dnf剑帝用雷剑苦轮外观作为副武器的时候,装备属性指令还有没有用?附加的10%光属伤还有没有

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DNF男机械90版本525刷图加点最新方案
16:20:14来源:作者:阿熳
DNF男机械90版本525刷图加点最新方案,下面给大家带来的是男机械的技能加点,如果你对加点还有不清楚的地方可以通过这篇攻略来找答案,下面就来一起看看吧。
改版后技能详解:
Rx&60陷阱追击者:该技能在不蓄力的情况下除了有聚怪功能之外,其他的类似于自爆者,蓄力之后不可以直接引爆定向引爆。近在持续时间最后一秒即将爆炸的时候可以直接引爆方向引爆。
机械指令:在调整过之后off/on指令可以让机器人停止一切行为,这里的行为包括一定,并且在持续时间结束之后直接消失不对怪物造成伤害。可以在一些特殊机制的地下城通过围机器人来造成大量的伤害,也可以防止特殊怪物回血反伤。
光反应能量模块:这个技能其实有点小纠结,点了工厂变成单hit报爆发,不点的话工厂就是高hit爆发技能,什么时候 要是能够设置一个off/on切换的指令那就方便多了。
技能详解:
机械的持续输出技能类有:改装:G-3捕食者、Ex-S毒蛇炮、拦截机工厂、Ex-S zero毒蛇炮、TN-80终结者、空战机械-风暴。这里面的改装:G-3捕食者一级、Ex-S zero毒蛇炮和拦截机工厂都是必须要加满的技能。毒蛇炮这个技能因为cd短而且输出时间很长,所以是个不错的技能。
Ex-S zero毒蛇炮和TN-80终结者整两个技能一个可以打浮空快,一个可以打通过出来出来前的罩子聚怪是机械唯一的一个聚怪技能。不过因为持续时间短CD时间长,总百分比也不算太低,所以一般点1就可以了。DNF雷剑-苦轮VS释魂之真灵光剑到底那个更强_兔玩DNF专区
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DNF雷剑-苦轮VS释魂之真灵光剑到底那个更强
雷剑满属性为935物攻,69力,45属强,621独立
释魂光剑满属性为904物攻,127力, 592独立,16白字附加
(PS:满属性即为辞典属性*1.19)
评测一:释魂光剑无属性攻击,需要属性攻击卡;雷剑可以附魔38力卡(没有45物攻卡即附魔38力)
(对于SS,晶之契约的暂不考虑)
(PS:力量对于破极兵刃有加成,进图效果大于25物攻)
评测二:雷剑自带45属强,对于大多数玩家不算属强达到88很容易,众所周知22属强增加10%伤害
属强越高收益越小,雷剑属强可以定义为:增加14.6%伤害
(PS:增加的属强/(增加前面板属强+220)*100%)
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各位DNF玩家,大家好,今天为大家盘点一下游戏中需要用[装备属性指令]发动效果的史诗武器。个人觉得这类武器是游戏的一大特色,一件武器的效果还需要玩家自己按键来触发,就好像多了一个技能一样。虽然大多数此类武器都已无人问津了,不过作为一大特色,还是具有一定的盘点价值的,并且目前最顶级的荒古/圣耀武器也属于这类武器。那么游戏中需要我们自己发动效果的史诗武器有哪些?下面就具体来看看。
[格斗家武器]
电光火石之拳、怪力臂铠
电光火石之拳:属性指令输入后,可以减少[闪电之舞]90%的冷却时间和50%的攻击力。以消耗攻击力的形式来极限减少技能CD的一件装备,有了这个拳套,乌鸡基本可以全程靠闪电之舞在小怪中穿梭。不过因为自身减少了高达50%的技能攻击力,伤害方面还是略显鸡肋,现在也只能作为玩具使用。
怪力臂铠:属性指令输入后,可以增加100点力量,并增加柔道部分技能30%的攻击力,但冷却时间同时也会增加15%。虽然30%的技能攻击力看起来很不错,但这点提升率其实放在现在已经算比较弱的了,并且还只是部分提升,而且有增加冷却时间的负面效果,使用价值较低。
生死轮盘、黄金东方棍
生死轮盘-玩命:属性指令效果发动后,会增加50%的黄字伤害或者40%的黄字伤害。自90版本开放以来,多层白字稳定触发玩命的问题,都没有一个比较肯定的测试,我的感觉是白字层数多对触发几率确实有提升,但仍然存在0提升的现象。所以带玩命的话随时发动装备效果还是有必要的,至少能得到40%的黄字。
无轩之黄金东方棍:属性指令发动后,使队员进入无敌状态2秒。这条效果最大的意义还是用来抵消哈布的火罩,其他时候基本不怎么用到。另外增加全队三攻是一条很不错的辅助效果,辅助光兵带这把东方棍,也能有效提升自己对队友的辅助能力。
[神枪手武器]
冰火之莲、黄金手炮
冰火之莲:输入属性指令后,发动灼伤、冰冻Buff,攻击时有几率使敌人进入灼伤或冰冻状态。其实这条效果在现在已经没什么意义了,因为以前的冰火之莲是对冰冻灼烧状态的敌人才附加白字伤害;而改现在是冰属性/火属性攻击就能附加白字伤害,并且冰火又自带冰/火属性攻击,所以使用起来白字附加是很稳定的(注意白字附加效果并没有包括在[装备指令]里面,所以是不需要按的)。
无轩之黄金手炮:属性指令发动后,使队员进入2秒无敌状态。属性方面与黄金棍一样,我漫游就留了一把专门用来单刷时抵消哈布的火罩。然后黄金炮对大枪来说,在输出方面的可以算一把勉强能用的武器,在自己输出的同时也能为队友加点伤害,不过也只能作为过渡武器使用。
[鬼剑士武器]
雷剑、阴/阳剑
雷剑-苦轮:输入装备属性指令后,会发动雷电效果。特效比较壮观,在伤害方面没有太多实际的提升,不过可以用作卢克连击破防。
阴剑/阳剑:装备属性指令发动后,使武器附加属性攻击,增加10%的暴击率和30点属强;阳剑对应物理暴击率和火强,阴剑则是魔法暴击率与冰强。每一点火/冰属性强化,增加自身一点光/暗属性强化;暴击伤害+15%。
阴剑和阳剑可以说是必须发动属性指令的武器了,若没有属性指令,这两把武器基本算高级粉装。发动属性指令后的阴阳剑剑,若无暴伤冲突的话,在伤害方面的提升还是很不错的。如果能与获得队伍成员的搭配效果(12%火/冰属性白字),那更是非常优秀的伤害提升。
[魔法师武器]
童话之森:输入指令后召唤愤怒的牙签鸟攻击敌人。这条属性表面上看没有什么意义,以前牙签鸟有减防效果,现在带的人太少了,这条效果到底还在不在也没有人在意了。不过这把法杖有一个亮点就是基础魔攻非常高,对小号来说出了带着过渡也是不错的。
[圣职者武器]
图卢瓦、黄金念珠
被诅咒的十字架-图卢瓦:发动属性指令后,消耗10%的HP使500px范围内的敌人进入诅咒状态10秒。这条效果可以使40%的白字伤害稳定附加,但是发动频率为10秒一次,实际使用起来比较繁琐,并且发动一次就会扣10%的HP。如果能适应这种繁琐的玩家,图卢瓦确实是一把很强的奶妈输出武器。
无轩之黄金念珠:发动属性指令后,使全队进入2秒无敌状态。效果当然与黄金棍、黄金炮没什么两样;地位方面的话,对奶爸、法驱来说都可以勉强用用,不过都只能当过渡。
[暗夜使者武器]
超光速之刃、死亡主宰者
超光速之刃:发动装备指令后,减少[疾风乱舞]90%的冷却时间和50%的攻击力。基本可以全程[疾风乱舞],能起到一些控制作用。不过输出方面的意义确实不大,总的来说也只能算玩具。
死亡主宰者:装备指令输入后,增加45点力量,并附加23%的白字伤害。这把武器的指令效果其实做的比较良心,23%的白字对一把70级的武器来说已经比较高了。不过持续时间比较短,放在现在也没什么好说的。
[荒古遗尘/圣耀救赎武器]
荒古/圣耀长枪
全职业的荒古/圣耀都需要通过装备指令发动魔能,就算以后升级了圣耀魔能可以全程了,但还是要20秒手动开一次。荒古/圣耀武器也能称得上是“属性指令武器”的巅峰了,至于其伤害搭配方面,以前我也说的比较多,这里就不再啰嗦了。
其实除了这些史诗武器,游戏中的很多传说武器也有类似的效果,不过细数起来就太多了,现在也基本不会有玩家去关心一件等级85级以下传说武器的属性了。对于其中少数还有不错伤害提升的武器,各位玩家在使用时一定不要忘记发动它们的装备属性指令效果。
这类武器的效果设定,个人认为是非常有特色的。需要手动触发,使得武器效果显得不那么死板,也让玩家们在刷图过程中有一些特别的感受。比如带荒古的时候,我们就要经常观察魔能是否充满,以及把握好开魔能的时机。这些细节如果去仔细体会的话,还是很有趣的。最后希望各位玩家能通过本文,对游戏中带有[属性指令]效果的史诗武器有一个充分的了解。
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