飙车不止:Dacia轿车和高铁飙车系列介绍 详解怎么玩

车辆载具在《绝地求生》中可谓是意义非凡,不管是快速转移阵地,还是追空投物资追寻梦想,甚至是飙车碾人上演 “我爸是李刚!”的血腥暴力场面,一辆车都可以帮你实现。找到我的小HONDA瞬间起飞,告别戒毒所,从此走上吃鸡路一去不复返!现在就为大家介绍一些《绝地求生》全载具性能,一起来了解一下吧。
三轮摩托三轮摩托可以称得上是《绝地求生》中最强载具了,为什么这么说呢?因为你不可能找到一种比三轮摩托更容易杀死你队友的车了,想必大家都不会想到自己也会成为一名飙车特技演员吧!没错,这就是全绝地求生最难用的车辆!除了可以杀死队友以外,玩家也可以使用三轮摩托来进行花式自杀。并且,三轮摩托在1人驾驶、2人驾驶、3人驾驶在转弯时候的偏移程度也是不一样的,也就是说两个人一左一右乘车,可以让摩托平衡一些,但如果你只有1个人坐在主驾驶位置的话,你会发现在你试图转弯的时候,三轮摩托好像意会到了你的意图,自己就先开始预转弯了,而这种现象,往往是悲剧发生的前兆!所以当你在游戏开局后,搜了一大圈只找到了一把S686自暴自弃的时候,不妨找量三轮儿体验一下花式自杀的快感吧!
载量:3人极限速度:124km/h防护性:★生命值:.56子弹打爆/21发7.62子弹打爆/29发9毫米打爆)优点:适合泡妹子,可以让她坐在副驾驶,然后你为她表演特技后一起殉情!缺点:自杀专用车,自动转弯功能,副驾驶撞树摩托车摩托车是最快的交通工具,时速可达150km/h。当然摩托车也是很危险的交通工具,当你坐上了摩托车,抱住了与你双排的基友后腰时,从那刻起就意味着你已经把生命托付于他了——他的摩托车技太重要了!摩托车是追飞机拿空投物资的最好载具,同样能以最快时速冲过大桥作为过桥利器,也能上演空中飞人然后与你基友夫妻双双把家还。如果你在单排,搜了一大堆宝贝并且沉浸在毒瘾中不能自拔的时候,看见了一辆摩托车,不要犹豫,它就是你最好的选择!
载量:2人极限速度:150km/h防护性:★优点:速度最快的载具;过桥利器;戒毒神器缺点:目标过于暴露;容易死tips:摩托车在空中能有四个键位可以操作!空格是拉车头、CTRL是压车头,Q、E是左倾右倾调节平衡UAZ(吉普车),三种《绝地求生》中的UAZ有三种,硬顶、软顶、敞篷,其中有顶的UAZ要比敞篷的抗击打能力稍微强一点,不过不要太相信UAZ的防弹能力,它毕竟不是一个装甲车。UAZ为前苏联乌里杨诺夫斯克汽车制造厂的缩写,该厂最初生产军用吉普车,后来也推出过民用产品。UAZ-452于1966年由乌里杨诺夫斯克汽车制造厂生产,面向民用市场;后来该车及其变型车大量用于军用目的,主要作为救护车、轻型工作车和指挥车。UAZ-452采用54 kW四缸水冷汽油发动机,搭载4前进挡1倒挡机械变速箱、分动箱、机械转向装置、液压制动系统、纵置半椭圆非独立悬挂。最高车速95 km/h,最大爬坡度57%,涉水深度0.55 m。
载量:5人极限速度:100km/h防护性:★★★★(敞篷)★★★★★(铁顶、油布顶)生命值:.56子弹打爆/42发7.62子弹打爆/58发9毫米子弹打爆)优点:耐打;稳定、不易翻车缺点:耗油量大;速度较慢tips:游戏中的吉普是四轮驱动,如果想废掉车至少需要打掉2个轮胎轿车/Dacia《绝地求生》中的Dacia有三种,小蓝,小黄,小桔,它们除了颜色不同,其他都是一样的,快去选一个你最喜欢的颜色开进决赛圈吧!不过要注意的是,如果你想开着轿车上山,一定要在山下先把车开动起来,在上山前保持较高的行驶速度,中途也不要减速,不然你会发现你的轿车会与山坡缠绵悱恻,摩擦摩擦再摩擦!Dacia的真身是Dacia 1300,来自社会主义阵营的罗马尼亚。1300生产于冷战时期,当时罗马尼亚政府试图开发一款适合普通百姓的现代家用车,而盟国之中显然没有公司具备这种能力,于是他们将目光投向了西方。最后,优势独特的法国雷诺拿下了这单生意,为Mioveni工厂提供了全套技术。后来,罗马尼亚产的Dacia也因为优秀的性能,被出口到苏联、中国、朝鲜等国家,朝鲜如今还有活着的dacia 1300。
载量:4人极限速度:120km/h防护性:★★★生命值:.56子弹打爆/38发7.62子弹打爆/52发9毫米子弹打爆)优点:公路行驶速度稳定、速度快缺点:在山坡上无法向上加速越野车/BuggyBuggy是一种后轮驱动的专用沙漠赛车,以其前部轻而前轮较窄,在沙漠里的转弯切变线能力很强,过弯非常的灵活,经过加速、过弯后buggy恢复车身姿态非常的迅速等特点,让其成为沙漠赛车中的精英。
载量:2人极限速度:90km/h防护性:★★生命值:.56子弹打爆/33发7.62子弹打爆/45发9毫米子弹打爆)优点:车如其名,适合爬坡;翻车不容易死缺点:后座乘客命随天意快艇/PG-117当你在驾驶快艇准备离开海岸时,一定要注意快艇的甩尾动作,如果快艇搁浅就别想再把它开回水里。快艇吨位小,航速高,机动灵活,排水量通常为数十吨至数百吨,航行速度30到40节,有的可达50节,续航能力500-3000海里。(根据你上船的燃料来算)最大速度为90km/h载客:适合组队使用,最可乘坐5人
载量:5人防护性:★★★优点:唯一的水上载具缺点:速度慢,不灵活,一旦搁浅无法下水载具通用的小技巧1. 手雷可以把翻了的车炸起来,这招不适用于摩托车,手雷会把摩托车直接炸毁2. 车上切换座位当你被侧面敌人攻击时,切换到和司机平行的2座位,可以减小被攻击的面积同理,正面敌人攻击的时候可以切到3座位操作按键为ctrl+对应数字
3. 鸣笛轿车和吉普可以鸣笛操作方法是按在主驾驶位置按F作用是——①告诉敌人我在这里②告诉敌人我在这里③告诉敌人我在这里4. 手刹和熄火在车减速的时候按住空格键,起到熄火、手刹的作用,手刹可以保证载具不会顺着坡滑走,熄火可以熄灭引擎声真正的驾驶技术!最后!鸡王给大家上演一波真正的驾驶技术!
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http://dingyue.nosdn.127.net/qFMc25s4pH5uFtyzh9NAMIfbrPqrjPnVgfEt2=BYeIBEA5.jpg这辆绝地求生的载具乃社会主义罗马尼亚的人民之车 - 大吉大利,晚上吃鸡!按F进入Dacia的历史 - 十五言
大吉大利,晚上吃鸡!在道阻且长的吃(kuai)鸡(di)路上,路边或者车库里总是会有那么一辆名叫“Dacia”小轿车静静的停着,我们会亲切的根据其颜色称呼它为“蓝皮”或者“黄皮”。它是整个《绝地求生:大逃杀》中速度最快的载具,车身小巧利于隐蔽,不过由于其前驱的设计以及可怜的推重比导致其爬坡性能捉急,也被不少玩家嫌弃。Dacia的操控性能不是很稳定,翻个车飘个移这样的特技动作简直信手捏来,以至于我们多排的时候开上这辆车之前都会说一句:“小伙子你这叫什么车啊?”“AE86啊,怎样?” 这辆车当然不是AE86,这是冷战时期社会主义阵营国家罗马尼亚生产的一款经典平民车型——Dacia 1300。
人民之车大约是上世纪六十年代的时候,社会主义国家纷纷打造起自己的“人民之车”,这其中相当经典的就有苏联的“拉达”,东德的“卫星”,波兰的Polski 125P(即波罗乃兹的前身)。计划经济体制下的苏联老大哥对打造坦克拖拉机等颇有造诣,但是由于国民经济的长期失调,他们在研发一款平民车时毫无办法,只能向西方取经。除了东德的“卫星”是自己开发的外,拉达和波兰的Polski 125P都是菲亚特124系列的“社会主义改造版”。
Dacia 1300的原型雷诺12
同属社会主义阵营的罗马尼亚并没有和其他国家一样选择菲亚特124,而是出于一定程度上的政治考量选择了来自法国的雷诺12。罗马尼亚人为自己的汽车起名“Dacia”,中文译为“达契亚”。在历史上,达契亚人是罗马尼亚人的祖先。公元前70年,达契亚人建立了自己独立的达契亚国,这个国家后来于公元106年被罗马皇帝图拉真征服,成为帝国的一个行省,达契亚人也与罗马人同化为现在的罗马尼亚民族。
古达契亚国
1968年,达契亚汽车厂建成投产。雷诺承诺为罗马尼亚的工厂提供全套的雷诺12技术由于准备不足,暂时以老旧的雷诺8生产设备顶替,生产以雷诺8为原型的Dacia 1100轿车。直到1969年,第一台以雷诺12为原型的Dacia 1300轿车才下线。
罗马尼亚独裁者齐奥塞斯库驾驶着首辆Dacia 1100下线
“1300”指的是其排量,Dacia 1300搭载的1.3L四缸自然吸气发动机能在5250rmp时输出54hp马力,最大扭矩96牛米。推动其不到一吨重的车身,最高时速能达到145km/h,每百公里油耗为7.5L,整体性能优于早期版本的拉达(VAZ-2101)。1979年,达契亚又推出了1300的改进款,这个改进款后来被命名为Dacia 1310,在1310这个大门类中又有发动机排量不同的,以及运动车和皮卡等衍生车型。1989年东欧剧变后,各国汽车工业突破了原先体制上的枷锁,开始在已经生产二十多年的老车上进行一些改动与创新。在这段时间,达契亚搬出了造型焕然一新的掀背车1320系列以及号称百分百自主研发的Nova。1990年新推出的Dacia 1325,则被非常合时宜的命名为“liberta”。
Dacia 1320/1325
1999年,为了打开中东欧市场,雷诺集团收购了达契亚,并推出了SupeRNova和衍生的Solenza,但是这些车的售价相对昂贵,并没有影响到Dacia 1300的销路。在2002年,达契亚在罗马尼亚依然有50%的市场占有率,这在西欧汽车大厂冲击的大背景下实乃可贵,也侧面体现出了Dacia 1300系列的成功。达契亚可能是众多前中东欧社会主义阵营车厂中活的最好的。在今天,达契亚是雷诺集团旗下强有力低端品牌,靠着低廉的价格在中东欧等发展中国家市场攻城略地,如日中天。Dacia 1300系列直到2004年才彻底停产,被达契亚自己领头开发的全新的“5000欧元低成本家庭小车”Dacia logan取代。在长达36年的生产历程中,1300系列的总产量高达1959730辆,并远销苏联、中国、朝鲜等国家。
在朝鲜的Dacia 1300
Dacia在中国90年代的时候,曾经有一批1983年的改款1310和皮卡版进口到我国东北,其中不少成为出租车,成为当时“万国牌”出租车市场中的一个小众典型。这批1310的做工粗糙,造型怪异令人过目不忘。大家对于这辆车的印象好像都不是很好,因为在东北曾经流传过这么两句话:“千刀万剐,不买达契亚”、“宁可挨顿打,也不坐达西亚”(可能是因为后排座椅里的弹簧顶屁股)。在电视剧《征服》中,这辆车应该出现了不止一次,封飙的小弟开的就是这个车。达契亚近年重新登陆中国,不过貌似没在街上见过..
国内留存的Dacia 1309皮卡
Good News!著名汽车节目Top gear/Grand tour三位主持人之一的“龟速船长”詹姆斯·梅非常喜欢达契亚桑德罗这款车,这款源于logan的掀背车也成为了整个节目中的一个经典梗。
Good News! The Dacia Sandero!
在大约第11季或第12季,当节目的“The news”环节出现达契亚桑德罗的新闻时,詹姆斯·梅会先说一句“good news!”,然后杰瑞米就会讽刺地附和一句“Great!”。到了13季,当詹姆斯·梅高喊“good news!”的时候,杰瑞米会立刻回应“Is it the Dacia Sandero?”,当然这个对话也会对调,时间久远记不太清了....第14季罗马尼亚之行中,三贱客开着阿斯顿马丁、兰博基尼、法拉利在高速公路飙车的时候,被一辆达契亚桑德罗无情超越,杰瑞米买了一辆二手的桑德罗送给了詹姆斯·梅,但是这辆车很快就被一辆倒车的大货车撞坏了。(Top gear的优良传统)
在第21季的乌克兰特辑中,制片人让三贱客每人挑选一辆排量1L的小车,詹姆斯·梅不出意外的选择了达契亚桑德罗。在节目里船长驾驶着它和杰瑞米的大众up、鼹鼠的嘉年华一起穿越了切尔诺贝利。遗憾的是,詹姆斯·梅在后来主持的BBC纪录片《人民之车》时,并没有得到机会去开自己热爱的桑德罗的祖父Dacia 1300,尽管他开了拉达,卫星,以及菲亚特124。大逃杀的创意者布兰登正是为了向Top gear调侃,才在这个游戏里引入了Dacia 1300作为一个彩蛋。
一位罗马尼亚设计系的大学生设计的“复刻版”Dacia 1300
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大家都在看大吉大利,今晚吃鸡!最近你身边的狐朋狗友是不是都放弃了蹦迪投身于伟大的吃鸡游戏中了呢?
虽然《绝地求生》的大逃亡和大追杀还是需要翻墙外网才能玩据说有人去网吧吃鸡,把人家的网搞得只能玩扫雷了但是,各大网络大佬出的手游版吃鸡虽然画质和体验感还不够完善,但也不能阻止咪爷被身边的同事以及小伙伴们拉去开黑
下班后的日常对话和同事们的聚会,也都变成了组团吃鸡局不在朋友圈见,就在“吃鸡”中见吧因为,这里好玩、逗逼的事儿,真的是不可捉摸你以为的队友,身姿矫健灵敏可以一人干掉一票,然后你可以躺着吃鸡
但现实,系统只会给你匹配一堆“落地成盒”的猪队友当然,你可能还会遇到在你被打了一枪躺在血泊里喊救命的时候他不点施救,就只默默扔给你一个绷带的神奇队友
而且,据说吃鸡里的妹纸很受欢迎,某些小哥哥一听到萌妹纸的声音,就会爆发出强大的保护欲一路开神车、飙车技术,带妹跑毒、吃鸡所以,咪爷今天就来盘点一下,小哥哥们在吃鸡中应该开什么车带妹,才能成功的要到妹纸微信
@01最安全的轿车:Dacia 1300带妹指数:
这款以Dacia 1300为原型设计的轿车不仅内饰都还原度极高、体型小,易于隐蔽速度也快于吉普可以说是大逃杀里面最实用的一款车了能哼着小曲,兜着风,带妹纸吃到鸡但是呢,因为是前驱车,爬坡能力很弱也给“打胎狂魔“提供了极大的便利@02最难开的车:ADV摩托带妹指数:
ADV摩托应该是游戏中最方便、速度最快的车了血量低,省油,速度快,目标小只可乘坐2人,带妹不怕有1w瓦的电灯泡跟着也很难被瞄准,但同时也是最考验车技、最难开的一款车,当飙起来遇到土堆的时候如果飞起重心偏离会导致自己和后座的妹纸,都直接上天与摩托车分离然后旋转跳跃闭着眼,落地成盒@03死亡率最高的车:Buggy带妹指数:
Buggy在大逃杀中被称为“蹦蹦”车速应该是除了船之外最慢的吧、但很适合翻山越岭带妹跑毒不过车技不娴熟的小哥哥,最好还是别开因为Buggy很容易转弯过渡、车毁人亡妹子都被你带“死了”,还找谁要微信去?对吧。@04最不适合带妹的车:五菱荣光带妹指数:zero
手游版吃鸡《荒野行动》中的五菱荣光车身涂满了“补漏”“防水”“高压注浆”等大字还有一串号码,谁家漏水了,可以打下试试能不能通这种不仅不能飙车展现车技,博得妹纸的青睐好评外观还丑、车身庞大,极其容易被发现估计各位爱面子的小哥哥也不好意思开出来带妹吧当然,以上咪爷只是选了几款比较经典的车款来说在游戏中,你们应该在路上看到车就会驾驶的吧毕竟跑毒的时候,你根本不会考虑那么多
但是回归现实生活中,想买辆座驾约个喜欢的妹纸喝个下午茶,或者找辆车作为代步工具就变得不那么容易了因为,就像姑娘一样,不试试怎么知道适不适合?况且要在近款车系中选择更是难上加难所以,大多数的人,买车前都会预约一波试驾吧但是呢,几乎都会面临驾难预约、试驾时间短、试驾场地无试驾意义等问题
不过,咪爷今天给大家介绍一个新的超级体验优惠活动,可以解决掉你以上的所有问题天猫汽车超级试驾将包含各品牌当季最新款的车型并通过线上快速预约,自助到店提车从而享受长达3天的自由试驾先欣赏一个小视频看看天猫的这个试驾贩卖机有多强大吧看完之后,是不是想马上预约一波呢?因为这次天猫汽车超级试驾首轮超前体验将在南京、上海两大城市落地开放所以,从12月8日起预约开启后,在南京和上海的北鼻且满足淘宝超级会员且芝麻信用700分并且花呗授权5000元只需打开手淘,输入【超级试驾】即可进入预约页面选择心爱车型
预约后在12月12日到店自助提车便可尽享3天的试驾之旅免费试驾,不付出任何成本
这么炫酷的试驾,北鼻们不去约一波?这可比吃鸡中带妹,带感真实多了哦赶紧上手机淘宝,搜索【超级试驾】吧~
大神,都来带我吃鸡吧~微博:阿咪mimi爷|nice:阿咪咪爷图片 来源网络-バイバイ-特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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http://dingyue.nosdn.127.net/dmjEAgtENfUpsRu63dBQ6nrBeT027lsLEWpyfc95TCi5w7.jpg&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ef5aeef85149f_b.jpg& data-rawwidth=&1269& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1269& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ef5aeef85149f_r.jpg&&&/figure&&p&男朋友拉我入坑大逃杀的时候,我问是什么游戏,他说跟《饥饿游戏》一样的生存游戏,不过是FPS的。我会想起大学的时候我碾压班上男生拿了真人CS最多人头,又玩过《无主之地》跟《守望先锋》,存活+射击对我来说应该不成问题,我已经准备好在男朋友面前逞英雄了。&br&&/p&&p&结果玩过这么硬核的FPS游戏之后,我发现我总是第一个死的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-31ebf694c8f14baa24c2a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&973& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&973& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-31ebf694c8f14baa24c2a_r.jpg&&&/figure&&p&&b&这是一个跟100个人比拼枪法、运气、躲猫猫能力、手速的游戏。&/b&&/p&&p&我最强的就是手速,所以我成了队伍的移动背包,负责一路上捡东西,被打死后让队友摸尸体。基本玩五把我能打死一个人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&最后我的师父&a class=&member_mention& href=&http://www.zhihu.com/people/b6e3cb41e3b2e460c860f885& data-hash=&b6e3cb41e3b2e460c860f885& data-hovercard=&p$b$b6e3cb41e3b2e460c860f885&&@京乐队长&/a& 看不下去了,写了一个萌新攻略丢群里让我学习,看着他做的红红绿绿的excel表,深感他对我平日的积怨和用心良苦。&br&&/p&&p&我玩大逃杀才37个小时,对枪支和装备的了解都是凭感觉,他做的表格一目了然,虽然我现在还是只认识AKM跟SCAR-L,不过我觉得这么良心的攻略,应该分享给比我更认真的玩家。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&地图详解&/b&&/h2&&p&图片很大,建议打开大图看,细节多。&/p&&p&师父亲自打了水印,看完他的水印,背后一阵凉意。。。我就是那个悟空&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-75b0bde992e640d325bc25_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1895& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-75b0bde992e640d325bc25_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&萌新入门要点:&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&&b&1.物品认知&/b&&/p&&p&了解基本东西,知道要捡什么东西。有个大致的优先级,对于萌新来说不用太复杂,简要的说明几件物品。&/p&&p&长枪or大枪:这是指代的步枪和狙击枪的集合,分别就是AKM,MA16,M16A4,SCAR-L,SKS,K98,AWM,M24,这几把枪。其中步枪最为常见。&br&
 &br&  &/p&&p&配件:配件当然是没把枪上的加强装备。不同的枪支持的装备也不同。&br&
 &br&   &/p&&p&药品:药品是在后期能打消耗战的关键物品。有一定的储备量,就敢于跑圈,敢于抗伤害。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.捡东西的优先级&/b&&/p&&p&萌新的捡东西的优先级呢,我们分成两个阶段说。一个是自保阶段,混乱捡东西。一个是FARM阶段,调整背包式捡东西。&br&
 &/p&&p&&b&终极装备发展目标&/b&:&/p&&p&&u&武器:&/u&&br&
两把长枪---并且满配件,每把枪的可用子弹数大于120-140发。&/p&&p&&u&药品: &/u&&br&
医疗箱--1个,医疗包2个,止痛药2个+。医疗包没有以绷带代替,25个左右足够,止痛药没有以能量饮料代替2+以上为好。&/p&&p&&u&瞄具:&/u&4倍必捡,8倍必捡。&/p&&p&&u&背包,头盔,防弹衣&/u&:等级越高越好。&/p&&p&&u&值得注意的配件:&/u& 步枪枪口抑制器,步枪枪口补偿器,狙击枪枪口抑制器,狙击枪枪口补偿器,步枪快速扩容双弹夹,步枪扩容弹夹,狙击步枪托腮板,狙击步枪扩容快速弹夹。MA16专用枪托,4倍瞄准镜。看到之后第一时间通知队友。&/p&&p&&b&总的来说消音器是稀有且非常厉害的配件,第一时间注意。扩容弹夹是步枪的基本需求。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&混乱捡东西情况:&/b&一般跳伞后是要面对一堆饺子的。慢慢挑东西,挑三拣四是会被别人打穿的。 &br&
 &br&  &br&
  &/p&&p&&u&绝对优先级:&/u&枪,任何枪,手枪也是枪。捡了先防身。用好的武器去不断替换弱的武器。&br&
 &/p&&p&&u&第一优先级:&/u&头盔,防弹衣,药品。能活下来才有能有机会FARM所以,提高自己的防御力成为了第一考虑。&/p&&p&&u&第二优先级:&/u&背包,配件,弹药。没有背包就无法FARM,活着也受罪。弹药是续航的关键,配件是加强战斗的核心。&br&
 &br&  &br&
  &/p&&p&&b&TIPS:看到子弹5.56,7.62不管有没有这种枪,先捡了。&/b&&/p&&p&&u&第三优先级:&/u&各种奇怪的投掷战术用品。这种有的话可以捡一个,在某些时候用的上。萌新一般用不上。&br&
 &br&  &br&
  &/p&&p&&u&第零优先级:&/u&各种衣服,这个属于能不捡就不捡。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.萌新的行动准则:&br&
 &/b& &/p&&p&尽量的去感受周围环境的变化,特别是脚步声,多交流。走路在巷子中以下蹲为主。&/p&&p&锻炼听辩位,快速并且准确的报出位置。&br&
 &br&   &/p&&p&猥琐走位,护住菊花,不要随便开火,当队友开火时不要再随便走动,注意队伍背后。&br&
  &/p&&p&当自己中弹,如果能有掩体,第一时间进掩体。&/p&&p&&b&先杀人再救人。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&以下图片建议点开大图查看&/b&&/p&&h2&&b&武器基本信息表&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-26bf8dd7b43e7a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1612& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1612& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-26bf8dd7b43e7a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&武器性能及对应伤害&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dc2bea1c9f77e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1056& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1056& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dc2bea1c9f77e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&配件数据表&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aadbbe64677_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&727& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-aadbbe64677_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&药品数据表&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-736eaea5a97e9de34f66c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&917& data-rawheight=&237& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&917& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-736eaea5a97e9de34f66c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&护甲数据表&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2baf9e939b75ee6b625cc4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&156& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2baf9e939b75ee6b625cc4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&伤害公式:&/b& &b&实际伤害=投放伤害-现在护甲值*(现在护甲值-投放伤害*击中部位减伤率)/现在护甲值&/b& &/p&&p&(以上图片转载请找&a class=&member_mention& href=&http://www.zhihu.com/people/b6e3cb41e3b2e460c860f885& data-hash=&b6e3cb41e3b2e460c860f885& data-hovercard=&p$b$b6e3cb41e3b2e460c860f885&&@京乐队长&/a& 授权,为了方便阅读没有打水印,但请不要随便转载。)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&高玩优化:&/b&&/h2&&p&这一部分是主播@斗鱼佬司机,做的一个优化游戏的视频,原作不是他,不过他把步骤都非常详细地做了视频介绍,只要进文件夹改动一些数据就行了,连我这种水平的也能看懂跟着做。&/p&&p&&b&可以提升画面亮度、拓宽人物视角、优化画面细节、减少loading时间。&/b&&/p&&p&跟着视频做就行,视频中需要复制的数据,他微博有。&/p&&p&视频:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av9760042/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&绝地求生大逃杀游戏优化参数提高FPS教程_单机联机_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&&/p&&p&数据下载:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com//EDZuoeD9k%3Ffrom%3Dpage_9374_profile%26wvr%3D6%26mod%3Dweibotime%26type%3Dcomment& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&优化后的亮度:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2f02ad5adaf3804d82ae_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2f02ad5adaf3804d82ae_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&吃鸡愉快!&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&——&br&&br&公众号:电波发射基站&br&&br&有趣的灵魂总会相遇。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-77f1efa607c4fbf88956f7afd3591677_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-77f1efa607c4fbf88956f7afd3591677_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&
男朋友拉我入坑大逃杀的时候,我问是什么游戏,他说跟《饥饿游戏》一样的生存游戏,不过是FPS的。我会想起大学的时候我碾压班上男生拿了真人CS最多人头,又玩过《无主之地》跟《守望先锋》,存活+射击对我来说应该不成问题,我已经准备好在男朋友面前逞英雄…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed884df38caead46ae44c5f9edb84c58_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed884df38caead46ae44c5f9edb84c58_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&“这些点共同组成了绝地求生,但却不是最核心的因素。真正让玩家持续玩下去的动力,是绝地求生近乎变态的战斗技巧深度。”&/b&&/blockquote&&p&上周绝地求生单日峰值正式突破200W(同时在线),从3月上线至今,以惊人的增速超越CSGO、Dota2、GTA等一众老牌热门,成为Steam人气和售卖最火爆的游戏。&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//steamdb.info/app/578080/graphs/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&数据来源SteamDB&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-358205aff1a1ab09f455e88f_b.jpg& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-358205aff1a1ab09f455e88f_r.jpg&&&figcaption&3月至今 峰值已经达到了228W&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&吃鸡在没有任何促销的情况下,完成了连续近30周销量榜首的壮举&/b&,期间经历Steam夏季大促、每周一三各类游戏小促和马上迎来的秋季万圣节大促。不得不说,确实大吉大利。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-29fb07ccdfffb7599708_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&544& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-29fb07ccdfffb7599708_r.jpg&&&/figure&&p&玩家们沉迷送快递无法自拔,游戏开发者也抑制不住掀起COPY热潮,一大波最后一人生存的新游呼之欲来。整个行业都在吃鸡中高潮了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f0c6c00770f80ffbf74f638c0e1bbcb_b.jpg& data-rawwidth=&855& data-rawheight=&1715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&855& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f0c6c00770f80ffbf74f638c0e1bbcb_r.jpg&&&figcaption&taptap预约榜上泛滥的大逃杀新游:&/figcaption&&/figure&&p&游戏今年3月23号开测,我从三月末入手吃鸡,到现在游戏时长超过了3000小时(咳咳,除去不关电脑和客户端算1000小时吧),作为一个FPS玩家,吃鸡全新的体验确实让人欲罢不能。同时作为一个游戏设计者,也在默默地看绝地从几千PCU(每日峰值)到20W、50W、百万的每一个版本,看蓝洞把早期各种超烂的体验一一改善,热度暴增,成为行业瞩目。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-537e1b62aecb4b2a3fd714ce4af9c895_b.jpg& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-537e1b62aecb4b2a3fd714ce4af9c895_r.jpg&&&figcaption&不知不觉总时长过了3千小时&/figcaption&&/figure&&p&是时候交作业了。&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&其实大逃杀的规则并不新鲜,游戏里早有Dayz、Arma 3逃杀mod、H1Z1:KOK等一众作品,绝地作为后来者,异军突起。几乎所有绝地求生的分析文章里都会说:&/p&&ul&&li&规则紧张刺激:只有一个人活到最后,杀死所有人或者杀死最后一人&/li&&li&大地图:丰富真实的场景细节,超大面积&/li&&li&高自由度:可刚可苟,打法由玩家决定&/li&&li&超高随机性:出生随机、资源随机、战斗位置随机(毒圈机制和遭遇战)、天气随机,运气成分大&/li&&li&收集乐趣:满足收集欲,填充战斗间隔,轻度成长&/li&&li&强PVP:与人斗其乐无穷,套路百出&/li&&/ul&&p&&b&这些点共同组成了绝地求生,但却不是最核心的因素。真正让玩家持续玩下去的动力,是绝地求生近乎变态的战斗技巧深度。&/b&&/p&&p&虽然规则新颖打法选择众多,但想一下&/p&&p&你全程苟活,当最后只剩两人,你和对方近的能听到互相心跳的时候;&/p&&p&你落点偏僻,远离航线,但是当毒圈越来越小,你突然遭遇汽车不要命向你开过来的时候;&/p&&p&你躲进厕所,想单个老阴逼,却听着周围脚步逐渐接近,咔嚓一声对方打开你厕所门的时候;&/p&&p&你疯狂揽件,攒齐所有装备,顺丰快递已经ready,却听到几声消音子弹落在脚下的时候;&/p&&p&你想做个老司机,当你呼啸而过,路边老哥一梭连射打爆你轮胎车冒起烟 着起火的时候;&/p&&p&你跳伞赤手空拳,刚进房间,突然屁股后面一个黑影闪过一套军体王八拳砸向你的时候;&/p&&p&没有别的选择,就是干!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-61ca8eeddc4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-61ca8eeddc4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-405b4b21f8d291b327dc75_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-405b4b21f8d291b327dc75_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&在绝地求生里,无论你采用什么样的游戏策略,战斗都不可避免。它带给你最强烈的情感反馈,提供最核心的游戏体验。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在游戏设计中,经常会提到心流理论,当玩家沉迷于吃鸡无法自拔,忘记了时间,展现出完全的沉浸感,这就是忘我的心流状态(The Flow)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5299219bfd20a17bde357_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5299219bfd20a17bde357_r.jpg&&&figcaption&Flow Channel Wave from &The Art of Game Design& book by Jesse Schell&/figcaption&&/figure&&p&要达到这样的状态,就需要玩家持续掌握游戏技巧,并且克服相应的难度,才不至于让玩家觉得过于难或者过于无聊。这个理论在PVE向游戏中有着非常广泛的应用,通过逐渐克服困难获得成就感,将玩家保持在Flow channel里,就容易让玩家产生心流的状态融入到游戏中去。&/p&&p&同样在PVP向的游戏中,玩家面临的挑战来自于对手,持续地学习和磨练自身技巧(例如格斗游戏中练习各种招式、FPS游戏中练习武器使用、Moba游戏中根据战局使用合适的技能),战胜对手获得快感,也会将玩家带入心流的状态。&b&而技巧的内容和深度决定了磨练技巧的过程,当你通过一通骚操作击杀对手的时候,获得的快感会更加深入而且持久。&/b&玩家也需要投入更多的时间、精力不断地练习这些技巧,逐渐成长。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aeffee8c078e7c1f44d594e98ddb3f86_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-aeffee8c078e7c1f44d594e98ddb3f86_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aeffee8c078e7c1f44d594e98ddb3f86_r.jpg&&&figcaption&精彩的操作&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&绝地求生能持续聚集人气保持活跃的根本原因,正是因为足够深入的战斗技巧让玩家沉迷于绝地岛,不断在战斗中磨练,并获得快感。&/p&&p&对于大部分玩家来说,初识绝地求生的战斗简直复杂到令人发指,即使你有不少FPS游戏的经验,但吃鸡的战斗系统依然会让你手忙脚乱,浑身冷汗,分分钟教你做人。让我们从&b&基础操作、武器道具系统、战斗场景&/b&三个方面来看看吃鸡的战斗技巧到底有多深(bian)入(tai)&/p&&hr&&h2&&b&基础操作&/b&&/h2&&p&&b&基础的移动方式有3种&/b&,不多讲:普通移动、Shift奔跑、按Ctrl缓慢移动(连续移动依然会有脚步声)&/p&&p&&b&玩家视角有2种&/b&:第三人称越肩,第一人称。可以通过V键快速切换。同时按住ALT键可以自由旋转视角。什么?视角有什么用?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ac3cdf5251ed5dbef7f34786_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ac3cdf5251ed5dbef7f34786_r.jpg&&&figcaption&有掩体状态下,3P视角更大的FOV和自由移动提供了更多的视野,同时隐蔽自己。&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-95ddc03d091eda36eb215d70_b.jpg& data-rawwidth=&1647& data-rawheight=&923& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1647& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-95ddc03d091eda36eb215d70_r.jpg&&&figcaption&隔墙窥视&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea2d0c6e83de8_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea2d0c6e83de8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea2d0c6e83de8_r.jpg&&&figcaption&不对称的视野状态,居家旅行阴人必备,同时也能增加你的搜房效率&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&第一人称视角提供了更精准的镜头控制,主要在单点右键后瞄准和射击时使用,这里不细说,在瞄准的部分单独讲。不同视角的切换让新手抓狂,什么时候用3P观察,什么时候用1P射击,或者反过来3P用来射击,1P开镜观察,入门阶段基本上是傻傻分不清楚的。&/p&&p&&b&角色的姿态有3种&/b&:站立、蹲(C)、趴下(Z),三种姿态间可以任意切换,移动速度依次减慢。并且每种状态下都可以使用Shift加速移动。对于适应了CSGO的玩家,想流畅的在三种姿态里切换,还是要些功夫。更别提完全没摸过FPS的玩家,想逃跑却蹲下,想草丛里苟活却不小心站起来当靶子,不要太酸爽。&/p&&p&&b&跳跃方式有2种&/b&:普通跳,大跳(空格+C同时),大跳可以跳过大部分窗户和围墙,在游戏里不会大跳?说明你还没脱离萌新阶段啊,多练去吧。&/p&&p&最重要的,角色的所有姿态切换时都是可以持续射击的,因此有了各种骚操作:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fcab30a2d5df4c5eafb_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fcab30a2d5df4c5eafb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fcab30a2d5df4c5eafb_r.jpg&&&figcaption&站立切换卧射&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-15362edf2af9c020a03de5c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-15362edf2af9c020a03de5c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-15362edf2af9c020a03de5c_r.jpg&&&figcaption&你可见过这一招从天而降的枪法&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&甚至是脱离载具后在空中,依然可以持续射击:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2b21689e23aeff5d07c815f_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-2b21689e23aeff5d07c815f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2b21689e23aeff5d07c815f_r.jpg&&&figcaption&落地前完成设计&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Q/E探头&/b&:在三种姿态的基础上,站立和蹲下都可以使用Q/E探头,身体向左或右倾,运用得当不但可以减少自己的受击面积,还可以打敌人出其不意。高端点的操作利用QE预瞄,闪出的瞬间开镜击杀。不要说歪的瞄准镜你有点懵逼,不要说开镜会卡在树里,不要说QE探头你不会,这都是基础操作:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3c52db969edc93aaf5d62d2cf6f2bcc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3c52db969edc93aaf5d62d2cf6f2bcc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3c52db969edc93aaf5d62d2cf6f2bcc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ff21af548d12e25dc03bab381d13e6de_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ff21af548d12e25dc03bab381d13e6de_r.jpg&&&/figure&&p&&b&来,飙车,5种车&/b&:基础的角色操作如果你勉强OK,那么上车吧少年。在绝地岛,总免不了开车的,跑毒打野碰瓷必备。游戏里提供了5种载具,基础的移动不多说&/p&&ul&&li&Shift可以加油总得知道吧&/li&&li&Space急刹飘移要知道吧&/li&&li&车辆无论你坐在什么位子,都是可以被武器打下来的&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae13d338f901_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae13d338f901_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae13d338f901_r.jpg&&&figcaption&载具上也可以被击杀&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&高速下能把人撞死要知道吧?急中生智遇见打车的敌人只能拼了,也许会有惊喜&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4bd0ddc9d23b220d4ac45b12e96256f1_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-4bd0ddc9d23b220d4ac45b12e96256f1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4bd0ddc9d23b220d4ac45b12e96256f1_r.jpg&&&figcaption&这种情况只能碾过去了&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&车速开到110,总不能按F播放车载音乐吧?绝地求生的载具设置了比较真实的掉落伤害,如果高速下摔落轻则伤血,重则成盒。F键是跳车,无数小白的噩梦&/li&&li&二轮摩托可以坐两人,三轮坐三个,Buggy坐两个,UAZ和船能装5个要知道吧?&/li&&/ul&&p&载具系统的细节非常多,进阶的技巧无数,随着游戏深入下面这些你也会一点点接触到&/p&&ul&&li&各类载具的各项性能:摩托跑到150当亡命徒,船最多只能开90,UAZ拥有最大的爬坡角度和动力,最肉最抗打。Buggy的背板能帮你挡子弹但轮子占侧面积却是最大的,容易爆胎。UAZ里铁皮顶的车防护效果最好,但在所有车辆里油耗最高。Dacia和Uaz点左键能按喇叭&/li&&li&车上切座,Ctrl 1 2 3 4 5,总要知道具体的座位分布吧,下图:&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b4e1e764ced_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&192& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b4e1e764ced_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&前方有敌人,队友坐驾驶位后方;侧方有敌人,队友坐驾驶位平行位,为什么?自己想&/li&&li&停车手刹要拉好,不是没有被自己溜车碾死的少年&/li&&li&开船也能碾死水中的敌人&/li&&li&摩托飞起来要搞特技,Q左倾E右倾 Ctrl压车头 Space压车尾&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-205ee9edabe1ab9ab0722b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-205ee9edabe1ab9ab0722b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-205ee9edabe1ab9ab0722b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&熟悉各个载具能射击的位置,风骚切换,不是所有座位都可以在车上射击&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-07e125e500ca5cd92d64daf_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-07e125e500ca5cd92d64daf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-07e125e500ca5cd92d64daf_r.jpg&&&figcaption&飙车随时就是一场追逐战&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&游泳&/b&:地上跑的欢,水里游的浪。仰泳、潜泳、自由泳,上浮下潜一通操作。基础移动还是不说,C下潜Space上浮要学会吧? 憋气憋的久要闷死的要知道吧?要么怎么当水鬼苟活,再多些了解呢:&/p&&ul&&li&水里可以丢道具捡道具,但却不能打血,所以游泳前看好血量&/li&&li&水里的水鬼可以被雷炸死,所以你也可以炸鱼玩&/li&&li&水面下不会受子弹伤害,但是换气和在水面自由泳时露出的部分能被击中&/li&&li&潜泳时的游泳速度快于水面上的自由泳,要想快,水中游&/li&&/ul&&p&&b&跳伞&/b&:新手出仓和飞行的一瞬间,往往很难控制降落到理想的落点,更别提如何以最快的速度到达落点抢占先机。当你学会看方向刻度和标记,知道打开地图观察飞行位置,稍远的地方知道提前开伞,才算勉强渡过萌新阶段,避免落地成盒。那么看看下面这些,你需要知道的更多:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-135bbcca37a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-135bbcca37a_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&蓝色半径是你不开伞飞过的最远距离,大约1.5KM;绿色半径是你提前开伞可以飞到的最远距离,大概2.3KM,因此根据你的策略,选择合适的落点和开伞时机&/li&&li&视角拉到最高时,垂直降落速度最慢126KM/H,水平速度最快,飞行的距离最远。视角拉到最低时,你会以最快的垂直速度降落,大概234KM/H&/li&&li&落地开伞的瞬间,会根据你降落的速度触发两种落地初速度,只有第一种是最快到达地面,需要落地的垂直速度在233-234KM/H(全速下落)才能触发&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5e5e76eb3af667b3a73cbc_b.jpg& data-rawwidth=&184& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5e5e76eb3af667b3a73cbc_b.jpg& class=&content_image& width=&184&&&figcaption&全速下落触发的落地速度&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-44eae2d61c0baae984e103_b.jpg& data-rawwidth=&184& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-44eae2d61c0baae984e103_b.jpg& class=&content_image& width=&184&&&figcaption&一般跳伞触发的落地速度&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&所以最快到达目的点的方法:水平飞行到距目的点180m的位置,让后全速向下俯冲,开伞到落地的滑行过程,会让你准确的落在想要的点位。别问为啥是180m了,要听老司机&/li&&/ul&&p&有没有很酸爽,以上这些正是最常用的操作技巧。绝地求生的基础操作部分融合了武装突袭、BF等游戏的众多元素,也适度做了简化和改进。无论是地面的角色操作,还是飙车跳伞游泳,对于大部分玩家来说上手可以,但真正做到深入娴熟,需要掌握的技巧极其复杂。&/p&&p&看过了基础操作,下面来到绝地求生最精彩的武器战斗系统,绝对让手残的你炸裂。&/p&&hr&&h2&&b&武器道具系统&/b&&/h2&&p&绝地求生的武器系统可以说非常有特色,无论是多种瞄准方式、相对真实的弹道命中,还是令人抓狂的声音系统,更不用说超复杂的配件系统,即使是FPS老鸟,想打好也并不容易。一起来看看绝地求生的武器系统有多复杂&/p&&p&&b&弹药与武器类型,7种弹药,33把武器&/b&:先从弹药说起,为什么先从弹药说起?因为绝大多数玩家在接触到绝地求生的弹药和武器时都是懵逼的,除非你是那一小撮硬核军事迷,对子弹型号和适配枪械有过了解,否则以下对话简直不要太常见:&/p&&p&“哥,我这里有把微冲打什么子弹啊??”&/p&&p&“去找9毫米”&/p&&p&然后老铁默默掏出了汤姆逊。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-176e1ede939ad3b51c4d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&221& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&221&&&/figure&&p&哥,AK打什么子弹?&/p&&p&7.62! &/p&&p&7点几??&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-be0ca6cf2d5_b.jpg& data-rawwidth=&202& data-rawheight=&184& class=&content_image& width=&202&&&figcaption&还有7点几!!&/figcaption&&/figure&&p&我也很无奈啊,绝地求生里的枪支使用的是对应种类的弹药,如下表:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-de9dfed62e85_b.jpg& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-de9dfed62e85_r.jpg&&&figcaption&绝地求生的弹药适用枪支列表&/figcaption&&/figure&&p&虽然每种子弹上都写了可以使用的枪械类型,但如此多数量的枪械和弹药类型让玩家非常捉急。更别提完全以真实名字命名的枪械,M24、M249、M16、Mini14、MK14傻傻分不清楚。而且游戏还在不断增加新的武器,VSS,Mini14,Mk14,Groza,P18C都是近几个版本才加入到游戏中的枪械,玩家的武器认知成本进一步增加。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad307502febaa1b6d630_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad307502febaa1b6d630_r.jpg&&&figcaption&大部分枪械&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当然你不需要一下知道全部的武器,你会在战斗中不断的认识各种武器,牢记他们的名称和适配弹药,这才踏上了你进入战场的第一步。&/p&&p&然而近30种不同类型的武器,特性参数、适应距离各不相同,如何选择武器是一个非常头疼的问题。但绝地求生的规则恰恰决定了你不一定能按照理想情况找到武器,所以任何情况下任何武器都会成为你存活下来的保障。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-59ba837a61f74a36947a5_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-59ba837a61f74a36947a5_r.jpg&&&figcaption&各种武器的参数差异非常大,都会用到&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&开火方式有3种&/b&:绝地求生里提供里3种开火方式通过B键切换,半自动,连射,自动,趋近真实的武器设定。对于普通玩家来说,什么?连射和自动有啥区别?什么意思?一脸懵逼。真相是&b&半自动状态下,只能单点;连射状态,其实是3连发;自动状态下,按住鼠标连射。&/b&&/p&&p&那么如何选择使用的开火方式?一般来讲,自动和连射状态更适合近距离战斗(0~50m),再远距离单点的开火方式则更容易控制。但开火方式的选择是灵活的,配合不同倍镜也会有不同的开火方式选择。&/p&&p&游戏中你经常会遇到不同距离的战斗,所以开火之前还要想一想武器到底是那种状态,偏偏B键离左手还比较远,在紧张的战斗中新手通常手忙脚乱,电光火石之间还要切换成想要的开火方式?别闹了!&/p&&p&再进一步,不是所有武器都支持切换开火方式,更不是所有武器都有三种切换方式!什么?还有这种操作?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba1fa69dabcfdcbf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&ul&&li&什么?!M16不能切自动,只能切连发&/li&&li&什么?M16快速单点疯起来比连射都要快&/li&&li&什么?!Vector、UMP要三个状态点三下,才能切换到自动突突突&/li&&li&什么?!M249按啥都没用,只能连发突突突&/li&&li&什么?!Mini14按啥也没用,只能单点啪啪啪&/li&&li&什么?!P18c一把手枪还能切自动&/li&&li&什么?!VSS一把狙击枪也能切自动???&/li&&/ul&&p&33种武器中有不少武器有特殊的开火方式限制,你说见都没见过,怎么玩的溜??LYB和遭遇战会教你做人,胜负往往只在几秒之间,切出武器的瞬间以正确的开火方式击杀敌人,是每个绝地求生玩家都需要掌握的技能。怎么样?窒息么&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&非即时命中的弹道&/b&:这是你必须知道的,在绝地求生里子弹不是像CSGO、COD、CF一样指哪打哪的,子弹有自己的飞行轨迹,命中目标前需要飞过非常长的距离,会受到空气阻力下降,这样也使得击杀敌人变得更加困难,玩家的生存能力间接增强,这样的设计在一款生存游戏里面显得很契合。因此想准确的命中敌人,在绝地里你必须学会&b&预瞄&/b&&/p&&p&因为子弹有飞行时间和下落,在水平和垂直两个方向都需要预瞄,计算好提前量&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-39acf768edefe9aede49679_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-39acf768edefe9aede49679_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-39acf768edefe9aede49679_r.jpg&&&figcaption&垂直预瞄,超远距离下非常明显&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c154d1aa06b6d958a135b1a_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-c154d1aa06b6d958a135b1a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c154d1aa06b6d958a135b1a_r.jpg&&&figcaption&水平移动的敌人也需要预瞄&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&面对更复杂的情况,超远距离移动的敌人,就需要水平和垂直距离双重的估算,当然再加上一点点运气,如果敌人不规则走位例如蛇形或者走走停停,不少人都是要抓狂的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-484ef39dbb0f7d74f9c54f452b269749_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-484ef39dbb0f7d74f9c54f452b269749_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-484ef39dbb0f7d74f9c54f452b269749_r.jpg&&&figcaption&超远距离移动靶&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6c7f35c03c3fa09_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&313& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-6c7f35c03c3fa09_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6c7f35c03c3fa09_r.jpg&&&figcaption&超远距离移动靶,可以算是神仙枪&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&好了好了,那我知道打枪要预瞄了,那么预瞄多少能打到?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0d61abcc573d138ba5f4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&240&&&/figure&&ul&&li&不同敌人的移动速度不同,跑步还是开车,开的是什么车,距离你有多远,都会影响你的预瞄距离&/li&&li&然而不同武器的子弹初速度是不一样的,因此,你拿着不同武器的预瞄距离也会不同&/li&&li&再然而,你枪上装的瞄准镜不同,垂直预瞄的位置当然不同!&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8bb2ac527ca6d041b12f694_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&133& class=&content_image& width=&150&&&/figure&&p&行,我们预瞄的介绍先到此为止,到瞄准的章节再讲[坏笑]&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&瞄准方式有3种半&/b&:&/p&&ul&&li&武器用默认的准心直接瞄准&/li&&li&按住右键以腰射姿势瞄准&/li&&li&单点右键切换机瞄或准镜瞄准&/li&&/ul&&p&这三种瞄准方式在任何持枪姿态下都可以使用,无论趴蹲走跑游泳开车。&/p&&p&论速度,直接瞄准最快,腰射速度次之,开镜瞄准速度最慢&/p&&p&瞄准精度上,直接瞄准散射最大,腰射精度次之,开镜瞄准精度最高&/p&&p&如果不能选择合适的瞄准方式,你基本上是要变盒子的。原则上讲,直接瞄准和腰射适合在近距离情况下使用(0-50m),同时因为直接瞄准和腰射的瞄准速度最快准备时间最短,应急情况下短兵相接最为适用,比如微冲在近距离即使直接瞄准射击不做腰射和开镜,伤害量也是非常强势的。开镜瞄准的情况则非常复杂,得益于游戏内超多的瞄准镜,几乎在任何战斗距离都可以使用(0-1000m)。&/p&&p&除此之外,开镜瞄准时还要再加一种操作:&b&屏息&/b&,按住Shift可以屏住呼吸,持续一定时间,增加射击精度。但是屏息操作具有呼吸值,你并不能一直持续屏息增加你的精准度,因此有节奏的控制呼吸选择正确的射击时机按住Shift变得尤其重要。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-27db1ab282b9b5bd7c1cdc_b.jpg& data-rawwidth=&339& data-rawheight=&128& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-27db1ab282b9b5bd7c1cdc_b.jpg& class=&content_image& width=&339&&&figcaption&按下shift屏息射击会消耗呼吸值&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&不要说“我不要啦!又要选择瞄准方式又要shift按下不按的!太TM难啦!”&/p&&p&咳咳,都是基本操作&/p&&p&&b&武器配件有5大类38种&/b&:分为枪口、握把、弹夹、准镜和枪尾5大类,同样类型的配件在不同枪系上不同,比如同为消音器,还分为步枪、狙击、微冲和手枪4种完全不同的消音器,只能插在对应类型的武器上。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f34f875e0a1cffd9db9da_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&945& data-rawheight=&161& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&945& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f34f875e0a1cffd9db9da_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cb67afe8baa77_b.jpg& data-rawwidth=&730& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cb67afe8baa77_r.jpg&&&figcaption&一把M4可以配齐所有5种类型的配件&/figcaption&&/figure&&p&在如此庞大数量的武器配件里面,我们先从最复杂最多使用技巧的瞄准镜说起。大部分FPS游戏中最远战斗距离通常都在150m以内,因为武器的攻击范围、瞄准方式和角色场景比例决定了只能在合适的距离战斗。但绝地求生的瞄准镜把战斗距离直线拉升,300M 500M 700M甚至1000M的击杀都成为可能,配合真实开放的场景,让绝地求生的战斗情况花样百出,所以作为绝地求生武器配件系统里的皇冠当之无愧。所以单独一个章节来写瞄准镜相关的内容:&/p&&hr&&p&&b&瞄准镜&/b&:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7e4dbc2cf4ae4da8ef9d_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7e4dbc2cf4ae4da8ef9d_r.jpg&&&figcaption&绝地里的6种基础瞄具配件&/figcaption&&/figure&&p&绝地求生里有6种基础的通用瞄具,除了15倍镜空投掉落外,其他5种都有很大机会使用到。不同瞄具的放大倍数也不尽相同见下图:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e6ceb8c7c41d8b27093c3d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&342& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-e6ceb8c7c41d8b27093c3d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e6ceb8c7c41d8b27093c3d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不同的倍镜天然适合不同的战斗距离,因此根据具体的战斗情况选择合适的倍镜就很重要了,否则新手拿着8倍镜被敌人贴脸,红点打超远距离简直不要太伤心。&/p&&p&&b&测距&/b&&/p&&p&因为前面提到的绝地里子弹下坠和飞行时间的设定,即使捡到了倍镜想要瞄准敌人也足够令玩家抓狂。全息、红点、2倍镜这三个近距离瞄具暂且不说,无数玩家拿到这游戏中的4倍镜时第一反应一定都是懵逼的:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-45941bd7cbffb0182023_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1127& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1127& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-45941bd7cbffb0182023_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a64cecd4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1897& data-rawheight=&958& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1897& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a64cecd4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aecf26a1c41d3da1b3f6e9_b.jpg& data-rawwidth=&242& data-rawheight=&362& class=&content_image& width=&242&&&figcaption&放大一点是这样的&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&老哥? 瞄哪?这么多杠?又是三角又是横杠,又是红色又是黑色?还有数字4和6?啥意思&/p&&p&对于绝大多数玩家来说,如此真实的瞄具HUD是让人崩溃的,然而你的吃鸡欲望让你克服恐惧,上网苦苦搜寻,原来三角是用来测距的,横杠是标示距离的。正确的瞄准姿势是这样:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-af5e3a8dd6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-af5e3a8dd6_r.jpg&&&figcaption&理论上的瞄准姿势&/figcaption&&/figure&&p&数字代表了敌人和你的距离,在100以内,使用的是三角的尖部,200M 往后依次下降,HUD上的数字4与6正是代表了400m和600m,但是实际测试以后呢? 知道真相的你眼泪流下来:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b41a4dd351a295cf09d62_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b41a4dd351a295cf09d62_r.jpg&&&figcaption&AK的子弹实际对应位置大概是这样&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-345a668cd092c93a25ce6f17acb19ff6_b.jpg& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-345a668cd092c93a25ce6f17acb19ff6_r.jpg&&&figcaption&556的子弹实际对应位置是这样&/figcaption&&/figure&&p&说好的刻度呢?说好的真实瞄具呢?但这仍然不是全部,不同武器的子弹初速度不同,所以瞄准的位置也会有轻度偏移,具体多少?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ec76d5b9cc93e60d8e9b8fc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&240&&&/figure&&p&再简单看下8倍镜的情况:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ea94a7c420b45a7af87685_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1721& data-rawheight=&969& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1721& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ea94a7c420b45a7af87685_r.jpg&&&/figure&&p&100~900m勉强算是OK,横向刻度No Idea!纵向下方 Unknown 什么鬼!
No Idea!!!Unknown 实测都测不出来啊!!!!!!!!!!!这还不算完,还有这辈子都没见过的15倍镜等你。。。&/p&&p&即使你知道了准镜的刻度使用,如何估算距离依然会让你发疯,你怎么知道敌人离你到底是100m还是200m?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-aafeeed63e9_b.jpg& data-rawwidth=&1281& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-aafeeed63e9_r.jpg&&&figcaption&三角箭头可以用来测距,当敌人头部完全包括进去时,大概是100m&/figcaption&&/figure&&p&倍镜虽然提供了三角箭头和不同横杠可以用来测距,但是高倍镜下的敌人本来就已经模糊,敌人还可能随时在移动中,你以为敌人都是固定靶一动不动杵在那里等你测距吗?别搞笑了好吧!&/p&&p&所以你需要知道更高级的测距方法,根据地图去测量距离:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-11cb7d26c8ea_b.jpg& data-rawwidth=&967& data-rawheight=&971& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&967& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-11cb7d26c8ea_r.jpg&&&figcaption&地图在不放大时,每一格是1000m&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5a4a025dae750e2e2ed2a_b.jpg& data-rawwidth=&1717& data-rawheight=&964& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1717& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5a4a025dae750e2e2ed2a_r.jpg&&&figcaption&放大后每一小格是100m&/figcaption&&/figure&&p&你可以根据敌人所处的位置,通过上图两个标尺,尤其是每一小格100m的参照,在地图上快速判断敌人距你的大致距离。如果嫌打开地图太麻烦,右下角的小地图也能帮到你:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d93b7396decce0b8596afd_b.jpg& data-rawwidth=&1721& data-rawheight=&970& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1721& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d93b7396decce0b8596afd_r.jpg&&&figcaption&小地图到边缘的距离是200M&/figcaption&&/figure&&p&在敌人距离不是超远的情况下,这两种方式都能给你提供参考判断距离,但是有个要求:你要对你周围的地图(地形、建筑)非常熟悉,看到敌人并知道他在地图上的位置。&/p&&p&&b&武器归零&/b&:计算出距离,你甚至可以使用武器的归零射击方式。通过PageUp和PageDown来调整武器的归零数值,每按一次增减100m,下图绿色框中的归零显示为200m&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a4e71d0ce016cebcd45a5d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1001& data-rawheight=&890& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1001& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a4e71d0ce016cebcd45a5d_r.jpg&&&/figure&&p&有啥用?它的原理是当你把归零数值调整到200m时,准星中心刚好可以命中200m的敌人,不再需要向上抬枪预瞄。但是归零操作需要再额外按键,使用过后还需要再调回去,应用的场景并不是很多。&/p&&p&“好了!太TM复杂了,老哥!我是来吃鸡的啊!”&/p&&p&“这么大的地图我不熟啊!”&/p&&p&“我不是来学如何成为特种兵的啊!啊!!!!”&/p&&p&真想上手打的准,没有别的办法。。去跳伞去练,然后才能抛弃这些复杂的计算,让每一次瞄准都成为你手部和眼部自然的反射。&/p&&p&&b&但上面的这些也仅仅是让你知道,基础的倍镜如何使用,难道还有骚操作?&/b&&/p&&ul&&li&你不是每局都能立刻找到准镜,迫不得已必须学会用机瞄,但是不幸的告诉你,33把武器的机瞄各不相同&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-39b28d26f69dfd3dacdb4_b.jpg& data-rawwidth=&2362& data-rawheight=&1327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2362& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-39b28d26f69dfd3dacdb4_r.jpg&&&figcaption&33把武器的机瞄各不相同&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-beb650adffaf0c55de34576_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&342& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-beb650adffaf0c55de34576_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-beb650adffaf0c55de34576_r.jpg&&&figcaption&没有倍镜的情况下机瞄依然能打出精彩击杀&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&机瞄,红点和全息,在屏息状态下可以进一步放大倍数,帮你够到更远的敌人&/li&&li&开镜是需要时间的,越高倍数的准镜开镜时间越长&/li&&li&红点在黄昏迎着光和高亮的天空下,几乎看不到准心,所以天气也会影响准镜的选择&/li&&li&准镜可以单独设置灵敏度,让你的倍镜更容易控制&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dba80c897af_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dba80c897af_r.jpg&&&figcaption&在吃鸡里甚至可以给每种倍镜单独设置灵敏度&/figcaption&&/figure&&ul&&li&也不是所有武器都能装上所有倍镜,Uzi啥都装不上(因为没有准镜位),UMP和Vector最高只能装到4倍镜,有的手枪还能挂上红点准镜!&/li&&li&一些特殊的武器甚至会绑定特殊的倍镜,什么?特殊的倍镜怎么用?咋测距咋瞄准?&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7da4a7ff91e65fafc72a3_b.jpg& data-rawwidth=&1177& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1177& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7da4a7ff91e65fafc72a3_r.jpg&&&figcaption&VSS的特殊倍镜&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-39b27ed91e99da7bc3be426776caa0fc_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&231& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-39b27ed91e99da7bc3be426776caa0fc_r.jpg&&&figcaption&VSS测距方法当然也是特殊的&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-869c624cd3ee0f46db73d_b.jpg& data-rawwidth=&1177& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1177& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-869c624cd3ee0f46db73d_r.jpg&&&figcaption&十字弩默认的倍镜&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccbda3d2114d8_b.jpg& data-rawwidth=&905& data-rawheight=&767& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&905& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccbda3d2114d8_r.jpg&&&figcaption&放大后的预瞄方法&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b027fadcd386dd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&133& class=&content_image& width=&150&&&/figure&&p&到这里,瞄准镜的章节结束,如此精妙复杂甚至变态的瞄准系统,也真是不多见,感慨打个游戏也太难了。然后我们来看看其他配件&/p&&p&&b&武器配件&/b&:&/p&&p&枪口:可以提供枪口消焰(枪火隐藏)、消音、控制后坐力及散发的功能&/p&&p&下握把:提供水平和垂直方向后坐力抑制的功能&/p&&p&弹夹:提供更多弹药量和更快的换弹速度&/p&&p&枪尾:各项对后坐力的细节调整&/p&&p&具体每种配件的属性不多说,了解他们的属性,是开始使用配件的第一步。后来你知道了大弹夹好,消音器棒,M4捡到屁股美滋滋,但是随着游戏深入还有更多你要了解:&/p&&ul&&li&消音是猥琐,但是双方都暴露的时候,效果远不如一个枪口补偿器提供的后坐力控制&/li&&li&垂直握把确实稳,但萌新几乎把直角握把完全忽略掉,却不知道它提供10%的快速开镜,挂在一把满配M4上应急情况打起来不要太狂野&/li&&li&汤姆逊的枪头只能挂消音,98K作为狙击不可以挂弹夹,直角握把和垂直握把也不能挂在所有的武器的下握把槽上,十字弩能挂剑袋,喷子加了扼流圈才叫老喷子。&/li&&/ul&&p&不同武器之间的配件槽几乎都不相同,各把武器的手感参数也差异十足,因此合理的选择武器配件,是必备的技能。&/p&&p&&b&手雷&/b&&/p&&p&游戏里提供了4种手雷给玩家,高爆雷,震爆弹(闪光弹),烟雾弹和燃烧弹&/p&&p&烟雾在没有掩体时突围或者救人时非常重要,可以掩护自己,也可以阻挡敌人视野&/p&&p&震爆弹是攻楼神器,丢的好攻楼不要太轻松。&/p&&p&燃烧弹提供持续的伤害,对掩体后的敌人和封闭空间都有很强的杀伤力,缺点是爆炸点高爆雷则更为暴力:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd8d6fb655db4adbde13a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&336& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd8d6fb655db4adbde13a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd8d6fb655db4adbde13a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f7fb50d8baadb1bfc51a_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&336& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-f7fb50d8baadb1bfc51a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f7fb50d8baadb1bfc51a_r.jpg&&&figcaption&爆炸时的冲击波可以把敌人弹出掩体&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f8c0351be59dfd7db49dd3_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&336& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-f8c0351be59dfd7db49dd3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f8c0351be59dfd7db49dd3_r.jpg&&&figcaption&长按手雷默数时间可以丢出瞬爆的手雷&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&但是绝地的手雷切换出来以后,握在手中,5秒后会自动爆炸,旧版本时不知多少人被自己手中的雷炸死。最近改版以后手雷默认捏在手中不会爆炸了,可以收回,但是你需要按R键拔掉保险!才能丢出以前的瞬间爆炸效果。好吧,拔掉保险我是服气的。如果你不提前拉掉保险,手雷默认会在5秒之后才爆炸,实在是太久太久。&/p&&p&因此丢好手雷你需要:&/p&&ul&&li&计算好极其不准确的手雷弧线&/li&&li&计算好引信的时间,别爆在自己手里,不同手雷的引信时间也不同&/li&&li&要拉瞬间爆炸的雷让敌人出其不意,按R键手动打开保险&/li&&/ul&&p&这绝对是你见过最复杂的手雷操作。&/p&&p&&b&两把主武器栏位&/b&:绝地为你贴(bian)心(tai)地提供了两把主武器栏位,也就意味着你可以任意搭配想使用的武器类型,根据不同战斗环境选择合适的武器。通常都会选择带一把武器应付近战(老喷子、微冲、步枪)一把应付远程(步枪、狙击等),双倍的武器携带意味着什么?&/p&&ul&&li&你要根据不同战况,更迅速的切换到需要使用的武器&/li&&li&然后切换到对应武器的正确开火模式,单发连点自动瞬间就要切换过来&/li&&li&然后用最适合的瞄准方式击杀敌人,无论是直接开火、腰射、开镜都有非常广泛的应用&/li&&li&同时你在收集过程中要为两把武器攒满配件,意味着更多的配件需求&/li&&li&更多的配件产生了更多的搭配可能,给两把武器切换不同倍镜这种操作也是平常&/li&&li&更别提复杂战斗情况下会同时交替使用两把武器并且选择两把武器的合适开火模式,比如下面&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a2c6e880b71cc8e0fbb5d4_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&336& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-a2c6e880b71cc8e0fbb5d4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a2c6e880b71cc8e0fbb5d4_r.jpg&&&figcaption&远距离M16切换为开镜单点,近距离瞬间切换为喷子腰射&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4e29cd50af47a0db4d741d218306ddae_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&336& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-4e29cd50af47a0db4d741d218306ddae_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4e29cd50af47a0db4d741d218306ddae_r.jpg&&&figcaption&远距离使用Mini14开镜单点,近距离再切为Scar开镜连射&/figcaption&&/figure&&p&已经如此复杂的武器系统,在双倍主武器的加持下,手指和反应已经不够用了,满脑子全是骚操作。&/p&&p&&b&声音系统&/b&&/p&&p&新手入门,被打了完全抓瞎找不到敌人的位置,带你的老铁会说“听声音!买个好耳机学会听声辩位!”然而在绝地求生的声音系统下,听声辩位何谈容易。来我们看看当敌人向你开出一枪没打中的时候,你会听到什么:&/p&&ul&&li&第一声是子弹命中地面的着弹点声音&/li&&li&第二声几乎与上面同时听到的流弹声(啥是流弹声?就是piu piu piu)&/li&&li&0.几秒后你才会听到一串模糊或者爆裂的枪响(视开枪距离而定)&/li&&/ul&&p&至少你要分辨出着弹点的声音、流弹声和枪声,然后忽略掉前两个,根据枪声的方向去找敌人。要分清这三个声音,你需要一双金耳朵。更别提还有下面这个大boss般的逆天设定:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-511d90ff503d47a9cf4f6c6ab8427380_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-511d90ff503d47a9cf4f6c6ab8427380_r.jpg&&&figcaption&绝地求生里流弹声的作用原理&/figcaption&&/figure&&p&仔细看图,你听到的流弹声的声音方向是和射击方向垂直的,根本不是TMD来自射击方向,然而新手听到流弹声的时候,再加上同一时刻子弹命中掩体的声音,几乎是无法分辨枪声和流弹的!所以玩家越努力的去听,反而误导成错误的方向。&/p&&p&反而不如去看看掩体的命中弹孔和身上的血迹更能帮你定位敌人,活着真的难。&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&b&地图与战斗场景&/b&&/p&&p&地图是战斗的载体,与整个战斗体验密不可分,无论你在绝地岛的任何操作技巧,都需要在不同的地图位置上展现出来,所以我把地图也算在战斗系统中的一部分。绝地岛的场景尺寸大约为8KM*8KM,是一张异常巨大的地图,就面积而论,相当于:4000多个DUST2的面积!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a7e092a30a39d1eb472f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a7e092a30a39d1eb472f_r.jpg&&&figcaption&著名的DUST2地图的尺寸约为150m*150m,csgo的绝大多数地图尺寸都在此范围内&/figcaption&&/figure&&p&场景基本上是写实风格,树木、植被、房屋、不同地形(高山、平原、沟渠等)组成了整个绝地岛的环境。在整个地图上遍布各种大大小小小的城镇、港口、村庄,供玩家搜寻武器产生冲突,想要熟悉如此巨大的地图需要大量的时间投入。但是绝地求生里的建筑并未做过多的战术设计,偏向写实的房间风格在室内战斗部分并不精彩。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7dcba0ff9_b.jpg& data-rawwidth=&919& data-rawheight=&918& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&919& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7dcba0ff9_r.jpg&&&figcaption&整个地图的资源和建筑分布细节颇多&/figcaption&&/figure&&p&由于大逃杀玩法的规则,最终会把玩家聚集在非常小的区域进行决战,最后的决战会在直径不到100m的范围进行,对于整个巨大的场景来说,随机决战的位置会让每一次决战都变得非常独特。游戏时间即使过千小时,我甚至能记得起每次吃鸡打决战的地点。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-23ecadf_b.jpg& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-23ecadf_r.jpg&&&figcaption&逐步缩小的战斗区域&/figcaption&&/figure&&p&因为决战区域这种巨大的随机性,整张地图相当于提供了无数个DUST2尺寸的对战地图,让每一次的决战情况都不同。每次决战时你都会遇到不同位置的树木、石头、斜坡与反斜坡以及建筑。你不仅仅要记住海量房子的位置,甚至还要记住哪里有一块石头可以作为掩体,哪里有反斜坡可以供你躲藏,哪里有相对的高点占据更好的视野,甚至在职业选手的眼中,每一棵树木的位置都会影响战局。再加上玩家大范围移动时,随处可能发生的遭遇战,绝地求生的场景在地图的复杂程度和技巧深度上,是非常恐怖的。&/p&&p&如果说熟悉一张传统的爆破地图需要几十小时的战斗,那么熟悉绝地岛8KM*8KM的所有地图细节,需要的时间甚至不可想象。即使现在,一个上千小时的吃鸡玩家在某些情况下依然会面临陌生的环境和未知的战况,这种体验传统的FPS游戏并不能给予。&/p&&p&同时随机的地图战斗范围,也逼迫玩家估算自己的移动时间和药品情况、了解每轮毒气的特性、分析地图各区域的战局,都会对玩家的策略产生决定性影响。&/p&&ul&&li&玩家需要知道自己10秒大约可以跑过100m的距离(地图上的一小格),来计算跑毒的时间&/li&&li&玩家也需要判断自己即将经过的区域是否有敌人是否有被偷袭的风险&/li&&li&当然玩家对游戏内的药品属性也要有详细的了解,尤其是跑毒过程用的最多的能量药品&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb6603f2efbd1cdb109daa_b.jpg& data-rawwidth=&1722& data-rawheight=&969& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1722& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb6603f2efbd1cdb109daa_r.jpg&&&figcaption&不同状态能量给予玩家的加成情况&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6dce72ebe88a_b.jpg& data-rawwidth=&1720& data-rawheight=&967& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6dce72ebe88a_r.jpg&&&figcaption&常用能量药品的具体数值&/figcaption&&/figure&&p&随机的规则加上场景中海量的

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