堡垒之夜手游多久上线镇魔曲要多大内存呢(iPhone6)

这游戏占内存是不是有点过分了【镇魔曲手游吧】_百度贴吧
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这游戏占内存是不是有点过分了
游戏没少玩,头一次见过这么占内存的,玩的时间越长占内存越大,现在内存已不足,鬼知道接着玩还会不会继续增长难道只有我这样吗
不止你一个,其他游戏玩起来屁事没有,这游戏进本就卡
只800多得路过
我的也是,占内存太大了
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1.0.1安卓版
类型:角色扮演大小:715M语言:中文 评分:5.0
黑屏闪退怎么回事,镇魔曲黑屏闪退解决方法介绍。网易推出的镇魔曲手游受到不少玩家的喜欢,很多小伙伴都在玩这款游戏,不过有小伙伴反映进入游戏碰到黑屏闪退,镇魔曲手游黑屏闪退怎么回事,西西小编来为大家介绍镇魔曲黑屏闪退解决方法。镇魔曲黑屏闪退解决方法介绍第一,首先要看手机的配置,手机配置低,安装很多占内存比较多的游戏的时候,会处理不过来,经常造成闪退。决绝办法,只能换部好点,处理功能强大点的手机了。第二,看手机的后台程序和缓存,后台程序太多,打开非正常推出的程序会保存在后台中,继续占手机内存。这时候,清理下手机缓存,结束用不到的程序,就可以解决闪退的问题。第三,手机信号问题,信号差的时候,不能及时进行数据的传输,也会造成游戏闪退,异常。结算出错。第四,应用本身问题,比如通过非正规渠道下载《镇魔曲手游》时,由于数据的缺失,会造成游戏闪退。严重直接登陆不上。解决办法,果断卸载,通过官网,或者官方指定的应用软件里下载。第五,《镇魔曲手游》下载到内存卡中,内存卡与手机不兼容,也会造成闪退,甚至登陆不上的问题,解决方法,卸载,然后下载到手机内存中。第六,游戏正处于关服状态也会出现黑屏、连接失败等等问题
(4) 西西软件园为大家带来镇魔曲手游的系列下载,有些版本是需要官方预约激活的,大家需要留意看看。镇魔曲手游是网易精品端游镇魔曲下的全新大作,凭借量身打造的.自研引擎,引入主机游戏专属的技术,首次在.手游中实现了次世代画面效果。游戏角色在不同光照下的不同阴影表现同一场景的雨雪阴晴不同质感的游戏物品等等。镇魔曲手游,可能是画面最好的.手游...
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名称大小下载镇魔曲手游怎么样?镇魔曲手游好玩吗?
免费|Android|700.9MB|中文
《镇魔曲手游》是网易以同名端游IP改编的一款大型3D MMO手机网游。游戏提供了六大职业,分别是龙将、圣修、影刹、御灵、星术、夜狩。每个职业又分为了多个战斗流派。关于这款手游怎样?好不好玩?想必是很多玩家想要问的问题,下面就请各位来看看小编带来的关于《镇魔曲手游》的介绍和评测吧。
镇魔曲手游简介
《镇魔曲》是网易继《梦幻西游》、《大话西游》、《天下》、《倩女幽魂》后第五款网易端游IP改编的手游大作。游戏以独特的镇魔世界为背景,有六大职业门派可供选择,每个门派有多个流派战斗路线,总计有48种流派可以选择,绝对自由的战斗追求。整个游戏有30多个野P战场可选择,无拘无束自由PK。
游戏在开发组自研的NeoX2.0引擎支持下,完美实现主机级的画面渲染技术,细入纹理的画面质感,再现春花秋月,四季轮转,斗转星移,水色流光。通过引擎加速技术、物理引擎反馈技术,让玩家感受拳拳到肉的打击快感的同时,支持实时流畅的多人同屏,适配所有市面千元机型,让玩家真正体验自由的战斗乐趣。
镇魔曲手游评测
1、画质超越端游,超级黑科技
为了增强游戏画质表现力,《镇魔曲》采用了主机游戏PBR技术(Physicall Based Rendering)PBR,顾名思义,就是&基于物理过程的渲染&。在PBR框架下,每一种特效都将使用更贴近自然规律甚至是直接描述自然规律的算法来建立,对应的材质也要根据特效及现实视觉结果来进行修正和升级。透过PBR,人们可以实现更加贴近真实自然视觉结果的游戏/特效。
(图为《镇魔曲》手游在不同地理区域下水呈现出的视觉效果)
(雨后的小村庄,地面斑驳的石砖清晰可见)
剧情:《镇魔曲》手游基本上讲述了一个东方公主复仇的这么一个故事:明光城大公主对权力心生贪念,发动政变对付自己的亲妹妹&&&明光城圣女兼永恒灵玉拥有者&永恒灵玉丢失,两位公主也下落不明。
主角作为天命者,主要的目的就是帮助公主找回永恒灵玉并让明光城重新焕发生机,在这个过程中会出现各种各样的困难,遇到各种各样的人,与游戏中的队友,公主一起体验一段关于救赎与轮回的故事。
2、操作堪比动作类游戏
首先,得说说游戏的移动方式,大凡像这种ARPG的手游移动方式基本上都是以左手虚拟摇杆控制方向,而《镇魔曲》却破天荒的同时可以使用虚拟摇杆和屏幕点击,小编认为这个设置值得一提,并不是因为技术上的高明,而是觉得这体现了一种人性化至上的精神。
(控制图)
其次,在战斗中,右手控制了足足8个功能键,之前总觉得技能多了不好按,但神奇的是,小编我玩到了20级左右却没有出现一次的误操作,难道是技能槽的摆法比较科学?
(6个技能1个补给品1个自动开关)
3、玩法超多,眼花缭乱
一个网游是否能经历的了时间的沉淀,是否耐玩,小编认为活动、玩法是影响其的关键因素之一,在《镇魔曲》中各色的活动已经晃晕了小编的眼睛,为了不影响篇幅,小编也只能挑些有意思的大致介绍几句。另外,也许有的活动没有提到,这也没办法,毕竟实在是太多了,小编仿佛已经看到自己通宵肝肝肝的场景,你们呢?
首当其冲的那肯定是领主BOSS了,野外刷新,活动页面可查其名字,时间,地点,由于野外的缘故,肯定会有很多小伙伴会倒在争抢这个怪物的路上,小编一直比较喜欢这种争抢型的玩法,可以很大程度上激励玩家想要变(chong)强(qian)的心态。毕竟与人斗,其乐无穷嘛。
其次呢,就是游戏中最重要的师门任务,玩过梦幻的小盆友知道&师门&这两个词意味着什么吧,对!你可以不肝,但要做师门,你可以不吃饭,但要做师门。是的,这个任务的奖励不是丰盛两个字可以形容的,反正就是很重要!所以我拎出来说。
言归正传,这么多的任务量应该也算是咱们网易大大的标志了吧,本作和网易旗下的《梦幻西游》,《阴阳师》一样,都是属于这种比较肝的重度手游,好还是不好,小编无法评价,但是平心而论,玩的很爽!给人一种只要你付出了努力有一定会有收获的感觉,什么RMB战士,都一边去,我们是时间战士!是吧?
4、特色鲜明,独树一帜
游戏中是可以结婚的,只要双方满足1000点友好,你就可以带上你心仪的对方牵手走向礼堂,而且游戏还会根据你的职业特性设计婚服,成为夫妻之后更能拥有特别的夫妻技能。
关于交易,我们平常玩的网游大多是做不到的,你只能和系统交易,最多上上商城,而《镇魔曲》则大胆使用点对点的交易系统,你可以作为老板进行摆摊,也可以化身买家和奸诈的店家讨价还价,这无疑使得玩家的自由度更高了,这也应该是未来RPG手游的趋势所在。
5、写在最后
游戏也给大家介绍的差不多了,总的来说,小编认为这款游戏从各个方面来说都是非常不错的,以它的活动数量而言或许比较&肝&,会更加的适合重度玩家。内容很丰富,却很好上手,这得归功于它的新手指导。当然了,可能还有一个原因,一些玩家可能和小编一样是《梦幻西游手游》的玩家。不得不说,它的界面简直和梦幻西游是兄弟款。这个设计实在太有网易风了,不知道以后会不会有新的变化呢。
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镇魔曲手游:不是复刻端游 女玩家数是端游5倍
【17173专稿,转载请注明出处】
《镇魔曲》手游近日宣布,将于日在AppStore首发。这款由端游原班人马打造的手游是对端游的复刻,还是有着独到的创新?游戏又会有哪些传承和改变,以及特色的玩法和卖点呢?对此17173记者专访了镇魔曲手游的制作人,听听他是怎么说的吧。
一分钟看完制作人爆料:
1、《镇魔曲》手游不是端游版复刻,剧情选在端游世界20年前,整体风格更年轻时尚,相对轻松;
2、继承了主角造型和一些经典的职业技能。注重团队配合、强调职业定位;
3、PVP和社交互动玩法很丰富,女性玩家数量是端游版本的5倍;
4、不仅画面精美,流畅度、发热、耗电这三项指标比市面上绝大多数MMO手游都要好;
5、第三流派、全新主角等内容也都在规划当中。
《镇魔曲》手游画面
不是《镇魔曲》端游复刻,手游风格更年轻时尚
17173:网易端游IP改手游一般是比较慢的,但为什么镇魔曲这个IP端转手这么迅速,这是出于怎样的考虑的?是否是因为当前市场环境和用户行为的改变造成的结果?
制作人:其实和市场、用户这样的外部因素关系并不大。一款产品能不能做得又快又好,关键还是要看内功深不深。因此在外界看来开发周期并不长,而我们内部对产品什么时候可以上市的唯一判断标准只有一个,就是品质达到预期。
战魂工作室是网易NeoX引擎之父,不但自己使用NeoX引擎成功推过镇魔曲端游、功夫熊猫3手游,还支持公司别的工作室出品过《乱斗西游》《阴阳师》等一系列手游,无论是开发流程还是人员经验已经非常成熟。
况且,开发组也并没有把&快&当作第一准则。做端游的时候,我们为了提升产品品质而跳票一年半,做手游我们前后公开测试了四次、两次推迟过上市时间,不为赶所谓的市场窗口期,而是为了让产品品质达到我们的预期。
17173:在世界观和剧情方面,《镇魔曲》手游和端游之间会有怎样的关联?
制作人:我们并没有把手游当作端游的复刻版来做。手游的时间线定位在了端游世界观之前的20年,主角造型和一些经典的职业技能我们也都继承过来了,但我们做了一些新的尝试,用一种比较轻松的方式演绎了八部众觉醒之前的故事。
整体气质上,手游更加年轻时尚,没有端游那么黑暗压抑。这方面是我们想做一些新的尝试,不要重复自己,另一方面也是想对女性玩家更加友好一些。
不过我们也听到了一些反对的声音,说没有端游那种强烈的风格化了,主线剧情也有人说有些内容像网剧有些跳脱。这也算是我们的一种取舍吧,好与不好都交给玩家评价了。
比端游注重团队配合,女玩家数量是端游版5倍
17173:与《镇魔曲》端游相比,手游还会有哪些传承和改变?
制作人:战斗永远是我们的核心,手游继承了端游的六大职业和经典技能,为了达到端游那样的操作精确度,我们引入了双摇杆的操作方式,打击感经过了数版优化,引入了边打边走的连击技能、继承了端游的物理系统和元素伤害,重新制作了全新的伤害数字动画。
职业特色上,我们做了比较大的改动,从人人全能、注重单人刷本变成了注重团队配合、强调职业定位。同时我们还引入了流派系统,每个职业可以在三个流派间自由切换。比如龙将可以在团战中使用肉盾流派,也可以在PVP中切成输出流派,以此来保证职业成长的丰富性。
日常玩法方面,因为我们的思路从单机体验转为团队作战,所以并没有继承端游的各种单刷玩法,而是创造了一些强调职业定位、职业配合的全新玩法,等待玩家体验。
17173:市面上很多MMO手游都是挂机、刷图,玩久了会很枯燥。而这次发布会上介绍了《镇魔曲》手游会更侧重PVP和社交,能否具体介绍一下会有哪些特色的内容和规划?
制作人:镇魔曲手游在立项之初,我们定义了&次世代画面&、&大世界&、&大规模PVP团战&、&全方位社交&等几个关键词作为游戏注脚。
PVP方面,我们引入了阵营系统来支持大规模团战。玩家每天会领到阵营任务,我们定义了专门的PVP地图,目前最高可以容纳300人同时混战。
社交方面,相较于端游很晚才推出结婚、结义等社交系统,手游这方面一开始就考虑得比较周全。除此之外,我们也增加了拥抱、亲吻这样的双人动作(夫妻才能解锁),专门为爱聊天的玩家准备了手游专属大表情,专门优化了语音聊天,为女玩家准备了海量的时装和坐骑。
这里透露一个数据,三测我们的女玩家比例达到了近25%,这个比例是端游女性玩家比例的5倍,而且每次测试女玩家比例都有显着提升,预计正式上市后会进一步提升到30%以上。能得到妹子的垂青,说明我们在社交这块也算合格了吧!
采用网易自研引擎,画面精致流畅还不耗电
17173:《镇魔曲》手游这次采用的是网易自研的引擎,它有什么特点,能给玩家们带来哪些特别的体验?
制作人:游戏引擎最直接的印象就体现在画面有多牛逼。而现在每出一款新手游,都吹嘘自家画面多么多么牛逼,这使得我们这样务实的团队来形式我们的游戏画面反而显得有点词穷。
我们画面的注脚是&次世代&,尴尬的是我们调研发现大多数玩家并不知道&次世代&是什么意思。而我们几次安卓测试下来,一些玩家反馈说我们的画面并不出彩,其实是因为他们玩的是极速模式,这真的让我们内牛满面了。
次世代游戏的一大特色是游戏里的光影会特别真实。举个例子,我们游戏里天气系统的下雨,你会看到路面变得湿漉漉的,并带有强烈的反光,雨打在地上会带来水波扰动,人物踩在地上会溅起水花,这些都必须借助次世代引擎才能实现。而传统游戏只能简单地播一个下雨的屏幕特效,与环境不会有任何互动。
17173:画面精致的手机游戏往往很耗电、发热,而且还对配置有很高要求。《镇魔曲》手游在这方面会不会做一些优化?
制作人:效果和性能是天平的两端,能做好两端的平衡才是最难的。我们在做镇魔曲手游之初就定义了严格的美术规范和技术指标,在流畅度、发热、耗电这三项硬性指标比市面上绝大多数MMO手游都要好的情况下,把游戏画面做到极致。
具体来说,iPhone6以上的机型开完美画质毫无压力,安卓各机型的CPU和GPU相差比较大不好讲,但千元机红米Note也可以开完美画质,各大厂商的近2年内的高端机开完美画质也是完全没有压力的。当然,开完美画质肯定会更耗电一些,同款机型大约多耗1/4左右电量。
优化了三测时被吐槽的问题,第三流派与新主角规划中
17173:在这次公测的版本中,玩家可以体验到哪些新内容?游戏后续的更新思路和更新节奏是什么样的?
制作人:本次版本我们更新了三测都没开放的昼夜系统和全新的禁地地图,优化了镜头,现在可以将镜头拉得更近,角色脸部细节也表现得更清晰了。
玩家三测吐槽的很多问题我们也一一修改了,比如近战职业四连击又加回来了,现在支持快速跳过过场动画,主线任务、突破任务的难度也调整得更合理了。希望iOS上线时能带给玩家更愉悦的体验。
至于后续的更新思路,新年活动已经基本制作完毕,iOS上线后的2个月之内会推出一个大的版本更新,可能会包含60级以后的全新内容。
2017年度计划里,第三流派、全新主角等重量级内容也都在规划当中。但我们当下最重要的事情,还是聚焦在当下版本的完善上。更新节奏也会依现在手游的正常节奏,大约2~3个月一个大的版本更新,每个月甚至双周也都会有新内容更新。
《镇魔曲》手游制作人
17173:在手游正式上线后,和端游的版本之间会不会有一些联动?
制作人:联动是肯定的。镇魔曲端游和功夫熊猫3手游的玩家,会根据历史付费额,在镇魔曲手游里领取不同档位的超值大礼包。并且在一定时间内,镇魔曲手游中的消费额,会在镇魔曲端游和功夫熊猫3手游中1:1等额返还。
【编辑:北城】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩后使用快捷导航没有帐号?
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《镇魔曲》手游如何在千元机上实现次世代效果
iOS和安卓用户的区别是什么?
对此,从CNNIC到天猫再到各种国外大学与各式渠道,都试图给出更可靠的大数据对比说明。而在这个消费主义盛行的时代,安卓用户又被普遍认为比iOS用户更“屌丝”一些。
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20:58 上传
事实真的是这样吗?除了偏向性极强的用户画像之外,可能最引发人讨论的,就是安卓机在运行MMO类等大型游戏时,所带来的卡顿、发烫、死机等问题了。
然而在安卓机型日益高配化的今天,这个理由似乎又不那么说得过去。而同样据大数据报告来看,安卓用户日均玩游戏时间更高,对于游戏的下载也更加频繁,甚至可以说,安卓用户比iOS用户更加追求自由与开放的娱乐活动。
那么,又是什么原因,让流畅度和高画质一直以来都成为摆在安卓玩家面前的鱼与熊掌,难以兼得呢?一言以蔽之,问题更多出在游戏身上,而不是你手中的那部安卓手机。
以网易近期推出的《镇魔曲》手游为例。作为重度MMO品类,依然能在安卓低端机上流畅可靠的运行,甚至表现出远超乎预期的高画质,相较众多在安卓系统的“开始游戏”阶段就死机黑屏、败下阵来的MMO,它又是如何做到这一点的?
从卡顿到流畅,由游戏底层引擎决定的兼容与适配
作为游戏赖以生存的最重要的系统,目前市面上最常见的手游引擎多为Unity 3D、Cocos2D-X、UDK和unreal,这些非自研的引擎在带来相对便捷开发的同时,也往往意味着较为封闭和难以突破的技术瓶颈。尤其是在3D游戏更为盛行的今天,通行于研发团队中的U3D引擎所带来的优化难与适配难,更是使得开发者与玩家同时怨声载道。
《镇魔曲》手游所采用的全新自研游戏引擎——NeoX 2.0,则彻底改变了这一乱象。《镇魔曲》研发团队战魂工作室,是这一网易知名引擎的开创者。初代NeoX引擎就具备了可跨平台、性能优越、开源性强的优点,因此也成为网易现象级手游如《阴阳师》《功夫熊猫3》等作品的不二选择。
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20:58 上传
《镇魔曲》手游率先使用NeoX2.0引擎打造
率先应用于《镇魔曲》的NeoX全面升级版2.0引擎,对于手游开发来讲,具有三个方面的优势:
其一,2D和3D的兼容性,该游戏引擎可同时支持2D和3D的手游开发,促进引擎底层技术的标准整合;其二,跨平台开发构架,该引擎支持跨平台开发,包括Android、iOS、Winphone多平台的手游开发;其三,多人协作模式与插件的支持,NeoX 2.0引擎支持任意语言的插件,并且支持多人协作开发模式,极大的提高了产品开发的效率和灵活性。
因此,这就决定了《镇魔曲》在不同安卓机型上的兼容性,得到了极强的延展。NeoX2.0引擎给予了开发者更高的自由度,使其能对于游戏做出更彻底与完善的优化,同时更易于针对各种机型做出相应的资源控制与适配。
这也意味着,无论是低配还是高配安卓手机,无论是多么小众的手机品牌,都可以完美流畅地运行《镇魔曲》。而畅玩一款大型次世代MMO手游,不用担心卡顿和死机,这在以前,对于安卓用户,还是很难想象的事。
从发烫到静心游戏,基于预烘培等技术所决定的内存“瘦身”
移动设备相较PC端,内存本就非常有限。安卓系统的多线程系统,虽然使得用户在操作上更为便捷和自由,但也同样更容易导致内存紧张。过高的内存占用,除了会导致游戏内的卡顿与无法开机,更会直接让手机变成一块“烫手山芋”。
较之三消等休闲类小游戏,大型游戏如MMO、FPS和ARPG类游戏在这方面的问题显得更为严重。在手机爆炸事件频出的今天,不夸张地说,“发烫”甚至使部分安卓用户对大型网游心生畏惧,只能在小型单机游戏上过一把不怎么痛快的游戏瘾。
那么MMO手游《镇魔曲》又是如何做的呢?
游戏中的大型场景加载,往往会在一瞬间占用极高内存,使得手机骤然升温。场景从“模糊”到“精美”的转变时间,目前的大型手游开发主要基于“光线追踪”的模式来达成细节的填充与渲染。然而全局光照的技术实现,虽然可以打造精致场景,但其过程中上千万条射线与场景的交叉,对于内存的消耗,可称之为恐怖。
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20:58 上传
千元机也能享受唯美大世界
而NeoX2.0引擎基于点云的场景预烘培与多线程渲染(Multithreaded-Rendering)技术,其实时计算与分批渲染的方式,速度比光线追踪方法快将近100倍。预加载使得loading场景时,机能不会产生极大的峰值波动,因而占用内存更少,效率则更高。
除此之外,自由开放的自研引擎,使得游戏的底层代码逻辑,也更易于在开发过程中得到合理的调整与优化。这使得玩家在游戏过程中,不再使用的内存能够得到及时释放,更减少了频繁的内存分配。这就使得《镇魔曲》以次世代MMO的重量级,在运行时却能够达到堪比小型游戏的快捷与轻便,手机的发烫现象也因此得到了极大的改善。
从追求流畅度到沉浸高画质,全方位“黑科技”助力游戏之旅
那么,仅仅运行流畅就足够了吗?
现有的大型手机网游,虽然都在努力追求画质方向精益求精。但为了使低配机型玩家也能游玩其中,游戏也基本都提供了“高清”“均衡”“流畅”等画面选项,供玩家自由调配。这看似好意的设计,实际上为享受“高画质”划分了明确的准入门槛。低端安卓机玩家,往往也只能在选择“流畅”这一配置的同时,注定只能拥有低劣的马赛克画质。
《镇魔曲》手游虽然基于用户习惯,同样也提供了类似选择方案。但进入游戏,令人惊讶的是,即便使用了三年前的老式华为机型,选择了所谓普通的流畅画质,画面的精美程度依然超出预期。高清画质更是纤毫毕现,极致生动。
这同样也要归功于NeoX2.0中一系列黑科技的应用,预烘培技术不仅极大提升了整个引擎的效率,带动了游戏的流畅度,更使得图像中没有产生高频噪声干扰,置换贴图表面时也不会产生渲染位移。多线程渲染技术则能通过渲染引擎,还将游戏中的模型、动画、光影、特效等所有效果实时计算出来并展示在手机屏幕上。
而在这一系列基础上,游戏更是采用了基于物理模拟的粒子特效:该引擎的粒子系统将端游开发中的精致画面和逼真效果融入到了手游中。游戏场景氛围更有代入感,光影效果十分显著,像阳光照射、水波纹光的反射以及雾气弥漫的效果。此外,技能的特殊粒子效果,还给《镇魔曲》手游的打击感带来了更好的渲染。
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氛围渲染逼真、光影效果显著
大刀阔斧的黑科技之下,即便是千元以下的安卓机,同样也能获得端游级的画质享受。
但游戏开发者并未满足于此。游戏还应用了通常只能在3D电影中看到的动态捕捉效果,真实还原现实生活中的人物情景,既使玩家在战斗中能够实现更加精准的控制、打击动作提升外,也让游戏中的角色变得更加鲜明和真实。
3D高保真音效系统则将游戏的身临其境感提升到了更高的层次。作为经常被游戏开发者们忽略的音效系统,在《镇魔曲》手游中被淋漓尽致地开发出来,纵深画质,立体音色,这个世界,更值得玩家自此全身心投入其中。
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《镇魔曲》手游1月19日全平台公测
——正是《镇魔曲》手游,使得多年来安卓用户畅玩端游级MMO手游的愿景得以成真。而作为《镇魔曲》的研发厂商的网易,其用心立足中国用户、针对中国安卓机型现状,做出的改变与突破,也令人肃然起敬。
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作者:游戏人孙韬
来源:知乎
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网易《镇魔曲》游戏宣传视频:
[img][/img]《镇魔曲》手游-让MMO重回角色扮演—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& && && && && &
这游戏只有前五分钟画面用心了,进村就看出垃圾游戏本质,跟N年前的破游戏一样,自动寻路、自动打怪、自动做任务、自动采集、自动运镖……一丝一毫的创新都没有,无聊透顶!
游戏感觉像是美术外包公司做的,画质不差,而设计方面是0分,玩半小时,一点新鲜的设定都没看到,其它游戏再垃圾还有点微创新呢,这连微创新都没有,可谓垃圾中的垃圾!
教程第一个子界面是关于宠物的,送只迅猛龙幼崽,还是花钱洗属性的套路。充值则送白鸡坐骑,是想讨好《魔兽世界》玩家吗?怪物和场景设定都有WOW的影子,设计就是大杂烩!
这竟然还是网易游戏,接下来是要收IP搞换皮吧?跟蜗牛套路一样,系统跟蜗牛的也没区别。一味强调画质、技术,设计十年来一直重复,一点灵魂都没有!
时至今日,连MMO三个字母都能扯上情怀,还是假情怀!宣传视频说得真好听,我就因看了视频,才坚持玩了半小时,结果发现,网易简直就是打自己脸啊!列出垃圾游戏罪状,自己每条都对得上!
网易游戏收入世界第一,炒冷饭也是世界第一!玩网易游戏,瞎浪费时间!
楼上纯属喷子,说研发实力,毋庸置疑网易当属国内第一
楼上纯属喷子,说研发实力,毋庸置疑网易当属国内第一 (一条5元,括号内文字记得删除)
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