dnf6dnf90版本固伤职业有哪些有固伤么

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dnf固伤职业变弱的原因是什么 并不只是强化改版的原因
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川北在线核心提示:原标题:dnf固伤职业变弱的原因是什么 并不只是强化改版的原因 在最近的游戏版本更新中对游戏影响最大的大概就是强化系统的改版了,这次的改版很大程度是上加强了百分比职业的伤害。但是这是固伤职业变弱的主要原因吗?小编和大家一起看看吧。 固伤职业改版变弱原因在于
& & 原标题:dnf固伤职业变弱的原因是什么 并不只是强化改版的原因
& & 在最近的游戏版本更新中对游戏影响最大的大概就是强化系统的改版了,这次的改版很大程度是上加强了百分比职业的伤害。但是这是固伤职业变弱的主要原因吗?小编和大家一起看看吧。
  固伤职业改版变弱原因在于力量属强和独立对固伤职业的提升数据改动上。
  如题,首先是力量:
  一,增加250力量技能固伤增加一倍:N*(1+S/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的基础伤害,S为力量Strength英文首字母),这里的&一倍&是相对于力量为0时。举个例子:力量0,技能固伤10000;力量250,固伤增加至20000;力量500,固伤增加至30000;力量750,固伤增加至40000.
  然后是物理攻击力:物理攻击力=【武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻(左右槽或者武器附加) 】*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力,这个对大多数红眼没用,不过还是放上来了,不信可以自己算。
  三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是1.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是*(1+0.18)=17700而不是=16800(不是简单的算术加成,而是加权加成。没学过统计学看不懂的不要喷我)。
  接上个帖子&&暴击类黄字伤害会冲突,后计算的会覆盖先计算的,如2013宠物会覆盖薄雾,青龙左会覆盖薄雾,2013宠物会覆盖青龙左(就是高的暴击伤害会覆盖低级的,若是白字伤害才不冲突)。
  四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强(=面板属强-怪物属性抗性)而言,属强计算公式&技能伤害=N*{1+有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=1.2)=12000,属强66,伤害13000。所以说你100火强去打火抗100的怪物时等于是没有属性提升。如果怪物某个属性抗性是负值,那你相应属性面板是0强,但是输出伤害还是会提升的原因。这就是为什么索德罗斯(光抗为负值)光属性伤害加成大,其他几乎无加成的原因。
  如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应(就是增加率,小学生绕道)的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,=10%,从22提升到44时,=9.09%从44提升到66时,=8.33%。可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。还有值得一提的是,到现在为止还有人认为只有属强提升22的整数倍才有效,其实我们大可以自己测试,时间关系,在此我就不做了,只给出结论:每提升一点属强都对应提升伤害,可参照公式。
  五、关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000(这里的1000是指你没有附魔只有武器和等级独立)。
  公式:技能固伤=N*(1+有效独立/1000)(注:有效独立=左右槽独立+附魔独立),整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。
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法律顾问:ITLAW-庄毅雄律师1添加评论分享收藏感谢收起赞同 1添加评论分享收藏感谢收起我一直很奇怪:60年代所以固伤都没属性攻击【dnf红眼吧】_百度贴吧
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我一直很奇怪:60年代所以固伤都没属性攻击
唯独白手吃个火蜥蜴觉醒就能打出属性攻击这是为什么
她渴望 能有人分享夜晚的失落。她最怕独自面对黄昏和脆弱。,其实他们彼此距离才两三个窗口,不同的心一样寂寞。。
因为我爱你爱得深沉!
武器触碰类有属性,冲击波类无
打南边来了个波多尔斯基,脚下运球门前打飞机,打北边来了个波多野结衣,胸前俩球撑破内衣,波多尔斯基要对着波多野结衣的胸打飞机,波多野结衣不愿意让波多尔斯基对着胸打飞机,波多尔斯基就急了一脚踢翻波多野结衣开始打飞机,波多野结衣也急了抓住波多尔斯基的飞机塞进内衣,也不知道是波多尔斯基强行对着波多野结衣打飞机,还是波多野结衣主动帮助波多尔斯基打飞机,波多尔斯基回到德甲打飞机,波多野结衣回到日本洗内衣
70版本刚开始也没有的
当时都是为了好看
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保存至快速回贴DNF固伤职业有哪些,起源版本后。大佬帮忙分析哪些固伤比较容易打造。【地下城与勇士吧】_百度贴吧
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DNF固伤职业有哪些,起源版本后。大佬帮忙分析哪些固伤比较容
DNF固伤职业有哪些,起源版本后。大佬帮忙分析哪些固伤比较容易打造。
现在就是弄不懂那些是固伤职业
疯狂提问!*10
修罗。别的都难起。
混伤一哥听我的没错。———————————— 我的经验本来就不多了,结果因为你害我对“b吧”无比憎恨,我想找到新的水帖方式,这个没有西瓜的b吧快末日了( 20:40 猫猫.....)
红眼,瞎子,,魔道,女弹药,次元,审判
瞎子改版直接进地心,不建议玩
春节套对哪些职业提升最大
非要这么说那游戏别玩了,总有版本更迭的
瞎子表示真心瞎水道,最好别玩
我教你们什么是固伤什么是百分比。进游戏把鼠标放技能上,你的转职技能的伤害说明如果都是个固定的数字,比如100000
这样的,那么就是固伤职业,意思就是伤害固定的表现了,吃独立跟力智,当然还有属强抗性什么乱七八糟。现在版本固伤职业不多,瞎狗魔道龙神弹药。百分比职业就是技能伤害说明是一个
50000%这样的,吃面板(物攻魔攻还有高强)跟属强啥玩意的
百分比职业多且强悍。上到幻神剑魂蓝猫下到垃圾机械召唤都是代表
龙骑士吧,输出贼高,而且不像红狗要压血
连个说毒王的都没有?
当然了还有一些特殊职业,比如混伤跟,他们得技能有百分比部分也有固伤部分,也就是 %这样,所以他们的物理伤害吃一切 独立面板都要堆
不过下版本柳改成纯百分比了
魔法混伤职业还有死灵
当然还有魂这逗比职业
可百分比可固伤
想百分比就百分比
想固伤就固伤
玩个毛固伤,现在是百分比的天下了,背着五把剑或五百枪的职业欢迎你
难道你们就不关心下楼主奶妈右边的装备吗?
巨龙刷到吐
吧,又是辅助又能输出,前期后期都好进团
瞎子,奶妈
补充一下,这是我奶妈现在的装备,等年套换称号和宠物以及宠物装备。还有时装。
龙骑士还好就是队友看她放二觉贼尴尬
混伤男街霸
喜欢就女弹药,喜欢操作类型就次元,喜欢爆发秒秒秒就红狗,龙神我不是会推荐!审判也不错!
你们是不是忽略了我混沌行者 传说中的一线
老婆天下第一!
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保存至快速回贴DNF最牛逼的装备 从60版本到现在都没被淘汰
DNF最牛逼的一件装备,从60版本到现在都没淘汰。基本上每个职业都能带,更是超越那个部位所有装备,你们猜是什么?
魂链60版本就有了,开始是45级的。对于魔神来说独立越高魂链就提升越大,到某种程度可以跟无尽贪食项链一分高下。。。越高级越变态,主要是独立和无冲突,现在装备得看搭配,魂链的无冲突才是最屌的
这个百搭魂链,固伤百分比都能用,除了升级的无尽贪食,其他都超越不了
60版本后期已经开天界了,中期已经有了45、50SS,后期天界有55SS,60版本不只有30以下史诗,35、40的也有,你没刷到,并不代表没有啊
不要怀疑楼主玩了多久了,坚持玩一个红眼坚持了7年,戒指是兰总戒指,独立稳定加230进图,没有无用,爆击戒指被我扔仓库了
作者:马克恩戈斯
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