dota2超级玩家dota2是不是都比较暴躁

当前dota2玩家流失的主要问题根本就不是英雄不平衡_dota2吧_百度贴吧
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当前dota2玩家流失的主要问题根本就不是英雄不平衡
你再不平衡能比当年凤凰不平衡?胜率最高时接近了70%了,只从局部英雄不平衡的角度来找问题的,只能说太肤浅了。外在原因在于DOTA2的玩家老化,而dota对游戏的集中度和精力根本不能以前相比,而胜负看队友,有时候自己明明自己尽力却被队友坑出翔,而对彩笔来说确实是自己坑比了,但被喷对于游戏体验不好的。内在原因在于坑太深,对于有同样问题的类似的游戏比如LOL之类的来说,LOL是尽量把坑越填越浅,融合天赋和符文,所以最近年人气虽然没办法继续增长了,但起码下降速度缓慢。而DOTA在7.0的一次史上最大的负更新之后,有了祭坛,虽然加快了节奏但对全局来说对精力消耗更加增长,更新dota史上最糟糕的天赋系统,对于老玩家来说2选1的天赋要么没卵用要么不平衡,对于新玩家来说坑更大了,把坑越挖越深,怎么可能还会有人往下跳?能发言的 基本都是没有离开的老玩家,不愿意入坑的新人和老玩家只会用脚投票。
原因:干不过腾讯结案
明明是我被坑了
楼主你确定你分析的没问题
我选择吃鸡
说到点子上了,打一把不管输赢都要投入很大的精力
新玩家太少老玩家基本年龄都不小了
乱改版本、完美垃圾
哪个火锅系统怎么说,愿意可能是想加快游戏节奏,但问题是加了火锅之后游戏总时长其实差不多,反而更加消耗精力了,打一盘更累了。本来就很像队友的游戏,累死累活一盘被队友坑输了,脱坑的,至少我本人是一个。
简单点说,投入与收入不成正比,别的游戏玩几天,十几分钟就超神了,还有吃鸡这种新手一把阴死一个也就美滋滋了。dota首先学就不简单,打一把各种勾心斗角加算计,超神还要比别人多两个人头。不适应快餐化时代的节奏了而已。
想吃鸡,存钱上配置中
Lightspeed稳定无线/Hero技术精准传感/250小时持久电力/轻质便携更快出击!
别说了,你想说你要弃坑吗还是说你想带吧里的弃坑
因为吃鸡太TM好玩了
这个问题你不妨问问弃坑的玩家,还在玩的我表示dota比吃鸡好玩啊
反正出了泉水和天赋就觉得不好玩了天赋根本不平衡
主要原因根本跟游戏本身所有要素一毛钱没有。完美占90%责任,V社占10!可以断言,如果是腾讯代理跟现在绝对是天上地下
我个人觉得3方面,1是这游戏现在越来越吃队友了,个人1v5比以前少太多了,原因是因为现在辅助越来越肥,火锅,钱越来越好打,吃队友被坑的时候很气,2是活动太少,以前有年兽有杀肉山,各种活动现在基本就是开箱子,不过dota比赛还是蛮好看的
难上手是借口,是这游戏新手来玩的时候匹配的都**是有人带的!带就带了还****!新手谁愿意被虐啊?又多是有人代练或者来捕鱼,天梯分数现在实力太混乱了!新手完全没办法适应
确实。不过NEC剧毒这种比较无脑的英雄偏强是不应该的。操作难度高的英雄偏强一点才合理
v社不更新,上手难,没有新鲜血液
根本原因是v社在走暴雪的老路
其实吧,Dota2还是好玩的,我现在买了吃鸡感觉挺后悔的,98块钱玩的挺多的但是没觉得特别好玩,真的
而且玩家对游戏的了解实在太“深”了就算是2000分的菜鸡,也看了大量的首页局,主播直播各个理论分、嘴巴分都破万超喜欢拿队友跟首页局或者主播去比,自己的问题却看不见随便匹配、天梯,我都会被一帮低我一两千甚至三四千的人教着玩体验极差
还是觉得很好玩。感觉不好玩的大部分人其实仅仅是自己坑B上不了分又觉得自己最T M吊
言之有理,我选择吃鸡
装叉的人多呗,前几天把csgo捡起来了,就打了一把竞技,一傻 子开麦比比个没完,我特 码早都忘了打怎么着,觉得自己**跟我这种新号玩什么?不匹大地球?傻 ***
其实还有一个外部原因吧,跟传统体育不同,只要不打职业比赛;跟朋友一起打打篮球踢踢足球,无论打输打赢都很开心,但打dota以及同类游戏不同,再精力上往往付出了很多但只要己方的坑比比对方多一个导致失败就有很强的挫折感。这个问题守望先锋也有遇到,没天梯时打的很开心,打到天梯的一定阶段以后就索然无味了。
我都10多年的dota2玩家的,这次真的脱坑并没有任何想回来的意思和可能了。真别找什么代理喷子代练捕鱼多的原因了,也别再发那张我就是饿死也不XX→XX真好的图了,所有以上的外部原因其他同类游戏都有,就是DOTA2人气跌得最快,这次真的玩脱了。经过过无数次喷版本的时刻,以现在的角度以前任何一次版本更新虽然也有是有利有弊,但弊在当时利在千秋,从总体走向上看至少也是螺旋上升。但这次7.0这版本真是玩拖了,那天赋系统还能更蠢点吗?跟个小学生设计的一样,除了个别天赋跟装备和技能有任何一点互动吗,绝大部分都是加点属性加经验加钱攻击射程之类?那火锅再没有缩短游戏总时长的前提下,大大减少了前期对抗的消耗作用,并且因为不可打断让gank也稍微困难了。即使没有7.0的更新只怕人气也会下降,毕竟外部环境压力太大,但7.0的那个错误更新就是加速人气下降的最大原因。
其实我觉得楼主说得还是有一点道理的,为什么你们都要反驳…毕竟玩家人数从7.0开始持续下跌是事实啊……
同意,农药比dota2不平衡多了,普通玩家谁管平不平衡
增加新元素的同时也增加了难度 现在游戏很难玩 玩起来很累
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保存至快速回贴从LOL转到DOTA2是怎么样的感受,一位玩家的吐槽从LOL转到DOTA2是怎么样的感受,一位玩家的吐槽热点达人刊百家号一。位置分配和分路。先位置分配到lol是万年不变的ADC+中单+到单+打野+辅助。分别对应dota的12345号位。其中ADC必须是远程。中单基本都是AP。上单基本都是肉。打野基础还是肉或刺客。而有dota里。有肉核1号位。关于远程物理中单。打野也不是要得。甚至出现时候出现5法师推进。分路上。英雄联盟永久都是正常的从上路上下载路1112。而dota会、113、212、122等等。变无限。2、战术。英雄联盟的战术好单纯。通常都是前期占线靠打野带节奏。哪里生成少换多就刷小龙。中期开始就抱团推动。后期围绕大龙干文字。而dota中促进框架、团战框架、有线框架、gank框架层出不穷。尤其因为TP制度的存在。使得队友可以瞬间到战场。更都是影响战术的多变。3。眼位。我玩英雄联盟和朋友开黑玩ad最多.英雄联盟给我的感觉是。眼睛真tm不值钱了。插眼好tm方便了。前期草丛眼。估摸着对面打野有来了。插一一个河道眼插一一个草丛眼。中期路口眼草丛眼。后期大龙眼睛线眼睛。可以显示无科学技术型可言。而dota我玩了八年。至今我有很多眼睛不能插。全新的路口眼睛高台眼睛线眼睛也是层出不穷。很关键的是。视力都是有CD的。什么时段你帮助插的眼睛不舒服或者被反了。您的军队就会陷入被动。所以现在比赛时视野和最后输赢的走向起到了相当大的作用。可以说。在dota中。眼位是1门艺术。比如2013TI五到某中华人民共和国队那个封野眼。对面用了3个真眼都没倒至。这在英雄联盟里几乎不会出现。四。操作。讲到这里。我又要改正一下广大dota玩家和lol的另外一个偏见:操作太简单。事实上。英雄联盟也很需要控制。只不过它的控制表达在其中一方面——手速。走位、团战技能释放对症状和手速的要求都比较高。有时候外挂的1个坩锅迟了0.1秒。你们ADC会就被秒。直接导致团战崩溃。这1点不能解释。有真正打过英雄联盟高级1点的局的人才能体会。至少让我用我打dota2的症状和手速去打lol白金局。必须要专心才能勉强跟上(当然对我不够精通会很大关系)。有1段说1段。这时候英雄联盟才凑合看起来像一个竞技游戏。然而。上这些并不是表示英雄联盟和控制的要求大于dota。原因操作可不仅仅意味着症状及手速。比如有人提起潮流s打骗黑黄。在英雄联盟里时根本不可能。因英雄联盟技能才能s。1一个s按键。可以讲为dota玩家创造了无限的操作空间(不要讲没用。queensolo帕克还是时赢一手s毒镖)。即使都是反映与手速。dota的需求也并不是低。最常举得事例米波对卡尔。这俩英雄平均APM没有250暴发APM没有700是玩不来的。BKB躲潮流跳大。帕克F躲pk锤。无症状和手速还是根本不可能的。此外。在英雄联盟上流传着这么一句话。ADC必须要可以去砍。走砍是什么意思?其实就是war3里面的hit&安普;run。即边走边拍。因为会取消攻击后摇。所以应该多少A有多少下。因技能cd长。dota里面前期杀很依赖平方A的输出。而dota由于都是基于war3引擎开发的。也会取消攻击后摇(dota2也继承了这1特征)。因此可以说“走砍”是dota中1个比较基本入门的操作。然而据我了解。英雄联盟中低端玩家太多不能这操作。甚至觉得这个操作很高级…当然。主要原因是除了ADC其它地址根本不要这操作。多抛2个技能。上一个点火就行了。btw。我想说一下。据我所知。英雄联盟中都是移除了转身速度、卡位设置的。攻击后摇和施法后摇是不是应该排除的。甚至远程英雄弹道都是一样的……上述这些能给dota玩家带来多少可操作空间。我不会论述。除此之外。丢装备喝瓶吃魂戒、绕树林等常为dota玩家津津乐道而lol没有的操作。我也不会多说。总而言之。虽然英雄联盟双感应与手速的要求比较苛刻。但综合来讲。关于控制的条件仍不如dota。所以。到前面的结论。英雄联盟的可玩性远不如dota。我哪个打英雄联盟的朋友都纷纷表示这游戏玩多了没意思。就那么点东西。其中有1个是只打了两年不足二千将的宝石水平。而dota玩家们两年两000磁盘。怕是连这游戏真正高档的门槛都是摸不着。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。热点达人刊百家号最近更新:简介:每天分享 生活 中的各种搞笑糗事相关文章DOTA2玩家看到自己周边都是LOL玩家什么感觉-琵琶网
DOTA2玩家看到自己周边都是LOL玩家什么感觉
发布时间: 09:18:41
作者:momo
浏览数:1836
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  如今,网吧里坐的都是玩LOL游戏的玩家,只有可怜的几人是在玩其他游戏的,也只有1、2个玩dota2的基友,每当我走进网吧,坐在LOL玩家人群中,我的心情是很低落的。还记得dota最火的时候,一个网吧几乎都是玩dota的,而且往往是高手后面站着一群等待机器的旁观者。而如今时代变迁,作为dotaer看着周围人都在玩LOL,大多数人的心情是怎样的呢?
  有些人肯定还活在曾经的辉煌里,换句话说就是看不起玩LOL的玩家,或者鄙视那些从dota转LOL的人。其实,我个人是不赞成这样的做法的。LOL如此受欢迎,是游戏本身和游戏公司的成功,不能因为早期的“抄袭”话题说来说去,更加不能鄙视放弃了dota选择LOL的玩家,我个人认为这是幼稚的表现。每个人都有自己的选择和态度,不能因为自身的看法来看待别人的选择。
  还有些人是那种自满的心情,我们知道,LOL是很多小学生都在打的游戏,经常看到游戏里那些坑人的画面。还有个被广大dotaer所熟知的一个消息,那就是若风去玩LOL了!我们依然记得若风的lion大小兵导致团战失利,最终失败的场景,如今他却是LOL界的大神,很多人都会觉得自己要是玩LOL是不是也会成为很厉害的大神?这种自我感觉良好的心情导致了自满心情。本人曾经也有过这样的心情……
  下面一组图就很好的展示dotaer们的自满心情~
  【DOTA开黑】
  【LOL开黑】
  再有一个就是嫉妒心情,当然喽,我本人就属于这类人~我们都知道LOL容错率低,很多高中生和大学生都能很好地上手,那么其中不乏一些女玩家!我本人打游戏已经3年了,匹配到的女玩家一双手就数完了,而且更多是男生带认识的女生玩,搭个讪什么的那男的都替女玩家说了,可想而知此时的心情是多么低落。在反观LOL玩家们,不仅有那么多明星女主播养眼,游戏里也是很多开朗的女生,大多也是可以一起聊聊的那种类型。就这一点来说,我是嫉妒LOL玩家的。
  最后说一说大多数人的心情,我想再也没有比羡慕更加贴切了。我们上了高中、大学。都希望找到一些志同道合的朋友一起玩玩游戏,可是你会发现,一个班级90%男生都是玩LOL的,一个宿舍都是玩LOL的,对于如今的大学生来说,想要在宿舍找到开黑的基友,我想说翻遍一个楼层也仅仅是凑出一个5人黑,再也没有当年那种周末班级班级间、宿舍宿舍间的约战了;再来看看LOL玩家,一个宿舍就是一个5人小队,2个宿舍就可以打比赛了!同样是怀着对游戏的热情,dotaer玩家的稀少让我们这些dota爱好者难免会羡慕那些玩LOL的玩家。
  但是,作为dota爱好者,心情是怎样的并不会影响游戏给你带来的快乐,在这类moba游戏里,我们可以找到自己存在的价值;在开黑局里找到同伴间的欢乐;在逆风局里找到那种不放弃的信念!任何游戏只要你真诚对待,你都会发现游戏的魅力。最后相信所有dotaer都不会忘记的一瞬,那就是——
  非常感谢游戏快问社区的网友月神所愿2015对此问题的解答。话说DOTA2国服玩家的整体水平是全球各大服务器中最高的吗??????
众所周知,DOTA服务器分好多:国服,韩服,澳服,东南亚,印度,迪拜,美东,美西,欧服等等
这些服务器中国服玩家人数是最高的,多达20多W。那么问题来了,国服是这些服务器中玩家整体水平最高的吗????======================================================================福利:卓尔游侠
这些回帖亮了
我记得以前看一个外国论坛帖子翻译,四个中文id=win
国服的英雄重复率估计是最高的,说是100多个英雄结果老是上那么固定的20个
没意思,天梯都是一尘不变的。。。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
国服3000分=外服3500不过分吧
DAC的时候来国服的外国职业选手好像是全都掉分了吧?
国服的英雄重复率估计是最高的,说是100多个英雄结果老是上那么固定的20个
不过现在5000分的5人黑基本没有了啊…
应该是,美服这边真的是菜的一笔,欧服可能好点这个不太清楚
而且,国服的素质真心比美服强多了,老外素质真心差的一笔
500 800不过分
我只知道普通匹配这种鱼塘都是各种天梯阵容野路子。。。。某天我心血来潮想玩个骷髅王,对面立刻选了LION,猴子外加小强。。。。老子真是日了狗
最强的不敢妄言,说是最想赢的肯定没问题,阵容啥的比欧美鱼塘科学太多了
巴巴耶夫同志评价
Chinese pub so hard ,DAC访华期间首日SF无限连跪,最后靠鱼鱼疯的猛犸和对面醉木鱼抬了一手才没连跪到底,
我现在在东南亚服玩的,虽然菜,但是很欢乐啊!讲道理的话,你在国服能见到几次陈。菜如狗还是要手陈,这是一种什么精神。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用9楼 @ 发表的:
最强的不敢妄言,说是最想赢的肯定没问题,阵容啥的比欧美鱼塘科学太多了
巴巴耶夫同志评价
Chinese pub so hard ,DAC访华期间首日SF无限连跪,最后靠鱼鱼疯的猛犸和对面醉木鱼抬了一手才没连跪到底,
开始连跪的那几把是巴巴耶夫自己专门练卡兵的,每把1分半就退了。。。
好胜心最强的服务器,大概
好胜心确实强,匹配也像打天梯,不到最后一秒不把自己的英雄露出来
引用11楼 @ 发表的:
开始连跪的那几把是巴巴耶夫自己专门练卡兵的,每把1分半就退了。。。
打的几把也是连跪啊。。被被支付宝打蠢,带*河蟹*D躺输啥的
我记得以前看一个外国论坛帖子翻译,四个中文id=win
引用2楼 @ 发表的:
国服3000分=外服3500不过分吧
DAC的时候来国服的外国职业选手好像是全都掉分了吧?
我在澳服,我感觉那边4000分等同于国服2000分。不过我不知道国服2000是啥水平,只是有些人真的菜的一塌糊涂。。。
引用16楼 @ 发表的:
我在澳服,我感觉那边4000分等同于国服2000分。不过我不知道国服2000是啥水平,只是有些人真的菜的一塌糊涂。。。
好吧我说的是欧服美服这两个有强力职业战队的地区,其他地区的水平我都不敢想……
最好胜没问题 一点娱乐精神没得
之前在澳服混 和朋友开黑 吹着逼 h vh无压力各种赢 礼拜五回国了 开始打国服 各种惨案 还是N局。。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
hard有困难的意思,在dota中还有脏的意思
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