游戏王怪兽之决斗卡组GX好用的比较仪式怪兽卡组怎么配

求一个《游戏王》的仪式卡组。40张、中文、有两种以上仪式怪兽。_百度知道
求一个《游戏王》的仪式卡组。40张、中文、有两种以上仪式怪兽。
契约履行 太鸡肋,装备卡会卡手牌。上手太慢。没有知道的吗,以前见过有用五种仪式怪兽的,陷阱卡都没用上,好像是用终焉之王 破法
我有更好的答案
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怪兽:终焉的王X1 破灭的魔王X1 合成人狼X1 觉醒战士X1 万手神X3 蓝宝石龙X3 机械飞龙X2 青眼白龙X1 恶魔士兵X3 基因战狼X3 血魔人X3 魔法:最高等级的仪式X1 封印的黄金柜X2 仪式准备X3 强者痛楚X3 我身为盾X3陷阱:仪式破势X3 自尊咆哮X3 这套战术比较需要RP,一回合秒杀不是问题,基本上还是还不错的。
救世之女神×2 / 破灭之魔王×2 / 神光之宣告者×2 / 千手神×3 / 万手佛×3 / 音速鸟×2 / 仪式魔人―解放者×3 / 仪式魔人―主持者×3 / 变形壶×1 / 三眼怪×1 / 救世之仪式×2 / 破灭之仪式×2 / 宣告者之仪式×2 / 仪式的准备×3 / 仪式之槛×3 / 王宫的通告×3 /// 后备卡组:救世之女神×1 / 破灭之魔王×1 / 神光之宣告者×1 / 救世的仪式×1 / 破灭的仪式×1 / 宣告者的仪式×1 / 仪式魔人 布置者×3 / 仪式魔人 预知者×3 / 仪式魔人 诅咒魔术师×3!!!!!现实里卡组里不同的仪式怪最多也就三张!多了上手率不但低,胜率也低额!!
奈落穴的契约3贪欲之壶2死者苏生1仪式魔人 祈祷者2仪式魔人 布置者1仪式魔人 放逐者2太阳祭坛1大风暴2葛布林突击部队2大盾守护者3销魂剑1陷阱无力化1再加你有的一些配套的仪式怪兽与仪式魔法卡
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游戏王GX!决斗怪兽 组牌组
我玩这个不太好只赢过几次求人发个牌组过来要强哦也要把牌组的密码发过来 我去领满意的加5分废话的不来拜托
要按游戏王GX决斗怪兽的怪兽限制给牌组里面有些没有如果没有 那游戏王EX2006也可以
我有更好的答案
游戏王EX2006全卡片 9 2 卡组看个人爱好。我建议前期用魔法使族。(基础卡组里最后一个)我的卡组:团结之力 2暗黑界冲锋兵 贝吉 3活死人的呼唤 1人造人索加 1青冰白夜龙 1(电脑里没有)神圣光照-反射镜 1(禁卡)王宫的公告 1生还的宝礼 1天使的施舍 2(禁卡)暗黑界战神-戈鲁多 2漆黑的战士野狼 1贪欲之壶 3(限制卡)暗黑界之取引 2暗黑十字军 1黑曜岩龙 1龙卷风(旋风) 2 (限制卡)暗黑界军神席巴 3大风暴(大风) 1(限制卡)纳祭之仪式 1黑暗能源 1魔法筒 1纳祭之魔 1万手神 1暗黑武装龙 1噩梦的海市蜃楼 1向死者伸手 1魔法攻击 1闪电·波雨泰克斯 1迂回神圣庇护阵 1虹之命 1这是我现实中的卡组,有一定的对魔法依赖性,但牌好一回杀很容易
楼上的不会组次元帝就别瞎组...那个表电子可以参考
不过电子龙准限了...保证3棱镜 3咒印光 2原型 就行了总之不管普通OTK 还是超载OTK 都要自己去钻研
参考资料:
[古代之机械巨人][电子龙][电子龙][电子龙][电子凤凰][电子凤凰][电子凤凰][电子多变龙][电子多变龙][电子多变龙][原型电子龙][原型电子龙][原型电子龙][古代之机械骑士][古代之机械骑士][魔镜导士·限界反射者][人造人索加-精神震撼者-][魔法取消器][武装甲电子炮][小钻头][未来融合][超载融合][次元融合][限制解除][力量结合][力量结合][大岚][旋风][封印之黄金柜][地割][地粉碎][抹杀的使徒][融合][过早的埋葬][生死的呼声][圣防护罩-反射之力-][激流葬][次元幽闭][次元幽闭][奈落的落穴][魔法之筒]#==========================#[嵌合超载龙][嵌合超载龙][嵌合超载龙][电子双生龙][电子双生龙][电子双生龙][电子终结龙][电子终结龙][电子终结龙][嵌合要塞龙][嵌合要塞龙][嵌合要塞龙]3月1号电子龙被限`````但是死者苏生解禁!!!者是我的表电子````````
宝玉卡组听过没?用降雷皇的。有究级宝玉神——虹龙
对,多放低星高攻怪,准备一些有爆怪效果的辅助卡消耗对手主力。为了保证怪一个回合比一个回合多,要放少量破后场魔法陷阱,外加墓地特召效果。这样一个新手卡组就完成了。自己创卡组需要一定的实战经验才可以。
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类型:策略棋牌大小:40.0M语言:中文 评分:10.0
卡片怪兽手游蓝绿卡组怎么搭配好,新手蓝绿卡组搭配推荐,游戏中蓝绿卡组怎么用好,如何搭配呢,为此西西带来了这篇攻略,赶紧去了解下吧,希望能帮助大家哦。新手蓝绿卡组搭配首先卡片分析蓝色方不用说肯定严霜,前期因为有飞翔算是白银卡里的最强前排了。大门板后面肯定要换成蜗牛,蓝色方可以带两个严霜。这里说说,没上四级的严霜还是很好解的,蜗牛也是。前期建议培养一个,千万不要急着培养两个半成品。另外蓝色装备的选择反魔法盾,2个法师帽,后面补个领军盾。绿色方卡片分析两只3级就行了,我一般先手用3级狼蛛来探路。对面下回合如果上一只裸怪没打死狼蛛,下回合我有可能就能把它解掉,这就是低费用的好处。另外带2只神经鸡4级。绿色道具方面就是2级的短弓就可以,配合低费狼蛛和神经鸡打出一轮爆发还是可以的,带其它新手装都感觉不怎么好,当然蝎子弩更好!下图的大菠萝出师未捷身先隧。(没打中我的严霜,自己白白挨了两箭。)消耗品炸弹,毒匕首(这里毒匕首比较关键,多法师阵容肯定怕反弹,毒匕首就是用来克这些的,不然遇到一条睡龙,就太伤了,所以毒匕首不要轻易使用。如果你有两把,就把炸弹给换掉)。闪电流越到后期就不推荐再用了,尤其在3000卡强以后,对手的卡组也都开始豪华了,黄色射手优势起来,闪电流就没有前期那么平稳了。如果新手想在前面闪电流的基础上更换的话,那就蜗牛换掉守护灵,不管后期转蓝黄流都能用上。(以下为闪电流中期卡组搭配,供参考)&
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感觉目前游戏王的五大特殊召唤法中,就仪式召唤最难以令人理解啊
游戏王从DM到ARC-V为止,据我所知一共有五个具有特别意义的特殊召唤法:仪式召唤、融合召唤、同步召唤、超量召唤以及钟摆召唤。其中就个人以为,仪式召唤是极度令人难以理解的,即便我查了维基百科,依旧难以理解仪式召唤的原理,而其他特殊召唤的原理我基本上都理解大概(融合召唤则处于似懂非懂的状态),但仪式召唤则是最令我理解不能的召唤法(某椅子说的没错,仪式召唤是相当高贵的召唤法,问题是老子就是不晓得这个召唤方式会比其他召唤来得高尚啊!)所以如果可以的话,希望有对游戏王玩法稍为资深的吧友可以告诉我有关仪式召唤的原理,不要太复杂,但也要让人了解到它的精髓,希望有朝一日我能掌握所有游戏王系列的特殊召唤。顺带一题我对其他召唤的理解是这样的:融合召唤:将两只怪兽融合,该怪兽拥有那两只怪兽素材的能力,攻击力、防御力则是那两只素材的合,但等级不知。同步召唤:将两个怪兽进行同调,然后可以随意召唤出拥有这两只怪兽相加等级 (例如Lv5和Lv3同调会召唤Lv8的怪兽) 的怪兽,但必须是同步怪兽。超量召唤:将两只同等级的怪兽进行叠放,然后随意召唤出与那两只怪兽拥有相同等级的超量怪兽。钟摆召唤:将两只不同等级的钟摆怪兽设置P刻度,然后玩家可以自动召唤出两只钟摆怪兽等级之间的钟摆怪兽(例如将一只Lv1和一只Lv10怪兽设置P刻度,即可随意召唤Lv2~9的钟摆怪兽)。
仪式:妈的为什么av里连那个新的灵摆都有次元我没有
哈哈哈,都什么年代了还玩仪式
跟上级召唤很相似,但仪式召唤需要仪式魔法卡与仪式怪兽,并且可以解放的怪兽不局限于场上
感觉仪式召唤应该很好懂啊...
什么年代了都
通过发动仪式魔法将怪兽献祭仪式召唤仪式怪兽。就这样,需要等级相同那个不是游戏规则而是大部分仪式魔法的发动条件,写魂镜就可以用lp代替献祭
曾经我在电脑上试玩了一下仪式类的卡组。。。发现亏卡太快,手牌根本补不上
融合也不太对吧
反正我不会影灵依的连锁什么的
仪式≈融合+同调仪式魔法→总等级和献上仪式怪兽同级的其他怪兽做祭品→仪式召唤
融合不是双方之合
为什么不玩玩影灵衣呢
我在等那张图
建议你去看一下大师规则3,光看动画果然容易产生误解
没一个全对的,懒得码子,让lx说吧
仪式召唤,仪式的那些魔法卡说的挺清楚的,手牌场上满足仪式怪兽的等级,然后发动仪式魔法就能特殊召唤。
融合召唤:将两只怪兽融合,该怪兽拥有那两只怪兽素材的能力,攻击力、防御力则是那两只素材的合,但等级不知。这特么是哪个次元的融合。快住手,这更本不是融合
仪式怪兽需要用特定的仪式魔法才能进行召唤,仪式魔法通常都是解放手卡和场上的怪兽直到等级达到或者超过要召唤的怪兽等级。仪式怪是放在主卡组里的。还有你关于融合的理解有点小错误,并不能说是拥有双方能力和攻受
原来是怎样召唤啊,我还以为是仪式象征什么意义的话。其实跟同调差不多,只不过需要专用的魔法卡,一般可以用场上与手牌里的怪兽。不过也用墓地的怪兽的例子。
仪式:达到仪式卡片上描述的规定,可以召唤仪式指定的怪兽。融合:融合怪兽指定的几只怪兽通过融合卡融合,攻击力之类的不会相加。灵摆:在左右两边设置灵摆刻度,手上没有特殊召唤条件星级在灵摆刻度内的都可以召唤,不一定非招灵摆怪兽,一回合灵摆只能用一次。
融合:…………………………
融合不是拥有2只怪兽的能力,功放也不是2和相加,举个栗子,青眼白龙,都认识的吧3000攻击的凡骨,按楼主所说,这边以真青眼究级龙举例,攻击力应该是9000实际4500,效果也从没有效果变有效果,不拿旧的举怕你混乱
或许会有人说:「你问这些干什么?难道你想成为游戏王玩家?可笑!不会颜艺还玩什么游戏王?!」事实上,我对玩游戏王这种事一点都不感兴趣,我之所以会想知道这些召唤方式的玩法,是因为我想制造出一个拥有六大次元(基础次元、仪式次元、融合次元、同步次元、超量次元、钟摆次元) 的半同人世界观(拥有原创角色和同人角色)。但是问题来了,除基础次元,其他次元的人民都只会使用自己次元专属的召唤方式,而大多数人民甚至会蔑视其他召唤方式;但如果全次元的人民都只用仪式召唤,那我就得必须深入了解这五个召唤方式,才不会产生每个次元战力不均的缺点。再加上每个次元都有一个boss,而每个次元也都融合了其他作品的部分世界观,肯定是需要了解下这五个召唤方式的。顺便一问:如果要使用这种类似ARC-V那样拥有不同世界观的作品,应该要怎么描绘比较好呢?
我还以为我进错了吧
①仪式召唤:自己的手牌中有仪式怪物、自己的手牌有(或自己场上SET着)对应的仪式魔法、自己的手牌与场上有能满足仪式魔法上记载的解放条件的怪物时,宣布发动仪式魔法,把宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。确认仪式魔法的发动和效果有效后,宣布将场上与手牌中合计星数不小于仪式怪物等级的怪物解放,把解放的卡送去墓地,然后把手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,最后把仪式魔法卡送去墓地,仪式召唤结束。②融合召唤:融合素材在自己的手牌与场上集齐的时候,宣布发动《融合》或具有类似效果的卡,把宣布发动的《融合》正面摆放在魔法陷阱区域内。确认《融合》的发动和效果有效后,把融合素材送去墓地,从额外卡组取出相应的融合怪物,正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,最后将《融合》送去墓地,融合召唤结束。③同调召唤:在自己回合的主要阶段,同调怪物需要的素材(包括一只调整怪物和若干调整以外的怪物,它们的合计等级与那只同调怪物的等级相同)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只同调怪物,把素材送去墓地,对该怪物宣言同调召唤。在确定同调召唤有效后,把那只同调怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,同调召唤结束。④超量召唤:自己回合的主要阶段,超量怪物需要的素材(它们的等级必须都是一样的,且必须是正面攻击表示或者正面防守表示)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只超量怪物,把素材叠放,对该怪物宣言超量召唤。在确定超量召唤有效后,把那只超量怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在素材上(素材怪物不会送入墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用),超量召唤结束。⑤灵摆召唤(ペンデュラム召唤)通过在灵摆区域集合灵摆怪兽进行,适用于“手卡的各种怪兽”和“加入额外卡组的灵摆怪兽”。灵摆区域有两张卡时,可以把符合那两张卡的灵摆刻度数字之间所有数字的等级的上述怪兽特殊召唤。灵摆召唤属于特殊召唤的1种,而且1回合只能进行1次,但同1次的灵摆召唤能出任意数量的怪兽。
仪式亏卡亏成狗,真的不适合这个版本了—————————————涙なんて流さないわ 寂しくないんだもの!梦がくれた笑颜を 冻らせといたから涙なんて流れないわ あたいは冷たいからどんなに寂しくて 恋しくても 涙は流れないの
还有招看的是刻度不是等级(两张等级4的卡刻度是1和10的话也能摇2-9的怪)
你知道混沌鸡嘛
画风不对,看的不是一个动漫
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴童年回忆!游戏王GX六大完美卡组
这里续接初代游戏,接着来说说看我们二代游戏的光辉历史,由于习惯,我把十代也叫游戏,谁让他们每一代都有个“游”字。这位继承游戏的人自然也不简单,在一代游戏开头的顺利客串下,我们二代游戏顺利产生。
二代游戏的卡组相对来说,跳出了最初的怪兽卡的基本,战斗方式大同小异,只是战斗盘稍微先进许多。当然,我们不是来设备的,是实力说话。二代游戏的性格与初代有很大差别,按照暗游戏的说法,他拥有坚强的心,拥有温柔的心,两人合体岂不是完美。二代游戏总是大大咧咧,说白了就是缺根弦。以下排名不分先后,纯属娱乐作用。
1:游城十代
虽说十代是继承游戏的人,但是卡组完全不同,只是在游戏那里拿到了羽翼栗子球,虽然俩人的性格迥异,但是相信牌组的那份信念与信任精灵的心境完全相同。十代说自己非常适合热血的红,所以甘愿呆在奥西里斯-红。十代总是享受着决斗的快乐,而且拥有奇迹抽卡的能力。想当初,初代游戏与貘良了的对决中,用最后一次抽卡机会抽得了神卡。二代游戏则总是在最后关头突破,创造奇迹。
十代的卡组是英雄卡组,元素英雄卡与新空间卡组,新空间卡组是十代小时候设计的牌组,在经过了失败的洗礼后,更上一层楼,得到了新空间卡组。元素英雄卡组是最初使用的卡组,融合怪兽为主,元素英雄的融合就会攻击力增长,再配合环境魔法更能体现能力。在十代黑化后变成霸王十代之时,渐渐引向高潮,他的特殊能力可以让精灵实体化出来。
2:约翰·安德森
约翰是在100多集出场(没记错的话)已经走向中段时期,约翰的出场真是提神不少。约翰性格与十代相近,天真善良,比十代多长个心眼儿是真的。对怪兽同样有炙热的心,难够与怪兽通话。和十代的相遇注定了他俩能够成为朋友,俩人总是没事黏糊一起,相比万丈目的对手身份,他与十代比较相近,也是因为怪兽精灵的原因存在。约翰有个可爱的缺点就是路痴,还好身旁有怪兽帮他,在第一次与十代相遇就是因为迷路的关系,这种一面成熟,一面天然的性格,真是有爱。
约翰的卡组是宝玉兽卡组,七个宝玉兽代表了不同的七种信念。约翰的决斗能力也得到了贝卡斯的认可,宝玉兽卡组就是贝卡斯送给他的。约翰的怪兽卡组,没有攻击力,以防御为主,约翰自己表示不想伤害任何怪兽卡,这点也是我喜欢约翰的原因。他总是把怪兽卡当做自己的家人。
3:万丈目准
万丈目准在决斗学院来说,决斗能力绝对在前位,只是他自大的性格,总是惹人讨厌,不过可爱之处也存在于此。他总是喜欢在学院里出风头,所有的学弟们均叫他“万丈目闪电”,好自恋的原创。万丈目与十代的最初决斗不了了之,总是以为自己赢过了十代,在后来知道真相的时候,对他的打击还真是很大。本来他呆在奥贝里斯克-蓝,却在后来也搬进了红宿舍,他们都受到了十代的感染(这是病吗?)真是病,是认清心灵的病。
万丈目的牌组为机械怪兽,通常怪兽卡组。这个跟他的性格倒是很像,武装怪兽偏多,所以使用装备卡的机会较多,包括他后来得到的低等级怪兽也是,万丈目也是能够听见精灵之声的人。有个别怪兽相近于一代游戏里的马利克,一回杀定输赢,不需要融合魔法,利用特殊召唤就行。
4:爱德·菲尼克斯
爱德是个与海马身世相像的人,只是在金钱这点上来说。爱德是世界上获得成功的明星决斗者,既然获得了这么多得成功,自然个性就会很差,这是通常设定来的。爱德与十代的对决也很精彩,相对于两人来说,都是成长的一种机会,让他们发现这个世界不是只有很渺小的自己。
爱德的卡组与十代一样,这正是他来挑战十代的原因,他希望大家了解,真正使用英雄卡组的应该是他。他的英雄卡组是命运英雄,与十代不同的是融合怪兽形态。十代自己都不知道,相同的英雄卡,融合出来的怪兽是不同的。爱德确实把使用英雄牌组的精髓找到,而十代只是一味的信任自己的英雄,这是俩人不同的地方。爱德的英雄卡组各个怪兽的攻击力非常低,只是融合之后战斗力增加,特殊能力也增加。
丸藤亮是决斗学院的王,对于他的弟弟来说,哥哥本身太过强大,以至于自己的信心渐渐消失殆尽。丸藤亮也希望翔能够成长。在与十代的战斗中战胜了十代,也使十代有一个成长。丸藤亮本身的能力是很强大的,想要战胜对手的心情也很强大。与十代只能说是泛泛之交,只是弟弟一直深受十代的照顾着点,相信做哥哥还是很感谢。
亮的卡组是电子流表卡组、电子流里卡组,卡组以各类电子龙为代表。在决斗学院称呼他为“凯撒亮”,在后期中渐渐也有所成长,见识到了不一样的决斗。只是一味求胜的心,让他更加自大,做不到尊重对手。不过,最终还是在异世界看透了一切,不再执着于胜利,单纯享受战斗才是快乐的事。
6:三泽大地
三泽的出场相对并不多,戏份过少啊,这点他强烈反对。三泽在进入决斗学院的笔试分数是第一名。三泽可以说是尊崇数据说话的人(有点像乾学长),不过有时候不是书面上的数据就能够取胜的,还是要在战斗中不断提升自己的能力。处事方面有点让人失望,没有十代那种认真享受着决斗的心情。对他来说可能是有点利用怪兽战斗,这点约翰不理解,我更不理解。
三泽的卡组六属性卡组合成,专门为了对付十代而研究出来了。在十代与他对决的时候,没有太多留意,他的卡组总是变幻属性的攻击,还是让十代有点应接不暇啊。后来做了博士的助理,研究决斗物理学,这样反而是他的一个好归宿。
以上,写文的欢乐时光总是过的飞快,期待下次吧。
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