Csgo有时候1050ti 吃鸡掉帧啊咋办啊

为什么刚换的GTX750ti掉帧很严重,csgo全低都20多帧,GTA5不管怎么设置画面_百度知道
为什么刚换的GTX750ti掉帧很严重,csgo全低都20多帧,GTA5不管怎么设置画面
为什么刚换的GTX750ti掉帧很严重,csgo全低都20多帧,GTA5不管怎么设置画面,帧数都是20—30帧,显卡驱动不管是新的旧的也不管用,我的cpu是i3 2120,是cpu的问题?
我有更好的答案
接楼上的,开机先开管理器,看下后台自启的程序,不要的全部关了。可以用WIN+R , 输入msconfig,回车之后找开机程序关掉。用360卫士这些优化启动程序也行。如果还没效果,更新下显卡的驱动,最好在NVIDIA官网上去更新。
采纳率:91%
玩的时候你打开任务管理器,看看是不是cpu占用满了
但我刚开电脑啊
这个和是不是刚开电脑没什么关系的。只要你玩的时候,出现卡的现象,就切到后台打开任务管理器,看一下CPU、内存这些占用情况。如果超过80就说明已经超负荷了。
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i5-G打csgo可以上144hz的屏吗,而且有时候莫名掉帧
我是4:3黑边,,特效全关,是否要开多核渲染,能否稳定150帧以上,求各位大佬给出出主意,如果不够,应该更改什么配置
我有更好的答案
有效提高游戏帧数的解决方法。一、全局阴影效果(FPS影响较大)这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样) 低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示) 中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远 高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。(PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)三、效果细节即使全开效果也不太明显,可以不用管。四、光影细节(FPS影响较小)不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼八、快速近似抗锯齿(FXAA)配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过nvidia控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是....)九、垂直同步这个是消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。十、动态模糊(无用)这个......不用解释什么了...关掉就行...十一、分辨率这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。
可是还是没说能不能稳定150帧以上QAQ
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问题还是出在图像设置上——在贴图过滤模式设置中,给它设一个定值,比如双线型,三线型,千万不要设为自动,这个东西的频繁改变应该就是FPS不稳的原因
LZ都打了两盘死斗了,还没人反馈吗
楼主你自己的fps只有70
77中高端机???我看错了么
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70fps中端啊看来我的g540也是中端了
有时300-120+来回跳……大部分时间能稳定220……
k,稳定290帧左右
980m 250-350fps
解决办法就是7700k加1070超下频就能稳定300帧了
1060,i58600k,300~400针
87k 祯左右
对了,今早看库存有个H1Z1 80%优惠券,有人需要的话留个ID
看来我gts250是高端了因为我有90fps
老外星人?是15-17款的吗?上一代的外星人除了R4,别的都过热降频的啊妈的,等我买得起的时候,这牌子已经被仁宝毁了
我赶紧试了下。我也是4720hq
CSGO这破游戏吃CPU主频 而且还是偏向单核优化只要主频超高点就行。。。
970m我都300帧,降低点分辨率就行
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