雅典娜全面战争事件争

罗马全面战争 伊西斯怎么召唤? 就是雅典娜2.0的那个_百度知道
罗马全面战争 伊西斯怎么召唤? 就是雅典娜2.0的那个
我有更好的答案
你最好去贴吧召唤飞将军刘三刀,这MOD是他做的
这个,还真不知道,只是我自己把整个游戏都修改了一遍,然后加了一些兵模。
罗马马改后
把罗马城打下来在罗马城里修5级神庙后可招募
你 有五级冥王神庙
罗马不起来
是不会有的
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雅典娜全面战争mod十强兵种,玩过的请进
第一战神雅典娜。无敌的存在,20攻击,53防御15的冲锋加上9生命以及鹰旗,破甲,恐吓和其他地形加成和骑兵攻击加成唯一的遗憾是游戏里面几乎不能造。第二冥王哈迪斯。攻击10,防御30,生命力2冲锋10加上狂暴攻击成为仅次于战神的存在。第三大秦锐士军。防御26,近战攻击12,冲锋也只有3,但是他们不止是步兵还是强大的弩兵!12轮的破甲弓箭加上他们优于主神部队的数量让冥王哈迪斯都要跪在面前。弟四阿克琉斯突袭团!狂暴攻击!还有30攻击的标签!31的防御和2生命不过冲锋过低,近战攻击8.第五埃及伊西斯女神。第六马其顿爱神,雅典娜战神化身。第七日耳曼金枪女战士!大型城镇就可制造,狂暴攻击加上日耳曼女人特有的叫声,近战攻击12,远战17,冲锋17!各种地形加成!不过22的防御里面有17是防御技能。。。盔甲只有1连狂战士都不如。。。所以远程弓箭将是这些mm的噩梦。第八马其顿ak64二队。没有希腊的ak64那么牛但是他们依然有24的防御,12的攻击和16的远程攻击另外加上一个不错的属性——破甲!第九本度战彪mm,弓箭步兵!和大秦锐士一样能破甲没有大秦恐怖的射程但是火箭能打击敌人的时期,但是弱点是近战比较差,防御只有14,近战攻击只有9所以有效地应用2攻击的0破甲火标签将是mm们能否取胜的关键!第十凯尔特女战士,可怜的电脑高卢从来没看到他们造出这牛一般的存在,三刀我真的不想说。。。25防御,13攻击,3轮10标签,9冲锋,还会尖叫的兵种怎么能只一回合造?怎么能才690块?你的意思难道是凯尔特女人不值钱?对比罗马蔷薇军团的价格和属性。。。我真想说罗马女人是不是都比较漂亮。。。。。。
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推荐出品人众绅之战全面战争 v3.0
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《罗马全面战争:众绅之战3 0》是由玩家太木杰杰杰自制分享的最新版本全面战争,MOD背景采用欧洲罗马神话时代,诸如雅典娜等希腊神话故事,建筑的提供更多的治安加成,当然城市升级所需人口也做了调整。还有其他
《罗马全面战争:众绅之战3.0》是由玩家太木杰杰杰自制分享的最新版本全面战争,MOD背景采用欧洲罗马神话时代,诸如雅典娜等希腊神话故事,建筑的提供更多的治安加成,当然城市升级所需人口也做了调整。还有其他的许多改动,喜欢的玩家们不放体验一下。
和前作比起来,这个版本的地图会做出调整。一些细节会完善。兵种方面的增减可以忽略,只有一两种。最最重要的是3.0会有多脚本系统。
本mod继承2.0,修改了部分兵种和大地图,增加了许多脚本,给玩家以更好的游戏体验,闲话不多说,下面开始讲解3.0版本的特点
如果你使用罗马派系,开局可以直接替换掉另外两个罗马,并赐予你一个特殊人物,红罗是凯撒,绿罗是庞培,蓝罗是西皮阿。当然,如果你喜欢玩罗马内战可以关闭这个脚本。
一些带星号的城市,有的是历史名城,有的带内城。内城需要五级城市才会出现。具体在该城市的皇宫建筑介绍里查看。
注意第二回合的历史事件信息,他会告诉你这个版本的马改条件,历史名城的作用等等。
当玩家是罗马派系的时候,选中要塞会弹出顾问,花费一定数量的金钱在要塞里获得大量部队,并且要塞里罗马人的部队是有番号的,别的派系没有。当然,如果你没钱是无法弹出顾问的,防止你穷兵黩武。
点击派系摘要的各个选项里的问号,会触发不同的脚本,可以刷兵,刷钱,派系互换
希腊可以在sparta雇佣希腊独有的雇佣军,罗马可以在雅典雇佣独有雇佣军:雅典娜自慰队。
当然还有特殊人物雅典娜,她有独立的头像,大地图模型和战役地图模型。雅典娜不是用来打的,而是用来收买的,收买后,选中雅典娜,可以用她招募奇幻兵种,前提是你有足够的金钱。如果你想让雅典娜移动,需要把那个滑稽头像的随从给别人,注意:这个随从只能给罗马人,也就是说只有玩家是罗马派系的时候才能让雅典娜动。彻底恢复雅典娜的神力,需要在雅典城建女神圣域,并且雅典娜在里面呆上两个回合之后就会恢复神力。
另外招募过奇幻兵种之后,再选中雅典娜会弹出的顾问可以恢复雅典娜的兵力和移动力,也就是说,雅典娜可以在一个回合内到达大陆的任意角落。而绅士虽然也可以,但是是有条件的,不像雅典娜那么随便用。
玩家可以用F1触发真实战略模拟脚本。
具体内容:在不同环境下奖惩不同程度的胜利会带来不同数量的金币。比如在伏击的时候,即使微小的胜利也能获得巨大的收入(模拟夺取敌方物资);在被伏击的时候即使获得巨大胜利也没有多少钱可以获得(敌方迅速撤离,没留下多少东西)。具体来说,战场分为:野战,攻城(主动和被动两种),伏击(主动和被动两种),逃跑(在敌方腹地的撤退行动)。
战斗等级:平手,小胜,大胜,完胜,小败,大败,完败。
当然歼敌数量不同奖励也不同,歼敌数量越多,得到金钱越高。
婚丧嫁娶、新领袖继位是要花钱的。
得失鹰旗有巨大奖励。
在不同回合内消灭敌对派系会得到不同数量的金钱,时间约越靠后奖励越大。模拟洗劫国库。
当然最最重要的是,罗马1的设定早就了当AI的金钱为负时,他就会极度萎缩,为了防止这种情况的发生,当AI的金钱少于500的时候会自动加钱。也就意味着AI永远具有侵略性。
好了,就这些内容,这个版本的地图和脚本是最大的特色,最重要的是让玩家玩的爽。另外,玩家在玩非罗马派系,感觉没多少区别,你到马改之后就知道区别在那里了。
补充一句,如果玩家是红罗,建议开局向南推,让高卢发展发展,等到米兰(米兰一定造宝马神殿,我设置的)出宝马大神殿的时候再推高卢,这样可以继续建造获得宝马万神殿。
游戏攻略:罗马派系,无论是不是开局统一罗马开要先抢占西西里、撒丁岛、科西嘉岛,然后一边攒钱,一边发展,等有了差不多15万左右的时候,一个将军带着一个外交官去雅典附近收买雅典娜,用雅典娜招募奇幻兵种,并解除雅典娜的封印。然后用奇幻兵种打下帕特瑞(帕特瑞有boss坐镇,正常战斗很难攻克),等候马改。马改之后随便打。非罗马派系里部分派系(色雷斯、日耳曼、达西亚、西徐亚、高卢、埃及)马改不马改没区别,所以随便玩,反正电脑操纵的罗马很难见到马改。部分派系变化很大(希腊、马其顿、塞琉古、东方三兄弟、迦太基、努米底亚、不列颠、西班牙)。这需要占领帕特瑞出五级城市然后把城市外交送给罗马,让他马改之后再迅速灭掉所有的罗马。如果不是能迅速灭掉罗马,不要让他马改。
注意利用特殊城市提供的加成,耶路撒冷提供全派系治安,最高加25。斯巴达提供全派系最高加4的部队经验。拜占庭和迦太基提供全派系的贸易加成。亚雷提恩提供人口加成,最高25%。雅典减少建筑费用,最高减半。克里特减少建筑时间,最高减半。伦敦提高基层农业,不过是马改后。帕迦蒙可以整编所有雇佣军。市配合要塞,充分利用buff的城市,这个游戏会很爽。
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