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可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。
独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式
多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。
通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件,随时给最新鲜的游戏体验
《植物大战僵尸2》将继续植物在玩家的指挥下为了保护大脑而同僵尸展开激烈的战斗。《植物大战僵尸2》将包括全新设计的世界,关卡,植物,僵尸,新的玩法,而新的内容还将在发售以后持续推出。利用苹果的移动设备,《植物大战僵尸2》将包括全新的和触屏互动的奖励机制,让玩家在植物大战僵尸的战场上更加的有带入感。
  在《植物大战僵尸2》新作中,疯狂戴夫也会出场,他会作为玩家的向导出现,玩家还可以从个他的商店中购买特殊的植物升级物品,还有其他的工具跟武器。而全新加入的触屏奖励系统可以使植物快速生长,还有全新的游戏机制也同样会帮助玩家在和僵尸的大战中更加游刃有余。这些新设定肯定会在让老玩家很喜欢的同时也吸引新的玩家。
中国象棋大战可以进行中国象棋人机对弈、双人对弈和网络对弈,三千多排局测试杀棋能力,通过残局、排局演练提高水平;电脑分3个级别,界面友好,操作简单。
祖玛的出现,让风靡一时的连连看受到了威胁,这种课间工余随时上手的游戏越来越受到人们的喜爱,在此之前,您只知道连连看的威力,在此之后,您多了一种选择,一起祖玛~~这是一款老少皆宜的益智类游戏,主角是一只石青蛙,它会吐出各种颜色的小球。小球造型美丽并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着小球的轨道,各种颜色的小球会沿着轨道 向前滑动。石青蛙阻止小球滚进轨道终点的洞里的方法就是用吐出小球与轨道上的小球相结合,颜色相同且数量达到三个以上就会消除得分。屏幕右上方有一个分数格。当达到一定分数(黄色的气满)的时候游戏中会听到 “ZUMA”的声音,然后所有小球倒退若干步。这是一个表面现象,这个分数格最重要的作用是表示该版的结束,当“ZUMA”叫出后,就不会再增加小球了,也就是说消除完眼前的所有小球就能过关了。在这款令人毛骨悚然的动作益智游戏中,控制古代祖玛的幻象――石青蛙。发出彩球组成3个一组,但是不要让它们抵达金色的头骨,否则游戏就结束了!你能解开祖玛的古老密吗?那些隐藏在丛林中的庙宇充满玄机!要发现它们的宝藏,就需要一个眼明手快的人……《祖玛传奇》有两种主要模式。如果你是新手,建议你从冒险模式开始,当你经验丰富时,就可以前进到交叉射击模式。
三国志2-霸王的大陆是一款历史战略模拟游戏,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。赶快来体验吧!
吞食天地2是一款经典FC游戏。
【默认键位】
开始:E选择:Q方向键:WSADA:KB:JA连发:IB连发:U
【如何修改键位】
依次点击选项-控制器就可以修改键位了。
《宠物连连看》是“连连看小游戏”中热门的一个小分类,玩法规则简单容易上手,只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,意在开发大脑、提高思维能力和帮助发散思维。
三国战纪-乱世枭雄-KnightsofValourSuperHeroesPlus“三国战纪-乱世枭雄”是IGS在中国国内的代理商基于三国战纪-风云再起的基础上开发的非官方增强版。是根据中国四大名着之一的《三国演义》改编的商用游戏,目前电脑已经模拟,版本号是V100,此外还有一个版本叫一统中原,至于有何不同之处暂时就不得而知。在乱世枭雄中,新增加了几个降将援军令以及动物和小兵援军令,给游戏增加了不少乐趣,还有就是当中新增加了新的角色和新的系统,既弥补了风云再起的不足,又增加了游戏的可玩性,不过游戏中美中不足的是还是存在着很多严重的BUG。乱世枭雄除了风云原有的角色外还新增加了各个人物的第二种形态(白甲黄忠和魔法张飞都算是新角色),所谓的新角色其实就是原角色的爆气版,行走速度比原角色快、跳跃高度比原角色高,可以凭空打出AAAA或AAA,不用爆气就可以使用爆气后才有的必杀技,而且新角色的必杀技很多都能在空中使用,还有就是在相同级数档次内新角色可以抢其他角色的招,不过新角色的攻击力和防御力却只有原角色的一半,而且新角色连技所得的分数较低。【开始游戏】运行游戏后按提示输入字母ok【默认键位】开始:1投币:5方向键:WASD按键1:J按键2:K按键3:L按键4:U【如何修改键位?】按Tab键-&输入设置-&玩家1控制
【基本介绍】
  在海底世界里,是一个弱肉强食的地方,游戏一开始你只是一只小鱼,只有不断地吃掉比你还小的鱼,才能长成大鱼哦,随着游戏的进程,后出现各种各样的鱼,还有恐怖的鲨鱼,而吃掉有些鱼后还会有不同的反应哦,黄金鱼吃了后能迅速长大,毒鱼吃了后会失去控制等等,还要利用各种道具,才能取得胜利哦。
画 面: 
2D游戏画面描绘了深海中的游戏场景,画面场景刻画非常精美。水下的各种珊瑚,贝壳、沉船、漂浮的水泡呈半透明状,是本来2D的场景产生了真实的进入深海的感觉。鱼类的制作栩栩如生,配合着海水的浮力感觉非常真实。 
声 音: 
游戏的背景音乐,轻松活泼。配合游戏的音效,海水波动的声音,海潮涌动的波涛声,使人仿佛进入了海底世界。 
上手度: 
游戏用鼠标操作,上手简单,只需移动鼠标控制鱼的移动即可。游戏中也会有相关的提升操作,玩家可以用最简单的方式进行游戏。 
创 意: 
贪吃鱼这款游戏非常具有创意,仅仅移动鼠标就可以使玩家得到游戏的乐趣,可见游戏是否吸引人并不在复杂的操作,而是在游戏的设计和游戏性上是否做到独树一帜。游戏的场景整个海洋都包含在海水浮力中,游戏也很好的模拟了真实情况下鱼在海水中游弋的感觉,使操作者能够感觉到被海水包围的感觉,也增加了游戏的难度和可玩性 
可玩性: 
游戏分为普通模式和时间模式两种模式,并且使用游戏中升级的设定,贪吃鱼在达到一定程度后即可升级为体积更大的鱼,原来的被捕猎者变成了捕猎者。而游戏的AI设定也下了一番功夫,在贪吃鱼离近小鱼后,小鱼会发现并且掉头逃走,这样增加了游戏的难度和趣味。
一、连连看竞技全攻略。初级、中级、高级、特高四种模式用户可随意选择。二、本版相对前期版本,在原神奇宝贝的基础上,新增了“极品图案”、“方位路标”两套头像。三、调整了难度与得分奖励机制,玩家只要掌握运行特点,可轻松过关。
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明星三缺一
  概要 明星三缺一 是一款游戏的名称
  现在它的版本很多 分类也很多 有单机版本也有连网版本
  在此处就不一一介绍啦
  只是挑选了几款具有代表性的进行介绍
明星三缺一2 单机版本
“喂,三缺一啊”
无论在哪里听到这个声音,我想大家都会很快反应到是有人要一起搓麻将了。搓麻将作为一项传统娱乐活动,在中国具有很悠久的历史。也正是基于有许多人对这项活动的喜爱,很早就已经有游戏厂商来专门制作和销售不同类型的麻将游戏。“明星三缺一2”是近期国内游戏市场上热销的麻将类游戏“明星三缺一”的延续产品。其实单看这个“三缺一”的名字,玩家也会很快明白游戏的内容,尤其是加上“明星”二字,看来是更吸引人的呦!
继《明星三缺一》后,明星与你再合作!
还记得不久前在国内掀起麻将狂潮的《明星三缺一》吗?它的研发公司――怃象电子,这家国内首屈一指的大型电玩研发公司,继该游戏与多位当红明星合作,成功打入计算机游戏市场后,藉由华彩软件的穿针引线,他们决定再与艺人搭上关系。请大家一起来再来摸八圈!这次麻将更有趣!
以漫画手法重现明星打牌神态
在华彩软件的策略伙伴――东方魅力明星网鼎力协助下,这次这款游戏在原来的基础上增加了更多的明星。为忠实而逼真地重现艺人打麻将时的神态,研发公司特地找来漫画人“阿雄”(大家不妨猜猜他是谁!)替各个明星做造型设定,以漫画手法描摹他们打牌时的各种表情与动作,使每位明星看起来都是那么地逗趣可爱、闪闪动人!
巅覆传统的牌桌视点
同时,在游戏画面的视点呈现上,刻意颠覆传统的2D表现方式,仿真实际打麻将时的角度。这作法让人有深刻的临场感,就像真正坐在牌桌边与其它三家打牌似的,玩起来也就更刺激了。在场景和牌桌方面,因着牌局的变化,还有不同的对应,包括夜市、监狱、足球场……等等的场景,为玩家营造出各种意想不到的打牌气氛,相当风趣。
超麻辣对白披露明星打牌用语
光是艺人活灵活现的表情与动作,还不足以令人拍案叫绝,最妙的是他们亲自下海配音。多位明星各自发挥自己的语言和声音特色,而那些极端辛辣与爆笑的对白,更是艺人们平日在牌桌上的用语毫无保留实录,根本是不顾形象的配合制作!简直叫人喷饭
犀利而适切的计算机人工智能
说完声色俱全、香艳酷辣的明星部分,让我们回过头来看看“三缺一2”吧!这次是怃象电子在1代的成功基础上把经验的一次完美的延续,常到游乐场的玩家应该就知道他们的辉煌成绩,历年来他们研发出的各式麻将机台,累计在全球销售已破五十万台呢!以这些年所累积下来的经验做后盾,不想可知这游戏在计算机AI(人工智能)方面肯定有杰出表现,“企图让玩家感受到如同与真人对打般的犀利”是程序设计师的心愿。不过,这么说,并非指游戏会故意为难玩家,让人输得当裤子。使不会玩麻将的人能快速上手;段数一流的麻将老手又能打得火热,才是他们的最终目的。
冠军争霸不够看,网络联机来挑战
接受“明星对战”三种层级的洗礼之后,好歹也能算是赌中好手了。应该有勇气挑战过关斩将的滋味吧!那些平日忙碌于演艺事业的明星,到了岁末终于得闲聚在“冠军争霸战”围炉。在这模式中,玩家将和群星来个大会战,能不能一路打上去,剃光众星,恐怕除了功力,还要靠手气!若是这样还不过瘾,只好上网找人气。〔网络联机大赛〕会引导玩家连到百乐网的游戏大厅,和来自各方的善男信女切磋牌技。据发行公司表示,他们将透过网络举办横跨两岸三地的麻将王大赛,想要扬名海外的玩家,差不多可以开始摩拳擦掌了。
产品主要功能介绍
华彩软件与东方魅力明星网合作的《明星三缺一2》,集合台、港、日三地大牌艺人,精彩传神地演出牌桌上真实的一面。
  游戏画面的视点呈现上,刻意颠覆传统的2D表现方式,仿真实际打麻将时的角度。
  艺人活灵活现的表情与动作,令人拍案叫绝,最妙的是他们亲自下海配音。
  犀利而适切的计算机人工智能。既适合新手也适合老手。
  【广东十三张麻将】和【台湾十六张麻将】两种玩法。
  游戏提供的“明星教学”功能。
  游戏里还附赠了几款益智游戏,如麻将俄罗斯、方城明星脸、骰子滚滚乐和麻将智多星等。
  玩家可以使用功能牌来作弊。
  支持网络对战,是一款同时适合网络和单机版的超级麻将游戏。
  是近几年以来最优秀的麻将类游戏。
  延续1代成功经验,更加富有娱乐性
  喜欢《大鱼吃小鱼》的玩家有福音了,POPCAP在沉寂了半年后,不失大家所望,推出了一款超级大作-《大鱼吃小鱼2》。游戏延续了一代中良好的手感、优美的画面以及动听的音乐效果,并且在一代的基础上有所创新,游戏场景不止在水下,还提升到了水面,跳出水面吃虫子,还要防止落入大鸟的嘴中,整个游戏过程也是有故事情节的,最终是追踪BOSS鱼,并将其消灭。
画 面: 
画面表现效果非常好,比一代增加的鱼种类多了不少,海底画面看上去很宁静,实际上可是处处暗藏杀机哦,小心你的“生命安全”。鱼儿们的形态也多种多样,添加了水上效果的游戏让玩家有了在一代中不一样的感觉。支持窗口化游戏。 
声 音: 
游戏音乐优美动听,各种音效也不错。你在游戏中可以听到气泡的咕噜咕噜的声音,还有海浪的声音,哗啦哗啦,来一起在游戏中体验海底的感觉吧。 
上手度: 
和一代没有区别,鼠标控制鱼儿流动,点击鼠标左键加速游动,快速出击。上手度简单,更重要的是手感非常好。 
创 意: 
游戏的一代就已经是很有创意的了,说的通俗一点就是大鱼吃小鱼,几秒钟之前还追得你到处跑的鱼,在几秒种之后反过来就被你追杀呢~~~在二代中又加入了鱼吃小虫子,传说中的“飞鱼”,添加了在水上面的游戏场景。 
可玩性: 
分标准准备和时间模式,各60关,玩到后机要不停的追BOSS鱼,最终把BOSS鱼消灭后,就可以选这条鱼了。
小霸王游戏机珍藏84合1经典游戏合集不需要多做介绍,特别是80年代后的朋友肯定会喜欢...电脑玩累了打一盘俄罗斯方块或者超级玛莉轻松一下......这个模拟器是中文版本,也支持手柄...其他的设置很简单自己研究。小霸王游戏机手柄和键盘设置:打开模拟器然后点:设定---输入装置---手把1里面键盘和手柄2列...可以自定义...那些数字只是模拟器的参数而已...比如...&上&按键盘的&W&出现的数字就是&87&...自己反复试一下...很快就能上手的...如果你对这个模拟器不够满意的话...可以自己选择下载各种模拟器...
  游戏梦幻麻将馆4麻雀传说最大的特定是赢了牌可以看到美眉的写真照片哦!美眉都特别的漂亮哦!
  【安装说明】
  下载解压之后,直接双击游戏目录下好玩单机&majon.exe&文件即可进入游戏!
  补充说明:必要的话也可双击&注册游戏.exe&文件点击&运行游戏&按钮进入游戏!或点击&建立桌面快捷方式&按钮,建立该游戏的桌面快捷方式,软件下载可通过该游戏的快捷方式进入游戏!
  梦幻麻将馆4麻雀传说秘籍:
  改吧,我就是用金山改的,把对手的锁成0,把自己的锁住,赢一把就行,不会一把都赢不了吧,这种事,耐心得大点。
HalfbrickStudios制作。水果忍者FruitNinja是一款简单的休闲游戏,目的只有一个――砍水果!屏幕上会不断跳出各种水果--西瓜,凤梨,猕猴桃,草莓,蓝莓,香蕉,苹果等等---在它们掉落之前要快速的全部砍掉!千万别砍到炸弹!不然就over了。还有时间模式没有炸弹,全凭你的技巧了!还有一定几率从屏幕左右侧弹出新奇水果很难切割!
《三国战纪》的正式英文名称为“KnightsofValour”,“SangokuSenki”是其读音,是台湾(金心)象电子公司根据中国四大名着之一的《三国演义》改编的商用游戏。游戏有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分着名的三国动作游戏。
现在PC也可以玩《撕掉她的衣服》了。《妄撮(Mosatsu)》本是一本照片书籍系列,包含“撕掉模特的衣服露出真相”的创意,只是停留在内衣、比基尼的程度,两张照片前后重叠之后的创意非常诱人。后来这个创意被制作成iOS游戏,在iPhone平台游玩,不过没过几个月就被苹果公司勒令撤下APP商店,游戏开发组并未收到被迫下架的明确原因,只是被告知:“标准已经改变了。”在日本,《妄撮》的书非常畅销,并且相比其他露骨的杂志,它的尺度要小得多,并且收录的全是着名的模特,由日本最大的发行商讲谈社(Kodansha)发行。
街头霸王2是格斗游戏的鼻祖。
【默认键位】
开始:F1投币:F3方向键:WASD按键1:J按键2:K按键3:L
【如何修改键位】
游戏-重新定义键位设定-重新定义玩家1的键位设定
【如何关闭游戏】
Winkawaks模拟器自带保护功能,避免游戏意外被关闭。点击Enter(回车)后,点×或Alt+F4退出。
游戏目录下有详细的Winkawaks模拟器详细使用说明。
第1/2页&&&&共有:40条
热门相关软件我问一下,我的鼠标斗地主时点了牌咋不能灵活出牌总是点这个出那个,以前都不会这样的_百度知道
我问一下,我的鼠标斗地主时点了牌咋不能灵活出牌总是点这个出那个,以前都不会这样的
点牌后不会出出去,老是要退回来。
我有更好的答案
你鼠标本身的问题或者鼠标设置问题 建议你先去控制面板设置下鼠标的移动 要是还不行就换个鼠标
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我爸40多岁了,他一事无成不说到现在还特别爱玩,斗地主下象棋什么的
还总爱把错推到别人身上,自私自利,吃啥也不考虑别人,我妈生过一场大病到现在还没日没夜的收废品,比我爸挣的多,有没有什么办法能让他改改呀,有时候自言自语
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您好,让他看看,了凡四训,还有,下学梯航的语音,加油了
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做子女的,不能责怪父母,应当诚心诚意地帮助父母改掉不良行为。“亲有过
找个工作或者让你爸和你妈一块收废品,用一种工作代替
这方面建议还是要咨询一些心理专家为宜。
上网玩,多好啊,玩游戏机还要用这电视。
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一副牌规则简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。1、发牌一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。2、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。3、第一个叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。4、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。5、牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个7)。单牌:单个牌(如红桃5)。对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如:4JQK)。不包括2点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如:JJ)。不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。不包括2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如: 或99JJ四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:或。6、牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是 大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。7、胜负判定任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 8、积分底分:叫牌的分数倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-底分*倍数地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:底分*倍数地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2逃跑扣分:底分*倍数*3还没人叫牌时逃跑:扣3分
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“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。 “斗地主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上.四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛. ” 我们先介绍三人斗地主,四人斗地主与三人斗地主的区别将在本文的最后介绍。 斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是: 大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 花色是没有区别的。 中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。 一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。 【但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。】 叫牌 谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。 【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】 出牌 地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。 斗地主有13种合法的牌型可以出: (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小相同的牌; (4) 三张带一张:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K; (6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K; (8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5; (9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪; (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的; (11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹; (12) 火箭:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型; (13) 四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。 另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。 例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。 这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。 记分 地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。 这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。 [编辑本段]四人斗地主 【四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。】 四人斗地主流行于浙江、江苏和上海,使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张。每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民。 四人斗地主的牌型区别于前面介绍的三人斗地主: (1) 三张带一张是不允许出的,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主之外; (2) 没有四张套路,即第13种牌型被排除在外; (3) 炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,而用不考虑大小; (4) 火箭(第12种牌型)需要四张怪。 一张大怪和一张小怪不能组成一对,但一对大怪或一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌。 只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5张的炸弹不影响分数。 【另外,前面介绍过,四人斗地主中,地主不需要把8张底牌亮出来。】 [编辑本段]斗地主基本技巧: 第一:心态。 不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人(当然,是作弊的除外,我在这里严重BS那些作弊的人,)这样对你有好处…….要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手,你会赢的…….. 第二:叫牌的方法。 不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是: 1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2) 2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)。 第三:要会利用对家给你的去判断对家的牌的形式。 比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。 第四:庖丁解牛法看你自己的牌。 中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。 第五:用你手上的牌去探路。 也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧。 第六:在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外) 因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握:) 第七:地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。 第八:拆牌的要领。 在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。 第九:要会利用你对家的牌来斗“地主”。 也就是说,你不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你对家的大牌去顶“地主”等你的对家不行的时候,你再上,这个时候,“地主”可能就已经不是你的对手了:这个时候我想你又该乐了,因为胜券在握了。 第十:要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。 第十一:你如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,你不要着急,只要你有一个大王,或是1对2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。 第十二: “地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑你们的,所以,你一定要谨慎! 第十三:学会“记牌” 我这里的“记牌”打了引号,是因为,我不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出了 的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。 很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,我们是怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。 举个简单的例子,朋友出了张1,我手中有一张1,那么我推测出敌手手中是对1,这个时候,我不是想着怎么怎么记住敌手的对1,我想的是他对1有多大的威力,对我们出对子有多大的震慑力,换句话说,我不是把敌手的对1看成一个单调的阿拉伯数字,我把自己的感情,紧张(我和朋友没对2了),轻松(我有对2可以压住他的对1)都附着在他的一对1中,我相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。
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。斗地主,网上的和手机上的
(1)手机上的,你要下载。
(2)电脑上的,你可以下载QQ游戏。二
。点开“斗地主”,点开始就行啦。
都一样的啦和平时玩的差不多
斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。 “斗地主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上.四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛. ” 我们先介绍三人斗地主,四人斗地主与三人斗地主的区别将在本文的最后介绍。 斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是: 大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 花色是没有区别的。 中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。 一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。 【但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。】 叫牌 谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。 【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】 出牌 地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。 斗地主有13种合法的牌型可以出: (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小相同的牌; (4) 三张带一张:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K; (6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K; (8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5; (9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪; (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的; (11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹; (12) 火箭:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型; (13) 四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。 另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。 例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。 这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。 记分 地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。 这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。 [编辑本段]四人斗地主 【四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。】 四人斗地主流行于浙江、江苏和上海,使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张。每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民。 四人斗地主的牌型区别于前面介绍的三人斗地主: (1) 三张带一张是不允许出的,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主之外; (2) 没有四张套路,即第13种牌型被排除在外; (3) 炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,而用不考虑大小; (4) 火箭(第12种牌型)需要四张怪。 一张大怪和一张小怪不能组成一对,但一对大怪或一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌。 只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5张的炸弹不影响分数。 【另外,前面介绍过,四人斗地主中,地主不需要把8张底牌亮出来。】 [编辑本段]斗地主基本技巧: 第一:心态。 不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人(当然,是作弊的除外,我在这里严重BS那些作弊的人,)这样对你有好处…….要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手,你会赢的…….. 第二:叫牌的方法。 不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是: 1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2) 2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)。 第三:要会利用对家给你的去判断对家的牌的形式。 比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。 第四:庖丁解牛法看你自己的牌。 中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。 第五:用你手上的牌去探路。 也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧。 第六:在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外) 因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握:) 第七:地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。 第八:拆牌的要领。 在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。 第九:要会利用你对家的牌来斗“地主”。 也就是说,你不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你对家的大牌去顶“地主”等你的对家不行的时候,你再上,这个时候,“地主”可能就已经不是你的对手了:这个时候我想你又该乐了,因为胜券在握了。 第十:要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。 第十一:你如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,你不要着急,只要你有一个大王,或是1对2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。 第十二: “地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑你们的,所以,你一定要谨慎! 第十三:学会“记牌” 我这里的“记牌”打了引号,是因为,我不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出了 的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。 很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,我们是怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。 举个简单的例子,朋友出了张1,我手中有一张1,那么我推测出敌手手中是对1,这个时候,我不是想着怎么怎么记住敌手的对1,我想的是他对1有多大的威力,对我们出对子有多大的震慑力,换句话说,我不是把敌手的对1看成一个单调的阿拉伯数字,我把自己的感情,紧张(我和朋友没对2了),轻松(我有对2可以压住他的对1)都附着在他的一对1中,我相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。
牌的由大至小:鬼,2,1,k,......3.三带一,最少5长
可否详细点
地球人都会玩
你是哪个星球偷渡过来的?
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