python游戏开发 前景行业前景?

2016年游戏行业前景发展的五大趋势
[摘要]今年对游戏产业来说又是一个丰收年。Newzoo公司预测2015年全球游戏收入将会跃升9.4个百分点,达到915亿美元,游戏产业未来的前景将会是一片光明。而在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展......1、VR虚拟现实设备及内容鲸鱼在你的面前跃出海面溅起一片片水花,大草原的雄狮正在零距离逼近你,太阳系在卧室中旋转,曾经只能在好莱坞大片中看到的“虚拟现实”高科技正在逐渐步入现实。据游戏业界分析公司SuperData统计预测,截至2017年底,世界范围内将存在7000万名VR设备用户,他们将带来89亿美元的硬件收益和61亿美元的软件收益。国内较早公开宣布进军VR 的大公司暴风,在其新任CEO黄晓杰的规划中,暴风魔镜将囊括硬件、软件和内容部分,通过更省力的方式来整合整个产业链上下游资源,其想要打造“硬件+内容+线下渠道+资本”的VR产业生态。不少知名投资方对暴风魔镜表示看好,华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本等纷纷入股投资。资金和技术实力雄厚的巨头们竞相扎堆涌入,推动VR产业一片火热,VR产业的发展还是十分值得期待的。2、移动游戏操控设备TalkingData发布《2015年上半年移动游戏行业报告》。报告显示,移动游戏行业人口红利趋于饱和,截止2015年Q2,移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿。早在2014年,新游互联推出智能无线游戏手柄,创造了淘宝众筹平台24小时内便达成百万众筹金额的明星手柄。完美适配手机端、Pad端、PC端,TV端等实现多屏互动,很好的解决了移动游戏在触屏操控上存在的问题,新游手柄不仅得到用户的好评,同时外设操控方案也得到许多业内游戏厂商的认可,与网易游戏、()等国内百余家游戏厂商达成战略合作关系。未来,移动游戏操控设备的发展前景是不容小觑的。3、互联网+游戏创业数据统计,目前游戏行业的从业人员已超过30万,开发团队超过5000个。然而,以市场为例,只需5-10人便能组成一个团队,2-3个月时间便能开发一款游戏产品,即便如此手游的存活率仅千分一。动辄几十万的游戏引擎使用费,大公司对资源与渠道的垄断,削减了中小开发团队的竞争力。作为专业游戏引擎研发商和技术解决方案提供商,游艺道运用“技术+服务+运营”的模式,为游戏创业者建立一个“游戏众创空间”,为市场孵化有制作、运营能力的游戏创业团队。在技术方面,游艺道自主开发了支持游戏前后端修改编辑的游戏引擎,中小型创业团队可以使用引擎在短时间内开发出具有市场竞争力的游戏产品。同时配套线下文本、视频教程,线下教学及7*24小时专职顾问,为用户解决在使用引擎过程中所遇到的技术问题。产品开发后的发行及渠道问题是游戏创业团队目前面临的巨大难题。目前市场上的优质渠道基本已被游戏巨头垄断,想要获得用户流量需要付出更高昂的成本。游艺道在2015年下半年开始为游戏创业者布局多种游戏推广渠道,与游戏联运、直播平台对接服务,接洽各大游戏公会,争取更多渠道资源。4、电竞直播平台艾瑞网数据显示,2015年国内的电子竞技用户将达1亿人,其中超过80%的用户会在线看比赛,电竞行业已经形成由电竞游戏、电竞赛事、内容制作到电竞直播的完整产业链。未来,与电竞赛事、电竞直播相关的广告、竞猜和粉丝经济将会带来超过500亿元的市场规模。国民老公王思聪也大刀挥斧要进军电竞直播市场,其一手创办的熊猫TV,还未上线时便已在游戏圈掀起轩然大波,吸引了小智等斗鱼旗下一批顶级主播纷纷加入,可见其想要在电竞领域大干一番的野心非同一般。5、原创IP无论是影视、动漫,还是文学,在泛娱乐的趋势下,与游戏产业的融合越发紧密。其中,通过IP授权,将其他产业的资源和品牌引入到游戏当中,开辟了游戏行业竞争的新战场。但是动辄百万美金的IP代理费用,多达20%的版权分成比例,游戏大鳄们对知名IP的垄断,阻断了中小厂商的需求。原创IP,也是在这种环境下顺势生长。以乐卓公司为例,一直以制作卡牌RPG手游为主的乐卓公司于2015年分拆成立了乐卓动漫,引进人才,着力于中国原创动漫领域,让IP原创业务上升到新的台阶。其公司管理层以及专业人员都来自于各大知名动漫公司,孵化出有潜力的IP,一方面制作成动漫影视剧,进行利润生产,一方面可以和游戏结合,形成原创IP价值。乐卓网络未来将用原创IP+影视+游戏来拓宽娱乐文化领域的产业链。在游戏行业竞争的新战场,原创IP作为秘密致胜武器的历史才刚刚开始....本文转载自其它媒体,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
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2018 年,游戏行业发明了新的方式,如 loot boxes(战利品宝箱)和现实增强(AR)类游戏来吸引和娱乐玩家。游戏行业的未来将发生改变,既有娱乐性,也充满了创新和争议。游戏产业收入持续上升由于 2017 年游戏产业的收入超过了预期,去年 11 月,游戏市场研究机构 Newzoo 对 2020 游戏产业的预估收入做出了修改。到今年年底,全球游戏市场的收入将比 2016 年增长 10 个百分点,达到 1.16亿美元大关,比 Newzoo 最初的预期高出 700 万美元。该机构预计,到 2018 年底,游戏业的收益将以同样的速度增长,预计总营收将达到 1250 亿美元。由于游戏越来越包罗万象,不仅仅只是消遣,还包括创造、分享和观看独特的游戏视频内容,每个玩家的平均游戏时间也会因此不断增加。 年全球各类游戏端营收情况 图源:NewZoo更多的战利品宝箱和争议付费游戏并不是游戏业收益的主要来源。去年,端游玩家在免费游戏中的应用内交易上花费了超过 200亿美元,而端游和游戏机的付费游戏收益总额却只有约 80 亿美元。但应用内交易不再是免费游戏的独门绝技,付费游戏开发商也想在市场上分一杯羹,而这正是争议的开始。如果玩家花 60 美元购买了一款游戏,但却不能在不购买战利品宝箱的情况下享受游戏,这会让玩家十分沮丧。这也是为什么《 Star Wars: Battlefront 2(星球大战:前线 2)》成为 2017 年最令人郁闷的游戏,它不仅激怒了这一系列游戏的粉丝,同时也激怒了来自不同国家的政客。游戏玩家强烈的负面反应促使 Electronic Arts(EA,美国艺电公司)从游戏中移除应用内交易,但却无法挽回已经受损的声誉。尽管存在争议,但今年电子游戏中的战利品宝箱并不会消失,事实上,它们将会更多。正如 2018 年游戏开发商大会的一项研究所表明,每个开发商都计划在自己的下一个游戏中加入宝箱,原因很简单:战利品宝箱可以带来利润。虽然有一部分玩家会抱怨,但其他玩家却会继续掏空他们的钱包支持这种变现策略。另外,战利品宝箱并没有那么糟糕,只是EA利欲熏心把它玩坏了。 Activision Blizzard(动视暴雪,美国一家游戏开发商)成功地获得了 40 亿美元的在线预订量,却没有遭到任何玩家的投诉。同样成功的游戏还有《 TF2(军团要塞 2)》和《 CS:GO(反恐精英:全球攻势)》,游戏内的小道具给 Valve Corporation(维尔福软件公司,专门开发枪战系列电子游戏的公司)带来了利润,却不影响游戏的玩法。2018 年,其他开发商需要对EA的失误引以为戒,并学习 Valve 的成功经验。区块链创新区块链是一种颠覆性的技术,而游戏产业可能是最早利用它的行业之一。DMarket(全球首个基于区块链技术的跨游戏交易平台)将在 2018 年第一季度,推出基于区块链的全面交易游戏项目平台。其他游戏项目将把区块链另作他用,比如下一代云游戏或开发商的高级众筹模式,这就是为什么今年的市场发展可能会定义未来几年的游戏新趋势。更优秀的手游手游是全球电子游戏市场中规模最大、增长最快的部分。根据 Newzoo 的数据,手游的收益占了行业总收入的 43%,超过 500 亿美元。因此,2018 年开发商将更加关注平板电脑和智能手机游戏,玩家可以期待即将推出的手游将有更高标准的游戏体验。具有移动选项的跨平台游戏数量也会增加,玩家可以在电脑上登录游戏,然后在平板电脑或手机上继续冒险,如《 Minecraft(我的世界)》。玩家们也将在 2018 年接触到更多优秀的跨平台游戏。在市场整合中独立电子游戏市场整合正在加速,其中 80% 的收入来自大型上市公司。不过,去年也有一些小型游戏制作公司发布了畅销的游戏,如《PUBG(绝地求生)》和《Cuphead(茶杯头)》,而且这种趋势将持续下去。独立开发者没有顶级公司的资源,因为较小的预算通常意味着更大的误差幅度,但他们确实有创新的自主权。2017年全球各类游戏端营收情况 图源:NewZoo大量的“吃鸡”游戏《 PUBG 》的巨大成功引起了玩家们对“吃鸡”类游戏的关注,其他游戏开发商也前赴后继纷纷效仿。《 Fortnite(堡垒之夜)》是效仿者中最最引人注目的,但这一情况可能会在 2018 年变化。许多开发商将尝试这一人气极高的游戏类型并试图超越前作,之后就交给市场优胜略汰,玩家们则坐收渔翁之利,享受最终脱颖而出的游戏。AR的新突破自从 2016 年《 Pokemon Go(精灵宝可梦 Go)》大卖之后,玩家们一直在等待新的突破性的 AR 游戏,但许多开发商的尝试并没有达到预期效果。然而,AR 在游戏领域的潜力依然巨大,某些开发商将会继续开发这一领域。也许,玩家们可以寄希望于《 Pokemon Go 》开发商 Niantic(一家独立的游戏公司),因为他们正在与 Warner Bros(华纳兄弟)合作开发另一款 AR& 游戏。《Harry Potter: Wizards Unite(哈利波特:巫师联合)》将在今年发布,并为玩家们提供在上班或回家的路上施法与野兽战斗的可能性。
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请问做游戏开发前景怎么样
请问做游戏开发前景怎么样,一般才出来工资是多少(说明地区),有一年工作经验后工资是多少,我是计算机专业的学生现在熟悉ASP.NET,再花钱去游戏学院培训是否有必要呢.两个哪个前景好点.主要是想了解一下游戏开发的&钱&途.大家说一下呢?
有没有哪个去学院学过的啊,不要在网上摘抄的.
我有更好的答案
前景不差。薪酬看具体公司的业绩,开发期间作为开发人员拿得肯定要少些,普通人员可能低于5000,少数业绩好的公司可能在8000左右。一旦游戏投放市场,获得盈利,工资自然会上涨,普通人员拿到8000应该是个差不多的数目,业绩越好收入越多。至于像主策、主美、主程这样的,薪酬浮动较大,一般盈利好的公司,几万的薪水是可以达到的。关键问题是你所在的公司能不能撑到游戏完成并进入市场,如果公司的资金都不能保证这个目标,那么可能在开发期的工资会比前面说的更少。这样的小公司也是比较多的。然后是进入市场后盈利状况,实际上赚疯掉的公司只是那么几家。=======怎样进入游戏公司:看样子你是要做游戏程序员。毫不留情地告诉你,在游戏程序员眼里,像ASP.NET这样的技术属于小儿科(有.net程序员看到莫生气,我承认做.net也可以做大牛)。我这样说是想告诉你,这事是有一定难度的。虽然有难度的,但可以做到。学什么,网上查去,我就不复述了。======游戏培训机构有没有用:难说,现实情况是这些机构能够培训一定数量的J2ME手机游戏程序员。J2ME的难度对于大多数游戏程序员来说,差不多学一个月就能做东西了。重点是这些培训机构收费不便宜,手游程序的工资相对网游程序的,要少一些。======该选游戏程序,还是ASP.NET程序?游戏程序员门槛是比较高的,ASP.NET程序门槛低。ASP.NET程序员非常多,因为这东西大家都在学,而需求也是不少的,只要你保证学历不差,技术学到手了,谋个职位是没问题的。至于薪水以后能到多高,不好说。
采纳率:26%
网络游戏开发师前景与现状
成功职业指导中心编写职业介绍
游戏开发是一种集剧情、美术、动画、程序等为一体的复合技术,游戏从业人员必须兼具软件专家和艺术家的复合实力。因此除软件编程外,游戏创意策划以及美术创意设计都很重要,从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。
游戏人才基本应掌握的知识技能包括: C、C++,WinAPI(windows programming);DirectX Game Basic:DI、DS、DSND、DD、D3D;socket 编程技术;Direct play;3D技术;地图开发工具(MAP Tool ) ;人物开发工具(CHAR Tool) ;游戏的大脑——游戏引擎技术,即客户端(client)的全面技术;如何建立网络游戏(WAN); 服务器端(Server)的全面技术。就业领域
游戏工程师就业通路(也就是择业面)很广泛。如学习游戏程序开发,将来可在游戏企业、通讯企业、IT企业担任网络游戏/网站开发/FLASH/C++ 程序师, 3D Animation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师……;学习游戏美术,将来可选择游戏造型(美术/场景)、游戏动画设计、游戏3D美工、游戏美术策划、游戏原画设计师、UI制作等工作。可以说,职业前景、就业前途非常看好。现状与前景
说到游戏动漫,不少人脑海里的第一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业。
不过,目前本土游戏的自主研发已经成为了抑制国内游戏产业发展的瓶颈,现阶段最火爆的网络游戏大多是从日、韩引进,每年要付大笔版权费,因此只有发展自己的核心技术,进行本土化研发,培养自己的游戏设计人才才能保证游戏产业在国内更大的发展。
业内人士分析,尽管自主研发已成国内游戏厂商最强烈的意愿,但目前游戏厂商开发人员“在学习中开发、在研发中学习”的工作方式,远远赶不上网络游戏发展的国际潮流,也不能充分满足玩家的服务需求。因此,游戏精英人才的匮乏已成制约中国本土化游戏产业发展的瓶颈。
从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一。据北京市文化创意产业发展领导小组办公室成员透露,北京市政府已投入5亿元设立了文化创意产业专项资金,其中会重点扶持动漫游戏产业。目前我国专业游戏开发人才不到一万人,未来5年内人才缺口近60万。
据悉,网络游戏设计师、游戏美术设计师已被教育部列入2442个新增专业,纳入高等教育体系。而在职业培训方面,我国共建成15个国家动画产业基地、4个国家动画教学研究基地、4个国家网游动漫产业基地。如杭州高新区、大连高新区、苏州工业园区等开发区,还有北京电影学院、中国美术学院、北大方正软件技术学院等教育机构。它们将形成强大的人才集中规模优势,为动漫游戏等创意产业的发展提供人才和素材上的“双保障”。
在目前国内的游戏研发团队中,美术设计和程序设计人员是需求量最大的。金山软件股份有限公司烈火游戏工作室的技术总监刘鹏说,游戏制作部门的四大主体人员美术、程序、策划、测试人员配备比例是2:1:1:1.而游戏开发项目的不同对于专业人才的需求也各不相同,一般规模从十几人到上百人不等。他们的薪酬待遇也是分不同的层次,核心的技术人员可以达到月薪2万-3万元,最低的工资水平也维持在3000元左右。
不仅是金山,盛大、腾讯、光通、游戏橘子、天晴数码等国内顶尖游戏公司都在招贤纳才,寻找游戏开发所需的技术、策划、设计、服务等各方面人才。薪酬与发展
薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。最近的一项在职人员收入调查统计表明:2006年,游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。
在夏季举行的某IT人才专项招聘会上,某游戏企业打出年薪8万招聘游戏英才的宣传,应聘条件却相对简单:具备一年中型网络游戏(或手机游戏)项目开发经验,学历大专以上即可(还特别注明:条件优厚者学历不限)。而相临的一些IT企业,给出的条件相比之下苛刻了许多:本科学历,计算机相关专业,工作经验丰富,试用期月薪1000元。该游戏企业现场招聘主管坦诚说明,该企业一直与游戏培训机构进行人才合作,人才后备储备相对宽裕,主要是最近连续承接韩国游戏外包项目,游戏美工、策划、程序开发工程师人员等职位顿时紧张。用企业招聘主管的话说:“年薪8万只是一个基础衡量”!
“对待真正识得人才、重视人才的企业家而言,游戏职位的高薪不仅说明了产业规模发展与人才缺口的现状,更对我们今后的职业发展提供了一个发展方向,现在的问题是从游戏人才火爆现象中明确自己的具体位置,是选择游戏策划、美术还是程序开发岗位?” 一位网友如此说。 (参考资料来源:《中国国际人才》杂志、北京青年报、中国体育教师在线、CNET中国PChome.net、中国劳动力市场信息网监测中心)
就我知道的而言:济南游戏学院有很多学生都是计算机专业的,毕业前来参加培训,然后找个好工作。
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动漫制作、游戏软件开发、这两个专业前景怎么样?
游戏美术设计、游戏程序开发、动漫制作、这三个专业有没有比较好的前景 问题补充:一般工作后薪资大概多少呢? 我是看见济南有个汇众教育说是学这些
还推荐就业 签订就业合同,顺便问下这个学校怎么样?
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动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临。&复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到人。尽管广东地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。&&而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。目前广东需求的动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、影视公司、动画公司、游戏公司等。&&据了解,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。&
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