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部落冲突2018年大更新内容 2018大更新内容汇总介绍[多图]
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10:45:33&&&
类型:策略棋牌大小:102.2MB评分:9.8平台:标签:
马上就要到2018年了,2018年具体有哪些更新内容呢?下面是友情MT为大家带来的部落冲突2018年大更新内容,2018大更新内容汇总介绍,希望能帮助到大家!
部落冲突2018年大更新内容
10本及以上相关
多重目标模式下的地狱之塔能更快锁定新目标
很久之前,由于多重目标模式下的地狱之塔对女巫的克制太强,我们调整了地狱之塔使之在再次瞄准目标时会短暂延迟。而在最新的更新中,女巫可以升到更高的级别,部落中捐赠的女巫级别也会相应提升,因此有必要相应地加快地狱之塔再次锁定目标的速度, 以对付更多的骷髅,让攻守达到相对平衡。
在模式中,10本玩家和11本玩家相互匹配到的几率降低现在很多玩家已升至了11本,我们可以对匹配进行调整,减少11本与10本相互匹配到的几率。请注意,冠军杯及以上杯段的玩家不会受此影响。
9本及以上相关
所有类型的骷髅兵生命值都降低了
按理来说,骷髅兵应该是非常脆弱的兵种,他们纯粹通过数量优势存活下来。但他们的生命值好像太高了一些,有的情况下,箭塔射出一箭还不能消灭他们。骷髅兵生命值降低后,箭塔可以有效地防御骷髅大军了。
女巫召唤的骷髅兵不再触发陷阱
游戏深度是《部落冲突》这款游戏的开发理念之一。这意味着每一次进攻玩家想获得最好的结果,都应该对部队兵种的选择、战略部署深思熟虑,并且熟练掌握兵种的特性。如果我们发现某一兵种,或者某一法术,再以单一战术部署方式(地震和女巫海)就能够有50%的几率推平防守拿到三星,这肯定是不平衡的。有时候,只要简单地调整一下兵种或建筑的生命值和每秒伤害值就可以解决这个问题。但是有时候还需要进行其它的一些调整以确保合理地维护游戏的平衡性,保证目标单位不会因为被削弱而被彻底遗弃。
举个例子,针对野猪骑士我们推出的平衡性调整是将巨型炸弹的伤害提升1.5倍,而不是直接削弱野猪骑士最终导致他被弃用。这样热衷使用野猪流的玩家需要更加注重技巧的运用以躲避陷阱,从而漂亮地拿下3星。同样的,我们将骷髅兵设置为不再触发陷阱,这样大量女巫经过陷阱时会很容易触发陷阱而被突然摧毁,除非进攻方已经提前推测出了潜在的陷阱或者使用多种兵种配合开路。
9级大本营可解锁6级哥布林了(之前是10本可解锁)
哥布林控表示,我们对于哥布林的等级上限有点小气了。
2--4级的X连弩伤害增加
很久以前,X连弩是《部落冲突》中最具威胁性的防御武器。现在,随着巨人、戈仑石人和熔岩猎犬这些肉盾的出现,X连弩需要提供更多的输出来保持其在高本中的竞争力,尤其是9本防御平衡取决于X连弩的情况下。之前,X连弩在9到11本阶段的每秒伤害值仅次于箭塔,但是这次伤害提升会让X连弩的输出能力略微高于箭塔。
8本及以上相关
瓦基丽武神伤害提高、生命值降低
我们在努力为《部落冲突》中使用率最低的兵种之一争得一席之地。增加其每秒伤害值可以提高其出场率,然而出于平衡性考虑,我们也会适当的减少她的生命值。但是最大的调整是下面这条。
当瓦基丽武神接近目标后,她会更快地开始攻击――给她一个机会吧!
瓦基丽武神是一个行动迅速、伤害较高的兵种,为了使她的旋风斩伤害最大化,首领们可能会稍显鲁莽地把她部署在危险区域。然而,她施展旋风斩的速度还不够快,导致很多情况下一队瓦基里武神冲上去之后更多的时间是在等待蓄力施展旋风斩(甚至被摧毁)而不是造成伤害。更新后,她会成为一个更加灵活,敏捷的战士,一旦接近目标,她便会更快更频繁地发动攻击。.
5-9级的法师塔生命值增加,等级越高,生命值增加得越多。
在《部落冲突》游戏早期,因为法师塔有着很高的生命值与每秒伤害值比例,法师塔一直是一个强大可靠的溅射伤害防御单位,但到了游戏的中后期,随着军队越来越强大,法师塔的这一优势急剧下降。在9本和10本这种等级的战斗中,法师塔看起来像一座山,但实际上脆弱的跟纸糊的一样。大量的生命值提升会让法师塔在后期的战斗中发挥重要的防御作用,与之前更新调整后的弓箭塔和加农炮一样颇具战力。
如果防守部队(不包括英雄)没有攻击目标的时候,将主动逃离毒药法术范围
在兵种对兵种的战斗时,毒药法术可以为我方部队提供更多优势,主要用于减缓敌方的攻击速度,造成持续伤害。然而,现在毒药最典型更有效率的用法就是玩家利用部队将敌方援军引出部落城堡,然后将1-2个毒药法术甩在敌方援军头上,从而消灭掉敌方援军来避免与援军交锋。这样使得清援兵既无聊又浪费时间,让清理部落城堡中的援兵这一过程对于进攻方来说显得过于形式化,而这一过程本应该是进攻方在战斗中期需要充分考虑应对的。使用闪电来对付被引出来的援兵不会受到影响,但是对于毒药法术,攻方需要立即发动进攻与敌方援军进行交战,才能防止敌方援军逃离毒药的作用范围。
平衡性调整及更新内容:
此次更新中的平衡性调整大多是关于新等级和对游戏进行的一些微调。
11级大本营可解锁
• 14级加农炮
• 4级熔岩猎犬
•7级气球兵
11级大本营空中部队的使用频率有所降低,解锁这些新等级的空中部队会使空军更流行,同时地面部队也会遭遇更强的防守。
10级以上大本营:
巨石投手所需空间降至6
作为一个占用8空间的兵种,巨石投手似乎并没有发挥出应有的价值,且他所占空间较大,玩家很难将他与其他兵种进行搭配组成一支全面的军队。
7级大本营以上:
解锁2~5级隐形弹簧
新等级的隐形弹簧其弹射能力略有提高,这使得弹簧能够弹走更多敌方部队甚至可能比之前多弹走1个瓦基丽武神!
更多部落冲突2018年大更新内容后续为大家带来,敬请期待。。。
专题类型:策略
更新时间:
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部落冲突更新资料预告
部落冲突2016年9月大更新
部落冲突2016年9月大更新,率先进行了平衡性调整,包括加农炮伤害提升,天使触发空中陷阱,矿工移动速度下降,天鹰火炮激活条件变更等多个方案。
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部落冲突官方公告 夜世界6本更新重大调整
来源:网络
作者:糖糖吖
一键训练终于来啦!
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9月17日更新确认!部落冲突九月新版更新内容汇总
00:05:24 条|来源:|作者:|
9月17日更新确认!部落冲突九月新版更新内容汇总
  SuperCell方面刚刚发布公告,《》2015年九月版本,将会在北京时间本周四(9月17日)晚上推出。
  目前服务器已经开始维护,预计到晚上23点45分左右才能维护完,这次更新详细内容如下:&
  第一部分:优化法术和部落对战决胜机制
  1、改良了雷电、毒药、地震与冰冻法术!
  2、10级大本营可解锁第7级雷电法术和25块全新的城墙哦!
  3、总摧毁程度现在成为了部落对战的胜负标准:从现在起,如果部落对战结束时双方所获胜利之星数量相等,在最佳攻击中总摧毁程度更高的部落将赢得对战胜利!
  4、在&部落对战统计数据&选项的部落标签中新增了&进攻&和&防御&标签,您可以迅速查看到参战双方的部落最佳进攻了!
  5、改进了11级城墙外观,超级华丽哦,快去升级吧!
  第二部分:调整了雷电法术
  1、新增摧毁力棒棒的7级雷电法术,您可以使用他们摧毁建筑,消灭敌军!
  2、提高了第5级和第6级雷电法术的总伤害!
  3、雷电法术现在发射更密集,因此命中率大大提升了哦!
  4、9级大本营可解锁6级雷电法术了!
  第三部分:改进了毒药法术
  1、被毒药法术击中的部队在刚开始受到的伤害较小,但随着时间推移伤害会逐渐加深!
  2、大幅提高了毒药法术的伤害,并且部队在离开法术范围后仍会受到持续伤害!
  3、毒药法术现在还可以减缓敌方部队的攻击速度哦 !
  第四部分:改进了地震法术
  1、地震法术的伤害更高了,而且不受建筑物当前生命值的影响哦!
  2、对同一建筑重复使用地震法术,造成的伤害将会递减!
  3、四次地震法术仍会摧毁任意等级的城墙!
  4、地震法术的特殊&建筑摧毁规则&不再适用,因为只有建筑物生命值降为0时才会真正被摧毁!
  例如:如果一个地震法术产生的伤害为a%,第一次投掷该法术时,总是会对目标建筑整体生命值产生a%的伤害,之后产生的伤害将低于a%。此时再次向同一建筑使用地震法术,其伤害将逐次减少:a/3 %, a/5 %, a/7 %,依次类推。这也就意味着,如果首领您仅使用地震法术,是无法将目标建筑彻底摧毁的哦!
  第五部分:游戏平衡性调整
  1、冰冻法术现在可以作用于空中部队了!
  2、熔岩猎犬不再攻击空中部队了!
  3、进攻部队能在更远的范围内发现防御部队并与之交战!
  4、三级泰坦与二级泰坦联赛玩家现在可在商店购买一周护盾了哦!
  5、在部落对战地图中也可以查看&军队概况&啦!
  英文版更新内容:
  Spell Superiority and a Clan War Tiebreaker!
  Improved Lightning, Poison, Earthquake and Freeze spells!
  Lightning Spell level 7 and 25 new Wall pieces have been added to Town Hall level 10
  Total Destruction is now a Clan Wars tiebreaker & if the score is even at the end of the war, the Clan with more destruction percentage in their best attacks will be the victor!
  Attack and Defense tabs have be added to Clan tabs in the War Stats to quickly see all best attacks in the war for either clanThe appearance of Wall level 11 has been revamped and looks TOTALLY EPIC
  Recharged Lightning Spell
  Lightning Spell level 7 ravages buildings and troops alike
  Increased damage for Lightning Spell levels 5 and 6
  Lightning Spell bolts now strike closer together to miss less often
  Lightning Spell level 6 is now available at Town Hall 9
  Reworked Poison Spell
  Troops in Poison Spells now take less damage at first, but much more over time
  Poison Spell damage now increases to huge amounts and lingers after leaving the spell
  Poison Spells now also reduce the attack rate of defending Troops
  Reworked Earthquake Spell
  Earthquake Spells deal much more damage, regardless of a building's current hitpoints
  Repeated Earthquake Spells now deal diminishing damage to the same buildings
  Four Earthquake Spells will still always destroy any level of Wall!
  There are no longer any special &building execution rules& for Earthquake spells - a building just needs to be reduced to 0 HP
  Example: If an Earthquake Spell has 25% damage, the first Earthquake spell cast on a building will ALWAYS deal 25% of maximum HP damage, thus destroying any building with under 25% HP remaining. Repeated Earthquake Spells on the same building deal less damage: 25/3 %, 25/5 %. 25/7 %, etc. This diminishing damage means that it is still impossible to destroy buildings only using Earthquake Spells.
  Game Balancing
  Freeze Spells now also affect defending air troops
  Lava Hounds can no longer target air troops
  Attacking troops will now engage defending troops from further away
  Titan III and Titan II Leagues can now buy 1 week shields from the Shop
  The Army Overview button is now also visible from the Clan War map
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