克里姆特圣痕怎么样 古斯塔夫克里姆特崩坏3圣痕属性性详解

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崩坏3圣痕古斯塔夫克里姆特套装怎么样 古斯塔夫克里姆特套装分析作者:不详
  崩坏3圣痕古斯塔夫克里姆特套装怎么样?圣痕古斯塔夫克里姆特套装是即将要上线新的圣痕,对于新圣痕玩家可能还不太了解它的属性以及一些套装效果。小编就为玩家带来古斯塔夫克里姆特套装分析。  崩坏3古斯塔夫克里姆特套装分析:  古斯塔夫·克里姆特-上  圣痕技能  1. 物理伤害提升20%,没有任何限制条件的物理伤害提升,但是数值较低,单圣痕加成在五星圣痕中显得有些丢人。  2. 单件暂且不提,后续在套装效果中详细。  古斯塔夫-克里姆特-中  圣痕技能  使用武器主动技能后,全队物理伤害提升25%,持续6秒冷却12秒,唯一生效。不错的全队加成属性,触发方式简单,并且持续也较长,cd也不算太长,可以为队友提供不错的输出效果。但是对于自身而言加成相对较低,并且覆盖率不高。作物理辅助可以作为泳装中的替代,持续要比泳装中长一些。  古斯塔夫-克里姆特-下  圣痕技能:单件携带无法生效,请看套装属性。  套装属性  两件套:  两件套的属性当中出现了血魂诅咒的附加方式——通过武器主动触发。这样的触发方式限制很低,能够对于自身角色半径6米的敌人附加10%的物理易伤效果。6米的半径不算小,但是目前没有实装范围,暂时无法演示范围.....因为和犹大的主动范围差不多大,这里用犹大的范围来替代一下  两件套出现了“血魂诅咒”这个效果,那么同时上位和下位的对应技能就会开始生效了,  配合上位:被带有血魂诅咒状态的敌人击中时受到的全伤害减免20%,只能增加一些站场角色的容错率,没有太大作用。  配合下位:回复全队80点生命值,冷却CD3秒,理论上可以在6s内回复2次,实际情况下只要攻击衔接够快就能回复2次,回复效果不算太出色。  三件套:  三件套对于间接受到的物理伤害降低50%的效果很明显,这可以在深渊增加一定苟的能力。除此之外还延长了血魂诅咒的持续时间两秒,使得可以使得易伤效果更加的持久,并且下位可以在一轮“血魂诅咒”的时间内触发三次了。  总结:  圣痕:物理辅助  实战表现:能给队友提供物理伤害加成和物理易伤,并且拥有全队回复的能力,苟命效果出色,但是加伤辅助缺乏持久,适合爆发流、角色切换流。  适用角色:游侠、神恩、次元,适配武器:索尔、11th、提尔。  适用场合:深渊、记忆战场、其他凹分活动。  以上就是小编为玩家带来的崩坏3古斯塔夫克里姆特套装属性分析的,一个专门辅助的圣痕首选。
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角色扮演915.0Mv1.29.2.2角色扮演906.8Mv1.0.40角色扮演441.5Mv12.1.31角色扮演741.5Mv1.183.1角色扮演920.6Mv1.28.3角色扮演561.8Mv42.0角色扮演1.5Mv1.0角色扮演172.7Mv1.0.19.2角色扮演93.6Mv0.5角色扮演992.7Mv9.3.1角色扮演462.8Mv1.7角色扮演161.1Mv1.0.19228角色扮演167.3Mv3.40.1角色扮演291.3Mv1.1.6角色扮演30Mv1.1.1汉化版角色扮演4.8Mv1.01带数据包角色扮演291.9Mv1.0.8角色扮演226.2Mv1.0.0角色扮演615.5Mv1.11.1角色扮演780.8Mv1.1.133角色扮演104.3Mv1.2.12785角色扮演1.18Gv1.368.2角色扮演469.5Mv1.4.0角色扮演624.4Mv1.7.1角色扮演191.5Mv0.1角色扮演94.6Mv1.5.5角色扮演43.1Mv1.17三代火影角色扮演95.2Mv1.1.8角色扮演1.10Gv1.4.1角色扮演554.5Mv2.020.0417角色扮演746.5Mv1.183.1角色扮演81.1Mv2.3.3.0角色扮演187.6Mv1.4.31角色扮演122.1Mv1.4.10角色扮演522.1Mv2.9.7角色扮演16.2Mv1.13角色扮演582.1Mv7.1.0角色扮演233.7Mv2.0.26角色扮演497.4Mv6.0.4角色扮演398.0Mv1.5.1点击查看更多《崩坏3》古斯塔夫克里姆特下怎么用 古斯塔夫克里姆特下圣痕技能介绍详解 - 快资讯
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崩坏3实用圣痕测评 古斯塔夫克里姆特套装
来源:作者:slashf
本期由布萝莉为大家带来圣痕古斯塔夫?克里姆特的测评,这是一套通过武器主动技能来触发相关增幅的物理辅助型圣痕。作为物理系辅助圣痕,他能否叱咤崩坏3呢?
攻击偏高,防御一般,生命偏低的攻击型面板。
圣痕技能&成长
无限制提升物理伤害,减少被带有血魂诅咒的敌人击中时可降低自身受到的全伤害。
由于是无限制的物理伤害提升,因此适用范围很广,所有物理输出角色都可以使用。但是20%的增伤幅度与其他各种圣痕相比都低了不少。
对被带有血魂诅咒的敌人直接击中时,降低受到的伤害,也就意味着需要成套使用才能生效。由于深渊与矩阵改版后怪物伤害大幅下降,角色很难被一击必杀,因此此类减伤在目前版本而言并没有多大的收益。
所有物理系输出的女武神(不推荐单独使用)
生命、会心偏低,防御偏高的防御型面板。
圣痕技能&成长
使用武器主动技能后为全队增加长达8秒的物理伤害提升,需要注意武器技能的冷却cd,若少于16秒则需避免操作失误提前使用武器技能。是一个廉价的深渊群体物理辅助。
中位圣痕常用来给辅助角色携带辅助武器来辅助物理输出角色使用,可作为泳装中的替代品。给队友带来的收益未必有泳装中高,但是持续时间久,且释放武器技能相比泳装中的触发条件而言更容易操控。由于增加的是全队的物理伤害而非给怪物施加的易伤,因此在面对怪群时相比泳装中收益会更高。面对单个敌人时,泳牛收益为1.46,而古牛收益为1.572,相比之下物理伤害加成更高。同样,特泳牛的收益为1.606,特古牛收益为1.703,物理辅助方面依然是古中更为强势。但是古中虽然持续8秒,但是有16秒的cd。在通常一轮输出(如月神黑,神次黑等)后,常常因cd过长导致无法及时加成下一轮输出。加成单纯考虑装备,实际请根据人物本身加成取舍。
在辅助黑鸭这类需要长时间蓄力的角色,可以由两个辅助角色各自携带古中以及泳装中。由于古中持续时间长,携带古中的角色先行提供物理增伤,随后携带泳装中的角色再提供易伤buff,可以有效地加成黑鸭这类需要长时间蓄力的角色的伤害。
物理系队伍辅助角色:神恩,月光,游侠
生命、防御偏低,会心、攻击略高的攻击型面板。
圣痕技能&成长
由于是攻击带有血魂诅咒的敌人时才生效,因此单件使用没有任何效果。面对带有血魂诅咒的敌人时,可以回复全队80点,相当于3个角色共240点生命值,冷却时间3秒。
开普勒下6秒冷却的的暴击时回复自身250点生命值,在深渊中站场角色携带开下,会时常有对自身治疗量过剩的问题。而古下平摊了治疗量,适合时常需要切人输出的阵容,对全队的生存能力有了更好的提升。
适合深渊中常使用武器技能的站场辅助角色使用:游侠,神恩
两件套效果
使用武器技能后,对自身周围半径6米内所有敌人施加8秒血魂诅咒,血魂诅咒效果为10%的物理易伤。16秒的冷却时间与8秒的持续时间,将其和古中的效果完美的契合。两件套使用古中时可以很好地触发20%全队物理增伤与10%的半径6米内全敌人物理易伤。两件套的易伤使得特古牛(加成1.703)的辅助不如古古牛(加成1.7292)来得多。
目前游戏中可以提供物理易伤buff的有毕加索两件套、凯旋大招以及雪地大招。由于物理易伤加成稀缺,在没有其他物理易伤的情况下两件套的效果可以看做物理伤害+10%。
上中两件套一起使用时物理辅助相当可观,较为适合在战场及其他竞速类活动中搭配牛下等辅助圣痕使用,长达8秒的持续时间使其在释放武器技能后有充足的时间切另一个角色叠加泳牛易伤,随后切出物理角色(黑鸭等)进行爆发式的物理输出。
上下两件套使用时,自身物理伤害提升较少,物理易伤也仅有10%。虽然可以在触发两件套效果后触发至多3次全队回血效果,但回血真空期长达8秒(16秒cd一到立刻释放武器主动技能)。一半时间处于回血真空期以及较少的物理易伤,使得上下两件套收益并不高。
中下两件套使用时,通常用来打深渊,是个廉价的深渊群体物理辅助。能触发全队回血效果与20%的全队物理增伤及10%物理易伤。回血与物伤辅助使得中下成套时更适合给深渊中的辅助角色辅助物理输出角色使用,给全队提升生存能力的同时还提升了物理输出,加快了深渊的通关速度。
三件套效果
三件套非常契合深渊使用。降低自身受到的间接物理伤害,但是并不减间接元素伤害(地上的火圈等),使得三件套在深渊中有仅次于萧云?红两件套的流血抵抗能力,并且不再有萧云?红降低血量上限的劣势。同时延长了2秒血魂诅咒的持续时间,使得古下的回血效果真空期缩短,在深渊中回复能力进一步加强,平均每16秒可以回复全队每人320点生命值。易伤效果同样提升了两秒,但是古中的物理增伤效果时间并不增加,因此释放武器技能后一部分物理伤害会下降很多。
深渊中通常由神恩携带古套,相比颂歌套能给全队增加回血,但是也有能量获取速度比颂歌套慢的问题导致无法频繁开大。不过光凭神恩释放武器主动技能,就能得到良好的收益,因此除了开大聚怪,对能量需求并不大。且神恩携带11th时武器技能cd为15秒,与古的16秒冷却cd几乎完全重合,契合度相当高。相比颂歌套的全伤,光使用武器主动技能时收益很低,开大需要大量的能量,因此整体输出而言古套所提供的辅助伤害更高。三件套的流血抵抗使神恩生存得到保障,全队回血能力配合11th更是让队伍续航能力进一步提升。在各种意义上而言比萧云?红上中+开普勒下的组合要强很多。
战场或怪物数量较少的关卡
月光(队长):天火+古斯塔夫上中+牛下/特斯拉?乐队上+古斯塔夫中下
神恩:11th+特斯拉乐队上/姬麟上+泳装中+牛顿下
黑鸭:火刀+猫上+普朗克中+杏下
古套长达8秒的持续时间,使得月光在释放武器主动技能后有充足的时间释放神恩qte给各种易伤及脆弱buff,之后黑鸭的输出可以得到进一步提升。由于释放武器主动技能才能受到加成,因此月光在各类场合中需要注意能量的补给。
深渊或怪物数量较多的关卡
次元(队长):断腕+猫上+普朗克中/古斯塔夫中+牛顿下
神恩:11th+古斯塔夫套
黑鸭:火刀+猫上+普朗克中+杏下
拥有聚怪能力的神恩携带古套,插11th后提升全队物理伤害与物理易伤。并且古下的回血能力受到古三件套的加成,配合11th的回血让全队回血能力进一步提高。
单件圣痕只有古中较为优秀。
两件套及三件套适用环境较为广泛,且能提高物理队输出上限。唯一的缺点是需要武器主动技支持,在能量贫瘠的地图中表现会不尽如人意。
往期回顾:精准冲锋链接6月28日
以上为古斯塔夫套测评的全部内容,感谢支持。

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