问一个问题,fgo ccc联动剧情不是要打完剧情吗,我现

为什么CCC联动后,莉莉丝的地位就相当于FGO_百度知道
为什么CCC联动后,莉莉丝的地位就相当于FGO
我有更好的答案
1技能3回合2次回避 附带出星 类似大狗的避矢之加护 但有回合限制 做不到大狗那种效果 出星量未知2技能3回合增加攻击力 减少防御力3技能敌人和己方宝具全体威力减少1回合 1回合后增加自身宝具威力宝具单体绿 oc效果3回合绿魔放
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闪闪在ccc联动里是不是伤害有问题?
三宝加buff克制从者才打了14w,感觉打谁都不触发特攻呢
有没有人帮我答疑的我是火星了吗
你是不是没打宝具本,我二宝自身buff+船长一技能就能秒罗摩了
为什么不嫖一个梅林呢?为什么不用红魔放衣服呢?
我也有这个感觉,打白字从者和小怪就差了1W不到的伤害
小贝军略+闪闪自身buff随便一炮伤害都蛮高的
我也有这种感觉,这是打的两次杰哥,中间是从者两边是小怪。感觉好像没特攻或者是三个都特攻了……
我也感觉有问题,中间的是从者,三个的伤害差不多。到底是都特攻了还是没特攻下图是同一个副本的两次伤害
亮晶晶的味道
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打兰斯洛特一炮18W两个领导力
自己截图看buff条,特攻的buff图标和伤害加成一个图标
会不会是我用的第二个战斗模型产生了某些不为人知的bug
无所谓,反正没特攻,我也是白字20w(梅林加红魔放礼装)
只有一宝,但是加了一个梅林buff+3个领导力+master礼装魔力放出,打罗摩也有26w这样啊
buff显示的bug感觉也挺多了,这里图一闪闪宝具竟然有爆伤buff。图二打的是c元帅图截得不好,buff给数字挡住了,但看得出还是就一个宝具威力的
已经测试,确认打杰罗尼莫没有特攻,可以到官方微薄下面反应拿石头了
阵营问题吧隐藏阵营克制天地人星兽,天地人三者相互克制,星兽阵营互克对方你用闪闪打下个尼禄祭的尼禄飞哥本会发现尼禄不一定能秒而飞哥可以就是这个道理
阵营克制的缘故吧
另外未来国服会实装oc显示效果,闪闪的特攻有没有发生看oc效果有没有出现就行了
不一定是没特攻吧,虽然我也有这个问题,但是我注意到如果看宝具结束后的总伤害,和宝具中的伤害对不上,要少一些,个人猜测小怪在宝具动画里一起被特攻了,但是结算是正常的,没有专门去观察,不一定正确哈
打罗摩的话,有拐,前天,昨天和今天,打旁边的小怪是6w,打罗摩19w,还挺正常的
感觉不光没有特攻,连神性都没有,用狂兰打阿周那,分别带天堂之孔和熔岩巧克力,伤害几乎一样
我一宝打吕布裸buff有16万诶
为何我打了83万
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FGOCCC联动——深海电脑乐土SE.RA.PH攻略
??《深海电脑乐土SE.RA.PH》是日服17年5月1日开启的为期24天的活动,国服开启时间6月18日。虽是联动限时活动,但整体可以说是一个完整的特异点主线剧情。游戏采取了类似于FZ的100任务模式,并通过积攒资源兑换任务物品以开启新的关卡,同时活动还设有高难本,比较特殊的是本次高难并非是完成所有关卡后开启,而是设立在主线剧情中。卡池会出现全新职阶Alterego,而完成本期联动活动,玩家能获得仅此一名的mooncancer职阶从者BB,非常强力。整体来说CCC算是今年屈指可数的大型活动,有一定难度,但也能获得相当丰富的回报。小细节和TIPS的内容我依旧拆分在各板块介绍中一并说明。活动机制本期CCC联动,关卡共分为三部分,主线本、FREE本以及通缉本。主线本共分六个大章,随时间推进不断开放,并且部分章节还需要购买任务道具才能解锁。同时其中某一章被设定为活动高难本,通关后可反复挑战。FREE本则类似于1.0时代前六章特异点的开启方式,完成某区域内的主线即会解锁对应FREE本,而FREE章节也需要购买任务道具才可解锁,不过本期FREE本皆为40AP,各种材料都可以刷到,但还是存在相对的收益优劣性,这个放在后面来说。而通缉本简单来说就是只可打一次的活动关卡,皆为对战某名从者,奖励挺一般,主要是为了完成任务而设立,没什么特别要注意的。另外10日后会开启一个独立剧情的小章节,会为我们提供一定量的素材以及活动英灵BB的宝具等级,皆为从者战,并会再额外开启几个FREE本。比较特殊的是,本期共设有有三种资源,樱花硬币、樱花钞票以及KP点。其中樱花硬币为关卡掉落的商店兑换物。而樱花钞票以及KP点只能通过100任务获取,也就是说这二者的可获得量是恒定的,消耗量和获得量也是一致的,所以也没有浪不浪费一说,其中钞票的作用为兑换任务物品以解锁部分主线和FREE本,而KP点要等到大后期才会有用,是用以购买削弱高难本BOSS技能的物品。简单来说本期活动就是打主线、做任务、拿钞票、换任务物品、继续打主线这么个节奏。
而Meteor推了一遍流程后发现,CCC这次做的挺人性化,虽然大家都不太喜欢100任务,觉得比较复杂容易浪费体力,但本期的关卡设计以及任务流程是比较固定的。也就是说魔伊那样的——我还在刷第一章的图就要为后面关卡解锁去提前规划的情况,不会有太多。只要记住我等下说的优先级选择以及步骤即可轻松完成主线。另一个比较特殊的就是本期的礼装,除了有增加商店兑换物掉落的礼装,还有增加关卡中某类型怪物出现数量的礼装。可以说CCC会被认为比较难的原因,很大层面上来源于FREE本关卡为求收益最大化,玩家需要在一面击败超过3只怪物,技能CD周转不过来、许多本又是多职阶造成的,毕竟本期没有伤害倍卡。最后本期还设有倍卡英灵,并不加伤害,而是增加玩家可获得的商店兑换物掉落加成,皆为FE系列中出现的英灵。而这也是玩家会给自己增加难度的点,因为常用的孔明梅林等加NP的辅助并没有硬币加成,所以平铺加成英灵、以及前面提到的倍卡增加怪物数量结合在一起,打起来会比较累。最后,本期活动进入关卡后都会有BB老虎机的存在。他会随机赋予我方BUFF或DEBUFF的状态持续10T,当然主线和通缉本这种只可打一次的关卡为固定某种状态,所以周回FREE的时候有可能很爽也有可能被坑,推荐带上阿特拉斯学院服解下打手的DEBUFF。活动整体概念为推进主线,刷FREE搬材料。?礼装介绍本期共有三种活动礼装以及三种氪金礼装。活动礼装分别增加樱系敌人出现概率以及樱花硬币掉落加成,并有一种无效果的狗粮礼装。氪金礼装分别增加shapeshifter、eater以及type1型号敌人出现概率。补充一点出现概率封顶100%。打个比方某一面敌人为三名樱系,将出现率堆到200%,也依旧只会额外出现3名樱系,并且每只怪单独计算出现概率,也就是说即使你只装备了50%出现概率,也有可能会额外出现三名樱系,这属于欧洲人体验了。
MVP礼装为氪金礼装以及五星活动礼装。活动礼装何日之夏,100任务中可获得5张,效果为增加一定量初始NP、Q卡威力以及宝具威力,同时增加樱系敌人出现概率20%,满破50%。此礼装效果不错,奈何增加的HP而非ATK,属于盐川洋介的恶意,虽然平铺能获得100%的怪物出现概率,但会因此占用大量格子无法佩戴增加硬币掉落的活动礼装,同时浪费许多COST,所以请拿到5张就满破。也正因如此,在面对樱系敌人时,大家助战的选择基本只能是同样满破的何日之夏了。活动礼装开端的预感,商店可兑换五张,效果为每回合少量增加NP以及星星,同时樱花硬币掉落数量加一满破加二。前面提到了怪物出现概率的礼装满破只有50%,这也包括三件氪金礼装,所以并不会有很多人去选择这件礼装的助战,除非是肝帝或者氪金较多,在满足怪物出现率的同时尽量平铺,获得七张即可满破。氪金礼装就不做过多介绍了,同样是未破20%满破50%的概率情况。不过必须得说,这是本期活动一个比较麻烦的设计。在关卡中,排除从者以及金材料掉落的大怪,我们可能会遇到三类敌人,粉色的樱系、类似黑樱的shapeshifter系以及长得像牛的eater系。为求增加怪物出现数量要穿戴对应的礼装。对战樱系选择穿戴活动礼装何日之夏,对战shapeshifter系穿戴四星氪金礼装学生会,对战eater系穿戴五星氪金礼装星辰大海。需要特别注意的是,shapeshifter与eater系存在型号一说。eater根据颜色分为type1、type2、type3以及typeX型,shapeshifter根据颜色分为type1、type2以及type3型。而三星氪金礼装增加的就是type1型号出现的概率。在查阅NGA以及部分日文网站的记载中,meteor看到了这样一个说法,即不同类型的出现概率礼装可以叠加。举个例子,在某一面出现了两只shapeshifter以及一只eater,他们同为type1型,此时穿戴三星氪金礼装将type1出现概率增至100%,这一面就会出现4只shapeshifter2只eater总计6只怪物,但如果此时你又穿戴了四星氪金礼装将shapeshifter出现概率增至100%,将会再独立计算2只shapeshifter给玩家,即这一面总共会出现8只怪物。
所以这期加成礼装的繁琐带来的,就是刷关卡时需要经常调换队伍,同时这也使得FREE本的性价比是相对的,对每个人都不一样,有的人满破三星礼装多、有的人四星多有的人五星多,那么适合他们的FREE就不一样,当然与型号完全不沾边的樱系算是盐川洋介的怜悯的,没有氪金礼装的朋友也能依靠活动礼装去周回纯樱系的FREE本获得大量的商店兑换物,但因此关卡选择面非常窄。最后要说的是开服后一些拥有氪金礼装的人绝对会问的问题,因为许多关卡的怪物类型并不单一,例如掉落心脏的幼吉尔关卡,排除从者以及恶魔,共有三名shapeshifter以及3名eater,同时皆为type1型。那么在我穿戴了两张满破的三星氪金礼装后,是选择穿增加掉落数的开端的预感,还是选择增加怪物数量的五星或四星氪金礼装呢?这个问题解答的大前提就是我之前说的,不同类型可以叠加,同时氪金礼装必须满破,那么meteor可以给大家算一笔账。参考实况下,幼吉尔以及恶魔共掉5堆硬币,6名怪物共掉8堆硬币。我分为A方案——不穿出现概率的礼装、B方案——只穿type1型号的礼装、以及C方案——穿戴type1以及shapeshifter或eater礼装。在默认不算从者增加的硬币数前提下,A获得123.5个B获得157.5个C获得137.5个,那么在硬币加成较少时,B方案也就是只穿戴全体翻倍的三星礼装收益最高。但大家不可能不带加成英灵,所以我再列出两种情况,你会发现随着硬币加成逐渐升高,C方案逐渐反超了B方案,也即是加成越高,增加怪物出现数量就比单纯的加掉落划算,区间大致在+9以上,不过因为掉落堆数不固定,有概率上下浮动。商店兑换本期搬空商店共需33700枚樱花硬币,兑换列表如图,优先兑换四星活动礼装就好整体没什么可以多说的,不换棋子的情况下共需27700枚樱花硬币。至于自然回体搬商店本期应该是没有太大问题的,并且我非常推荐这个活动吃些苹果。因为倍卡翻倍以及英灵本身也能提供高加成,后期人手一个BB的前提下,12加成也并不难凑,并且何日之夏每个人都可以满破,那么刷周回第六天就可开放的吕布本,除了能获得羽毛以及八连,一把还能获得400+的樱花硬币,兑换成QP的话,稳定100W+,而持续24天的活动即使是自回体,商店也能搬个七七八八。当然如果你有氪金礼装,还能有更多掉落不同素材的FREE可作为选择,具体在关卡部分细说,搬商店最优本还是要看自己有什么礼装。
商店除了樱花硬币兑换的窗口,还有樱花钞票以及KP点兑换的窗口,樱花钞票兑换如图总计需要8200张,而我们完成100任务中的一部分就会送8200张,刚刚够用。KP点为完成第五章也就是闭幕的5.5后开启,可通过KP点兑换削弱最终BOSS的权限,如果不进行兑换,最终BOSS就是beastIII/R也就是俗称的大菩萨,而首先兑换15000门槛后,才可兑换剩下的许多权限,总计需要34500而通过100任务可获得34900。同时最终BOSS会被削弱为小菩萨,并且大家还可以通过消耗10枚樱花硬币重置这个,所以首通打小,然后重置挑战大菩萨也是可以的。大家也可借此了解小菩萨的被动,个人觉得如果只换15000还是比较难打的。同时主线推进到对战杀生院时,可能存在KP点任务未全部做完的情况,所以这里再列出兑换的优先级,新手玩家实在打不过推荐先做任务拿全KP点兑换完整再打,完全削弱后的小菩萨就相当简单了。而100任务我就不一一列出了,没有特别大的意义,这里仅列出共计可获得的奖励,还是相当丰厚的。攻略流程
首先当然是大家最关心的解锁关卡部分。我先给大家分析下思路然后给出结论,听不懂请直接参考结论。首先要知道主线的开启除了与玩家的攻略进度相关外,本身也有时间段的限制。开服只能打第一幕、第三天可打第二幕、第五天才可打第三幕,第六天才可攻略至主线结束。所以FREE本的开启要随时间推移。而大家普遍觉得棘手不好分析的点就在于倍卡礼装种类以及拥有不均,会造成击杀的怪物数量不统一,适合别人的本对我收益却很低,而因此选择的本也会不同。然而这本质上并不会太影响流程。如果你细心的去找一下100任务的需求,会发现任务8~36为需求击杀怪物数量,然而需求数量最大的那一项给的往往都是材料而不是樱花钞票,唯一不同的任务——11击杀120名type1型号敌人的任务解锁也是在主线尾声的第六天,而樱花钞票是兑换任务物品以推进主线以及更多FREE的关键。那么就要注意了,这意味这我们不必在前期击杀大量不同类型的小怪就能解锁主线。而剩下的樱花钞任务需求的往往都是XX类型的从者XX只,XX部位的关卡XX次,这些都不受氪金礼装影响,只受我们攻略进度的影响,并且极个别FREE本复合属性较多是非常适合做任务的,而要完成100任务,你所有的关卡又必须都打一遍,所以优先解锁当前可解锁的主线以及FREE本,并都打一遍再去做那些需求属性以及位置的关卡是最节约体力的举动,因为这些只打一次的关卡本来也有一些任务属性,而这一切又与开启主线有关,所以我要说的第一点就是,无论你是否有大量礼装,请以推进主线为最优先考虑对象,并将解锁后的关卡都打一遍。不过一定一定注意,个别单一从者的通缉本开启需求是大量小怪数量,这个本的收益非常低,并且相关任务不给樱花钞票,只给大量KP点,而我们要用到KP点的时候也是主线接近尾声了,所以通缉本是排除在我前面说的前提里的,也即是在活动初期可选择最后解锁并完成。
那么话说回来推进主线最快的方式是什么呢?当然是优先完成樱花钞票任务,千万不要先纠结别的任务。Meteor完整推完流程后发现这次关卡设计的非常合理,玩家当前阶段可获取的钞票任务是固定的,能刷的任务也是固定的,也即是你不可能在一开始就拿完8200张钞票。例如任务61需求的背面手腕,你不打到主线第四幕是没地方给你刷背面手腕的,提前刷本为后面铺路的情况非常非常少。而当我们完成了所有主线并且开启所有FREE本后,即使有很多任务没有做完,那也是在我们做完了必然要做的事情后剩下的,此时关卡全开大家完全可以选择适合自己的本来打。所以结论就是,最优先级为只要地图亮了并且可以打的关卡,无论如何先打一遍。次之选择查看任务,做樱花钞票相关任务来解锁任务物品解锁主线进度以及个别FREE本。在完成这些后,如果有剩余体力,先去做从者属性相关或者身体部位相关的任务,如果你还有体力,最后再考虑小怪击杀数量、通缉本以及其他任务。我前期还是推荐自然回体,自回体足够做完当前时间段的主线,等第六天之后再肝都是可以的,不过千里眼告诉我们,活动开启10天后还会有额外主线以及FREE本,所以需求个别素材的朋友可以稍微等待下,自行规划。这里Meteor给出一个个人推荐的解主线流程,FREE选择原因就不细说了,大家可以体感。但前提还是我之前说的,只要亮的就先打一遍,然后再参考这个。完成以上要求后可考虑按自己礼装的情况选择一些FREE刷一下。
终幕后就比较随意了。不过注意下在第四幕的2/4完成后,请优先兑换阿周那本的钥匙而非剧情道具。在通关主线后再根据剩余任务慢慢清就好。在开始关卡概况前要说明下新职阶的克制关系,整体来说mooncancer克制仇阶被铁拳警告克制。AlterEgo打上三骑比较吃亏,泛用性的克制下四骑以及以后会出的外国人,同时杀生院还克制尺子。不标记出来的职阶默认互相白字。然后是各关卡配置情况以及注意事项,首先是主线本。由于本期剧情非常精彩,本着不剧透的原则,这里我就不像过去那样放出战斗画面以及细说技能了,排除单独拿来讲的杀生院高难以及及个别较难的关卡,本身也不复杂,这里只露出有战斗桥段的从者职阶、特殊技能以及小怪的职阶与类型,并附带上通关奖励、掉落以及TIPS,大家好戴礼装就行,个别关卡无需胜利只要撑过回合数即可过关。不过因为本身商店素材掉落并不多,而敌方从者有些又是多血条带特殊技能,所以meteor推荐在有敌方从者参战时,大家还是带上拐和克制单体尊重一下,基本就没什么难度了,倍卡从者没必要扣死,不然可能会打的得很痛苦。SOLO战带初始服,其余时候因为BB老虎机的效果为固定状态,最好带上学院服、自带解弱体的打手或选择玛尔达。
第三幕3/3-3的LIP战还是有一定难度的,不剧透也没办法,这里我还是单独说一下几个地方。LIP有三条大致都是20W左右的血,第一条血的被动由于能令其每回合自充两格,而LIP气槽仅为三格,是必须快速击杀掉的,但即使如此,此战受三血条影响,玩家普遍要吃两到三次宝具,而应对AOE宝具的手段也不多,一般用的就是梅林幻术和大卫的闪避,而AE克制下四,个人不推荐常驻两名术拐,容易崩,可以充完电换下去。不推荐蓝卡慢慢磨,LIP常规会使用三技能获得一次概率即死平A的效果,不过这个技能三回合加攻和无敌贯通是会MISS掉的,万幸啊不然真的太难打了。但即使如此,在第三条血开启后,她会常驻平砍即死的BUFF,所以还请尽快击杀。
打手推荐上三中能担当暴击手或具备神性或女性特攻的角色,AE对其伤害为蓝字,硬吃宝具也不会死,伤害在8K左右,并且老虎机的BUFF每回合能奶3000血,防止脸黑打手被即死,后排最好也选上三打手,但要注意后备上场的角色是没有HP恢复效果的。总之这一战最好不要平铺活动礼装以及带太多下四倍卡英灵。
关于lilith战,我还是要稍微说下,不同于LIP战那种拳拳到肉的压迫感。Lilith属于温水煮青蛙类型的BOSS,技能组合比较恶心。首先永久被动对眩晕魅惑耐性提升,意味着我们阻止其使用宝具的手段被砍,但这并不是魔免,还是可以晕住的。ae气槽短,这里还是使用封印以及灭气比较稳妥。在第一条血阶段独有的技能,会持续增加自身的攻击力同时随机赋予我方单体嘲讽,点到拐会非常危险。第二条血开始独有的技能。会对我方随机目标赋予技能封印以及降低攻击力。第三条血为所有人降低治疗效果倒是不用担心。但此外莉莉丝自身的次数闪避以及全体降低宝具威力的常规技能是非常恶心的,会严重拖慢我方击杀的速度,第二条血又吃宝具威力下降又吃减攻以及封印技能就很闹心。总结就是前两条血打快点,可选择使用令咒,同时请为打手装备破闪避的礼装,并选择阿特拉斯学院服在关键爆发时刻保持不会被DEBUFF拖延,因为lilith宝具为单体,所以不同于LIP战,除了能暴击或带特攻的上三骑,也可选择黑贞黑狗作为打手。
(高难部分推荐看视频,这次没有做图)
在我们推到终幕的1/2时,就开始了本期活动的高难,半个第三兽杀生院。我们可以选择消耗100任务送的KP对其进行削弱,这也是首次出现可选择HARD或EASY难度的高难本。Meteor分为0KP大菩萨以及消耗KP削弱的小菩萨分别进行说明。提醒一下,所谓的大菩萨觉得难,其实只是对于英灵的选择面比较窄,如果你不具备这些英灵打起来会比较难或者说非常慢,手机扛不住的小伙伴可选择消耗KP对杀生院进行削弱,直接跳到后面介绍小菩萨的环节。在开始前对于第三兽的克制关系单独说一下,除了AE和mooncancer对第三兽为1.2倍克制,被打一倍,其余职阶与它都是互相白字。关于大菩萨的攻略方法以及细节,,Meteor这次以完整推一遍流程的方式进行说明。进场时,杀生院处于未变身状态,并且不会攻击,此时身上会有一个攻击耐性提升、伤害减免、免控的BUFF,可简单理解为完全无敌。在我方行动完毕后,第一回合会使用理性吞噬者降低我方全体NP20%、自身防御力提升、固伤减免以及弱体耐性提升,皆为10T,但不会攻击。我方行动完毕后的第二回合,依旧使用理性吞噬者降低NP20%、自身同时攻击力、暴击威力、宝具威力提升,还是10T。依旧不会攻击。我方行动完毕后的第三回合。还是使用理性吞噬者降低NP20%,同时自身获得无敌以及无敌贯通10T。还是不会攻击。但会变身成为第三兽,也就是完全形态,并且为满气槽。此时那个等同于无敌的永久被动会消失,转成每回合对我方降低弱体耐性以及一次无法被消除的宝具威力提升。你可以简单理解为前三回合杀生院就是耍赖让你们看着她上各种10T的BUFF,并且准备在下回合秒掉你。当然我们也不会坐以待毙,拿出使用能解除强化效果的英灵来清理之前理性吞噬者提供的一大堆BUFF,但是要注意因为前三轮共计会抽60%NP,类似于茨木武藏天草这样靠宝具进行强化解除的不太好用,宝具强化解除的仅推荐C妈,1级1技能4级即可完成任务。当然有人会说我上孔明梅林来给这种英灵充电啊,没错这是可以的,但是当你强化解除后会发现,杀生院头上有一个无法消除仅1次效果的宝具威力提升,而大杀生院的宝具效果类似于天草,先强化解除再全体AOE,这个伤害量在2之间浮动,所以你的前排必死。当然有人会说我再穿戴3张月灵髓液就能保住前排了,然而因此你会消耗宝贵的36点COST给这样一个过一两回合就只剩一点固伤提升的礼装,是非常不值得的。而本期高难对礼装的依赖性也很强,所以正确的选择就是卖前排,这也是此高难的一个难点,你将只有依靠三名英灵与杀生院对抗。那么既然要卖前排,前排三人的选择就应该是尽量低费,兼顾有更多可以释放的恶心技能丢给BOSS的角色,强化解除是必不可少的,推荐1技能4级C妈,你要有多的费用可考虑狼王、杰克、崔悲伤以及骑阶马达,剩下的位置推荐弁庆、玛丽以及梅菲斯托,前排的礼装最好选择理想的王胜为后排提供HP上限,虫爷能挡两格气槽,提供少量诅咒伤害。
?杀生院清场完后就正式进入攻略阶段。总计4条血的杀生院在每次血条BREAK后都会释放阶段技能以及新增常规技能,但其实这些都是花里胡哨,无非就是降攻、降防、降血量上限降NP,技能封印宝具封印,色卡性能降低,这些你通通都不用记。整场战斗只要应对好Meteor接下来说的几点就能无脑过关。大菩萨只需要注意3个问题。第一是关于常规技能兽之全能带来的3T暴击威力提升。第二是常规技能万色悠滞带来的自充一格&我方单体魅惑1T,主要是宝具释放变快,而其宝具优先强化解除再伤害。第三是会频繁给我方上各种小DEBUFF。我们处在的环境总结就是,强化的状态可能被宝具解除无法打出巨量伤害,兽之权能仅持续3T,并且杀生院并不会每轮都使用这个技能。通常能打出2层BUFF的暴击威力就很不容易了,伤害大致在7K,而宝具裸防吃一下也是7K上下,以及偶尔会让你想放技能的时候放不出来。这些配合杀生院的高血量,摆明了就是告诉你这是一场消耗战,而会导致我们失败的原因就是频繁吃宝具、吃暴击。所以我们需要有足量的回血能力、并且至少解决宝具或者暴击其中的任意一方,之后其实就是慢慢磨的事情。首先是回血问题,组队思路上推荐双奶一打手,双奶阵容比较固定,梅梅、梅狐、狐狐以及南丁梅林或南丁狐狸,C子不是不行,但是无伤害提升能力,利用安徒生的OC治疗量也行,不过可能要给杯子,血量太低容易猝死。同时如果你的宝具等级不够高,推荐辅助礼装穿戴温柔的慈爱提升治疗量,多宝可选择穿戴2030或者宇宙棱镜。打手上如果有一定防御或者回血能力,可考虑伤害礼装,否则请选择万圣节女仆,提供高额血量上限以及受到的治疗效果。这里我必须得说,杀生院战血上限非常重要,杀生院虽然只有三动,并且行动力可能会用在释放技能上,但一旦你在一回合中吃到宝具以及一次暴击,像一般的四星狂如果没有血上限提升可能就死了,HP上限真的很重要。最后说下回血的一个重要原则,如果你做不到全程灭气一定吃到宝具的话,就比如梅梅,那么永远记得把宝具以及幻术留给吃完宝具后的一轮,能缓和血线压力,梅林的HOT也能提供最长时间的治疗效果,同理一些角色的个人减伤,也请在吃完宝具后再放。既然我们不能堆防御让BOSS宝具伤害降低,那么就选择吃完后加强防御让她打不动我们来快速回血。不过南丁的宝具因具备给对面上宝具威力下降的DEBUFF,请在BOSS发动宝具的当前回合使用。说到反向通过上DEBUFF降低杀生院的攻击力,其实这也是一种变相增强回血能力的办法,利用小牛宝具叠加降攻,你甚至不需要双奶也可攻略,当然还是我之前说的,说的记得给他撑下HP上限。
接着是对于宝具的处理,其实就是灭气了。一般来说选择这条路的组合就比较固定了,就是狐狐加具备灭气能力的蓝卡打手。因为beastIII一视同仁的克制关系,大公在这里也不必担心比其他人脆了,以打NP尽量多刷狐狸宝具为主,如果你选择二周目拿了BB再来挑战大菩萨,也会非常好打,BB的解弱体以及宝具全体充能非常好用。最后是处理暴击的问题,我们可采用的办法有两种,一种是提供降低暴击概率的DEBUFF,推荐月神、花嫁搭配梅林幻术的负效果,使之无法暴击。兽之权能叠得再高也无所谓,一种是使用强化解除来去除兽之权能爆伤提升的这个BUFF,使之即使暴击威力也很低,打手个人非常推荐打手莉莉丝,宝具强化解除,自带闪避,三技能能降低杀生院宝具威力50%,同时有1.2倍克制,茨木也不错,宝具带强化解除,技能群体领导力、有防御有解弱体有回血,还有杰克能提供强化解除以及降爆,自身也有女性特攻,武藏也不错,解弱体、强化解除。总的来说处理暴击相关问题,花嫁算是最好用的了,持续5回合的降低暴击概率DEBUFF,叠加两层后杀生院基本就没法暴击了。这么看来的话,梅林较适合走降爆路线,而狐狸则是灭气路线。当然前面也有说过杀生院会使用各种恶心人的小技能,每次转阶段会有色卡性能下降以及宝具、技能封印一回合,但其实你只需要解一些关键点的DEBUFF就行,那个每回合降弱体倒是真不用怎么管。比如当前回合我要灭气不然就要吃宝具了,然而有技能的英灵被控制了这种,其实只要带上学院服即可,本场战斗动辄60回合往上走,可以用好几次。至于强迫症不想头上顶着蓝色状态不大可能也没有必要。整体来说只要带好回血的礼装以及双奶,处理好暴击或宝具其中任意一个,血线就不至于瞬间崩坏,与大菩萨周旋一段时间就能过。同时单挑也不是不可能,Meteor在油管上也看到有神人用南丁一令咒通关了。
?关于小菩萨的话,如果你只换15000的门槛。还是有一定难度的,不过从可兑换权限上我们能发现,杀生院并没有专门应对宝具以及暴击的防御能力,那么正常的暴击队或宝具爆破思路也是可行的。如果只花15000KP打不过还是推荐大家尽可能将权限换个七七八八。15000KP花式过的视频网上有很多,这里我只总结下全削弱后的杀生院,总计有四个技能。兽之权能提升暴击威力3T,换了权限这个技能就没有了,万色悠滞自身充能一格以及魅惑一回合,如果换了权限就没有魅惑了。法体恒有恢复自身1WHP以及恢复效果提升100%。最后贪嗔痴三毒为每回合最后一动必定释放QBA卡中一种性能下降持续1T,这也代表三动的杀生院最多每回合砍你两次。其平砍为AOE或单体。第一次血条告破转阶段会提升自身宝具威力持续5T,记得不要硬吃宝具,小菩萨的宝具没有强化解除,只是宝具、技能封印一回合以及自身回复1W血的AOE。第二次血条告破转阶段会提供1回合的高额攻击力提升,稍微注意下整体血量就好。配置上其实只要是有拐带打手,上谁都没有太大关系了,新手可考虑盾梅搭配一名打手。当完成了杀生院战后,主线部分就暂时告一段落了。而在从活动开始10天后,会开放额外的BB/GO逆袭主线,关卡皆为从者BOSS战,难度比较低这里我只简要列出要点。
然后我列出通过100任务开启的通缉本配置,除了特斯拉我单独说一下,其余都很简单,从者都是模版技能没有额外的魔改技能。
特斯拉在众多通缉本中是唯一比较危险的,在其转血条阶段,会必定使用星开并大概率使用电流学,如果你不能保证在第一回合或者说空气槽状态下打入第二条血,那么有极大可能是要吃无敌贯通的宝具,非克制基本都是死。应对措施为第一回合将其爆破。或准备替补从者或雪城B叔单挑。
最后是关于周回的FREE本,这里我将所有关卡的任务属性及配置列出,方便大家做任务。
同时,BB的FREE本要第十天才会开启,虽然这些关卡都是40AP消耗,但在后期周回搬商店的时候,还是有优劣性的,这里我们要挑怪物数量最多,同时翻倍好凑的来打。这里大家要权衡一个问题,Meteor之前说过,这次因为存在倍卡英灵,商店兑换物掉落加成很高,配合翻倍礼装,一轮FREE本能稳定赚取400+的樱花硬币,但这是纯樱的吕布本才能有的收益,关卡共有八只樱系敌人,但它只掉羽毛与八连,如果你想刷其他材料,可能因为翻倍礼装不够而减少了QP收益,比如掉落心脏的童谣本,就需要四星氪金礼装才可增加樱花硬币收益,所以本期并没有一个绝对的最适合刷的关卡。这里我给大家整理出13个相对能凑更多怪物数量的关卡出来,大家可根据自身情况取舍,因为效率剧场只有关于羽毛的掉率统计,所以以刷材料为优先级选择关卡的做法不是很稳。如果比较缺QP的朋友还是推荐优先考虑樱花硬币的获取。
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