没玩过玩恋与制作人前后对比的想问一下,和橙光游戏有什么不同吗

恋与制作人安卓和ios数据互通吗 不同操作系统能在一起玩吗_腾牛网
专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
恋与制作人安卓和ios数据互通吗 不同操作系统能在一起玩吗
v1.0 正式版
类型:养成经营大小:81.4M语言:中文 评分:10.0
这款恋爱题材的手游已经发布备受玩家们的喜欢,据悉安卓版将在20号隆重上线,拥有安卓手机的小伙伴马上就能够体验到这款清新浪漫的恋爱手游了。那么恋与制作人安卓和ios能一起玩吗,数据互通吗?下面小编我就给大家带来详细的介绍,快来一起看看吧。恋与制作人安卓和ios数据互通问题ios和安卓是两个相互独立的平台,数据计算独立,区服独立。乃至账号系统也是独立的,所以除非开双平台服务器,不然想要一起玩是不可能的。而且数据也是一样不互通的,包括角色、装备、英雄等物品都是不互通,不能转移的。所以如果你想跟朋友一起玩或者换手机玩,或者等双平台服开启吧。不过想要互通也不是没有办法,下面是一些常用的数据互通方法,供大家参考。1、苹果手机进行越狱,越狱之后的ios就与安卓数据互通了。越狱之后就不能恢复了,此方法慎用。2、使用相同的系统,ios或者安卓系统。3、如果没有苹果手机的,可以使用iPad,那么同样使用iPad的就能够数据互通了。4、不论是ios还是安卓版的,都下载安卓或者电脑版在电脑上面玩,可以数据互通。推荐电脑版,直装最方便以上就是小编为大家带来的恋与制作人安卓和ios数据互通问题,希望队大家有所帮助,我们下期再见。恋与制作人手游相关推荐恋与制作人手游专区:恋与制作人手游官方版下载:恋与制作人手游版本大全:
12-2012-2012-1912-1912-1912-19
模拟经营休闲游戏(我是巧克力)
第三方登录:看不懂《恋与制作人》,是因为你没有少女心
稿源:触乐网
作者:马冬梅 转载自触乐网叠纸科技的负责人回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念……少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”在某知名高校的图书馆里,静颜和李泽言的互怼告一段落。她下意识地像关闭短信界面那样按下Home键,对着屏幕一愣,才反应过来,从《恋与制作人》的图标重新进入游戏,点击左上角返回主菜单,在开始写论文前,先刷完游戏的日常任务。作为一名忙于论文和项目的博士生,静颜游戏经验的匮乏与现实生活的丰富恰成反比。认真回顾了过去的二十多年,她用大半只手数遍了所有曾有幸得到她青睐的作品——《虚拟人生》、《过山车大亨》,以及绝不能被省略的《连连看》。在这之后,《恋与制作人》成为了走入她生命的第四款游戏。静颜的入坑经历颇为有趣。就在野男人们开始在社交网络上崭露头角时,她刚婉拒了一段可以开始的感情。“不应该再给对方发消息”的理智和“不那么容易改”的习惯,促使她入坑了《恋与制作人》,和纸片人互发手机短信成为她最喜欢的功能。错按Home键那样搞混游戏短信和手机短信,已经不是第一次,但她非常享受这种混淆,“手痒的时候,就去给游戏里的人发消息吧,不要给真人发消息啦。”“模拟手机系统”正是这样一个拟真度颇高的朋友圈、短信、电话系统(以下简称“模拟手机系统”),成为了静颜这类轻度用户进入《恋与制作人》的有效路径:它给予玩家丰沛的被陪伴、被抚慰的情感体验,又以永远不会降低好感值的分支选项设置,提供了某种注定被承认、被肯定的安全感。在静颜看来,这个虚拟世界的社交环境是极度放松、友好的,“可以没有底线地怼,不用考虑被炒,也可以不加封顶地好,不用考虑过线”。而此前并无任何“女性向”恋爱游戏经验的她当然不会知道,其实在大多数同类游戏中,选错答案是有可能倒扣好感值的。谈及设计模拟手机系统的初衷,《恋与制作人》制作方叠纸科技的相关负责人表示,这不过是对于“真实恋爱体验”的模仿。“在现实生活中,恋爱会有的体验,游戏中也应该有。其实现代人的恋爱经验里,见面、吃饭、看电影只是一部分。微信、朋友圈、短信、电话反而占据了很大的分量。所以我们应该要把这些都做进游戏里。这是顺其自然的事情。”至于为什么没有设置降低好感值的选项,其缘由也远没有玩家所感受到的那么温情,“就是体验不好。而且这又不是单机游戏,没办法读档重来。”在恋爱游戏中嵌入通讯和社交系统,当然绝非《恋与制作人》的首创。自称李泽言夫人的安帛,正在撰写一篇与“虚拟恋爱”问题颇有关联的论文,她为记者梳理了一通恋爱游戏的发展史,并郑重指出:“远的不提,至少在《心跳回忆》初代(1994)里面,电话系统就已经存在了,能约妹子还能触发事件。”《心跳回忆》中的电话系统让我们回到经典恋爱养成游戏《心跳回忆》诞生的 1990 年代中期,那时候,手机尚未在日本社会普及。尽管以校园作为故事发生的背景,绝大多数日常社交和恋爱行为都能在这个相对狭窄封闭的空间中展开,但到了放学后和周末的时间段里,玩家与可攻略对象之间却处于事实上的失联状态。于是一部简陋的、只具备打电话功能的座机便显得不可或缺了。而这一细节,也正是对当时日本校园恋爱的真实体验的模拟。从《心跳回忆》到《恋与制作人》,三十余年过去,通信工具的技术革新已经深刻地重构了人类的社交习惯、生活方式,甚至恋爱经验。由手机、即时通讯软件和社交网络所塑造的网络时代的“真实”,也早已模糊了其与“虚拟”的界限。以至于早期恋爱游戏里几乎占据绝对中心位置的面对面约会系统,在《恋与制作人》中也只能退居边缘,甚至连游戏语音都未能提供。虚拟恋人、纸片男友还是网络主播?在排位选人的等待间隙,芍药熟练地打开《恋与制作人》,在积攒了很久的朋友圈消息里挑了一条发送出去。紧接着,她飞快完成了返回游戏主界面和重进手机朋友圈的几次点击,在看到野男人们对最新状态的光速回复以后,又满意地退出应用锁上屏幕,甩甩鼠标准备投入到下一局激情对战中去。在还是个小学生时,芍药就成为了一名玩家。如今,她的游戏年龄已经超过了实际岁数的一半。因为热爱小规模竞技的关系,MOBA占据了这位资深玩家相当部分的游戏时间,而新宠《恋与制作人》满足的,则是她更为温和的情感需求。现实生活中的芍药正在经历一段异地恋,但这并不能妨碍她成为一名新晋的许教授/白警官夫人。她和静颜一样喜欢《恋与制作人》的模拟手机系统,其中不少细节都会使她想起自己与男友交流相处时的甜蜜时刻。基于丰富的游戏经验,芍药对于如何处理虚拟恋情与真实恋情的关系,早已形成了一套方法论。在大多数情况下,游戏体验的“真实”没能触及她的“现实”。在她的描述中,每个处于特定虚拟恋情中的她,其实都是她本人的一个虚拟化身(avatar)。比如在刚接触《恋与制作人》的那几天里,芍药遭遇了一次服务器震荡,当时她和许墨的电话才进行到一半。她无比痛苦地回忆道:“我当时心态就崩了,但崩的不是你面前的我,而是作为许夫人的我。”在《恋与制作人》里偏向“真实恋爱体验”的环节中,芍药保持着现实自我与avatar们的彼此平行、相对独立。在此“真实”的前提下,那些在她看来不会发生在现实恋情中的“不真实”,反而使她的现实自我与虚拟化身产生了交叉接触。在现实生活中,与短信、电话这样私密的交流相比,朋友圈实质上是个相对公开的分享平台。在芍药的认知中,《恋与制作人》的短信在模拟微信的基础上进一步优化,与野男人们打电话时,现实中的手机消息不能推送的设置也完美地避免了出戏。但是,《恋与制作人》朋友圈却完全不是现实生活中我们熟知的样子。毋庸置疑,《恋与制作人》的朋友圈充满了少女心,但那些打动人心的微小细节、暧昧喊话、心照不宣又人尽皆知的暗示,若真似《恋与制作人》游戏中那样,高频率地出现在玩家本人的微信朋友圈中,势必会被小情侣们的共同好友排列着队形评论“秀恩爱,死得快”。即使不将“秀死快”考虑在内,为了在微信列表里大多数关系并不亲昵的联系人面前营造出靠谱的形象,芍药也常常不得不压抑着发出这类状态的冲动。现实生活中,我们大多也会和李泽言平时一样,把朋友圈设置为非全员可见正因如此,在享受《恋与制作人》的朋友圈系统时,芍药的现实自我对作为许夫人、白夫人的avatar们产生了强烈的羡慕情绪。游戏里短信电话的真实感,使整个模拟手机系统格外可信,在这种高度可信的氛围之中,朋友圈的失真反而补足了现实恋爱里的小小缺憾,让人们拥有“恋爱脑”的那一面也可以展露出来。芍药最喜欢这总体真实中的一点失真,她会“觉得现实里不好意思做的那些事情”,其实她全部都做过了。显然,这种由模拟手机系统所营造出的“真实恋爱体验”,在《恋与制作人》中处于相当核心的位置,否则无法解释为什么游戏的整个抽卡和氪金机制都围绕着解锁新的朋友圈、短信、电话片段而展开。传统的一次性付费恋爱游戏,总会打包式地提供“提升自我以赢得异性青睐”的理想叙事(《心跳回忆》系列),或至少顺畅地演绎一段丰富完整的恋爱故事(“新罗曼史系列”)。但在《恋与制作人》中,手游的抽卡氪金定律却迫使制作方将这些“真实恋爱体验”——也即游戏的核心快感——切割成无数碎片,无限地延宕:获得一张新卡会解锁一个片段,努力肝到升星升级,才能陆续解锁别的片段。文化研究学者、首都师范大学讲师林品也曾短暂入坑,却没能深入下去,他对《恋与制作人》的游戏机制有自己看法:“它的盈利模式在某种程度上非常接近网络直播。玩家/观众只有通过不断地氪金/打赏,才能获得可攻略角色/主播的回应,并且这些碎片化的回应几乎是与具体的付费行为/时间成本一一对应的。”手机、“女性向”游戏与“少女心”《恋与制作人》对“真实恋爱体验”的模拟,其成功秘诀同样有赖于游戏硬件设备的重大变革。在过去的几十年中,恋爱游戏的主流发布平台,与这个世界上的大多数游戏一样,包括PC、游戏主机和掌机等。日系“女性向”恋爱游戏之所以在过往的国内游戏市场中居于绝对的小众地位,不仅仅是因为语言障碍,硬件设备的持有率也是个大问题,某些只在主机/掌机设备上发布的游戏就很难进入国内女玩家的视野。手游时代的到来,终于使得大量轻度玩家跨越了硬件设备的门槛而成为游戏的新兴受众。具体到《恋与制作人》的模拟手机系统上,更是形成了某种近乎无缝的融合。毕竟,你很难在NDS或PSP上体验到“打电话”的真实感,却会在手机听筒里传来“快回头,我就在你身后。”的呼唤时,恍然间以为就是周棋洛要给自己一个惊喜。叠纸科技的相关负责人在阐述他们对国内“女性向”游戏市场的判断时,也曾强调手机成为主流游戏硬件的重要性:“为什么以前的游戏市场从数据上来看,女性玩家的比例较少?我们认为是电脑游戏的操作体验不符合女性的习惯,因为电脑游戏要用鼠标,还非要坐在电脑前面,各种限制很多。而手机游戏这种体验方式会比较适合女性,所以我们判断在手机游戏这个市场上,女性的占比一定会大大地提高。”酷爱MOBA的芍药向记者分享了类似的经验:“我一直想配齐一套顺手的外设,但是在买机械键盘的时候,就发现大厂做的机械键盘的键距明显对男玩家更友好,女孩子的手比较小,用键距大的键盘会很吃力,而适合女孩的机械键盘大多都是青轴,定位更适合打字而不是玩游戏。”专业的游戏硬件,从键盘到手柄,都很可能有意无意地迎合男性的手掌大小与手型。而手机作为一种高度普及的通讯设备和电子终端,却绝无可能故意冒犯占据世界人口比例50%的女性消费者。从某种程度上说,正是手机这个去性别化的硬件设备,抹平了过往人为堆砌的壁垒与阻碍,召唤出了流淌在地底深处的庞大的“女性向”游戏市场。叠纸科技以制作“女性向”手机游戏起家,此前的暖暖系列已经获得了巨大的成功,而当被问及有没有什么吸引女玩家的独到经验时,这个女员工比例超过四分之三的游戏公司的负责人却表示:“我们有一个很重要的判断,就是不觉得女玩家和男玩家有什么区别。男孩小时候喜欢打仗,女孩小时候喜欢玩洋娃娃,偏爱的游戏类型虽然不同,但在对游戏的需求度上却没有差别。很多人会觉得我们做‘女性向’游戏做得特别好,是不是我们对女性玩家有什么独到的理解,我们的理解是‘没有什么区别’,就是抱着没有区别的态度来做所有的游戏。”提到游戏趣味上的性别差异,王恺文向记者转述了他的一次课堂讨论经历。在那节课上,一位女同学分享了自己对《仙剑》系列的热爱。当时身为“3A沙文主义者”的王恺文深感不屑,他言辞激烈地嘲讽了《仙剑》(晚期的几部)、《剑三》等一系列在他看来“不配为游戏”的作品,并暗指拥有这种糟糕的游戏品味是因为女生们只喜欢华丽的画面和缠绵悱恻的言情剧情,且并没有玩过真正的好游戏。值得讨论的问题恰恰在于,为什么审美愉悦和恋爱体验不能是游戏性的有机组成部分?为什么玩家的少女心不能堂堂正正地被满足、被取悦?为什么所谓的“玛丽苏”想象是所有人都不愿宣之于口,而又乐此不疲的?事实上,就算是《恋与制作人》的玩家,在评价游戏时,也往往显得过于小心翼翼。如果一定要表达观感,她们就会披上马甲,遮住面孔,极力把自己放在一个“玩家”的远观位置上,避免和这个游戏有什么情感上的瓜葛。而她们说出的话,也常常与一些男性玩家对“女性向”游戏那些老调常谈的批评如出一辙:不真实、毫无游戏性、玛丽苏。在网络流传的一段视频采访中,一个姑娘在历数 《恋与制作人》的缺点后,突然绷不住表情,低下头,望着手机羞涩地笑了。她说出的只有不满,她的笑容却击碎了试图用言语表达的一切。她们用两幅面孔面对“圈外人”和“圈内人”。回到安全区,她们还是继续为四个野男人打call,给他们生猴子、或青蛙,把他们推上“微博热搜榜”或金鸡大厦的LED电子屏幕。“你不要大惊小怪,是刷你的黑卡买的。”进入《恋与制作人》的故事,四个野男人其实各有各的好处:有在 26 岁就发了 5 篇SCI的天才科学家;有制服笔挺乘奔御风的帅气学长;有出手阔绰、投资五个亿的霸道总裁;有万人追捧的甜心小鲜肉……这些人物人设优秀、长相帅气、举手投足充满“苏”点,从无数“女性向”小说和影视作品中自然生长出来。各有千秋的“野男人”们叠纸科技的负责人却表示,他并不认为这四个野男人是根据“人设”有意搭建的,也不了解他们是否来自当下流行的网络小说,他只肯定一点,也总向团队里的姑娘们强调这点:“你们喜欢的肯定就是爆款。”事实证明他是对的。她们爱他们的理由多种多样:人设苏、尬撩、怼人……不一而足。每天为周棋洛打call的周夫人阿琅说:“他递给我一瓶水,瓶盖已经拧开了。那个瞬间,我有了心动的感觉。”也正是在那几天,微博上刚好因为“拧瓶盖”的问题吵得沸沸扬扬。有事主发帖吐槽男朋友给陌生女孩拧开瓶盖,评论区则迅速分成两派,一派指责事主小心眼,一派抱怨那个女孩搞暧昧。甚至有研究团队做起了街头实验:找一个姑娘,请别人的男朋友帮忙拧瓶盖。七成以上的女方选择自己接过水瓶,拧开瓶盖。仅有一位男士没有等待女朋友的指示。叠纸科技强调创作游戏要“接地气”。拧瓶盖不失为“接地气”的好方法。朋友圈、短信、社交媒体、公众号,也无一不是“接地气”的方式。但与此同时,三代暖暖,四个野男人,却在反复向玩家灌输着“梦幻”与“超现实”的观念。网文和网络亚文化研究者、白夫人废渣却并不认为这是一种矛盾,她向记者强调,“接地气”不是“接现实”,而是连接普通人的心理需求:“谁还不是个小公举咋地。”在美帝攻读物理学的Jessie对《恋与制作人》的全方位好评常常令记者感到惊讶,甚至连最初爱上这款游戏的原因,也是它“几乎不算计”的氪金系统。她激动地说:“我爱死这个游戏公司的高傲了……每天都想给它氪金,可惜我没有国内的银行卡。”她口中的“高傲”主要指游戏机制简单直(粗)白(爆):氪或肝。花钱省时间,这在她眼里,是没有矫饰、没有欺骗的交易。喜欢就留,不喜就去。她觉得这很坦率,公平交易,童叟无欺。比如城市漫步,就是在氪与肝中做选择。女主在城市不同场景间走动,完成不同NPC指派的任务。四个男主四条线,每条线每周有 100 个任务,还可以重置,每个任务至少要点3、 4 次屏幕。玩家想要刷完所有附带金币收益的任务,则需要点击手机大约 7200 到 12800 次。如果购买特权,就能开启自动模式;不买,就只好点个上万次手机,进入“恋语市日常”。这也带来了一些意料之外的游戏体验。叶绿体是位许太太,因此许墨线所有的“城市漫步”任务,她都会手动操作,只因为不想错过任何和许墨的互动。 她把对许墨的好感度刷到了 11 级,并产生了一种感觉:好感度升高后,在城市漫步中“偶遇”许墨的频率也变高了。但她对剩下三位就随意得多:给手机充上电,自动模式走起。在想入戏的时候氪或肝,都是爱的表达;不想入戏的时候,一根电源线也足够解决问题了。城市漫步:要么肝,要么氪而城市漫步显然是整个游戏最受诟病的系统,除了肝或氪,玩家对剧情也很恼火:同质化、无聊、女主就是为NPC跑腿的,最重要的是,她不能拒绝NPC的请求。不能拒绝也就罢了,偏偏还有一个可以拒绝的假象。NPC请求后,通常有两个选项供玩家选择:第一个倾向于帮忙,第二个倾向于不帮忙,但神奇的是,无论女主选哪个,都会经不住NPC的恳求,选择答应。这被认为是毫无原则的善良。如此一来,她就坐实了“傻白甜”三个字,无论如何也跳不出“玛丽苏”的刻板印象了。对于这种疑问,叠纸科技回应称,城市漫步系统的设计初衷,是想为玩家提供“世界感”。尽管游戏中已经包括了发朋友圈、发信息、打电话的恋爱体验,但仍然远远不够,只有当女主的形象在城市空间中现身、走动,像经典RPG游戏的主人公那样,所谓的“世界感”才能成立。而节目低分通关之后花样百出的扎心评论和各种NPC、专家人设中埋下的梗,也同样是丰富游戏的世界感和真实感的手段。和大多数玩家觉得无聊、麻烦不同,Jessie在这个虚拟“世界”中的体验却非常好:“你做几个任务就知道,整个游戏的氛围特别有安全感。老人摔倒了,有人买药;小孩子走失了,会有好心人带他到警察局找他爹妈;走丢的小猫小狗都有一个温暖的归宿;相貌凶悍不会哄孩子的父亲,其实是个英雄……城市漫步的NPC提出的要求,看似普通人都不会答应,但这些细节和女主、四个野男人、女主的员工们一起,构建了一个友善的乌托邦。”这种理解也基于另一种“不友善”的现实。玩《恋与制作人》之前,她正在玩一款名为《MysticMessenger》的乙女向游戏。除了不氪金就无法进行主线剧情,这款游戏还充满了各种“令人窒息”的操作。“令人窒息”的韩国乙女游戏《MysticMessenger》有五个可攻略主角:霸道总裁、明星、黑客、摄影师、大学生。他们和女主在一个聊天群里。明星永远在发自拍号称自己很帅,大学生沉迷游戏又没有动力奋发向上,黑客虽然很少上线却总在打击大学生偶尔冒出的进取心,摄影师前女友去世伤心欲绝也不总是出现,霸道总裁把女主和群里其他人都看成自己的奴隶,随意驱使。最令人窒息的是,总裁的女助理也都在群里。她们会在女主刚刚开始表达感情时跳出来阻止:你不要打扰他的工作。帅气男主、恶毒女配、智障行为,曾经是被观众骂到天昏地暗的国产玛丽苏剧标配。“这些人有事没事就在群里相互diss,是一个对聊天对象缺乏基本关心的冷漠组织。女主获得好感度的方式则是:拉偏架,对想攻略的对象使劲吹,并diss其他人。”这款游戏在Google Play和苹果App Store获得了4. 7 的高分,大多数玩家给了五星好评,在留言区,他们说:“我永远不会卸载这个游戏。”《MysticMessenger》备受好评Jessie的思维出现了一秒迟滞,她顿了顿,说:“我觉得这个游戏是忆苦思甜,让人感受到现实生活的美好,重回现实生活的怀抱。”然后说:“在玛丽苏这件事上,真是同一个世界,同一个梦想。”叠纸科技的负责人则会回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念。”这位坚信“男玩家和女玩家没有什么区别”的游戏制作者给记者画出了重点:“少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”对此,静颜也做过高度类似的表述:“仍旧相信爱情,会被无用美好的事物感动。”就这样,静颜在毫不知情的情况下,成为了这款游戏的理想受众。相信一个甜美的梦境,不止是女玩家的愿望,《恋与制作人》爆红以来,入坑的直男也并不在少数。尽管叠纸科技的负责人表示,在他的直觉中,《恋与制作人》的女性用户比例应该在95%以上,剩下5%的男玩家,其实是在他们意料之外的。但或许,所谓的“少女心”本就没有性别之分,它只是太过难以启齿,以至于同时被自诩成熟的男女们驱逐、隐匿。可这个世界上,又有谁不贪恋被宠爱被呵护的安全感呢?就在上个月,出于工作需要,曾经的“3A沙文主义者”王恺文终于也玩起了《恋与制作人》。当剧情进展到许墨教授那段著名的壁咚场面时,王博士忽然感到“心跳加速,小鹿乱撞”,觉得自己被撩到了。“我知道那不过就是把立绘放大位移了一下,是最没有技术含量的特效。但我还是感动了,大概是以前那个眼里只有3A大作的我太偏激了。”让直男小鹿乱撞的“壁咚杀”静颜在游戏中成为制作人已经接近一个月。第一次玩恋爱游戏的她,终于发现同为紫色的“羁绊诺言”和“心绽之花”不是一种东西,前者只能解锁约会,不能像后者一样换取新卡、增加手机互动。静颜当即生气地决定,今晚,花掉所有的“诺言”来和野男人们约会。此时此刻,静颜还不知道,游戏里一次走到尽头的约会,需要 72 个“诺言”。2018 年 1 月,全国多地普降大雪。刚刚放假回到家中的芍药在一个白雪簌簌的清晨醒来,她从枕边摸到手机,打开游戏准备日常。界面顶端有一条最新短信的提醒,消息来自白起,他保持着一贯的温柔正直、思虑周全,朴实地用一连串琐碎的叮咛表达着关怀问候。他说雪天路滑,我来送你上班。他最老派,又最浪漫。在这个雪天里,在那段对话里,芍药忘记了那许多个他。芍药忽然想起,本科时每逢雨雪天气,她老派又浪漫的男友也总会提前发来信息,嘱咐她这个别忘、那个记得,然后买好早餐举着大伞等在楼下送她上课。有那么一个瞬间,白警官的面孔与另一个人的重合,芍药也忘记了以不同风格应对不同角色的习惯,她问出了那个和现实最贴近的问题:“路上积雪的话,你用小黑送我也不方便呀。”片刻过后,白警官帅气秒回:“今天不坐小黑,待会我带你飞去公司。”芍药猝不及防地被甜到,她很快就想到了与自己暂时异地的男友。她关掉了游戏客户端,找到自己和男友最常用的沟通软件,带着压抑不住的笑,编辑了一条信息发过去。那是一个直面灵魂的拷问。
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页客服热线:400-995-7855
当前位置:&&&
玩《恋与制作人》的女性 不过是花钱买快乐
& 14:53&&来源:&
  日,苏州叠纸网络科技股份有限公司(以下简称:叠纸)给了我们一个大惊喜,制作耗时两年的《恋与制作人》总算正式面世。
  游戏在这短短一个月内就已取得了不俗的口碑和亮眼的成绩,目前已爬升至iOS免费游戏排行榜第三名,TapTap平台上的下载量高达306167次。搜索指数也是稳固上升,日百度指数已超13万,当初《奇迹暖暖》百度指数最高时不过才达9.1万。
  据业内人数表示,《恋与制作人》上线首周日流水iOS的收入就已超30万人民币,而且该趋势还在不断上升。媒体也大胆预测,本作首月收入有望突破1亿人民币。由此可见,《恋与制作人》可能是2017年底的一匹黑马,这匹黑马成功跑进了万千女性的心。
  游戏的火爆程度远远超出了我们的想象,由于玩家的不断增多,日凌晨服务器承载不了玩家数量,紧急停服升级维护,于日凌晨3点才维护完毕。
  与其称之为游戏,不如说是&恋爱模拟器&
  《恋与制作人》是一款女性向的恋爱游戏,在游戏中玩家将扮演身为节目制作人的女主角,你要挽救父亲留给你的快倒闭的公司。在此期间,你会邂逅故事的四位男主角,与他们展开令人脸红心跳的恋爱。
  只是这种烂大街的玛丽苏设定怎能突出游戏的特别?其实本作还是一个涉及超现实的故事,你和四位男主角都是被称为&Evolver&的超进化人类,你们的故事也将围绕着&红皇后假说&展开。
  游戏玩法如上图,看似复杂,实质很简单。不论是主线关卡还是副本,其实说白了,只要卡片够好,等级够高,玩家就能顺利通关。
  全程的操作方式就是用手指点点点即可,没有任何复杂的操作。这种玩法虽然很无聊,但是大多数女性玩家还是买账的。
  笔者采访了几位正在玩这款游戏的玩家,其中大多数都为女性(其中还有一位男性玩家),她们表示其实平常很少玩游戏,一部分原因就是因为操作复杂,浪费时间。而本作只需要点一点手指就可以了,也不需要动脑思考。在她们看来,玩游戏就是图个放松,如果玩游戏反而使得自己更累,岂不是本末倒置?从《恋与制作人》的各项数据来看,显然轻量化的玩法更吸引女性玩家。
  既然游戏玩法如此简单无聊,那还有什么意思?是不是意味着可玩可不玩?答案是否定的。玩法无趣不代表这款游戏就一无是处,如果没有亮点,它凭什么收割万千女性的少女心呢?毕竟市面上的恋爱游戏并不少见,橙光上面就一抓一大把。
  根据采访的几位玩家所言,笔者总结了一下,游戏的亮点有四:其一是画风唯美;其二则男主角各具特色,总有一款是你的菜;其三是声优选角成功;最后一点则是是拟真度高,贴近生活。
  橙光上的恋爱游戏大多只有剧情和画面,没有声音,声音的缺失必然造成游戏体验的下降,全方位地撩才是王道。
  也许有人会问,难道除了《恋与制作人》就没有其他全方位撩人的女性恋爱手游吗?有,当然有。《梦王国与沉睡的100王子》《A3!满开剧团》《偶像梦幻祭》等,比比皆是。这些游戏不是没有火过,但是成绩却都不如《恋与制作人》漂亮,这到底是为什么呢?归根到底,问题还是出在了玩法上面。
  这些游戏都还是需要玩家自己操作的,完成歌曲演奏或是以消消乐的形式打败怪兽,虽然均属于轻量型玩法,但却轻不过《恋与制作人》单纯点击画面的玩法。
  这些游戏虽然不难,但是要求玩家游玩时时刻盯着手机,而《恋与制作人》完全可以当做挂机游戏来玩。如果你不想继续进行剧情,只想提升与男主的羁绊,你可以选择城市漫步,购买月卡后可以开启自动模式,好感度会自己蹭蹭往上涨。由此可见,无趣的玩法也并非全无优势。
  既然这是一款恋爱游戏,立绘怎么能差?所幸游戏的立绘并没有让玩家失望。唯美的画风和出色的立绘,让玩家找到了青春、初恋的感觉。
  游戏的男主角共有四位,每位都各具特色,分别代表女性喜欢的四种类型的男性。一类是像白起这种痞帅痞帅的学长型;第二类是李泽言这种霸道总裁;第三类则是温柔深情又腹黑的许墨教授;最后一类是以超级偶像周棋洛为代表的可爱万人迷。
  这四类男性涵盖了玛丽苏小说和电视剧中所有优质男性的设定,也是万千少女梦寐以求的理想男友标准。这样的设定一方面避免了角色的趋同性,一方面为玩家提供了丰富的选择权,每个人的主观意见不同,喜欢的角色也会不同,这四款中总有一款能激活你少女心。
  单有角色和画面当然不够,不配上点声优跟看漫画有什么区别呢?因此,叠纸特意邀请了中日两国的一线男性声优为角色配音。
  目前市面上大部分的手游虽然也会请声优配音,但是因为考虑到经费问题,所以二线声优成为了他们最常光顾的对象。叠纸此次却直接聘请一线声优,虽不能说重金聘请,但是可以看出他们的诚意。声优的表现也十分出色,完美契合了游戏角色,也从侧面说明了叠纸的选角眼光精准无比。
  有了这些,《恋与制作人》才达到了起码的及格分。让它加分的地方是,玩家可以与男主们发短信、打电话、甚至发朋友圈,手机还会不时收到新闻推送。这些会给玩家一种&我真的认识这些男人&&这些人是真实存在的&以及&他们喜欢我&的错觉,从而营造出一种恋爱的暧昧、甜蜜感。
  与其跟游戏中的人恋爱,为何不跟现实生活中的人恋爱呢?对于这个问题,受访者有以下几种答案:
  1. 没人追,孤独空虚,想恋爱;
  2. 刚失恋,暂时不想跟真人恋爱,就想跟游戏角色恋爱;
  3. 跟真人恋爱又不一定能成,见面还得打扮,太麻烦,不想跟真人恋爱,跟手机恋爱挺好的;
  4. 有男朋友,但就是喜欢玩这个游戏,谁不喜欢跟好看的男孩子恋爱呢;
  5. 互相讨论老公(游戏男主)或抢老公很有乐趣。
  因此,这就是为什么女性玩家们对其爱不释手的原因,当然,也有少部分男性玩家一时兴起也在玩这款游戏。
  花钱买快乐的事情为什么不做?
  喜欢玩是一回事,但是氪金又是另一回事了。《恋与制作人》上线首周单日iOS的收入就已超30万人民币,而且该趋势还在不断上升,由此可见玩这款游戏氪金的玩家不在少数,那么背后驱使他们氪金又是什么原因呢?
  笔者一共采访了五名游玩本作的玩家,只有一位玩家没氪金,其余四位均有不同程度的氪金,小至10元,大至500元,其中有一位玩家还是第一次为游戏氪金。
  问及为何要氪金时,他们给予了我不同的答案。一名玩家表示,是习惯性氪金;一名玩家表示,游戏礼包诱人,除了不时推出的限定特惠礼包,还有累计充值奖励,首充奖励等,太具诱惑力,限定礼包还特别便宜,不买就感觉错过了一个亿;另一名玩家表示,在现实生活中恋爱不也要花钱吗,那给游戏中的恋人花些钱也没什么的。
  除了这三个特殊答案,他们还有一个统一的答案:不氪金玩不下去。所谓玩不下去,是因为如果不氪金体力会不够用,卡片也不够好,这就带来一个问题&&关卡过不去,剧情也会停滞不前。
  体力不足关卡过不去其实并非什么大问题,只要过一会儿就会有体力了,体力每五分钟恢复一点。最主要的原因还是剧情进展不下去,跟男主们的感情也得不到进展,这是众多玩家万万不能忍的。也许有人会觉得,那就慢慢耗着呗,何必非要氪金?
  你可别忘了这是款恋爱手游,玩家既然持续在玩,那多半是已经喜欢上男主角们了,见不到他们,跟他们的感情无法进展的时候,玩家的心其实就像被猫爪挠着似的,你觉得他们还能继续保持理智,忍着不氪金吗?
  懂得套路女性
  是什么公司这么厉害,竟能将复杂的女性心理摸个透?其实刚才在上文已经有所提及,游戏的开发商是叠纸。这家公司来自苏州,在本作之前有三款作品,且各位应该都有所耳闻,分别是《暖暖环游世界》《暖暖的换装物语》以及《奇迹暖暖》。目前&暖暖&系列在全世界的下载量已超1亿人次,日本方面推出了&暖暖&的第一本视觉书(画册)。
  了解了这些,就不难发现《恋与制作人》为何这么成功了。在这三款暖暖中,《奇迹暖暖》是最火的一款,如果说《奇迹暖暖》是叠纸的亲女儿,那《恋与制作人》就是叠纸的亲儿子。因此不难看出,两者有许多共同点,不论是赏心悦目的画面还是氪金的玩法,都有着一脉相承的关系。
  叠纸很了解女性的心理,因此才能制作出这些女性向的游戏,并牢牢抓住女性玩家的心。可是首先玩家要知道这款游戏才能爱上这款游戏,那玩家又是如何知道这款游戏的呢?叠纸是如何将《暖暖》系列和《恋与制作人》打造成爆款的呢?这都是值得我们思考的问题。
  叠纸成立于日,那时他们还只是个小团队,团队成员仅有27人,其中女性成员占20人。同年,他们推出了自己的第一款手游《暖暖环游世界》,这一款面向女性的换装游戏。由于团队中女性较多,所以也更为了解女性玩家的心理,游戏大获成功。这不仅仅是叠纸的功劳,猎豹移动和阿里也对游戏的成功起了很大的推进作用。
  刚成立的叠纸,资金、人力都不算雄厚,恰逢此时猎豹移动和阿里找到了叠纸,都表示希望代理《暖暖环游世界》,叠纸看重他们的游戏运营专业性,于是决定与他们签约。之后,三方紧密合作联合推广游戏,顺利让《暖暖环游世界》走进了玩家的视线,并取得了瞩目的成绩。
  于是叠纸又陆续推出了&暖暖&系列的第二代和第三代,《暖暖的换装物语》和《奇迹暖暖》,分别由达唯科技和腾讯独代。腾讯大家都知道,在此就不多加赘述,相比腾讯,大家可能对达唯科技有些陌生,但是你们一定知道他的作品,如《求合体》《爱养成》和《梦回南朝》等。这两款游戏分别在叠纸和腾讯、达唯科技的通力合作下也取得了傲人的成绩。
  《恋与制作人》不同于以往&暖暖&系列,此次叠纸没有将其交给他人代理,而是自研自发自代。是因为叠纸现在&肥了&所以才这样做吗?叠纸到目前为止,才经历了两轮融资,日,叠纸获得了A融资,由IDG资本投资,投资金额仅数百万人民币;日获得B轮融资,由东方星辉投资基金和宁波宋城互联网娱乐投资合伙企业(有限合伙)共同投资,金额为1.5亿人民币。
  这么看,财大气粗这个词还不能用在叠纸身上,那么他们这次为何不继续与其他公司合作了呢?一是因为&暖暖&的走红使叠纸本身获得了一些关注度;二是看到了《阴阳师》推广模式获得了启发,利用微博带动话题,让用户自发转发,互相传播安利,不仅省去了高昂的宣传费用,还能得到十分显著的效果。
  从上图我们可以看出,微博《恋与制作人》的话题量现已飙升至游戏榜第一名,阅读量高达6.4亿,粉丝也已有4万人,叠纸这波推广可谓是相当成功。
扫一扫关注A5创业网公众号
责任编辑:佩佩&&&/&&&作者:蜜蜂网
恋与制作人全新资料片许默极暗之时将于今日4月28开启,不仅如此以后小伙伴们就算没有特权卡,依旧可以“自动漫步”了,接下来就和72G小编一起看看恋与制作人全新资料片极暗之时的具体玩法吧,希望大家喜欢!
恋与制作人全新资料片极暗之时4月28震撼开启,届时在你身边活动礼包也会正式上架游戏商城,各位小伙伴的福利来啦,在极暗之时全新资料片更新后每天登录游戏还有超值大礼包领取哦,接下来就和小编一起看看恋与制作人全新
恋与制作人ssr排名,四个角色的所有ssr哪个好,小编根据恋与制作人目前有的ssr对过关评分的比重做了个打分,为大家带来四个角色的所有ssr优先培养哪个的攻略。一起来看看吧。
在恋与制作人手游中,屏息皮肤是李泽言的皮肤。很多玩家都想获得,不过获取方法很多玩家都不知道。下面和小编一起看看恋与制作人李泽言屏息皮肤怎么获得屏息皮肤获取方法分享,希望可以帮助到大家。
炎炎夏日,是不是感觉到了酷暑难耐呢?那就快来跟我们的总载大人李泽言学游泳吧!恋与制作人李泽言泳池之约活动限时开放,参与活动即有机会活动李泽言限定SSR卡“屏息”,下面就跟着72G小编一起来看看恋与制作
A5创业网(公众号:iadmin5)7月14日消息,投之家被立案侦查。根据深圳市公安局南山分局对“深圳投之家金融信息服务有限公司(简称“投之家”)”涉嫌集资诈骗立案侦查公告上可以看到,警方建议受害者赶快报警。
A5创业网(公众号:iadmin5)7月14日消息,昨日晚间,深圳互金协会下发《关于积极稳妥应对当前P2P行业流动性风险及做好退出工作的通知》,要求P2P行业退出时做到经营地址不可搬迁,网站不可关闭,高级管理人员不可失联的规定。
花生投不仅仅上线了江西银行资金存管,还建立了贷前、贷中、贷后的三重风控模式。平台在会用户资料信息严格审核在贷款前,并做多次评估,再进行线下签约并安装定位系统
随着新政策的出台,银行更清晰的对平台提出了要求,也因此,各大平台纷纷明确了自己的方向,加速满足存管业务所需的要求。这是说明了行业正在朝着健康良性的发展方向快速前进。
《2018中国泛娱乐产业白皮书》数据显示,中国泛娱乐产业产值超过5,000亿,产业规模逐年提升,其中影视、动漫、游戏等细分市场成为泛娱乐核心产业的支柱力量。
7月13日,网易漫画与D2C独家合作的“国漫时装周”在上海日月光广场成功举办,此次活动是“国漫”与“国服”的一次经典碰撞,凸显了中国原创力量的崛起。
7月12-14日,由中国医院协会信息管理专业委员会主办的2018中国医院协会信息网络大会,暨中外医疗信息网络技术和产品展览会(CHIMA2018)在贵阳国际生态会议中心举办,大会携手医疗行业各方,围绕“健康中国战略的信息化保障”展开交流和探讨。
新兴的理财方式——互联网金融,掀起了理财热潮,同时也改变了不少理财用户的理财习惯。如今互联网理财行业正在迅速发展,互联网理财平台也在与日俱增,因此投资人在选择平台时需更加谨慎
假设有这么一个活动。在一个房间里装满了黄金,同时还隐藏着一颗没人知道何时会爆炸的炸弹。参加活动的人,可以尽自己所能把黄金装到袋子里再跑出来。有三个人结束活动出来了。第一个人说,“什么?里面还有炸弹?”
无论你是知产小白还是身价上亿的大老板,都不可避免地会遇到这些知识产权“大坑”。遭遇侵权与被侵权,是这个时代永恒的话题之一,不必慌张。“专业的事儿交给专业的人来做”。即刻留言你遇到的知识产权“麻烦事儿”,可免费获取北京中细软律师事务所10分钟专业律师咨询服务。
创业好项目
网络文学二十年: 意气江湖载酒行
扫描二维码关注A5创业网了解最新创业资讯服务
&徐州八方网络科技有限公司&版权所有&
举报投诉邮箱:
扫一扫关注最新创业资讯

我要回帖

更多关于 恋与制作人APP在线试玩 的文章

 

随机推荐