unity 弹道效果修复有效果吗

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更新内容:
1、添加导入英雄榜功能
2、新增技能特效和M2的修改,更高自由度的修改技能
3、修复部分头盔错误
4、修正某些头衔的错误问题
5、添加任务说明.
修复5.4.2部分NPC/坐骑/小宠物不显示或显示为方块的补丁程序:
(下载之后放到模型修改器目录下,运行即可)
废话不多说了直接开始入正题
以下是综合魔兽所有可以修改的教程包括**种族,技能 ,技能,大小,NPC,任务,物品等等**
----------------------------模型修改器任务格式以及说明----------------------------------
V3.2版本后新增任务备注
例如:生物|49→, -1&&/一键骷髅:人类男 To 骷髅
& && &“/”后的字符为注释,可以手动添加。
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技能|,30,-1,76,
法术ID,视觉效果ID,吟唱ID,命中,变化,弹道效果
当为-1时则不更改
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种族|人类男,-1,-1,-1,-1,-1→暗夜精灵女,6,7,4,0,9,255,-1&&/一键种族:人类男 To 暗夜精灵女
“种族”代表种族修改,&→&左边代表原始种族以及参数,右边代表目标种族以及参数
种族名称性别后的5位参数代表一个种族的“肤色”“脸型”“发色”“发型”“特征”
例如:暗夜精灵女,6,7,4,0,9 代表暗夜女 6号肤色,7号脸型,4号发色,0号发型,9号特征
& && &当特征为-1时,代表全部修改,例如人类男,-1,-1,-1,-1,-1 代表人类男的所有肤色,所有脸型···,以此类推。
&→& 右边的种族参数之后的2为参数
例如:暗夜精灵女,6,7,4,0,9,255,-1
& && && &红色部分 255 代表透明度,这个范围可以是1-255,数值越低,人物就越透明。
& && && && && &-1代表默认大小,所谓的默认大小例如人类男改成牛头男,人类男的体型大小为1,牛头人体型为1.15,修改器默认会将人类男体型修改为
& && && && && & 牛头男的体型,当然你也可以把体型调节更大一些,把-1改成其他的大于1的数值,例如改成3,那么改出来的牛头男就是比正常的牛头大3倍
& && && && && & 如果想将体型修改小一些的话,则将大小调节为大于0小于1的数值,例如0.3等。
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例如:装备|,0,M,R
“装备”代表装备修改, 代表模型ID为1116的物品更改为4284的模型
&&参数0代表附魔代码,0表示不附魔
&&M代表变男装,F代表女装
&&R代表仅显示右肩膀,L表示仅显示右肩膀
隐藏|15302→0& &代表隐藏模型ID为15302的装备
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例如:生物|,255,-1
& && && &代表将原始模型ID为3640 更改为 5549的模型。“255”代表透明度这个范围可以是1-255,数值越低就越透明。-1代表默认体型,这个和种族一样
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例如:高级|鱼漂→联盟宝箱
& && &代表鱼漂改为联盟宝箱
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例如:头衔|骑士 %s→ 模型使用者 %s
& && && &代表将头衔“骑士 %s” 改为 “ 模型使用者 %s” ,%s代表你的游戏角色的名称,如果删除,则游戏里看不到自己的名字
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---------------------------------种族修改教程---------------------------------------
以 人类女 改成 亡灵男 为例
首先必备工具
wowmodelviewer(已打包放到模型修改器目录)
打开加载完毕后,找到左边 名为 Character 的列表,然后打开
先找到亡灵男的特征
选择好自己想要的特征后,打开修改器,到种族修改面板
如果想修改之后在游戏中可以去理发店理发的话,请勾选可以理发按钮,那么你刚才所填写的发型和发色的参数就会无效。
填写完毕后点击加入任务,修改器就会自动记录了这个任务(注意,并不是说点击加入任务之后上游戏就有效果)
如果想修改多个可以继续添加任务,任务是无上限的。
当已经将所有任务添加后,返回主界面,点击[开始任务],则修改器就开始执行你刚才所写入的任务
更深一些的介绍
勾选默认后,改出来的所有人类女,都是一个摸样
有些人会问,这一栏有什么用,是不是填写了之后,就只有我会变成亡灵男,其他的人类女不会变?
答:错。举个例子,假如你的人类女,肤色是0,脸型是2,发色是3,发型是4,特征是0 如图
这个代表的意思是
人类女的 肤色0,变成亡灵男&&肤色3
人类女的 肤色2,变成亡灵男&&肤色5
人类女的 肤色3,变成亡灵男&&肤色3
人类女的 肤色4,变成亡灵男&&肤色4
人类女的 肤色0,变成亡灵男&&肤色10
其他人类女凡是不符合这个特征的,都会变成系统随机亡灵男的特征
这个功能经常作用于,点对点的修改,例如想把人类女的 0号发型改成亡灵男的 5号发型
那么就填写发型参数对应即可
-------------------------------如何查找模型ID包括生物装备(台服同理)-----------------------
模型修改器的生物数据库和装备数据库中都有一个序号(生物的是生物序号,装备的是物品序号)
其实这些序号都是对应数据库网址中的数字,例如178数据库,多玩数据库,网易数据库。
因为魔兽世界的数据库是多语言版本的,简体中文数据库中也有英文名称或繁体名称,很不方便我们去查找一个模型。
就像火焰之地的BOSS“贝丝缇拉克”,在国服修改器中无法搜索到
但是它其实是存在的,可能是修改器的数据库没有收录或者收录的时候名字有些出入
因为序号是不分任何语言版本的,不会改变的,那么我们就要通过序号来定位了。
装备的代码查找也是如此
我们可以看到网址后面的52498,它就是这个生物的生物序号
那么我转到修改器中去查找52498
这样就可以准确的查找到想要的模型ID了。
----------------------------坐骑*生物*NPC*修改教程------------------------------------
其实这个功能就是修改魔兽世界里的所有生物,包括 坐骑、NPC、小德形态、种族等
举一个简单例子: 阿曼尼战熊 to 奥的灰烬
小窍门:双击选中的项目,可以自动复制 模型ID ,点击右键会弹出一个菜单,可以复制生物名称和查看生物相关信息
搜索 阿曼尼战熊
将阿曼尼战熊的生物代码复制到当前生物代码栏内
同理找到 奥的灰烬
将奥的灰烬的模型ID填写到目标生物代码栏内
如果想修改让改出来的 奥的灰烬 更大一些,那么就勾选体型调节按钮,填写自己想要的大小
如果想让改出来的 奥的灰烬 是半透明的,那么勾选半透明按钮
最后点击加入任务,修改器就会自动记录了这个任务(注意,并不是说点击加入任务之后上游戏就有效果)
如果想修改多个可以继续添加任务,任务是无上限的。
当已经将所有任务添加后,返回主界面,点击[开始任务],则修改器就开始执行你刚才所写入的任务
如果怕忘记这段代码是修改了什么的,可以给这个任务加备注
小窍门: 选中物品后,右键可以复制生物名称
---------------------------------装备*武器*物品修改教程---------------------------------
例子:冷酷角斗士的的巨剑&&改成&&阿什坎迪,兄弟会之剑
打开修改器,点击&&**装备/附魔/物品**
可以看到有很多的装备,几乎包含了WOW内所有的装备。
首先搜索 冷酷角斗士的的巨剑
检查该装备的物品等级是否是你想要找的,因为有些装备名字是相同的,但是物品等级不一样
然后将 冷酷角斗士的的巨剑 的 模型ID(不是物品列号) 填写入 当前装备代码栏
小窍门: 双击选中的物品可以直接复制该物品的 模型ID&&
同理,找到阿什坎迪,兄弟会之剑
将 阿什坎迪,兄弟会之剑 的模型ID 填写入 目标装备代码栏
如果想添加附魔效果,则点击旁边的 &附魔列表& 按钮,找到自己想要的附魔效果,双击即可
例如添加山崩这个附魔效果
如果怕忘记这段代码是修改了什么的,可以给这个任务加备注
小窍门: 选中物品后,右键可以复制物品名称
最后点击加入任务,修改器就会自动记录了这个任务(注意,并不是说点击加入任务之后上游戏就有效果)
如果想修改多个装备可以继续添加任务,任务是无上限的。
当已经将所有任务添加后,返回主界面,点击**开始任务**,则修改器就开始执行你刚才所写入的任务。
如何隐藏装备:
同理,找到想要隐藏的装备的模型ID,填写入当前装备代码栏,然后勾选隐藏装备,直接就可以加入任务,无需填写目标装备代码
--------------------------------技能修改教程-----------------------------------------------
这里顺便补充一下,查找物品触发的技能ID方法
首先打开物品的数据网站
例如查找 [千嬴,砮皂之韧]这个披风
点击他的效果,来到技能说明
这个时候看看这个技能的网址
http://db.178.com/wow/cn/spell/146193.html
然后转到修改器去搜索 146193这个法术ID
所有物品触发技能都可以这样查找!
****影之哀伤的视觉效果ID为15312****
至于技能直接上图吧大家仔细看
魔兽世界5.4这个版本中,已经不存在弹道存在这个选项了,并且弹道效果这个ID已经全部变了,所以想用以前的弹道效果代码来更改是不可能了的。
所以 模型写了一个程序,用于转换以前修改器(4.7.4之前的版本)生成的任务,转换器会自动删除弹道存在这个代码,并且将自动把旧的弹道效果代码转换为新的弹道效果代码,直接复制就可以在新的修改器上使用了。(转换器在帖子最下方下载)
如何更改视觉效果ID为0的法术?
例如 将暴风城的战袍改成的效果改成 影之哀伤的特效
战袍在BUFF栏的名称为 暴风城勇士
影之哀伤的视觉效果ID为 15312
那么应该这样填写
细节部分如果需要更改就填写相应的参数
如果不需要更改则不需要填写
技能修改说明:
这个版本的技能修改器可以修改下列属性
吟唱效果:即法术开始施放的读条效果
产生效果:即法术读条完毕后,产生的效果
命中效果:即法术命中目标后的效果
变化效果:施法后自身的buff 或者目标的debuff ,例如中了献祭之后,目标会的颜色会变成火红色,并且时不时有火焰燃烧的效果
弹道效果:法术飞出去的弹道效果,如果为0则表示没有弹道
也许你不大明白这些属性的意思,下面将会举例说明
以 寒冰箭 修改为例
修改目的:
1、寒冰箭的吟唱效果改成火球术的吟唱效果
2、寒冰箭的产生效果不变
3、寒冰箭的命中效果改成献祭的命中效果
4、寒冰箭的变化效果改为影之哀伤的变化效果
5、寒冰箭的弹道效果改为奥术弹幕的弹道效果
看了查找代码的教程之后,我们可以得到
寒冰箭的视觉效果ID:13
火球术的吟唱效果:30
寒冰箭的产生效果我们不改,所以我们不用去管它
献祭的命中效果:76
影之哀伤的变化效果:14167
奥术弹幕的弹道效果:605
那么我们将上面的这些加入任务
PS:我们只要查找含有 13 技能视觉效果ID的法术ID即可,72166的视觉效果ID是13,所以就选择他了,
例如下面这些也可以
然后开始任务,现在进入游戏看下效果
大家一直要求的毒药还原修改,也可以实现
原理就是把毒药的吟唱效果改为36,命中效果改为37
另外,修改器还支持用户保存设定的一些技能。下面介绍如何配置想要的技能效果
下面以毒药还原为例:
打开修改器目录下的UserSpell.ini& &
书写格式为:效果名称=效果代码1,效果类型;效果代码2,效果类型
中间是以分号隔开
毒药还原就可以这样写:毒药还原=36,吟唱效果;37,命中效果
还有上面说的寒冰箭的效果也可以这样写:示范修改=30,吟唱效果;76,命中效果;14167,变化效果;322,弹道效果
写完后保存即可。然后重新打开修改器
将会看到刚才书写的内容已经显示在列表中了
怎么使用这些效果,就拿第一个例子修改寒冰箭为例:
我们知道寒冰箭的视觉效果ID为13,那么我们就这样填写
然后选中 【示范修改】& &
弹出一个提示:
点确定之后,修改器将自动处理该效果的数据,我们转到当前任务去看看
至此,技能修改的讲解结束
如果大家配置了很好看的技能,欢迎在论坛发帖将自己的 UserSpell.ini 文件发上来,这个文件是可以在3.7版本以上的修改器上随便使用的。
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下面这是M2的使用教程.新手看看可以不建议使用.
打开高级M2,选择一个你想要修改的效果,后者选择你想要的效果
以 拾取 改成 联盟宝箱 为例
点加入任务后,返回主界面,点开始修改即可
如果想自己定义想要的效果,那么你需要下一个模型查看器
我会一起放到网盘上
打开之后,注意看左边,有很多文件
随便找一个文件,例如
注意看这个文件所在的位置
然后这样填写
然后加入任务,点开始修改即可
宠物大小更改:
选择你的宠物类型,以海龟为例
-------------------鼠标样式*衣服*宠物大小*头衔修改--------------------------------------
头衔更改:
选择你原先的头衔,例如 “百折不挠”
鼠标修改:就是把魔兽世界里的鼠标修改成你想要的,例如这个&&& &
男女装互换:
例如人类男改 人 类女之后,系统默认为还是男性的,所以穿的一些衣服,例如衬衣,长袍的样式还是男的,如果需要修改成女的话,就可以使用该功能
能介绍的就这些了 至于剩下的靠大家慢慢摸索吧
附上工具:
& && && && && &&&
& && && && && && && &
本帖最后由 FUCK达 于
13:33 编辑
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沙发是自己的
本帖最后由 FUCK达 于
23:53 编辑深度:中国弹道导弹打美机场跑道不靠谱 效费比太低
新浪军事编者:为了更好的为读者呈现多样军事内容,满足读者不同阅读需求,共同探讨国内国际战略动态,新浪军事独家推出《深度军情》版块,深度解读军事新闻背后的隐藏态势,立体呈现中国面临的复杂军事战略环境,欢迎关注。
为能够对第一岛链上的美军及其盟友的空中力量实施威慑,自冷战结束以来,中国非常重视第二炮兵部队的建设,配备了大量的“东风”系列弹道导弹。国内媒体和军事专家对这个话题的解读也基本上算是烂大街了。但是,“东风”系列弹道导弹真有这么厉害,可以将美军在第一岛链上的基地全部抹掉吗?本文将基于美军战损修复手册及其他公开资料,对其进行简要的分析。
首先我们来明确一下机场战损修复的定义。机场战损修复主要包括以下几个方面的内容:战损评估;确立跑道修复的质量标准;确定最小起降带的位置;识别未爆弹药;跑道道面的修复;未爆弹药的识别与排除;机场起降设施及其功能系统的安装等等。在当今的世界强国空军中,机场战损修复是必修课之一。
在我国的公开论文和资料之中,也有大量的机场战损修复文献。对于任何一个强国的空军而言,大家基本上都了解对方的机场能够承受什么样的破坏,企图用一次性攻击打垮对方所有的前线机场,根本是做不到的,除非敌方水平很差的中小国家。
韩国假想中国东风21导弹群击毁印度航母战斗群
机场被对方炸掉的弹坑,这些弹坑呈现出不规则的状态,简直惨不忍睹。强国空军一般不会让这种情况出现,因为保护己方机场最好的措施就是率先出手抢占主动权,在敌方的导弹和飞机展开攻击以前,将它们打趴在地面上。如果未能抢占先机,那么预警雷达发现敌方来袭导弹或飞机时,就应当予以拦截,美国在第一岛链上部署反导系统就是基于这个目的。假如对方的攻击手段为来袭的机群,战斗机应当及早升空进行拦截,以减轻对方攻击的破坏程度。
机场遭到攻击后,如果还具备起降能力,作战飞机应当尽快升空作战或转移,战损评估也应当同时展开。假如机场已经不再具备起降能力,那么在战损评估之中应当确立跑道修复的质量标准、最小起降带的位置、识别未爆弹。完成评估之后,立即调动一切可以调动的资源,对机场实施抢修。
因此,美军在第一岛链上的一线机场上,通常会配备有:战损评估分队,负责机场的战损评估;跑道抢修分队,负责机场的战损修复;排爆分队,负责未爆弹药的排除和处理;最小起降带选择分队,负责确定最小起降带。为了节约时间,确保能够尽快地修复机场,让兄弟飞机部队能够及早升空作战,其中一些工作有可能同步展开。
修复质量标准是用于判断修复平整度是否能够满足要求的依据,并给出了需要进行维护性修复时的相关限制性条件。该标准由一系列图表构成,能够快速准确的确定弹坑修复允许的粗糙程度。修复质量标准因机型、天气和跑道状况而异,跑道修复分队应当尽量把跑道修复到和原来跑道表面齐平的程度。
关岛基地多国参演战机大摆拍
通常情况下,修复质量标准的要求包括:基层应当压实;到面粗糙度应当达到要求;FOD道面的安装应当合理并符合要求;等等。一般使用的修复材料包括:普通胶凝材料、冷拌混合料、特种修复材料。其中,坑槽修复的流程通常包括定位并标记坑槽区域、切边、坑槽底部表面开凹槽、清理坑槽表面、准备好特种修复材料、加入填充物、整平等步骤。在修复的过程中,一般采用大型机场修复机械,例如装载机和挖掘机等等。在这里说明一点,美军有一个快速修复机场跑道的神器,即玻璃纤维垫,这种工具将大大提升机场战损修复的能力。
根据飞机级别的不同,机场战损修复的要求也存在着差异。例如,按照美军的要求,在第一岛链上机场的修复能力应当能够保障以下机型的工作,包括:F-22型战斗机、F-35型战斗机、F-15A/B型战斗机、F-15C/D型战斗机、F-15E型战斗机、F-16A/B型战斗机、C-5B运输机、C-130E/H运输机、C-141A/型运输机、C-17型运输机。
在笔者的另一篇文章中,就曾经提到过美国空军已经提出了“快速猛禽”的概念,而其中的保障机型是C-17运输机。据此推测,美军很有可能具备在第一岛链上为B-52、B-2、B-1B轰炸机修复跑道的能力,这将使美军具备强大的空中突击能力。
还有观点认为,中国的“东风”系列导弹可以携带子母弹,给美军制造大麻烦。但实际上,想必许多读者也知道,美军在这10多年来是长期同极端分子做斗争,排爆能力都是经过实战考验出来的。极端分子的爆炸物往往非常刁钻,美军有丰富的经验,而且配备了多种型号的大型炸弹排除工具,却搞不定子母弹,这有些不符合逻辑。
两架B-2A飞抵关岛安德森空军基地
一般认为,美军具备在两小时内完成机场战损修复,并将飞机送上天的能力。如果攻击受损程度不大,那么这个时间还会更低。因此,仅仅依靠中国目前有限的弹道导弹库对美国在第一岛链上的机场实施打击,是无法全部瘫痪其机场运作能力的。某种程度上,弹道导弹只是开路先锋,实施先期打击,让美军的飞机无法起飞,然后空中突击机群实施二次打击。此外,如果有必要,空降兵部队还应当抢占这些第一岛链上的机场,为己所用,这样才能够牢牢确保第一岛链上的制空权。
显然,如果单纯用弹道导弹对美军在第一岛链的机场实施打击,不但效费比太低,而且还会浪费我宝贵的弹道导弹资源。因此,还有一种方法,就是对第一岛链上的机场展开核打击,如此美军将彻底丧失使用这些机场的能力,而且他们也很清楚这种打击的威力。不过,这种方法极为冒险,有引发核大战的可能性。所以弹道导弹最大的作用在于留在发射架上,最重要的原因是,美军并不知道飞来的将是常规弹药,还是致命的核弹,在选择下一步措施时,难免会有所顾忌。(作者署名:云上的空母)
官曝解放军先进武器作战照 东风战术导弹最抢眼
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型号WK90+G700+X200
类型有线键盘;机械键盘;游戏键盘;人体工学键盘;键鼠套装;数字键盘
按键盘的键数,主流可分为87键键盘、104键键盘、108键键盘、非主流为84键键盘、86键键盘、101键键盘、61键键盘等。
轴体类型青轴
轴体品牌其他
背光效果多色背光
现阶段主流分为有线、无线2.4GHz、蓝牙、红外(逐步被淘汰)等方式,2.4GHz传输速率达到2Mbps,并且使用自动调频技术,还可进行双向传输,这样就很好的保证了信号的连续性,蓝牙标准的最高传输速率为1Mbps,不过由于蓝牙设备都有统一的标准,所以任何蓝牙设备在一定范围内都可以互相配对、连接,可以更加广泛的使用。
人体工学是
尺寸(mm)437mm*130*79mm
重量(g)约1100g
传输方式线缆
工作方式激光
分辨率3200dpi
线长(m)约1.6m
人体工学是
尺寸(mm)123*68*41mm
重量(g)约155g
其他特性全键无冲 支持自定义宏录制
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