红警核战争盟军第二关2共和国之辉 盟军最后一关 困难级 每次刚建好战车工厂几个基佬夫就过来了,8个步兵车根本防不住

红警2共和国之辉盟军战役:核爆辐射尘_百度知道
红警2共和国之辉盟军战役:核爆辐射尘
核爆辐射尘这关怎么过啊?详细点啊
我有更好的答案
(1)前期准备(手要快):开头用海豚解救了轮船之后立马把美国大兵弄到右上角的桥,还留4个去左下角的灯塔哪里,同时发展你的建筑物,同时开场立马造4个海豹突击队,第一个去右边的矿区,会有空降兵的,第二个留在兵营前面,第三个去左下角的矿区,第四个去上面的矿场。同时在做这些的时候造一个光棱塔和几个机枪碉堡到上面的矿场旁边防御敌人。同时来一架直升机,带几个工程师,去左上角的油井哪里,一定要快,不然天启来了就不好了。下飞机赶快占领油井,然后造矿场,来两个光棱塔和几个碉堡,这里就守住了。(2)防御阶段:上面的做的差不多了敌人进攻也该来了,会有无谓级战舰在下面,海豹突击队去炸,炸完立马上岸。同时可以造一些美国大兵,去右上的桥那里守敌人。这时高科应该好了,先别造间谍卫星,先造超时空传送器和6个光棱坦克。(3)进攻:超时空好了造间谍卫星,用超时空把光棱坦克传送到左下的核电站附近,过去之后直接打电站,然后立马去右边,打一个核电站旁边的油桶。这样一来,他就没电了,没电就不能发射核弹了。接下来就可以航空母舰或者是光棱坦克用超时空送过去直接炸核弹了。本关关键:防御两个矿场,占领和防御油井,速开高科,守左上桥梁来的敌人,光棱炸电厂。
采纳率:84%
开G吧,。。。。嘻嘻。。哦,既然你不喜欢开G。那算了,我给你说一下。求加分..
这关要做好防御准备,不到一切准备完毕,不要造超时空。
注意左上方有科技钻油井,可以占了,然后在油井旁多造防御设施,因为敌人有可能从海上进攻过来,大约2跟光凌和几个大兵坐下来就好了。另外,在地图左下角有敌人的电厂,无论如何发兵搞掉,没电核弹就发射不了,也没有安全隐患了。接着搞空军,十几辆入侵者先搞光他一切造兵设施和防空的,不过你也可以用超时空把光凌转过去,要转到后面一点,可以从背后偷袭。而且猥琐点运一些工程师过去,偷占他的建筑,然后用光凌塔包住,向他进攻,在电力设施瘫痪后,只要没了防空炮,空军绝对无敌,相信我,这关我半个小时可以通关。
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手要快。能动之后:1、造战车工厂,好了之后放在基地上面点,因为一会有苏军大船2个,先打重工。2、分2批大兵8个到左边矿场,占建筑物。分1个大兵去右边占房子,要不然电脑的动员兵会空降下来占领,打你的牛车。3、兵营出几条狗去守右边矿场和桥左边的矿场,因为那两个地方一个空降一个海运。最后出一个海豹,当敌人大船来了后,派海豹去炸他。4、造一个光菱塔和地堡放在最上面的矿场边上,次序不能错。那个矿场也会有大兵和坦克来打。2个地堡可以打兵,光菱塔打坦克,可以在那里补充一个兵营出3条狗帮助防守。5、船厂出3个左右驱逐舰,配合几个海豚守住那个地方,记得他们受伤后要及时修理。 以上几个步骤一定要快。第二阶段:1、战车工厂好了之后出3个矿车,然后立刻出实验室。视情补充电厂。2、实验室好了之后出6、7个幻影去守右边桥头;继续出10个左右的光菱坦克。3、继续防守,等坦克出的足够了,再出传送。因为你传送一好,敌人就出核弹。 第三阶段传送就绪后,最多可以传9个左右的坦克,所以你的坦克传送前一定要紧密。最好传过去3、4个光菱再加上几个幻影先打左下角的核电厂,光菱和幻影配合着杀来打你的天启等。这个地方一定要配合好,光菱可以打一下退一下。我可以用这个方法打死天启而天启一炮都发布出来!! good
基地右上方桥堵上美国大兵,最上方矿场放一个光棱塔或两个机枪碉堡,基地右方矿区建筑进兵,下方矿区(木桥末端)放2~3个光棱塔。这关主要是攒钱和防空。出超时空传送仪要快,但要同时注意电量。防空可以在初期用多功能步兵车代替,后期用海豚+神盾。苏联出核弹后,向对方基地右下方传光棱坦克9辆,拼尽全力灭掉三个核弹发射井后就轻松了。如果不能很快灭掉的话就先灭2个,然后把车厂搬家。船坞能保最好,保不住就用光棱坦克强攻水面(ctrl+左键)。
劝你先建造防护设施,实在不行开修改器吗
我是尤里的复仇。
开局先建造重工厂, 把几个大兵放进基地右下的两栋建筑里,马上会有伞兵过来的,兵营造出两个海豹, 炸掉上面的桥梁和下面的木桥,建造实验室,下面要是来了无畏就用海豹炸掉,上面的桥他们会一直派工程师修理,看到修桥了还是用海豹炸掉,其间上面的矿场被打了就果断卖掉,矿车瞬移回到主基地继续作业,下面小岛上的矿场要是被打了也可以卖掉,实验室好了就造9个光棱坦克,造间谍卫星和超时空传送仪,而且一直造机场,大概4个(16个入侵者可以炸掉一个核弹井),缺钱了就造完超时空传送仪之后果断卖掉基地和多余的防空,和多余的设施,等超时空好了差不多就有9个光棱坦克和16架入侵者飞机,先用入侵者飞机选一个防空少的路线(就是左下的电厂和他们基地中间那个防空火力欠缺的地方),从那里切入直接炸掉最左边的核弹井,然后用传送仪传送9个光棱到他们基地里剩下的两个核弹井中间兵力少的地方,瞬间秒了两个发射井,过关。这应该是最快的打法了。
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注:原有的完整安装包亦已经升级至最新版,新玩家直接下载完整游戏即可,已经下载旧版本的玩家请下载升级包。欢迎爱好者来网上平台联机!只要双方版本一致,通过常见的游戏平台(如浩方)完全可以联机对战,看到大家这么支持,我特意创建了一个企鹅联机群(),想一起玩、一起交流的都加进来吧!升级补丁使用方法:解压至游戏目录,全部替换原文件即可。——————————————————我是分割线———————————————————最有趣的玩法莫过于自己定义的游戏。臭不要脸地说,我对红警(尤里的复仇)做的改动调整,算是细致入微,目前身边的小伙伴玩的都是我的MOD版本。当然,此版本不是胡搞型的,而是很认真的,平衡、有趣、绝不变态,早在2006年曾经发布过一个叫隐风之龙的MOD包(2006年7月发布隐风2.6,后续版本交给别人了),后来返璞归真,才弄了这个纯粹原版风格的MOD。身边几个朋友玩了这么多年红警都没玩腻,本MOD起的作用相当大。一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了……看图吧:上图,电力供应为324,负载370,结果是右侧电力指示全红,雷达、磁爆线圈瘫痪,兵营、重工生产极为缓慢。现在我关闭了一个磁暴线圈(注意左侧线圈有个停用标志),负载降至295,电力棒出现黄色,雷达恢复、另一个线圈正常带电状态,兵营、重工生产加快。这一招在基地电力暂时短缺的时候,不用狂卖东西,把暂时无用的关掉就好,等有电了再打开。(默认设为V键,按下V键后,鼠标变成停止符,再点需要关闭的建筑就行了。恢复供电也是同样的方法,跟修理的操作一样)如果每一处修改都解释这么清楚的话,那这个贴子写上三天也写不完……有兴趣的看官,可以继续看下面的说明文档,嘛,尽管下载了试玩吧,不会失望的。标准对战规则下(有超级武器、无箱子、无初始部队、1万元开局),正常地图(不靠炸桥守岛等猥琐招数),不用间谍偷钱偷科技,敌人有盟有苏有尤里。——你能打几家电脑?另外,我也添加了大量命令与征服系列的原声音乐,绝对也能让你重燃激情。印象里,90%的红警玩家都不知道这个游戏是有音乐的,而且非常燃。(该压缩包含完整的尤里复仇,无需下载原版。重新上传了一次,游戏内容不变,仅添加了说明文档,并且取消了密码)==============170507版本更新的内容==============一、将所有子阵营(国家)合并到主阵营中,只留美国、苏联、尤里三个选项,但保留所有特色兵种。二、进一步明确科技等级与科技树的概念:T1-基础科技,即最初级的战斗单位,如灰熊坦克、美国大兵、哨戒炮等。T2-中级科技,原版雷达级单位,如海豹部队、磁能坦克等。本作的美国和苏联有多条T2分支。T3-高级科技,作战实验室解锁最高科技单位,如:光棱坦克、基洛夫空艇。部分兵种需T2与T3联合解锁,如:航空母舰=空指部+作战实验室。科技树以分支形式体现,选择一种T2建筑,即选择了一种战术方向,且拥有任意一座T2建筑+战车工厂,即可建造T3建筑作战实验室。美国:三条T2路线:空指部(闪击战):空降部队/火箭飞行兵/夜鹰直升机/入侵者战机/*黑鹰战机/*航空母舰维修厂(坚守防线):坦克杀手/巨炮/神盾巡洋舰/*裂缝产生器/*战斗要塞控制中心(科技支援):狙击手/间谍/遥控坦克/幻影坦克/*超时空军团任意T2:海豹部队/海豚苏联:两条T2路线:雷达(立体攻坚):辐射工兵/恐怖分子/疯狂伊文/恐怖机器人/V3火箭/*武装直升机/*无畏级战舰维修厂(钢铁洪流):磁能坦克/自爆卡车/海蝎/*天启坦克/*工业工厂任意T2:防空步兵/巨型乌贼尤里:只有一条T2路线:心灵探测器:病毒狙击手/混乱雄蜂/磁电坦克/尤里复制人/心灵控制塔/雷鸣潜艇/*主脑战车/*镭射幽浮(带*为T3单位,需要作战实验室)三、其他重要的更新内容:1.尤里大部分单位降低造价或升级性能,以平衡盟军、苏军国家合并的优势。2.修复bug:电脑使用尤里时,长时间游戏后弹框报错(源自一处AI设计错误)3.修复bug:小概率下电脑无工厂出兵(源自一处旧版残留)4.升级逻辑改变,老兵级自动回复,精英级生命加倍。5.所有防御建筑可升级,升级后拥有更高的攻击力及生命值。======================================【使用方法】:1.解压至任意文件夹(最好是纯英文目录)2.运行一次“必须先注册”后关闭(以后不再需要)3.运行YURI.exe即可,若因64位系统无法兼容,请运行一次“YR_x64_Patch”,若仍不成功,请尝试用XP兼容、16位色运行YURI。4.若游戏菜单显示异常,请检查分辨率是否设置正确,若是,则退出后运行“Win7显示菜单补丁”再进入游戏。5.如需局域网联机,请将Woldata.key文件用记事本打开,修改尾数,使每台机器的序列号都不同,比如将后四位数字修改成自己QQ的后四位,应该不会遇到重号。6.网上平台联机!只要双方版本一致,通过浩方就可以联机对战,看到大家这么支持,我特意创建了一个企鹅联机群(),暂时不需要验证,想一起玩、一起交流的都进来吧!7.请正确设置分辨率,如游戏界面没有适合您的屏幕选项,可修改ra2md.ini中[Video]字段进行设置。8.新功能“电源切换”默认为V键,可在游戏界面中自行设置。【重要提示】:1.由于NP平台限制,此版本不能读取存档。2.此版本仅适合遭遇战与联机对战,因为单人任务关是独立的ini,会和自定义的ini冲突,如需玩任务模式,请恢复成原版。=================================================新功能部分:总览:断电系统:所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应(可设置快捷键,默认为V键)驻兵升级:战斗要塞及天启坦克内的驻兵杀敌时,经验将计算给驻兵自己,除非驻兵已达精英级或不可升级,经验才转赠给战车(打到最后你会拥有精英战车+满车的精英步兵)。经验共享:精神类武器(尤里复制人、尤里X、心灵控制车)所控制的单位杀敌时,被控单位及控制者将各分享一半经验,控制者亦可升级(116版本已设为全部经验给控制者)。赏金规则:英雄杀敌时可得到赏金,杀掉普通单位得到对方造价的25%,老兵单位得到50%,精英单位得到100%,若杀掉对方的英雄,则赏金再度翻倍,如我方谭雅炸掉对方普通灰熊,可得到700*25%=175。(这是双刃剑,会暴露隐形谭雅的位置、以及Boris所乘坐的车辆)清除驻军:狙击手、病毒狙击手、辐射工兵可逐一狙杀建筑内的驻军,但对苏军战斗碉堡、尤里生化反应炉无效。碉堡杀手:米格战机的导弹可秒杀建筑内的所有驻军,包括战斗碉堡与生化反应炉。EMP武器:磁能坦克的武器有EMP效果,可引起装甲单位及防御建筑的短暂瘫痪,被瘫痪的单位不能移动、不能攻击,但内部驻兵依然可以攻击。宝箱增加隐形(周围3*3单位隐形,概率9%)、爆炸(炸伤拣箱单位,概率14%)。玩家可以对建筑物使用“选择同类单位”的功能(默认T键,预设W键),例如若选择哨戒炮后,按此键可复选屏幕内所有哨戒炮,若在选择一个生产型建筑时按下此键,则会选定所有同类型的建筑,如选择苏军战车工厂时按下此键,将会选择到玩家拥有的盟、苏、尤阵营的所有战车工厂,复制中心视同兵营。处于隐形状态中的任何单位,开火无需显形。所有防御建筑在选中时均展示攻击范围,并像战斗单位一样可以升级。三方的英雄(谭雅、Boris、尤里X)造价均升至2200,生产时间大幅减慢,但实力明显增强,具体请慢慢体会吧……三方的防空车(IFV、履带车、盖特坦克)可较大范围探测到隐形单位(9格)(重要的战术单位)警犬可探测隐形单位(5格)。更多的步兵种类可进驻建筑物,包括重装、海豹、狙击手、磁暴、英雄等,但射程不会超过建筑的基本射程(7格)。所有无人机均需要指定建筑与电力的支持(遥控坦克&控制中心,恐怖机器人&雷达,混乱突击车&心灵探测器),若失去支持建筑或断电则瘫痪。盟军控制中心和苏军雷达可医疗步兵,令受伤步兵进入,可回复满血(相当于旧版RA2的市民医院)。工业工厂降低单位造价后,其升级所需经验、被击破后对方得到的经验都会相应降低。所有子母舰类武器(驱逐舰、航母、无畏、V3、雷鸣),子机与母机共享经验,均可升级,母机升级后,再生的子机直接具有相同等级。例如精英级航空母舰产生的黄蜂战机亦为精英级。驻军格子颜色统一,分别为:反步兵基础兵种——绿色,反装甲基础兵种——蓝色,高级兵种——红色,英雄——金黄色,无武器单位——白色。添加大量命令与征服系列原声音乐(燃到爆!)。修正一些不恰当的单位译名。精英级标志由三道杠改为五角星。盟军:间谍可进入敌军坦克,将其占为己有(灵感来于绝命的劫持者)。海豹部队精英级隐形。狙击手射程增加1格,可对空,造价升至1000,天生隐形,可以探测到间谍及隐形单位,可狙杀建筑内的驻军。谭雅天生隐形,可探测间谍及隐形单位(摇身变为重要的战略级武器)。维修车(工程师IFV)可以维修停在空指部的飞机。战斗要塞血量提升至800,可自动维修,驻兵可升级,人数增至6人,射程奖励减至一格,攻击奖励取消。入侵者可对空,攻击力、载弹量改为50*4,韩国可生产,老兵级可自动修复,精英级不被雷达探测(三架齐出可秒杀基洛夫)。裂缝产生器可开启超级裂缝模式(展开即可),开启后耗电增加250,黑雾半径扩大至150%(面积扩大至225%),造价升至1500。矿石精炼器生命提升,精炼率升至50%,自身产生收入(等效于1个油井)。苏军:辐射工兵主武器射程增加,可逐一清除建筑内驻军。米格战机导弹可秒杀建筑内驻军,包括战斗碉堡。恐怖机器人造价降至400,不在小地图显示,在矿石上行走几乎不减速,需要雷达的支持才能建造和行动。磁能坦克主武器射程增加,可移动攻击,武器威力降低,但有EMP效果,击中装甲及电力建筑时引起瘫痪,精英后有溅射,但溅射只有短暂EMP作用,无杀伤。天启坦克造价提升至2000,装甲增至1000,射程增加,对步兵使用导弹,不被战斗要塞碾压,可进驻2名士兵并对外射击。工业工厂生命提升,降低装甲单位费用25%,降低建筑费用15%,装甲获得自动维修的功能。尤里:病毒狙击手造价降至600,可以狙杀建筑内的驻军,老兵级可隐形,精英级由病毒子弹改为基因变异子弹。尤里复制人造价降至600,精英级可最多招降5个单位,速度加快。尤里X同时招降的单位不限数量,可对空,部署可治疗周围单位,精英级招降速度大幅加快,并且永久招降,占2格运输空间,这意味着他不可进入战斗要塞、防空履带车。混乱雄蜂被打爆也会散发毒气(更难对付),并可感染到空中单位,造价降至700,需要心灵探测器的支持才能行动。心灵控制车可近距离探测隐形单位,不受战斗要塞碾压,血量增至600,精英级招降距离增加2格。复制中心生命提升,除复制士兵外,还能使士兵获得自动疗伤的功能(疗伤速度很快)。新增高科兵种镭射飞行兵(即月球关的登月火箭员),造价1000,配合复制中心可成为优秀的机动战队。调整部分:总览:电脑能力增强,会建造更多的单位进攻与防守,会选择更多的进攻方法(但也没办法跟人比)。矿石再生速率提升1倍。作战实验室生命由500增至1500,耗电由100增至150,价格升至2200。所有飞机(包括舰载机与召唤机)由一次投弹改为多次投弹,单次威力降低但总体威力增强,与防空武器的克制关系更加明显。力场护盾作用时间减少。三方大超武(闪电、核弹、心灵)建造费用减少至4000,倒计时降至9分钟。三方小超武(超时空、铁幕、基因)建造费用增加至3000。盟军与苏军矿场净价升至800(矿车降至800),总价降至1600。秘密作战实验室可获得的兵种增多,包括所有国家的特色武器,以及海豹部队、疯狂伊文、重装大兵、磁暴步兵、狂兽人、病毒狙击手、尤里复制人、V3火箭车、混乱突击车、奴隶矿厂、IFV、战斗要塞、磁电坦克、天启坦克、裂缝产生器、心灵探测器、矿石精炼器、工业工厂、复制中心、间谍卫星、核子反应炉。科技前哨站武器威力提升(与爱国者一致但可对地攻击)。精英级武器改动,原双发精英武器均改回单发,提升攻击力及速率。高科技单位的精英级武器均有明显改良,但主战坦克(犀牛、灰熊等炮击坦克)精英武器对兵不再有高伤害。主战坦克(灰熊、犀牛、狂风)的建造时间调整为标准时间的1.2倍,即比原版(1.3-1.5)略快。英雄单位装甲提升至400重甲,造价升至2200,制造时间加倍(相当于4400),可较大范围探测隐形单位与间谍(10格)。高级步兵血量普遍有所提升,但除英雄单位之外,不超过150(光棱塔的一次攻击)三方船厂生命值提升,但改为木质装甲,即可被超武一击毁掉,造价1200。三方运输艇默认由船厂建造,若无船厂,也可以由战车工厂建造。三方矿车均由中甲改为重甲。海豚和乌贼可自动回复生命,但无法进入船坞修理,也无法被维修车修理,工业工厂亦无法降低其造价(完全视为非机械单位)。BUG修复:修正了部分武器精英级后射程反而降低的BUG。修正了埃及之旅等地图中光棱塔联击秒杀一切的BUG。修正了玩家会自动攻击铁幕下单位的BUG,现在,玩家不再自动攻击被铁幕保护的单位。修正了舰船在造船厂维修时,舰船受到攻击却伤害造船厂的BUG,现在,受到伤害的只是舰船。修正了步兵不能进入红血碉堡的BUG。修正了Alt键可使飞机强行停在维修厂或船厂的BUG。修正了原版中多发模式(Burst&1)的武器,通过按S或G键可以狂暴开火的BUG。修正了建筑物驻军的升级经验计算错误。修正了秘密科技实验室获得新单位的算法错误,现在获得各种单位的概率相等。修正了原版中火箭飞行兵坠落过程中可受到地面部队攻击的BUG。修正了其他诸多BUG。盟军:美国大兵造价降至160。重装大兵造价降至325,装甲增至120重甲。火箭飞行兵造价降至500。超时空军团射程增加1格,造价降至1400。幻影坦克不被雷达监测,精英级可隐形。美国空降部队改为8大兵与2重装遥控坦克改为中型装甲,生命180,可自动维修。IFV与GIIFV射程增加一格,精英IFV攻击力降低。超时空矿车造价降至800,载矿量降为375,生命降至600,速度升至5。黑鹰造价升至1400,攻击力、载弹量改为150*2,装甲降至180,不可对空,可自动修复,精英级不被雷达探测。坦克杀手改为中型装甲400血,对普通坦克优势更大,射程提升,可自动修复。运输艇速度加快。航母舰载黄蜂战机改为4架,可轮番轰炸4次。光棱塔攻击力提升至150,可一击秒杀步兵,支援能力降至150,造价降至1200。爱国者飞弹改为四联发,攻击力提升,频率降低,造价降至800。巨炮造价降至1750,可作为扩展建筑,攻击力提高。间谍卫星造价降至1000。闪电风暴发动加快,攻击更分散,对混凝土威力加强,有小概率能摧毁主基地。苏军:动员兵造价降至80,血量降至120(可被光棱塔秒杀)。磁暴步兵射程增加2格,造价降至350,初始有溅射,精英后有二级溅射。疯狂伊文可升级,老兵级隐形,炸弹爆炸加快。防空步兵造价降至200,射程增加。恐怖分子造价降至120,免疫同类伤害,即爆炸时不会伤害身边的其他恐怖分子,避免一死一大片。自爆卡车装甲增至200,造价降至900,取消出厂警报,爆炸范围减小,威力增加,免疫同类伤害(同上)。辐射工兵制造污染区的持续时间略微下调,但精英级时间增加。鲍里斯射程增加,召唤米格技能距离与数量增加,米格战机攻击降低,无法秒杀满血基地。武装采矿车造价降至800,载矿量降为600,生命降至600,速度升至5。攻城直升机造价改为1400,空中武器略有加强,部署后不减少装甲。基洛夫空艇造价降至1750,可大范围探测隐形,飞行速度增加60%,血量减少一半,投弹速度减慢一倍,但入侵者对其攻击加倍(500中甲)。磁暴线圈命中单位后有2支溅射,充电时有2级递进的溅射,造价降至1200。升至精英级无需充电。防空炮射速加快,造价降至800。V3造价升至1000,攻击力加强,导弹装甲由50升至100。无畏舰导弹的装甲由50升至80。运兵船增加装甲与舱位。防空履带车、海蝎对低空的攻击力略有提升。巨型乌贼启动速度增快。核子反应炉电量增至3000,爆炸伤害降低。铁幕作用时间增加至1分10秒,冷却时间增至5.5分钟,受到铁幕保护的单位不会引起自动攻击。核弹对混凝土威力增强,辐射增强。尤里:收入增加15%,以平衡盟军、苏军子阵营合并的优势。新兵价格降至180,平地武器射程增加1格。狂兽人生命提升至400重甲,真正的肉盾。狂风坦克造价降至550,装甲降至200,矿石上行走不减速(骚扰神器),武器威力降低射速略升,精英级为三连发。盖特坦克射程增加1格。奴隶矿车的奴隶数量升至8名,采矿速度加快,但载矿量减为一半。磁电坦克对建筑的威力增加,修正精英级射程减少的BUG。镭射飞碟装甲升至700轻甲,精英主武器加强,对防御建筑不再吸附,而是直接攻击。运输艇视野增加,并可大范围探测隐形。盖特机炮造价降至800,对地武器射程增加。心灵控制塔的控制单位增至5个。基因突变冷却时间减至4.5分钟。……………………………………………………………………………………还有很多细节的地方,没能全部写在说明文档中,只能由大家自行发掘了……能看到这里的,应该是真警迷了,欢迎各位的试玩与反馈!……………………………………………………………………………………有人问我要绝命时刻,在这里顺便把我自己修改并汉化过的绝命精品MOD冲击波一起放上来吧5.1K1,199 条评论分享收藏感谢收起894126 条评论分享收藏感谢收起红警2共和国之辉的盟军任务最后一关怎么玩?_百度知道
红警2共和国之辉的盟军任务最后一关怎么玩?
唉,又核弹又铁幕,怎么打?求援!!!回答好给多多分。。。
我有更好的答案
  1本关开始的3个海豹,1个炸掉中间的发电场后出来。另外2个分别攻击上面牢笼旁的油桶,救那6个美国大兵和2个工程师出来,切记不可展开基地车。等待多功能步兵车、灰熊坦克、光棱坦克都被传送过来时将附近的磁暴脉圈打掉升级。  2工程师进步兵车,全军从右上的出口出去,派那8辆灰熊去科技机场附近打掉哨戒炮和那1个犀牛坦克,打完维修车来修理。然后1个工程师去占领科技机场,所有部队回到刚才出去的出口处,避免核弹下来时全军覆没。  3至于科技机场不用管,因为那是3次核弹才能炸毁的。连续空降两批伞兵,把右边敌人基地里的天启坦克引出来干掉。接下来光棱坦克把敌人的磁暴脉圈打掉,灰熊就可以下来了。保护好光棱坦克,扫平这个基地,一旦有坦克受伤记得用维修车维修。需要注意的是在基地下方有两个磁暴脉圈,要用光棱坦克把它们打掉。进行这一切时伞兵也要记得不断空降。  4全军在右边沿海的小道上前进,发现敌人右边的两个核电站就用光棱把它们打掉,要小心辐射。接下来继续前进,最好是美国大兵走在前面,灰熊坦克跟在中间,光棱坦克和多功能步兵车跟在后面。沿着海边往下走,到底了发现敌人的两个核电站,用光棱坦克打掉它们。在光棱坦克攻击时美国大兵和灰熊坦克要在一旁掩护防天启坦克,如果天启坦克下来了光棱立即停止攻击,打掉天启坦克后继续把核电站拆掉,但要小心辐射。如法炮制,可以将守护敌人铁幕的天启坦克打掉,并且顺便拆掉铁幕装置。  5然后所有部队往左前进,不可攻击克里姆林宫的精英部队。把敌人守护核弹发射井的天启坦克引过来打掉,再摧毁核弹发射井,部队继续往左,将这一区域的敌军消灭后开始往下,把克里姆林宫左边的两个核电站全部打掉,同样要小心辐射。然后准备消灭精英部队了。  6要在离门一定距离的地方摆好阵势,美国大兵在前,然后是灰熊坦克,最后是光棱坦克和维修车。用光棱的攻击将左边的2辆3星黑色天启坦克引出来。集中力量消灭它们。然后用光棱打掉左边那个黑色哨戒炮、高射炮。全部部队往上,绕过去,到右边,用同样的办法打掉右边的2辆3星黑色天启坦克、哨戒炮、高射炮、磁暴脉圈,任务就成功完成了。
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首先炸电站,然后救上方的工程师和美国大兵。等基地车到后,再搞建筑(注意,汽车工厂要搞远点,周围不要搞那么多东西,等敌方没电再慢慢搞。)搞好兵营后,立即把周围的(基地内的,别的以后再说)油井占领(用工程师)再搞美国大兵,一群躲进下方的两栋建筑,还有一些守住下方的十字路口(这是关键),剩下的守住四个路口。于是,搞间谍卫星、超时空转换仪和三个超时空兵。首先把那个什么什么宫门口的天气坦克送到水里让他们见加勒比海盗。超时空兵把右边的两座核电站干掉,再把底下(就是那个什么什么宫左右)的核电站干掉。(一个人来,另外两个掩护)然后,大功告成。一看,地方倒计时停止了。好,超时空传送仪卖了,用个工程师占领右边的空指部,伞兵到,超时空兵顺手也干掉。TANYA来了,任务完成。。。
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看了很多别人写的,我发觉都没我的方法快捷。用我这方法苏联绝对落不下来核弹,且15分钟内结束战斗。炸电站 救工程师 这些基本的都一样,建筑发展路线 先兵营后矿厂(速度出工程师占油田,这样赚钱更快),高科技出了后,速度出6个超时空兵,先造间谍卫星,再造超时空转换机器。主要提供三个技巧:技巧1、选中其中两个海豹部队,往上走,炸掉伞兵机场旁边的一个建筑(不炸它,海豹会绕路过去让机枪台打)下水,从右上饶到敌军右边的核电站那,逐一将其炸掉(发展很快的朋友可以不用此方法牺牲这两海豹,这方法只为节省时间,最大限度防止核弹攻击);技巧2:围墙周围的电圈让多功能步兵车打,这样会使其中的两辆车升为三级,敌方的基洛夫就等于没来了。技巧3:用造好的6个超时空兵 分三个一组,分别去摧毁掉左右两边的四个核电站(两个负责冻结核电站,一个负责冻结过来攻击的天启)。接下来就可以休息 等着超时空机器运作,把敌方围墙里左边那两个精英天启传到水里去,再把这6个超时空兵转到围墙的左下方,挨个去冻结分解就是了。
本人曾9分钟过掉这关
持久战。起4到5个光棱坦克,和超时空传送器。利用超时空传送把光陵坦克传到核弹那里去。落地后狂打核弹发射井。不要理会周围的军队。也可以让工程师进入多功能步兵车再传送,占领后变卖。对付铁幕时同理。在破掉核弹前可能会遭到一到两次的攻击,但不会致命,不要理会。 如果不放心可以用建基地车。时刻提防恐怖机器人灰熊坦克部署 ,到后面时用光陵塔防守。配合天气控制器,半小时就可通了
先发展起来,在出了作战实验室之后,出超时空军团兵,还有间谍卫星,可以看到右边下面有2个孤立的核电站,在那里,用超时空干掉2个核电,然后转移到下面,把下面2个红色的核电站跟2个黑色的核电站转移走,在出工程师2个 1架直升机,走右边飞到下面,占领克里姆林宫左边的苏联兵营跟作战实验室,然后制造尤里 ,造4个就可以了, 控制黑色的精英警卫部队,让他们自相残杀,把磁暴线圈跟哨戒炮打掉 放空炮打掉,然后就等着一个超市空出来的多功能步兵车出来,里面出来一个谭亚,然后GAME ORER
你就过关了 ,成了5星上将
告诉你秘诀。。很简单的。造飞机狂袭击核弹和铁幕。。当然损失是一定的。地面部队是很难打进去的。就算打进去了时间也相对的久。。那还不如造飞机袭击。至少要2队。。因为飞机在天上飞没有什么能阻拦的到你的。防空炮是肯定能打到你的。但是不可能一炮就打掉一个飞机吧是把。打一点血飞一段距离。。直接冲进去不要管费多少血只要有一架飞机或者二架飞机轰到了目标。。那你2队飞机里面至少有8架飞机吧。。4舍5入得方法下来。不就打掉了一个核弹设施了吗?其实飞机全毁了也不要心疼只要你打掉了重要目标损失完了还可以造吗。。如果你地面部队很强悍就不要用飞机了。。飞机其实是快速的。你也可以造直升机去探查里面有几个防空炮的。多造点飞机直接冲进去就是了。直接打核弹。其他的不要打。。就算打掉了一半的血。他修也要时间的。你第二队的再去。不就干掉了?我打这些设施。只要有钱。我就搞飞机去炸。。地面部队就是去收拾那些零星部队的。。自己考虑下用飞机效率高还是地面部队的效率高。当然飞机成本高地面部队成本低。。但是得到效果又是飞机的好。。因为你的地面部队还没进到核弹设置。。早都被敌军的部队打的差不多了。。那你损失的更多。。很简单的。试下用飞机炸
先挺过第一个核弹后,用间谍偷核弹赢得时间,同时造很多的士兵抵抗铁幕的攻击(原子弹是大威胁)。剩下的就自己看着办吧!你知道怎么做
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