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电竞如何爆发正能量?未来会给你更好的答案电竞如何爆发正能量?未来会给你更好的答案中国新闻网新媒体百家号中新网4月27日电 近日,2018中国上网服务行业年会在京召开。文化和旅游部相关领导、众多业内专家围绕“电竞行业转型升级”展开讨论,罗技、完美世界、腾讯等公司负责人结合自身公司发展实践提出了一些建设性意见。近年来,电竞作为新兴独立产业发展迅猛。在中国,电竞市场规模与用户均高速增长:2017年,中国电竞市场规模突破650亿元,中国电竞用户达到2.2亿人,同比增长30.5%。伴随着规模和影响力的与日俱增,电竞产业的社会责任随之增大。作为新文化载体,电竞如何更好地发挥文化传播的作用,完美世界游戏COO鲁晓寅提出,“从激发体育精神、丰富文化内涵、引领智能娱乐三个方面着手,为作为新文化载体的电竞注入更多文化属性。”完美世界游戏COO鲁晓寅围绕“电竞的未来发展与文化担当”发表主题演讲文体叠加激发体育精神电竞的发展已逐渐趋同于传统体育。2017年10月,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,电竞“体育运动”的身份被认可。未来,电竞的体育化发展将成为整个产业的必然趋势。目前,电竞已经开始从各个方面进行体育化的规范和运营。在电竞赛事方面,今年4月在上海成功举行的第三届DOTA2亚洲邀请赛就是一个很好的例子。该项赛事仿照传统体育赛事的线下观赛模式,在能够容纳过万人的东方体育中心场馆内举办,让玩家由虚拟的世界走入现实之中。第三届DOTA2亚洲邀请赛作为顶级电竞赛事,总奖金一百万美金,通过境内外直播平台与媒体,在世界范围内引发了密切关注。对于DOTA2战队来说,赛季内积分的多少将是参与顶级赛事的唯一标准,类似于许多传统体育项目如斯诺克、乒乓球等的赛事积分制。实际上,电竞跟篮球、足球等传统体育在本质上是一致的,都强调竞技性、运动员肌肉群的锻炼,以及团队合作的体育精神。比如,在《DOTA2》这样的团队游戏内,如要夺取胜利,参与比赛的队伍需要通过艰苦的训练,以打造属于自身战队的攻防体系,类似篮球场上夹攻、挡拆等战术。通过电竞的体育化发展,以及打造高水准的电竞赛事,激发参与者的体育竞技精神,从而形成电竞独特的体育文化。泛娱乐发展丰富文化内涵内容打造是电竞体现文化属性的关键。通过与电影、音乐、直播、周边产品等文化产业细分领域的融合,提供更多与电竞相关的文化娱乐享受。鲁晓寅在发言中提及一个例子:美国超级碗(Super Bowl)作为美国国家美式足球联盟(也称为国家橄榄球联盟)的年度冠军赛,它的中场秀非常吸引人,迈克尔-杰克逊、U2、麦当娜、碧昂斯、火星哥、水果姐都曾在超级碗的舞台上表演过。实际上,我国电竞行业在这方面也在不断努力与尝试。2017年第二届DOTA2亚洲邀请赛,作为主办方的完美世界曾邀请羽泉为现场玩家献唱。而在今年的第三届DOTA2亚洲邀请赛中,同样邀请张杰演唱为比赛助阵。除此之外,在第三届DOTA2亚洲邀请赛中,主办方还通过现场与玩家的互动赠送“围棋”礼品。将我国优秀的传统文化融入到了电竞赛事之内,有效实现了优秀文化输出。正如鲁晓寅所说,电竞文体结合的天然优势,使得其与文化产业的搭配与合作调性相契,而通过与文化娱乐产业的融合发展,有效延伸了电竞在文化领域的产业链,使得电竞能够在更大范围内传播文化正能量。科技融合引领智能娱乐近日刷屏社交网络的电影《头号玩家》,利用虚拟技术和人工智能创造了一个真实感极强的“绿洲”世界。未来,更多电竞游戏都可以采取类似“头号玩家”的这种方式,甚至注入更多前沿化新技术,为用户提供极具沉浸感的娱乐享受。对于以赛事为主体内容的电竞,观赛体验的好坏关乎电竞比赛的口碑,同时也关乎电竞产品的寿命。而人工智能、VR/AR等新技术的引入有利于增强电竞赛事的观赏性。在2017年DOTA2国际邀请赛上,玩家们除了观赏对垒双方激烈的战斗之余,还能够在现场舞台看到通过AR技术实现的英雄拟真还原。而在前不久举办的第三届DOTA2亚洲邀请赛上,主办方同样引入了AR现实增强技术,开幕式中一个巨型游戏内生物的出现引爆了全场,为所有玩家留下了深刻的印象。除了AR现实增强技术之外,第七届DOTA2国际邀请赛上还引用了AI人工智能技术:主办方Valve召开了一场别开生面的比赛,由AI人工智能“单挑”世界顶级DOTA2职业选手。比赛过程十分精彩,最终AI人工智能战胜了世界顶级职业选手。赛事结束后,Valve还推出了大数据分析功能,用以帮助解说员、玩家来分析比赛中双方胜率情况,精准的数据分析在绝大多数的情况下战胜了玩家们的固有经验判断,令人称奇。当前,我们正进入万物互联、万物智能的时代,人工智能、虚拟现实等新技术在电竞产业的应用必将成为一种趋势,通过引入前沿化新科技引领新时代的智能娱乐。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。中国新闻网新媒体百家号最近更新:简介:中国新闻网(简称中新网)由中国新闻社主办作者最新文章相关文章电竞最好的时代将来?这可不是说说而已
02HKC积极布局电竞产业链
但是,从“洪水猛兽”到“掌上明珠”,国内电竞产业仍处于发展的初步阶段,未来是否能够真的发展成为人们设想中的样子还未可知。在这种情况下,电子竞技需要更加理性的看待,才能得到健康长远的发展。电竞最好的时代将来,作为电竞相关品牌商、电竞游戏爱好者个人,能怎样去迎接?准备呢?就拿HKC显示器来说,面临着电竞大潮,放弃过去粗犷式产品布局,转而成立全新子品牌“蚂蚁电竞”,全面深入布局电竞市场。HKC将电竞独立划分出来,成为战略分支,为玩家提供专业电竞显示器,并与国内知名的一线战队合作,汲取专业电竞选手的产品意见,广泛参与到内容、赛事、渠道、平台等整个电竞产业链条中,多方面推动电竞显示器产业的发展。蚂蚁电竞成立之后,推出像G27、G32 Pro等经典曲面电竞显示器,不论在外观设计还是在产品功能方面都精心考虑电竞爱好者们的每一个细节需求,通过不断对细节方面的完善提升玩家们的游戏体验,以帮助选手在比赛中获得更好的成绩。
对于个人来说,如今电竞游戏不只是一个爱好,还能把它与今后发展结合起来,把电竞当成一项事业。如果你有如此的想法,你需要培养意识、锻炼技巧、注重团队协作精神等,因为只有不断战胜别人,才有更多的人关注你。而决定这一切的基础,你还需要拥有专业游戏电竞装备,俗话说的好,工欲善其事,必先利其器。拥有像蚂蚁电竞出品G27、G32Pro等专业电竞显示器,才能助你在游戏中无往不利。
目前电竞业得到前所未有的关注,或许预示着它的黄金时期正在到来。电竞最好的时代,你准备好了吗?点击购买超强电竞装备:
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名利双收过后 电竞主播的未来让人堪忧?
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(原标题:名利双收过后 电竞主播的未来让人堪忧?)
前不久,王者荣耀某主播自曝刚搬进北京300平米的豪宅,引发了广泛关注。近年来,游戏主播签约费过千万,收入过百万、千万的新闻层出不穷,电竞主播的高收入和高名气吸引了越来越多的人关注这一行。名利双收过后&电竞主播的未来让人堪忧?在大众人眼里,主播这一职业已然不陌生。直播行业从最初的秀场表演到琳琅满目,由室内走向了室外,直播的内容与形式越来越多样化,而随着《英雄联盟》、《王者荣耀》等电竞游戏的走红,电竞主播这一职业也悄然发展起来了。据悉,2016年中国游戏直播用户规模达到1.4亿,其中电竞用户直播渗透率高达70%。而电竞主播作为后起之秀能迅速崛起并走红也绝非偶然,笔者分析原因有一下几点:一、电竞用户数量庞大截止到今年,电竞用户规模将达到2.2亿人。可见电竞游戏有着庞大的用户群体,巨大的游戏用户基数给游戏直播带来了可观的人口红利。当然,有需求就有市场,在这种背景下,电竞游戏直播自然应运而生,电竞主播们也就如雨后春笋般生长起来了。二、入门门槛低且收入高主播这个职业的门槛相比于其他职业要偏低,前期投入成本低而收入却很高。在电竞主播身价排行榜前十的主播,每个人一年的收入+签约费至少上千万。这样惊人的收入无疑吸引了越来越多的人加入这一行业。三、直播是一种时代潮流网络直播作为互联网时代的产物,正在快速发展。凭借其多样化的形式和内容吸引了各年龄阶层的观众收看。在直播如此火爆的时代,连吃饭睡觉聊天都可以直播,而受众更广的电竞直播自然也更加火爆。因此,电竞主播这一职业也迅速崛起并获得了井喷式发展。第2页:电竞主播持续走低究竟是为何?从电竞游戏的本身来看,无论是职业选手还是电竞主播,都呈现出低龄化的趋势,这是由游戏的操作的关键因素——手速和游戏反映所决定的。随着年龄的增长,很多人的竞技状态也会随之下降,因此电竞主播这一行业也是靠青春吃饭的。各大直播平台大多数以游戏直播为主其次,电竞主播的直播内容是电竞游戏,其直播时的观看人数与游戏的热门程度息息相关。现如今,电竞游戏类型逐渐增加,如果某款游戏无法跟上时代潮流,那结果就是被淘汰出局。正如现在《绝地求生》的火爆,很多其他游戏的主播也分出一大块直播时间来玩这款游戏,这也是一种紧跟潮流的表现。网络主播这一职业同样有着如网红般昙花一现的隐患。由于近几年电竞行业的火爆,很多人都想插足其中来分一份羹,但没有人知道这块“电竞”大蛋糕能吃多久。再加上网络直播这一职业从开始就褒贬不一,一直被很多人带着有色眼镜审视,负面新闻也是频频被爆出。第3页:电竞主播如何不会被淘汰由此可见,电竞主播的未来还能走多远仍是一个未知数,不太乐观的发展前景使得这一行业必须要作出相应的改变。而很多主播也已经意识到了这个问题,其中不少主播已经开始尝试转型,而且效果还不错,那么其他主播如何转型不被时代淘汰也成了很多关注的焦点。首先,在直播内容方面要学会创新。单一的直播内容只会让观众产生审美疲劳,因此很多主播开始使用更多新颖的方式来吸引人气。比如与现场观众打赌,放低自己的身份来营造反差的节目效果,博观众一笑。通过丰富直播形式和内容来获得长远的发展。“查房”其他直播也是很多主播直播内容的一部分目前很多主播都有开设淘宝店和实体店,通过自身直播人气宣传推广店铺,吸引粉丝购买,把现有的流量变成除直播以外的收入。很多人气较高大主播的店铺每月的收入就能达到几十甚至上百万,这种方式把主播的名气和人气结合了起来,通过流量变现实现转化粉丝经济从而获得了更大、也更稳定的收益。主播行业虽然收入高,但同时也面临着被淘汰的风险前面我们提到过,电竞主播也是个青春饭,所以很多电竞主播随着年龄的增长必然要开始转型,无论是投资电竞行业还是涉猎其他领域都是一个不错的选择。很多主播开始投资职业战队,升为管理层;有的人利用自己直播赚的钱去创业;有的人通过自己在电竞圈的知名度来打造属于自己的电竞品牌。这种转型的发展方式,使得电竞主播不再仰仗游戏本身,而是转向了更多样化的职业选择中,获得以后更广大的发展空间。写到最后:
电竞行业的火爆推动了电竞直播的快速发展,电竞直播光鲜亮丽的外表之外同样有风险并存。在这种大环境下,电竞主播要把握好目前的巨大优势期外,还需着眼一下自己的未来。在当前不少电竞主播已经开始寻求新出路的情况下,更多的电竞主播也会随着年龄的增长逐渐脱离游戏直播形式,电竞主播这一行业有可能巨大的转变。而电子竞技的体育化和传媒化,也将成为电竞主播未来的发展之路。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:名利双收过后 电竞主播的未来让人堪忧?http://lcd.zol.com.cn/655/6558926.html
本文来源:中关村在线
责任编辑:段嘉祺_NT7312
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据外媒(VentureBeat)报道,随着电子竞技的影响不断扩大,一些电竞圈之外的人士也参与进来,使用他们的专业知识和经验来促进这项运动的发展。专栏作家卢卡斯&怀斯曼(Lucas Wiseman)采访到三位新近涉足电竞行业的专家——肯&恩戈(Ken Ungar)、马克&考夫林(Mark Coughlin)以及杰森&摩尔(Jason Moore)——请他们谈谈处于发展阶段的电竞行业所面临的最大挑战,以及电竞行业未来的走向。
三位受访者在电竞之外的各自领域有丰富的从业经验,现在,他们将自己的经验带给电竞产业。
恩戈创立了一家名为“CHARGE”的体育营销代理公司并担任总裁,该公司前不久刚刚推出同名电竞业务。恩戈著有《比赛之前:每位运动员都应当了解的运动生意》(Ahead of the Game: What Every Athlete Needs to Know About Sports Business),他还向运动和娱乐行业的大牌公司提供咨询服务。
考夫林是知名战队“Team Envy”的推广和营收负责人,目前正在帮助战队加入守望先锋联赛。考夫林曾任Octagon公司执行副总裁,并曾参与美国运营商Sprint赞助全美运动汽车竞赛事宜的协商谈判。
摩尔是电竞公司Agency for Professional Esports (APE)的CEO兼玩家代理人。APE目前签约了超过30名世界顶级电竞选手和Cosplayer(角色扮演玩家)。摩尔曾任帕丽斯&希尔顿娱乐公司的总裁,用十年时间将希尔顿的品牌发展成财富100强企业。
什么原因让你决定进入电竞行业,是否是某个特定时刻或事件促成了这一决定?
恩戈:我觉得电竞行业已经到了一个重要的转折点。电竞爱好者的热情和基础已经很成熟,可以组成一个可行、可自我维系且有利可图的行业,其中联盟、战队、竞技选手和公司都在为粉丝们服务。几年前,我在俄亥俄州哥伦布市参加了MLG(职业游戏大联盟,是欧美比较大的赛事运营商)举办的CS:GO(反恐精英:全球攻势)比赛,为期三天的比赛中,每天都有数千名粉丝到场,并且至少停留八小时观看比赛。粉丝们的激情和兴趣远超过去40年中我对任何其他运动项目的印象。然而同时我也注意到,比赛中的商业活动、赞助商、特许商品销售和现场招待却很少。于是我意识到这里有一个巨大的机遇,可以将这项运动提升到一个新层次。
考夫林:我认为我的转折点是在我遇见Team Envy战队创始人Mike Rufail的那一刻。当时他向我展示一些数据和研究报告,我看着那些报告,如果报告属实,这可真是非同一般。之后,今年我参加了Eleague举办的CS:GO决赛,现场非常火爆,参赛选手的每一个动作都会在粉丝中引起热烈回应。
摩尔:我是娱乐产业的资深人才代表,也是体育和游戏的狂热爱好者,我和一位同事曾参与一支英雄联盟冠军联赛(LCS)战队的收购事宜,在这一过程中,我亲眼看到面向职业选手的个人代理的缺乏,没有经理人,没有代理商,没有公关,这些在其他行业早已不新鲜,在电竞这里却还看不到。我曾在LCS的工作室见到选手在赛后举办粉丝见面会,让我惊讶的是,整个活动所有人免费参加,没有品牌塑造,也没有代表安排选手采访。像斯蒂芬&库里这样的运动员在比赛后都会有新闻发布会,而库里肯定不会单身一人应对媒体和粉丝,背后会有专业人士帮他操办。
电竞面临的最大挑战是什么?
恩戈:这一行业仍像是未开发的西部荒野。不同商业模式之间的界限非常模糊,联赛和战队的机遇到底在哪还不好说,选手们的机会和相关权益也尚不清楚。所有这些都需要在未来几年中被确定下来。
考夫林:从做生意和商业化的角度来看,我知道有两个游戏正在尽力解决关于赛区划分和日程规划的问题。许多游戏在赛事日程、赛区划分上都很不规范。选手们从世界各地参赛不只是为争夺奖金,最终胜出者甚至能一战成名走向世界。ESL和其他一些电竞联盟一直在这方面努力,但还有许多其他赛事陆续加入进来,从一个营销人员的角度来看,这很难理解。很多时候,一个战队甚至赛前都无法确定自己要去哪里打比赛。
摩尔:所有重要的体育、运动、娱乐和音乐都会面对同样的挑战,专业选手之间管理和保护的平衡,人才的选拔,雇主和赞助商的选择,还有转播权、玩家联合工会,针对某战队中选手个人的单独赞助这些都只是当下出现的一些挑战。以美国全国赛车联合会(NASCAR)为例,尽管它已经举办了大量线下活动,但也为获得电视观众而费脑筋。还有足球,尽管是全球第一大球类运动,但是在北美,职业球员的薪水远低于其他职业运动员。各种运动普遍都面临一些挑战,这些问题要么得到解决,要么持续存在,电竞也不例外。
电竞目前的优势是什么?
恩戈:庞大的人流量对电竞极为有利。电子游戏的玩家人数逐年上升,电竞已经成为玩家们生活方式和文化的组成部分。这样一来,当新入者——十几岁的孩子——开始接触电子游戏时,行业中的老人越来越老,可能会一直打到三四十岁。
考夫林:是观众。我在电竞场合见到的那些粉丝常被归类为“无法获得”的群体。许多粉丝会在上网时使用广告屏蔽插件,他们不会买卫星电视或有线电视,而是在网络上观看赛事。这一群体很难通过传统方法触及。我认为这对品牌广告很有利。这部分目前还没有太多传统行业进来营销,所以我认为如果传统行业将自己的品牌塑造成电竞品牌,有机会发掘这一粉丝群体。在大多数运动中,若一个品牌表现出自己对这项运动的喜好,通常它就会得到球迷们的接纳和消费。所以我认为这是一个传统行业营销的好机会。
摩尔:这是一个全新的体育产业,它就像青年体育联盟、大学奖学金以及职业规划一样可以为全世界的孩子带去积极的影响。玩家可以选择在闲暇游戏娱乐,或者凭能力获得奖学金读大学,甚至可以凭借游戏水平获得收入,过自由自在的生活。上一个给大众文化带来深远影响的运动是篮球,这最终成就了一个产业。
列举当今电竞界三大选手/品牌?
恩戈:我会用三方面来回答这个问题。首先是游戏公司和联赛,目前这俩基本同义,然后就是战队和选手。这三方会在权利和经济上相互角力,因此成为三个最重要的群体。他们是电竞生态系统的核心。
考夫林:目前最有份量的可能是Riot Games(拳头公司,代表作品《英雄联盟》)和动视暴雪,因为这些联赛就是这两家主办的。所有人都在关注这两家,关注这些联赛的举办,以及是否会有其他联赛出现将之取代。
摩尔:我觉得有很多,只选三个太少了。不过我脑海中出现的名字是英雄联盟全球总决赛、李相赫(Faker)、Twitch(直播平台)以及电竞俱乐部Cloud9创始人Jack Etienne。
哪款游戏或者什么类型的游戏最有可能成为电竞主流?
恩戈:从这个角度看,我认为最有意思的现象是传统体育向电子竞技的延伸。NFL有《Madden NFL》橄榄球游戏,《NAB 2K》也对应现实世界中的NBA,一级方程式赛车也有对应的电竞游戏。所以,原有运动延伸出电竞版本。这种非常强大的延伸连接了三方群体:运动、游戏以及观众。这造就了一个24x7x365小时的全天候体验,这也是大型体育对电子竞技如此感兴趣的原因。
考夫林:你仍然能感受到某些消费品牌的保守,军事和血腥题材尚未完全被他们接纳。我觉得你可能会看到越来越多的游戏被设计成观众导向的,比如守望先锋便是如此,人们有意将它设计成首款以观众为中心的电竞游戏。
摩尔:不只是对决的画面,还需要社区以及最重要的——粉丝来定义游戏的潜力。《绝地求生:大逃杀》几乎占领了Twitch,我们等着看它如何形成一个联赛,同时我也好奇近百人的规模如何组织局域网比赛。像LOL、CS: GO和DOTA2这样的游戏仍然拥有大量拥趸,新游戏凭借粉丝基础和竞技性想要后来居上。这是关键所在,人人都玩游戏,但并非每个人都去参加电竞比赛。
展望一下未来三年电竞的发展?
恩戈:我认为各种规则将逐渐清晰,然后传统行业赞助会找到进入电竞的途径。更多的传统行业赞助将带来资金投入的巨大飞跃。如此一来,选手的薪水得以提高,场地得以升级,之后是更多竞技场、更多更好的转播、更大的粉丝群和活跃度。
考夫林:真正具有说服力的将是——特别是就守望先锋联赛而言——何时战队能在自己家乡比赛。日程能否排好,是否会有忠诚的粉丝前去捧场?这是个很有意思的发展方向。如果可行,其他人也会效仿。另外一个问题是,所有的游戏都能在专业电竞领域立足吗,或是只有少数几款成为主流。
摩尔:一波新的流行文化浪潮。我们会看到电竞选手成为名人,拍广告,在湖人比赛中坐前排,和超模约会……但,更重要的是,孩子们能够凭借自己的游戏能力支付大学学费,获得受教育和成就事业的机会。
有什么故事或想法想要分享?
恩戈:最近几周,我和教育界人士、赞助商、公务员、竞技场老板以及电竞选手们围绕电竞这个主题进行了饶有趣味的对话。电竞将会和篮球或足球一样,成为中学生校园生活的一部分。当然在这之前还有许多工作要完成。当这一文化上的改变真的发生了,电竞作为一种生活方式的趋势将无可阻挡。
考夫林:对一个在体育圈混了30年的从业者而言,电子竞技激动人心。我不曾见过任何事物拥有如此爆炸性的增长以及实打实的全球性基础。一二十年前足球还没在北美站住脚。篮球发展到现在也并未成为真正意义上的全球性运动。当然,NBA可谓是全球运营最成功的赛事,但它在全球范围的盈利正在减少。电竞有趣的地方在于它真的是一项全球性运动,全世界各个角落都有游戏玩家。电子竞技的低门槛是造成这种差异的关键因素,我认为关注它未来发展将会非常令人兴奋。
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侯淼:未来三到四年中国电竞将迎来真正的大潮
《电子竞技》杂志
日17:14&&来源:
作为腾讯电竞的负责人侯淼表达了自己对于电子竞技未来的思考,“电竞发展是个水到渠成的事情,内容是水,生态是渠。这个‘渠’目前看应该蛮健康的。我相信可能用不了五年,未来三四年,就能清晰地看到政府和其他行业都非常积极地参与其中,迎来真正的大潮。”对于侯淼和腾讯电竞而言,电竞的大潮既是机遇,更是挑战,所以他们在为了迎接接下来几年的挑战紧锣密鼓地准备着。
腾讯电竞负责人侯淼
北方的冬天就是如此,坐在车里被太阳照着还觉得暖融融的,可一旦直面呼啸的北风,哪怕只是十几米的路都会让身体所有露在外面的部分被冻到麻木。
面前是刚刚开业的不久的合生汇,就在正门边是一处王者荣耀的3D立体画,但因为门外的风实在太过嚣张,路过的行人只顾着急匆匆地钻进商场。在这个新开业的商业综合体中,刚刚结束了一场关于泛娱乐电竞综合体的发布会,紧接着又会迎来王者荣耀城市争霸赛的总决赛,胜者可以拿到一张KPL职业联赛预选赛的入场卷。
两场活动的间隙,在商场中庭搭建起的巨大舞台背后,我们见到了腾讯互娱自研市场部、综合市场部总经理侯淼。在采访正式开始之前,侯淼和我们聊起从今年六月开始,他来这里已经四次了。第一次来整体建筑还未完工,他是带着安全帽从地下室进来的,短短六个月时间合生汇成为了国内第一个试验性的电竞泛娱乐综合体,这样高速的推动也代表着中国电竞行业发展的一个缩影。
快慢之隙:不能让希望变成失望
去年12月9日,在成都TGC的现场,腾讯互娱正式发布的全新的独立子品牌――腾讯电竞,而电竞也与影视、动漫、文学、游戏一起成为腾讯泛娱乐战略下并行的五大业务板块。
转眼之间,距离腾讯互娱第五大业务板块的发布已经一年了。在这个争分夺秒的时代,一年可以改变太多事情,共享单车在过去的一年间几乎走完了爆发、撕扯乃至终结的全部阶段。可是过去一年我们很难以互联网行业的标准速度来考量腾讯电竞给整个电竞行业带来的改变,因为无论是教育还是产业园都不是字符传输几番流转之后就能见效的领域。
如果翻看侯淼在腾讯过去十二年间带过的产品,我们不难发现,他在产品的推广过程中,对于每一个时间节点的把握都十分准确,之前做市场“稳准狠”的严谨思路,也被带进了腾讯电竞业务的管理之中。也许真正了解到腾讯电竞的时间路线图,会让我们对腾讯电竞的愿景有更清晰的认识,这个时间表就是腾讯电竞今年6月宣布的第一个五年计划。
“我们是想了很久才敢说‘五年’的。简单算一下,建一个产业园至少三年,就算同期能启动两到三个,那差不多就是四年过去了。即使滚动发展,每半年再启用一批,五年也是很紧张的。教育方面,本科教育就是四年,就算专科也要三年。没有办法速成,我们必须尊重教育本身的规律。”
讲到这儿的时候,侯淼自己也笑了。相比于之前更为熟悉的游戏市场,电子竞技有着更大的想象力,却也有更多不可控的因素随时影响着整个行业的动向。
“今天第一个泛娱乐电竞综合体的落地,其实团队真的已经在紧锣密鼓的准备了。超竞集团把中国十多个城市的项目都拿来给我们筛选,我们最终选择了合生汇。我们也知道,如果三年之后才看到电竞产业园什么样子的,估计外界早就没有耐心了,所以我们今年一定要先拿出来一个雏形。明年我们就会一步一步地接近于相对的完整状态。我希望一旦这个标准做成了,后面就顺理成章了。”
讲到这里侯淼顿了顿,“教育及产业相比于赛事来说,没有那么快的速度,而对于腾讯来说,我们有耐心。我也经常和团队强调,品质是第一位的。”
方寸之内:塑造不断提升的标准和规模
在与侯淼超过一个小时的问答中间,他提到的最多次的词就是标准。当一个行业正在经历爆发式增长的过程时,复制过去经验的周期必然会越走越短,直至最终有一个被大多数人认可的行业标准出现,行业的发展才会告别经验主义,进入下一个标准化的阶段。腾讯电竞在整合了市场中诸多优质电竞资源的前提下,如何拿出一套参考标准来支持和帮助更多的生态合作伙伴就成了必须要解决的问题。
“我们希望做出来的品质是很高的,今天我们的综合体跟过往的很多电竞比赛场地相比,完全是两个水准。我们想告诉大家电竞(赛事)其实应该是这样的,这才能够代表电竞的高水准。这样以后大家有一个对照的标杆,过往那种竖个屏幕,放几把椅子,几个键盘鼠标就可以搞电竞赛事的时代已经过去了,未来的综合体一定是赛事、交通、餐饮,这些空间配套都完备的。”
“那今天这个算是标准么?“
“今天只是第一个雏形的版本,还不是最终版本,希望到明年我们能拿出一个整个行业的标准,很快就会推出我们推荐的标准设备,场地必须达到什么样的标准,观看包括一些硬件,像转播的、推流的技术,带宽的水准,所有的这些我们都会逐渐的梳理一套标准,而且不断的刷新它。也希望借此来改变社会和公众对电竞的固有认知。”
对于标准的建立,在侯淼的言谈之间能感觉到极深的迫切感,因为在过去的一年时间里,很多热钱涌入电竞市场,对于整个行业的关注度也在迅速的提高,可初级的生产力水平和更高级的生产关系出现了一系列的不匹配。不少与地方政府合作的三方赛事因为执行不力,运营不善逐渐淡出了公众的视野,更为可怕的是政府和公众对于电子竞技的信任正在因此被透支。
“电竞地产本来是个好概念,但是一旦有鱼目混珠的进来,政府和社会都会对你这个领域失去信心和耐心,也许到时腾讯电竞去都不信了。那时再努力也很难改变过往的认知,甚至要花十倍的努力才能挽救回来。所以刚开始就应该把一些不合适的东西先清除出去,找到更好更专业的合作伙伴,我们再去帮他们推动一下,就是良性循环了。”
在尝试建立标准的同时,拥有足够丰富线上内容的腾讯互娱,在内部如何去整合现有的资源其实也是侯淼必须要去解决的问题。在他看来充分的发挥规模效益就可以聚合更多的力量。
“有时候,单个项目的赛事频次会更低,整合起来就会更高。每个项目都有自己的文化,比如穿越火线有自己的文化,DNF格斗的有一种文化,赛车的有一种文化,体育的也有一种文化,将来生存竞技品类的赛事也会形成自己的文化。他们永远都是只能满足一群人,但社会群体却是复合型的,所以我们把赛事文化分门别类,一个主题一个主题去做。一年12个月,其实我们远不止12款优秀的产品,甚至大家现在还会争抢这些资源,因为都想到这个舞台上去展示。
另外,游戏自身是有生命周期的,我们希望优势产品能带来跨界效能的聚合。举例来说,一家制作内容的公司,今天服务一个游戏,游戏可能因为生命周期而迭代,但是只要你的品质是有保证的。在有新游戏出现后,利用产业的聚集,依然可以把原来的经验循环利用,产业链上所有的企业都会受益,会比较快速地接触到所有潜在的合作对象,包括原创方、发布的平台,甚至用户。因为我们有实体的地方,用户就会到你线下综合体来参与活动。“
当足够多的优质资源被聚集在一起的时候,电子竞技就像腾讯互娱其他的业务板块一样,进入了自己成熟的循环。看上去这变成了互联网前提下的文化命题,而非单纯的体育产业逻辑。
(责编:沈光倩、杨波)
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