皮卡堂挖矿攻略3D攻略 新手如何快速挖矿/砍树

开发者的话:
皮卡堂是女孩子的乐园。
皮卡堂官方交流群:&&
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《皮卡堂3D》由皮卡堂页游原班人马倾情打造,玩家可以装扮风格独特的个性时装,通过成百上千的精美家具布置温馨小屋,与皮卡世界的其他玩家聊天、恋爱、游戏。
Android:7.8
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给个情怀分,大概是在皮卡堂开服一年多一点入的坑吧,在天使区,一转眼都过去八九年了,当初认识的朋友如今也早就没有了音讯。还记得当初和朋友们一起过家家装修房子,出渔场的时候哪怕很穷也忍痛拿银币租一个快艇一路冲到深海,不能钓鱼就和深海里不认识的路人天南地北的侃上一下午,出森林的时候大家组团去森林里探险,当时指南针还是高级货,没多少人愿意买,还发展出了带路人的副业,一百银币带通一次森林,不想花钱就趁着人家带路的时候悄咪咪跟在后面,想想也是很鸡贼?,还有出美发师的时候,一群人围着转了这个职的玩家挨个换发型,新奇的不得了&&还有还有好多,哪怕渐渐的在遗忘,但是真的想起来,还是会发现有好多愉快的回忆。说真的,从入坑开始,看着皮卡堂从原本的只有房间,农场,和矿洞,慢慢的看着他有了牧场,有了花园,有了渔场,有了森林,花园扩建了,农场可以雇精灵自动浇水了,就连牧场的鸡鸭蛋也可以机器自动收集包装了。然后皮卡堂换了ui,慢慢的做大了,有了新区,有了渠道服,有了各种各样的活动,也有了花式骗氪技巧,心里无端的变得酸涩起来。当初皮卡堂换成新ui的时候,我还适应了好久,因为新的说实话,很多地方都没有旧的好用,例如挖矿,以前是右键再左键,换新之后右键了一不注意就刷新。所以也就慢慢淡下来了,但是偶尔想起了还是会上去看一看,可是看着皮卡堂越来越多的骗氪花样,一屋子贬值到不行的家具,好友列表里再也不会亮起的名字,就连喇叭和第一二页的商人都全变成了不认识的人,心里还是很惆怅伤感。那些童年时光,终于还是只能埋藏在记忆深处了。也不知道那些朋友,如今还好吗。
&我心目中最重要也是最喜欢的游戏游戏之一&我可以很负责任的说,这个游戏我这辈子都不会忘。第一次为了它去改变自己,尝试温柔。第一次为了它去提升自己,厨艺渐精。第一次为了它去付出自己,劳心劳力。皮卡堂3D是我在暑假玩的,当时刚玩还觉得没什么大不了的,不曾想就此展开了一段温馨之旅。是在刚开服的时候就去玩的,最喜欢的做饭和钓鱼,也很喜欢做饭给大家吃。认识的很多很多的好朋友,这么说吧,全服70%以上的人我都认识,而且都跟我是好朋友。我每天要拜访一百个房间以上。刚玩那段时间每天在线16个小时,除了钓鱼种菜就是做饭。(不开玩笑,第一厨)自己呢,开了个小餐馆(当时火的房间都是(聊天房,婚房),每天中午准备20多道菜放在餐桌上,一到中午就世界喊话,只有那个时候才感觉自己的房间变成了人气房(笑)下午和晚上就去找别人玩了,一般去婚房~偶尔我也会客串当一下神父~~~这里聊聊我的房间,我的布局是四叶草主题,所有东东都拿去换四叶草了,厨房和大厅隔了道墙,在厨房里放了几十个黄金宝箱(靓丽风景线啊喂~),身为人见人爱,花见花开的偶,蹭BOSS真是太容易了~就这样过了一星期吧,早上钓钓鱼,晚上走街串巷,小日子过的有滋有味。直到后来&&&&&&我发现了个房间,3D立体迷宫!!!!就是利用房间设计里面的视觉障碍和各种绕跳,卡跳做的房间,特别好玩,一度沉迷其中。当时就天天跑去找作者玩,后来的每一个系列也都通关了(还有一个全服首通,嘿嘿),渐渐就不满足于玩别人设计的迷宫了,就尝试了自己做迷宫(当时自己已经玩了一百多小时的迷宫,经验可算丰富),做了第一个,做了很久,因为是自己做,还要自己实验跳,自己能通关了才放出来。诶嘿,第一个就成为爆款,后面陆陆续续出来智商系列,跑酷系列,那么平常不想做的时候会重现变回餐馆。还收了个徒弟~~~特别有意思。进了个家族(这个家族是一个朋友送我的,当时我们是一开始就一直在一起玩的,经常跟我钓鱼~,我们算是非常好的朋友,有一天他建了个家族,叫我一起来,我就去了,后来他A了,我就成了族长)我们家族还拍过电影哦~家族里傻小子也不少,哈哈,有时候我们凌晨三点还去池塘钓鱼,组团钓鱼,哈哈哈还能遇到人,真的是&&温馨啊自己也结了一次婚,跟家族里的南城,嘻嘻,南城真的真的真的很照顾我~最让我难忘的就是小G了,小G啊,真的是个傻丫头,真的是,傻fufu的。当时做的第一个迷宫,很多人都过不去,我就教他们怎么过,就唯独这个小G,死活教不会!!!气气气气气,然后她就一直一直一直练,记得有一次我去别的房间玩了五个小时,回来发现她啊,还在练!真的受不鸟她,当时我都要换地图了,她还在练,说真的,把我感动到了。我问她&你为什么这么拼啊,傻傻的&她说&因为你说了,你们的努力就是我最大的鼓励&就因为这句话,她整整玩了十多个小时,摔了再来,摔了再来,摔了再来&&&&&&说实话,心很疼,这辈子第一次这么心疼(真实的,身体上的心疼)很感动吧,这辈子忘不了。以后的日子就变成了,做迷宫做迷宫做迷宫。哈哈哈,好啦,其实厨艺没有落下的,我做的菜貌似全在90以上。除了迷宫就是去找人玩了,自己的房间热度也节节攀升,最后好像是第七位。这段日子还跟GM聊的火热(悄悄的说,我还上过公众号的合照哦~)最后是怎么退的呢,俩原因,身体,时间。身体是,一个半月只喝矿泉水,18个小时都做凳子上,胃病。(并不后悔)时间是,暑假快过去,没这么多时间了。就怎么说,写到这里就已经泛起思念的泪花的(啊哈),在这里,皮卡堂3D,留下了我最美好的回忆,一切是那么的温馨。我永远爱你们,我的朋友们!
写完发现记起一件事情,赶紧改到前面提醒还没有玩这个游戏的,或者小萌新!!!!!这游戏男女比例差不多3:7吧。各位男同胞好好把握机会。( ?_?)?⌒●~*群里面说TapTap能找到这个时,我赶来发现已经有这么多评论,很吃惊的吼~不过我看大家都写了这么多,我也写一点点好了。游戏和2d一样,真的随随便便改个房名,在房间几个差不多情景的家具,就能倒腾半个小时,比如发个喇叭,阳光孤儿院开业了,就有一堆小孩儿要做孤儿,还有一堆小孩儿要做父母。哈哈哈哈哈,天使医院开业了,又有一堆小孩儿要做医生,又有一堆小孩要做病人,还有后宫剧开业了,大家都纷纷变成了妃子和皇帝,虽然挺幼稚的,但是单纯的过家家也没什么不好。游戏里面也有家族系统,不过我一直觉得没什么卵用,除了贡献一下货币,能多认识些人,也就没有更多激励我们去玩他的闪光点了。为了防止软件挂机,游戏出了体力值,不能一直砍树和钓鱼,又出了爱心值,不能一直打怪,我没觉得什么不好,可以很好的防止了刷资源,可能是因为男的贼少的缘故,可能是为了吸引一下男生竞技,副本,都有点偏向男性化。一个女性玩家较多的游戏不应该这样啊....出各种值之后,又接着开放交易,一些贩子开小号分分钟让这些限制都不存在了.....挺无语的。之前你们说玩这个游戏不花钱,玩了之后 家里以为我在***,开个会员,50元人民币,一套衣服200元起步,要想要翅膀?多加一个0。游戏赚钱也是理所应当。可以理解,只不过是比较直白罢了。充值这方面总的来说还算好。穷有穷的玩法,富有富的玩法。虽然靠自己本事,能玩的很好。和2d一样,很多大佬都靠开服之前的资源和烧钱,随随便便的折腾物价,更有意思的是,上个喇叭在5毛收,下个喇叭在五元卖...(&;*Д*)&你去说他,他说这是你情我愿的,emmm,说的也是哦,傻子多收几次智商税就聪明了。要是还不聪明,说明交的钱少了。放家具的时候总在头疼,不知道是我太菜了,还是游戏本身的问题,家具很容易重叠,或者瞬移到别的地方,还好我不经常折腾小屋。总之,游戏还是很让人满意的。
其实已经出了 不知道为什么TapTap没有上架就游戏而言 作为老玩家其实并不喜欢这款续作&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&1.游戏可以要肝可以肝爆你因为游戏准备了一堆任务给你完成活跃度任务 委托任务 每日任务 新手7天任务 你想得到的任务全都有不过任务的话其实没什么用 因为送的金币只能用来买一些道具(比如鱼饵)或者抽魔法瓶开些家具 对于喜欢弄装扮的人来说真的一点用都没有 因为金币已经不能买衣服了(不过这是一款过家家社区游戏 要的就是过家家的感觉 主要玩法并不是肝任务 任务只能得到一些奖励而已)2.越改版游戏越不好玩(1)服装之前服装什么的都可以从商城直接用任务做的金币购买 这个获取方式还算可以 多攒几天总会有然后官方就出了个设计师之路(就是无聊的ARPG游戏里面生搬了一个闯关玩法过来) 又臭又长的关卡 每天肝任务已经很累了 还要做闯关才能拿衣服 这是不怕让人累死吗(2)矿洞/森林之前的矿洞和森林就是图2那样 拿好工具自己直接去采集就好了 还可以有其他玩家 而且还有个随机触发的秘境可以进入打精英怪得到宝箱 然后得到一些稀有家具 这种材料获取方式让我感觉像浪漫庄园的野外地图 但也算不错然后官方就直接做成了放置游戏 启动后等几个小时再回来取就行了 也可以直接耗费体力加速 如果想进森林矿洞里面自己打的话 就需要冒险日记自己手动开启副本冒险完成后自动开启副本 但是这是个注重社交心游戏。。开副本就像单机游戏一样了 官方可能会说 可以邀请好友一起进入副本 可是一个副本就3~5分钟 一点用也没有页游也开始大改了 神龙已经移除了...森林已经大改得.....一言难尽3.过家家玩法和页游是一样的家具什么的商城和魔法瓶都有提供了亮点是房间做得更高级了 可以像搭积木一样自己制定想要房型 这算是皮卡3D的(唯一?)优点了吧?但是人数上限只有204.交易玩法很蜜汁目前我还没搞懂那交易币怎么用不过我还是感觉这做得没页游好&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&说实话 对于小学生来说可能是款不错的游戏毕竟对他们来说不会太钻研游戏的套路什么的对于情怀来说想给3星的 但是无论怎样都觉得这游戏不值得这个分数
四分给情怀还记得刚玩皮卡堂的时候,是在电脑上,还是小学五年级的时候,当时为了玩皮卡堂,真的是费尽心思啊,无数次瞒着父母偷偷开电脑,因为当时皮卡堂真的特别好。我想不出别的形容词了。我的名字也是当时起的很幼稚。只可惜现在我们家电脑坏掉了,然后也登不上以前的账号了。还记得我当时的那个账号是30多级,好像职业是医生。现在手机版的皮卡堂真的是不忍直视。唉,怎么说呢手机版的不怎么好
活跃够了,连个箱子都领不了。真恶心!点了几百次没反应,重新登陆也没用。
我坐上座位以后再下去,就卡住动不了了,上去再下来也还是不行
占个位置,已经在九游下了。就等明天了。话说应该可以是一个区的把,有一起玩的么?到时候留下id啊x
我发现九游下载的有各种礼包,tap tap上怎么就没有嘞?
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本帖最后由 Evil 于
13:55 编辑
----------------转载的,仅供参考,也修改、添加了一点点,如果有错误,欢迎指正-----------------
游戏指令一览表
公会:可以利用这些指令与公会里面的人互通讯息
指令& && && && && && && &说明
公会会长指令
/guildjoin 人物ID& &加入此人成为公会会员
/guildexit 人物ID& &删除此人的公会会员资格
/guildmessage 内容& &会长对全会员广播
/guildlv 公会等级 人物ID& &改变公会会员的公会阶级
公会会员指令
/guildquit& & 脱离目前加入的公会
其它公会指令
/sendguildmail& & 将信寄到公会信箱
/guildmail& & 开启公会信箱
/# 内容& & 公会频道指令
/guildchat& & 打开公会频道
/stopguildchat& & 关闭公会频道
/guildhistory& & 看公会频道对话历史纪录
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本帖最后由 Evil 于
14:03 编辑
(注:命令不分大小写)
用途 指令 说明
注:国战:这些都是国战的时候才用得到的指令
国战的司令官指令
/*1 内容&&司令官把讯息给部队长
/*2 内容&&司令官把讯息给部队全体
/*3 内容&&司令官把讯息给战场内自己国家的人
/*4 内容&&司令官把讯息给在战场外的自己国家的人
国战的部队长和队员指令
/*1&&内容 部队长传讯息给司令官
/*&&内容 传给自己所属部队全体队员
战争中自活指令
/revive 会送回到部队出发点,没血、没体力、没圣力。
断魂山有4个复活地点:
1、/revive
2、/reviveplace0
3、/reviveplace1
4、/reviveplace2 = /reviveplace3
烽火平原有3个复活地点
1、/revive = /reviveplace0
2、/reviveplace1
3、/reviveplace2 = /reviveplace3
白骨岛有4个复活地点
1、/revive = /reviveplace0
2、/reviveplace1
3、/reviveplace2
4、/reviveplace3
其它战争指令
/commander& & 看司令官可使用的指令
/troop& & 看部队可使用的指令
悄悄话指令
用途 指令 说明
注:悄悄话:可以利用这些指令进行悄悄话或是关闭悄悄话
悄悄话相关指令
/@ID&&内容& & 灵魂状态传送悄悄话(灵魂无法接收)
/PT& & 给组队队友悄悄话给组队队友
/partytalk& & 给组队队友悄悄话给组队队友
/@party&&内容& & 同时跟队伍中所有的人传悄悄话
/MESSAGE& & 重看所收到的悄悄话
/WHISPER& & 看目前自己的悄悄话状态
/WHISPEROFF&&对方ID& & 拒绝某人悄悄话,不加对方ID是拒绝所有悄悄话
/WHISPERON& & 接受所有悄悄话
武斗大会指令
用途 指令 说明
注:武斗大会:可以利用指令邀请其它的玩家加入竞技场
武斗大会(竞技场)
/colossus 看所有竞技场目前状态
/招待&&竞技场室长招待其它人参加竞技
/参加&&其它地图上的玩家,要参加竞技使用指令
用途 指令 说明
注:宠物:这些是可以操纵您所驯服的怪物移动或是攻击的指令
宠物相关指令
/ATTACK&&宠物名&&敌人名字& & 叫宠物帮忙攻击敌人
/NAME&&原始名字&&新名字& & 将宠物的名称从原始名称改为想要更改的名字
/FOLLOW&&宠物名& & 叫宠物跟着您走
/STOP&&宠物名& & 命令已驯服的宠物停止
用途 指令 说明
看NK值 /nk 人物ID& & 可以看到自己或他人的三国nk值
设定招呼语 /GREET 讯息& & 在和平模式下(包括工作状态)按Ctrl-鼠标左键点选其它人物,就会自动帮您讲出该讯息
更换工作显示 /CHANGEJOB& & 当您有了多工作技能的时候,利用这个指令您可以把目前人物显示的工作技能改为其它您所拥有的工作
关闭窗口 /OFF& & 关闭所有窗口,同ESC键功能
买卖物品 /BOSS& & 鼠标指到店铺老板图像,打入指令,买卖对话框立即出现
买卖物品 /老板& & 鼠标指到店铺老板图像,打入指令,买卖对话框立即出现
----(买卖物品 可以不打”/“,还有直接打“喂”也可以)----
跑步状态 /RUN& & 人物移动方式进入跑步状态
走路状态 /WALK& & 人物移动方式恢复走路状态
决斗指令 /DUEL&&对方ID& & 和指定的对象挑战
组队指令 /PARTY&&对方ID& & 将指定玩家加入自己队伍
组队指令 /DISMISS& & 解散队伍所有的人
看坐标 /time& & 激活上方地图坐标显示
看坐标 /closetime& & 关掉上方地图坐标显示
提示 /tip& & 看提示文件tip檔
提示 /?& & 看提示文件tip檔
朋友选单 /friend& & 开启好友名单接口
战斗技能 /战斗技能& & 开启战斗技能接口
历史对话 /CHATHISTORY& & 看一般对话历史纪录
魔法效果 /EFFECTON& & 魔法效果开启
魔法效果 /EFFECTOFF& & 魔法效果关闭
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本帖最后由 Evil 于
14:05 编辑
(删掉了一些废话……)
目前基本工作共有农夫、矿工、渔夫、樵夫、屠夫、采药者等六种。
当原有的工作技能已经达到GM或想换其它的工作时,只要带着100万《龙族》金币的学费,到您想要学习技能的相关商店(农夫到农舍、矿工到打铁铺或武器店、渔夫到钓具店或海鲜店、樵夫到木工店、屠夫到肉铺、采药者到草药店)呼叫老板,出现买卖窗口后,在“学习技能”里会出现可学技能,再按下“确定”后,老板就会传授您该项工作所需的技能,而之前所学习的工作技能并不会消失。
0.70版时修正为只要努力地使用工作技能,在不断线、不注销、不过地图的条件下,就会挖到珍贵的缠丝玛脑。1.0版又开放了“祝福之叶”的功能,跟0.70版一样,在不断线、不注销、不过地图的条件下,矿工、樵夫、屠夫可藉由使用基本工作技能来取得“缠丝玛脑”,而农夫、采药者、渔夫则可取得“祝福之叶”。
资源点概说
除了农夫和屠夫外,其它工作在使用其技能时,资源点的上方都会出现白色的长线条,它的功用是用来表示该资源还能开采的量有多少。除此之外,它更可以用来判定该资源点的好坏(线条愈短代表该点开采出物品愈高级的,反之线条愈长开采出来的东西也就愈普通),《龙族》中的每个资源点都向下兼容的,钻石点能挖出黄玉、绿珠石,但黄玉、绿珠石点并不能挖出钻石,而且技能等级不够或未学习该物品,就算挖的是高级点,也挖不出什么高级的东西!所以若您只想要提升自己的工作技能时,请多加利用低阶资源点或空的资源点,以免造成资源的浪费。
资源点被挖完了?不用担心,它们都有固定重生的时间,只是各资源点重生的时间并不一样。以最高级的资源点来说(钻石、白桦点),《龙族》一天(四小时)会重生一次,但不是每个点都是同一时间重生,所以几乎每一个小时都会有高级点重生,因此也可以排出一个顺序,如何掌握这些资料,就有待玩家们亲自去体会了。在每个星期四维修后(原来的维护时间...),重生的时间会有小小的变动,但重生的顺序并不会变,玩家们要留意!
在每个基本工作后面,会列出一些取得高级资源的参考坐标点,并非所有。
工作技能的等级与名称
5-29& && & 30-49& & 50-69& &&&70-79& &&&80-89& & 90-99& &&&100
新手级& &学徒级& &高手级& & 职业级& &专家级& & 大师级& & 导师(GM)
初级工作与进阶工作的关系
农夫 矿工 樵夫& && && && && & 屠夫& &&&采药者& &&&渔夫
厨师 铁匠 木匠、制弓匠 裁缝师 炼金术士 厨师、蜡烛匠
成为基本工作GrandMaster
当玩家们基本工作技能累积到99.9999时,只要准备好所需的材料以及100万《龙族》金币,到各国的公会管理所登记。系统除了帮您编号外,还会将玩家的姓名以全服务器公告的方式秀出来!
公会管理所NPC的坐标位置
拜索斯:贺坦特村(274,58)贺坦特城(213,129)
杰彭:雷诺斯市(140,114)
伊斯:巴拉坦(348,52)
农夫的工作就是耕田,耕田技能分为开垦、播种与收割三种。可以在某块土地上开垦、种植谷物,谷物长大收割后可以拿去卖钱。
农夫可利用不断地拨种来提升工作等级,建议玩家们只要选择大麦种子就好了,其它种子的经验值并不会比大麦多而且在价格上较贵。但是在准备升GM的材料时,一定要先利用“开垦”的技能将农地开发成100%后再拨种,然后等到植物上方的长条变成绿色时要马上收割,不然时间拖得愈久,能收成的数量将会愈少!一个种子大概可种出5~15个,甚至更多的果实哦!
可使用技能解说
名称 所需道具 失败时的效果 说明
开垦 铲子 无 开垦后的农地能获得较多的果实
播种 种子 物品损失 将种子采种在农地上
收割 镰刀 无 从成长完毕的植物上收割果实
成为农夫GM的条件
工作技能达到99.9999
100万《龙族》金币
15个人参、35个西罗米
备齐以上的条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表
材料 所需等级 学习金额 卖价 买价 数量
大麦种子 播种5 0 -- 5 10
胡萝卜种子 播种15 104 -- 26 10
包心菜种子 播种25 220 -- 55 10
小麦种子 播种35 432 -- 108 10
稻米种子 播种45 728 -- 182 10
西罗米幼苗 播种75 4364 -- -- 1
人参种子 播种85 6244 -- -- 1
禁果果实幼苗 收割95 8920 -- -- 1
大麦 收割5 0 5 5 --
胡萝卜 收割15 104 23 26 --
包心菜 收割25 220 50 55 --
小麦 收割35 128 32 -- 0
稻米 收割45 432 97 108 --
西罗米 收割75 7464 -- -- --
农夫种子-14 人参 收割85
禁果果实 收割95
高阶物品坐标参考
材料 拜索斯 杰彭 伊斯
人参种子 修多恩山谷左边食人花区 半兽人村左边食人花区 赛多拉斯食人花区
西罗米幼苗 杀死半兽人后随机掉出
禁果果实幼苗 杀死蝎子人、石魔、水晶魔像后随机掉出
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本帖最后由 Evil 于
18:36 编辑
矿工的工作就是采矿,采矿技能包括矿物开采、提炼矿物两种。虽然可以直接将开采出来的矿石直接卖给打铁铺或武器店,但提炼后的物品则可以用更高的价格卖出。因为矿工这项工作能学到铁匠这个进阶职业,建议玩战士的玩家们一定要学习这项工作。
矿工的练法很简单,只要不断地挖矿就能获得经验值提升工作等级,比起用提炼矿物来升级省时方便许多。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
矿物开采 十字镐 无 利用十字镐矿石从矿脉中开采出来
提炼矿物 -- 损失物品 将开采出来的矿石提炼成块状,可卖得较高的价钱
成为矿工GM的条件
工作技能达到99.9999
100万《龙族》金币
5个黄玉、16个绿珠石、32个翡翠
备齐以上的条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表
材料 所需等级 学习金额 卖价 买价
石英矿石 5 0 7 8
铜矿石 15 0 11 12
铁矿石 25 128 29 32
银矿石 35 188 42 47
金矿石 45 384 86 96
琥珀 55 876 197 --
石英块 5 0 19 21
铜块 15 0 29 32
铁块 25 256 58 64
银块 35 432 97 108
金块 45 956 215 239
高阶物品坐标参考
材料 拜索斯 杰彭 伊斯
钻石 修多恩山谷(231,014)(249,013)
恩配(090,009)(073,022)(075,040)
雷诺斯市矿山区(424,376)(424,349)
迪普欧彭(587,638)(532,617)(509,607)(466,593)(487,600)
赛多拉斯矿区(026,325)(062,353)(046,362)(050,393)(085,357)(026,355)
(015,328)(009,390)
黄玉 修多恩山谷(228,012)(228,014)(237,011)(249,013)(272,022)
(225,010)(240,011)
恩配(065,073)(044,012)
雷诺斯市矿山区(405,320)
迪普欧彭(575,635)
赛多拉斯矿区(007,333)(023,381)(050,345)
绿珠石 修多恩山谷(239,012)(225,012)
修多恩河(215,089)恩配(111,016)(111,30)(075,017)(079,036)
雷诺斯市矿山区(433,356)(371,443)(378,443)
迪普欧彭(499,607)(511,608)(548,628)(566,632)(587,642)
赛多拉斯矿区(055,360)((039,365)(070,379)(095,382)(028,360)
(021,355)(009,357)
樵夫的工作就是砍柴,砍柴技能包括砍树与制作木材两种技能,使用斧头砍柴可以得到原木,虽然可以直接把原木卖给木工店,但制作木材之后可以卖得更高的价钱。
樵夫的练法也很简单,只要不停砍树就可以获得经验值来提升工作等级。但是在准备GM材料或要制作武器前,记得要先将砍下来的原木制成木材。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
砍树 伐木斧 无 用斧头砍树,砍下来的东西则是原木
制件木材 锯子 损失物品 利用锯子将原木制作成为木材后才能利用
成为樵夫GM的条件
工作技能达到99.9999
100万《龙族》金币
8个柏木木材、16个榉木木材、32个橡木木材
备齐以上的条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表
材料 所需等级 学习金额 卖价 买价 耐久度
原木 5 0 7 8 0
肉豆蔻原木 15 156 35 39 0
理金达树原木 30 384 86 96 0
纵树原木 45 800 180 200 0
橡树原木 55
榉树原木 70
柏树原木 80
白桦树原木 95
原木木材 5 0 14 16 0
肉豆蔻木材 15 256 58 64 0
理金达树木材 30 540 122 135 0
纵树木材 45
橡树木材 55
榉树木材 70
柏树木材 80
白桦木材 95
高阶物品坐标参考
材料 拜索斯 杰彭 伊斯
白桦树原木 修多恩山谷(120.060)(120,050)(166,051)(186,019)(177,022)
恩配(180,009)(188,019)
泰能(083,202)(082,079)
迪普欧彭(060,306)(506,070)(555,049)(620,054)(613,045)
红色山脉(570,188)(477,219)(454,146)(440,150)(315,050)
(093,009)(061,191)
柏树原木 修多恩山谷(171,016)(205,024)(133,015)
恩配(074,078)(300,069)
泰能(080,129)(208,050)(166,083)
迪普欧彭(621,062)(515,062)
红色山脉(561,193)(587,189)(298,153)(307,051)(323,052)(081,009)
(098,018)(026,044)(085,137)(056,184)
榉木原木 修多恩山谷(187,027)(132,030)(178,011)(018,246)(076,260)(115,323)
恩配(183,034)(245,068)
泰能(111,161)(077,113)(059,151)
迪普欧彭(601,051)(564,043)(492,079)(534,066)
红色山脉(578,197)(566,201)(290,054)(313,062)(298,064)
(079,020)(111,023)(089,027)(070,029)
渔夫拥有钓鱼和撒网捕鱼的能力,在湖边或海边钓鱼可以捕到不少的鱼,鱼是料理的材料,可以卖给餐厅或是钓鱼店赚取一些金币。高级鱼种要利用撒网捕鱼才能取得,用钓鱼的技能是钓不到的!
渔夫是所有工作中最好练的,在时间上较其它工作还要省时。只需要在河边或是湖边一直钓鱼,不过不建议玩家使用网鱼来提升工作等级,因为网鱼消耗资源点的速度太快,而且要网鱼成功才能获得经验值。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
钓鱼 钓竿 无 在河边或海边利用钓竿来钓鱼
撒网 鱼网 无 利用鱼网一次抓许多鱼。跟钓鱼比起来,抓鱼的速度快了好几倍
成为渔夫GM的条件
工作技能达到99.9999
100万《龙族》金币
8只章鱼、16只鳗鱼、32只太尔鱼
备齐以上的条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表
材料 所需等级 学习金额 卖价 买价 效果
鱼 钓鱼5 0 11 12 HP+9 体力+12
小章鱼 钓鱼15 156 35 -- HP+9 体力+15
青花鱼 钓鱼25 384 86 -- HP+12 体力+19
鲑鱼 钓鱼40 956 215 -- HP+15 体力+23
太尔鱼 钓鱼55
-- HP+18 体力+28
鳗鱼 撒网70
-- HP+21 体力+32
章鱼 撒网85
-- HP+24 体力+32
鳟鱼 撒网95
-- HP+27 体力+32
高阶物品坐标参考
材料 拜索斯 杰彭 伊斯
鲟鱼 修多恩河(233,005)(237,025)(117,024)(170,025)(201,026)(199,064)(190,060)
泰能(380,638)(276,594)
卡拉尔村外部(317,024)(326,059)(343,077)(337,101)(351,168)
赛多拉斯钓鱼场(275,359)(264,373)(281,402)(271,402)(260,402)(288,351)
章鱼 修多恩河(231,013)(229,012)(239,018)(237,022)(245,052)
泰能(383,636)(272,592)
卡拉尔村外部(320,021)(303,021)(330,054)(342,072)(342,096)(338,094)
赛多拉斯钓鱼场(293,355)(291,358)(286,358)(313,402)(250,378)(273,366)
鳗鱼 修多恩河(245,052)
恩配(120,130)
卡拉尔村外部(310,018)(328,052)(336,076)(330,099)(329,150)(323,153)
赛多拉斯钓鱼场(283,355)(298,350)(292,352)(332,379)(332,390)(332,384)
(332,401)(310,402)(299,402)(285,402)(240,382)(273,366)(250,378)
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本帖最后由 Evil 于
18:36 编辑
屠夫的工作是从动物身上取得有利用价值的东西,屠夫使用技能包含屠宰和剪羊毛二种。屠宰可以从死去的动物或怪物身上取得肉和皮,而剪羊毛只能对羊使用。
屠夫是所有基本工作中最难练的,因为必需先把动物杀死后才能从动物身上取得皮和肉,既麻烦又费时。村里面的牛栏常有新手利用打牛和羊来赚取经验值,建议玩家只要在牛栏里屠牛就行了,省时又方便;剪羊毛只能用在羊耳上,而且成功才能获得经验值。拜所斯恩配和伊斯巴拉坦牛栏旁,常可以看见一群玩家围着牛栏屠牛;而在杰彭的迪普欧彭的面包店后面有2头牛,也常有玩家在那里练屠,有兴趣的玩家也可以去那试看看。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
屠宰 屠刀 无 从动物或怪物的尸体上取得肉或皮
剪羊毛 剪刀 无 从羊的尸体上取得羊毛
成为屠夫GM的条件
工作技能达到99.9999
100万《龙族》金币
15个蝎人皮、35个穆吉那皮
备齐以上的条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表
材料 所需等级 学习金额 买价 卖价 耐久度 数量 重量
鸡肉 屠宰5 0 5 5 0 1 10
牛肉 屠宰5 0 39 35 0 1 17
不知名的肉块 屠宰5 0 8 7 0 1 11
羽毛 屠宰5 0 -- -- -- 10 5
劣质兽皮 屠宰5 0 12 -- 100 1 --
动物皮革 屠宰10 156 39 11 100 1 --
猪肉 屠宰15 104 26 23 0 1 15
蜥蜴皮 屠宰30 432 108 -- 100 1 --
半兽人皮 屠宰40 664 166 -- 100 1 --
蝎子皮 屠宰50 876 -- -- 100 1 --
穆吉那皮 屠宰70 1808 -- -- 100 1 --
蝎人壳 屠宰80 2820 -- -- 100 1 --
采药者的基木工作为挖掘草药,挖掘草药技能包含挖药草和研磨药材二种。采药者必须在药草田中把药草挖出并磨成粉,药草粉是制作药剂的材料,所以可以用很高的价钱卖给药草店中的巫师。
刚开始的时后可以利用挖药草来提升工作等级,在75级后玩家们可以考虑利用磨药粉来快速提升,因为这时磨药粉所获得的经验值比挖药草要多许多,而且将药草磨成粉末卖给老板也可以小赚一笔,玩家们不妨试试看。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
挖药草 锄头 无 利用锄头将药草挖掘出来
研磨药材 杵与钵 损失物品 将药草磨成粉末,用来制作药水
成为采药者GM的条件
工作技能达到99.9999
100万《龙族》金币
8个紫苏粉、16个天竺葵粉、32个大茴香粉
备齐以上的条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表
材料 所需等级 学习金额 卖价 买价 耐久度
百里香 5 0 7 8 --
薄荷 15 0 11 12 --
柠檬精油 25 104 23 26 --
小茴香 35 188 42 47 --
迷迭香 45 188 42 47 --
鼠尾草 55 256 58 -- --
薰衣草 65 296 67 -- --
大茴香 75 432 97 108 --
天竺葵 85 540 122 -- --
紫苏 95 876 197 -- --
百里香粉 5 0 42 47 --
薄荷粉 15 296 67 74 --
柠檬精油粉 25 540 122 135 --
小茴香粉 35 800 180 200 8
迷迭香粉 45 800 180 200 8
鼠尾草粉 55
薰衣草粉 65
大茴香粉 75 1808 -- 407 8
天竺葵粉 85
紫苏粉 95 4364 -- 982 8
高阶物品坐标参考
材料 大草原 拜索斯 杰彭 伊斯
(151,548)(168,577)(194,235)(154,202)(254,561)(185,568)(585,532)(570,525)
(544,505)(502,572)(472,563)(488,560)(265,540)(518,577)(474,217)(548,160)
伊拉姆斯(102,003)(135,005)(129,008)
灰色山脉(032,245)(017,230)(007,232)(032,248)(160,202)(017,230)
(255,121)(156,188)(158,191)(158,185)(157,192)(017,232)(156,190)
泰能(149,232)(122,214)(087,253)(152,230)(112,223)(114,230)
卡拉尔村(123,074)(142,078)(132,080)
迪普欧彭(014,642)(029,626)
红色山脉采药区
(690,330)(689,343)(689,347)(680,347)(674,346)(680,352)(665,356)(668,350)(662,354)(669,342)(676,352)(034,028)(026,021)(026,028)(017,026)(013,027)
(153,545)(205,236)(220,153)(164,563)(200,205)(492,569)(483,566)(575,563)
(552,169)(586,187)
灰色山脉(160,202)(255,129)(261,124)(259,091)
伊拉姆斯(123,009)
红色山脉采药区
(694,330)(692,334)(686,347)(665,351)(678,334)(674,326)(033,032)(020,021)(014,023)
注:1.大茴香目前在药草店已可购买到,故未列出大茴香坐标点,玩家有兴趣可以自己尝试找找看。
2.药草资源点的相当多,限制也不像挖矿和砍树那么严格,在大茴香、天竺葵的坐标点都可以挖得到紫苏。
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本帖最后由 Evil 于
18:43 编辑
当玩家的基本工作达到50级时,就可以学习到该工作的进阶部分。这时准备10万元的学习费,到相关商店按下窗口,“学习技能”中会出现可学东西的内容,再按下“确定”后,老板就会传授您该项工作所需的技能。当玩家学习到进阶的工作后,随着工作技能等级的提升,能做的物品也会愈高级,相对所需的材料也会愈高级。进阶工作所需的材料除了在商店能获得外,高级物品所使用的材料一定是要靠玩家使用基本工作技能在游戏中取得,所以玩家在提升进阶的等级时,千万不要让自己的基本工作在原地踏步。
进阶工作的训练是一件复杂又漫长的历程,原则选择和自己工作等级接近,而且在商店中可以买得到的材料,使用的数量与种类最少的物品来做。虽然新学到的东西在经验值上获得的较多,但因为在材料取得上较为麻烦且费时,所以并不建议玩家们这么做。
进阶工作的窗口
1.这是物品栏,里面所显示的是玩家们已经学习到的物品。
2.这里显示的是某项物品所需的材料和玩家身上现有的材料。
3.这一部分的数字和稀有物品的制作有关,在制作物品时无论成功与否都会获得成功率;当成功率累积到某一程度时,按下“稀有”就可以制作稀有物品。
4.控制物品制作的数量或以最大值来制作。
工作等级与稀有物品制作数量
进阶工作等级愈高,一天之内所能制作数量的上限也会愈高。但玩家们请注意,如果当天制作稀有物品的数量已到达上限,您将无法在该项工作中制作稀有物品,必需等到午夜12点后才能重新开始制作。
等级 5-29& &&&30-49& &50-69& &70-79& &80-89& &90-99& &100
称谓 新手级 学徒级 高手级 职业级 专家级 大师级 导师(GM)
数量& && &1& && && &&&2& && && &3& && && & 4& && && &&&5& && && & 6& && && &8
成为GrandMaster
当玩家们进阶工作技能累积到99.9999时,只要准备好所需的材料以及500万《龙族》金币,到各国的公会管理所登记,系统一样会将玩家的姓名秀出!但有一点请玩家们注意,在基本工作未达GM前,进阶工作是不能升级成为GM的。
当玩家们升级成为进阶工作GM时,在技能选单的最后方会出现进阶工作GM技能的图案。利用这项技能,玩家们可以将手中稀有物品提升等级,让自己的稀有物品更具威力。
当玩家樵夫50级时,可在木工店学习到木工的技能。用木材作为材料来制作木制的器具或木杖类的武器。
木匠工作参考流程如下,先做短杖,到35级换做椅子,到40级换基本木材,65级换桌子做到98级,98级之后在换回做短杖。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
木工 榔头& && && &损失物品& && && &可以做出大部分与木头有关的器具和武器
成为木匠GM的条件
工作技能达到99.9999
500万《龙族》金币
6只颤抖之杖、12只凯因之杖、24神圣之杖
备齐以上的条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表(武器防具及道具列表于书后)
名称 所需材料 学习金额 卖价 所需等级
基本木材 纵树木材×1 理金达树木材×1
中级木材 基本木材×1 橡树木材×1
贵重木材 中级木材×1 榉树木材×1
椅子 木材×2
桌子 木材×3
当玩家矿工50级时,可在武器店或打铁铺学习到打铁的技能。能把开采出来矿石制作出战士的武器、盾牌、铠甲和盗贼的镖。
铁匠工作参考流程,一开始先做匕首,到35级时换做钟,65级时换做铁钻,到95级以后做任何物品所获得的经验值非常相近。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
打铁 铁锤& && && &损失物品& && && &把矿石制作出武器、盾牌、铠甲、镖等铁有关的物品
成为工矿GM的条件
工作技能达到99.9999
6件红祷、12个影子武者、24件蓝水
500万《龙族》金币
备齐以上的条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表(武器防具及道具列表于书后)
名称 所需材料 学习金额 卖价 所需等级
基本矿石 金块×1 银块×1
中级矿石 基本矿石×1 琥珀×2
贵重矿石 中级矿石×1 蓝宝石×1
打铁80 @图标:铁匠物品-4
钟 铜块×1 石英块×1
铁砧 铁块×1 铜块×2
当玩家渔夫或农夫50级时,可在餐厅学习到烹饪的技能。可以将蔬菜及动物肉块做成美味的食物。工作和战斗时记得用食物来补充大幅耗损的体力,否则等到体力用尽时,就不能继绩工作和打怪物。
厨师GM是1.0版新开放的三个进阶工作GM之一,开放后厨师GM加入了具有制作特殊物品的能力,可以制作出特殊属性的食物“极乐”,具有短暂提升角色能力的特殊效果。
厨师工作参考流程,先做煎蛋,到15级改做炸鸡,到20级换作面包,45级换成炒饭,65级后改做棒棒糖,98级时换回煎蛋。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
烹饪 锅子& && && &损失物品& && && &将蔬菜及动物肉块做成美味的食物
成为厨师GM的条件
工作技能达到99.9999
15个复活灵药、25个回复灵药
500万《龙族》金币
备齐以上的条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表(武器防具及道具列表于书后)
名称 所需材料 所需等级 学习金额 买价 卖价 效果
饭团 小麦×2 烹饪5 0 135 122 体力+40 HP+3
煎蛋 鸡蛋×1 烹饪5 0 166 149 体力+20 HP+3
培根 猪肉×3 烹饪15 0 200 180 体力+40 HP+6
大麦面包 大麦×3 烹饪15 728 182 164 体力+60 HP+3
炸鸡 鸡肉×1 烹饪15 728 182 164 体力+48 HP+6
面包 面团×1 烹饪20
体力+64 HP+3
白饭 稻米×1 烹饪20
体力+72 HP+3
煎饼 面团×1 鸡蛋×2 烹饪20
体力+76 HP+3
牛肉浓汤 牛肉×2 胡萝卜×2 烹饪25 1808 -- -- 体力+96 HP+6
肉丸 猪肉×2 胡萝卜×1 烹饪25
体力+50 HP+6
啤酒 大麦×6 烹饪30 1808 ? 0 体力+60 HP+9
鱼排 鱼×3 胡萝卜×1 包心菜×1 烹饪35
体力+80 HP+9
披萨 面团×2 牛肉×1 包心菜×1 烹饪35 4364 -- 982 体力+104 HP+3
汉堡 牛肉×1 面团×1 胡萝卜×1 包心菜×1 烹饪40 6244 -- 2007 体力+100 HP+6
牛排 牛肉×6 胡萝卜×2 包心菜×2 烹饪45 7464 -- 1679 体力+100 HP+6
炒饭 饭×1 牛肉×1 胡萝卜×1 烹饪45 07 体力+100 HP+6
极乐 禁果果实×2 鳗鱼×2 烹饪55 368076 -- ? 稀有物品属性
棒棒糖 蜂蜜×3 烹饪65 3992 -- 898 体力+80 HP+150
回复灵药 西罗米×2 鲑鱼×2 烹饪75 97436 -- ? 回到主城
复活灵药 人参×2 太尔鱼×2 烹饪85 106324 -- ? 自动复活
当玩家屠夫50级时,可在服饰店学习到织布和裁缝的技能。裁缝拥有织布和裁缝二项技能,先用织布的技能可以用线将动物的皮编织成布料,再利用裁缝技术将布料和兽皮做成衣服。
裁缝工作参考流程,从线做起,到10级换做布,到35级换皮带,65级换坐垫,96级时可以改回做布,到了98级再改回来做线。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
织布 无& && && && &损失物品& && && &用线将动物的皮编织成布料
裁缝 剪刀& && &&&损失物品& && && &利用布料与兽皮做成皮甲、鞋子
成为裁缝GM的条件可使用技能
工作技能达到99.9999
6双祝福之鞋、12双大橡皮鞋,24双飞翔之鞋
500万《龙族》金币
备齐以上的条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表(武器防具及道具列表于书后)
名称 所需材料 学习金额 卖价 买价 所需等级
线 羊毛×1 0 19 21 裁缝5
布 线×1 484 109 121 裁缝10
丝 半兽人皮×1 线×2
优雅的衣服 丝×1 蝎子壳×1
贵重的衣服&\b &优雅的衣服×1 蝎人皮×1
皮带 动物皮革×1
坐垫 布×1 羊毛×2
当玩家樵夫50级时,可在制弓所学习到制作弓箭的技能。制弓匠拥有制弓、制箭二种技能。
制弓匠工作参考流程,开始先做轻箭,15级时做换中箭,可以在40级换基本回旋或到65级时换做吉他,到98级再换回轻箭。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
制弓 研磨刀& &&&损失物品& && && &将木材和线制成弓,是弓箭手的主要的武器
制箭 研磨刀& &&&损失物品& && && &利用木材和箭头制成箭,愈好的箭对敌人的伤害愈大
成为制弓匠GM的条件
工作技能达到99.9999
6把屠龙弓、12把风精灵弓、24把追逐者之弓
500万《龙族》金币
备齐以上条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表(武器防具及道具列表于书后)
名称 所需材料 学习金额 卖价 所需等级
基本回旋 纵树木材×1 理金达树木材×1
中级回旋 基本回旋×1 橡树木材×1
贵重回旋 中级回旋×1 榉树木材×1
吉他 木材×2 线×1
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中级会员, 积分 381, 距离下一级还需 119 积分
当玩家采药者50级时,可在金铺学习到药水、金属和空瓶制作的技能。炼金术士拥有制作药水、制作金属、制作空瓶三种不同的技能,制作药水可以利用药草粉制成各式各样不同药剂;制作金属则可将矿物制作特殊的箭头提供制弓匠利用;而制作空瓶则可制作玻璃瓶。在0.70版时把制作药水时要使用玻璃瓶作为材料的规定取消,因此也加速了玩家在药水制作上的速度。
炼金术士GM是1.0版新开放的三个进阶工作GM之一,炼金术士GM也具有制作特殊物品的能力,可以制作出特殊属性的药水“神秘”,具有短暂提升角色能力的特殊效果。
炼金术士工作参考流程,一开始的时候不断地做杯子,到35级时改做日记,65级不建议换做薄荷糖(薄荷糖的材料蜂蜜和薄荷无法同一商店买到),建议玩家可以改做箭头或继续做日记,到了98级在换回来做杯子。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
制作药水 无 损失物品 利用药草粉来制作各式各样不同药剂
制作金属 无 损失物品 使用各种矿石制成特殊的箭头
制作空瓶 无 损失物品 利用石英来制作杯子、盘子及空瓶
成为炼金术士GM的条件
工作技能达到99.9999
10个力量恢复药水、15个速度恢复药水、15个视力恢复药水
500万《龙族》金币
备齐以上条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表(武器防具及道具列表于书后)
名称 所需材料 用途 数量 学习金额 买价 卖价 所需技能
薄荷糖 蜂蜜×1 薄荷×2 -- 1 3992 -- 898 制作药水65
钢箭头 铜块×1 制作箭
29 制作金属5
重箭头 铁块×1 钢箭头×100 制作箭
122 制作金属15
混沌箭头 金块×1 重箭头×100 制作箭
215 制作金属30
碎裂箭头 金块×1 混沌箭头×100 制作箭 5 473 制作金属50
真粹箭头 金块×1 碎裂箭头×100 混沌箭头×100 制作箭 2 821 制作金属75
日记 木材×2 -- 1 2100 -- 473 制作金属35
杯子 石英块×1 -- 1 0 219 197 制作空瓶5
盘子 石英块×1 -- 1 0 21 19 制作空瓶5
三角瓶 石英块×1 -- 1 0 21 19 制作空瓶5
空瓶 石英块×1 -- 1 188 47 42 制作空瓶10
名称 所需材料 买价 卖价 学习金额 效果 所需技能
初级治疗药水 百里香粉×1 166 149 0 HP+2400 制作药水5
中级治疗药水 百里香粉×2 薄荷粉×1 452 407 1808 HP+4800 制作药水20
高级治疗药水 初级治疗药水×1 薄荷粉×2 834 751 3336 HP+9600 制作药水30
半数治疗药水 中级治疗药水×1 薄荷粉×2 64 HP+15000 制作药水45
完全治疗药水 高级治疗药水×1 大茴香粉×1 薄荷粉×1 948 HP全回复 制作药水70
初级魔力药水 百里香粉×1 85 77 340 MP+200 制作药水10
中级魔力药水 百里香粉×2 柠檬精油粉×1 565 509 2260 MP+400 制作药水25
高级魔力药水 初级魔力药水×1 柠檬精油粉×2 705 635 2820 MP+600 制作药水35
半数魔力药水 中级魔力药水×1 柠檬精油粉×2 64 MP+800 制作药水50
完全魔力药水 高级魔力药水×1 柠檬精油粉×2 大茴香粉×1 252 MP全回复 制作药水75
恢复药水 百里香粉×3 柠檬精油粉×2 薄荷粉×2 76 HP+3600 MP+400 制作药水40
完全恢复药水 恢复药水×2 柠檬精油粉×2 大茴香粉×2
40560 HP,MP完全回复 制作药水80
神秘 完全恢复药水×2 天竺葵粉×2 紫苏粉×1 -- -- 368076 稀有物品属性 制作药水55
解毒药水 完全恢复药水×1 小茴香粉×2 天竺葵粉×1 --
解毒作用 制作药水85
视力恢复药水 完全恢复药水×1 迷迭香粉×2 天竺葵粉×1 --
视力恢复 制作药水90
速度恢复药水 完全恢复药水×1 鼠尾草粉×2 天竺葵粉×1 --
速度缓慢解除 制作药水90
力量恢复药水 完全恢复药水×2 薰衣草粉×2 紫苏粉×1 --
麻痹系解除 制作药水95
当玩家渔夫50级时,可在蜡烛店学习到制作蜡烛的技能。蜡烛匠拥有制作蜡烛的技能,由蜜蜡加工制成的蜡烛是在黑夜或洞窟中必要的照明工具。1.0版时开放了蜡烛照明的功能,蜡烛的耐久度就是可以使用的次数,愈高级的蜡烛可以使用的次数也比较多。以后玩家们在洞窟探险或在黑夜中移动时,再也不必怕走错方向了,只点上一根蜡烛,周围的地形也就一目了然了。
蜡烛匠GM也是1.0版新开放的三个进阶工作GM之一,蜡烛匠也具有制作特殊物品的能力。利用具有特殊属性的蜡烛“闪耀”。相较于“极乐”与“神秘”,“闪耀”的好处是可以使用多次。“闪耀”除了可以照明外,还具有短暂提升角色能力的特殊效果。
蜡烛匠工作参考流程,先从小蜡烛做起,10级换做中型蜡烛,到了35级换做阿罗马蜡烛,65级时改做思考蜡烛,到了98级再换回来做小蜡烛。
可使用技能解说
名称 所需工具 失败时的效果 说明
制作蜡烛 无 损失物品 由蜜蜡加工的蜡烛,是黑夜或洞窟中必要的照明工具
成为蜡烛匠GM的条件
工作技能达到99.9999
15个阳光之烛、25个月光之烛
500万《龙族》金币
备齐以上条件后到公会管理所登记即可
可学得物品一览表(武器防具及道具列表于书后)
名称 材料 所需等级 学习金额 买价 卖价 耐久度
小蜡烛 蜜蜡×1 蜡烛5 0 200 180 2
中型蜡烛 蜜蜡×1 蜡烛10 600 182 164 2
阿罗马蜡烛 蜜蜡×2 蜡烛35 1676 -- 377 5
闪耀 蜜蜡×2 鲟鱼×1 蜡烛55 106324 -- 41865 10
思考蜡烛 蜜蜡×3 蜡烛65 5708 -- 898 5
月光之烛 蜜蜡×2 鳗鱼×2 蜡烛75 18236 -- 4103 9
日光之烛 蜜蜡×2 章鱼×2 蜡烛85 44300 -- 9938 9
什么是稀有物品?其实就是玩家们口中的特武,而稀有物品是官方正式的说法。前面大略提了稀有物品的概念,这部分将详细地介绍稀有物品的相关细节。
0.69版开放进阶工作可以制作出稀有物品,玩家们可以依照自己的需求,制作出武器、防具等不同属性的稀有物品。虽然说不是GM也可以做,但是进阶工作等级愈高,一天之内可做出的数量也愈多。
想要制作稀有物品?非常重要一点就是成功率的累积。什么是成功率呢?当玩家使用进阶工作制作物品时,无论成功或失败,使用一次就会累积一次的成功率(制作的物品愈高级,所得到的数值也就愈多,累积的速度也会愈快)。就制作同一种物品来说,一次制作1个与一次制作10个所获得的成功率是一样的,所以积累成功率的时候,不妨一次做一件物品,以节省耗材。当成功率累积到某种程度时,就可以按下进阶窗口中的“稀有”来制作稀有物品。
当玩家们按下“稀有”后,会出现制作稀有物品的选单,左边的是群组,右边的是可以制作出的属性。虽然物品属性是随机的,但还是有一定的几率,在群组中排名愈前面的几率愈高,反之愈低。当玩家们制作出稀有物品后,系统会自动将成功率归零,也就是说累积一次只能做一件。
成功率的疑问
“为什么我的成功率在制作失败后归零?”“真倒霉,成功率又被吃掉了”,其实这些问题都是可以避免的。理论上只要“稀有物品成功率┼额外成功率=100%”就可以制作稀有物品,但建议玩家还是让稀有物品的成功率达到该物品的最上限(也就是说做到该物品的稀有物品成功率不会再变动时),虽然有时稀有物品成功率和额外成功率的总和会超过100%,但这却是目前最保险的做法。如此一来,就算物品制作失败,损失的只是材料而已,物品的成功率仍旧维持不变。
缠丝玛脑与祝福之叶
新手玩家也许会问,这二样东西的用途是什么?简单来说,它们是提升稀有物品等级的媒合物。那为什么要提升稀有物品的等级呢?就是让自己所拥有的稀有物品更具有威力。二者的不同在于,“缠丝玛脑”的用途在于合成武器、铠甲、衣服、鞋子等稀有物品,而“祝福之叶”是用来合成极乐、神秘与闪耀这三种食用性的稀有物品。
稀有物品等级的提升
1.0版已经开放了所有的进阶工作GM,除了旧有的木匠、铁匠、制弓匠和裁缝,还新增厨师、炼金术士和蜡烛匠。已经申请成为进阶GM的玩家,工作技能的最后会出现该进阶GM图形的金色按钮。而进阶GM技能的主要目的,就是将Grade1的武器,制作到Grade2、3、4……甚至更高级特武的技能。因为069++时复制品问题太过于严重,官方取消了稀有物品G5等级以上的性能,明定所有的稀有物品只能制作到G4的等级。
制作进阶特武流程:按一下工作技能的进阶GM的按键,在进阶工作GM的窗口中会出现所需要的物品列表,包括媒介物“缠丝玛瑙”1个、特殊武器属性等级、武器数量。先放一支特殊属性武器进去,这时候物品资料会出现Grade2的成功率。然后放上一个缠丝玛瑙,再放上另外2支Grade1的特武,按下“确定”(强烈建议要放3支Grade1的武器,成功机率才会变成100%),成功之后,制作出的物品会自动放入背包中。
稀有物品等级 所需的物品 缠丝玛脑累计数量 Grade1总数量
Grade2 Grade1×3 + 1个缠丝玛脑 1 Grade1×3
Grade3 Grade2×2 + 1个缠丝玛脑 3 Grade1×6
Grade4 Grade3×2 + 1个缠丝玛脑 7 Grade1×12
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第四章 团队关系
作者:马克斯
“公会”在《龙族》游戏中是被认可的合法组织,会长授予每个成员不同的职级与职责,为理念与荣誉来奋斗。因此“公会”在游戏中具有相当的必要性与存在性。
参加公会,除了可以挂上漂亮的会徽外,还可以使用公会专属频道,方便同公会玩家之间联络与沟通,还拥有公会信箱、公会仓库等功能。最重要的是当您遇到困难时,不再是一个人孤军奋战!
公会申请办法
公会的申请,需由公会创办人也就是将来担任会长的玩家,亲自到公会管理所。
与公会NPC交谈后,可以进入公会选单。
公会NPC所在地:
拜索斯:贺坦特城(213.129)、贺坦特村(274.58)
杰彭:雷诺斯市(140.114)
伊斯:巴拉坦(348.52)
公会情报介绍
在此可以看见目前同服务器同国家的所有已正式成立的公会。
公会申请办法
在此说明公会成立所需要的步骤与条件。
预备公会的申请
1.公会创办者﹙即申请者﹚需等级高于40级。
2.拥有蓝印50个。
须在此填写公会名称及公会说明。
本来应该覆盖在大头照上的会徽会暂时变为guild字样。
预备公会筹备事项
1.预备公会会长需要在20天的期限内,找寻召集10位30级以上的会员,如果会员数目不够,预备公会的申请则会自动取消,现有的公会会长及公会会员名单就会自动消失。
2.公会会长可以使用“/guildjoin 角色ID”命令语来使欲加入公会的角色入会。“/guildexit 角色ID”来删除该角色会员资格。
3.预备公会的会长在登记预备公会后,自己的公会职称位置会出现公会名字,而此时新收的会员也会在此位置看见公会名字。颜色是黄色。皆为第五阶级,此时无法改变公会职称,也不会出现公会会徽的mark。
正式公会申请办法
1.须加入30级以上的会员10名。
2.需拥有红色印记100个。
3.公会副会长指定。
公会副会长的任命
公会会长申请正式公会中,在输入公会职责之后,要输入副公会会长角色的名字,副公会会长必须由预备公会中的现有成员来任命。
公会会徽上传
会徽上传的方法:
步骤1:在c:\Program File\esofnet\dragonraja online目录下,建立一个新的资料夹,更改资料夹名称为Mark,在Mark资料夹内放入大小为29*35像素的会徽图档﹙游戏要求是用bmp点阵式图档﹚,图档名称mark,格式为bmp点阵式图档。(基本上在您《龙族》建文件的硬盘资料夹中,esofnet\dragonraja online依上述步骤建立公会会徽图档。)
步骤2:按下“是”的选择项后,游戏会至您的资料夹抓图,若是符合条件则会自动更替。
公会阶级变更
1.公会中一共分为五个阶级。第一阶即为公会会长以此类推。
2.会阶名称若超过6个中文字﹙12个英文字符﹚,则会盖到职业阶级。
公会阶级颜色
第一阶:黑色(会长)
第二阶:蓝色(副会长)
第三阶:绿色
第四阶:红色
第五阶:橘色
公会情报变更
1.此处为公会正式成立后,可在此修正原创办时所给予的公会资料。包括会徽及公会说明和公会阶级名称等。
2.若是预备公会,会长只有在解散公会后才可使用。
变更公会会徽
公会会长拥有更换会徽的权限,0.70版后不再只是免费的服务,需要物品:红印5个、蓝印10个及龙币20万才能更换会徽,步骤上与“公会会徽制作上传”是一模一样的。
步骤1:基本上是在C:\Program File\esofnet\dragonraja online目录下,建立一个新的资料夹,更改资料夹名称为Mark,在Mark资料夹内放入大小为29×35像素的会徽图档(游戏要求是用bmp点阵式图档),图档名称mark,格式为bmp点阵式图档。(基本上在您《龙族》建文件的硬盘资料夹中,esofnet\dragonraja online依上述步骤建立公会会徽图档。)
步骤2:按下“是”的选择项后,游戏会至您的资料夹抓图,若是符合条件则会自动更替。
变更公会职责
公会会长拥有更换会阶名称的权限,0.70版后不再只是免费的服务,需要物品红印5个、蓝印3个及龙币10万才能更换会阶名称,步骤上与“公会阶级变更”是一模一样的。
1.公会中一共分为五个阶级。第一阶即为公会会长以此类推。
2.会阶名称若超过6个中文字﹙12个英文字符﹚,则会盖到职业阶级。
3.万一公会没有指定副会长,或是副会长角色被杀掉了,那么会长是无法顺利使用正副会长交换更换的功能。
副公会会长
1.公会会长变更时,副公会会长自动变更成公会会长。
2.公会会长15天未与游戏联机时,副公会会长可以自行变更为公会会长。
3.可使用公会情报变更选单中的“副公会会长情报”,利用这个得到是否能变更为公会会长的消息。
公会阶级与权限
为了在公会中管理方便,0.70版后有部分阶级的职责有所改变。
在公会管理所中提供保管各公会的物品的公会仓库。点选NPC后“公会仓库”功能与“公会成员名单”一起显示。公会仓库因为开放到2阶会员都可以管理,如果发生任何公会物品上的纠纷,都只能请公会本身自己处理这些问题,GM是无法介入查询公会仓库的物品问题,所以各公会会长要跟2阶会员有高度的相互信任!
公会仓库使用规则
1.可以保管公会物品,总共150格的容量,每个公会都拥有相同的仓库功能。
2.使用公会仓库要缴纳税金,若不缴纳税金,在仓库中的物品就无法取出,必须要再度存入足够的税金才行。
3.税金计算:﹝1000×现在使用的格数﹞=需缴纳税金,税金缴纳日期:每月15日、30日(实际日)
4.税金缴纳方法:在公会仓库中放一叠钱,在缴税当天系统会自动扣掉需缴纳的款项
物品存入、取出权限
1.物品存放:所属公会的所有成员都可以使用存放功能。
2.存放方法:开启公会仓库接口→点选保管→将背包中的一个物品放入字段中→确定→东西成功存入。
3.物品领取:只有公会会长及公会第2会阶的公会成员才能使用领取物品功能。
公会删除后,需要重登后才会消除公会会徽及会阶。而若要再重新创会则要记得将您帐号中的所有角色都重登过一次。否则会有“您的帐号中有其它公会…”的字样。
1.公会频道指令“/# 讯息”。
2.公会频道有五行,会定时消失,要是死掉了就无法看到公会频道。
3.开启公会频道“/guildchat”。
4.关闭公会频道“/stopguildchat”。
1.公会信件使用另外公会的共享信箱,公会信箱的开启指令是“/guildmail”。
2.公会信件的删除,需要寄出公会信件的公会会员阶级一样高,或者会阶更高的会员才能删除,也就是公会的共享信箱是由会阶高的人来管理。
3.传送公会信件的方式有两种:
用自己的信箱,收信人填写为GUILDMESSAGE,信就会寄到公会信箱。
使用指令“/sendguildmail”,会直接打开公会信箱邮件,方便直接填写
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任务一、帮忙找弟弟
奖赏:10点名声值
条件限制:无
1.哥哥海格摩尼亚(32.522)请你帮忙找应该在某地方睡觉的双胞胎弟弟,为了要唤醒他,会给你一瓶“苏醒之液”。
2.带着“苏醒之液”到海格摩尼亚(147.439),找到在破屋中被很多老鼠包围的双胞胎弟弟,他正在做着与美女在一起的美梦,这时候就会给弟弟唤醒药。
3.双胞胎弟弟清醒之后,才发现哥哥找自己找得很急,就会给你双胞胎哥哥要的肉丸。
4.将肉丸拿回海格摩尼亚(32.522),交给双胞胎哥哥。
5.因为完成了哥哥的心愿,他为了表示感激,会给予你10点名声值。
任务二、英雄的传说
奖赏:10点名声值
条件限制:无
1.到海格摩尼亚(83.535)遇到一个流浪汉,他肚子饿到无法移动。
2.他说想要吃牛排,就必须要去弄到一份牛排(因为买不到,所以要请有厨师技能的人做)。
3.把牛排拿回来给流浪汉,他会非常地感谢你,为了报答你,就会跟你讲有关七个英雄的传说。
讲述故事内容
4.流浪汉说完故事之后,因为口渴跟你要啤酒喝,到(25.475)啤酒屋买一杯啤酒带回来给流浪汉。
5.将啤酒拿回(83.535)给流浪汉之后,被称赞是个好人,并且拿到10点名声值。
任务三、宝石的效能
奖赏:20点名声值
条件限制:无
1.到西部林地(365.33)炼金术士说要收集没有用处的东西,也可以变成很重要的东西。
2.炼金术士会叫你带2个紫水晶回来(紫水晶要有矿工技能才能挖得到)。
3.收走2个紫水晶之后,还会跟你要第3个紫水晶,说要配成一对的紫水晶才行。
4.炼金术士顺利收走你身上3个紫水晶之后,就会给你10点名声值。
炼金术士说,紫水晶和绿珠石结合会发出令人惊讶的功能,所以还要再去想办法挖到一个绿珠石。
5.再给一个绿珠石之后,炼金术士就会给你10点名声值。
任务四之一、男子的苦恼Part I
奖赏:15点名声值
条件限制:无
1.海格摩尼亚(71.483)和披风男NPC对话,得知某男子最近像疯了一样,告诉他人自己的一切事情,所以要去村庄北边附近找他。
2.到海格摩尼亚(71.429)找到那名男子,他会拜托你到西部林地找一名他暗恋的漂亮女子。
3.在西部林地(370.21)的小房子里面,会遇到漂亮女子的女儿,她说她的母亲因为得了黑暗的疾病,不停地在沉睡中无法醒来。
4.回到海格摩尼亚(71.429)跟男子说你得知漂亮女子的消息,他非常感激你,会得到15点名声值。
任务四之二、男子的苦恼Part II
奖赏:龙之恐惧(项链STR+2,DEX+2)
条件限制:等级50以上
1.海格摩尼亚(71.430)该名男子说他知道拿到黑暗之药的方法,不过凭他自己的能力无法得到。
2.如果等级50以上,他就会告诉你吸血鬼的故事,只要打倒吸血鬼就可以拿到黑暗的治疗药。
3.他会提醒你吸血鬼出来的时间和会在蚂蚁洞窟出现。
4.到蚂蚁洞窟第四部分,就会遇到至尊吸血鬼和死神领主,必须要打倒至尊吸血鬼,就会有一定的几率得到治疗药。
5.暗黑治疗之液。
6.带着暗黑治疗之液回到海格摩尼亚(71.430),给那名男子治疗液。
男子为了感谢你,会给你礼物,那是他之前到深渊魔域迷宫旅行时候买到的珍贵宝物。
7.得到“龙之恐惧”项链。
黄昏之息任务
主线:竞技场预备区→西部林地→各国英雄地→西部林地→海格摩尼亚→竞技场预备区→海格摩尼亚
国家:拜索斯
奖赏:黄昏之息
条件限制:无
英雄地传送点:伊拉姆斯(425.119)←→伊拉姆斯(712.354)
1.竞技场预备区(95.105)找黄昏之息任务NPC,他要你去将Ladder(竞技场分数)上升到5000分再去找他。
2.Ladder上升到5000之后去找NPC,他会给你冠军奖杯,告诉你要到西部林地(327.14)找隐居英雄。
3.西部林地(327.14)找到隐居英雄,他会叫你到伊拉姆斯(425.119)打到黄昏坠饰之后再回来。
4.将黄昏坠饰拿回西部林地(327.14)找NPC,他叫你去海格摩尼亚(54.444)找可以帮助你的人。
5.海格摩尼亚(54.444)找NPC,他会请你再度回到竞技场,拿到黄昏的奖杯。
6.回到竞技场预备区(95.105),NPC就会给你黄昏奖杯,然后叫你到海格摩尼亚(54.444)跟隐居英雄见面。
7.海格摩尼亚(54.444)确认你有黄昏奖杯之后,会将你身上的黄昏坠饰,变成黄昏之息,任务完成。
国家:杰彭
奖赏:黄昏之息
条件限制:无
英雄地传送点:泰能(170.582)←→泰能(8.371)
1.竞技场预备区(95.105)找黄昏之息任务NPC,他要你去将Ladder(竞技场分数)上升到5000分再去找他。
2.Ladder上升到5000之后去找NPC,他会给你冠军奖杯,告诉你要到西部林地(327.14)找隐居英雄。
3.西部林地(327.14)找到隐居英雄,他会叫你到泰能(170.582)打到黄昏坠饰之后再回来。
4.将黄昏坠饰拿回西部林地(327.14)找NPC,他叫你去海格摩尼亚(54.444)找可以帮助你的人。
5.海格摩尼亚(54.444)找NPC,他会请你再度回到竞技场,拿到黄昏的奖杯。
@插图:035.jpg
6.回到竞技场预备区(95.105),NPC就会给你黄昏奖杯,然后叫你到海格摩尼亚(54.444)跟隐居英雄见面。
7.海格摩尼亚(54.444)的NPC确认你有黄昏奖杯之后,会将你身上的黄昏坠饰,变成黄昏之息,任务完成。
国家:伊斯
奖赏:黄昏之息
条件限制:无
英雄地传送点:红色山脉(292.117)←→红色山脉(562.45)
1.竞技场预备区(95.105)找黄昏之息任务NPC,他要你去将Ladder(竞技场分数)上升到5000分再去找他。
2.Ladder上升到5000之后去找NPC,他会给你冠军奖杯,告诉你要到西部林地(327.14)找隐居英雄。
3.西部林地(327.14)找到隐居英雄,他会叫你到红色山脉(292.117)打到黄昏坠饰之后再回来。
4.将黄昏坠饰拿回西部林地(327.14)找NPC,他叫你去海格摩尼亚(54.444)找可以帮助你的人。
5.海格摩尼亚(54.444)找NPC,他会请你再度回到竞技场,拿到黄昏奖杯。
6.回到竞技场预备区(95.105),NPC就会给你黄昏奖杯,然后叫你到海格摩尼亚(54.444)跟隐居英雄见面。
7.海格摩尼亚(54.444)确认你有黄昏奖杯之后,会将你身上的黄昏坠饰,变成黄昏之息,任务完成。
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本帖最后由 Evil 于
11:07 编辑
国战系统介绍
拜索斯和杰彭是战争中的主角,目的就是占领“战场地图”,而伊斯是中立国,只能以佣兵的身分加入。
但只要有一国占领了全部的战场地图,造成天秤势力的失衡时,伊斯要尽“均衡的天秤”的义务,出兵帮助弱小的那一国。
国战是国家意志展现的最佳时机!“一盘散沙”在战争中是注定要失的,为了夺取“战场地图”,参战人员必须团结一致,服从司令官的战术与领导,才能获得最后的胜利。
投票期间可使用:战争参与投票
战争预备期可使用:部队编成、佣兵编成(限伊斯)
战争中可使用:战争状况、往战场移动
武器补给所、战争纪念馆:1.0版尚未开放功能
从今日要闻可以得知战场距离开战时间还有多久,以及开战的战场。
时间为实时更新。开战顺序是断魂山战场、烽火平原战场、白骨岛战场。
1.由战场地图的非拥有国,投票决定是否向地图拥有国宣战。
2.攻击国的国民不论等级皆可投票。
3.在一小时的投票时间中,若人数超过规定数目则会在投票结束时向敌方宣战。如果人数没通过规定数目,则进入休战期。
4.伊斯的国民无法参与投票。必须等到决定宣战之后,伊斯才能使用佣兵编成功能。
战争预备期间
登记司令官候选人
等级:70以上
名声:1200以上
排行ladder:2000分以上
投票开始的30分钟内获得最多人数支持候选人的,则当选成司令官。候选人本身也可投自己,无司令官也可以打国战。
司令官可使用指令:
/*1 内容:司令官把讯息给部队长
/*2 内容:司令官把讯息给部队全体
/*3 内容:司令官把讯息给战场内自己国家的人
/*4 内容:司令官把讯息给在战场外的自己国家的人
1.拜索斯和杰彭,只有编入部队的人才能参战,60级以下无法参与步队的编组。
2.编队的方式改变成上列四个部队,每个部队含部队长上限71人。
3.各部队都有被赋予的部队属性,该部队队员被赋予的能力值会上升。
4.同陪队队员之间互相攻击无效。
加入队伍之后,头上会有一个部队的mark。
包含司令官共有5种样式。
两国部队mark的区别只在于红蓝两色。
第一个加入该部队的则为部队长,无资格限制。
部队长可以决定进攻路线。
指定战场地图上的特定2~3个出发点。
部队长可使用指令
/*1 内容:部队长传讯息给司令官、部队长和队员可使用指令
/* 内容:传给自己所属部队全体队员
1.只有伊斯国民可以使用。
2.如果三个战场不在同一个国家手中,伊斯玩家可凭自己的意志选择要帮助那一个国家。
3.伊斯佣兵参战人数上限300人,所以伊斯在战争中扮演举足轻重的地位,大大的提升伊斯在国战中的价值。决定加入拜国部队,进入战场后会穿着蓝色战袍,加入杰国部队进入战场后会穿着红色战袍,但均无法编制进拜、杰二国的部队。
4.但如果三个战场在同一个国家的手上,伊斯将会自己编成一支部队,而且只能帮助进攻国,人数上限含部队长上限71人和二国的部队相同。
在战争开始之前,所有的参战人员均无法事先进入战场。战争开始时,系统会出现战争说明窗口,请各位参战的玩家自行点选战争管理所的战场移动,传送到战争的战场中。
进入战争中的战场后,依照国家不同给予不同的战袍:
黑色:拜国司令官和部队长
蓝色:拜国部队队员
金色:杰国司令官和部队长
红色:杰国部队队员
在战争管理所的战争状况中,可以看到战场地形(包含城门、守护石、复活点等位置)、各部队和敌我双方目前在战场上的人数、战争倒数时间。
在战场设有3-4处复活场所(每个战场有不同数量的复活点),就不会有因为复活点被堵、很难参战的困扰。除了用“/revive”还可以使用“/reviveplace + 复活场所数字”来复活,复活后体力、血量、圣力与魔法全满。
在战争的规定时间二小时内,攻击国打破5个守护石,则攻击国胜利;反之防御国保护任何一颗守护石成功,则防御国胜利。
要先打破4个守护石,才能攻击中央守护石,否则攻击中央守护石为miss。
休战期间秘密区域
战争结束后秘密区域有短暂的开放时间,这时还停留在战场上胜利一方的参战人员均可进入,进入之后可以待着。不过,注销后不能采用最近离线再登入秘密区域。
每个秘密地区共有三层。
第一层限制名声值1050。第二层限制名声值1100。第三层限制名声值1200。进入第一层扣名声值50。进入第二层扣名声值50。进入第三层扣名声值100。
由战场进入秘密地区坐标:
Horizon 126.234
Moon 76.156
Sun 463.492进入西侧秘密区域入口372.519
Sun 515.494进入东侧秘密区域入口521.388
名声值的取得
1.至少要捐1000元以上,捐100万,可得最大名声值9点。玩家请注意,超过100万仍只能获得名声值9点。
2.现实的时间一天只能捐一次,过了午夜12点就可以重新捐款。
捐款NPC位置
拜索斯:贺坦特村230.118
杰彭:雷诺斯市219.163
伊斯:巴拉坦386.75
捐款累积达到300万,可获得CON+3的“心跳”戒指1个,不过这个礼物每个人只能拿一次。之后每捐10万名声值+1,捐20万名声值+5,捐50万名声值+7,捐100万名声值+9。(目前YC是捐100W给20名声)
国战的名声值获得
攻陷城门:10点
打碎守护石:10点
打碎中央守护石:20点
若防御国胜利:5点(凡有参与战争者都可加)
若攻击国胜利:3点(凡有参与战争者都可加)
打到最后一下的人,才能赚到打碎守护石的名声值。战败不会损失名声值,但是国库会被扣款。国库资金不足则无法扣款。
“结界石的力量变弱,敌人可能入侵”、“大草原的结界石受到敌人的攻击而破碎”,边境战是另一种不同形式的国战,参加人员没有等级的限制,作战方式也不同于传统的国战。除了攻打敌国的结界石外,还要保护自己国家境内的结界石,攻守兼备的一方,才有机会获得最后的胜利。
如何参加边境战
1.每天晚上11点的时候,系统会自动地显示边境战的参战接口。
2.之后系统也会不断出现“结界石的力量变弱敌人可能入侵”的讯息,玩家也可以藉由“战争管理所”的“战争状况”进入边境战的参战接口。
“战争状况”的功能
1.在国战期间是战场地图状况情报。
2.在边境战期间是边境战参与功能和边境战地图情报
边境战地图接口
1.选择地图:将光标移到各国的地图上,会显示现在结界石的状态(左下方)及地图上各国有多少人参加(右下方)。此外在地图中也标示出目前所得到的国家分数。
2.战争参与按钮:使用接口左下方的“参战”按钮,可以参与边境战部队。
3.移动:在边境战的接口中,用鼠标选择想要移动过去的地图后,按下“移动”键便会被移动到选择的地图中。(可移动的地图仅限于自己国家的地图和大草原)
4.取消:离开边境战的接口。
1.参加战争:当边境战开始时,要在自己国家的土地上才能加入战争,在大草原并无法换上战袍参与边境战。
2.攻打结界石:边境战中最重要的任务就是摧毁对方的结界石,一个国家共9个结界石。要进入敌国的一区,必须要摧毁大草原的敌国所有的结界石,进入敌国的二区,必须要摧毁一区所有的结界石。
3.防守结界石:入侵方不再需要结界石就能进入敌境。当结界石被摧毁时,敌方部队就可以自由的进出交战区域,容易造成敌方部队大举入侵。为了让国家能在边境战中获得胜利,防守的观念也不可忽略。
战败情况:当所有结界石被破坏时,所属的边境战的战况栏上会出现“Defeat”的字样,而且该国家的参战人员所穿的战袍会被脱掉,回复成一般平民状态。
三个国家的边境战分数,结果会用2个数值来决定胜负。
1.防御值:修正之前的边境战只着重在进攻的打法,培养玩家“防御、攻击并重”的观念。根据自己的国家所剩余的结界石数量,决定拥有多少防御力。如果一个国家所有结界石被破坏,防御力变成0,在战争中便会立刻战败。
2.国家分数:除了攻打结界石之外,也可以利用杀死敌军时得到的国家点数(只有等级低的杀死等级高的才能获得国家点数)若战争时间终了时,2个以上国家防御值相同,这时就要比较国家分数来决定哪一个国家胜利。
1.参战人员可藉由杀死敌人来获得名声值;相对的被敌人杀死也有可能会失去名声值。
2.经验值补偿:战争中所得到的名声值多少,可以获得相对的经验值的奖励。
1.一般平民无法攻击结界石。边境战模式下,穿战袍的参战人和平民,彼此在边境战地图中,也无法进行下列的行为:盗贼技能、所有魔法、祭司技能、物理攻击。
2.边境战中名声值与经验值获得的条件,必须是在战争结束时仍停留在《龙族》游戏中,并且中途没有断线或注销的情形,不然系统将在登入后重新计算。
3.若国家战争胜利,名声值最高可获得12。只有在边境战获得胜利的国家,个人名声值才可能有增减,战败国个人名声并不会变动。
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