用100Uplay点数更可兑换八折优惠,享受史无前例的预购折扣!此外,预购《刺客信条:起源》的玩家还将获得额外奖励任务——“首批金字塔的秘密”,探索建造首批金字塔背后的故事和其中隐藏的秘密。《刺客信条:起源》预购地址:八折优惠兑换地址:
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查理曼大帝并非最后的DLC?
虽然按照阿提拉在steam db有7个DLC位置,而且查理曼刚刚用掉最后一个,但熟悉steam的人都知道,这东西可以随便更改,也就是说明天CA心血来潮,就可以增加DLC数量,去年罗马2就做过这样的事,增加了马赛,黑海殖民地和斯巴达之怒3个DLC。前几天的直播中,CA在评论版中放出了一个消息---阿提拉还有更多的DLC,而WIKI的大战役阵营介绍页面,并没有因为白匈奴的加入而删掉 more faction come soon字样,似乎暗示着阿提拉还有更多的DLC。上一回升级中,三个斯拉夫派系被明确的更改了阵营文化,只是兵种依旧是德国兵种,斯拉夫派系的呼声很高,似乎CA没有理由不在战锤正式发行前两个月再给大家来个斯拉夫派系包---最好同时加个亚美尼亚FLC。CA在阿提拉DLC的题材选择上,似乎非常听从玩家意见,沙漠派系包,查理曼时代,白匈奴都是呼声挺高的要求,其他呼声很高的还包括斯拉夫派系包,亚美尼亚和萨尔玛提亚---最后一个因为白匈奴的加入而基本不考虑,让我们对斯拉夫和亚美尼亚抱有一丝期待吧。至于有没有可能连续两个战役包----从来没有过的事,连续两个阵营包都是除了游戏刚发布时没有过的事,不用考虑。
「官方」战舰世界杯大型比赛招募开始,蓝海对决谁与争锋!世界杯竞猜活动同步开启32支队伍决战蓝海争夺战舰世界杯冠军,现在注册账号开始竞猜赢取世界杯足球周边
Schlaveni, Venedi
Antes是斯拉夫派系的三个备胎
第五次直播的时候有人问到斯拉夫派系,主播当时说什么没听懂,英语不好
啊啊啊啊啊,来吧来吧。穆斯林崛起也搞出来啊。
好啊~来啥买啥
感觉出完斯拉夫和亚美尼亚大战役图就填满了,肯定买买买,最揪心是查理曼没有大地图不能和阿拉伯帝国撕逼
查理曼东部地图DLC
历史上白匈奴五世纪前中叶和萨珊打得正欢,还把萨珊附庸了,会先后从北面和贵霜入侵,看来萨珊再无稳定后方,万一是无限刷,萨珊没发成大boss了
CA:我才不会愚到轻易放弃任何赚你们钱的机会
一般dlc可以出个两年
出个查理曼dlc的dlc吧 大地图更多势力啊
斯拉夫人派系包也就是论坛上有的人吼的厉害,未必CA愿意做,原因很简单,大家不要只看游戏背景那段历史,想想现在,欧美那边和毛子正斗得不亦乐乎,会在历史游戏里待见毛子?要做的话早就会做了,况且马上圣诞和新年假期要到了,CA还要忙战锤全战的开发,算下来时间其实并不太多。再说斯拉夫人在那段历史里本来也不占什么主流,没什么可以大书特书的成就,换句话说,在游戏里又会有什么特色呢?雪地抗性?查理曼作为最后一个收官DLC完全配得上,本来宣传也说的黑暗时代的黎明,其实也就是暗示这是最后的DLC了,只是目前公布的内容看估计和罗马2的斯巴达之怒水平半斤八两,大家真不要太高估了。
问个问题为何大家都这么喜欢亚美尼亚。还有个完成度非常高足以以假乱真的mod。同是玩罗1过来的我并没有觉得亚美尼亚有什么鹤立鸡群的特色啊?
出个罗马兵种补充包吧
还有罗马的努米底亚呢........
斯拉夫这种东罗继业者派系肯定要出的
大赢家的rpg
我觉得应该没有了
more faction come soon没有 应该要等发布才会删掉吧
阿拉伯崛起,阿拉伯崛起,阿拉伯崛起,重要的事情说三遍
额。。。我也不知道为啥亚美尼亚的呼声那么高。。除了派系属性不一样外,兵种应该和萨珊没什么大区别了吧,还是个flc,出这个意义不大吧。。。
战锤明年4月才会出,按照2-3个月出一个DLC来算,明显还会有新的DLC。除了萨尔玛提亚和亚美尼亚,帕提亚也是比较有可能出的。都说罗马2 出的派系阿提拉不会出,可是苏维汇这个派系罗马2 和阿提拉都有。这说明CA出派系不会考虑重复性的问题。另外,DLC这种东西变数很大,完全是随游戏公司的个人意愿,不说你有就有,你没有就没有的。CA每一个大派系都不会只出一个派系。现在,阿提拉匈奴派系只有一个小派系,东方帝国只有一个小派系,这回白匈奴占据匈奴大派系的一个位置,这说明东方帝国以后至少还会再出一个小派系
可以出维京征服DLC 像骑马与砍杀一样
破解的dlc网上有吗,想玩玩
两天前ca给阿提拉添加了第八个dlc空位,看来第八个dlc是铁定了,而pfm里面已经可以看到两个斯拉夫派系的部分资料
可萨人 世界的统治者虽然一度被基辅罗斯和东罗马联军灭亡 但是由可萨人后裔阿什肯纳兹犹太人为核心的布尔什维克又毁了他们的继承者俄罗斯帝国
ca干脆認真做一些新兵種dlc好了
一个俄文网站的采访证实,第八个DLC是最后一个DLC,是一个派系包。好吧,这至少是斯拉夫人主题的,可能完全是斯拉夫人,也可能包含一些草原游牧要素。按照惯例,还应该有一个FLC,让我们继续深情的祈祷亚美尼亚吧,有人问为什么总是亚美尼亚受欢迎,很简单啊,在大国夹缝中左右周旋的基督教王国,还有什么比这个更有挑战性?
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