炉石传说2019退环境手机端卡退怎么办

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BB回答经典卡退环境返尘问题 优先返金卡
来源:多玩
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻96U手游网—最好玩的手机游戏网站!
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炉石传说手机版玩着卡怎么办?安卓版炉石传说清理手机内存方法
类型:棋牌卡牌
平台:安卓
状态:公测
大小:4.51M
炉石传说手机版玩着卡怎么办?安卓版手机玩炉石卡要怎么解决?在哪清理内存?下文就一起来看炉石安卓版手机内存清理方法!
需要准备的是手机ROOT,还有RE器,打开RE管理器
根目录--------选择data-app-可以看到com.blizzard.wtcg.hearthstone-.a
将上面下载的黑科技,复制替换。然后按住选择com.blizzard.wtcg.hearthstone-.apk 权限把写的群组和其他的勾给取消
重启手机。你会发现炉石少了900M手机内存。多部安卓手机都测试有效,如果你对内存过大不满,可以试试。方法相当。
注:部分手机玩炉石卡可以去官网下载其他版本的,原因是GPU不匹配。一般上游戏是有提示的。2G运存的手机都可以很流畅的玩炉石
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炉石传说经典卡退环境 教你怎么合卡赚尘最多
  经典卡,教你怎么合卡赚尘最多。经典卡进荣誉室(退环境)后将会免费送给我们奥术之尘,那么如何在补丁上线之前通过合卡来赚取最多的尘呢?下面来分析一波。
  已知:
  1、优先返金卡。(如果你有一张金色螺丝和普通的螺丝,那只会返你金卡的尘,也就是3200。)
  2、返尘后,卡还可以分解。
  以螺丝为例。
  ①我现在没有任何螺丝,也不合任何螺丝,赚0
  ②我现在没有任何螺丝,合一张普通螺丝,如果最后分解,赚400,最后不分解,赚一张螺丝。
  ③我现在没有任何螺丝,合一张金螺丝,如果最后分解,赚1600,最后不分解,赚一张金螺丝。
  ④我现在没有任何螺丝,两个都合一张,真鸡儿丢人,你退吧。
  注:下文的赚都指最后所得。
  ⑤我现在有普通螺丝,不动,如果最后分解,赚,如果最后不分解,赚1600+普通螺丝一张。
  ⑥我现在有普通螺丝,我合一张金螺丝,如果最后全分解,赚,如果最后分解普通螺丝,赚400+金螺丝,如果最后分解金螺丝,则赚1600+普通螺丝。(如果只考虑返尘的话,还是别合金了,一样的)
  ⑦我现在有金螺丝,不动,如果最后分解,赚4800,如果最后不分解,赚3200+金螺丝。
  ⑧我现在两张都有,没什么好说的了,爱咋滴咋滴吧。
  总结:(优先考虑最终返尘结果)
  1、没卡的全部合金卡最赚。
  2、已经有普通卡的别折腾了,最后得到的尘是一样的。
  注:收集癖可以省一半的尘合到金卡。
  3、已经有金卡的,你是最赚的,千万别动。
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类型:策略
《炉石传说》是一款不分年龄界限,老少皆宜的电子版策略卡牌手游,游戏以魔兽世界的游戏背景为蓝本,玩家开局既可选择9位《魔兽争霸》中英雄的一位,再已自己所拥有的其他卡牌进行搭配,从而组建成属于自己的套...
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为什么说经典卡不退环境是个错误的决定?
为什么说经典卡不退环境是个错误的决定?
作者:catcarl& &&&来源:17173
【懒人请看这里:为了保持环境鲜度,砍死部分经典卡和退环境是有必要的,作者认为经典卡当初就应该直接退环境。】
23f53lVTk.png (265.5 KB, 下载次数: 0)
20:22 上传
谈到这次削弱,很多人埋怨根本不叫削弱,而是直接把小斧子,激活这些经典卡砍死了。其实,“砍死”是暴雪的目的,不管你怎么吐槽也没用,下一个削弱补丁依旧会有很多基础和经典卡直接被砍死。而明年新进的荣誉室成员绝对比今年更多。
BB说:要控制基础和经典卡在卡组中的数量。当BB这么说的时候,证明暴雪已经意识到当初经典和基础卡不退环境是个错误的决策。而现在只能不断在补丁中把好用的经典和基础卡砍死,作为当初一个错误决策的弥补。
为什么说经典卡不退环境是个错误的决策?
相信老玩家都觉得,冰封王座的骑士上线不到一个月,已经跟版本末期一样,相当无聊,大家都把这个锅甩到青玉德身上。不错,青玉德太强确实是一个原因。
但大家可能没留意到另一个问题:这个版本没有新卡组!青玉德不说,老掉牙的卡组了,还有清一色的快攻,没有一个是有新意的,宇宙牧,任务法都是被激活的老卡组。盗贼卡组变来变去,一直离不开奇迹贼的基础打法。猎人也已经被定格为中速打脸。
其实这才是无聊的主因,环境没有变化,应该说是每个职业的卡变化不大。从去年退环境到今年出了五个主题扩展,新套路都是“钦定”卡造成的新套路,否则都是经典基础卡为主力的老套路。不管是钦定套路还是老套路,都会显得非常无聊。
那为什么暴雪新卡的创意都不够,往往只是出一些噱头,如任务卡和英雄卡。而这两种卡的结果大家都看到了,食之无味,弃之可惜,热度只有短短的不到一个月,只有特别强的留下了,如上版本的探索地下洞穴和这个版本的暗影收割者安度因。
这里我拿法师举个例子:法师的基础和经典卡里有:寒冰箭、火球术、炎爆,都是很强的直伤,这些卡会带来什么问题?在新卡里就不能再设计直伤法术,否则吉安娜满编这些东西就会变得很恐怖,恐怕对面的脸很容易被砸烂。还有冰箱,冰箱注定了法师有很强的苟活能力,这样新卡稍一不慎,就会出现极强的OTK法师。
在这样的情况下新卡的设计受到了极大的限制,框框已经把设计师的脑洞圈死了,根本无法打开。
这个问题普遍存在所有职业里,所以大家用的“解牌”,几乎都是经典和基础卡,”过牌”也大半是老卡,而新卡包就填充“被解”的生物。如此循环往复,再更新新卡包,玩家的热情也很难长时间维持,因为在每个职业的卡组里,有一半左右的牌是“不可调整”的老经典基础卡,而另外10张左右是之前几个过气扩展包的卡,新扩展包的卡顶多就5张左右(遇到年初退环境可能情况会好点,而年末的扩展包将会更无聊)。也就是说:新版上线,一尘不变的内容还是太多了。
有一个著名的卡牌游戏(这里不说名字了),已经存在了20多年,它采用的就是彻底退环境的方式,保持环境绝对新鲜,我想这也是它能维持这么长时间的其中一个原因。
彻底退环境有一些其他问题,其实都是可以解决的:1& & 怎么保持职业特色?只要在新卡设计里融入原有的职业特色,完全就可以维持,甚至可以在每个版本都转变一点职业特色也不是一个坏想法。2& & 那需要合很多新卡,玩游戏就比以前贵多了。其实这可以采取卡包整体降价的方式,或者退环境按一个较低的百分比返尘的方式,保持和以前相当的经济收益。3& & 新手没卡怎么办?只要赠送新注册账户标准卡池里每个扩展(不包括最新发行的扩展)50个卡包即可。
但今天再提退环境已经晚了,因为长期以来不敢在新扩展里增加优质解牌,导致主要解牌都堆积在经典和基础里,一旦退环境就会变成很少解牌,这个问题也不可能在一个新扩展包里挽救。所以现在暴雪选择了最好的路子,逐渐砍死经典和基础卡,让经典和基础卡最终名存实亡。然后在新扩展里慢慢补充优质解牌,形成一个良好的过度。
还有一个楼主觉得很奇怪的地方就是为什么退环境不选择每个扩展一退而是选择一年一退?这样会导致年初大变,而年末不变的无聊环境,每年最后一个扩展都会比较无聊,因为变化太少。安戈洛版本之所以比较好玩,很大一个原因就是占了退环境的便宜,卡组变化大,整个环境过了两个月都还没最终稳定。(楼主并不觉得钦定的任务体系比DK体系出色,但冰封王座的变化实在太少了,一两周的时间环境已经一尘不变,非常无聊。青玉德虽然背锅不冤枉,但肯定不是全责)
环境的“新鲜”度已经危及炉石的生命了,每出一个扩展的热度时间都会平均比上一个扩展略短一点,这样渐渐走向死亡。所以我个人觉得把经典卡和基础卡直接砍死是个正确的做法。
Lv2.略有小成, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
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本帖最后由 只玩毒瘤 于
12:56 编辑
一顿分析0-5,经典卡都快7年了,你见过前面几次退环境有说经典卡强的吗?大家玩游戏是为了乐趣,青玉德用无脑的操作挡住了大家开发新卡组的热情,开了新版本居然是满屏尽是青玉德,快攻毒瘤说实话还能接受,反正不用投降,要么你扛住了他逃跑,要不你扛不住你死。慢速毒瘤打的真心累,逃跑吧也许能赢,百分之0.1的希望,不跑吧怎么都输,百分之0.1你还指望赢。结论,炉石的毒瘤卡组就不能是慢速的!PS:暴雪往死里砍速攻,结果现在还得砍慢速卡组了。总觉得暴雪不砍终极赖皮就是觉得不能打自己的脸。
Lv2.略有小成, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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小编找骂 嫌卡组多样性少? 不退环境 卡组多样性绝对是多得多的 看看狂野就知道 各种卡组 不要太多
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说的好像出DK的时候慎重了 一张张 全是超模到爆的橙卡
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小编和设计师一样的无赖 青玉德虽然背锅不冤枉,但肯定不是全责& &中级感染虽然强 但是青玉德流行不是他的全责 是激活的错
只削弱不加强 被亲吻,喜获 5
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环境的“新鲜”度已经危及炉石的生命了,每出一个扩展的热度时间都会平均比上一个扩展略短一点,这样渐渐走向死亡。所以我个人觉得把经典卡和基础卡直接砍死是个正确的做法。
正确你MB 要新鲜 你不知道增强老卡? 那么多弱到不行的老卡 不晓得重做? 例如315&&351 314嘲讽等等 几乎没有存在的意义了 重做! 还有那些一刀砍死的卡牌 明显应该重新调整 这样新卡组就出来了
Lv2.略有小成, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
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经典卡限制了新卡设计思路?意思是砍了小斧子新卡就可以做小锯子?砍了激活新卡就可以出激死?蜘蛛蛋退环境来个恐龙蛋。以后什么时候冰箱退了出个空调?
只要一个卡包还在卡池里,这个卡包里的最强最实用的卡就肯定会出现在卡组里。作为基础卡最强的小斧子激活,在卡池里长久占卡位难道不正常吗?经典卡碧蓝幼龙狮子女王螺丝作为卡包最强卡长久占卡位难道不正常吗?只看到这几张长青卡,看不见那么多老死在收藏里没见天日的辣鸡?
Lv2.略有小成, 积分 9, 距离下一级还需 91 积分
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不停让卡退环境,让环境变新鲜,然后好多圈钱是吧,二货小编
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心疼小编一秒钟
Lv2.略有小成, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
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不退环境呢,你们嫌弃环境陈旧。(经典卡从设计上就是职业特色强卡,不可能不带)退环境呢,你们又嫌暴雪赚钱太狠(你先TM试试DIY几张卡,然后复盘几次来调平衡)
只希望暴雪不要在创意上油尽灯枯,多设计combo卡
[]: 一个袋子砸在了 huoxueeee 头上,huoxueeee 赚了 3
Lv3.渐入佳境, 积分 265, 距离下一级还需 235 积分
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升级卡简直就是新手包 经典还是别退了吧 炉石灵魂啊 不过我觉得乱斗卡包可以随机给
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