木叶传说2.11攻略阵型系统玩法攻略 木叶传说2.11攻略阵型系统怎么玩

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《木叶传说》羁绊系统助你组合最强阵容时间: 09:17:00 来源:乐趣网 作者:
忍着之间的羁绊才是提升他们团队实力的最终动力,《木叶传说》游戏中新增的羁绊玩法让大家对于忍者组合的选择更加的丰富了,为个人、为整体,羁绊系统总能帮你权衡出万全之策。
增加最多属性羁绊:神的旨意
神的旨意可以算是《木叶传说》的羁绊系统中所添加属性最完善的阵容了。该阵型需要天道,畜生道,人间道,地狱道,修罗道,饿鬼道同时装备阵型之上时才可以触发。而一旦触发这个羁绊之后,阵容上的忍者们都可以获得生命值,查克拉,查克拉恢复,速度,buff抵抗共5项最为重要战斗属性,大大提高了整支队伍的战斗力。
最强防御:木叶三忍
如果你想问有什么阵型能够在战斗中作出最好的防御,那么答案无疑就是由纲手,自来也,大蛇丸组成的木叶三忍组合。三忍不但能够在技能上做到相辅相成,攻守平衡。羁绊属性的添加更能够提升他们相应的防御能力。体忍幻三种属性防御全面提升是木叶三忍最亮一点。
最强攻击羁绊:新三忍
新三忍阵型相信大家都不陌生,这个阵容就是由鸣人,佐助,小樱所组成的经典阵容,超强的单体输出以及不俗的防守能力是这个阵容的最大特点,而他们三人同时在场上时,鸣人和佐助的攻击力也能够达到最强力的状态。
人数最多的羁绊:六道轮回
六道轮回可以属《木叶传说》目前为止需要最多人数的阵容了,只有七星阵能够满足这个阵容的搭配。六道轮回需要长门,天道,畜生道,人间道,地狱道,修罗道,饿鬼道同时装备在阵型上,虽然本身所加属性不多,但是他的属性能够与&神的旨意&叠加,更好的发挥出六道组合本应有的水平。
当然,《木叶传说》中还有更多相应的强力阵型,除此几个推荐之外,你还能够根据羁绊系统的提示来最大化的强化你的阵型哦!
《木叶传说》是一款日式动漫风格的RPG跨平台网游,为玩家讲述了一段木叶村的故事。游戏集合了招募、契约、忍卡等诸多特色玩法。让玩家在休闲之余体验做忍者的快感。
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木叶传说羁绊系统玩法更新,那么木叶传说羁绊系统怎么玩?今天九游小编给小伙伴们带来了木叶传说羁绊系统玩法攻略。
羁绊系统没有等级限制,基本包含了原有的特殊组合系统,并扩充了不少组合方式。玩家可以通...
木叶传说羁绊系统玩法更新,那么木叶传说羁绊系统怎么玩?今天小编给小伙伴们带来了木叶传说羁绊系统玩法攻略。
羁绊系统没有等级限制,基本包含了原有的特殊组合系统,并扩充了不少组合方式。玩家可以通过点击伙伴界面的羁绊按钮来观察当前忍者所拥有的羁绊关联,以此为依据目标清晰地收集相关伙伴,最终组成一个独属于你、所向披靡的忍者阵容。
本功能属性加成生效时不再于阵型界面显示,而是直接在羁绊界面中高亮相关属性。由于多重羁绊同时上阵是可以叠加生效的,所以充分研究各忍者的羁绊体系将能够为玩家带来更加丰富的战力增益。
值得注意的是,原特殊组合中的追击小组和蛇的亲信不再构成羁绊,此外部分组合的加成效果有所微调,将更合理地发挥出每个忍者的特色。愿大家都能在这个系统中寻觅到多样性搭配的乐趣。
以下为2月11日(周三)更新后的内容:
1、新增了8个羁绊组合;
兄弟同心:初代+二代火影
往昔荣耀:初代火影+二代火影+三代火影+四代火影
五影同盟:五代火影+五代水影+三代土影+四代雷影+风影我爱罗
火之传承:初代火影+二代火影+三代火影+四代火影+五代火影+卡卡西+仙人鸣人
一生挚友:卡卡西+宇智波带土
悠远的梦想:初代火影+宇智波斑
名师出高徒:三代火影+自来也+纲手+大蛇丸
师徒情深:自来也+纲手+大蛇丸+仙人鸣人+怪力小樱+咒印佐助
看了上边这篇木叶传说羁绊系统玩法攻略,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览九游。
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木叶传说尾兽攻略 尾兽技能与对战阵型选择介绍时间: 17:51:00 来源:玩家 作者:
古代兵法有云:知己知彼,百战不殆。要想以最小的损失获得最大的收益,那么你得先了解自己和敌人,才能想出相对策略,所以收集情报是很重要的,小编花了9天把木叶传说尾兽的情报收集了一下,等会透露给大家。知己在前,知彼在后,所以只有知道自己能力多少的情况下才能知道战胜敌人的几率而能掌握好分寸,所以小编先来个知己。
小队成员:佐助&&80级套装,忍攻魔石和速度。纲手&&80级套装,体攻魔石(速度正在开发中)。飞段&&70级套装,查克拉魔石。小南&&70级套装,无魔石(炮灰角色)。主角&&70级套装(七级特别上忍,期待不高,炮灰)。
阵形:猪鹿蝶
因为飞段70级套装、6个5级查克拉,普攻之后还是差几点查克拉,所以飞段就放在查克拉+5的地方,小南放前面给飞段挡一下,在比武场,别人金将速度比紫的快,而且我飞段没速度石头,只能让小南挡一下。飞段第一回合普攻后再加上查克拉+5,查克拉就满了,第二回合就能技能了,这时就等着对方忍者的技能了,所以小编觉得这个阵形再合适不过了。但是尾兽就定当别论了,对付全体攻击的尾兽时,排位要稍稍做写改动。这就要用到后面的知彼了,现在小编开始给大家透露一些尾兽的情报。
初始查克拉为0,本方5人一轮普攻后,守鹤查克拉就满了,所以守鹤会在第一回合技能。炼空炮:全体攻击,伤害:★★
一尾应对阵形:
因为是第一回合技能,所以飞段会在第一回合挨打,挨打后会加25查克拉,所以站不站查克拉+5的位置已经无所谓了。再来看看纲手,初始查克拉37,第一回合攻击后查克拉+34,受到尾兽全体技能攻击查克拉+25,第一回合最终获得查克拉96,所以纲手就要调到查克拉+5的位置了,第二回合立马技能全体加血,可见纲手的重要性。
初始查克拉为0,和守鹤一样,经过一轮挨打后会技能。幽炎冥火:全体攻击。
伤害:★★
二尾应对阵形:
初始查克拉为0,第一回合技能。水龙鞭:全体攻击。
伤害:★★★
三尾应对阵形:
四尾&孙悟空
初始查克拉为200,第一回合技能。熔岩吐息:全体攻击,附带34%生命值的灼伤伤害。
伤害:★★★★
四尾应对阵形:
初始查克拉为200,第一回合技能。五行之尽:全体攻击。
伤害:★★★
五尾应对阵形:
初始查克拉为200,第一回和技能。泡沫凝滞术:全体攻击。
伤害:★★★★
六尾应对阵形:
初始查克拉为0,第一回合不做攻击,第二回合技能。雄伟螺旋:全体攻击。
伤害:★★★★★
七尾应对阵形:
随意,七尾第二回合最后技能,所以再次之前飞段早技能了,然后等着全体被秒。。。
初始查克拉为0,第一回合技能。续尾术:单体攻击,同时恢复少许生命。
伤害:★★★★★
八尾应对阵形:
因为会第一回合技能,所以小南要给飞段挡一下,然后飞段第二回合就会技能了,八尾再经过4人攻击后,第二回合会再次技能,这下是反伤反得结结实实了。
九尾&九喇嘛
初始查克拉为0,第一回合技能。焚心照:全体技能攻击,附带灼伤,烧一下就可能会挂。
伤害:★★★★★
九尾应对阵形:
因为九尾第一回合技能,灼伤高,所以飞段没技能就可能烧死,所以就不能让九尾技能,下两个将,纲手、小南的攻击还不如飞段的反伤,所以下掉,主角不能下,会得不到经验的。而且下了两个忍者,可以把九尾拖到第二回合技能,但是他第一回合的普攻的伤害也是非常高的,所以要主角挡在飞段前面。顺便说一下,一至七尾你下了两个将,尾兽还是会第一回合技能,不用做无谓的挣扎,我全都试过了。而八尾单体攻击,用小南挡一下就行,没必要下将。
还有关键的一点我相信大家都知道,尾兽转生次数越多就越厉害,所以光靠这些情报是不行的,战场这个东西本来就是变化多端的,所以大家要多多随机应变,好比小编今天打7转二尾,不是飞段被秒就是纲手被秒,同时我也给他们重新排位,变得不会被秒了,不知道是随机的缘故还是排位的问题,这需要大家多多探索。
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