全角色打法详细攻略 鸣人跟佐助谁厉害,佐助怎么用

《火影:究极风暴3》人物攻略佐助篇
  少年篇
  很多新手觉得这个佐助没什么用,不过我想说的是蓝色衣服的少年篇佐助的确不怎么样,但是黑衣少年篇佐助很强,所以这里分析黑衣的佐助
  优点:即时觉醒 风魔手里剑 (PS:即时觉醒的佐助击三下对手就破防,很给力)
  缺点:范围很小 忍术不实用
  这个角色不是强攻流也不是防守流,可以防反跟骗对手防御然后击昏对手给予奥义忍术之类的招,总之战术性挺强
  推荐玩法:
  1:循环风魔(配合即时觉醒,丢一个风魔觉醒丢一个,觉醒取消丢一个,以此循环,攻击力不算高但是没什么风险,被撞脸除外)
  2:无限LL;LL镖取消(这个角色的LL分三个攻击阶段,只要在第三下出来之前丢一个飞镖,没把握可以丢一个风魔达到持续对手硬直,就可以觉醒)
  3:开关觉醒无限连(不用多说)
  4:觉醒三击破防(不管觉醒后招的招疼不疼,判定攻击到对手三下就破,除了贴身普通攻击三下,一个LL过去对手也会崩防,这时候查克拉充足的丢一个奥义妥妥的,查克拉赶不上的可以补些其他招,这个破防很实用)
  起手速度一般,范围略小,这证明了这个角色适合近身,攻击范围小的角色一般都很依赖冲,不过配上风魔让他不再只是单纯的近身破防“机器”,例如风魔接觉醒冲。有时候急需靠近对手但是没查克拉或者想省查克拉,想要不需要查克拉打到对手,就可以用LL,速度不算快,但是攻击范围挺大,目的不是为了痛击对手,因为他的LL是可以取消之后接其他招的,例如一个LL过去,镖取消,觉醒然后补一套普通攻击(仅限近身无替身),觉醒连招攻击力可观。
  白衣(麒麟)佐助
  这两个角色除了衣服跟奥义不同,其他的可以放在一起来分析
  优点:起手快 空中攻击范围大 无限连 (还有一个不知道算不算优点的:奥义攻击频率多下,对手防御红了一般防不住一个奥义)
  缺点:LL可以受身 无法防反 跳查克拉镖跳得太高 忍术慢(但可以蓄力) 连招很难中断(查克拉冲刺除外)
  在这里我要强调一下这个佐助的空中攻击,范围比地上攻击广一点,有时候对手就算防住了,也会斩完最后一下,就算在空中对手替身又冲过来也可能冲进斩击范围,所以总体来说这个佐助的空中攻击很实用。
  推荐玩法:
  1:无限连(不必多说,↓五下跳一跳落地继续连)
  2:跳防接近对手(如果遇到对手冲刺,就可以直接空中打来反击,如果接近对手,对手防或者没反应过来,空斩范围就会起到作用)
  3:LL接空中斩击(因为LL击飞对手,对手可以跳开,不过在跳开之前你冲过去完全来得及)
  这个角色不讲究太多的战术,想办法近身对手打就对了,空中斩击可以让这个角色少依赖冲刺,跳防接近对手缺点就是跳三下破防,优点就是只要掌握好了无论对手怎么挣扎你都可以打到他(范围内)
  这个角色破防效果差,所以尽量选对手露出硬直的时候冲,例如对手冲过来没撞到就可以利用硬直反冲,这个角色攻击力一般,无限连虽说好但是打的太久对手一般在你给予痛击之前就替身了,所以多磨对手替身很重要(在这里再次强调佐助的空中斩击很厉害,磨替身也很不错)
  晓制服佐助
  前半部分的连招跟上一个角色相同,后期几下不同,不过实用性不如麒麟佐助跟蛇制服佐助
  优点:起手快 忍术投技实用(忍术防反 投技配合援助或者成功预判对手下一秒防御,加上自身投技远)
  缺点:也没什么明显的缺点,很平庸的一个角色 经常暴露出硬直破绽
  其实没必要的话不想写这个角色,因为实在是不咋样,不过因为佐助是我本命,所以我还是不会放弃
  推荐玩法:
  1:防反忍术(一般对手冲过来,你防住了,对手选择继续按攻击,只要防完马上丢一个忍术就对了)
  2:LL接奥义(这个正常区域几乎做不到,不过在边缘,可以利用地图限制,让对手就算被打到也不会离自己太远,这时候接一个奥义还是来得及的,不过只能虐虐菜用,貌似可以跳开受身,呵呵所以等于没用)
  所以我早就说了这角色不咋好用....。.
  噗,来说下觉醒吧,忍术变成天照,发动时间慢了点但是伤害客观,自身普通攻击破防也可观,总体还不错。
  万花筒佐助
  这个佐助很好用,自身灵活多变,不过招式跟招式里几乎没有什么衍接,所以不想浪费太多查克拉就不能打对手太多血
  优点:起手快 忍术强 LL发动快(这个也不算什么优点吧)
  缺点:没有什么明显的缺点,要说就是太费查克拉吧(个人感觉)
  这个佐助起手快,断招快,连一套的速度快,LL快(可是暴露一秒硬直),忍术实用
  推荐玩法:
  1:忍术防反(对手无脑冲来说无疑是很头疼的),范围内的援助一起被打到,替身之后马上冲会吃第一下攻击
  为什么我就推荐一个 呢,因为这个角色除了忍术慢一点(不过很强力),其他都不太依靠战术,也没什么技巧连招
  把自己的手速跟反应力练上去,这个角色就很强(其他也没什么好多说的了)
  壮哉我大佐助
  永恒万花筒佐助
  这个角色很无奈了,佐助原有的速度,他没了,总体实用度很差
  优点:无限连
  缺点:各种招暴露太多硬直,起手慢,连一套速度慢,无限连还要讲究落地的时候方向键对着对手那边 空中攻击太鸡肋(别问了自己去试试) 奥义鸡肋
  推荐玩法:
  1:跟上一个佐助一样的防反忍术
  2:无限连;↓五下接黄气,援助追加第一下攻击补一个忍术,第二下对手再次落地追加一个忍术)
  速度不行,只能靠战术跟反应来弥补
  空中反击鸡肋,其他招也不能很好的连到对手,不过还是不能太依赖冲刺,因为就算冲到偶尔也会因为起手慢让对手防住,我建议多玩防反
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&&&火影忍者-忍者大师鸣人佐助羁绊阵容搭配攻略
作者:佚名
  -忍者大师点亮对应忍者图标即可激活该主角的羁绊,无需一直持有,激活后可增加属性总值。那么下面我们一起来看看旋窝鸣人和宇智波佐助的阵容搭配攻略。  【阵容推荐一】五影会谈  主角:鸣人、佐助  5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗  激活羁绊:五影会谈  激活属性:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40%  【阵容推荐二】三忍组合  主角:鸣人、佐助  5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)  三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助  二人组:(1)个人认为最佳是:三代火影+团藏 ——
三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊  (2)卡卡西+阿凯 或 齐拉比+阿凯 二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊  (3)四代雷影2兄弟 二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊  (4)鼬+鬼鲛 二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊  【阵容推荐三】佩恩组合  主角:鸣人、佐助  5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑  激活羁绊:自来也 是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互激活羁绊,斑与长门激活羁绊  【阵容推荐四】木叶小组班组合  主角:鸣人、佐助  (1)木叶八班:夕日红+油女、犬牙、雏田+阿斯玛  (2)木叶十班:夕日红+鹿丸、丁次、井野+阿斯玛  (3)木叶三班:阿凯+宁次、李洛克、天天+卡卡西或奇拉比  【阵容推荐五】讨论前期人物有限情况下比较好的组合  主角鸣人、佐助:  在手上有阿凯/我爱罗 时可参照以下阵容  5人组:卡卡西、阿凯、日向宁次、我爱罗、李洛克 小伙伴:纲手、千代  组合威力:卡卡西 单[体]攻击(无法格挡) , 激活属性:攻击+30%  阿凯 单[体]攻击激活属性:攻击+30%、生命+30%、攻击+30%  李洛克 单[体]攻击(50%禁停行动1回合)激活属性:攻击+27%、生命+27%、攻击+27% 、攻击+27  宁次 单[体]攻击(封印查克拉1回合)激活属性:攻击+27%、攻击+27%  我爱罗 单[术]攻击(100%禁停行动1回合、打后排) 激活属性:攻击+30%、生命+30%  这套组合可以看出激活羁绊不错,组合以4个高[体]功伤害为主,一个[术]功打后排;威力不可小觑!  【阵容推荐六】奶妈组合  主角鸣人、佐助:  5人物:纲手,静音,兜(3奶,奶得你受不了)  2人组主攻:大蛇丸+自来也;或搭配阵容二讲到的2人组  【阵容推荐七】讨论前期人物有限情况下比较好的组合  主角鸣人、佐助:  在手上有团藏或半藏时可参考以下组合  5人物:团藏,大和,佐井,卡卡西,半藏 大和神秘里可以换到  组合威力: 大和 [术]功伤害,随机打3个 激活属性:生命+27%,防御+32%,攻击+27%  佐井 [术]功伤害,单打后排,激活属性:防御+32%,攻击+27%  团藏 [术]功伤害,打全体,激活属性:生命+30%  半藏 [体]功伤害,打横排,激活属性:生命+30%  卡卡西 [体]功伤害,打单体,激活属性:攻击+30%  这套组合在抽到团藏或半藏时获取比较容易,且组合相互激活羁绊,人物打法全面单打,横排打,全体打斗有,术功体功都是3个,威力不小  【阵容推荐八】非RMB玩家组合推荐:  主角:鸣人/佐助,另外5人可根据系统赠送的:卡卡西+纲手 组建  要利用好系统赠送的这2个牌,非R玩家实力有限,其它14S牌若非人品爆发靠神秘商店换取的机会渺茫,所以就要弄12S且与这2人羁绊好,属性技能较好的人物。  下面推荐另外3人物:日向宁次+李洛克+静音;  组合威力:日向宁次 单[体]攻击(封印查克拉1回合) 激活属性:攻击+27%、防御+27%  李洛克 单[体]攻击(50%禁停行动1回合) 激活属性:攻击+27%、攻击+27%  静音,奶妈,激活属性:攻击+27%、防御+32%  纲手,奶妈,激活属性:攻击+30%  卡卡西 单[体]功击,打单体  这套组合对于非R来说很不错,4功2奶能打能抗;后续如果能弄到阿凯可以替下静音弄成5功1奶;这种不花钱的组合性价比很高!  【阵容推荐九】肉坦组合  主角: 鸣人、佐助  5人物:丁次、井野、鬼鲛、雷影、纲手  小伙伴:阿斯玛,鹿丸、静音、卡卡西、达鲁伊、鼬  组合威力:丁次:[体]全体伤害释放技后自身无敌一回合 激活属性:攻击+27%、攻击+36%、生命+27%  自身7个天赋属性真是肉坦属性  井野:奶妈,治疗,激活属性:攻击+27%、防御+32%、生命+27%  自身天赋半自疗属性半减免属性,算是半个肉坦的奶妈了  纲手:奶妈 大奶并全体回复查克拉,激活属性:防御+36%、攻击+30%  自身天赋真是奶妈界的良心,看她的奶就知道水多啊!  雷影:[体]全体伤害100%-120% 并降查克拉,激活属性:防御+36%、生命+30%  自身7个天赋属性真是肉坦属性  鬼鲛:[术]全体伤害100%-120% 并降查克拉,激活属性:生命+30%  自身属性真是肉自己不说还肉大家(觉4时全体受治疗+20%,觉7时全体队友伤害减免20%)  该组合如果喜欢用肉阵的,喜欢挑战对面神经的,可以尝试,该类组合也比较有意思!
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火影忍者手游中的佐助与小樱一样,属于系统附赠的免费忍者,口袋小编经过试玩发现。相比能够免费升到2星的鸣人,1星佐助在瞬发的豪火球之术的帮助下,在面对高难度小兵时的效果更好,遇到卡关时请玩家们换佐助来试一试,下面小编带来了火影忍者手游佐助技能详解与操作技巧,感兴趣的玩家一起来看看吧。技能分析1.狮子连弹:用超高的速度闪向前方,若成功命中敌人后会将敌人挑飞,并追加一记空中下落的重腿攻击,将敌人震至空中。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com解析:佐助利用写轮眼将小李的体术分析变幻形成的自创招式。用超高的速度闪向前方,若成功命中会将敌人挑飞。并追加一记空中下落的重腿攻击,将敌人震至空中。后在战斗中被鸣人所见,并被狮子连弹的帅气程度所折服后和多重影分身结合自创千人连弹。2.火遁.豪火球:使用查克拉,从口中向前方喷吐大面积的火焰灼烧敌人,受到攻击的敌人会被退击。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com解析:宇智波一族的火遁忍术,是佐助从小便掌握的大范围攻击忍术。使用查克拉,从口中向前方喷吐大面积的火焰灼烧敌人,受到攻击的敌人会被退击。在人多处使用可大范围消灭敌人并且触发连击。3.奥义技能.千鸟:将大量查克拉聚集在手中并向前方冲刺,将冲刺路径上的敌人会被击退,冲刺到一定距离后完全释放雷电之力,给予敌人重创并击飞。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com解析:千鸟是佐助少年时期的奥义忍术。来源于拷贝忍者卡卡西的忍术雷切的变幻。释放该忍术需要大量的查克拉,据说在少年时期的战斗中每天最多只可使用三次。该招式将大量查克拉聚集手中并向前方冲刺,将冲刺路径上的敌人全部击退后,完全释放雷电之力给予敌人重创并击飞。后在佐助长大后将千鸟改善,形成千鸟流等忍术。操作心得作为一个集忍术体术幻术于一身的忍者,佐助可操作的综合性还是很强的。首先是连续性的普攻每招都有击退效果,连合狮子连弹与豪火球之术,轻轻松松连招上百。忍术的使用最好是先狮子连弹后豪火球之术,狮子连弹使敌人浮空,随后豪火球之术参上,可以有效的防止敌人逃脱。在使用千鸟之前也可使用狮子连弹或豪火球之术,如果在敌人移动状态下使用千鸟,可能会造成击空的效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在小编看来,作为一个综合性很强的忍者。佐助不仅推图效果明显,在PVE中也可以起到很好的控场作用,对待容易锁定的敌人佐助给予的打击是致命的。但是能不能在PVE中成为一个百战不殆的常胜将军,还是要取决于各位玩家的操作了!好了,今天的攻略就到这里了,或许还是小编对于佐助投入了太多的个人见解。无论在动漫还是游戏中,小编对于佐助这个角色的亲睐度还是很高的。好啦就不多说啦,小编要去为佐助升星啦!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上便是小编带来了火影忍者手游佐助详细攻略,玩家欲知更多游戏内的资讯与攻略敬请关注百度攻略&口袋巴士《火影忍者手游》专区
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《火影忍者4博人之路》佐助全招式详解与实战视频 佐助怎么用
18:10:40 来源:优酷 作者:康康说游戏
  《火影忍者4博人之路》里面大家最喜欢用哪个角色呢?这次就为大家带来了火影忍者4博人之路佐助全招式详解与实战视频,还不会使用佐助的朋友不要错过,一起来学习下佐助怎么用吧。
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《火影忍者究极风暴4》全角色打法详细攻略 鸣人、佐助怎么用
10:14:30 来源:究极风暴吧 作者:御林细雨声
第3页:漩涡鸣人(The Last剧场版)
漩涡鸣人(The Last剧场版)
  拳拳到肉的打击感,虽然手短,但是攻击流畅密集易断招。对手防御的话,默认跟下连招都是第五下断掉,只有上连招可以打完全套,空中攻击也是手短。
  忍术两个分身螺旋丸,一次忍术只能吃一次伤害,但是压制不错,蓄力四个分身螺旋丸同理
  LL属于突进型的,可以再按一次攻击使自己前方分身变为实体,也可不做操作让自己留在原地,中距离多一种战术选择
  投技范围小,速度还行,建议配合可选忍术螺旋丸来取消接投技
  奥义中距离但是速度慢
  可选忍术:螺旋丸
  无需多做解释的一个技能,不仅可以从天而降阴人也可以空中或者地下使用接近防御中的敌人然后取消忍术来接招,都是个很好的选择,伤害比默认忍术大一倍多,适合主要鸣人体术流,默认则适合援助多一些
  普通攻击又快又长,虽然不够密集。适合强攻,被防御第三下连招中断,LL伤害可观但是难中,投技比较安全,忍术比较显眼,空中攻击也没什么好介绍的
  这个鸣人常态体术还是很爽的,让人看到鸣人不一样的帅气,觉醒后普攻也挺给力的
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