天下3会心和重击端游是不是重击越高,要害的伤害越高?

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天下3重击流鬼墨实测,表现中规中矩
发布时间:14-02-13 13:42
来源:52PK整理
作者:52PK整理
&  我现在就差一个戒指就换起75套。。就算左边玄修 重击也非常的够用。。所以堆重击很简单。
  我76级在幻龙诀 海贼团的团战 遇到对面 弱水三千的团。。我们输了 我是输出第四 第一和第三是弱水的人。。第二是我们的云麓
打了170W+的伤害。。。我打了160W+的伤害。。
  伤害上真心不低。。并且当时我用的左边玄修,不是右边纯输出的打法。。生存能力也没有右边强。
  我的实测。。等级被压的情况下打战场压力并不是很大。。
  输出弱势在于少大多的时候
  但是在势均力敌的时候 能打出最大化的伤害。。
  确实是近战法师路线。。必须干上去拼。。想靠远程输出拿人头基本很难。。输出和人头都跟不上。。
  冲到人群技能全开,,输出是很客观的。。并且鬼墨进人群不被秒。。对对面团队影响很大。。
  看到太虚要不然跑 要不然就近身弄他。。其他职业压力不是很大
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网络视听许可证天下比武大会:非主流重击人祸高防魂剑
原文地址:
导读:你本来看着很漂亮的属性,观其妙一下会心没了,打到曲则全上就是不出要害。
  首先说一下,搭配这种超级非主流是有原因的。
  其实主要还是弈剑同门战,曲则全观其妙这俩玩意实在是bug,你本来看着很漂亮的属性,观其妙一下会心没了,打到曲则全上就是不出要害。玄修自带的20%御心对于会心流的克制也非常大。而且现在比武里念剑泛滥,会心流太被克制了,而力剑对砍那基本是完全看脸,还是风筝起来比较有把握。
  世界套水重YJ可以选择沉忧,神明很高,但是血量,知彼,命中,人祸全不行,我这个人一般还是喜欢硬属性(人祸,血量,知彼这种)&软属性(神明,会心,命中这种)的。
  所以就选择了这种搭配:(马全魂,人全魂)
  玄修自然是非常容易搭配,主要点出3阳加射程即可。
  比武内属性如下:(血量39039,忘了截,这图里带了曲则全和听雨)
  第一眼看,感觉好像没有什么用,然而后来想想800+重击,和1700+会心在YJ门派比武里重击率和会心率也没差多少(当然一定要让观其妙能甩到对手)。
  实测比较怕高追电重击剑,如果消不掉剑贴身砍太蛋疼(但也是所有魂剑打力剑的硬伤所在),对于受剑(即便不是纯受),爆发不高的受剑完全可以靠血量知彼拖死他,用心眼至少能打掉大半血,打纯受没压力,几乎满血KO,跟会心魂剑对轰:一样的重击(会心)率,自带20%御心,谁赢谁输貌似脸不太黑一目了然。
  实测伤害:查看: 3395|回复: 25
关于重击流和会心流的疑问
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现在手上这号到手不久,上一次玩敏力剑已经是三年前了而且是压等级的号。随着这段时间慢慢熟悉神启敏力剑我的一个疑问也越来越深,YJ真的有走大攻重击的必要吗?
小攻重击我能理解所以这里只讨论大攻重击,因为我喜欢看别人的榜,最近看到不少会心改重击的,但是普遍改的比较尴尬,基本都是七八百的重击,不开幻心完全不够用,但是现在的神启世界套会心流力敏基本每个开了幻心都是双暴流吧,加上原本就还行的会心输出也相对稳定,而且大攻重击的伤害是不是浮动太大了?另外我觉得重击一般是为了打沙包吧,但是现在看到的大部分重击流命中都非常不好看,两千不到的命中真的对付的了沙包吗?
敏力虽然普遍被当成物理职业看,但是敏力剑的重击收益并没有纯物理职业那么高。比如流风归元两个大招,技能伤害都是由一半物攻一半附伤组成的,而技能出重击时附伤的那一半并不会被重击加成,听雨带的附伤同理,所以感觉重击剑相比会心剑的伤害优势并不如其他物理职业两个流派之间那样明显。
小攻重击有稳定输出,那大攻重击是为了什么呢?
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说实话大攻重击输出并不输小攻重击,只不过Yj大攻实在难堆,无奈很多选择了小攻流。同样是小攻流,有凝神篇的羽毛比Yj体验好太多,所以什么小攻流也是无奈之举,放弃自身技能大量附伤特点。你说的那种大攻重击多是垃圾重击流
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你想秒人。肯定靠状态吃饭。你没有状态情况下。肯定不行。主要靠乱红,幻心,心眼,技能出会心。伤害也爆表。出重击看人品伤害。就是浮动范围比较大吧。
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大功重击是为了秒人,还有力敏的命中基本打受是废了,不出灰心不出要害,所以你说的双暴流基本打不出来。重击不吃神明,现在普遍不是回避的时代了,都是堆神明所以命中对重击不怎么尴尬,但是对力敏就尴尬了,3年前也许是双爆,现在是双废。。。
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炼化门槛低&&极限伤害还是看大攻
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现在的大攻重击的确挺尴尬,极限上,小攻完全可以堆到跟大攻极限一样。伤害上大攻是随机的,但就论重击和会心,弈剑技能的确有大量附伤,1-2点附伤给力敏相当于1大攻,而重击1大攻伤害却要2-4点附伤,亏了一半。但重击相对于会心,可以说是亲民。不说开了天魂拉大差距,就8-9w弈剑面对10w以上yl,hh最明显的来说,会心增幅1.5倍,御心百分二十五下只相当于增幅1.125。跟没出会心差距真的一般。这样的情况下中低端重击剑面对高端号击杀几率大的多。再者不是高端情况下重击改号成本低的多。不过重击弊端还是明显,流光对推最尴尬的时候,夸张点只有两个情况,在那挂机,或者三浮劲上去,物攻够还能杀一个,物攻不够直接回家再来一趟。
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没追电 发表于
大功重击是为了秒人,还有力敏的命中基本打受是废了,不出灰心不出要害,所以你说的双暴流基本打不出来。重 ...
其实我最大的疑惑就是大攻重击是不是真的能秒人,伤害浮动真心太大,比如我归元打草人出会心稳定1w2,但是出重击五千也有过,这种伤害浮动下怎么能做到秒人?还是说看脸?80浩风套自带200+重击,一般红烧都有300+重击开幻心普遍1300+重击,说出不了要害就有点夸张了。说到命中,事实上我见到的会心剑的命中几乎都比相同装评的重击剑高。
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楼主我觉得你说的对,大工重击确实没有小攻好,特别是79战场。但是有一点我觉得的不对,当下这个版本的天下,物理剑没有状态在身基本都是废物,这是大家有目共睹的。相对而言没有幻心物攻加成和破防下任何物理剑上去砍人都是会被反控到死,所以极限输出下打状态一波是很重要的。所以几百的重击配合幻心砍人那是为了把有限的输出全堆到物攻。杀人照样很溜。还有命中,当下大家都明白战场混得开,还得极限输出,所以基本这个思想下没人会去堆这个尴尬的回避,基本说除了受,没有说命中不够的。打受上状态起手紫电七键已经够喝一壶了,打受,特别是受冰心,你命中再高,没有爆表的物攻也是难一口吃掉。大家都懂的,乱红搞不死冰心那就是搞不死了,所以极限攻击配合心眼才是打冰心的唯一出路。
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多发发这种技术贴,有助剑阁团结,不懂重击流,水一发
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那么问题来了?重击剑和重击虚哪个好玩?
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重击yj和重击tx哪个更好玩点?
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还在为每天做不完的任务发愁?还在为没时间打势力战、演兵而眼睁睁看着战友被打而发愁?还在为因为没时间做任务而级别被甩而发愁,站内我,立刻为您解忧,认真负责
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弈剑靠状态吃饭
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其实我最大的疑惑就是大攻重击是不是真的能秒人,伤害浮动真心太大,比如我归元打草人出会心稳定1w2,但是 ...
重击爆发高,相对来说力敏的幻心和重击的幻心的收益还是重击大,毕竟只是忽视物防25%,而负伤对应的法防,基本大软甲受点的灰心打不出高伤害,御心的存在等等导致灰心疲软,大功重击也许不怎么稳定,但是极限伤害只有重击可以打出来,详情你可以看yj第一,春归梦之那谁(落雨断弦回归后打造的又卖了)
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我在想身为平民的我,,该走哪种流派,,,请大剑阁的师兄师姐们赐教
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个人还是比较喜欢重击震屏的感觉,只是YJ不管大攻小攻都难堆。最尴尬的就是爆发开了给控住了。其实给YJ一个免控技能是极好的。比一个强控技能个人感觉有用的多。
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重击伤害计算是 最小功到最大功之间乘以2 所以重击个人感觉还是小功稳定点 当然大功重击 最大爆发还是很让人惊喜的。 小功一个炼护 属性+2这个也不错…… 当你的小功等于大功的时候 小功在提升 小功也会把大功顶上去这个也很好 但是吃炼化。都是钱呀。
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其实策划是有意要推崇小攻流的,毕竟之前没有小攻流,现在推崇,就是逼着改炼化,赚钱才是第一位的,所以目前来说,小攻的极限可以堆到跟大攻极限相差无几,更多了稳定的优势,大攻流所谓的爆发,在极限小攻那里也可以体现。
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最后。问题又来了。输出你有了。那么输出环境 还是不太行。团战 对推 都不好弄。 人数少 散点 还可以玩玩
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