元气骑士全角色解锁版角色体验券可以得几次?尽快回复谢谢

对于元气骑士下次版本更新的意见
1.推出背包系统在别人帖子里看见了一张图,元气的背包系统,长按武器键出现。2.推出背包系统后加一个放入背包键,可以放药水进背包3.武器快捷键多加1个格子,可以有主武器,副武器,刀类。4.投掷武器,如果能出现类似于这种武器就好了,TNT变成投掷模式,不然这个。。。5.技能图标别做闪电,变成挑选英雄界面的技能图标,这样帅。就这样吧。后面我去找找那大神的自制背包系统图
锻造,切换角色可以不考虑。。
你的建议好是好,但是凉屋可能不会采纳,因为他们经费不够,看看我的帖子,都是经费低的
我觉得技能闪电比较好,简单一点,不影响游戏体验,太花俏觉得想网页游戏那样。
小雾画的皮肤有些微妙
除了4和5,其余的还是算了吧。。
快递小哥,我倒是觉得你不如建议凉屋把手刀改成独立键位
三个武器格子的话,切枪不会很难吗
怎么搞得成RPG类游戏的感觉了作为一个简单的撸怪游戏为什么要搞的这么违和啊
算了吧我们要去有点多了说不定元气的工作室只有五六个人我们那么多要求谁都会心态爆炸
我感觉出背包会毁了这游戏,因为嘛,让游戏难度降低了,本身就不难通关,等背包出后全程无脑操作
是啊,原先难度也不是特别高,这样一搞就会很糟糕,还不如出个单次储存物品的武器,至于锻造什么的,其实也可以在某一把武器上实现,增加武器的多样性和可玩性,出现各种流派的通关方法,其实就很有意思。
原先太简单,欧了几乎无敌,再说现在他都要有皮肤了,以后说不定是多人游玩游戏 然后希望再出个单挑模式和朋友一起单挑玩。毕竟这游戏越来越多技术和操作了 提升修改都赞同 &反正这些大家一起玩的 也没什么不好的我觉得
这个游戏的一大乐趣之一就是随机性,如果加了这些元素的会使这个游戏沦为庸常的过关游戏的
我认为你这样吃饱了撑的,真的相信我,人家随便恶搞弄的你就这样整。
咳咳,朋友,我觉得你是在拿我的图误导新人
背包系统原作者声明:纯属自己做着玩,背包系统绝对不会有的,而且在这个游戏也不该有
首先,元气骑士是一个地牢风格的游戏,能带东西进去,带不出来东西,所以背包有什么用,而且如果能装药,那么吊炸天的游戏难度会非常低
你怕是忘记了这是一个roguelike游戏
最近你这快递员怎么搞的??每次来我这里都不及时,非得我通关一次才给我500水晶?
我不是搞针对,我是说,如果推出背包系统,那元气骑士作为一个快节奏Roguelike游戏,也就失去了随机性的核心。存储武器?【屌炸天王祖兰:凭你的肉和加特林能杀我?妈耶?你背包里还藏一个一拳?啥?两个一拳?mmp&&】更换人物?【屌炸天瓦克恩头:没毒盾的法师想杀我?法师:绿帽子,以后交给你了!炼金术师:哦,我背包里两个一拳&&瓦克恩头:mmp&&】存储药水?【屌炸天王祖兰:没没蓝的骑士能干啥?我来爆发一波&&mmp你怎么吃药?还特么大能量&&】手刀独立?【屌炸天大骑士:一血的刺客?看看是你跑得快还是我弹幕多&&妈耶,别反弹了,你怎么连枪都放下了&&[被自己的弹幕击杀]】个人意见,不喜勿喷
CF玩多了?
我只希望官方再下次更新时别跳票
希望能讓寵物發揮不一樣的功能
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关于元气骑士对于新手来说可能不知道的细节以及可能用得到的技巧(3)
因为素材短缺(主要是都快说完了)所以这系列中“可能用得到的技巧”占了多数1~不要把魅影当作伤害的唯一标准,魅影耗蓝十分不合理,暴击伤害50耗蓝9,相当于一蓝5点几的伤害,而可恶激光枪1蓝普通5伤害,散弹枪Galaxy+精准后2蓝即可打出20点惊人伤害。2~散射激光枪和绿色响尾蛇加精准后会变成一发子弹多层伤害,不能达到全屏打击效果,要酌情点精准。3~元气骑士里到底什么是子弹这点你永远无法弄清,弓箭不能弹射却可以加精准和子弹暴击穿透。另外散弹增多不能对英雄弓和魔法弓凑效,子弹弹射也不能对雪人之鹰的雪球凑效(倒是可以对冰锥有用)。4~子弹暴击穿透对多弹头导弹有用,穿透会变成小股导弹。5~加精准之后巫师雕像的标会变成朝前而不是四散。6~对于雪人王:舞狮装甲是打雪人王的不二选择,在冰冻时舞狮装甲仍可以发射导弹,而在被冰冻时人物并不会受到雪人王的其他伤害,只要一直被冰冻就可以了。7~如果不会走位就随便扭扭吧(信我的邪233)!8~对于大巫师:他的子弹只有方形的才可以反弹,而且非常疯狂,比瓦克恩强(瓦克恩:QAQ),而且他的弹射子弹会撞到桌子上。。。但是对于法师来说,大巫师就是比她大一点罢了,电几次就服了。9~幻影法杖的分身消失的非常快,如果不是骑士的话不要对这把武器抱有太大希望。10~对于武器进化的补充:大葱-羽毛球拍-冰霜剑/火焰剑,在第三级加入鞭炮。11~对于祖兰:祖兰的环状清扫弹幕(跟秒针走的一样的那个)中有一排球形的子弹是无法被近战打掉且盾牌也防御不了的,幸好清扫是有距离的,看见了就快跑吧。12~有的武器攻击时会加速有的会减速大家都知道的。可是不一定知道骑士双持时这个效果会叠加,比如双持皇家骑士短剑就可以飞了,双持网瘾少年就几乎走不动了。13~躁动的树干对大骑士有这非常强的克制作用(在他身边顺时针转悠可以无伤怼死它)。14~从舞狮装甲脱离出来时,手中的法杖会变成横着拿的(近战也会)。15~现在才发现,精灵的技能冷却没完也可以用,只是没有藤蔓和魔法箭(蹲蹲起起的可以当鬼畜素材了)。16~初始房间的人物其实都是实际的人物但你只可以选择一个(由牧师可以给他们加血能够看出他们是有实体的不是摆设)。17~宠物虽然打不死但是它有血量,被打的没血之后会回到你身旁默默补血。所以升级猫粮是有用的(即使升级了用处也不大)。18~书籍都是增加致命一击的,致命一击其实就是暴击的中二说法,也就是增加暴击率的,升满级增加5点暴击率。19~沙虫这个武器贼好玩,可以被激光加粗和散弹增多给加强,但他本身发出的既不是散弹也不是激光(元气骑士的子弹设定真的很扑朔迷离)。20~箱子有木箱和铁箱,铁箱就是木箱的升级版(虽然两者都可能开出小手枪),变成宝箱怪之后铁箱是激光子弹;木箱则是普通子弹,比铁箱要弱。商店也有普通商店和高级商店哦,普通商店空旷旷的,并且应该是卖一把武器;高级商店有售货架(常年摆放着离子激光枪和火焰之鹰)和电视,应该是卖两把武器。21~随从意想不到的武器组合(摆在最后持续更新吧,欢迎大家补充):八八六+杀虫,骑士+躁动的树干,头套英雄+瓦克恩冲锋枪,散弹兵+盾牌(完全没有攻击力,一点都不建议这个组合)谢谢大家的支持,可是这个系列真的快走到头了,到现在已经有了63条,再要求每篇21条的话就会开启挑刺模式了。所以up准备再增加一个整体介绍的系列? ?)?*??压根不愁素材。2315 条评论分享收藏感谢收起关于元气骑士对于新手来说可能不知道的细节以及可能用得到的技巧
关于元气骑士对于新手来说可能不知道的细节以及可能用得到的技巧
1~当你在短时间内受到多次伤害时只会判定你受到一次伤害(蓝盾的情况有点特殊),所以在躲不掉散弹兵的子弹时,直接冲上去吧,瞎走可能会撞上第二次。2~第二关的加特林兵如果你站在它面前比较远的地方他对你打的话通常最多只会有两发打中你,但你走位的话说不定能撞上一半(笑)。3~当房间门前有野猪或史莱姆蹲着的时候,能不进去就别进去,尤其是精英房,撞你一下五个血。4~刺客冲刺时有无敌时间,点击攻击键可是提前砍一刀,可以达到无伤砍爆炸桶的效果,也可以利用无敌时间躲过特殊伤害状态(如中毒)。5~游侠翻滚时也有无敌时间,但躲不过爆炸,可以躲效果。6~近战的效果无处不在,当你点了近战反弹子弹时你就会发现:珺之精灵雕像可以反弹子弹,护盾冲击波可以反弹子弹,精致法杖-法杖-盾牌均可反弹子弹,小怪也可以反弹子弹,狼也可以反弹子弹,甚至你的猫也可以反弹子弹。7~当你使用盾牌时,武器的后摇并不会因为切枪而消失,反而会稍微增大,尤其是近战武器,所以使用盾牌时尽量使用射速快的武器比如可恶激光枪和散弹枪Galaxy,蓄力类武器不受影响可以正常使用。8~使用幻影法杖时,你的分身比你射出的子弹更加精准(可以试下精准暴击+冰之杖来测试)。9~当你快速通过陷阱时,有非常大的几率不被扎到,所以陷阱并不可怕,陷阱盾一点都不必要。10~第三关的激光虫会像野猪一样撞你一下,还挺疼,不要去手刀它。11~瓦克恩士兵头顶不会出现叹号,要时刻谨防他的攻击。12~瓦克恩头目在紫毒里会进入隐身模式,变成半透明的,不受任何伤害但会中状态并从隐身模式脱离出来,在攻击前也会有几率在一瞬间脱离出来。13~风之弓+精准+暴击穿透可能会一箭灭房。14~有时候游侠撞在子弹上会像撞在障碍物上一样,泡泡子弹(第一关中蓝藻花那种子弹)有几率被游侠翻滚撞破。15~关于随从比较好的武器配合:骑士-冰霜剑,头套英雄-魅影,多弹头导弹,见习雇佣兵(散弹兵)-响尾蛇系列,八八六-战斧。然后他们均可拾取羽毛球拍。16~打boss掉落体育用品的几率非常大(大雾,是篮球和羽毛球拍这样的)。17~许多武器之间有进化的关系,如:大葱-羽毛球拍-冰霜剑/火焰剑;干草叉-雨伞-激光枪-三叉戟。18~散弹增加可以用在许多奇怪的方面,可以增多导弹发射器的子弹数量,可以让散弹枪m3和樱花散弹枪变成三个大圈,可以增加刺客雕像的袖剑数量。19~骑士雕像+雕像触发两次可以让你最多拥有六个小骑士,有两个小骑士常伴身旁。20~连续轨道炮蓄力时会不断缩小弹丸增加弹丸数量而增加伤害,而当你不蓄力直接发出去时会造成大4点的大范围伤害,最大有你手机屏幕三分之二那么大。21~当你猥琐地贴在墙壁上想拿刀砍死小怪时,其实小怪也在盘算着怎么砍死你,所以说人生在世不要猥琐。我活着时真这么干过,然后被砍过。最后,以上结论并不能保证在屌炸天实用(来自被吊炸天虐惨的怨念)。您的当前位置: >
元气骑士目前已经有很多角色了,但是在元气骑士游戏中到底选择哪个?很多萌新都不知道,也都很想知道,今天小编就给大家带来几个角色的解读,希望能在元气骑士中帮助到大家,让大家玩的更加开心,玩的更加有趣。
下面为详解(满级状态)
生命值7,护甲6,能量200,暴击加成5
技能-火力全开:短时间内使用两把枪。
技能加强-击杀敌人增加双持时间被动-护甲强化-防御:护甲为零时不受到持续伤害。
个人评价:很多人认为按照开发商的尿性,新手给的肯定辣鸡,但是骑士真的很强&&配上高爆发开双持,直接清图,而且要啥有啥,角色能力很平衡。
生命值2,护甲11,能量140,暴击加成0
技能-主动护盾(在身体周围形成一片护盾)
技能加强:吸收的伤害将转化为能量被动-护甲强化-震开:护甲破碎后释放冲击波。
个人评价:手残党的福利,护盾期间无敌超长时间任意浪,还不用担心蓝,0氪党跳过。
生命值4,护甲6,能量220,暴击加成0
技能-恢复法阵:回复自己与友方单位生命值。
技能加强:获得持续恢复护甲的护盾被动-治疗强化:血瓶恢复量 2
个人评价:真正意义上的续航型职业,技能冷却,有点小贵,cd较长,不算特别实用,联机可以奶队友
生命值4,护甲5,能量140,暴击加成5
技能-蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值技能加强:蝙蝠数量提升
被动-生命汲取:杀死敌人有概率回复生命
个人评价:也是续航型,可以站在圈外回血,生存能力太变态(0氪党继续跳)
生命值3,护甲5,能量260,暴击加成0
技能-奥术闪电:发出强力的闪电击晕敌人技能加强:闪电伤害增加被动-能量汲取:击杀敌人恢复能量。
个人评价:闪电后期不实用,电晕的几率很小,亮点是子弹数高,有点冷门的角色。

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