玩叠纸的游戏氪金什么意思一定要氪金吗?比如恋与制作人

叠纸氪金的背后 是游戏可玩性的延续叠纸氪金的背后 是游戏可玩性的延续鲜柚游戏百家号在并不遥远的几年前,我们对游戏付费的理解,还停留在买点卡的认知上。直到腾讯系游戏崛起,才恍然和皮肤道具比起来,点卡根本不值一提。如何界定氪金?氪金是否一定会受人诟病?如何权衡公司经营和用户满意度之间的比重?这是所有游戏行业的共同课题。因“暖暖系列”和“恋与制作人”系列风靡一时的叠纸公司,也逃不脱被指“氪金”的命运。一个有趣的现象是,不少用户在吐槽“叠纸氪金”的同时,身体却很诚实地点了充值,只是为了追求更优质的游戏体验,解锁极具吸引力的的剧情。(玩家游戏截图)尽管叠纸氪金被部分玩家吐槽,但数据却给出不同的答案。以去年底上线的《恋与制作人》为例,短时间内就有累计超6500万游戏玩家注册,多次进入苹果App Store总畅销榜前十并获得GMGC 颁发的“GMGC全球移动游戏时代最具影响力”等奖项,堪称现象级手游。可见,真正使手游保持长久不衰人气的并不是“氪金”,而是“氪金”背后真正吸引用户的地方--游戏产品本身的可玩性。究其背后,叠纸氪金的根本在于要保证旗下现象级手游拥有良好的用户体验,因此叠纸在游戏的可玩性上也是投注了隐形的心血与资金。在研发层面,叠纸一直坚持着原创游戏的初心,《恋与制作人》新颖的游戏玩法设定,奠定其取得空前火爆成绩的基础;在设计层面,从叠纸旗下多款游戏不难看出其画工的精良与场景设计的美感;在技术层面,叠纸在产品的迭代上实现了技术优化,如近期公布内测的《闪耀暖暖》,更是实现了换装游戏2D到3D的转变,同时也赢得了用户的一致好评。在健康的商业规则下,“一分钱一分货”的原则是亘古不变的。从另一角度看叠纸氪金。以目前游戏市场大环境来看,内购和广告是两大盈利手段。与让人憎恶的广告相比,内购不会降低游戏质量,同时将自主权交给用户。作为休闲类手游,即使不付费也可以玩的很开心。(玩家游戏截图)目前“叠纸氪金”的说法已经在《恋与制作人》贴吧被吧友数次提及,单看消费金额,可谓绝对不低,少则数元,动辄充值数千甚至上万。以目前中国游戏玩家的消费水平,用户有这个承受能力,或许玩家在意的不是消费的多与少,而是能够获得足够满足心理预期的游戏体验。在用户快速上涨、营收被看好的同时,叠纸科技也需要时刻警惕。唯有保持游戏的高度创新,才是生命力持续的核心所在。而叠纸氪金的背后,无疑是隐形的研发投入,《恋与制作人》和《闪耀暖暖》的独特性和可玩性上恰好体现了叠纸在游戏领域的不停创新,后续叠纸发展及其作品,值得大家一起拭目以待。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。鲜柚游戏百家号最近更新:简介:帮您找到一起玩游戏的好朋友作者最新文章相关文章玩《恋与制作人》的女性,不过是花钱买快乐_凤凰科技
玩《恋与制作人》的女性,不过是花钱买快乐
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原标题:玩《恋与制作人》的女性,不过是花钱买快乐 日,苏州叠纸网络科技股份有限公
原标题:玩《恋与制作人》的女性,不过是花钱买快乐
日,苏州叠纸网络科技股份有限公司(以下简称:叠纸)给了我们一个大惊喜,制作耗时两年的《恋与制作人》总算正式面世。
游戏在这短短一个月内就已取得了不俗的口碑和亮眼的成绩,目前已爬升至iOS免费游戏排行榜第三名,TapTap平台上的下载量高达306167次。搜索指数也是稳固上升,日百度指数已超13万,当初《奇迹暖暖》百度指数最高时不过才达9.1万。
据业内人数表示,《恋与制作人》上线首周日流水iOS的收入就已超30万人民币,而且该趋势还在不断上升。媒体也大胆预测,本作首月收入有望突破1亿人民币。由此可见,《恋与制作人》可能是2017年底的一匹黑马,这匹黑马成功跑进了万千女性的心。
游戏的火爆程度远远超出了我们的想象,由于玩家的不断增多,日凌晨服务器承载不了玩家数量,紧急停服升级维护,于日凌晨3点才维护完毕。
与其称之为游戏,不如说是“恋爱模拟器”
《恋与制作人》是一款女性向的恋爱游戏,在游戏中玩家将扮演身为节目制作人的女主角,你要挽救父亲留给你的快倒闭的公司。在此期间,你会邂逅故事的四位男主角,与他们展开令人脸红心跳的恋爱。
只是这种烂大街的玛丽苏设定怎能突出游戏的特别?其实本作还是一个涉及超现实的故事,你和四位男主角都是被称为“Evolver”的超进化人类,你们的故事也将围绕着“红皇后假说”展开。
游戏玩法如上图,看似复杂,实质很简单。不论是主线关卡还是副本,其实说白了,只要卡片够好,等级够高,玩家就能顺利通关。
全程的操作方式就是用手指点点点即可,没有任何复杂的操作。这种玩法虽然很无聊,但是大多数女性玩家还是买账的。
笔者采访了几位正在玩这款游戏的玩家,其中大多数都为女性(其中还有一位男性玩家),她们表示其实平常很少玩游戏,一部分原因就是因为操作复杂,浪费时间。而本作只需要点一点手指就可以了,也不需要动脑思考。在她们看来,玩游戏就是图个放松,如果玩游戏反而使得自己更累,岂不是本末倒置?从《恋与制作人》的各项数据来看,显然轻量化的玩法更吸引女性玩家。
既然游戏玩法如此简单无聊,那还有什么意思?是不是意味着可玩可不玩?答案是否定的。玩法无趣不代表这款游戏就一无是处,如果没有亮点,它凭什么收割万千女性的少女心呢?毕竟市面上的恋爱游戏并不少见,橙光上面就一抓一大把。
根据采访的几位玩家所言,笔者总结了一下,游戏的亮点有四:其一是画风唯美;其二则男主角各具特色,总有一款是你的菜;其三是声优选角成功;最后一点则是是拟真度高,贴近生活。
橙光上的恋爱游戏大多只有剧情和画面,没有声音,声音的缺失必然造成游戏体验的下降,全方位地撩才是王道。
也许有人会问,难道除了《恋与制作人》就没有其他全方位撩人的女性恋爱手游吗?有,当然有。《梦王国与沉睡的100王子》《A3!满开剧团》《偶像梦幻祭》等,比比皆是。这些游戏不是没有火过,但是成绩却都不如《恋与制作人》漂亮,这到底是为什么呢?归根到底,问题还是出在了玩法上面。
这些游戏都还是需要玩家自己操作的,完成歌曲演奏或是以消消乐的形式打败怪兽,虽然均属于轻量型玩法,但却轻不过《恋与制作人》单纯点击画面的玩法。
这些游戏虽然不难,但是要求玩家游玩时时刻盯着手机,而《恋与制作人》完全可以当做挂机游戏来玩。如果你不想继续进行剧情,只想提升与男主的羁绊,你可以选择城市漫步,购买月卡后可以开启自动模式,好感度会自己蹭蹭往上涨。由此可见,无趣的玩法也并非全无优势。
既然这是一款恋爱游戏,立绘怎么能差?所幸游戏的立绘并没有让玩家失望。唯美的画风和出色的立绘,让玩家找到了青春、初恋的感觉。
游戏的男主角共有四位,每位都各具特色,分别代表女性喜欢的四种类型的男性。一类是像白起这种痞帅痞帅的学长型;第二类是李泽言这种霸道总裁;第三类则是温柔深情又腹黑的许墨教授;最后一类是以超级偶像周棋洛为代表的可爱万人迷。
这四类男性涵盖了玛丽苏小说和电视剧中所有优质男性的设定,也是万千少女梦寐以求的理想男友标准。这样的设定一方面避免了角色的趋同性,一方面为玩家提供了丰富的选择权,每个人的主观意见不同,喜欢的角色也会不同,这四款中总有一款能激活你少女心。
单有角色和画面当然不够,不配上点声优跟看漫画有什么区别呢?因此,叠纸特意邀请了中日两国的一线男性声优为角色配音。
目前市面上大部分的手游虽然也会请声优配音,但是因为考虑到经费问题,所以二线声优成为了他们最常光顾的对象。叠纸此次却直接聘请一线声优,虽不能说重金聘请,但是可以看出他们的诚意。声优的表现也十分出色,完美契合了游戏角色,也从侧面说明了叠纸的选角眼光精准无比。
有了这些,《恋与制作人》才达到了起码的及格分。让它加分的地方是,玩家可以与男主们发短信、打电话、甚至发朋友圈,手机还会不时收到新闻推送。这些会给玩家一种“我真的认识这些男人”“这些人是真实存在的”以及“他们喜欢我”的错觉,从而营造出一种恋爱的暧昧、甜蜜感。
与其跟游戏中的人恋爱,为何不跟现实生活中的人恋爱呢?对于这个问题,受访者有以下几种答案:
1. 没人追,孤独空虚,想恋爱;
2. 刚失恋,暂时不想跟真人恋爱,就想跟游戏角色恋爱;
3. 跟真人恋爱又不一定能成,见面还得打扮,太麻烦,不想跟真人恋爱,跟手机恋爱挺好的;
4. 有男朋友,但就是喜欢玩这个游戏,谁不喜欢跟好看的男孩子恋爱呢;
5. 互相讨论老公(游戏男主)或抢老公很有乐趣。
因此,这就是为什么女性玩家们对其爱不释手的原因,当然,也有少部分男性玩家一时兴起也在玩这款游戏。
花钱买快乐的事情为什么不做?
喜欢玩是一回事,但是氪金又是另一回事了。《恋与制作人》上线首周单日iOS的收入就已超30万人民币,而且该趋势还在不断上升,由此可见玩这款游戏氪金的玩家不在少数,那么背后驱使他们氪金又是什么原因呢?
笔者一共采访了五名游玩本作的玩家,只有一位玩家没氪金,其余四位均有不同程度的氪金,小至10元,大至500元,其中有一位玩家还是第一次为游戏氪金。
问及为何要氪金时,他们给予了我不同的答案。一名玩家表示,是习惯性氪金;一名玩家表示,游戏礼包诱人,除了不时推出的限定特惠礼包,还有累计充值奖励,首充奖励等,太具诱惑力,限定礼包还特别便宜,不买就感觉错过了一个亿;另一名玩家表示,在现实生活中恋爱不也要花钱吗,那给游戏中的恋人花些钱也没什么的。
除了这三个特殊答案,他们还有一个统一的答案:不氪金玩不下去。所谓玩不下去,是因为如果不氪金体力会不够用,卡片也不够好,这就带来一个问题——关卡过不去,剧情也会停滞不前。
体力不足关卡过不去其实并非什么大问题,只要过一会儿就会有体力了,体力每五分钟恢复一点。最主要的原因还是剧情进展不下去,跟男主们的感情也得不到进展,这是众多玩家万万不能忍的。也许有人会觉得,那就慢慢耗着呗,何必非要氪金?
你可别忘了这是款恋爱手游,玩家既然持续在玩,那多半是已经喜欢上男主角们了,见不到他们,跟他们的感情无法进展的时候,玩家的心其实就像被猫爪挠着似的,你觉得他们还能继续保持理智,忍着不氪金吗?&
懂得套路女性
是什么公司这么厉害,竟能将复杂的女性心理摸个透?其实刚才在上文已经有所提及,游戏的开发商是叠纸。这家公司来自苏州,在本作之前有三款作品,且各位应该都有所耳闻,分别是《暖暖环游世界》《暖暖的换装物语》以及《奇迹暖暖》。目前“暖暖”系列在全世界的下载量已超1亿人次,日本方面推出了“暖暖”的第一本视觉书(画册)。
了解了这些,就不难发现《恋与制作人》为何这么成功了。在这三款暖暖中,《奇迹暖暖》是最火的一款,如果说《奇迹暖暖》是叠纸的亲女儿,那《恋与制作人》就是叠纸的亲儿子。因此不难看出,两者有许多共同点,不论是赏心悦目的画面还是氪金的玩法,都有着一脉相承的关系。
叠纸很了解女性的心理,因此才能制作出这些女性向的游戏,并牢牢抓住女性玩家的心。可是首先玩家要知道这款游戏才能爱上这款游戏,那玩家又是如何知道这款游戏的呢?叠纸是如何将《暖暖》系列和《恋与制作人》打造成爆款的呢?这都是值得我们思考的问题。
叠纸成立于日,那时他们还只是个小团队,团队成员仅有27人,其中女性成员占20人。同年,他们推出了自己的第一款手游《暖暖环游世界》,这一款面向女性的换装游戏。由于团队中女性较多,所以也更为了解女性玩家的心理,游戏大获成功。这不仅仅是叠纸的功劳,猎豹移动和阿里也对游戏的成功起了很大的推进作用。
刚成立的叠纸,资金、人力都不算雄厚,恰逢此时猎豹移动和阿里找到了叠纸,都表示希望代理《暖暖环游世界》,叠纸看重他们的游戏运营专业性,于是决定与他们签约。之后,三方紧密合作联合推广游戏,顺利让《暖暖环游世界》走进了玩家的视线,并取得了瞩目的成绩。
于是叠纸又陆续推出了“暖暖”系列的第二代和第三代,《暖暖的换装物语》和《奇迹暖暖》,分别由达唯科技和腾讯独代。腾讯大家都知道,在此就不多加赘述,相比腾讯,大家可能对达唯科技有些陌生,但是你们一定知道他的作品,如《求合体》《爱养成》和《梦回南朝》等。这两款游戏分别在叠纸和腾讯、达唯科技的通力合作下也取得了傲人的成绩。
《恋与制作人》不同于以往“暖暖”系列,此次叠纸没有将其交给他人代理,而是自研自发自代。是因为叠纸现在“肥了”所以才这样做吗?叠纸到目前为止,才经历了两轮融资,日,叠纸获得了A融资,由IDG资本投资,投资金额仅数百万人民币;日获得B轮融资,由东方星辉投资基金和宁波宋城互联网娱乐投资合伙企业(有限合伙)共同投资,金额为1.5亿人民币。
这么看,财大气粗这个词还不能用在叠纸身上,那么他们这次为何不继续与其他公司合作了呢?一是因为“暖暖”的走红使叠纸本身获得了一些关注度;二是看到了《阴阳师》推广模式获得了启发,利用微博带动话题,让用户自发转发,互相传播安利,不仅省去了高昂的宣传费用,还能得到十分显著的效果。
从上图我们可以看出,微博《恋与制作人》的话题量现已飙升至游戏榜第一名,阅读量高达6.4亿,粉丝也已有4万人,叠纸这波推广可谓是相当成功。
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和四个“二次元”偶像谈恋爱,手游《恋与制作人》何以一夜爆红?
来源:上观新闻
作者:钟菡 张熠
摘要:从偶像剧、少女漫、言情小说到乙女游戏,“少女心”从来都不过时。
许墨、白起、李泽言、周棋洛……这几个在网络上迅速蹿红的名字可不是哪个明星“小鲜肉”,而是四位来自游戏里的虚拟偶像。“农药”(王者荣耀)、“吃鸡”(绝地求生)的热潮还没走远,现象级手游再现,仅仅上线一个月,《恋与制作人》就以其独特的市场定位迅速收获了少女心,成为2017年底话题度最高的游戏。不少网友无心工作学习,只想跟游戏里的四位男主谈一场虚拟恋爱,一时间,社交网络上出现了无数“白夫人”、“李太太”、“许墨老婆”、“周萌萌妻”。
《恋与制作人》何以一夜爆红?在走红的背后,有哪些值得关注的游戏文化现象?
玩游戏,享受的是“代入感”
和“纸片人”谈恋爱,想想也是天方夜谭。但《恋与制作人》真切地模拟了现实社交工具,游戏里有手机短信、电话、朋友圈、公众号等设置,随着剧情推进和道具的获得,四位男主角会陆续给你打电话、发短信,甚至在你的“朋友圈”留言,很多人沉迷于这个游戏,正是因为它让你难以分清现实和虚幻。
1月5日,《恋与制作人》更新后推出李泽言生日特别活动,迅速助他登上了微博热搜榜。有网友甚至在微博抽送贵重礼品,只为了给“老公”庆生。也有网友调侃,霸道总裁人设的李泽言恐怕是自己买了热搜。
游戏方也趁热打铁。1月8日打开游戏,在“公众号”页面中会出现一条“真实”的八卦推送,“李泽言突现热搜榜!网友:怕不是他自己买的热搜”,在新闻下面,还有模拟网友“精选留言”,一方面似乎坐实了现实中李泽言“买热搜”的传闻,另一方面也让这个虚拟人物更加真实可感。
“《恋与制作人》让人很有代入感,在模拟现实上,属于集各家之长。”小薇是文字冒险类游戏的资深玩家,同时玩着十几个这类手游,大多是日本制作的。她回忆,模拟打电话、发短信的设置几年前就已经在日本游戏中出现,但“朋友圈”的设定可能是《恋与制作人》的独创,这也是很有中国特色的创新。“很多人会担心玩这类游戏会不会影响到现实中的恋爱,我觉得大部分玩家不会一直沉寂在里面,玩了以后,反而能比较体谅现实中的感情,对交朋友有帮助。”
在进展到一定的级别时,游戏中会出现“城市漫步”任务系统,其中不乏上海城市街道的影子,甚至还出现了“浦东大道”地铁站的场景,而《恋与制作人》的工作室也恰好在上海。不少网友觉得,这样的设置对于上海玩家来说很有亲切感,也可以给外地玩家展示上海风光。
“除了人设美型外,在游戏中加入文化元素也是影响玩家选择的因素,比如经典游戏《薄樱鬼》《安琪丽可》《遥远时空中》等都和日本历史文化有关,我一度沉迷的手游《刀剑乱舞》和日本战国历史结合得很好,游戏火了以后,很多玩家去游戏中的现实场景‘圣地巡礼’,也带动了日本的经济发展。”小薇说。
除了模拟现实外,能否在本土文化的体现上再进一层,也是《恋与制作人》能够进一步赢得玩家认可的要素。
在游戏中恋爱,少女心爆棚
主打“恋爱感”的手游《恋与制作人》一夜爆红,也让“乙女游戏”走进了大众视野。“乙女”(おとめ)一词起源于日本,本意指尚未结婚的年轻女孩,通常年龄介于14岁到18岁之间。乙女游戏属于女性向游戏的一个分支,游戏中通常有多个优质男主角供玩家攻略,游戏类型以RPG(角色扮演游戏)、AVG(冒险游戏)为主。
乙女游戏在日本早已蔚然成风。1994年,日本光荣(KOEI)发布了第一款乙女游戏《安琪莉可》,此后又相继推出《遥远时空中》系列、《金色琴弦》系列等多部作品,被视为乙女游戏的先驱。统计数据显示,2016年,日本乙女游戏市场规模就已经超过150亿日元。
简而言之,以乙女游戏为代表的女性向游戏,几乎都着眼于男女之间的恋爱关系,游戏在很大程度上直接勾连着女性对理想男性形象以及完美恋爱关系的“幻想”。乙女游戏代入感强,女主角就是玩家本人,女性玩家可以在游戏中决定剧情走向,体验偶像剧般的剧情,并可以毫无后顾之忧地与二次元中的完美男性谈恋爱。玩家“一缕阳光”说:“乙女游戏太撩了,就是手机里的男朋友。”
在《恋与制作人》中,许墨、白起、李泽言、周棋洛几位男主角各有“人设”,且非常之“玛丽苏”。在某论坛上,网友“机喵Kar98K”自发安利了这款游戏,她总结了“玩得不亦乐乎”的原因:“温柔又绅士的白大褂款许墨教授各种科普还是猫奴,白起是个傲娇的警察叔叔自带飞行技能,霸道总裁做饭贼好次的李泽言一言不合暂停时间,元气甜心偶像周棋洛爱豆人设又真实又可爱。”加上声优配音的加持,以及发短信、打电话、评论朋友圈的真实设定,自称“声控”的“机喵Kar98K”说,“简直和谈恋爱时候的心情一模一样。”
女性的幻想也绝不仅限于游戏。可以说,从偶像剧、少女漫、言情小说到如今的乙女游戏,“少女心”始终是吸引年轻女性蜂拥而至的关键。在《恋与制作人》出现之前,橙光游戏也曾推出《君心我心》《妃容天下》《狐妖之凤唳九霄》等多款女性向游戏。游戏以后宫、仙侠、都市等题材为背景,实际上仍是体验男女双方的恋爱过程,有网友因此将玩女性向游戏形容为“读一本有引导性的网络小说”。不过,比起言情小说,有画面、有声音的游戏,互动性最强,体验感也最立体。
不“氪金”抽卡,你我本无缘
因为四位虚拟偶像真实的陪伴感,使得不少网友为了享受更全方位的沉浸式恋爱,甘心一掷千金。在火爆网络的同时,也有不少网友对游戏运营方式表示质疑:想要展开剧情,和主角约会,必须不断“氪金”(充钱),不少网友为此氪金上万,感叹“你我本无缘,全靠我充钱”。
相比于微博上集体吐槽李泽言买热搜的欢乐,打开《恋与制作人》的百度贴吧,是一片“氪了XXX元却一张SSR都没有”的哀嚎。
“抽卡”是时下手游常用的吸金模式。卡牌稀有度级别为 SSR>SR>R>N,稀有度级别高的卡牌,自然属性就高。之前大热的手游《阴阳师》就带动了一波抽卡热潮,甚至有网友戏剧性地发挥,将运气好的玩家称为“欧洲人”,运气不好的称为“非洲人”,由此还衍生出“吸欧气”(即沾喜气)的说法,一时间成为游戏界的网络流行语。在《恋与制作人》里,高属性卡牌也是能否推进主线剧情的必要道具,而1%的SSR掉落率让不少玩家抱怨,“这个游戏应该改名为《氪与非洲人》。”
在《恋与制作人》之前,该游戏制作公司苏州叠纸网络科技有限公司所开发的《奇迹暖暖》就以吸引玩家“氪金”抽卡著称。网友“柚子冰苏打_Restart”的观点得到了不少玩家的认可,“叠纸给我的感觉是短视。” 她认为,《恋与制作人》游戏本身文案水平低,台词幼稚,数值设计不合理等,都显得这个游戏缺乏足够诚意。从游戏剧情来看,《恋与制作人》的确只是普通网络小说水准,不少台词如“只要你在风里,我就能感受的到”“我贪得无厌,想要你的全部”等,都被网友大呼羞耻。目前游戏剧情只开放到第10章,不少网友在分析猜测后续发展时,也发现不少细节经不起推敲。有分析认为《恋与制作人》首月收入或超 1 亿,这是同类型的单机游戏远不能比的。
尽管自己也是个“0氪”玩家,但小薇并不反感手游氪金抽卡的盈利模式。“别的手游我也会氪金,国外都是这种模式,毕竟《恋与制作人》也在创新,它只是把国外先进经验引入中国,如果能不断加入新元素,打开更多的剧情,玩这样的手游比单机更有满足感,玩家也希望能有这种类型的游戏出现。”她认为,《恋与制作人》在卡牌制作上还是比较花心思的,很多卡牌可以展开新剧情,“就当是看小说,只不过代价比较高。”
国产女性向游戏市场缺失
近年来,在文化产业中,游戏产业越加受到重视。去年发布的《中国游戏产业报告》显示,去年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%;中国游戏用户规模达5.07亿,同比增长3.6%。从细分市场来看,移动游戏市场实际销售收入占56.3%,大大领先于客户端游戏与网页游戏。去年相继“爆红”的《阴阳师》《王者荣耀》,与现在的《恋与制作人》,均为手机游戏。
不过,仅就女性向游戏而言,比起日本已成规模的游戏市场,国内的“乙女”类题材仍属空白。无论“农药”还是“吃鸡”,都以男性玩家为主,专为女性玩家打造的国产游戏仍在少数。从《恋与制作人》的月流水来看,并非只有男性玩家愿意花钱买游戏装备一样,不少女性玩家在换装、虚拟恋爱体验上也愿意氪金,女性向游戏市场显得潜力十足。“现在年轻人觉得氪金很正常,打游戏也是一种文化消费。”小薇说,“而且现实里,女性谈恋爱这么艰难,还不如这里面满足一下自己。”
柚子冰苏打_Restart认为,《恋与制作人》和《奇迹暖暖》的确吸引了很多没接触过乙女游戏的女玩家,也因为其国产的身份,贴近日常生活的设计让很多玩过优质乙女游戏的玩家愿意入坑。“但实际上,这个游戏给我的感觉,还是纯粹的、嘴脸难看的,‘女人的钱真好赚’”。不少玩家吐槽:“不氪玩不了,氪了之后还有点后悔……边后悔边氪。”
“在日本,类似的乙女游戏已经数不胜数,但由于语言的隔阂,知晓度并不高,而国内还缺乏这样专注恋爱的游戏,如果这种游戏多一点,也许大家就不会这么狂热。” 小薇认为,《恋与制作人》的爆红和国内同类型游戏的缺乏有关,能否持续热度,还要看后续能否保持创新力度,以及会不会出现强大有竞争力的对手。“比如《阴阳师》的热度已经远不如前,如果氪金越来越厉害,玩家心理预期达不到,对于《恋与制作人》的热情也会淡下来。”
一种游戏类型火了,出现市场“跟风”作品在所难免。在日本,乙女游戏《歌之王子》将培养未来偶像和恋爱元素结合,引发玩家追捧,导致日本的音乐类游戏一度层出不穷。“同类型的太多,玩家就会审美疲劳。”《恋与制作人》作为少有的开始进入女性市场的国产游戏,在模式探索上已经取得了不错的成绩。它尝到了早飞的“甜头”,而大批竞争对手也许正在赶来的路上。
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解放日报新媒体研发中心技术支持《恋与制作人》突然火爆 高“氪金”模式饱受诟病
分享到微信 《恋与制作人》突然火爆 高“氪金”模式饱受诟病第一财经APP 21:37:00
简介:为了解锁更多技能、更快地升级通关,玩家多数有充值经历,并普遍反映这款游戏氪金(充值)严重,《恋与制作人》也因此饱受诟病。
忽如一夜春风来,粉红色的《恋与制作人》成了刷爆朋友圈的现象级手游。
这是一款女性向恋爱游戏,玩家唯一的角色为制作人。为了拯救爸爸留下来的影视公司,制作人开始制作新的节目,在寻找演员过程中邂逅了4位男生并与之谈恋爱。世界上可能找不到在操作上比《恋与制作人》更为简单的游戏了,不需要思考游戏策略和通关方针,玩家唯一要做的是轻触手机屏幕,让游戏情节发展下去。
但为了解锁更多技能、更快地升级通关,玩家多数有充值经历,并普遍反映这款游戏氪金(充值)严重,《恋与制作人》也因此饱受诟病。
第一款制作精良的恋爱游戏
21岁的小欧告诉记者,《恋与制作人》公测前即从bilibili视频网站游戏区得知了这款游戏的发布,公测开始后小欧下载了这款游戏。
对于小欧等人来说,手机内存无法支持&舞刀弄枪&的重量游戏,《恋与制作人》类轻量游戏有了市场空间;另一方面,在男性游戏厮杀出红海的今天,《恋与制作人》盯上的女性市场还有很大空间。
《恋与制作人》对自己的定位是&超现实恋爱经营手游&。在此前,市场上已经有过不少恋爱类游戏,却没有哪一款能像《恋与制作人》这样成为现象级的手游。艾瑞游戏行业分析师陈小欢接受第一财经采访时表示,市场之前并没有制作精良的恋爱类游戏,《恋与制作人》是第一款兼具&人设饱满、剧情合理、配音优质、原画撩人&的游戏。
从人设上,制作人在游戏中遇见的4位男主身份分别为天才科学家许墨、超级巨星周棋洛、特警白起和总裁李泽言。4位男主个性鲜明,每一位都是&玛丽苏&剧情男主式的经典人设,&总有一款(男主)适合你&,这是女性玩家在向身边好友介绍这款游戏时说得最多的话。
以剧情说,《恋与制作人》堪称偶像剧中的偶像剧。玩家泡面对第一财经表示,本来感觉这款游戏不是自己的菜,但身边朋友都在玩,下载以后发现&太苏了,根本停不下来,像看台湾偶像剧一样&。而比之偶像剧,玩家在游戏过程中可以产生更为强烈的代入感,和4位男主中的任何一位谈恋爱,微信朋友圈甚至出现了&李泽言的女人不服输&的表情包。
立绘的精细也使得《恋与制作人》有着不俗口碑。《恋与制作人》延续了开发商苏州叠纸网络科技股份有限公司(下称&叠纸公司&)以往在立绘上的精细,画面唯美。叠纸公司创始人姚润昊有日本留学背景,曾公开表示叠纸公司内部对细节的严苛程度有一句话是&一个像素的战斗&,在每一个像素上精益求精才会有现在这样的画面效果。
声优的选择也是《恋与制作人》能够火爆的关键因素。第一财经记者接触的不少玩家均表示,和其他恋爱游戏相比,《恋与制作人》最大的优势之一是声优,男主磁性的声音是玩家欲罢不能的关键。《恋与制作人》4位男主的中文配音分别是夏磊、阿杰、吴磊和边江,日语配音分别是平川大辅、小野友树、杉田智和及柿原彻野。8位声优在业界有着知名地位,如夏磊曾为《射雕英雄传》中的欧阳克配音。
高氪金严重饱受诟病
叠纸公司成立于2013年,作品以换装类游戏为主,如《暖暖的换装物语》系列作品。在《恋与制作人》之前,叠纸公司最后一部作品是《奇迹暖暖》,后者日开启限量删档封测,由腾讯代理发行。也是在2015年,叠纸公司对外宣布完成了一轮1.5亿元的B轮融资,东方证券旗下投资基金东方星晖(北京)投资基金管理有限公司(下称&东方星晖&)领投、宋城演艺旗下宁波宋城互联网娱乐投资合伙企业(有限合伙)跟投。
在这之后的两年多时间里,叠纸公司没有推新,直到2017年年末《恋与制作人》横空出世。依靠玩家在朋友圈、QQ群和微博的口口相传,这部游戏已成霸屏之势。好消息是,不少玩家会在游戏中氪金(支付费用),这将给叠纸公司带来不菲的收入;另一方面,玩家的共识是要想把游戏玩好氪金是必不可少的,这也使得《恋与制作人》饱受诟病,关于氪金制度不合理的抱怨频频见于贴吧、微博等。
《恋与制作人》操作简单,几乎不需要任何游戏策略,点击手机屏幕让游戏情节不断发展即可。但为了更快地通关升级、解锁更多功能,不少玩家会选择氪金。例如一张可以开启&城市漫步&功能、售价30元的月卡,开启城市漫步后,哪怕手机是待机状态,制作人也可以在后台自行通关升级。
此外,抽卡需要钻石,更高级别的卡意味着能够解锁更多的功能,体力也需要额外购买。&为了四个男人的电话、短信、朋友圈能够解锁,加上得到更好的立绘画面,一定要抽到好的卡,才可以解锁更好的福利,&玩家小阳称,&花钻如流水,靠着成就那点钻根本不够。&
小阳告诉第一财经,到目前她已经在《恋与制作人》上氪了700多元。在整个玩家群体中,700元的氪金量并不是很多。第一财经记者在《恋与制作人》交流群中发现,在这款游戏中氪金上万的玩家不在少数&&《恋与制作人》日才开启了全平台公测。玩家小欧表示:&以后肯定会卸载的啊。&在小欧看来,这款游戏氪金严重,小氪玩不了多少,大氪则没必要。小欧称和之前其他游戏类似,新鲜感过后会卸载《恋与制作人》。
运营模式也成了制约《恋与制作人》发展的关键。纵观叠纸公司另外两部作品,《暖暖的换装物语》叠纸公司选择了自主运营,《奇迹暖暖》则由腾讯代理发行。现况是《奇迹暖暖》时时现于畅销榜榜单,活跃度和付费额要大幅高于《暖暖的换装物语》。
《恋与制作人》叠纸公司选择了自主发行。但作为一家成立时间只有4年的公司,叠纸公司对爆款游戏的运营能力也堪忧,联系不到客服是玩家对这款游戏不满的另外一点。
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