我的世界创世神插件服务器PlaceholderAPI 插件后台刷屏

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我的世界服务器插件放在哪里
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http://www.mcbbs.net/forum-servermod-1.html 不想在一个一个翻了...
打开.minecraf文件,然后打开mods文件夹,把文件拖进即可。还有一种安装方法是打开.minecraft文件夹然后打开bin文件夹的minecraft.j...
设置主城嘛~
你站在一个方块上
附带:然后在服务器配置文件那里把出生点保护设置好距离
去官网下载安装
《任逍遥》
答: 在生化危机5里在水上怎样去射那BASS的标志?
答: 你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...
答: 推荐你下载这么几个游戏:
1、GBA模拟器的《火焰纹章系列》、《塞尔达传说》等等 --(
2、模拟人生系列 --(迅雷下载,直接在迅雷里边搜索)
无锡至少有两所正规大学:
1、江南大学
2、南京农业大学无锡渔业学院。由于它不直接在无锡召本科生,所以许多人不知道这个学校:它位于山水东[西?]路九号,拥有约20位正教授/研究员,80位副教授/副研究员,和多位首席科学家。去年还有中国工程院的院士一名。
1、江南大学坐落于太湖之滨的江南名城——江苏省无锡市,是教育部直属的国家“211工程”重点建设高校。
  享有“轻工高等教育明珠”美誉的江南大学,有着久远的历史渊源和深厚的文化底蕴。在1902年创建的三江师范学堂基础上发展起来的中央大学(现南京大学)是江南大学办学的前身。1952年全国高校院系调整时,南京大学食品工业系、浙江大学农化系、江南大学食品工业系以及复旦大学、武汉大学的有关系科合并组建成南京工学院(现东南大学)食品工业系。1958年该系整建制东迁无锡,成立无锡轻工业学院,1995年更名为无锡轻工大学,1998年由隶属中国轻工总会划转直属教育部。2001年1月,经教育部批准,无锡轻工大学、江南学院、无锡教育学院合并组建江南大学。
  学校学科涉及经济学、法学、教育学、文学、理学、工学、农学、医学、管理学等九大门类,设有生物工程学院、食品学院、纺织服装学院、化学与材料工程学院、设计学院、机械工程学院、通信与控制工程学院、信息工程学院、商学院、法政学院、文学院、师范学院、理学院、外国语学院、土木工程系、医学系、艺术系、体育系等18个院(系),共56个本科专业,全日制在校本科学生18500余人。成人学历教育在籍学生5000余人,网络学历教育在籍学生1万余人。还有经教育部批准的中外合作办学的莱姆顿学院及与社会力量合作办学的江南大学太湖学院。
  学校设有轻工技术与工程、食品科学与工程等2个博士后流动站和10个博士点,覆盖发酵工程等16个二级博士学科专业和39个硕士学科专业,基本包涵了轻工、纺织、食品的全部领域。现有在校各类硕士研究生、博士研究生2500余人。学校拥有4个国家级和部省级重点学科,建有教育部、国家计委批准的“国家生命科学与技术人才培养基地”,培养本硕连读、本硕博连读的高层次人才。食品科学、发酵工程等2个国家重点学科在国内同类学科中具有独特优势,实力雄厚,处于领先地位,在国际上有较大影响。经近50年的建设与发展,江南大学已成为一所规模结构较为合理,教学质量优异,科研水平上乘,社会服务盛誉,各方面均得到社会公认,在国内外具有较高知名度的多科性大学。
  学校师资力量雄厚,现有专任教师1519名,其中中国工程院院士3名(2名为双聘院士),教授160名,副教授456名。由300多名博士生导师、硕士生导师组成的学术带头群体,为高层次人才培养、科技创新和社会服务奠定了厚实的基础。学校始终坚持社会主义办学方向,坚持以育人为本,把为经济建设和社会发展培养高质量的人才作为学校的根本任务。经过多年努力,形成了具有自身特点的人才培养体系和教学质量保障体系,做到人才培养与市场需求紧密结合,培养高素质创新型的专门人才。学校注重学生综合素质、基础知识和实践能力的培养,如在本科教学中,将相对狭窄的专业对口教育转到本科通识加特色教育;推进多样化的人才培养方式,学生通过辅修、第二专业、第二学位等途径培养复合型人才;让学生早期介入科研活动,从科研实践中感受和理解知识产生和发展过程,培养学生科学素养、科学精神、创新能力。学校十分重视校园精神文明建设。一年一度的江南之春文化艺术节、科技节、金秋体育节等活动精彩纷呈,暑期社会实践、校园文化生活丰富多彩。在大学生数学建模竞赛、数学竞赛、电子制作竞赛、机器人竞赛、艺术设计竞赛等全国性比赛中,学生连年获得大奖。建校以来,学校已为国家输送了数万名毕业生,许多毕业生已成为各条战线的科技精英和领导骨干。
  作为我国轻工、食品、生物技术高科技的摇篮与依托单位之一,“九五”期间,学校承担并完成了大批国家重大科技攻关项目及省部级应用基础研究课题,其中有70多项研究成果填补了国内空白,并达到了国际先进水平,30多项科研成果荣获国家和省级科技进步奖。“十五”以来,学校科研实力进一步增强,科技项目和科技成果逐年增多。2003年取得国家、部省级以上科技成果奖励20项,其中有国家科学技术发明二等奖(一等奖空缺)一项,中国石油和化学工业科学技术一等奖一项等。2004年,科技总经费9000多万元,获准立项的纵向科研项目97项,横向科研270多项;鉴定或验收科技成果86项,其中30%以上成果达到国际领先或国际先进水平。全校教职工共发表各类论文2700多篇,出版专著130多部,被国际三大检索收录论文143篇。学校承担的国家“十五”科技攻关“农产品深加工”、“发酵工程关键技术”课题全面通过结题验收并进入后期滚动;国家自然科学基金项目获资助13项;获部省级以上科技成果奖励8项,其中1项科研成果获得江苏省科技进步一等奖;全年申请专利356项,学校专利申请量位居全国高校第7名、江苏省第1名;人文社科领域承担的项目、层次、经费等方面都有较大增长。
  学校重视面向经济建设主战场,加快科技创新,推进科技成果产业化,建有科技部、国家计委批准的“发酵技术国家工程研究中心”等10个国家级、省部级研究中心、实验室。建立了由海尔集团、茅台酒集团、青岛啤酒集团、北京燕京啤酒集团、绍兴黄酒集团、江苏小天鹅集团等100多家企事业单位加盟的董事会,注重学校与企业、社会之间的联系,促进了产学研的结合和为社会各方面的服务。各院(系)还建有二级董事会,共有400余家企事业单位参加。学校十分重视发挥在轻工、食品、艺术设计、纺织、环境、化工、生物医药等方面的科技优势,积极为全国轻工纺织行业的科技进步、产品开发、人才知识更新服务,积极参与国家西部大开发和为江苏省沿江发展战略、苏北发展战略及海上苏东发展战略服务,积极适应无锡市支柱产业的创新发展、科技和人才需求,在科研开发、技术服务、人才培养等方面与企业开展全面合作,推动企业的技术改造和产品更新换代。与地方政府合资建立的省级大学科技园,成为高科技研究项目的重要孵化基地,为国民经济和社会发展作出贡献。由于学校的优质服务,中国电信、丹尼斯克(中国)有限公司、嘉里粮油(深圳)商务拓展有限公司、东海粮油工业(张家港)有限公司、国民淀粉上海化学有限公司、三得利(中国)投资有限公司、青岛啤酒集团、重庆啤酒集团、杰能科生物工程有限公司、广州天赐高新材料科技有限公司、国际特品(ISP)(香港)有限公司、东洋之花化妆品有限公司等大型企业都在学校设立各类奖学、奖教金,每年发放的奖学金总额达600多万元。
  学校与国内外的教学科研交流合作频繁,是教育部批准的首批接受外国留学生和港澳台学生的高校。自六十年代开始,就接受和培养来自世界各国的留学生,现有本科、硕士、博士等各级各类留学生260余人。学校已与20多个国家和地区的44所大学建立了紧密的校际交流关系,并与美国、加拿大、日本等近20个国家的高校、机构开展办学、科研等方面的合作。目前正在执行的校际合作与交流项目有17个,其中与澳大利亚、英国一流大学之间的“2+2”学分互认合作项目受到学生的欢迎。学校聘请了50多位国外著名的学者和教授担任学校的名誉教授或客座教授,每年举办国际及双边学术交流会,已逐步成为轻纺、食品、艺术设计等领域的国际交流中心。
  学校图书馆现有藏书152.76万余册、电子图书37.40万册,中外文期刊3100余种,建有教育部科技查新工作站。学校编辑出版自然科学、人文社会科学、食品与生物技术、教育科学等4种学报及《冷饮与速冻食品工业》和《电池工业》杂志,向国内外公开发行。
  在教育部、省、市政府的大力支持下,地处无锡蠡湖新城、太湖之畔,占地3100多亩的学校新校区已建成面积36万平方米。新校区以“生态校园•曲水流觞”为设计理念,融青瓦白墙的江南建筑风格与小溪、树林、草坪的多层次园林空间为一体,展现绿色、水乡、文化韵味。设施先进、功能齐全、环境优美的现代化校园,为莘莘学子学习研究提供了良好的条件。
  钟灵毓秀的江南山水,造就了江南校园开拓进取的学术氛围;蕴涵深厚的人文传统,赋予了江南学子锐意求新的创造精神。迈入新世纪,学校迎来了改革、发展的良好机遇,“211工程”将重点建设和发展工业生物技术、食品科学工程和安全、工业设计创新系统、纤维制品现代加工技术、中小企业管理与发展、轻工过程信息化科学与工程等6个优势和特色明显的学科群,进一步提升学校在轻纺、食品等学科领域的优势地位,使学校的整体办学水平和人才培养质量得到全方位的提高。
  积百载跬步,创世纪辉煌。江南大学提出的发展总体目标是,经过五至十年时间的努力,把学校建成以工为主、理工结合、工理文交融,科技教育与人文教育协调发展,具有鲜明特色、先进水平,在国内有较大影响的教学研究型开放式多科性大学;通过不断创特色、上水平、求发展、增实力,力争在本世纪中叶,把学校建成国内一流、国际有影响、部分学科达到国际先进水平的综合性大学。
2、南京农业大学无锡渔业学院是南京农业大学与中国水产科学研究院淡水渔业研究中心,在多年联合办学的基础上于1993年7月成立的,她依托南京农业大学雄厚的基础教学条件,和淡水渔业研究中心优越的专业教学条件,为我国及国际水产事业的发展培养了一大批优秀的专业技术人员和管理人才。
学院的宗旨是以推进我国和发展中国家的渔业科学和渔业生产,使渔业产品在当今人类改革食物结构,提高营养水平,创造经济财富方面起重要作用。通过努力,使该院成为一个国际性的渔业科学教育和研究中心。
学院座落在风景秀丽的太湖之滨,中国著名的旅游城市--无锡的西南角上,与中央电视台太湖影视基地相邻,离市区仅10公里之遥,依山傍水,环境十分幽美,交通便利,有1路和820路公交车直达。学院占地面积26公顷,建筑面积达35000多平方米。
南京农业大学从1984年开始和淡水渔业研究中心联合办学,设淡水渔业专业(专科)。学院于1994年新开设了“淡水渔业”本科专业。现设水产养殖本、专科专业,水产养殖博士点和硕士点,每年招收博士生、硕士、本科、专科各种层次。
该院长期招收外国留学生,为亚太地区名国培养淡水渔业的技术人才,今后还将进一步提高留学生的办学层次,招收硕士研究生,在招收留学生方面曾受到联合国FAO和UNDP、亚洲水产养殖中心网(NACA)的大力支持。
设有以中国工程院院士夏德全研究员为主的淡水鱼类遗传育种生物技术研究室、营养与饲料、特种水产养殖室、水产品病害研究室、渔业环境保护、渔业经济与信息中心、内陆水域增养殖等7个教研室。学院现有教职员工340名,其中具中高级职称的教师有80名。有突出贡献的农业部中青年专家和享受政府特殊津贴的18人。现有博士3人,硕士25人。
在科学研究方面,先后承担和圆满完成了国家自然科学基金、“八六三”、国家攻关和省、部级课题190多项,获得各类奖励成果85项,其中国家科技进步二等奖1项,国家科技进步三等奖4项。92年获农业部农业机构综合科研能力奖。
在多年的联合办学的实践中,南京农业大学无锡渔业学院的领导非常重视提高学院的教学质量,办学条件逐年得到改善,教学管理趋于完善,教风好、学风正,经过多年的努力,学院的各项办学条件已得到改善,教学手段已基本实现了现代化,配备了语音室、电脑房和先进的电教中心。
学院非常重视发展工作。依托淡水渔业研究中心,综合利用经贸部TCDC培训项目的人力、财力、物力。扎实提高教学质量,改善教学条件,学院领导在经费许可的情况下,投入大量的资金,进行教学设施的改造和教学仪器、设备的添置,积极改善学院的办学备件。建院六年来,学院不断改进教学设施,提高教学质量,目前已拥有教学楼、实验室、图书馆、学生宿舍楼、语音室、电脑房、活动健身房、学生食堂、足球场、蓝球场、大客车、教学实习基地等设施,为国家培养水产专业人才创造了较好的条件。
目前我们的生活水平必竟非同以往.吃得好休息得好,能量消耗慢,食欲比较旺盛,活动又少,不知不觉脂肪堆积开始胖啦。                                                                                         减肥诀窍:一.注意调整生活习惯,二。科学合理饮食结构,三。坚持不懈适量运动。
   具体说来:不要暴饮暴食。宜细嚼慢咽。忌辛辣油腻,清淡为好。多喝水,多吃脆平果青香焦,芹菜,冬瓜,黄瓜,罗卜,番茄,既助减肥,又益养颜,两全其美!
有减肥史或顽固型症状则需经药物治疗.
如有其他问题,请发电子邮件:jiaoaozihao53@ .或新浪QQ: 1
关于三国武将的排名在玩家中颇有争论,其实真正熟读三国的人应该知道关于三国武将的排名早有定论,头十位依次为:
头吕(吕布)二赵(赵云)三典韦,四关(关羽)五许(许楮)六张飞,七马(马超)八颜(颜良)九文丑,老将黄忠排末位。
关于这个排名大家最具疑问的恐怕是关羽了,这里我给大家细细道来。赵云就不用多说了,魏军中七进七出不说武功,体力也是超强了。而枪法有六和之说,赵云占了个气,也就是枪法的鼻祖了,其武学造诣可见一斑。至于典韦,单凭他和许楮两人就能战住吕布,武功应该比三英中的关羽要强吧。
其实单论武功除吕布外大家都差不多。论战功关羽斩颜良是因为颜良抢军马已经得手正在后撤,并不想与人交手,没想到赤兔马快,被从后背赶上斩之;文丑就更冤了,他是受了委托来招降关羽的,并没想着交手,结果话没说完关羽的刀就到了。只是由于过去封建统治者的需要后来将关羽神话化了,就连日本人也很崇拜他,只不过在日本的关公形象是扎着日式头巾的。
张飞、许楮、马超的排名比较有意思,按理说他们斗得势均力敌都没分出上下,而古人的解释是按照他们谁先脱的衣服谁就厉害!有点搞笑呦。十名以后的排名笔者忘记了,好象第11个是张辽。最后需要说明的是我们现在通常看到的《三国演义》已是多次修改过的版本,笔者看过一套更早的版本,有些细节不太一样。
要有经营场所,办理工商登记(办理卫生许可),如果觉得有必要还要到税务局买定额发票,不过奶茶店一般人家消费是不会要发票的巴,要买设备,要联系供应商备一些原料,就好啦,没啥难的,不过要赚钱的话就得选好开店地段。
办理手续的程序(申领个体执照):
1、前往工商所申请办理
2、根据工商所通知(申请办理当场就会给你个小纸条)前往办理名称预核
3、拿到名称预核通知书,办理卫生许可证(前往所在地卫生监督所办理)
4、拿着名称预核通知书和卫生许可证前往工商所核发营业执照。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
合肥政务区网络广告推广网络推广哪家公司比较好 一套能在互联网上跑业务的系统,被网络营销专家赞为目前最 有效的网络推广方式!
1、搜索引擎营销:分两种SEO和PPC,即搜索引擎优化,是通过对网站结构、高质量的网站主题内容、丰富而有价值的相关性外部链接进行优化而使网站为用户及搜索引擎更加友好,以获得在搜索引擎上的优势排名为网站引入流量。
良工拥有十多位资深制冷维修工程师,十二年生产与制造经验,技术力量雄厚,配有先进的测试仪器,建有系列低温测试设备,备有充足的零部件,包括大量品牌的压缩机,冷凝器,蒸发器,水泵,膨胀阀等备品库,能为客户提供迅捷,优质的工业冷水机及模温机维修和保养。
楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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& & & & & & & & & & & & & & & &
-=-=-=简介=-=-=-
这个插件允许其他插件在里面注册并共享自己的变量。任何包含变量的插件都可以简单的在里面注册变量。上千种变量呦~-=-=-=内容=-=-=-
-=-=-=译文地址=-=-=-
本人MinePlugin WIKI 账号 c7w
-=-=-=参考资料=-=-=-
https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/-=-=-=翻译进度=-=-=-完成-=-=-=翻译日志=-=-=-08.11.2016 恩,把原文搬了过来,翻译了一些话08.12.2016 前面的部分基本完成,后面的插件排版累断手08.13.2016 翻译了一半插件 我觉得我有3/4我没见过=-= 不过英语还是挺简单的08.14.2016 恩翻译完了
MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
楼主你太帅了~
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
0.0前来支持
我昨天@了你没来看我的帖吗?(茶馆的).
MCBBS有你更精彩~
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本帖最后由
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== 功能 ==
这个插件允许其他插件在里面注册并共享自己的变量。任何包含变量的插件都可以简单的在里面注册变量。
== 译者说明 ==
c7w MCBBSID
翻译基本完成
''斜体字''表示请大神润色 实在是不懂了
== 指令&权限 ==
===指令===
/placeholderapi (/papi)
/papi icloud[可写内容]/ecloud[变量集]
refresh& &&&listall& && && && &&&download
刷新列表&&列出所有可下载的内容& &&&下载
===权限===permissions:& & placeholderapi.admin:& && &&&描述: 允许使用管理员命令& && &&&默认拥有组: 管理员& & placeholderapi.injector.chat.bypass:& && &&&描述: 允许在聊天&ref&在下文中提到,如果你在聊天中使用,把& &%XXX% 换成 {XXX}&/ref&中使用变量& && &&&默认拥有组: 管理员& & placeholderapi.injector.signs.bypass:& && &&&描述: 允许在牌子上使用变量& && &&&默认拥有组: 管理员& & placeholderapi.injector.anvil.bypass:& && &&&描述: 允许在铁砧上使用变量& && &&&默认拥有组: 管理员复制代码
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把& &%XXX% 换成 {XXX}
如果要使用一些插件的变量,请在配置中启用
===日期===
这些允许你获取当前的日期和时间。
这些需要你用正确的格式。
这儿是格式→& &[ ... mpleDateFormat.html 点我传送]
%server_date_&format&%&&当前时间
===JAVA脚本变量===
''%javascript_&your placeholder identifier&% JAVA脚本_你的占位符''
===服务器变量===
%server_online%& && & 服务器是否在线
''%server_unique_joins%&&服务器在线人数?''
%server_uptime%& & 服务器运行时间
%server_ram_used%& &服务器内存使用
%server_ram_free%& &服务器内存空闲
%server_ram_total%& & 服务器内存总计
%server_ram_max%& & 服务器最大内存
===播放音乐===
''占位符被解析时会播放音乐''
%sound_&sound&-&volume&-&pitch&%& &播放音乐 sound 为音乐 volume 音量&&pitch 音调
%sound_ORB_PICKUP-1-2%& & 播放捡起经验球的音效,音量为1,音调为2
===全局音乐===
当占位符被解析时,为所有在服务器上的玩家播放音乐
%sound_all_&sound&-&volume&-&pitch&%& &全局播放音乐 sound 为音乐 volume 音量&&pitch 音调
%sound_all_ORB_PICKUP-1-2%& & 全局播放捡起经验球的音效,音量为1,音调为2
[ 这里是所有音乐类型]
===检测服务器状态的变量===
%pinger_isonline_testplugins.com:25565%&&查看服务器是否在线
%pinger_players_yourip:yourport%& &查看玩家数量
''%pinger_max_youraddress.com%& &查看最大玩家数?''
%pinger_motd_testplugins.com%&&查看欢迎信息motd
===蹦极服===
%bungee_total%& &蹦极服总数
''%bungee_&servername&%''
RedisBungee 另一个蹦极服插件
%redisbungee_total% 同上
''%redisbungee_&servername&%&&''
===''NMS Player placeholders''===
''%nmsplayer_ping%''
==='''玩家变量'''===
''%player_timestamp%&&玩家时间?&&
%player_server%& &玩家服务器?''
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%player_displayname%& &玩家昵称【包括 称号】
%player_uuid%&&玩家的UUID
%player_gamemode% 玩家的游戏模式
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%player_y%
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%player_bed_y%
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%player_ip%& &玩家的IP
%player_allow_flight%& &玩家是否允许飞行
%player_can_pickup_items%&&玩家能否捡起物品
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%player_compass_y%
%player_compass_z%& & 玩家指南针所指向的X Y Z坐标
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%player_custom_name%& &玩家的自定义名字
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%player_exp_to_level%& &玩家到下级还有多少经验值
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%player_remaining_air%''
%player_no_damage_ticks%&&玩家没有 ''受到/造成'' 伤害的时间 单位为tick
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''%player_time% 玩家时间
%player_time_offset%''
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===检测物品栏===
%invcheck_m:&Material name or ID&_a:&amount&_d:&data value&_n:&displayname&_l:&lore-line-1,lore-line-2&%& & 检测物品栏有无物品——m:物品ID&&a:物品数量 d:数据附加值 n:自定义名字 l:介绍【XXX,XXX】
&strike&好吃的梨子 @andylizi&/strike&
%invcheck_m:STONE_a:64% - 检测玩家是否有64个石头
%invcheck_m:STONE_a:1_n:&aAwesome-Stone% 检测玩家有没有一个叫做 &aAwesome-Stone 的石头
===统计信息===
%statistic_mine_block_&material&%& &&&挖了多少次方块
例子: %statistic_mine_block_DIAMOND_BLOCK%&&挖了多少钻石块[土豪]
%statistic_use_item_&Item Material&%& &使用物品
%statistic_break_item_&Item Material&%& &物品损坏【没耐久了】
%statistic_craft_item_&Item Material&%&&打造
例子: %statistic_craft_item_DIAMOND_SWORD%& & 打造多少把钻石剑
%statistic_kill_entity_&MobType&%& & 杀死XX怪物
ex: %statistic_kill_entity_CREEPER%& &ex为例子 以后不翻译=-=& &杀了多少苦力怕
%statistic_entity_killed_by_&MobType&%& &被XX杀死
ex: %statistic_entity_killed_by_CREEPER% 被苦力怕杀死几次
%statistic_mine_block% - 总计挖的方块数
%statistic_use_item% - 总计物品使用
%statistic_break_item% - 总计工具破坏
%statistic_craft_item% - 总计物品合成
%statistic_ticks_played% - 总计玩家玩过的时间 tick
%statistic_seconds_played%& & 单位秒↑
%statistic_minutes_played%& &单位分钟↑
%statistic_hours_played%& &&&单位小时 ↑
%statistic_days_played%& &&&单位 天 ↑
%statistic_time_played%& && &&&直接是时间
%statistic_seconds_played_remaining%& && & 剩余玩的时间 秒
%statistic_minutes_played_remaining%& & 分钟
%statistic_hours_played_remaining% 小时
%statistic_days_played_remaining%&&天
%statistic_animals_bred%&&繁殖动物 次数
%statistic_armor_cleaned%& &&&清除防具
%statistic_banner_cleaned%& &清除旗子
%statistic_beacon_interacted%& &触发信标
%statistic_boat_one_cm%& &&&划船[单位cm]
%statistic_brewingstand_interaction%&&酿造台触发次数
%statistic_cake_slices_eaten%& & 吃过的蛋糕【片】
%statistic_cauldron_filled%& & 酿造锅填满次数
%statistic_cauldron_used%& &&&锅使用次数
%statistic_chest_opened%&&打开箱子数
%statistic_climb_one_cm%& & 爬梯子【单位 cm】
%statistic_crafting_table_interaction%& &触发工作台的次数
%statistic_crouch_one_cm%&&潜行前进cm
%statistic_damage_dealt% 造成伤害次数
%statistic_damage_taken%&&受伤害次数
%statistic_deaths%&&死亡次数
%statistic_dispenser_inspected%&&触发发射器
%statistic_dive_one_cm% 潜水cm
%statistic_drop%&&扔东西次数
%statistic_dropper_inspected%& &投掷器触发次数
%statistic_enderchest_opened%&&打开末影箱次数
%statistic_fall_one_cm%& &掉落cm
%statistic_fish_caught%& &掉到鱼的次数
%statistic_flower_potted%&&在盆里种花次数
%statistic_fly_one_cm%& &飞行cm
%statistic_furnace_interaction%& &触发熔炉
%statistic_hopper_inspected%& &触发漏斗
%statistic_horse_one_cm%&&骑马cm
%statistic_item_enchanted%& &附魔物品次数
%statistic_jump%&&跳的次数
%statistic_junk_fished%& &钓到垃圾
%statistic_leave_game%&&离开游戏
%statistic_join_game%&&加入游戏
%statistic_minecart_one_cm%& &矿车cm
%statistic_noteblock_played%& &使用音符盒
%statistic_noteblock_tuned%& &改变音符盒音调
%statistic_pig_one_cm%& &&&骑猪cm
%statistic_player_kills%& & 杀死玩家
%statistic_record_played%& &&&放唱片
%statistic_sprint_one_cm%&&疾跑cm
%statistic_swim_one_cm%&&游泳cm
%statistic_talked_to_villager%& &跟村民对话次数
%statistic_time_since_death%&&死亡到现在活了的时间
%statistic_ticks_since_death%&&tick
%statistic_seconds_since_death%& &秒
%statistic_minutes_since_death%& &分钟
%statistic_hours_since_death%& &小时
%statistic_days_since_death%& & 天
%statistic_traded_with_villager%& &跟村民交♂易的次数
%statistic_trapped_chest_triggered%& &&&触发陷阱箱
%statistic_treasure_fished%& &钓到好东西
%statistic_walk_one_cm%&&走路cm
%statistic_sleep_in_bed%& & 睡觉
%statistic_sneak_time%& & 潜行时间
%statistic_aviate_one_cm%& && &飞行cm
===其他插件===
(需要MVdWPlaceholders 和 ''至少一个以下插件? one of Maxims placeholder plugins'')
%mvdw_&placeholder without brackets&%&&这是格式 接下面的变量 不要变量旁边的%%
这里是变量列表
====√AcidIsland====
%acidisland_level%&&岛的等级
%acidisland_island_x%
%acidisland_island_y%
%acidisland_island_z%& &岛的坐标
%acidisland_island_world%& &岛所在世界
%acidisland_team_size%& && &队伍规模
''%acidisland_coop_islands%&&限制岛屿''
====√AdvancedFly====
%advancedfly_warns%& &警告次数
%advancedfly_allowflight%& &是否可以飞行
%advancedfly_lastwarnedby%&&上次被谁警告
====√AnimatedMenu( [] = 可选项 )====
%animatedmenu_motd_&ip&_[port]%& & 检测IP:PORT的欢迎信息
%animatedmenu_status_&ip&_[port]_&onlinemessage&_&offlinemessage&%& & 如果在线输出online 离线输出offline
%animatedmenu_status_testplugins.com_&aOnline_&cOffline%
%animatedmenu_status_testplugins.com_25565_&aOnline_&cOffline%
====√ASkyBlock====
%askyblock_level% 岛等级
%askyblock_island_y%
%askyblock_island_z%& &YZ坐标
%askyblock_island_world%& &所在世界
%askyblock_team_size%& & 队伍规模
''%askyblock_coop_islands%& & 限制岛屿''
====√AutoRank====
%autorank_current_rank%&&当前排位
%autorank_next_rank%& &下面的排位
%autorank_time_of_player%& & 玩家时间
%autorank_local_time%& &本地时间
%autorank_global_time%& &全局时间
====√AutoSell====
%autosell_in_autosell_mode%&&是否为自动出售模式
''%autosell_in_autoblocks_mode%&&自动方块?''
%autosell_in_automelt_mode%&&是否为自动冶炼模式
%autosell_current_shop%&&当前商店
''%autosell_total_multiplier%
%autosell_time_multiplier%
%autosell_perm_multiplier%
%autosell_perm_multiplier_name%
%autosell_time_multiplier_minsleft%
%autosell_time_multiplier_timeleft%& &这些都是什么鬼 multiplier是乘积的意思啊''&&
====√ChatColor====
%chatcolor_chatcolor%聊天颜色
%chatcolor_namecolor%名称颜色
====√ChatReaction====
%chatreaction_wins%&&胜利次数
====√CheckNameHistory====
%checknamehistory_previous_names_&#&%& &以前的名字
%checknamehistory_previous_name_date_&#&%&&以前名字的日期
====√Compassance====
%compassance_p_string%&&行
%compassance_p_selectedtheme%& &选择的主题
%compassance_p_target%& &目标
%compassance_p_target_location%& & 目标位置
%compassance_p_target_distance%&&目标距离
''%compassance_p_string_theme_&theme-id&%& &一行主题?''
====√CraftConomy====
%craftconomy_&currency&% 返回玩家钱数的2倍
%craftconomy_&currency&@10% 10倍
%craftconomy_&currency&@int% 返回int倍
====√DeluxeTags====
%deluxetags_tag%&&标签
%deluxetags_identifier%&&鉴定人
%deluxetags_description%&&描述
%deluxetags_amount%&&数量
====√DonateParty====
%donateparty_goal%&&目标
%donateparty_goal_needed%& &所需物品
====√EnjinMinecraftPlugin====
%enjinminecraftplugin_points%&&点数
====√Essentials====
%essentials_nickname%&&昵称
%essentials_godmode%&&是否为上帝模式
%essentials_jailed%&&是否在监狱中
%essentials_kit_last_use_&kitname&% 最后一次使用的工具包
%essentials_has_kit_&kitname&%&&是否有XX工具包
%essentials_kit_is_available_&kitname&%&&是否可以获得XX工具包
%essentials_kit_time_until_available_&kitname&%& & 知道可以获得的时间
%essentials_pm_recipient%&&收到PM
====√EZBlocks====
%ezblocks_broken%&&破坏
====√EZPrestige====
%ezprestige_prestige%威望
%ezprestige_prestigetag%威望等级
%ezprestige_nextprestige%&&下一个威望等级所需的点数
%ezprestige_nextprestigetag%&&下一个威望等级
====√EZRanksLite (已停止更新)====
%ezrankslite_player%&&玩家
%ezrankslite_displayname%& & 展示名称
%ezrankslite_world%&&世界
%ezrankslite_rank%&&等级
%ezrankslite_rankup%&&下一级
''%ezrankslite_cost%&&花费
%ezrankslite_cost_formatted%&&格式化花费
%ezrankslite_balance%&&钱数
%ezrankslite_balance_formatted%&&格式化钱数
%ezrankslite_difference%&&差距
%ezrankslite_difference_formatted%&&格式化 差距''
%ezrankslite_progress%&&发展
%ezrankslite_progressexact%&&精准的发展
''%ezrankslite_progressbar%''
%ezrankslite_rankprefix%等级前缀
%ezrankslite_rankupprefix%&&下一级等级前缀
%ezrankslite_lastrank%& &上一级
%ezrankslite_lastrankprefix%&&上级前缀
====√EZRanksPro====
和上面内容一样的 对照翻译
%ezrankspro_player%
%ezrankspro_displayname%
%ezrankspro_world%
%ezrankspro_rank%
%ezrankspro_rankup%
%ezrankspro_cost%
%ezrankspro_cost_formatted%
%ezrankspro_balance%
%ezrankspro_balance_formatted%
%ezrankspro_difference%
%ezrankspro_difference_formatted%
%ezrankspro_progress%
%ezrankspro_progressexact%
%ezrankspro_progressbar%
%ezrankspro_rankprefix%
%ezrankspro_rankupprefix%
%ezrankspro_lastrank%
%ezrankspro_lastrankprefix%
====√Factions MCore====
翻译内容见下面那个插件的翻译
%factions_faction%
%factions_power%
%factions_powermax%
%factions_factionpower%
%factions_factionpowermax%
%factions_title%
%factions_role%
%factions_claims%
%factions_onlinemembers%
%factions_allmembers%
====√Factions 1.6.9.5 (Factions UUID)====
%factions_faction%&&所在的派系
%factions_power%& &能量
%factions_powermax%&&最大能量
%factions_factionpower%& &派系能量
%factions_factionpowermax%&&派系最大能量
%factions_title%&&派系标题
%factions_role%&&派系任务
%factions_claims%&&认领派系
%factions_onlinemembers%&&在线成员
%factions_allmembers%&&所有成员
%factions_chat_tag%& &聊天标签
====√GAListener====
%galistener_votes% 投票
====√GangsPlus====
%gangsplus_in_gang%&&组队的
%gangsplus_gang%&&队伍
%gangsplus_gang_tag%&&队伍标签
%gangsplus_gang_rank%&&队伍排名
%gangsplus_gang_homes%队伍基地
%gangsplus_gang_friendlyfire%& & 友伤
%gangsplus_gang_online%& &在线
%gangsplus_gang_size%& &规模
%gangsplus_gang_leader%& &领导人
%gangsplus_gang_level%&&等级
%gangsplus_gang_wins%& &胜利次数
%gangsplus_gang_losses%&&失败次数
%gangsplus_gang_wlr%&&胜利失败比
%gangsplus_gang_kills%&&击杀数
%gangsplus_gang_deaths%&&死亡数
%gangsplus_gang_kdr%& &击杀死亡比
====√Heroes====
%heroes_skill_level_&skillname&%&&技能等级
%heroes_main_class_name%&&主要职业名
%heroes_main_class_description%&&描述
%heroes_main_class_tier%&&阶段
%heroes_second_class_name%&&第二职业名
%heroes_second_class_description%& & 描述
%heroes_second_class_tier%&&阶段
%heroes_level%&&英雄等级
%heroes_mana%&&神力
%heroes_mana_regen%&&神力回复
%heroes_max_mana%&&最大神力
%heroes_mastered_classes%& &有的职业
%heroes_mastered_classes_amount%& & 总共有几个职业
%heroes_party_is_no_pvp%& &队伍有无友伤
%heroes_party_size%& &队伍规模
%heroes_party_leader%&&队伍领导人
====√IslandWorld====
%islandworld_points_with_party%&&组队点数
%islandworld_points_without_party%&&单人点数
%islandworld_island_members%& & 岛成员
%islandworld_all_members%&&所有成员
%islandworld_can_build%&&能否建筑
%islandworld_in_party%&&是否在队内
====√Jobs Reborn====
%jobs_jobs%&&职业
%jobs_format%&&格式
%jobs_name_&number&%& &名字
%jobs_level_&number&%&&等级
%jobs_maxlevel_&number&%&&最大等级
%jobs_exp_&number&%& &经验值
====√killStats====
%killstats_kills%&&击杀
%killstats_killrank%&&击杀所在组
%killstats_deaths%&&死亡
%killstats_deathrank%&&死亡所在组
''%killstats_streak%
%killstats_streakrank%''
%killstats_kdr%&&击杀死亡比
%killstats_kdrrank%&&所在组
====√LeaderHeads====
'''#'''表示第几位的玩家/分数
%leaderheads_player_&leaderboard type&_#%
%leaderheads_score_&leaderboard type&_#%
这些是类型''
sg-kills, sg-deaths, sg-wins, sg-coins, sg-played& &饥饿游戏 击杀 死亡 胜利 硬币 玩过的游戏,
tr-wins, tr-looses, tr-played, tp-kills&&tr 胜利 失败 玩过的游戏 击杀,
''tp-elo'', tp-deaths,& &tp ''elo'' 死亡
treasure, traded, swim, played, pig, mobkills,
宝藏& && & 交易& & 游泳&&玩& &&&猪& & 怪物击杀数
minecart, fish, horse, fly, joined, mine, kills, enchanted, drop, dive, deaths, damage-give, damage-receive, cake, climb, boat, bred, walk, refer,
矿车& && & 鱼& & 马& & 飞行& &加入&&挖方块 击杀& &附魔& && &掉落& &潜水&&死亡& & 打出的伤害& &&&受到的伤害& & 蛋糕&&爬& & 船& &&&喂动物 走&&委托
vr-total, vr-monthly, vr-streak, vr-previous, swcc-wins, swcc-kills, swcc-deaths, swcc-played,
vr&&总计 每月 连&&过去& && && && && && && &&&swcc&&胜利 击杀 死亡 玩过的游戏
''buycraft'', ptr-time, bwr-deaths, bwr-beds, bwr-score, bwr-loses, bwr-wins, bwr-kd, bwr-games, bwr-kills, ps-kills, ''ps-elo'', ps-deaths, ps-streak,
?& && && && & ptr时间& &bwr& &死亡 摧毁的床数&&积分 失败 胜利 KD&&玩过的游戏 击杀& && && && && && && && && && &ps击杀 ?&&死亡 连杀
battlestreak, battlekills, battledeaths, town-land, town-residents, nation-land, nation-residents, mcmmo-power, sc-deaths, sc-members, sc-ratio,
连续对战& && && & 击杀& && && &死亡& && & 城镇 地& &&&领地& && && && &国家 地& && &&&领地& && && & mcmmo& &能量& & sc 死亡& &&&成员& &&&比率
quests-points, ez-blocks, sql-swr-blocks, flat-swr-blocks, sql-swr-score, sql-swr-wins, sql-swr-played, sql-swr-deaths, sql-swr-kills, flat-swr-wins, flat-swr-played, flat-swr-deaths,
任务点数& && & ez方块& && &sql-swr-方块& & flat-swr-方块& && &sql-swr 分数& & 胜利& && && && &玩过& && && &&&死亡& && && & 击杀& && && &&&胜利& && && && & 玩过& && && && &死亡
flat-swr-kills, flat-swr-score, sbs-deaths, uf-chunks, uf-members, uf-balance, uf-power,
击杀& && && && && && &&&分数& && & sbs死亡& && &区块& && &成员& && &&&价值& && & 能量
cr-wins, f-balance, asb-level, f-chunks, f-members, f-power, ai-level, sql-ws-score,
cr胜利次数&&f钱数& &asb 等级& &f区块& && &&&成员& & 能量& && & ai等级&&sql ws&&分数
sql-ws-wins, sql-ws-played, sql-ws-deaths, sql-ws-kills, flat-ws-wins, flat-ws-played, flat-ws-deaths, flat-ws-kills, flat-ws-score, sql-sw-score, sql-sw-wins, sql-sw-played,
sql ws 胜利次数&&玩过& && && &&&死亡& && && && && & 击杀& & 胜利& && && && & 玩过& && &&&死亡& && && && && &&&击杀& && && &分数& && && &&&分数& && && &胜利& && && &&&玩过
sql-sw-deaths, sql-sw-kills, rv-votes, flat-sw-wins, flat-sw-played, flat-sw-deaths, flat-sw-kills, sbs-kills, flat-sw-score, usb-level, sbs-killstreak, sbs-mobkills,
死亡& && && && && &击杀& && && & 票数& &&&胜利& && && & 玩过& && && && & 死亡& && && && &击杀& && &&&击杀& && && && & 分数& && & 等级& && && &&&连杀& && &&&击杀怪物
balance, gal-votes, iwlevel, battlelevel, battlescore, playerpoints, ks-kills, ks-deaths, ks-streak, ks-ratio, uv-total, uv-monthly
价值& && & 票数& && &&&等级& & 等级& && && &分数& && & 点数& && && && & 击杀& &&&死亡& && && & 连杀& & 比率& &&&总计& && && &每月
译者注:这些插件没见过啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
====√LegendQuest====
(these placeholders were added by LegendQuest and may change as LegendQuest handles adding its own placeholders through the DeluxeChat API)
%legendquest_race%&&竞赛
%legendquest_mastered%&&是否领取
%legendquest_class%&&第一职业
%legendquest_subclass%&&第二职业
%legendquest_level%&&等级
%legendquest_exp%&&经验
%legendquest_statline%&&统计行
%legendquest_hpbar%& &血量条
%legendquest_hp%&&血量
%legendquest_manabar%&&神力条
%legendquest_mana%&&神力
%legendquest_karma%&&善恶点
%legendquest_party%&&组队
====√LWC====
%lwc_locks%&&上锁总数
====√Marriage (reloaded)====
%marriage_is_married%&&是否结婚
%marriage_is_priest%&&是否为神父
%marriage_gender% 性别
%marriage_gender_chat_prefix%&&聊天前缀
%marriage_last_name%&&姓
%marriage_has_pvp_enabled%&&有无PVP
%marriage_has_home_set%&&是否设置家
%marriage_home_x%
%marriage_home_y%
%marriage_home_z%&&XYZ坐标
%marriage_partner%&&父母名字=-=
====√MarriageMaster====
%marriagemaster_married%&&是否结婚
%marriagemaster_partner%&&那个伙伴:D是
====√McInfected====
%mcinfected_score%&&得分
%mcinfected_kills%&&击杀
%mcinfected_deaths%&&死亡
%mcinfected_wins%&&胜利
%mcinfected_losses%& &失败
''%mcinfected_killstreak%''
%mcinfected_time% 时间
====√McInfected-Ranks====
%mcinfected-ranks_rank%&&所在组
%mcinfected-ranks_prefix%&&所在组前缀
====√McMMO====
%mcmmo_level_&skillname&%&&技能等级
%mcmmo_rank_&skillname&%&&技能所在组
%mcmmo_xp_remaining_&skillname&%&&这一级多了多少经验
%mcmmo_xp_needed_&skillname&%&&到下一级还要多少经验
%mcmmo_xp_&skillname&%&&技能的经验
%mcmmo_power_level%&&能量等级
''%mcmmo_power_level_cap%& &最大等级?''
%mcmmo_in_party%&&是否组队
%mcmmo_party_name%&&组队名
%mcmmo_is_party_leader%&&是否为组队领导人
%mcmmo_party_leader%&&组队领导人是
%mcmmo_party_size%&&队伍规模
====√MineCrates====
%minecrates_area_handler_type%&&区域类型
%minecrates_area_name%& &区域名
%minecrates_in_reward_area%& &奖励区域
%minecrates_counter%&&计数器
%minecrates_chance%&&几率
%minecrates_total_needed%&&总需要
%minecrates_reward_list_name%& & 列出奖励名
====√MySQLTokens====
%mysqltokens_tokens%&&代笔
====√Nicky====
%nicky_nickname%&&昵称
====√Nicknamer====
%nicknamer_has_nickname%& &是否有昵称
%nicknamer_has_skin%&&是否有皮肤
%nicknamer_nickname%& &昵称
====√OnTime====
%ontime_last_login%&&上次登入时间
%ontime_last_vote%&&上次投票时间
%ontime_time_played_month%& &玩过几个月
%ontime_referrals_month%&&下线几个月
%ontime_votes_month%& &投票过几个月
%ontime_time_played_today%& &今天玩了多长时间
%ontime_referrals_today%&&今天下线时间
%ontime_votes_today%&&今天投票
%ontime_time_played_total%&&总计游戏时间
%ontime_points_total%&&总计点数
%ontime_referrals_total%&&总计离线时间
%ontime_votes_total%& &总计投票数
%ontime_time_played_week%& &总计玩过几周
%ontime_referrals_week%& &离线几周
%ontime_votes_week%& &总计投票
====√PlayerPoints====
%playerpoints_points%&&点数
====√PlotSquared====
%plotsquared_currentplot_alias%&&当前地皮的简称
%plotsquared_currentplot_owner%&&当前地皮主人
%plotsquared_currentplot_members_size%&&当前地皮成员
%plotsquared_currentplot_world%&&当前地皮世界
%plotsquared_has_plot%& &是否有地皮
%plotsquared_has_build_rights%&&是否有建筑的权限
%plotsquared_plot_count%&&地皮数量
%plotsquared_allowed_plot_count%&&允许的地皮数量
====√PointsAPI====
%pointsapi_points%&&点数
====√PrisonMines====
''# mine name你指定
%prisonmines_blocks_mined_&mine name&%& &挖掉的方块
%prisonmines_percent_mined_&mine name&%& &挖掉的百分比
%prisonmines_percent_left_&mine name&%&&剩余的百分比
%prisonmines_time_until_reset_&mine name&%& &重置还剩时间
%prisonmines_has_timed_reset_&mine name&%& & 上次重置过去的时间
%prisonmines_has_percentage_reset_&mine name&%& &剩余时间百分比
# 获取玩家当前位置
%prisonmines_name%&&名字
%prisonmines_blocks_mined%&&挖掉的方块
%prisonmines_percent_mined%&&挖掉的百分比
%prisonmines_percent_left%&&剩余的百分比
%prisonmines_time_until_reset%& &直到重置还剩时间
%prisonmines_has_timed_reset%& &过去的时间
%prisonmines_has_percentage_reset% 剩余时间百分比''
====√ProQuests====
%proquests_completed_quests%&&完成的任务
%proquests_active_quests%&&激活的
%proquests_monthly_points%& &每月点数
%proquests_total_points%&&总点数
''%proquests_progress_bar_&quest identifier&%& &
%proquests_progress_&quest identifier&%&&发展?''
%proquests_total_&quest identifier&%&&总计
====√pvpstats====
%pvpstats_kills%&&击杀
%pvpstats_deaths%&&死亡
''%pvpstats_elo%& &''
%pvpstats_killstreak%&&连杀
%pvpstats_maxstreak%&&最大连杀
====√QuickSell====
%quicksell_booster%&&加成
%quicksell_booster_time%&&加成时间
====√RoyalCommands====
%royalcommands_nickname%&&昵称
====√SellAll====
''%sellall_multiplier%&&倍增?
%sellall_multitime%时间?''
====SimpleClans====
%simpleclans_in_clan%&&公会
%simpleclans_join_date%&&加入时间
%simpleclans_rank%&&等级
%simpleclans_tag%&&标签
''%simpleclans_tag_label%''
%simpleclans_civilian_kills%
%simpleclans_neutral_kills%
%simpleclans_rival_kills%
%simpleclans_weighted_kills%& &各种击杀
%simpleclans_deaths%&&死亡
%simpleclans_kdr%&&击杀死亡比
%simpleclans_is_leader%&&是否为领导人
%simpleclans_clan_tag%团队标签
''%simpleclans_clan_tag_label%&&''
%simpleclans_clan_color_tag%&&颜色标签
''%simpleclans_clan_founded_string%''
%simpleclans_clan_name%& &公会名
''%simpleclans_clan_average_wk%&&平均wk?''
%simpleclans_clan_balance%&&公会资金
%simpleclans_clan_size%&&公会规模
%simpleclans_clan_total_civilian%
%simpleclans_clan_total_neutral%
%simpleclans_clan_total_rival%
%simpleclans_clan_total_deaths%
%simpleclans_clan_total_kdr%&&各种总计
%simpleclans_clan_friendly_fire%& &友伤
''%simpleclans_clan_allow_deposit%
%simpleclans_clan_allow_withdraw%&&是否允许??''
''%simpleclans_clan_is_unrivable%&&SMG?''
%simpleclans_clan_leader_size% 领导团队
====√SimpleKillTracker====
%simplekilltracker_kills%&&击杀
%simplekilltracker_deaths%&&死亡
%simplekilltracker_kdr%&&KD比
====√SkywarsReloaded====
%skywarsreloaded_score%&&得分
%skywarsreloaded_wins%&&胜利
%skywarsreloaded_kills%&&击杀
%skywarsreloaded_deaths%&&死亡
%skywarsreloaded_games%&&游戏
%skywarsreloaded_games_played%&&玩过的游戏
%skywarsreloaded_map_name%&&当前地图名
%skywarsreloaded_selected_kit%&&选择的工具包
''%skywarsreloaded_blocks%&&方块?''
''%skywarsreloaded_timevote%& &投票时间?
%skywarsreloaded_time_vote%''
''%skywarsreloaded_opvote%&&
%skywarsreloaded_op_vote%&&OP投票?''
====√SimpleCoinsAPI====
%simplecoinsapi_coins%&&钱数
====√SimplePrefix/Suffix====
%simpleprefix_prefix%
%simpleprefix_suffix%
%simplesuffix_prefix%
%simplesuffix_suffix%& && && && & 都是前缀后缀
====√SkillAPI====
%skillapi_attribute_points%&&点数
%skillapi_mana%&&神力
%skillapi_max_mana%&&最大神力
%skillapi_skill_level_&skillName&%&&技能的等级
%skillapi_skill_points_&skillName&%&&点数
%skillapi_skill_cost_&skillName&%&&花费
%skillapi_skill_levelreq_&skillName&%&&需要等级
%skillapi_skill_is_maxed_&skillName&%&&是否满级
%skillapi_skill_message_&skillName&%&&消息
%skillapi_skill_type_&skillName&%&&类型
%skillapi_skill_req_&skillName&%&&需求
这些下面的和上面的意思相同,#号你可以替换成&&1-&玩家拥有的技能数&& &将展示玩家 第一个 第二个······技能
%skillapi_player_skill_points_&#&%
%skillapi_player_skill_level_&#&%
%skillapi_player_skill_levelreq_&#&%
%skillapi_player_skill_name_&#&%
%skillapi_player_skill_message_&#&%
%skillapi_player_skill_req_&#&%
%skillapi_player_skill_type_&#&%
%skillapi_player_skill_can_autolevel_&#&%
%skillapi_player_skill_can_cast_&#&%
====√SQLPerms====
%sqlperms_rank_&channel&%&&等级
%sqlperms_prefix_&chanel%& &前缀
====√SQLTokens====
%sqltokens_tokens%&&代币
====stTitles====
%sttitles_name%&&名字
%sttitles_id%&&ID
%sttitles_display%& &展示名
%sttitles_content%&&内容
====SuperbVote====
%superbvote_votes%&&投票
====TokenEnchant====
%tokenenchant_tokens%&&代币
====TokenManager====
%tokenmanager_tokens%&&代币
====Towny====
%towny_town%&&城镇
%towny_friends%&&朋友
%towny_nation%&&国家
%towny_title%&&标题
%towny_town_residents%&&领地
%towny_town_size%&&城镇大小
%towny_town_tag%&&城镇标签
%towny_town_balance%&&城镇资金
''%towny_town_mayor%''
%towny_surname%&&又名
%towny_town_rank%&&城镇排名
%towny_nation_rank%&&国家排名
====√USkyblock====
%uskyblock_island_rank%& &&&岛的排名
%uskyblock_island_level%&&岛的等级
====√UltimateVotes====
%ultimatevotes_monthlyvotes%&&月投票
%ultimatevotes_totalvotes%&&总计票数
%ultimatevotes_hasvoted%&&是否投票
====√Vault (经济)====
%vault_eco_balance%& &
%vault_eco_balance_fixed%
%vault_eco_balance_formatted%&&都是钱数
====√Vault (权限)====
%vault_rank%&&排名
%vault_prefix%&&前缀
%vault_rankprefix%&&排名前缀
''%vault_rankprefix_#%&&''
%vault_suffix%& &后缀
%vault_ranksuffix%&&排名后缀
''%vault_ranksuffix_#% ''
%vault_prefix_color%&&前缀颜色&&
====√VoteParty====
%voteparty_counter%&&计数
%voteparty_votes%&&票数
%voteparty_total_votes_needed%&&总计需要票数
''%voteparty_is_ignoring%&&是否忽略?''
====√VoteRoulette====
%voteroulette_votes_lifetime%& &投票时间
%voteroulette_votes_day%&&投票天数
''%voteroulette_current_vote_cycle%&&当前回合?
%voteroulette_current_vote_streak%&&当前连续?''
%voteroulette_hours_since_last_vote%&&自从上次投票过去了
%voteroulette_longest_vote_streak%&&最长连续投票
%voteroulette_unclaimed_milestone_count%&&没有领取的连续数量
%voteroulette_unclaimed_reward_count%&&没有领取的奖励数量
%voteroulette_last_vote_timestamp%&&上次投票时间
====√VotingPlugin====
%VotingPlugin_CanVote%&&是否可以投票
%VotingPlugin_Total%&&总计
%VotingPlugin_Total_SITENAME%& &总计【网页名】
%VotingPlugin_Next_SITENAME%&&下个
%VotingPlugin_Last_SITENAME%&&上个
%VotingPlugin_Points%&&积分
====WickedSkyWars====
%wickedskywars_score%&&点数
%wickedskywars_kills%&&击杀
%wickedskywars_deaths%&&死亡
%wickedskywars_played%&&玩过
%wickedskywars_won%&&胜利
====BattleLevels====
%battlelevels_level%& &等级
%battlelevels_score%&&分数
''%battlelevels_bar%&&''
%battlelevels_topstreak%&&最大连杀
%battlelevels_killstreak%&&连杀
%battlelevels_kills%&&击杀
%battlelevels_deaths%&&死亡
%battlelevels_kdr%& &KDR
%battlelevels_globalbooster%& &全局加成
%battlelevels_globalboosterenabled%&&是否开启全局加成
''%battlelevels_neededfornext%& & 下部需要
%battlelevels_neededfornextremaining%''
====√MyCommand====
%mycommand_playerdata_&variable_name&%&&玩家数据
====√DeliveryMan====
%deliveryman_prizes_all%&&所有奖励
%deliveryman_prizes_from:[menu id]%&&来自菜单ID的奖励
%deliveryman_has_prize:[menu id]:[prize id]%&&从菜单ID有的奖励ID
====√AdvancedAbilities====
%advancedabilities_legendaryswords%&&传说的剑
%advancedabilities_vampire%&&吸血鬼
%advancedabilities_protection%&&保护范围
%advancedabilities_triplearrow%&&三倍箭
%advancedabilities_miningluck%&&时运
%advancedabilities_woodchopping%&&伐木
''%advancedabilities_adrenaline%&&肾上腺素''
%advancedabilities_featherweight%&&羽毛的重量
%advancedabilities_fireresistance%&&防火
%advancedabilities_explosionresistance%&&防爆炸
%advancedabilities_antibadmagic%& &防魔法
%advancedabilities_antipoison%&&防中毒
%advancedabilities_mywolf%&&狼
%advancedabilities_legendaryprotection%&&传说保护
''%advancedabilities_pirate%&&海盗?''
下面的和上面一样 不过是等级
%advancedabilities_legendaryswords_level%
%advancedabilities_vampire_level%
%advancedabilities_protection_level%
%advancedabilities_triplearrow_level%
%advancedabilities_miningluck_level%
%advancedabilities_woodchopping_level%
%advancedabilities_adrenaline_level%
%advancedabilities_featherweight_level%
%advancedabilities_fireresistance_level%
%advancedabilities_explosionresistance_level%
%advancedabilities_antibadmagic_level%
%advancedabilities_antipoison_level%
%advancedabilities_mywolf_level%
%advancedabilities_legendaryprotection_level%
%advancedabilities_pirate_level%
====SkyWars====
%skywars_coins%&&硬币
%skywars_stats_deaths%&&死亡
%skywars_stats_kills%&&击杀
%skywars_stats_wins%&&胜利
%skywars_stats_played%&&玩过的游戏
%skywars_stats_arrow_shot%&&被射过几只箭
%skywars_stats_arrow_hit%&&射过几只箭
%skywars_stats_blocks_broken%& &挖过多少方块
%skywars_stats_blocks_placed%&&放过多少方块
%skywars_stats_distance_walked%& &走过的距离
%skywars_stats_time_played%&&玩过的时间
%skywars_glass%& & 外围玻璃
%skywars_arena_name%& &竞技场名
%skywars_arena_max_players%&&最大玩家
%skywars_arena_ingame_players%&&在游戏中的玩家数
== 参考链接 ==
* [ PlaceholderAPI官方页面]
我看你帖子好多人回复都不懂233,这些变量没弄过的人应该都很懵逼&
想当初我还一个个自己去翻译了好久,现在直接参考你这个帖子可以了&
大赞,楼主辛苦了,果断收藏,非常有用的帖子&
MCBBS有你更精彩~
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哦,挺不错嘛=A=
话说其实我看不懂这是什么=-=
部分变量没效果,是同一个插件
比如heroes的变量,当前职业这个变量可以用 但是等级(%heroes_level%)则没效果
楼主你知道问题么?
这个插件应该都是收录最新的插件变量
尝试把你的插件版本改成最新试试&
部分变量没效果,是同一个插件
比如heroes的变量,当前职业这个变量可以用 但是等级(%heroes_level%)则没效 ...
这个插件应该都是收录最新的插件变量
尝试把你的插件版本改成最新试试
好快好快ヾ(???ゞ)
不懂喂喂喂喂
可以把网页上的数据显示在游戏里 还是反之?
大神这是怎么回事下载不了模块
papi ecloud refresh&
看不懂什么意思
大神这是怎么回事下载不了模块
papi ecloud refresh
可怕的翻译量
然而我并不用得到
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把& &%XXX% 换成 {XXX}
大赞,楼主辛苦了,果断收藏,非常有用的帖子
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把& &%XXX% 换成 {XXX}
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